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大家好,我是卧牛,想不到对魔忍RPG这款游戏也走到第四个年头了。 虽然活动类型还是没什麽长进,但这几年的UI修改得越来越好, 今天9/30更是实装了相当客制化的技能发动条件系统。 以下就来分享目前个人就手边有的角色来组建的纯属性队伍, 先说个人没有打魔界级难度关卡的习惯,大多是自己有开到才打, 因此以下队伍无法说能否适用在最高难度,毕竟个人没有去检测, 就当是一个咸鱼的休闲玩家轻松分享一些粗浅的心得吧! https://imgur.com/O8G226Z 不过咸鱼归咸鱼,截至目前为止的4座50层塔倒是有爬完 1.https://imgur.com/gQP64Sn 超人队 风神アスカ&雷神ゆきかぜ 技Lv3 开花Lv2满 常驻技2 氷神きらら 技Lv3 开花Lv2满 常驻技2 まり首领 技Lv3 开花Lv2满 常驻技2 【丑年娘】秋山凛子 技Lv1 开花Lv1满 常驻奥义 【旗袍】トラジロー 技Lv1 开花Lv0 https://imgur.com/wOrc8pm 变化如图 队伍行动顺序为 まり > トラジロー > 凛子 > 风雷神 > 氷神 队伍SP运转核心为风雷氷三神共2位角色,以下简略介绍: 风雷神技2施放需求为(260+26=286)SP,假设刚好SP 286时施放,放完後自身尚存 (120+36=156)SP,随後氷神施放技2,补上(90+27=117)SP,此时(156+117=273)SP, 下一回合开始2隐影特装再补25SP,(273+25=298)SP,达成再一次施放技2需求。 氷神技2施放需求为(250+25=275)SP,假设刚好SP275时,先动的风雷神补全队156SP, 氷神开花Lv2满的情况下,SP上限为410,(275+156=431,超过410),此时氷神SP全满, 施放技2後为(410-275+117=252)SP,下一回合开始2隐影特装再补25SP,(252+25=277)SP 达成再一次施放技2需求。 2位角色如上运转之後,可以替团队带来每回合(156+117=273)SP的补量,各角色再加上 2隐影特装或2桎梏特装的效果,可以把每回合运转量拉到310左右, 无法每回合施放奥义,不过倒是可以很稳定每回合施放技2,因此超人技2优秀的角色, 都很适合加入有冰雷神运转SP的队伍。 不过因为个人选用的方式,没有开场就靠4疾驱特装先补一波SP,冰雷神大约要4~5回合, 才能达成上述的运转,算较慢且在高难关有一定开场风险。 以下聊聊选用各角色原因: 风神アスカ&雷神ゆきかぜ:超人队SP运转核心之一,输出带HP、SP双补              装备选用4辉煌,为了拉高回复上限              选用2隐影则是因为个人隐影很多,但桎梏很少 氷神きらら       :超人队SP运转核心之二,输出带SP补              装备选用4辉煌,为了拉高回复上限              选用2隐影理由如上,以下不再赘述 まり首领  :团队攻击Buff兼无视防御暴力输出              装备选用4无双,因为队伍只有单人负责补HP,减少意外 2隐影(273+25=298)SP,达成技2施放需求290SP 【丑年娘】秋山凛子 :负责减敌人攻击跟给团队减伤的抗压角,              若有新出的【荒野の鬼ギャル】フランシス可替换掉              装备选用4无双,减少意外 2迅刹,因为SP运转量不足每回合施放奥义,故以此靠赛 【旗袍】トラジロー :团队爆击率加爆击伤害Buff兼降敌人防御输出              相当优秀的常驻角,可惜爆击Buff有上位的花嫁阿莎姬              不过就算队伍里有了嫁莎,还是可以常驻技2当降防输出手 装备选用理由跟上面凛子完全一样。              有花嫁阿莎姬的玩家,你们好幸福! 个人认为优点:5名角色都是输出。        拉好友的花嫁阿莎姬做爆击辅助的话,整队的输出很高。        未来三孕妇齐聚,赏心悦目。        まり首领技2一次拆敌人单体全Buff,极为稀有。                SP运转量虽然只够玩技2队,但超人技2强者一堆。 个人认为缺点:运转起始较差,高难关要找4疾驱风雷氷神开场先补SP才好运转。        队伍缺乏解异常状态、Debuff,防御面的Buff也不多。        牛凛的伤害倍率属於旧时代。 2.https://imgur.com/kd36xPn 魔性队 【毒狱の女王】柳六穂        技Lv2 开花Lv1满 常驻奥义 鬼神凛子 技Lv4 开花Lv2满 https://imgur.com/72jm8vt 【恋の夜会】心愿寺红 技Lv1 开花Lv1满 https://imgur.com/pLKfJv3 幻影不知火 技Lv1 开花Lv2满 常驻技2 【クラシックメイドウィッチ】リリス 技Lv1 开花Lv0 常驻奥义 队伍行动顺序为 リリス > 心愿寺红 > 鬼神凛子 > 柳六穂 > 不知火 队伍SP运转核心为 リリス、柳六穂、不知火 三位角色,以下简略介绍: リリス在运转上的主要作用就是开场给团队高达60%的被回复增加,故采用4疾驱特装。 开场第一回合放完奥义後就暂时没她的事。 不知火同样采用4疾驱特装,在开花Lv2满的情况下,开场SP390,施放技2需求为250SP, 放完後身上(390-250+85x1.6=276)SP,达成下一回合施放技2需求。 