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上次健检日期为: 1. 主要队伍:光队 https://i.imgur.com/WsjYXXh.png 2. 目前进度:Normal 10-H // Hard 6-D 3. 有无打算课金 :无 4. 问题点: 光队这样放是因为当初入坑的时候,刚好最後一只暗角有配合上活动 Bonus 加上伤害蛮高的,所以就练起来摆着用, 没想到他可以先用别的队伍打赢之後,再用 Bonus 高的去 skip 关卡 想问一下说 如果我想组纯属队伍(打塔) 跟一组万用队伍的话 要怎麽调配比较好呢?资源肯定是不够的,想说先组起来,有多的再养 目前角色池: 光 https://i.imgur.com/BqtY1ut.pnghttps://i.imgur.com/YBDppkD.png 火..火应该是没办法 https://i.imgur.com/zZA9Ikd.pnghttps://i.imgur.com/gvJojQQ.pnghttps://i.imgur.com/1JunPEg.png 好像无论如何也要练一支补才行..? 每个关卡 God 都有血量要求.. 另外就是 https://i.imgur.com/OTXh6hR.png 那个 800 是什麽意思?? 另外 队伍角色排列是有影响的吗? https://truth.bahamut.com.tw/s01/202402/forum/78031/ 76f937b3b79213ffd48c42bbec63676f.JPG 巴哈这张图的右边45位123位那个看不太懂.. 感谢各位 活动或是 Hard 武器适合吃体力水刷吗?感觉体力有够缺= = --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 114.32.83.28 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/DMM_GAMES/M.1707824246.A.A65.html
1F:推 fxm20334: 活动前期尽量刷好刷满 体力是必须喝的 02/13 19:43
2F:→ fxm20334: 後来就可以取舍了 02/13 19:43
3F:→ fxm20334: 每天40石 3次可以考虑都用 02/13 19:44
4F:→ fxm20334: 光 小春 要练 维纳斯 青梅 号角 你有 +一只随意 02/13 19:45
5F:→ excercang: 我会用 光天 号角 维纳斯 小春 这期的光狗 02/13 19:46
6F:→ fxm20334: 其他属性目前算蛮缺的 要看大佬帮你了 02/13 19:46
7F:→ excercang: 小春U号角,号角放技,维纳斯 光天等待光狗做U 02/13 19:49
8F:→ excercang: 光狗EX2放2次後,调整顺位,变号角不放技,改小春EX2 02/13 19:51
9F:→ CandyDollLuv: 那角色放的位置有差别吗?还是随便就好?? 02/13 19:54
10F:→ CandyDollLuv: 小春是正义的骇客那只对吧? 02/13 19:54
11F:推 skyworld: 推主线的话不用局限於要同一属,你可以先放维纳斯、号 02/13 19:54
12F:→ skyworld: 角(ルリエル),要更求稳定可以放圣女(イレーナ) 02/13 19:54
13F:推 cross980115: 光 号角有3星、コハルコ有3星、有维纳斯 那基本上就 02/13 19:55
14F:→ cross980115: 已经算成形了 02/13 19:55
15F:→ cross980115: メルエル是输出(无特别需求的话 输出建议放偏最右 02/13 19:55
16F:→ cross980115: 能确保还有EX能用) 02/13 19:55
17F:→ cross980115: 那个是rush数 就你最大连击数(不被对方攻击打断) 02/13 19:55
18F:→ cross980115: マリオン有突到3星 那目前推角就用她了 02/13 19:55
19F:→ cross980115: 目前非限色的属性塔, 02/13 19:55
20F:→ cross980115: 建议コハルコ、マリオン、号角、维纳斯、メルエル这 02/13 19:55
21F:→ cross980115: 样组成吧 02/13 19:55
22F:→ cross980115: 开场号角EX1先上给维纳斯 之後开始用维纳斯EX1 拉全 02/13 19:55
23F:→ cross980115: 体队友运作(适度搭配号角EX2拉全体队友、コハルコE 02/13 19:55
24F:→ cross980115: X2缩全队CT) 02/13 19:55
25F:→ cross980115: 然後マリオンEX2可以强制移动对方 把敌人推远 一样 02/13 19:55
26F:→ cross980115: 适度使用 02/13 19:55
