作者tomalex (限定FES展望协会会长)
看板DMM_GAMES
标题[闲聊][御城] 04/30 绚烂城平衡调整
时间Wed Apr 30 15:32:01 2025
https://oshirore-dmmgames.com/notification/detail/id/11153/
要开VPN
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【调整概要】
■武器种「大炮」の性能を调整
・耐久、攻撃、防御を上方修正
・最大化时に直撃ボーナスと爆风ダメージが
25%上昇する効果を追加
・最大化时の爆风范囲上昇割合を
「20%」から「25%」に上方修正
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--★7城娘--
▼[绚烂]福冈城(石弓)
特技:黒田八虎
・自身の与ダメージ上昇割合を「30%」から「35%」に上方修正
・敌の防御を无视する効果を「30%」から「40%」に上方修正
・全ての远隔城娘の攻撃速度上昇割合を
「25%」から「35%」に上方修正
[改壱]特技:黒田二十四骑
・自身の与ダメージ上昇割合を「35%」から「45%」に上方修正
・敌の防御を无视する効果を「40%」から「50%」に上方修正
・全ての远隔城娘の射程上昇値を「30」から「40」に上方修正
・全ての远隔城娘の攻撃速度上昇割合を
「30%」から「40%」に上方修正
▼[绚烂]小谷城(枪)
特技:海赤雨三将
・自身の攻撃上昇割合を「30%」から「35%」に上方修正
・追加ダメージの倍率を攻撃の「0.6倍」から「1倍」に上方修正
・全ての城娘の耐久上昇値を「500」から「1200」に上方修正
计略:刀洗池
・再使用时间を「50秒」から「45秒」に上方修正
・计略の効果时间を「40秒」から「50秒」に上方修正
・攻撃と防御の上昇値を「80」から「120」に上方修正
・计略の适用対象を「近接城娘」から「殿/城娘/伏兵」に上方修正
[改壱]特技:浅井三代
・自身の攻撃上昇割合を「35%」から「40%」に上方修正
・追加ダメージの倍率を攻撃の「0.8倍」から「1.2倍」に上方修正
・全ての城娘の耐久上昇値を「700」から「1500」に上方修正
・全ての城娘の攻撃上昇値を「30」から「100」に上方修正
[改壱]计略:不戦の盟约
・再使用时间を「45秒」から「40秒」に上方修正
・効果时间を「40秒」から「50秒」に上方修正
・攻撃と防御の上昇値を「100」から「150」に上方修正
・计略の适用対象を「近接城娘」から「殿/城娘/伏兵」に上方修正
・対象の射程内城娘の足止め数を1増加させる効果を追加
▼[绚烂]彦根城(枪)
特技:井伊の军法
・全城娘の攻撃上昇値を「80」から「120」に上方修正
・全城娘の射程上昇値を「20」から「30」に上方修正
・全ての敌の防御を30%低下する効果を追加
・全ての敌の被ダメージ上昇割合を「20%」から「25%」上昇修正
计略:両福 招き猫
・波终了で消灭する効果を削除
[改壱]特技:天冲の赤备え
・全城娘の攻撃上昇値を「90」から「150」に上方修正
・全城娘の射程上昇値を「25」から「40」に上方修正
・计略再使用时间の短缩割合を「25%」から「35%」に上方修正
・全ての敌の防御を35%低下する効果を追加
・全ての敌の被ダメージ上昇割合を「25%」から「30%」上昇修正
[改壱]计略:大福 両招き猫
・波终了で消灭する効果を削除
・射程内城娘の巨大化気を1軽减する効果を追加
▼[绚烂]冈豊城(弓)
特技:土佐七雄
・射程内の城娘の攻撃上昇割合を「25%」から「30%」に上方修正
・射程内の敌の射程低下割合を「25%」から「30%」に上方修正
・防御低下効果の対象を
「射程内の敌」から「全ての敌」に上方修正
[改壱]特技:四国の覇者
・飞行敌に対する自身の攻撃倍率を
「2.5倍」から「3.5倍」に上方修正
・射程内の城娘の攻撃上昇割合を「30%」から「35%」に上方修正
・射程内の敌の射程低下割合を「30%」から「35%」に上方修正
・防御低下効果の対象を
「射程内の敌」から「全ての敌」に上方修正
・全ての敌の被ダメージ上昇割合を
「25%」から「30%」に上方修正
・全敌の防御低下、被ダメージ上昇効果が
飞行敌に対してさらに1.5倍になる効果を追加
[改壱]计略:大兵・一领具足
・対象の与ダメージ上昇倍率を「1.5倍」から「1.8倍」に上方修正
▼[绚烂]会津若松城(鉄炮)
特技:白虎风烈
・射程内の城娘の被ダメージ軽减割合を
「25%」から「35%」に上方修正
计略:朱赤の鹤
・计略の効果时间を「30秒」から「35秒」に上方修正
[改壱]特技:桜花白虎
・射程内の城娘の耐久上昇値を「1500」から「3000」に上方修正
・射程内の城娘の被ダメージ軽减割合を
「30%」から「40%」に上方修正
・射程内の敌の与ダメージ低下割合を
「30%」から「40%」に上方修正
[改壱]计略:不落の赤鹤
・计略の効果时间を「30秒」から「35秒」に上方修正
▼[绚烂]柳川城(石弓)
特技:西国无双
・射程内の敌の攻撃と与ダメージ低下割合を
「30%」から「35%」に上方修正
计略:飞天白鹤
・计略消费気を「10」から「7」に上方修正
・射程内の城娘の被ダメージ軽减割合を
「50%」から「60%」に上方修正
[改壱]特技:绚烂无双
・最大化时、全味方の攻撃後の隙短缩割合を
「35%」から「40%」に上方修正
・射程内の敌の攻撃と与ダメージ低下割合を
「35%」から「40%」に上方修正
[改壱]计略:天翔舞鹤
・计略消费気を「10」から「7」に上方修正
・射程内の城娘の防御上昇割合を
「50%」から「60%」に上方修正
・射程内の城娘の被ダメージ軽减割合を
「50%」から「60%」に上方修正
▼[绚烂]弘前城(弓)
特技:ヤーヤドー!
