作者arararare (阿拉拉拉勒)
看板DMM_GAMES
标题[闲聊][宝RE]部分伤害计算及技能机制验证
时间Sat Dec 31 20:26:10 2022
查了剑远的伤害计算公式
花了一点时间在能力确认那边检验可不可以直接挪用
网路上查到的剑远伤害计算公式如下
最终伤害=伤害系数*{1-1/[1+伤害系数/(5*防御)]}*等级修正*增益减益修正*暴击系数*
种族修正
其中
伤害系数=攻击力*技能%数
这个公式比较特别的是伤害系数的提升与最终伤害的提升不成正比
例1:在没有其他BUFF的情况下月兔开了S4+20%攻击力
於能力确认功能中实测的最终伤害提升了26%,而不是20%
例2:暴风石用120%与210%的技能攻击同一目标,最终伤害提升了119.44%而不是75%
也就是说
1.在没有被稀释的情况下,伤害提升的%数会比攻击力提升的%数更多
2.单下550%会比110%*5痛得多
检验的方式和角色相当不完善但解决了蛮多我自己先前的疑问
抽验的角色中大多数技能是能够直接挪用这个公式的
有少数例外,不知道是有其他因素我没算到、这个公式不完整还是宝石姬有偷改
检验方式是在能力确认中打伤害代数字看对不对的上
首先因为测试环境单一,把公式简化为:
伤害系数*{1-1/[1+伤害系数/x}*y
攻击力代入WIKI上的满等攻击力
然後打两个技能得到数字直接暴力解得出
x = 43814.83729837968,y = 0.9076002013333938
抽验的角色有:西瓜、月兔、柠檬晶、暴风石、孔雀石、龙纹玛瑙、维多利亚石、文石华
实测结果与算出来的不相符的有:
1.龙纹玛瑙EX
从技能描述和伤害数字来看应该是50%*6+250%
但数字是怎麽出来的完全看不明白
2.柠檬晶EX与S2的持续伤害
直接伤害倒是完全吻合,唯独持续伤害实测比算出来的多了非常乾净的25%
另外比较特别的是:
1.西瓜EX
EX的LV3实际运作的方式是第一段有打中目标,第二段不管打到谁都会变成原本的120%,
第二段有打中目标,第三段就变成原本的140%......以此类推
不过增伤的部分应该是写在公式的Y那部分
因此完整伤害相当於
250%*13.6而不是
250%*8
2.月兔EX
与西瓜类似但更为暴力
这个增伤的判定是挂在敌人身上
每一段+80%,每次施放技能都会延续上一次的计数继续
因此打单一目标、全命中、更重要的是目标还没死透的话(复活会继续算),
第一发相当於
110%*13、第二发相当於
110%*33、第三发
110%*53......
3.月兔S3
这个应该是BUG
技能描述是最大8层,但可能没有上限,实测验算到123层我就没继续测下去了
而且这个增伤是挂在月兔身上,打A目标爆击,接下来打B也有增伤
意思就是说
0层、第1次放EX打1目标、5HIT全爆击的话
会打出相当於
110%*14.02的技能伤害(爆击伤害另外算)并叠到5层
0层、第1次放EX打5目标、25HIT全爆击的话
5目标总计会打出相当於
110%*94.4的技能伤害(爆击另外算)并叠到25层
完全做坏
以上全都是在能力确认里面测的
不排除其实能力确认这个功能坏掉的可能性
但这个结果感觉蛮能解释西瓜和月兔怎麽这麽痛
看有没有人想去公会王还是树海测测看
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 218.172.0.125 (台湾)
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1F:→ excercang: 但兔子更怪,拿试刀场的怪来试,兔子第一发爆击EX技 12/31 20:28
2F:→ excercang: 试刀的3只都只损1/5,等怪血回满,发第2发 秒掉... 12/31 20:28
3F:→ excercang: 伤害倍率拉高了最少4倍以上 12/31 20:29
我是录影把数字一个个拉出来拆着算的
而且除了提到的例外
算出来的数字都只有千分之2等级的误差
单就试刀场里面我的结论应该不会有错
