作者gn00465971 (沙岚之焰)
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标题[闲聊][天连] ☆2角色/技能个人评价
时间Sat Aug 21 13:11:25 2021
☆2开始就有角色没抽到了 会用云的
本来是打算用色码标示 不过想想反正把有的分一区 没有的分一区就解决
耶~ 可以偷懒了~~
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<バラム 物理 DD 後卫>
技1 技2 SP 被动 atk 总分
5 5.5 5 3 9.5 8
技1 :单体大伤 CD3
略
技2 :全体中伤 [敌全]atk中下降(2T) CD5
伤害倍率尚可 有debuff
而且这debuff还是全体版不像大多人只有前头1位
效果本身不差 但很可惜的是考虑到☆3的控场系列技2等於是直接0伤x2T
在"降低自军损伤的技2群"里面分数被压低许多
SP技:全体特大伤 CD4
略
被动:[战斗开始]atk小上升
菜市场
总评:
技2放置架 除了当骑士外挂以外因为atk是T1级 自己上场也还算能打
<パイモン 物理 DD 前卫>
技1 技2 SP 被动 atk 总分
6 5 3(8) 3 9.5 5(8)
技1 :[自]atk中上升(2T) 全体小伤 CD2
效果顺正确 伤害倍率低CD快的类型 buff可以弥补部份倍率
技2 :先头大伤 CD3
略
SP技:全体中伤 敌魔全小伤 CD3
CD3的公道价是全体大伤 基本性能是低平均值一阶 打法师快两倍伤就是超格性能了
()内为自己上场时评价 以继承角度来说机会成本过高
被动:[战斗开始]atk小上升
菜市场
总评:
法师杀手 於好於坏都是SP技太特别
在一般场合因为SP技的价值低 即使atk有T0级整体仅为顺手(因短CD技能组)但不强
法师"多"的场合则因为SP技"范围伤害"跟技2"单体伤害"几乎相同 输出能力颇凶
注意是多体才算数 对单时就等於两招先头大伤 也不算特别突出
另外因为技1/技2都短CD 所以派上场时战斗AI要调整为SP_auto
角色"性"能请洽专业的sk讲解
<メフィストフェレス(星巴跩 杀跩) 魔法 DD 中卫>
技1 技2 SP 被动 atk 总分
4 5 3(6) 3 10 4
技1 :先头小伤 [自]agi上升(2T) CD2
感觉有点来乱的技能...
技2 :先头魔伤x3次 CD3
先头大伤的亚种 两者倍率几乎等同
优点是可以避免溢伤 缺点是前排两人的时候好像偶尔会飘弹
但是因为这游戏敌人太硬 说实话 成功避开溢伤的机率应该比飘弹还要低很多...
SP技:先头特大伤 [自]atk中上升(2T) [敌全]atk小上升(2T) CD3
特大伤抓大伤的CD 配上一个可有可无的buff 跟很严重的debuff...
被动:[战斗开始]atk小上升
菜市场
总评:
你 来 乱 的 吧!!
敌人少的时候这SP技还算可接受 敌人一堆时根本在找死
虽然是说幸好前两个技能CD都短可以压制频率
但技1性能偏低 而且这样又浪费掉SP技的特殊威力/CD比了
不推荐带出门但真的要玩的话 手操或先12_auto把人清光之後再切SP_auto吧
<ムルキベル(铁匠) 物理 DD 中卫>
技1 技2 SP 被动 atk 总分
5 5 6.5(8?) 3 10 6(7)
技1 :先头大伤 CD3
略
技2 :[自]atk中上升(2T) 先头小伤 CD2
效果顺跟CD正确 伤害倍率低CD快的类型
buff可以弥补部份倍率 又是单体技 所以伤害其实也没多糟糕
SP技:先头特大伤 [敌先1]def/mdf小下降(2T) CD6
降防的效益可能会导致重评
被动:[战斗开始]atk小上升
菜市场
总评:
身高1米37 也可以写成137cm 值得特别注记 另外是七六老师作画的
SP技非常特别 不但能降防而且还是物魔双降
但老样子目前效益不明 所以无法准确判断价值
另外本人的agi太低也是致命伤 了不起就是让骑士外挂 所以还要考虑机会成本...
