作者gn00465971 (沙岚之焰)
看板DMM_GAMES
标题[闲聊][超昂] 俄罗斯方块心得整理
时间Sun Nov 29 02:00:09 2020
这游戏最好玩的一块(o
==概论==
跟大家熟知的俄罗斯方块差不多 尽量堆多层一次消会有额外奖励
不过和一般的俄罗斯方块不同之处有
1.方块数量跟形状不固定
2.旋转方块要花上100G 不过之後就可以免费转到爽没有次数限制
3.格子可任意填空 也可任意插入 没有物理运算的规定
4.可用堆叠空间(base)必须利用
消排或
拿抽到的东西才能解锁
5.底层有时限 到了就会强制消除 此时拿不到多排combo奖励外 也无法取得石头/道具
所以基本战略是堆四层以後 看剩余次数和上方空间决定是否该妥协取三层
==格子解说==
已使用格子分为
♥(exp)/
sta/
atk/
mtk/
def/
mdf/
白色废格 共7种
每个格子能获得的量等同於上面写的数字
而依据升级所需的使用量做优先度排序 (听说)约是
前期
def =
mdf >
exp >
sta >
atk =
mtk >>
废格
後期
exp >>
def =
mdf >
sta >
atk =
mtk >>
废格
==宝箱策略==
1.废柴系
对象:白色恶魔/番台(Bandai)模型/双鹿
作法:全压成base
2.
def/
mdf系
对象:球藻/马电锅/etc
作法:必留 总之怎样都要硬塞
3.
exp系
对象:色情土司系列
作法:必留 另外
一格版的色情土司是填空要员 非常重要
4.
sta系
对象:兔肉锅系列/etc
作法:开局确保一定数量後 数字不到20的压掉 其他再看看
5.
atk/
mtk系
对象:熊熊雕像系列/蔬菜系列
作法:开局确保一定数量後 数字不到9的压掉 其他再看看
6.红角彗星
作法:用下去就对了
7.内裤球棒
作法:有x2奖励 往2./3.多的列敲就对了
8.装备
作法:自己看着办
==堆叠技巧==
因为系统上有底层自爆的时间限制
且此时限
必须藉由(无论手动或系统自动)消除底层才会重置
所以如果底层的格子有价值 9成以上情况都是从底层往上消避免拿不到多排奖励
又要堆又要留一些时间开箱凑形状消多排 其实有点赶
...不过 这个前提建立在
底层有价值
https://i.imgur.com/wFNmGn9.png
如上图 逆向思考的作法就是堆叠的时候
故意挑一些天生烂列当缓冲不放(
红箭头处)
等到中间的都消掉 该列掉到底层 就可以争取许多时间(
蓝箭头处)
这麽做的另一个好处 是因为策略上预定放弃该列
所以堆叠的时候可以把白格尽量往那边塞 他列堆有用的格子就会自由很多
<多排奖励>
一排:base+5 资金+100
二排:base+12 资金+250
三排:base+20 资金+400
四排:base+30 资金+550
==题外话==
这作品玩了一堆梗
所以有机会 且想到怎麽处理资料来源的话 目前有打算写个捏他图监
嗯 然後大家应该都知道
当我语气开始正经 发文/开坑数量也变多的时候 代表...
最後
https://i.imgur.com/MLuyiN8.png 这角色
https://i.imgur.com/fJVXjTT.png 真的越看越可爱
/bLtGITj.png 但是被sk嫌弃不算ㄌㄌ... so sad
--
死を愿え、安宁をその身に宿せ https://i.imgur.com/4xaM0n4.png 恰洛看旁边._.