27F:→ cross980115: メルエル 收尾时使用,也可以适度使用EX1 叠高rush 02/13 19:55
28F:→ cross980115: 数 02/13 19:55
29F:→ skyworld: 位置顺序的话,因为unison的顺序除了你选为头的那只以外 02/13 19:55
30F:→ skyworld: 是从左到右,所以建议你会放到EX2的放越右边越好 02/13 19:55
31F:→ cross980115: 除了属塔以外大多不限属性,只是种族队伍/大多纯属 02/13 19:57
32F:→ cross980115: 队伍的拉角有属性限制,但号角跟维纳斯没有限制 就 02/13 19:57
33F:→ cross980115: 是不分属性、种族 全都拉 02/13 19:57
34F:→ CandyDollLuv: 喔喔因为号角技能是光属+atk,所以我想说全光是不是 02/13 19:57
35F:→ CandyDollLuv: 比较好@@ 02/13 19:58
36F:推 skyworld: 然後这游戏3星武器掉落率非~常的感人,所以通常水都只 02/13 19:58
37F:→ skyworld: 会在活动期间喝,平常没事不要喝水打主线关 02/13 19:58
38F:推 whiwhiwhi: 不用执着全光 主伤害是光就好 02/13 20:00
39F:→ skyworld: 我自己是觉得主线关可以不用派小春上场,尤其是新手装 02/13 20:00
40F:→ skyworld: 备那个ex跟ex上升还不是很齐的时候 02/13 20:00
41F:→ whiwhiwhi: 那些辅助角 没有一定要吃到加攻 02/13 20:00
42F:→ whiwhiwhi: 小春其实新手没有很好用 02/13 20:01
43F:→ whiwhiwhi: 甚至连拉人都不一定要全队吃到了 02/13 20:02
44F:→ whiwhiwhi: 这游戏只求过关组队其实算很自由的 02/13 20:03
45F:推 skyworld: 基本上最基础的标配维纳斯+号角你已经有了,如果是怕主 02/13 20:03
46F:→ skyworld: 线打不过就放上圣女(主线3星很好用),小春基本上是後面 02/13 20:03
47F:→ skyworld: 打种交或是每日高难那种需要帮全队拉快速度时会上场的 02/13 20:03
48F:→ skyworld: 怪物角色 02/13 20:03
49F:推 cross980115: 号角纯光是吃buff 所以打手光属更有利,但因为她的 02/13 20:03
50F:→ cross980115: 拉人不分属性,所以辅助用角非光属没啥影响,等到角 02/13 20:03
51F:→ cross980115: 色选择多了 再考虑玩纯光就行 02/13 20:03
52F:→ cross980115: 主打手的EX2通常是收尾使用 所以都会摆较右侧 02/13 20:03
53F:推 Alicputster: 维纳斯+号角固定就好 其他3人随便 因为那两人拉人都 02/13 20:07
54F:→ CandyDollLuv: 喔喔好的 了解,感谢各位,我去弄一下!! 02/13 20:07
55F:→ Alicputster: 是全体 而且非输出你给他+ATK也是没啥用XD 02/13 20:08
56F:→ CandyDollLuv: 还有那个「重sa」的效果是..? 02/13 20:08
57F:→ Alicputster: 然後组队 EX=开场EX量(100为一格最大400) EX上升是 02/13 20:08
58F:推 whiwhiwhi: 就重量啊 一般推人技会被重量减免距离 02/13 20:09
59F:→ Alicputster: 每次攻击回收EX的量(不是1:1有公式) 02/13 20:09
60F:→ CandyDollLuv: 原来是这个意思..装备选择是 ex > 一切吗 02/13 20:09
61F:→ Alicputster: 击退有两种 强制(固定退X格)和非强制(越重越难退) 02/13 20:09
62F:→ whiwhiwhi: 包含普攻跟unison最後那下全体的推人距离都会被减免 02/13 20:10
63F:→ Alicputster: 也不是说EX优先 你EX只能存到400(4格) 算上第一次行 02/13 20:10
64F:→ Alicputster: 动也会回EX 通常建议开场EX300至350就好 02/13 20:10
65F:→ whiwhiwhi: 只有少数的无视重量推人技可以无视重量推固定距离 02/13 20:10
66F:推 skyworld: 没有,EX是出场时身上会有的气格,最大只有4格,撑再多上 02/13 20:11
67F:→ skyworld: 限就在那边 02/13 20:11
68F:→ Alicputster: 然後基础EX应该只看星数不看type ex上升则是spd最少 02/13 20:11
69F:推 gn00386614: 组队现在已能通过种族交流最高级为目标,因此建议以三 02/13 20:11
