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说是分析但我没抽到[赤蹄]新府城 只能靠云了 [悬智]踯躅ヶ崎馆 aka胖虎 特技(改筑後) 全近接城娘射程+50,槌、盾、战棍城娘额外+130(180)且足止数+2 全远程城娘攻击+130,铃、法术、祓串额外+150(280)且隐密 两边都强化 但都没说到很破格的效果 顶多挡人变多有时会用到 但真的有需要挡这麽多的时候吗...? ↑还真的有需要 做球的白痴审议 ㄏㄏ 编成特技(改筑後没变) 配置时,各城娘因足止数(不用挡到人只要能挡的数量有达到)对应以下效果 挡3 :巨大化-10% 挡6 :击破气+2(不跟其他同类效果重复) 挡9 :攻击对象+1 挡12:攻击&防御+50% 明明是编成特技 却还得放到场上 笑你 特殊能力(改筑後没变) 7气 30秒/40秒CD 30秒自身足止数+5、被打减轻80% 特殊攻击时攻击跟效果2倍 攻击时变小范围的1.5倍伤害 除了水上格子以外都能到处跑 (移动1次3气) 30/40 会断效果的盾 不是个好盾 挡一堆结果没减轻的话 超快就下去了 特殊攻击(改筑後) (回复射程1.5倍 累积速度中) 射程内城娘+殿 攻击1.8倍的回复 20秒内足止+1 被回复量1.2倍 开特殊能力的时候就 20秒足止+2 被回复量1.4倍 基本上最重要的就那个足止+2效果 跟胖虎自身的编成有关 https://i.imgur.com/rMvGxVu.png
武器改筑後 https://i.imgur.com/bQ1K2Lq.png
形象武+3挡 特殊能力+5挡 特殊攻击+2挡 特技+2挡 合计12挡 刚好触发所有效果 对 只有她自身 其他城娘想吃效果最低要3挡 结果特殊攻击只给2挡 还要想办法再生1挡才能吃到巨大化减轻10% 笑死 不过合计12挡後胖虎会获得 巨大化减轻10% 、击破气+2、攻击对象+1、攻击95%、防御50%、 特殊攻击累积速度+50%、异常状态无效的超强BUFF 但全绑在那个特殊能力上 30/40 恩(ry 因为改筑後没缩短空窗期 所以使用上要注意,至少不能随便开。 计略(改筑後) 夺・侵掠如火 5气 30秒/45秒CD 看足止数增伤(独立补正) 最大2倍 足止住的敌人攻击-50% 且无效一部分敌人的不能足止效果 (限自身) 说白点就 有挡住的敌人攻击才会-50%,然後有些不能挡的怪她能挡 止・不动如山 15气 10cd 最多用5次 任意地点变成平属性通用格,且额外补正平属性角35%攻击防御耐久、巨大化减轻20% 是很强拉 但15气还是很痛 尤其现在一堆对气下手的审议 使用上要有充足的气+角色换位置 或是判断时机点先放计略再放角色 总之她是个花样很多 但没啥输出的异传城 看来千狐也知道第一波异传太强 後面开始收敛了一点 她的输出最多就那个95%攻击且与伤2*1.5=3倍 打2人的范围伤害 不过她的攻击%数是额外算的 所以可以跟常见的攻击光环%数效果乘算 常驻状态下 专武3挡 特技2挡 特殊攻击1挡 合计6的话 获得的BUFF只有 巨大化减轻10%、攻击+30%、击破气+2 真的不是多有用的效果 ----------------------------------------- [赤蹄]新府城 因为没抽到 所以都是云/猜测 特技(改筑後) 自身攻击+250,自身移动中给予的伤害1.5倍 全城娘攻击+35% 和 与伤+35% 全敌人被打伤+30% 全角色伤害效益从2.11变成2.36 增幅了一点点 只能说 方便 但很容易被盖掉的效果量 特殊能力(改筑後没变) 7气 60秒/60秒CD 60秒内 不会进行回复动作,给予目标跟周围1.5倍的伤害 不会被飞行以外的敌人攻击 除了水上格以外都能自由跑 移动方向的敌人给予4.5倍伤害 (CD10秒 移动1次3气) 算上特技的效果 4.5(伤害倍率)*1.5(特技移动中倍率)*1.35(与伤)*1.3(敌被打伤)=11.84倍 帐面攻击高的情况 是能打一发大的 但CD10秒不能让她来回冲撞 颇惨的 计略(改筑後) 5气 30秒/45秒CD 30秒内 自身攻击1.5倍、射程1.3倍(可跟同样效果乘算) 射程内的敌人与伤-50%、隐密无效化 (一部分除外) 可以跟小早川的射程BUFF乘算 不错 与伤-50%是不错 但有绚烂会津若松了 会津若松减压效果更强 射程也比较长一点 然後破隐密有一个BUG很好笑 如果破隐密的角色射程范围太长 超出地图边界 会隐密的敌人又刚好从那边界出现,隐密效果会无法破除 只能重开效果才能再次破除 所以无脑撑射程也有问题 整体下来 除非有做球关卡 不然很难用的角色 虽然伤害看起来可以叠很高+射程很广 但她终究只能打1 想清怪可能就要用特殊攻击移动冲撞 但又绑了10CD 整个拖垮DPS 而且很考验地图格子给的友不友善 然後真的想打一发大的伤害 如果没被审议针对 我是建议直接用破将拉 还不用管格子限制 如果异传也会被平衡调整 新府已经获得门票了(X 6星就不分析拉 就那个样(X 虽然也是要看下周改筑的强化 不过目前看下来是两只有抽到当赚到 没抽到也不会影响太大 比他们强的一堆 这次千狐真的很收敛 --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 36.230.56.150 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/DMM_GAMES/M.1722402608.A.21E.html