试刀厂的回血机制很奇妙
有时候被打得当下就会跳回血数字
我也有出现月兔第2发单一目标3HIT总计打955671秒怪
第3发同一目标5HIT打1914484他却没死的奇怪现象发生
※ 编辑: arararare (218.172.0.125 台湾), 12/31/2022 20:41:01
4F:推 breezeddd: 这个可以用系统来不及处理解释XD 12/31 20:42
5F:→ excercang: 增伤有上限,换日时打公会王 12/31 20:47
6F:→ excercang: 大约10发後,伤害就不太增加了 12/31 20:47
7F:→ excercang: 但还有一个问题,公会1王和2王,增加的比例不同 12/31 20:49
等你的好消息
1王2王不同就不知道是防御力差别还是种族属性之类的了
更正一处计算错误
5目标25HIT全爆应该是总计110%*94.4
※ 编辑: arararare (218.172.0.125 台湾), 12/31/2022 20:57:20
8F:推 zanns: 月兔+西瓜突破天际 屌打无属性限定角 佛心营运 12/31 21:06
9F:→ excercang: 测试太复杂了,只要知道兔子你做坏了 12/31 21:07
10F:→ excercang: 西瓜还有一个奇特的情况,战线尾王 12/31 21:08
11F:→ excercang: 西瓜伤害比兔子高,其它情况下则是兔子大於西瓜 12/31 21:08
战线尾王我配的月兔队比西瓜队平均快了15秒左右耶
你月兔是不是被挂太多DEBUFF?
我没有感觉跟这个结果有太大差异
※ 编辑: arararare (218.172.0.125 台湾), 12/31/2022 21:17:10
12F:→ KBTIT: 好久没玩进来看看 兔子依然是做坏状态吗XD 12/31 22:23
13F:→ zanns: 式的 12/31 22:30
14F:推 tomalex: (′・ω・‵) 难怪这麽痛 12/31 22:40
15F:→ skalt: 所以不是其他输出太弱,是月兔跟西瓜真的是做坏掉的喔XD? 12/31 23:02
16F:→ excercang: 兔子坏而已,西瓜还在正常范围内 12/31 23:03
17F:推 breezeddd: 兔子:好歹再来是人家的本命年XD 12/31 23:13
光论刷输出的话
西瓜在打单体的时候大概只有前3发能跟月兔相比甚至小赢
群体则连车尾灯都看不到
纵使西瓜偏向单体输出
亚历山大目前看起来只有在打群体的前2发可能追得上西瓜
等换出来用用看才知道
後面的目前看起来没什麽能打的
有希望的应该是蓝铜矿
蓝铜矿有大佬在圣夜BOSS1打到实质第5
不过我没研究
※ 编辑: arararare (218.172.0.125 台湾), 12/31/2022 23:33:08
18F:→ Alicputster: 太认真了吧这游戏搞不好营运都没你懂(X 12/31 23:29
19F:→ kimokimocom: 绊祭坛角色的等级能超越稀有度限制我也是看报纸才知 12/31 23:34
20F:→ excercang: 一个好的输出都带增伤效果,但只有兔子是双增伤 01/01 00:06
21F:→ s860134: 我看排行还有一只单一开技的好像也可以叠很夸张 01/01 02:32
23F:→ Alicputster: ...这只我都拿来当肥堆耶...很强喔? 01/01 04:45
24F:→ s860134: 不知道 但是我看前几天打王排行榜这只跌的数字很夸张 01/01 10:41
25F:→ s860134: 第一名不是月兔是这支 01/01 10:41
27F:→ excercang: 你去看他的专用家具就知道为什麽是他了 01/01 11:06
28F:→ arararare: 那个才168等SSR+是显示错误还是外挂阿 01/01 13:08
29F:→ zanns: 不能说的秘密 01/01 14:39