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话说在前头 因为很多系统不是那麽明朗 加上这种文章无法避免撰文者主观意见 所以很可能有错误解读 或是判断失准 请勿过信 因为所有角色到後来都可以手动升上☆5 其实照星数评完全没有意义 但如果把所有角色丢一起评文章又会变太长太乱 所以姑且还是照这样拆三篇吧 排序暂定是游戏中给我的顺序(取得顺) 日後有空再调整 另外除非有明显特别突出的部份 不然基本上我手上有的才会写比较详细 另外顺便豆知识 这游戏技能的威力是千分位 也就是说威力900是普攻90% 威力3000是普攻300% 以下类推 PS.补师跟坦克的英文缩写代号徵求中 鸭鸭 help me! [我流效果文缩写解说] /:效果并列同阶层 []:条件式 敌/我/自:敌方/我方/自己 先/後/B/W:从前/後/最高/最低开始算起 数字:算几个人 ():额外补充,通常是放持续回合数 -- <カーリー(舞娘) 物理 DD 前卫> 技1 技2 SP 被动 atk 总分 3 4 4 3 10 3 技1 :先头小伤 [自]atk大上升(3T) CD3  给伤才上buff 伤害倍率又低 烂技 技2 :全体大伤 CD3  没有其他效果的纯伤害AE 但看在短CD份上还是给高一点评价 SP技:全体特大伤 [自]agi上升(2T) CD5  伤害倍率不差 但agi在这游戏没用 CD又比公道价多1T 不如自尽 被动:[战斗开始]atk小上升  菜市场 总评:  下一位 <バティン 物理 SUP 中卫> 技1 技2 SP 被动 atk 总分 6 5 6 3 9 5(~8?) 技1 :[敌全]def小下降(3T) 全体中伤 CD4  先扣防再算伤 效果顺正确 倍率/CD也不错  除去扣防在这游戏的效率仍是谜以外看似好技能 视情况有可能需要重评 技2 :先头大伤 CD3  没有其他效果的纯伤害单体技 不过倍率优秀这游戏又比较缺单体技 在这类中偏好评 SP技:全体大伤 [我先2]atk特大上升(2T) CD6  有倍率 自己在中卫所以不会浪费在自己身上少一动buff  头能摆魔伤型坦克的话也能避开浪费 除了长CD硬伤以外应该算不错的技能吧 被动:[战斗开始]atk小上升  菜市场 总评:  目前看起来好像也没到非常逆天 但很值得考虑采用的角色 <アザゼル(JK) 魔法 SUP 中卫> 技1 技2 SP 被动 atk 总分 6 5 5(8) 3 9 6(8) 技1 :全体小伤 [我全]atk小上升(3T) CD4  少见的团buff CD也不算太长 无视伤害倍率纯以buff角度算不错的技能  错误效果顺导致使用者当回合吃不到自己buff实在很可惜就是 技2 :先头大伤 CD3  没有其他效果的纯伤害单体技 不过倍率优秀这游戏又比较缺单体技 在这类中偏好评 SP技:先头大伤 [我後2]atk特大上升(2T) CD6  跟前一位类似 但从尾端开始挑两个魔伤角施放  意思就是几乎没办法避免扔在补师上 除非采用相对罕见的物理补师 或是不带补 被动:[战斗开始]atk小上升  菜市场 总评:  因为agi很高几乎必抓第一动 以buffer而言整体是值得采用的等级  不过最大麻烦是SP技的取舍... 不是放物理补师或根本不带 就只能让掉一个大buff了  另外技1或SP技都适合给骑士外挂 只是当然要先调整过速度 <ケルベロス(狗狗 可鲁) 物理 DD 前卫> 技1 技2 SP 被动 atk 总分 5 5 8 3 9 8 技1 :先头大伤 CD3  ...略 技2 :[自]atk中上升(2T) 先头小伤 CD2  效果顺跟CD正确 伤害倍率低CD快的类型  buff可以弥补部份倍率 又是单体技 所以伤害其实也没多糟糕  但技能顺错误导致auto时无法发挥最大性能  主要用法应该是给骑士继承吧? 但即使如此也不如... SP技:先头特大伤 [敌先1]麻痹(1T) CD6  有倍率 有这游戏目前很缺的控场 持续回合短又长CD是硬伤  但因为这游戏现在真的太缺控场还是值得高评价 主要用於给骑士继承  效果文分两次判定的关系 揍死人(应该)还是可以麻一个 被动:[战斗开始]atk小上升  菜市场 总评:  优秀的骑士外挂选择 <オセ(哈密瓜?) 物理 SUP 中卫> 技1 技2 SP 被动 atk 总分 3(7?) 