1F:推 tomalex: (′・ω・‵) 量产 07/31 13:10
2F:推 reaturn: 感觉第一波太强,到这波只有绚烂的程度 07/31 13:22
3F:推 nothink0: 前两波太强了现在强压 然後雪花依然不给井XD 07/31 13:45
4F:推 yellowhow: 有古河,至少平水都能躺者打,差很多QwQ 07/31 14:16
5F:→ yellowhow: 话说这档12要怎麽凑啊? 07/31 14:17
6F:→ yellowhow: 喔她自己好凑,可是其他人大概不容易 07/31 14:19
顶多盾跟战棍可能达到6挡或是花嫁敦贺城拿活动足止刀 但也是巨大化-10%跟击破气+2
7F:推 yellowhow: 要攻防50%才有感阿XD 看改筑会不会好点吧 07/31 14:32
8F:→ ughh: 改筑都改不到编成特技的所以,悬智性能大概就那样了 07/31 15:06
9F:→ breakblue: https://i.imgur.com/y1IzlE9.png 开特殊能力平A约7K 07/31 15:14
10F:→ breakblue: 换个想法 在自动开技下 超大范围的减敌方伤害的图腾柱 07/31 15:15
她移动中的攻击是只打路程上吗? 不过现在高难来讲 只有单纯的减伤50% BOSS伤害还是吃不下来 如果没天气考量 我还是会用会津若松吧
11F:推 breakblue: 毕竟我也没有抽到 只能看别人拍的片云 07/31 15:21
喔喔 好吧 一起云(X
12F:→ Ricestone: 跑跑能不能当避雷针用? 07/31 15:22
按照之前的测试 不能 有人用合作角黑子的瞬间移动来躲攻击 结果伤害会一直追踪
13F:→ breakblue: https://youtu.be/iPeSA0cLIOw 打路上吧 一下子而已 07/31 15:24
他的打法我看的头好痛... 然後也没有实际冲进小怪里再出来的场合 看不出来呢
14F:→ breakblue: 当避雷或许可以 祓串可以自补 换波就开特殊能力移位置 07/31 15:28
15F:推 breakblue: 头痛+1 标题打新府城测试 整片比较像在促销威光www 07/31 15:32
16F:推 yellowhow: 7k这样冲撞应该能数万? 这样清中小杂鱼应该还不错吧 07/31 16:03
7K是最终平A伤 冲撞的话看帐面攻击*倍率 她帐面攻击是3500 倍率7.6来算 敌人被打伤25%的话 大概3.3万 如果移动中位置还在威光多贺范围内 就4.1万吧
17F:→ yellowhow: 高审议大多有50%以上减伤,能撞个近两万也不差了 07/31 16:29
18F:→ yellowhow: 不过要撞死那些垃圾狐狸或忍者好像有一点难 07/31 16:30
19F:推 uranus013: 第一只我就看到眼花了 现在城娘那麽刺激的吗 07/31 16:51
20F:→ atsalf2: 新府初看时觉得好像不错 结果摸起来有点尴尬 07/31 17:00
21F:→ atsalf2: 开特殊能力是术攻 单体+扩散1.5倍 但是攻击数只有1而已 07/31 17:00
22F:→ atsalf2: 这个攻击数非常尴尬 射程再长也只能打1 改筑後给个+2好吗 07/31 17:01
23F:→ atsalf2: 对比最近那些做坏的射程内全打 且伤害倍率更高的脚色就 07/31 17:01
24F:→ atsalf2: 再来移动突刺 需要耗气3 而且CD约10秒? 07/31 17:02
25F:→ atsalf2: 方向跟射程直接被地图格子限制了 好歹加个冲击波吧 07/31 17:02
26F:→ atsalf2: 而且很尴尬的是倍率跟灵活性可能不如双剑特攻 还要耗气 07/31 17:03
27F:→ atsalf2: 目前就是看改筑後有没有机会翻身 或是审议做球了 07/31 17:03
打1真的是硬伤 原来冲刺还有cd 我还以为可以烧气来回快速冲刺 没附带冲击波的情况 要吃饭只能看地图格子 有些敌人放在格子外 永远撞不到就很鸟欸
28F:推 yellowhow: 如果改筑没明显强化,这批真有点微妙,虽然没抽到 07/31 17:13
29F:→ kuroxxoo: 一定能用啦 千年之前那个挡8英杰也被说微妙 然後爆干强 07/31 17:24
30F:→ kuroxxoo: 而且这游戏能挡的算少数 07/31 17:25
31F:→ atsalf2: 补充一下移动时枪尖是有攻击判定的 大概是左右一格约200 07/31 18:03
32F:推 Grillfish: 越来越後悔之前没有井古河了QQ 07/31 18:26
33F:推 recursive: 雪华古河和威光多贺强用起来比较直观 强度又高 07/31 22:37
34F:→ adasin: 我期望微妙 我大爆死ing 08/02 19:21
※ 编辑: kevinhsu9f6 (36.230.52.165 台湾), 08/06/2024 17:44:58







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