柳六穂自身开花Lv1满,SP上限为360,SP攻击补量为44,开场第2回合尾, 身上SP为(44x2+136x2=360),可於第三回合施放奥义。(需求340SP)。 不知火此时身上SP为(276-250+136=162),第三回合无法施放技2。 柳六穂於开场第三回合施放奥义後,身上SP为(360-340+75x1.8x1.6=236); 不知火则为(162+216+48=426)SP,补满到SP上限390。 开场第四回合尾,柳六穂身上SP为(236+44+136=416),补满到SP上限360; 不知火则如开场第一回合身上SP为(390-250+136=276),下一回合可施放技2。 开场第五回合尾,柳六穂身上SP为(360-340+216+136=372),补满到SP上限360; 不知火则为[(276+216=492,但上限为390)-250+136=276],下一回合可施放技2。 也就是说,从第5回合开始,这个队伍的SP运转便完成,且运转量高达(216+136=352) 不靠2隐影或2桎梏,就能让团队所有人都获得奥义等级的运转量。 运转成型的回合数虽然比起超人队差不多,但这个运转模式,不知火会给团队上防御Buff 其他队员在过程中又至少获得一次施放奥义的SP量,在团队保命能力上好很多。 此队伍需要用到三人才能完成这个运转,好在柳六穂本身还算不错的输出, 魔性又有鬼神凛子这种破格般的输出角,虽然整队只有三打手,但伤害还是不错, 而且运转完成之後体验相当舒服。 以下聊聊选用各角色原因: 【毒狱の女王】柳六穂       :魔性队SP运转核心之一,输出带高额补SP 即使不升技,输出倍率也有784%                   常驻里面不输五车角等级的优秀奥义                   装备4无双,减少意外 2身魂,略补一点凛子给的爆击机率 鬼神凛子             :人如其名,输出威如鬼神                   技2团队爆击率加爆击伤害Buff,还打很痛                   在此队伍,可以自由切换技2跟奥义                      4无双减少意外,2身魂补爆击率。 【恋の夜会】心愿寺红       :增加团队HP上限,一次消2个Debuff,保命用                   技2降敌人防御,配合奥义双增伤                   跟凛子一样,於此队,可以自由切换技2跟奥义                   不过奥义需求360,能至少开花Lv1较好                                      4无双、2身魂,理由同上。 幻影不知火            :魔性队SP运转核心之二,解异常、补SP、加防御                   有妈妈在就好安心!                    4疾驱,没错,不需要4辉煌。 2重击,确保不知火最後一个行动。 【クラシックメイドウィッチ】リリス:魔性队SP运转核心之三,攻Buff、回复量、补HP                   不愧是Lilith公司同名角,虽是常驻但不输五车 4疾驱,开场放回复上升,关键的一手。 2天赋,加减拿个反击,这2件搭配很自由,                   不干扰SP运转都可以装。 个人认为优点:奥义等级的SP运转量,想放哪招就放哪招!        常驻角占2位,队伍看上去较平易近人。        有解异常又有消Debuff,只要别对不知火动手脚,队伍不怕被搞。 个人认为缺点:就缺能拆敌人Buff的角色。 本来只是想闲聊一下个人心得的,想不到一打就这麽多字,那麽碍於时间关系, 今天就先分享这两个队伍,接下来周末放假,我会找时间一次把剩下三个属性队伍打完。 分享的内容只是个人的浅见,如果有其他朋友有更好的组队人选或者装备搭配, 都欢迎提出来一起讨论,期以本文抛砖引玉。 --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 123.192.166.112 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/DMM_GAMES/M.1664549725.A.C87.html
1F:推 r98192: 超人奥义队的话我会用晚礼服猫+冰神+风雷神+花嫁姬跟新出 10/01 07:26
2F:→ r98192: 的荒野鬼 礼服猫跟花嫁姬 奥义跟技二可以轮流放了很强 10/01 07:27
3F:推 r98192: 然後SP回复数有算好的话风雷冰说不定还能偶尔放一下奥义 10/01 07:32
4F:→ r98192: 不过荒野鬼是新出的应该比较难 换成首领或是超人ATKbuff 10/01 07:33
5F:→ professor623: 感谢分享队伍,超人我个人目前最苦恼是没有花嫁莎 10/01 15:03
6F:→ professor623: 等有了之後再来试试看r大这队。不过应该要很久以後 10/01 15:03
7F:推 r98192: 没差呀 旗袍虎次郎也是个好选择 10/01 16:54
8F:→ professor623: 也是,目前就先将就用虎次郎。 10/01 19:52







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