我は黒き神の使者
https://i.imgur.com/nSfDXrY.png 恰洛打呵欠>w<
安宁を受け取れ、道を示すは我が指先
https://i.imgur.com/s3FoyGC.png 恰洛穿新衣0A0 取り戻せ、死を纯化せよ
かの喜びは絶えず共にある
--
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※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/DMM_GAMES/M.1606586415.A.88A.html
1F:推 forever9801: 目前真的没有太多一定要强消多排的意义 11/29 02:02
2F:→ forever9801: 多排只多给格子 而且只多一咪咪 11/29 02:02
3F:→ forever9801: 以现在掉落量大概一般人到15等就不缺双防了 11/29 02:03
4F:→ forever9801: 最後缺的都是爱心 11/29 02:03
5F:推 MAKAEDE: 回过神来我只想一直喝药刷箱子开箱 满足转蛋欲 11/29 02:04
6F:→ gn00465971: 随便啦 难道我会告诉你们写这篇只是为了晒角 11/29 02:06
7F:→ gn00465971: 还有偷告状sk的标准太严格吗 11/29 02:06
8F:推 danielshat: sk的标准差不多已经是学龄前後了 11/29 02:12
9F:推 vinck04: 开箱真的有种奇妙的中毒感,不自觉就灌水下去开始刷 11/29 03:05
10F:→ HellFly: 消整排时真的有种爽感 不自觉会一直去刷宝刷 11/29 03:11
11F:推 twodahsk: gn的战略满好的,白格往上转可以等彗星,不过刻意留一排 11/29 04:51
12F:→ twodahsk: 放白格,可当缓冲又可以用彗星去打爆 11/29 04:52
13F:→ twodahsk: 只是彗星变身後万一没办法找到方法消那排原本是牺牲格的 11/29 04:53
14F:→ twodahsk: 白格会很干... 11/29 04:53
15F:→ twodahsk: 开箱很好玩,我感觉玩家的转蛋慾望在这里被满足了... 11/29 04:54
16F:→ twodahsk: 石头很少没得转,没办法试手气,手游玩家们的基础慾望 11/29 04:55
17F:→ twodahsk: 没得享受,但是这俄罗斯方块开箱的随机性和战略性从另 11/29 04:56
18F:→ twodahsk: 一方面补足了这一点... 11/29 04:56
19F:推 qaz223gy: 彗星破坏掉的白格是固定的吗? 11/29 09:01
20F:→ qaz223gy: 还是随机的 11/29 09:02
21F:→ Ricestone: 随机 如果有两次彗星,第一次没转的第二次也可能转到 11/29 09:05
22F:→ Ricestone: 所以应该是全部白格都随机 有白格的话应该是有最小值1 11/29 09:06
23F:→ erisiss0: 彗星啥的没差拉,给你EXP而已,多到发臭 11/29 09:45
24F:→ Ricestone: exp会随着队伍人数以及等级越耗越多,防御反而比较固定 11/29 09:50
25F:→ Ricestone: exp增加量则是看玩家等级,所以卡关就会卡exp 11/29 09:51
26F:→ Ricestone: 大概15级左右开始会感受到 前面是真的还好 11/29 09:52
27F:推 Znps: 後面爱心会缺到发抖 11/29 09:53
28F:→ rni: 我觉得算罗了 颇可爱(舔舔 11/29 10:57
29F:→ erisiss0: 比较喜欢拿武士刀的姊姊 衣服非常对魔忍(? 11/29 11:19
30F:→ erisiss0: 是说看了这篇我也开始把白格集中塞一团。确实比较好 11/29 11:20
32F:→ windnduck: 可爱~~~~* 11/29 11:25
33F:推 ETKnight: 好奇问个球棒怎麽用...点使用它都说正在使用中 11/29 11:31
34F:→ Ricestone: 点了之後按你想消的那排啊 11/29 11:32
35F:→ erisiss0: 点你要消掉的那排就好 11/29 11:32
36F:推 fortrees: 选一排直接拿奖励 (2倍) 11/29 11:33
37F:推 forever9801: 强化消排如果自动爆掉 除了爱心没加成以外道具也会没 11/29 12:04
38F:推 danielshat: 现在强化满之後好像200经验的关卡不抱大腿也很难过耶 11/29 12:35
39F:→ lingsk: 人少就该抽 等级低就练 11/29 12:42
40F:→ oo231469785: 把那些R角等级拉上来就好打了 11/29 12:43
41F:→ oo231469785: 游戏系统逼迫你每个都要练 11/29 12:44
42F:推 danielshat: 我现在全部10等,没突破过打第4章全auto还会时间到 11/29 12:45
43F:→ lingsk: 那你回头打宝箱练等吧 11/29 12:57
44F:推 Fate1095: 玩到30等,後期所有资源都溢出 只缺exp 建议各位exp优先 11/29 13:48