<ベリト(狗面? UE?) 魔法 DD 後卫>
技1 技2 SP 被动 atk 总分
4 5 7 3 8.5 8.5
技1 :全体大伤 CD3
略
技2 :[自]atk中上升(2T) 全体小伤 CD2
效果顺正确 伤害倍率低CD快的类型 buff可以弥补部份倍率
技能顺序不对扣点分
SP技:全体特大伤 [自]atk大上升(3T) CD6
其实好像也没啥好讲的 略
被动:[战斗开始]atk小上升
菜市场
总评:
跟龙妈一样AE专精的角色 不过是魔伤版
大致上来说差异是SP技较强 技12顺序较烂
不过因为理论上可以不断buff的关系火力更优秀 而且魔伤缺人才所以更显贵重
整体战力评价是这边偏高 总分差了一点是输在龙妈还有资源回收用途
角色名言:从今以後只有我狗面人,没有人狗面我。(x
<シトリ(教官) 物理 SUP 中卫>
技1 技2 SP 被动 atk 总分
3 4 6 1 4 4.5
技1 :全体小伤 [敌全]agi下降(2T) CD4
伤害倍率低 而且CD太长了
debuff... 还需要说明吗?
技2 :先头中伤 CD2
虽然意外地有点稀有但还是略
SP技:全体小伤 [敌atkB1]atk大下降(3T)agi下降(2T) CD4
指定debuff很酷 空窗期也不大只有1T 但伤害倍率太惨
反正对象只有一个敌人 乾脆作成单体小伤我还可以给个8分说真的
被动:[战斗开始]def小上升
底级菜市场
总评:
满身问题的角色 首先虽然是debuff专精但如上述每个技能都有毛病
再来atk又低到跟补师有得比 在战场上除了刮漆还是刮漆
def是有物坦级别的高啦 而且又有def被动 啊然後咧?
又不能跟坦一样站1st位成为被害担当 顶多只能扛猴子
这只我开局一路用到N5之後终於受不了放弃 真的是可惜了卡图...
--此区以下为☁
<フラウロス(蔽魔) 物理 DD 前卫>
技1 技2 SP 被动 atk 总分
7 4 8 3 10 8.5?
技1 :[自]atk中上升(2T) 先头小伤 CD2
效果顺跟技能顺正确 伤害倍率低CD快的类型
buff可以弥补部份倍率 又是单体技 所以伤害其实也没多糟糕
技2 :先头小伤 [自]agi上升(2T) CD2
同星巴跩
SP技:[自]atk大上升(2T)/def小下降(2T) 先头特大伤 CD4
直接把自buff跟伤害压缩在同一回合内的豪华爆发技 CD也很优秀
被动:[战斗开始]atk小上升
菜市场
总评:
金毛亚种 做的事情也差不多反正就是单体DD
最大特色是有点副作用但直接把buff跟挥输出压缩在一回合内的无脑SP技
然而问题是技12都是CD2的超回转类型
所以战斗AI开12_auto就永远不可能出SP技... 需要手动或放入SP_auto队才能发挥
主要问题是刀短的关系(?) 位置站得比山羊base主角还前面... 使用时必须调整base
<ラマシュトゥ 物理 HL 後卫>
技1 技2 SP 被动 atk 总分
9 4 10 1 3 10(12?)