4 8 3 7 (7~9?) 技1 :先头小伤 [敌先1]def/mdf小下降(1T) CD2  没伤害倍率 没持续回合 CD很神  幸好本人agi很高所以有派上场的话持续回合倒不是大问题  剩下就是验证降防的效益可能会导致重评吧 技2 :全体大伤 CD3  略 SP技:[我全]atk大上升(3T) 先头物伤x2次 CD6  优秀的全体buff 效果顺也正确 帐面伤害倍率考虑到buff应有大伤实力 超优秀技能 被动:[战斗开始]atk小上升  菜市场 总评:  暂定是超亲民的SP外挂好选择 等降防效益验证完可能有固定班底实力 <アヌビス 魔法 DD 後卫> 技1 技2 SP 被动 atk 总分 4 5(6?) 4 3 9 5 技1 :全体大伤 CD3  略 技2 :全体小伤 [敌先1]atk中下降(2T) CD2  高速小AE 又可以无缝debuff 大致上是很优秀的万用技  然而虽然神CD但因为是技2 auto时会被技1盖过 当debuffer会断掉没办法无缝是缺点 SP技:[敌atkB1]特大伤害/延迟 CD6  承前面 敌人hp太高+我方控场太少+没有回避概念=这游戏降agi没啥用  反正即使最後动 一回合还是可动一次... 同理延迟也没用  延迟没用的话等於就是个指定打点的高伤害白板技 但CD又太长 尤其auto的话蛮废的 被动:[战斗开始]atk小上升  菜市场 总评:  打魔伤关可能会用到 除此之外各种不完美的残念角 <ハーゲンティ(链金) 魔法 DD 後卫> 技1 技2 SP 被动 atk 总分 7 7 6 3 10 9 技1 :先头中伤 [我先1]hp小恢复 CD4  补技所以分数先打高 但很可惜只能补最前面的队友 技2 :[自]atk特大上升(2T) 先头中伤 CD4  效果顺正确 CD可接受 良技能 SP技:先头特大伤 CD4  就白板伤害技 被动:[战斗开始]atk小上升  菜市场 总评:  由於这游戏的补师atk都极低 会补又能打的角色极为稀有  且这游戏补量为定值只看技能等级 所以瞬间补力也没比正职低  也就是说这只算神角 除非是物理关否则没什麽理由不采用  唯一要注意只能补定点 持续补力也没正职强  所以在伤害会飘离首位或要磨的关卡只能担任副补 <バルバトス(可可萝 猎魔 三明?) 物理 DD 後卫> 技1 技2 SP 被动 atk 总分 6.5 3.5(8) 6(8) 3 10 6(7) 技1 :[自]atk特大上升(2T) 先头大伤 CD5  跟链金类似 大伤的关系CD长1T 放在技1且持续时间只有2T的关系  技能顺上auto时很难搭到SP技(大多数角色的高伤技位置)是最大缺点 扣点分 技2 :[敌defW1]物理小伤/agi下降(2T) CD2  伤害倍率低CD快的类型 最大特色是有指定打点  CD2公道价是中伤 倍率低於平均值故不需指定打点时偏弱 但有debuff所以还在接受范围 SP技:敌defW1特大伤害 CD4  基本上是白板技 但一样有指定打点所以得到很多加分 被动:[战斗开始]atk小上升  菜市场 总评:  在这个没办法指定攻击对象的游戏里可以用低def锁定狙击是极大优势  配上已知atk终值破万 属於T0级 在乱战中会是非常强力的脆皮杀手(主要受害者:高伦)  缺点是技能loop不太顺 且不算抓头功能纯以单体DD而言火力没特别出色  怎麽说整个角色设计都是乱战取向 人够就别太勉强她跟单体王正面对决了  另外卡图很可爱人设又草食系 更可爱! <ルシフェル(金毛 哈洽马?) 物理 DD 前卫> 技1 技2 SP 被动 atk 总分 7 5 6 3 ? 8 技1 :[自]atk中上升(2T) 先头小伤 CD2  效果顺跟技能顺正确 伤害倍率低CD快的类型  buff可以弥补部份倍率 又是单体技 所以伤害其实也没多糟糕 技2 :先头大伤 CD3  略 SP技:先头特大伤 CD4  略 被动:[战斗开始]atk小上升  菜市场 总评:  单体黑猩猩 技能拆开来只有技1特别优秀 但合在一起就是稳定高伤害  特别值得一提的是这游戏技能CD计算是"回合开始-1"  所以理论AI会是1 2 1 SP 1 2 1 SP这样完全无缝的"上buff->痛揍" loop  这点也是给予高评价的重点 要亲民单体输出总之先找她就对了  只是要注意因为agi有点低 所以一旦前面有人先把怪打掉就会断loop... <ベリアル(粉毛 35?) 