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https://i.imgur.com/cWgvZWC.jpg 今天早上刚抱着大腿过完11跟12区,刚好开局事前是选公认不吃香的神骑 外加送的SSR券也刚好是神骑的八之闇刃,就这样用仅有的双神骑SSR打完主线N了 打完的感想是有突破、有大腿真的轻松不少 因为大腿是看自己角色最高数值,所以要有相同突破星数跟等级才能借到 同等同突破的角色,最少要弄一只二星角才比较轻松 当然只看突破不看稀有度你就算突R角也是可以借到二星SSR 不过通常还是突SSR比较实际,有三星就能躺过主线N了 说是这样说啦不过实际上也不太能算主神骑阵容就是了,看图片就知道其他势力居多 全22人 2SSR、2SR、18R https://i.imgur.com/wE4wDOG.jpg 版上蛮多篇讲不少基本概念的,这篇基本上就围绕在角色使用心得上去写 不过这边先提一下角色数值的部分 物、魔攻 这游戏物攻角的基础命中不同,魔攻角一律命中99起跳 但是也有ハルカ这种物魔都有的特例角命中就没99 所以除非被降命中,否则魔攻角通常不太会有MISS问题 不过撞到稀有怪ハニ这种不吃魔攻的会很惨就是了 然後目前魔攻角色很少大概一只手数得出来的程度,所以魔攻方块很多时候都拿来当地基 命中、回避 前面说的魔攻角基本99命中,大多数可以当作必中看待 不过也得确认完命中跟回避之间的运算才比较好确定 连击率 一次攻击时发生连续攻击的机率,不过攻击中被打疑似会被中断 反击率 被打会马上反打的机率,这反击不算在原本的行动里面 所以可以看到一直反K後还能补一刀的情形 晕眩发动率跟抵抗率 攻击有机会打晕人的机率以及抗性,不过发动跟抵抗怎麽互相加减计算要等专业人士测 但是有只角色被动不吃晕眩在抵抗率上面就直接挂99%给你看 必杀充填量 简单来说就是充满必杀条的速度高的能破10%,低的只有3.5% 所以某些角色可以出完两次必杀才下场有些则是连能不能发动都有问题 当然啦,这游戏有技能跟道具可以直接加必杀条也有补充填量来弥补这个问题 以上是数字越高越好的数值 三种速度类都是用秒去算,同时这三种都是数字越小越快 移动速度 预备区出场後移动到定位的速度,目前最速跟最慢刚好差一倍 如果开场就直接在场上这部分就没什麽问题,虽然现在出场顺序本质上还是随机就是了 出击速度 指在预备区到能出击前的时间,前者是出牛棚後的走路速度 这个则是在牛棚热身要花的时间,所以移动快的出击不一定也很快 行动速度 简单来说就是攻速,做完一次攻击动作到下次攻击动作所花的时间 跟连击率是分开算的,所以会有那种久久打一次连击跟打很快但是都只打一下的 虽然不太容易去看就是了 好了来聊一下角色使用心得,SSR跟SR通常有就练毕竟没那麽好抽 R角就看个人喜好居多,不过神骑的优先度会高点 SSR 神骑エクシール https://i.imgur.com/mYbz62j.jpg 御三家杰尼龟(误),就是个坦而且还真得很坦的那种 本身充必杀速度又是游戏里排前头的,到下场之前基本两发最高三发 而且又是特大伤害加上普攻其实也不弱,突破之後其实没那麽糟 很多时候都要靠她去坦那种敌方数量少但是高攻高防的关卡 借到另一只二星同时出场几乎都能站着打到快结束 必杀砍下去通常7百左右,很适合打那种手门杂鱼,砍BOSS也是一发下去半条左右 不过缺点也是在打那种海量杂鱼很容易不小心先让绿条跑掉的问题就是了 八の闇刃ラブディエル https://i.imgur.com/SBQQXQx.jpg 算是靠普攻吃饭的,因为必杀一场只能一发而且集气又慢 不过本身强制0仇恨跟远距离的关系,通常可以很安稳的不受伤到下场 击晕跟连击率算前排,不过战斗本身多人大乱斗很不好看出来单一角色的平A输出就是 当然跟七贤腕比应该还是贤腕比较实用,毕竟贤腕可以弥补缺少AOE的问题 SR 翔子 https://i.imgur.com/xIq18pM.jpg 大家都有的初始SR,其实营运给的蛮不错的硬度算能撑、必杀横一列 被动下场前有机会再打一发必杀才退场,算是很堪用的起始AOE角色 不过移动速度龟速,通常不是开场站在场上还得看她从後面慢慢走进来很尴尬 行动速度也是超慢的7,所以输出真的都靠反击跟必杀在打 奉轮こもり https://i.imgur.com/i1j1IaD.jpg 很可爱所以就养了,实战上算是偏靠多手数打晕的回避型角色 不过本身输出低而且皮薄,被打到很容易迅速退场 必杀技是敌方区域命中回避-99的DEBUFF,对提高前排生存率来说还不错 虽然打到後面通常还是看到对面都没什麽MISS就是了 本身也是前排不过带强制0仇恨被动,所以很容易让火力集中在坦身上 集气速度也算快的第二发必杀通常可以在退场前丢出来掩护後续人员 然後真的很可爱又是织音画的(重要) R 神骑ユユエル https://i.imgur.com/vt3aEIH.jpg 应该是目前唯一必杀是补血招的,基本上就是エクシール的补血罐 我也不知道为什麽エクシール仇恨值总是高到几乎都是她被揍 所以很容易看到长长一条红条,不过有ユユエル之後通常可以把那红条补满 基本上算是神骑组的必须角色了,可惜我没有抽到アルゴル不然可以稳定补两次才下场 神骑デュエル https://i.imgur.com/9Ak94pZ.jpg 决斗! 