技1 :先头中伤 [我hpW1]hp小恢复/mdf小上升(2T) CD4
惯例的补技 正规性能外附带buff所以在魔伤关多少还能再减点伤
技2 :先头物伤x2次 CD2
略
SP技:先头中伤 [我hpW1]hp大恢复 CD5
瞬间恢复量高的急救技 相对地CD也稍长
被动:[战斗开始]def小上升
底级菜市场
总评:
大致上来说就是中规中矩的补师 没什麽特别突出也没什麽特别缺少的地方
唯一最稀有的价值是攻击属性为物理
所以在物理关卡跟☆3フェニックス并列两大优秀补师 吧或许?
也可能反正都在刮漆其实根本没差啦...
<パズズ 物理 TK 前卫>
技1 技2 SP 被动 atk 总分
4 7 7 1 1 5
技1 :先头中伤 CD2
略
技2 :全体小伤 [自]def/mdf中上升(2T) CD3
就buff技 同时考虑到上两种而且效果量似乎也没比较低 然後短CD
在这类型里面应该算非常优秀? 但技能顺错误...
SP技:全体中伤 [我全]def中上升(2T) [自]def小上升(2T) CD5
对我方全体上buff後 再对自己上一次buff的两段型 跟内容相比CD也不算长
一样在这类型内算非常优秀吧
被动:[战斗开始]def小上升
底级菜市场
总评:
先撇开防御buff实战上能提供多少减伤的疑问 技能内容除了12顺序错以外看起来是豪华
但最大问题... 这位太太您的agi也太低了
没办法在敌人攻击前提供有效保护 这性质让我很想取个Norton之类的绰号啊
根本无法完整发挥技能性能 除非想办法上加速或给骑士外挂
不过老样子 机会成本的关系 谁要挂啊...
<セアル(女仆) 物理 DD 中卫>
技1 技2 SP 被动 atk 总分
3 5 6 3 9 4.5
技1 :先头大伤 [我2nd]agi大上升(3T) CD5
因为buff的关系 CD被拖长两回合...
然後"先头数来第二位"的意义大致上跳过坦克後的第一人? 好吧至少可以指定位置
技2 :先头大伤 CD3
略
SP技:先头特大伤 [我全]atk小上升(2T) CD5
略
被动:[战斗开始]atk小上升
菜市场
总评:
写作DD念作SUP 技能内容加料导致回转被拖慢 在输出本业上很糟糕
另一方面虽然能够帮队友上buff 但要不agi要不atk小的 要说有没有价值也是很微妙
最大特色应该就agi指定的位置挺固定的 在特定编队或许有用吧? 除此之外...
<ペネムエ 魔法 SUP 中卫>
技1 技2 SP 被动 atk 总分
5 4 4 1 4 3.5
技1 :先头中伤 [我先3]def小上升(3T) CD3
跟白板比CD只多1T 但一次可以帮三个位置上buff 而且持续时间也久 不错
技2 :全体中伤 CD2
略
SP技:先头中伤 [我全]def中上升(2T) CD4
解说好麻烦 略
被动:[战斗开始]def小上升
底级菜市场
总评:
技能内容本身其实没有到非常糟糕
如果是DD位的话还能占有边打边上buff的一席之地(虽然也是有点尴尬)
但因为是低atk型的SUP 刮漆啊...
然後跟パズズ一样agi超低 於是下略
所以了不起就是技1可以给骑士外挂吧 除此之外就剩下卡图能说嘴了
<ベレト(喇叭) 魔法 HL 後卫>
技1 技2 SP 被动 atk 总分
9.5 4 6(10) 1 4 8
技1 :先头中伤 [我hpW1]hp中恢复 CD4
没有特殊效果但也没有射程限制 补量高平均值一阶的强化版基本型补技
技2 :先头魔伤x2次 CD2
略
SP技:先头中伤 [我先1]hp大恢复/解麻痹 CD6
高效急救补血技 注意位置指定首位以及溢补
解麻痹卖点因为指定1st位的关系 其他人被麻她会整个无视
而且怪的麻痹技大概都是CD3~4 即使顺利也大概就是麻两次可以解一次啊...