魔法 HL(?) 後卫> 技1 技2 SP 被动 atk 总分 9 4 10 1 3? 12!!! 技1 :全体中伤 [我hpW1]hp小恢复 CD3  没有射程限制的高回转补技 补师都低atk又低倍率 伤害部份当然是无视 技2 :先头中伤 CD2  略 SP技:先头中伤 [我hpW2]hp小恢复 CD4  没有射程限制的范围补技 CD也不差 伤害部份还是无视 被动:[战斗开始]mdf小上升  菜市场系列 且又是伤害算式上特别没用的防御性能 底级被动 总评:  没有理由不练也没有理由不带的补师  最简单说 这游戏目前AE补除了她以外就只有☆3的ヴァッサゴ办得到(<-这是全体补)  但是因为全体的关系 CD当然比较差 此外技1的CD也比较差  於是乎在补师中 应变能力跟泛用性上粉毛应该是最顶标的那位 总之练就对  外型很可爱以外人设又是草食系贫困大小姐属性 更可爱!! <ティアマット(龙妈) 物理 DD 前卫> 技1 技2 SP 被动 atk 总分 6 4 7 5 10 9 技1 :[自]atk中上升(2T) 全体小伤 CD2  效果顺正确 伤害倍率低CD快的类型 buff可以弥补部份倍率 技2 :全体大伤 CD3  略 SP技:全体特大伤 [自]hp小恢复 CD6  能补血先高分 伤害倍率又高 只是CD还是长了点 被动:[hp>50%]atk中上升  not菜市场 总评:  跟金毛相反 高火力中高速的AE专精角  另外包含高hp/站很前面/有自补这几点在内 同时也是优秀的副坦(主坦毕竟有点吃力)  除了SP技的CD有点长以外整体极度优秀的低星亲民角  由於被动也超优秀 到r7解锁被动升级以後 最差还能资源回收去给骑士外挂  所以除非神抽或是对巨乳过敏 否则一般关卡我建议是练&带就对了 <ベルゼブブ(蓝毛 菈米?) 物理 TK(?) 前卫> 技1 技2 SP 被动 atk 总分 4 7 6 1 1? 4(7?) 技1 :先头小伤 [自]def中上升(2T) CD2  就 打人跟对自己上def buff  但是因为本身配点是魔坦 所以效果不佳... 技2 :全体小伤 [敌先1]atk中下降(2T) CD2  高速小AE 又可以无缝debuff 大致上是很优秀的万用技 但... SP技:全体中伤 [自]hp小恢复/mdf大上升(3T)CD6  单论内容也是不错的万用技啦 CD有点长就是 被动:[战斗开始]mdf小上升  菜市场 总评:  非常糟糕的起手坦克 前期怪应该几乎都是物理 但是她的配置是魔坦+debuffer  另一方面debuff在技2 且技1的CD又太快非常碍事 整个不称职  这导致吃到的伤害数字跟其他角色没有决定性差距 但输出的伤害跟不做事程度倒是有  结果就是乾脆放一个DD 或是有物坦的话换上去会比较好...  要平反的话姑且是说 她是目前游戏里唯二的魔坦 另一个是☆3ベルフェゴール  只是游戏前期就没有配关卡给她发挥 所以印象分跟实战分都非常糟糕... <template> 技1 技2 SP 被动 atk 总分 技1 : CD   技2 : CD   SP技: CD   被动:[战斗开始]atk小上升  菜市场 总评:   <杂谈> 中间就写到想死 然後还有☆2篇跟☆3篇... 我干嘛没事开这坑... 喔对了因为下礼拜二又要交校对稿... -- 死を愿え、安宁をその身に宿せ https://i.imgur.com/4xaM0n4.png 恰洛看旁边._. 我は黒き神の使者 https://i.imgur.com/nSfDXrY.png 恰洛打呵欠>w< 安宁を受け取れ、道を示すは我が指先 https://i.imgur.com/s3FoyGC.png 恰洛穿新衣0A0 取り戻せ、死を纯化せよ かの喜びは絶えず共にある --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 1.162.172.3 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/DMM_GAMES/M.1629507335.A.E99.html 喔对了还要上色码跟预定要弄个google文件快速一览表 整个鳕鱼... 鳕鱼想死...