本身就是个梗,不过算是少数难得的魔攻输出角攻速也是最快的那种 必杀是横一列可惜了点,用起来就很朴实无华的那种 神骑スケートル https://i.imgur.com/xv5AxFn.jpg 起始神骑角不过我起始不是选她,也是之後缺收残局的角色才拉起来的 确实只要不被打到她在输出面上是能弥补我缺的清杂鱼海能力 因为她高攻速外加必杀被动也是加攻速,算是很搭エクシール的角色 红宝石 https://i.imgur.com/GAglwtR.jpg 起始主角 嗯...中规中矩就算是可以先拉起来当中坚的那种吧 蓝宝石 https://i.imgur.com/36R3X1q.jpg 主线2章结束加入主角群之一 其实我用了很久才发现她是偏防的高反击型,不过本身远距离还挺奇妙的 主要还是她的必杀技全体AOE带50%击晕,通常可以晕住一波敌人降低不少压力 不过集气速度慢大概就是退场前丢个一次就换人接力 黄宝石 https://i.imgur.com/R6rVaL4.jpg 主线4章结束後加入主角群之一 她大概也是主角里面最实用的除了攻低皮薄,其他数值平均上都算有的程度 必杀也是全体AOE带-20命中,不过最重要的还是被动耐力50%以下会帮自军全体+25%必杀条 能补必杀条这件事情就是强 紫水晶 https://i.imgur.com/PpJfUX4.jpg 主线5章结束後加入主角群之一 四人里面我最喜欢的一位,不过加入时间太晚能上场的时间真的不多 但也是少数的魔攻角,必杀技的70%全体魅惑我还真的没用过不知道实用性如何 等之後再看看 闪忍ツルコ https://i.imgur.com/RWZvvRB.jpg 起始闪忍角,看起来顺眼就选了,毕竟一开始也没想到御三家是带势力BUFF 起始三选一的角色基本上算是同一种类型,都偏高攻速高连击的角色 不过在攻击力上算是偏低,所以打到很硬的那种就有点问题 ツルコ必杀技是带+50%晕眩,算是偏向降低压力的那种 其实这只也蛮可爱的,大概是因为我吃织音的画风吧 差不多就提这几只吧,剩下的大多是有用过感觉上普通要不然就是不怎麽想练的角色 N主线如果不急的话只要有SSR2突角就可以每天抱着大腿安稳过五场的程度 要说难应该是还好,毕竟现在没事前还有SSR券可以保底一只 初期突破300点也算是能凑出来,不过之後没SSR券的新手应该就头痛了 当然以现在的网页游戏来说步调是真的太慢就是,接下来就看活动奖励给得怎样 至於HARD,很明显的没什麽值得去打的价值,因为等差补正问题 造成难打又没多少宝箱跟经验可以拿,顶多每天抱着大腿打个几场拿初回奖励就好 看之後会不会做什麽修正 现在大概就悠哉地耗体,玩玩俄罗斯方块等星期三的活动开放吧 不过主线六章出来的那两位倒是挺吸引人的,不知道有没有机会给人抽 应该也会有对应的第三人吧 差不多就这样,以上是跟A社差不多年代但是没碰过A社作品的老人心得 而且现在和其他人聊这游戏很多人都没听过超昂了(′・ω・`) --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 114.41.13.93 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/DMM_GAMES/M.1606734089.A.0AC.html
1F:→ RDko: 忘了补图 等我一下(′・ω・`) 11/30 19:01
※ 编辑: RDko (114.41.13.93 台湾), 11/30/2020 19:17:41
2F:推 Fate1095: 推心得,全破超昂以後可以考虑去玩多娜多娜 超好玩der 11/30 19:06
3F:→ forever9801: 多娜快破了 可惜我觉得卖春系统太阳春了 11/30 19:11
4F:→ RDko: 补好了,多娜看起来的确蛮不错的(′・ω・`) 11/30 19:18
5F:推 BApple: 闇刃可以装纳豆吧,技能攻击吃好少感觉有点浪费 11/30 19:28
