作者intotherain (我不是洨母>"<)
看板Arad
标题Re: [心得] 33级魔弹手心得
时间Mon Feb 5 02:22:31 2007
板主大人~
麻烦一下,因为我之前改过文章,新增了一个技能说明
内是本文的最原始版本
可以帮忙更新一下吗? 谢谢
其实个人认为本版的心得分享还不够丰富>"<
很希望有老玩家写写心得分享经验唷~
※ 引述《intotherain (我不是洨母>"<)》之铭言:
: 升等经验怎麽变那麽多啊......练累了来写个心得
: 魔弹手其实是个点数满充足的职业,招式也很少很简单
: 以下是我现在的配点 (前置点我就没写进去了)
: 枪子:银弹7 冰弹8 火弹1 穿透4 硬直4 弹仓扩张2
: 体术:风车3 马赫5+c BBQ(会+c)
: 射击:踏射5+c 交差2
: 重火器:火枪1
: 目前常见的魔弹配法
: 一种是冰弹点高,其他的看情况配点
: 一种是银弹点高,火弹也点高,冰弹点1
: 还有一种是银弹点很少,专修冰火弹
: 冰弹点高当然就是为了它的冰冻机率,我是走这条的,估计点到10
: 因为点到10会变成lv4的冰冻,可以冰很久,当然还要看怪的抗性啦
: 冰冻机率点高後会变很高,一直冰一直冰打得挺惬意的
: 还有别忘了冰弹本身攻击力也满高的,打怪也很痛
: 刚刚打外郭EX的王,冰弹普攻critical爆出2353的数字,王就死了XD
: 火弹强的就是攻击力和范围,配合穿透弹+打地板就变成一阵乱爆,清怪很快很威
: 但我是觉得太耗魔,常用很快就没魔了,而且40级燃烧弹可以取代火弹
: 所以就没点上去,但点高还是有不错的优势
: 子弹的被动技:穿透和硬直,穿透必点满这没疑问,穿过去所有的效果都会变群体
: (RS射过去飞一排XD) 硬直弹点满和没点满差满多的
: 点满的就会看到怪乖乖躺着让你一直射都不想起来...其实是很实用的技能
: 要点就点满,不点就完全不要点
: 另外,体术真的该点的要点,风车我认为点1打箱子就够了 (最好不要点...)
: 後期魔弹用"不会跑的风车"只会被打好玩的,实用性很低
: 踏射我点到5+c,常常用,因为出招快容易命中,赚一下无敌也不错
: BBQ+c这个真的要点,拉距离很好用,魔弹总是需要点空间射子弹才有用
: 再来是交差射击,这个真的是目前"可能攻击力"数一数二的招式
: 配合特殊弹、自动手枪,全中的话真的威到爆
: 但难就难在全打中,没把怪定住真的很难用 (所以才要冰弹...)
: 而且各子弹是分开算的,该stuck的还是会stuck
: sp又吃很大,点一点交差倒不如把火弹再往上点一级威力还加比较多
: 所以很少人点高,但我认为这招潜力很大
: 我30级刚学火弹,回去找光之城主报仇,冰弹先把他冰了,放火弹,冲上去,碰
: (你看,冰弹点高的好处)
: 3/4条血就不见了 (应该是全中...)
: 不过我还是觉得韩版改成那样比较实在,而且射击声音超帅XD
: 燃烧弹是大绝,当然要点,被打中的那个范围会着火,敌人行动变慢且会持续烧伤
: 不过我怎麽觉得日版和韩版的燃烧弹有差啊? 日版好像没那麽大一个爆炸?
: 最後是使用的枪支的部份
: 推荐是买紫色滑膛,身上带着蓝左轮和蓝自动手枪,看情况换枪使用。
: 手炮就不用了,有穿透弹滑膛的穿透率非常高,而且判定范围大,射程远
: 滑膛的缺点是容易坏、收枪慢,如果是中远距且需要快速反应,用左轮
: 如果追求瞬间最大攻击输出,用自动枪飙三种特殊弹会很强 (魔...)
: 一般练功用滑膛是最合适的。
: 用滑膛就推荐点三种体术+cancel,怪突然逼近才有应变方法。
: 大概就这样吧,魔弹单练和组队其实都不错打,适应性很强
: 理论上应该是不错练的,但我为什麽会练得那麽累....
: 补个弹仓扩张
: 每点1点,所有种类的特殊弹都可以多打一发
: 会省不少魔,但sp也吃很重
: 推荐看爱用枪种来决定要点到几
: 喜欢用滑膛的点2,打完三轮刚好结束 (或打一轮+一次交差射击)
: 左轮就点1吧,打完两轮刚好结束
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 59.113.164.243
1F:推 wingthink:改好了 谢谢 02/05 02:25
2F:推 www68030:炯 我刚刚又改了一遍=_= 02/05 02:26
3F:推 intotherain:QQ 谢谢XD 02/05 02:27
4F:推 wingthink:XDDDD 02/05 02:28