1F:→ gaha: 速度就是在你说顺序有错的BUFF作用时候,BUFF是给队友用的XD 08/21 08:59
2F:→ gaha: 还有速度不够会增加自己损耗,和有被敌人放状态的风险。 08/21 09:03
因为RPG中速度的影响说穿了还是伤害跟控场 所以没回避没控场 敌人又硬到不能秒的时候调整敌人速度就没什麽用 反正回合尾声他们还是动得到... 另外buff队友很难指定对象也是个问题 我现在对agi的评价整个就很低这样
3F:推 MAKAEDE: 粉毛ㄌ该拉 这游戏不像果女 没补师根本不用玩 08/21 09:13
有道理 10分好像太低 上修到12好了
4F:→ Alex13: 现在速度有影响的,就可鲁用麻技锁BOSS一回合,但CD太长 08/21 09:53
5F:→ Alex13: 一般的就全体技->单体技,减少敌数量,次回合敌行动前先补HP 08/21 09:55
6F:→ gaha: パロール技2 全体麻痹2T,CD6,可见得麻痹是很强的招。 08/21 10:30
7F:→ gaha: 但是パロール速度太低,大概没办法发挥完整的效用,让速度快 08/21 10:31
8F:→ gaha: 主角装可能会变手动王牌。 08/21 10:31
应该是バロール啦... 她要等我写到☆3区才会讲 虽然除非中间我神抽否则会是云评价 不过这只我真的觉得做坏 又全体效果又2T太离谱 感觉是跟可鲁写反 可鲁单体2T 中二全体1T比较有道理 或者要不然就是官方预设她一定最後动 所以才给2T变成延迟型的变相1T 但这样就是没考虑到骑士跟速度的平衡调整了
9F:推 yoyofish02: (′・ω・‵) 这篇讨论还是以一星为主比较好吧,不然 08/21 10:39
10F:→ yoyofish02: 很容易搞混说 08/21 10:39
11F:→ zee0012002: 等火力成长起来 异常就没用了 依照水果的惯性 08/21 10:42
12F:→ zee0012002: 都是火力角 优势 08/21 10:42
13F:推 yoyofish02: 有overkill的情况下没输出真的很吃亏 08/21 10:43
14F:→ yoyofish02: overkill打1的伤害我真的觉得很哭 08/21 10:43
15F:→ gaha: 主角和堕天使相比的CD高,加减有平衡XD 08/21 11:09
16F:推 graypegasus: 推整理 三星一直抽不到 坐等二星篇 08/21 11:18
17F:推 RicFlair: 发文不附图 08/21 11:26
18F:→ gn00465971: 此方会变长? 08/21 11:35
19F:推 Aerials: 一星补是我唯一花女神石直接换圣典升星的脚色XD 08/21 11:36
20F:→ Aerials: 不然8-5太GY 石头怪後面躲的都是专打补师 08/21 11:36
21F:推 breezeddd: 其实H难度打得到彼列的圣典... 08/21 11:39
22F:→ gn00465971: 可是要花好几天才能凑到升 急用的话也没办法啦 08/21 11:41
23F:→ Nemu: 蓝毛可以让主角link去前方挨打 目前用途大概就这样 08/21 11:41
24F:推 breezeddd: 有几只魔攻角因为某关而开始养,飞牛就其中一只... 08/21 11:45
25F:→ gn00465971: 有点睡不着 来写个*2篇好了... 应该写一半就发文睡觉 08/21 11:47
26F:推 Aerials: 升到2星只要40颗女神石而已 有刷H关大概前20颗就能升了 08/21 11:49
27F:→ Aerials: 有卡8-5投资这个很划算啦 08/21 11:49
28F:→ Aerials: 2星技能好用的脚色还不少XD 1星角没给半招破防 08/21 11:50
29F:推 breezeddd: 等二星篇+1,自己差一只满XD 08/21 11:52
30F:→ whiwhiwhi: 2星还缺一堆 继续用1星 08/21 12:02
31F:→ gn00465971: 有破防啊 バディン技1就是一个 08/21 12:03
32F:→ Aerials: 恩刚才看到 练起来给主角装还不错 不过只有1T主角要撑速 08/21 12:05
33F:→ gn00465971: 要用这招的话我是觉得直接本人上去算了 她自己快 08/21 12:07