70F:→ gn00386614: 种type的输出手为核心来组 02/13 20:11
71F:→ skyworld: 所以通常打手找爆击率、辅助的部分EX够了後全部塞EX上 02/13 20:11
72F:→ skyworld: 升 02/13 20:11
73F:→ CandyDollLuv: 喔喔,了解!! 02/13 20:12
74F:推 gn00386614: 纯属其实没特别优势,爬塔难度也不高不用应灌资源给 02/13 20:13
75F:→ gn00386614: 纯属 02/13 20:13
76F:推 cross980115: 其实用マリオン、号角跟维纳斯,另外搭打手就行 核 02/13 20:15
77F:→ cross980115: 心的运作轴够泛用,适度更换打手就能打种族交流会了 02/13 20:15
78F:→ cross980115: 没有说必须拿种族输出当核心 02/13 20:15
79F:→ cross980115: 维纳斯自己可以打人族、メルエル打神、魔族他好像还 02/13 20:18
80F:→ cross980115: 没有够大力的打手 02/13 20:18
81F:→ cross980115: 但同一套核心拿来打掉三种族是没问题的 02/13 20:18
82F:→ cross980115: 核心运作为主,输出可以看情况换人 02/13 20:18
83F:推 gn00386614: 种交现在非指定type不是有减伤吗?不用指定type依照 02/13 20:18
84F:→ gn00386614: 原PO进度也很难磨过吧 02/13 20:18
85F:→ CandyDollLuv: 啊,我还想另外问一下,角色得意武器会显示在角色 02/13 20:20
86F:→ CandyDollLuv: 页签吗?还是只能在装备的时候看有没有双箭头?? 02/13 20:20
87F:→ cross980115: 主输出手用特定对应type就好 但运作轴(推拉)可以照 02/13 20:22
88F:→ cross980115: 常使用 02/13 20:22
89F:→ cross980115: 而且维纳斯自己可以兼副输出 就足以用来打人族了 02/13 20:22
90F:→ cross980115: hard3星武器不好掉,大多只有在刚好只能刷主线的活 02/13 20:26
91F:→ cross980115: 动,没有故事イベント要农,同时又有抽箱/讨伐需要 02/13 20:26
92F:→ cross980115: 耗体,才会顺便小额碎石(每天40石*3次)&喝水刷 02/13 20:26
93F:→ cross980115: 武器只能在选择的时候确认双箭头加成 02/13 20:31
94F:→ cross980115: 对应武器的类型会有额外的1.5白值加成,但这个对主 02/13 20:31
95F:→ cross980115: 打手影响比较大,非主打手一样以堆叠EX或EX上升为优 02/13 20:31
96F:→ cross980115: 先 02/13 20:31
97F:→ CandyDollLuv: 了解了!感谢!! 02/13 20:32
98F:→ skyworld: 得意武器要装备那边看或是上wiki查记下来 02/13 20:37
99F:→ cross980115: 巴哈那张图说的1~5号位 可以用来对照看看 02/13 20:57
100F:→ cross980115: https://i.imgur.com/JQQh69f.jpg 02/13 20:57
101F:→ cross980115: https://i.imgur.com/tqout6E.png 02/13 20:57
102F:→ cross980115: 图中这样 是我个人惯用的排法 不一定要全照排 02/13 20:57
103F:→ cross980115: コハルコ不见得能马上用起来好用,那换成第二张的暗 02/13 20:57
104F:→ cross980115: 天EX1也是个选择,可以帮忙抓落在最後的队友 02/13 20:57
105F:→ cross980115: 我マリオン没有3星就是了,纯属示意,实际上操作会 02/13 21:01
106F:→ cross980115: 选用类似的推角,但摆放位置相同 02/13 21:01
107F:→ excercang: 这期2只配起来也很好用,但这组合不是新手用的 02/13 21:05
108F:→ cross980115: 技能等级以4/7/10分界 通常在技能lv4跟lv7会有一次 02/13 21:13
109F:→ cross980115: 特别的效果增益,还有除了打手外的角色等级没啥影响 02/13 21:13
110F:→ cross980115: (维纳斯兼具副输出 要练等、但号角1等跟100等差异不 02/13 21:13
111F:→ cross980115: 大,不影响功能性) 02/13 21:13
112F:推 victoret: 提一下マリオン推荐把饰品换到 +2,强制移动的距离增加 02/13 21:33