6F:→ freezeraven: エクシール要装嘲讽装,配上ユユエル可以保スケート 11/30 19:28
7F:→ freezeraven: ル丢两次大来控场 11/30 19:28
8F:→ RDko: 我没拿过纳豆 嘲讽装就...(看着牛 11/30 19:29
9F:→ freezeraven: 紫水晶的媚惑是丢到之後到持续结束後都不会挨打 11/30 19:30
10F:→ freezeraven: 不要用金牛座,金牛座没突破就是个坑 11/30 19:30
11F:推 BApple: エクシール我也是装嘲讽,祥子可以虽然很坦可以考虑龟壳 11/30 19:31
12F:→ freezeraven: エクシール有突破的话,配上ユユエル、スケートル、 11/30 19:31
13F:→ BApple: 技能很痛还有5%集气,高机率能打2发 11/30 19:32
14F:→ freezeraven: アルゴル算很稳的铁板开场角,後面拉助人可以拉远程 11/30 19:32
15F:→ freezeraven: アルゴル保下来的话几乎可以保证エクシール至少会被 11/30 19:33
16F:→ freezeraven: 奶两次加上那个25%攻防硬梆梆 11/30 19:33
17F:推 gn00465971: 八闇跟こもり 理论上应该是突一突装抗性装 11/30 19:33
18F:→ gn00465971: 因为抗性装是全队效果 她们锁仇恨0又基本上可以站到完 11/30 19:34
19F:→ gn00465971: https://i.imgur.com/q1SPqjB.png 补个こもり 11/30 19:47
20F:→ gn00465971: 把摄影机放下来真的很白烂wwwwwwwwwwwwwwwwww 11/30 19:48
21F:→ RDko: 金牛真的是没突超坑的 神骑队理论上应该就那铁板四人 11/30 19:51
22F:→ RDko: 抗性装目前看起来是还好啦 没第二格装备不太想装就是 11/30 19:52
23F:→ gn00465971: 抗性以外 听说还有一个装备是加全队晕人率 11/30 19:53
24F:→ gn00465971: 反正就是带团buff 11/30 19:53
25F:→ gn00465971: 抗性里面 又以晕眩帽最不需要 11/30 19:54
26F:→ gn00465971: 因为有些人晕抗低到夸张 让他们自己戴就好了 11/30 19:54
27F:→ gn00465971: 像七贤/决斗/鹤子15% 11/30 19:56
28F:推 pg2000: 装备真的跟SSR没两样..大概100箱1个好用的装 11/30 19:56
29F:→ gn00465971: アルゴル/スケートル这两个甚至前卫还只有10% 11/30 19:57
30F:→ gn00465971: 因为这种我都会给她们戴帽子 所以装甲骑兵就塞抗毒了 11/30 19:58
31F:推 js100: 装备生阶加的%数有感 2阶好像直接20%→35% 11/30 20:05
32F:→ js100: 这样推论 装备rank3应该有50% 11/30 20:06
33F:→ freezeraven: スケートル还可以用spica替换就是了,スケートル只是 11/30 20:18
34F:→ freezeraven: 免费能选相对优势 11/30 20:18
※ 编辑: RDko (114.41.13.93 台湾), 11/30/2020 20:22:58
35F:推 s90188: 没跟到事前orz 11/30 20:45
36F:→ s90188: 是否没人权XD 11/30 20:45
37F:→ freezeraven: 没跟到就看你那张必SSR抽到啥,300突下去 11/30 20:49
38F:推 s90188: 我是抽到 七の贤腕シャムエル 11/30 20:57
贤腕应该是蛮不错的魔法输出,反正有什麽就突什麽搂,御三家还蛮好借到的
39F:推 pikachu2421: 重点:こもり可爱 11/30 21:01
40F:推 Znps: こもり真棒 11/30 21:02
超可爱的
41F:→ freezeraven: 那只不弱,不要开局斗羽大洋或八の闇刃都可以靠300救 11/30 21:04
42F:推 kimokimocom: 开局无SSR的路过.. 11/30 21:08
现在应该还有SSR券可以领