34F:→ whiwhiwhi: 不过其实AUTO有好几种 每个脚色适合的我觉得不同 08/21 12:07
35F:→ gn00465971: 大致上来说建议是技1,技2优先会比较好用 08/21 12:11
36F:→ gn00465971: 因为SP的倾向是长CD 技能覆盖率问题 08/21 12:11
37F:→ whiwhiwhi: 不过我现在才发现可鲁原来是1星(X 08/21 12:14
38F:→ whiwhiwhi: 可是我的SP想摆补技(扭 08/21 12:15
39F:推 breezeddd: 两只冥界狗都是一星XD 08/21 12:22
40F:推 Alicputster: ハーゲンティ技1那个先头1人补的 目标是怎麽选的啊? 08/21 12:23
41F:→ Alicputster: 一般攻击技的先头1都是固定打前卫最上面那人.. 08/21 12:24
42F:→ Alicputster: 这招补先头1如果也是固定前卫最上的话感觉就... 08/21 12:24
43F:→ whiwhiwhi: 前卫最上没错 我有在用 08/21 12:25
44F:→ whiwhiwhi: 我的配置99.87%时间都不会溢补就是XD 08/21 12:26
45F:推 iammoron: 狗的麻痹真的很好用XD 08/21 12:30
46F:→ Alicputster: 可鲁的SD 那水汪汪的大眼超可爱.. 08/21 12:34
47F:推 breezeddd: 不过也跟原典一样不称职XD被看到时都在睡觉... 08/21 12:57
48F:推 ysllc: 推一个 08/21 13:06
49F:→ gn00465971: 另外威力值我不是很确定但目前看起来好像没错 求补充 08/21 13:16
50F:→ KBTIT: 推评价 本来也想写点什麽开新串 不然上面推文也太长了 08/21 17:22
51F:→ KBTIT: 话说ハンマリォ觉得エリゴス是现3星最强角 只是我3星太云感 08/21 17:25
52F:→ KBTIT: 觉不出来 看有没有人能评价看看orz 08/21 17:25
53F:→ KBTIT: (ハンマリォ=公连前5强公会之一 08/21 17:26
54F:推 kimokimocom: 不知道工联老人对这款致敬有甚麽看法XD 08/21 17:28
55F:→ zee0012002: 我猜是破房跟BUFF吧 08/21 17:29
56F:→ gaha: エリゴス技1补很多,而且很硬不太会死。 08/21 17:38
57F:→ dephille: 竟然不是中二(?) 08/21 19:09
58F:→ dephille: 艾莉格不是被嫌弃的坦型吗(?) 08/21 19:10
59F:→ dephille: 公连开始黑骑是挺人权的...但是这款系统又不太一样 08/21 19:12
60F:推 qaz19wsx96: 因为他不只坦的工作做的很好,他还能破防。虽然他的sp 08/21 19:45
61F:→ qaz19wsx96: 有够痒 08/21 19:45
62F:推 bh0925: 这款把我在公连最想做的事情做出来了 08/21 20:22
63F:→ whiwhiwhi: 甚麽事www 08/21 20:32
64F:→ gaha: 当然是色色的事啦 08/21 20:33
65F:推 windnduck: wwwwwwwwwww 08/21 20:39
66F:→ whiwhiwhi: wwww 08/21 20:47
67F:→ topcdmouse: gaha中肯 08/21 21:16
68F:推 ASAKU581: 公连我玩一年多觉得PVP跟战队战压力太大所以弃坑了,当 08/21 21:32
69F:→ ASAKU581: 然PVP、战队战可以摆烂就没压力,但是看自己名次掉下来 08/21 21:35
70F:→ ASAKU581: 会不爽,而且PVP前几名奖励太好引诱玩家去拚,这种玩家 08/21 21:36
71F:→ ASAKU581: 间的竞争太激烈时游戏风气会非常糟,天连只要不出PVP或 08/21 21:37
72F:→ ASAKU581: PVP奖励不要太好的话我应该会把这款当公连代替品玩下去 08/21 21:38
