作者dreamq (梦Q)
看板Arad
标题Re: [闲聊] 鬼剑系一转大方向建议~
时间Wed Feb 7 17:34:12 2007
我原本PO的那篇我不知道为什麽这麽多人在意那句不重要的话
充其量是我的恶趣味而已
但是我切心了....
而且那篇抛砖引玉的意味更浓厚
老实说拉
这个版上是我目前找的到资料比较多的
不过我想要的大多都没有
有人PO过什麽样的怪有什麽样的特性吗!?
很少
对我来说这才是找资料比较重要的部分
真是浪费这个游戏看起来简单其实设定很丰富的部分了
我回比较重要的地方
※ 引述《lbu (傲笑红尘)》之铭言:
: ※ 引述《dreamq (梦Q)》之铭言:
: 跟SB比
: 一个靠阵强化
: 一个靠轻甲专精附加的力量&武器超载
: 如果同样考虑以普攻伤害敌人的情况下
: 哪个容易?
: 理所当然武器大师容易点阿
: 基本普攻较高 又没有范围限制
我觉得武器大师跟SB比本身就不公平
SB在四职业中设定本来就是异类
: 再来跟阿修罗比
: 严格来说阿修罗我不能算真的练过
: 不过很显然的一点
: 就主动技能数量来判断
: 其实武器大师玩起来轻松些
并不会....
一个时常要烦恼血不够用跟一个只要呆呆放一两个转职新技能还不用在意血量的职业
前者真的累
武器大师除了PK强外
野外战斗没有什麽太大的优势
除了爽快度十足...
: 你鬼剑从LV1玩到LV18
: 转武器大师之後竟然没有太多技能给你玩
: 有趣吗?
比较痛苦的是被动技能大多点高才有效果
心寒...
: 这也是为什麽我建议新手玩保命较为容易的狂战&技能较丰富的阿修罗
: 感觉你的想法是"没抓技"因此难练
: 要知道....除了狂战 其他职业都要花大笔SP来学
: 至於狂战跟武器大师比...确实是好练(基本打法差不多 不过又硬续战力又强)
: 可是别忘了武器大师 123後跳123上斩
: 整个流程顺到一个爆炸(优势是攻速略快 攻击力强)
: 哪里困难了?
抓技很重要好吗!?
当你冲到怪物团中
没有队友或是队友没有给予有效的支援
你看到更远的地方有怪物放大炮你又打不到
请问你是要转身逃跑还是停下来抓一只替死鬼赚无敌时间
(可以防御没有错..但是有时候是防御也救不了的)
这游戏血量比时间还宝贵
这就是现实
有更多优势活的更轻松
如果是单纯的武器大师要玩到很强
就像日本人讲的立回....
这要场面情势判断正确
还要你手上能用的招式做出最有效的攻击
一个缺乏无敌招式不强大的对空跟下段攻击也没有范围控场技的武器大师
不喝水过完同等的关卡的人我都要叫他神了
这难度跟马力欧不死全破差不多吧
而我说不要跟SB比是因为
SB如果是穿布那个伤害忍受度之低落
并不比武器大师差
有控场技也救不了自己
整体还是组队比较实用的职业
平常练功倒是建议拿大剑增加自己攻击范围换取喘息空间
我讲话应该不难理解吧
不过我希望很多时候人提出自己的看法要对事不对人
我已经去掉很多情绪性的发言了..
如果你看到有些话很刺眼....那只是过度反应而已
我还没在这发挥过真本领呢
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◆ From: 59.113.83.17
1F:推 evart:推你 跟我想法颇类似的 抓技真的超好用 ... 02/07 17:42
2F:→ lbu:对事不对人? 真抱歉 我确实是对事 02/07 21:38
3F:→ lbu:实在不懂你坚持武器大师难练的点在哪 02/07 21:39
4F:→ lbu:如果说抓技是重点所在 那除了狂战大家都输 02/07 21:41
5F:→ lbu:如果说怕损血是重点所在 那你也可以穿重甲 02/07 21:41
6F:→ lbu:本来清怪快跟被打不痛这就是相对的 你硬要说他被打很痛所以难ꔠ 02/07 21:42
7F:→ lbu:用吗? 这样不对吧 02/07 21:42