被动:[战斗开始]mdf小上升
底级菜市场
总评:
一图流:
https://i.imgur.com/VrqudLD.png (粉毛此时已被蝴蝶?麻痹)
技1很好 SP很诡异的补师 指定位置大补在特定关卡非常好用
但解麻部份也绑1st位 CD又长 让人不禁想问营运你设计角色真的有考虑过实战状况吗?
因为这问题 我个人认为技1(偶尔SP)丢给骑士外挂别上场 战地补师找其他人会比较妥当
另外卡图很像男孩子 YOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO!
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死を愿え、安宁をその身に宿せ https://i.imgur.com/4xaM0n4.png 恰洛看旁边._.
我は黒き神の使者
https://i.imgur.com/nSfDXrY.png 恰洛打呵欠>w<
安宁を受け取れ、道を示すは我が指先
https://i.imgur.com/s3FoyGC.png 恰洛穿新衣0A0 取り戻せ、死を纯化せよ
かの喜びは絶えず共にある
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1F:推 RicFlair: 抓到了 云玩家 08/21 13:18
2F:→ gn00465971: 还没开始云 okder 08/21 13:20
3F:推 kimokimocom: 教官没有输 他好歹也是外头部队的准士官(X 08/21 13:21
4F:推 RicFlair: 这两篇看着有点想试试 本来以为大概跟水果一样香不想碰 08/21 13:27
5F:→ gn00465971: 都可以啦其实 反正都知道gn是dmm版御用扫雷史莱姆(? 08/21 13:28
6F:→ whiwhiwhi: 云史莱姆gn酱 08/21 13:29
7F:→ aztar: 教官真的母汤 伤害低白挨打都不知道来干嘛 08/21 13:29
8F:→ whiwhiwhi: 教官就卖情怀的(X 08/21 13:30
9F:推 yoyofish02: (′・ω・‵) 二星补师还不少都没抽到有点衰耶 08/21 14:05
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15F:→ whiwhiwhi: 补 08/21 14:28
16F:→ whiwhiwhi: 然後ベレト的解麻补应该也会有用 08/21 14:29
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21F:推 rabbithouse: 初始角不算的话我只有パズズ这个坦所以也有练起来 蛮 08/21 16:39
22F:→ rabbithouse: 硬的物理坦 就是血量感觉不算太多 08/21 16:39
23F:推 hn013579: 感谢 08/21 17:32
24F:→ gn00465971: 我居然把*2也写完了 08/21 21:08
25F:→ whiwhiwhi: ラマシュトゥ我觉得物伤还行 不算太低 08/21 21:15
26F:→ gn00465971: atk我差不多是照千位数在给的 >500往上加一位 08/21 21:18
27F:→ gn00465971: ラマ那个3231说真的就 很补师 而且补师里面都算低 08/21 21:19
28F:推 iammoron: ベレトSP其实用起来还不差啦XD 08/22 11:48
29F:→ iammoron: SP算好 小补都能丢别人身上 08/22 11:49
30F:推 RicFlair: 抽到シトリ觉得痕正跑来看这篇 qq 08/25 10:13
31F:→ RicFlair: 真的这麽废喔 08/25 10:14
先再次重申这几篇都是个人看法
シトリ的话 除了SP技debuff的实际效益未知 还需要测试跟观察 另外两招性能偏低
然後虽然SP技的debuff部份有导致评价翻盘的机会(伤害效率先不管)
但本人agi又只有1112 也是太低 单用这招没办法稳跑在敌人前面降满3T
所以不是挂在骑士身上 就要先用技1之类的先降过agi才能完整发挥...
啊不然反正就 你丢上场试试看就知道了
32F:→ RicFlair: 窝丢上去了 不过才刚玩 看不太出来 08/25 21:19
内文修正
※ 编辑: gn00465971 (1.162.164.163 台湾), 08/29/2021 10:27:28