43F:→ gn00465971: 看版上有没有好心人愿意提供多娜序号(x 11/30 21:09
44F:→ freezeraven: gn酱说要提供 11/30 21:11
45F:→ gn00465971: 并没有 11/30 21:11
46F:→ twodahsk: gn不是拿自己老哥的来用XD 11/30 21:12
47F:推 s90188: 不然就要以後等下放再看看有没有机会了 11/30 21:25
48F:→ s90188: 不然俄罗斯方块其实还不错玩 11/30 21:25
49F:推 john5568: 下放很快,12/2,再来就是赌运 11/30 21:42
50F:→ john5568: 不过现在应该人手一只SSR吧,那个必得券发到什麽时候? 11/30 21:43
51F:推 Znps: 12/4 11/30 21:48
52F:→ lingsk: 打完12-10了 11/30 22:26
53F:推 ETKnight: 第一个SSR角不知道要突谁....御三家推荐吗? 11/30 22:30
54F:→ freezeraven: 御三家应该是最推荐的吧... 11/30 22:31
御三家应该没什麽问题,毕竟是带势力团体BUFF
55F:推 breezeddd: 超昂因为有出神骑加上天使重制,最近的HG玩家还是知道的 11/30 22:34
56F:→ breezeddd: 然後自己就是开场连抽出斗羽大洋XD 11/30 23:04
可能我碰的那圈打牌圈都没什麽接触HG吧(′・ω・`)
57F:→ pikachu2421: 我是突ナリカ 12/01 00:02
58F:推 utawareru: 没有事前,抽抽刚好中闇刃跟斗羽。缓慢推图中 12/01 01:07
59F:→ forever9801: 板龟很生气 他正盯着你看 12/01 01:15
60F:推 samejoe: 突二不是要600点吗...? (吓 12/01 01:44
改成用星数讲比较对 然後楼上各位版龟不要忘了啊(′・ω・`) ※ 编辑: RDko (114.41.13.93 台湾), 12/01/2020 04:39:47
61F:→ alexjui: 坦要招财猫那个装备吧 LV3 物伤-20% 12/01 09:47
62F:→ alexjui: 我是选元祖超昂开局 眼神超死 12/01 09:48
63F:推 yumekaze: 原来RD也有玩这个 不过我只打到第七章而已ww 12/01 10:37
64F:→ chuko: 蓝宝没有远距啊,应该说这个游戏没有固定的远近问题 12/01 12:44
65F:→ chuko: 目前看来应该是每次拿到角色会抽选,倘玩家手上是日月星各5 12/01 12:45
66F:→ chuko: 新进角就会三属随机抽1,日5月6星5,新进角就会是日星择一 12/01 12:45
67F:→ chuko: 我手上的蓝宝入手时是月,一直看你讲她是远距整个看不懂… 12/01 12:47
68F:→ john5568: 日月星属性是平均给的,这个属性完全不会影响战力 12/01 12:47
69F:→ john5568: 也不是代表什麽,纯粹是拿来用在限属关的限制 12/01 12:47
70F:→ Ricestone: 有远近问题啊,近距离角只能站前排 12/01 12:47
71F:→ john5568: 远近问题不在这里,而是在角色介绍中写她是近战或远战 12/01 12:48
72F:推 js100: 其实现在还看不出来各属差异吧 除了限属关有用 12/01 12:53
73F:→ js100: 各属间也没有其他传统游戏的斗兽棋相克 12/01 12:54
74F:→ chuko: 喔呀我现在才看到那个远近,那我搞错楼主的问题了,sorry 12/01 12:54
75F:推 forever9801: 现在战斗最大问题我觉得还是我方总崩後就无解 12/01 12:54
76F:→ forever9801: 至少要有我方出击蓄积的功能 不然我开场五人顶半天 12/01 12:55
77F:→ chuko: 现阶段只有近战卡位的问题,远距都是前後排皆可会自动换位 12/01 12:55
78F:→ chuko: 吧。 12/01 12:55
79F:→ forever9801: 你下一位卡那边 结果五人一起没体结果是後面一只一只 12/01 12:55
80F:→ forever9801: 出来被打爆 这真的扯 12/01 12:55
81F:推 js100: 卡进场的好像可以手动撤退 12/01 12:56