・自身の伏兵が敌に狙われない効果を追加
・攻撃と防御の上昇値を「100」から「120」に上方修正
・敌の防御を无视する効果の割合を
「20%」から「25%」に上方修正
计略:ねぷた祭り
・计略の再使用时间を「60秒」から「40秒」に上方修正
・伏兵の配置可能数を「1体」から「2体」に上方修正
・伏兵の射程内の城娘の攻撃後の隙を40%短缩する効果を追加
・伏兵を配置中、
自身の计略再使用时间を40%短缩する効果を追加
[改壱]特技:鹰の意匠
・自身の伏兵が敌に狙われない効果を追加
・攻撃と防御の上昇値を「120」から「150」に上方修正
・敌の防御を无视する効果の割合を
「25%」から「30%」に上方修正
[改壱]计略:喧哗ねぷた
・计略の再使用时间を「60秒」から「40秒」に上方修正
・伏兵の配置可能数を「1体」から「2体」に上方修正
・伏兵の射程内の城娘の攻撃後の隙を40%短缩する効果を追加
・伏兵を配置中、
伏兵の射程内の城娘と自身の攻撃を120上昇する効果を追加
・伏兵を配置中、
自身の计略再使用时间を40%短缩する効果を追加
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不少获得大BUFF,肉松城的抗压又更强了
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 118.166.197.189 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/DMM_GAMES/M.1745998325.A.1EC.html
1F:推 kuroxxoo: 肉松人权两次了 还是不好用吧 04/30 15:33
2F:→ tomalex: (′・ω・‵) 地狱打蒲生的关卡还是有片啦 04/30 15:36
3F:→ tomalex: 另一只也有 04/30 15:36
4F:推 lugia12348k: 哇,彦根也上35%了,好耶 04/30 15:54
5F:推 breakblue: 招财猫不会消失 真是太好了 04/30 16:04
6F:→ tomalex: (′・ω・‵) 对R 都跟上META了 04/30 16:14
7F:推 ss70012: 上修好耶 04/30 17:58
8F:推 JPIGHEAD: 疯狂闪退 手机没人权 哭 04/30 19:26
9F:推 auikolin: 我是网页读取不出来现在都用手机玩了 04/30 23:29
10F:推 kuroxxoo: 我已经习惯打一场就闪退 好久了 04/30 23:31
11F:推 xbearboy: 弘前这改动会有片没办法抄,token变得不能避雷了 05/01 03:53
12F:→ tomalex: (′・ω・‵) 刚刚看一下 招财猫新功能跟本身设计有点 05/01 11:29
13F:→ tomalex: 冲突 要范围杀回气得放前线 范围内巨大化-1气 又要放本阵 05/01 11:29
14F:→ tomalex: 除非改成范围内城娘杀回气 不然这种要特定关卡才有机会 05/01 11:30
15F:推 kuroxxoo: 能放两个 05/01 13:37
16F:→ kuroxxoo: 一前一後 05/01 13:37
17F:推 recursive: 改成范围内城娘击杀回气会变太强 05/01 18:00
18F:→ heerohell: 改射程内城娘就跟小早川重复啊(′・ω・‵) 05/01 20:58
19F:→ atsalf2: 我是觉得绚烂彦根打气TOKEN的巨大化减轻只是送的 05/02 08:45
20F:→ atsalf2: 不要太执着那个-1 反而导致少打气 05/02 08:47
21F:→ atsalf2: 绚烂弘前虽然上修 不过真的要用我应该还是会用弘前改二 05/02 08:51
22F:→ atsalf2: 看地图格子好守 或是可以用偶像伏见隐密就是原版强 05/02 08:55
23F:→ atsalf2: 格子很烂 又必须要缩CD40%才会考虑绚烂弘前吧 05/02 08:56
24F:推 kevinhsu9f6: 也可以考虑老牛打气交给新府 招财猫往内摆吧 05/02 09:16
25F:→ kevinhsu9f6: 两只猫-2 一只差10气其实影响蛮多的 05/02 09:16
26F:→ kevinhsu9f6: 只是招财猫打气放两个还是输给赏月鹿野 05/02 09:16
27F:→ kevinhsu9f6: 剩下就看是要彦根的全图buff还是鹿野当打手选吧 05/02 09:16
28F:推 xbearboy: 绚烂弘前是之前平山绚烂御殿9抄片时有用到,本体只是要 05/02 11:52
29F:→ xbearboy: 特技,下路有用到一次避雷,但差那次就决定能不能打死 05/02 11:52
30F:→ xbearboy: ,不过那是没有月见鹿野的逃课打法 05/02 11:52
31F:→ atsalf2: 忘记绚烂弘前吃得到御殿减轻的福利... 05/02 13:59
32F:推 recursive: 弘前改二token好用很多 能一直叠加攻击及射程 05/02 17:20
33F:推 Zibada: 三年前加入的没弘前怎麽办?等复刻池? 05/04 00:39
34F:推 xbearboy: 新手包3000自选,问题弘前跟新田金山只能挑一个.... 05/04 02:45