73F:→ whiwhiwhi: DMM这里应该还好 而且我觉得那是台版蛮诡异的风气 08/21 21:39
74F:推 ASAKU581: 公连我玩日版,PVP结盟垄断前几名的风气没有台版严重 08/21 21:42
75F:→ whiwhiwhi: 我也玩日版 不过我以前拚PVP的时候没遇过就是 08/21 21:43
76F:推 breezeddd: 台湾人竞争意识较高,这也是为何有竞争要素在这很好活XD 08/21 21:43
77F:→ whiwhiwhi: 现在是懒了 两边都200上下晃动就满足了 08/21 21:44
78F:→ ASAKU581: 不过每天顾排名还是蛮累的,战队战时所有空闲时间都得拿 08/21 21:44
79F:→ ASAKU581: 去练刀排队等王也超累 08/21 21:45
80F:→ whiwhiwhi: 我战队是没在拚啦 现在也是待4档而已 08/21 21:46
81F:→ whiwhiwhi: 3刀都AUTO也行 没排刀 现在战队也改版更轻松 08/21 21:47
82F:→ whiwhiwhi: https://i.imgur.com/waUin0D.jpg 改这样 08/21 21:47
83F:→ whiwhiwhi: 残刀也能保留不打 先打下一刀 08/21 21:49
84F:→ whiwhiwhi: https://i.imgur.com/dYmW2ew.jpg 08/21 21:49
85F:推 ASAKU581: 公连改版情报我还是有在看,改这样是好蛮多的,不过我比 08/21 22:06
86F:→ ASAKU581: 较希望改成每只王血量无限,被打一定血量後必须等其他几 08/21 22:07
87F:→ ASAKU581: 只王也被打一定程度才能继续往下打,彻底排除烦人的残刀 08/21 22:09
88F:→ ASAKU581: 然後战队战也改成舰C那样三个月一次就好,养盆栽游戏结 08/21 22:10
89F:→ ASAKU581: 果月底都打得像古战场一样累,这样就失去游戏该有的定位 08/21 22:11
90F:→ gn00465971: 我觉得还是应该要加入寝室 不然不能跟公主连结的游戏 08/21 22:12
91F:推 su0427: 台版公会战真的很可怕,我之前的输出在公会是中间偏上 08/21 22:30
92F:→ su0427: 还要被会长抓出来当:我觉得你的队伍 这样输出不够 08/21 22:30
93F:→ gn00465971: 跟他说You can you go. I can't I FGO. 08/21 22:33
94F:→ gn00465971: 直接跳game(x 08/21 22:33
95F:推 ASAKU581: 没关系,现在可以跟天使连结了 08/21 22:33
96F:→ zee0012002: 玩游戏玩到这样太累了吧 如果是自愿加入就没啥好说的 08/21 22:33
97F:推 qaz19wsx96: 如果是前段公会很少看数字的...都是一个一个看 08/21 22:34
98F:→ qaz19wsx96: 「到底有没有完全打出队伍的潜力」 08/21 22:35
99F:→ gn00465971: "玩法自由? 不 标榜自由的游戏永远有最佳解" 08/21 22:43
100F:推 bh0925: 我怎麽觉得公连战队战很轻松 08/21 23:38
101F:→ gn00465971: 欸对了 这篇刚好赚1000P整耶 发财了发财了 08/21 23:39
更改JK跟猎魔评价 页首补上我流缩写的解说
102F:推 ASAKU581: 可鲁速度太慢根本麻不到王,SP技给骑士才能发挥麻痹作用 08/23 19:24
103F:推 ASAKU581: JK的名字应该是アザゼル,原PO打错了 08/24 18:01
104F:推 breezeddd: gn大打错了,アザエル跟アザゼル其实是不同两只, 08/24 18:23
105F:→ breezeddd: 但又是同属於四方恶魔王的同事XD 08/24 18:24
对吼orz 修正内文(人名) ※ 编辑: gn00465971 (1.162.170.104 台湾), 08/24/2021 19:42:11







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