82F:→ chuko: 敌我登场方式的差异注定了我方弱势就等於回家… 12/01 12:56
83F:→ js100: 最好笑的就是 场上死光 後备要上场 结果走太慢 没走到定点 12/01 12:57
84F:→ js100: 就被集火下去了 等於自杀棒 12/01 12:57
85F:推 soniclin: 後面一直在看走路被打爆 不然就是到定位後马上被扣完血 12/01 12:58
86F:推 forever9801: 也不是我方弱势阿 我前面领先整整1/3条 12/01 12:58
87F:→ soniclin: 体验差到很糟糕 12/01 12:58
88F:→ chuko: 因为要让主角注入力量後才能变身,可是注入棒只有一只 12/01 12:58
89F:→ forever9801: 只是刚好自灭体力条一起用光 结果就变总崩 12/01 12:58
90F:→ chuko: 所以只能一个个轮流来,七秒一发已经很努力了 12/01 12:58
91F:→ forever9801: 不是 主角你不能先排队注入再让他们一起出场吗(o 12/01 12:59
92F:→ chuko: 变身时间有限啊,先注入会变成没上场就已经在扣血了XD 12/01 13:00
93F:推 soniclin: 设定目标的角色还保证第一个出场 所以还能靠这样减少 12/01 13:00
94F:→ soniclin: 开场角色顺序的变因 不然常常刚好前面少了强力角色 直接 12/01 13:00
95F:推 forever9801: 没上场已经扣血好比上场满血结果走路中被打爆好吧 12/01 13:00
96F:→ soniclin: 时间到回家 超烂 12/01 13:00
97F:→ chuko: (待机中)啊糟糕都流光了,再重新来一次 12/01 13:01
98F:推 MAKAEDE: 是说影响宝箱掉落率的是玩家LV还是角色LV? 想开始压等了 12/01 13:03
99F:→ freezeraven: 玩家 12/01 13:03
100F:推 john5568: 後排会自己跑掉前排,但前排要站後排需要装龟壳 12/01 13:04
101F:→ chuko: 上面只是说说啦,走路中就被打爆这个当然我也碰过…就眼睁 12/01 13:04
102F:推 js100: 提一下 点头像下拉可以手动撤退 等待区的第6人转好也可 12/01 13:04
103F:→ chuko: 睁看着计量条被超过是真的很无言 12/01 13:04
104F:→ js100: 有时候卡出击可以利用 12/01 13:04
105F:→ js100: 或是上来的是没练的低等角时也可手动让他下去 免得卡位 12/01 13:05
106F:→ Ricestone: 所有问题都能用突破解决 就看alice活动会送多少吧 12/01 13:09
107F:→ freezeraven: 变成你必须要用点手段来让先发下场时间错开,不能一 12/01 13:12
108F:→ freezeraven: 起下去,我现在卡关在11-9就是因为中段两只很硬的我 12/01 13:12
109F:→ freezeraven: 解不掉卡住 XD 12/01 13:12
110F:→ twodahsk: 这游戏手动的部分就是撤退和放招,所以撤退时机满重要的 12/01 13:18
111F:推 Znps: 排队上来挨揍真的满好笑的 12/01 13:25
112F:→ erisiss0: 就看明天活动。 活动做的好啥问题都没有 12/01 15:58
113F:→ erisiss0: 做烂了,电天就摆在那边示范 12/01 15:59
114F:→ freezeraven: 电天发生啥事情 12/01 17:10
115F:推 felixden: 最近都有点懒着打了 上去刷完体力就关 12/01 17:16
116F:→ twodahsk: 对,他一开始就是要设计成这样...每天打几下就好XD 12/01 17:34
117F:推 gaym19: 我觉得俄罗斯方块比战斗还好玩 12/01 20:54
118F:→ twodahsk: 基本上日方评价一样,テトリス很好玩XD 12/01 20:58
119F:推 samejoe: 优势排队被打爆真的会怒.. 12/01 21:21
120F:推 forever9801: 强化那边可以多点变化会更好 久了只缺爱心会很无趣 12/01 21:54







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