113F:→ victoret: 2 格,用起来会更顺手(当然 EX 2 也要练到 Lv 7) 02/13 21:33
114F:推 victoret: 其他技能的话,维纳斯 EX 1 号角 EX 1 都建议先练到 7 02/13 21:36
115F:→ victoret: 不过可能要调整一下,让维纳斯的攻击力是队伍最高会比较 02/13 21:36
116F:→ victoret: 顺(毕竟你的光天已经四星了) 02/13 21:36
117F:→ victoret: 等到装备有了 EX 轮转顺了,号角 EX 2 和骇客 EX 2 也可 02/13 21:37
118F:→ victoret: 以把等级堆上去 02/13 21:37
119F:→ victoret: 至於光天 EX 2 也是练到 7 差不多吧 02/13 21:40
120F:推 victoret: 基本上有维纳斯号角+全体强制移动,就能够打九成以上的 02/13 21:42
121F:→ victoret: 关卡了(不考虑属塔的话) 02/13 21:43
122F:推 jerry7668: 先组万用队 纯属之後再说 02/13 23:06
123F:→ excercang: 原PO所提到的要练补,关卡血量需求这点,个人是不太建 02/13 23:15
124F:→ excercang: 议花额外资源去练,要练也不是优先 02/13 23:15
125F:→ excercang: 你光或混光好好的用,血量会是满的,怪也是全晕的 02/13 23:16
126F:→ gaha: 有圣女练啥补,她初期超方便的。 02/13 23:18
127F:推 skyworld: 有圣女不用练补啊,那个护盾很好用了 02/14 08:47
128F:推 jerry7668: 还有 建议手动 02/14 09:16
129F:→ CandyDollLuv: 好的,感谢大家,饰品..唉 说多都是泪 02/14 09:40
130F:→ CandyDollLuv: 没想很多就都换掉了:~ 02/14 09:41
131F:推 jakkx: 饰品影响巨大别随便换- - 02/14 10:15
132F:→ jakkx: 不过也没到换错会怎样的地步啦… 02/14 10:16
133F:推 tomzakeru: 玩久了还是慢慢补起来 02/14 10:24
134F:→ CandyDollLuv: 就一开始我那五只都换了...没想到这游戏可以跨战力 02/14 10:26
135F:→ gaha: 种族交流会开的频率太频繁了,变得饰品其实没啥价值。 02/14 10:26
136F:→ CandyDollLuv: 跨那麽多= = 早知道先留着 02/14 10:26
137F:→ gaha: 战力在很多很多游戏里都只是参考用的,尤其是闪星。 02/14 10:28
138F:→ gaha: 你看这麽多推文谁讲过战力问题了??XD 02/14 10:28
139F:推 tomzakeru: 原则上就是泛用角开始练起 02/14 10:29
140F:推 jakkx: 特定的几位练起来後就机乎可以说是看你喜欢谁就能换谁的 02/14 10:43
141F:→ jakkx: 为此种族打手还是早点练起来 02/14 10:45
142F:推 sawayama9: 主线剧情先看一看吧,会给主角碎片,至少先升到三星 02/14 11:44
143F:→ sawayama9: 开出二技也是个不限对象的全体拉,还兼大量减星 02/14 11:45
144F:→ sawayama9: 不需要成本,当然唯一的缺点就是男人XD 02/14 11:46
145F:推 sawayama9: 另外这游戏关卡的推荐战力都是参考用,标准大概就是要 02/14 11:48
146F:→ sawayama9: 让你能开无脑AI自动战斗过关的标准,手动就不需要了 02/14 11:49
147F:→ sawayama9: 你只要不被打,就不需要撑HP;不是打手就不需要撑ATK 02/14 11:50
148F:→ sawayama9: 而角色等级只影响HP和ATK,所以自然能判断谁比较需要先 02/14 11:51
149F:→ sawayama9: 让角色等级提升,饰品看一看wiki就知道谁先该换了 02/14 11:51
150F:→ kimokimocom: 我都是抄功课的时候看谁常出就去换饰品 02/14 12:01
151F:→ kimokimocom: 或者是看他加攻的%数很坏掉的话也会直接换 02/14 12:02
152F:推 jakkx: 我都换我觉得有趣的… 02/14 12:02
153F:→ excercang: 先确保几只通用的後,之後都换有趣 02/14 12:09
154F:→ qqsheepu: 讨伐适合推主线吗 打20体关卡感觉掉卷率偏低的样子? 02/16 14:54
155F:→ qqsheepu: 看错 这里不是闲聊串XD 02/16 14:54







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