45F:推 windnduck: 30等..差距好大XD 11/29 13:51
47F:→ Fate1095: EXP>>>DEF>>>其他 11/29 13:51
48F:推 kimokimocom: 这游戏是不是去年就开封测 我开服玩到现在才10等 11/29 13:52
49F:→ jakkx: 8等。我是不是太闲惹 11/29 13:55
50F:推 Fate1095: 可能是因为通关送的回体道具我都一直吃,没在屯的 11/29 13:55
51F:推 zee0012002: 就不要後面没AE 就打不过就好 11/29 14:09
52F:推 BApple: EXP大於所有,前期可能防御类会缺,後期就缺经验 11/29 14:10
53F:推 forever9801: 20等开始就都缺exp了 11/29 14:29
54F:→ gn00465971: 喔 那我改一下 11/29 14:31
55F:→ gaha: 但是没先弄物魔防,连到後期都不行啊。所以顶多是後期改策略 11/29 14:35
56F:→ gaha: GN注明一下这是前期的优先顺序就好了。 11/29 14:36
58F:→ lingsk: 体力.攻击.魔法的数值很多,後期就要多加EXP.防和魔抗 11/29 14:38
59F:→ windnduck: 天啊!好高! 11/29 14:38
60F:→ lingsk: 不想提早升等,那就找关卡经验50~100,宝箱掉落误差6%内的 11/29 14:41
61F:推 Fate1095: 为什麽你攻防会这麽多.. 11/29 14:41
62F:→ lingsk: 就一直刷宝箱,多扩充,能塞到数值高的就塞 11/29 14:43
63F:→ lingsk: 当然还有一个重点是,我角色23个,你比我多很多 11/29 14:43
64F:→ lingsk: 我没有课金在玩. 11/29 14:44
65F:推 LAODIE: 我看人家说ssr突到三星可以在12尾关从头站到尾不用换 11/29 14:51
66F:推 Fate1095: 实在打不过在突,我现在都要存着换角了 11/29 14:52
67F:→ gaha: 突破喔…手上现在有在玩的英战、音精突破道具都不难拿, 11/29 14:56
68F:→ gaha: 超昂得存好久…… 11/29 14:56
69F:→ Ricestone: 还没活动都说不准的 要塞电天那些也都是活动才好拿 11/29 14:58
70F:推 forever9801: SSR 1->2 300 2->3 不知道要多少 11/29 14:58
71F:→ forever9801: 不过他天井跟突破放一起真的很怪就是了 11/29 14:59
72F:→ gaha: 我觉得很奸巧啊,要你自己在突破和拿新角间做抉择。 11/29 15:00
73F:→ Ricestone: 上班了 11/29 15:01
74F:推 forever9801: 你拿新角队伍强度大概就上不去了 11/29 15:02
75F:→ gn00465971: 就再观察吧 现在还在OB都还有得改(? 11/29 15:02
76F:→ Ricestone: 没错的话打耗体最低的直接撤退应该可以轻松被抓 11/29 15:02
77F:→ forever9801: SSR重复给多少突破石啊? 11/29 15:02
78F:→ affogatC: 货币统一其实不错啦 量给的合理就好 11/29 15:03
79F:→ affogatC: 看自己是厨强度还是图监党决定用哪边 11/29 15:03
80F:→ Ricestone: 啊...看来我的操作不对 11/29 15:04
81F:→ forever9801: 不好啊 这突破感觉无底洞坑 正常量应该要给很多 但 11/29 15:04
82F:→ forever9801: 摆了天井在那边营运大概就不敢发很多 11/29 15:04
83F:→ windnduck: 雾车:说啥呢 11/29 15:04
84F:→ Ricestone: 耗体最低的连指挥官都不会出现... 11/29 15:05
85F:推 affogatC: 抽到重复是 加那只角色个别的突破pt跟好感 11/29 15:06
86F:→ affogatC: ssr 150pt 11/29 15:06
87F:→ gaha: 不是突破石是给单个人专用的突破点吧?? 11/29 15:06
88F:→ gn00465971: 我决得主要问题出在这 抽重复给得量太少 11/29 15:06
89F:→ forever9801: 各别喔 11/29 15:06
90F:→ gn00465971: R的话只有+5pt 变成说你井R卡要花100共通pt 11/29 15:07
91F:→ gn00465971: 抽回来重复只有+5pt 所以先抽再用共通一定比较好突 11/29 15:07
92F:→ gn00465971: SR跟SSR就不清楚了 SR忘了多少 SSR没重复过 11/29 15:08
93F:→ gaha: 雾车是天井高但突破简单;英战是天井低但想突满起码2个月後 11/29 15:08
94F:→ Ricestone: 它手操不能把auto on点成off很不方便 11/29 15:08
95F:→ gaha: 突破石是补不足的突破点,R原本内建100。 11/29 15:09
96F:→ Ricestone: 一定要按左下才能让单人不放招...我就是不想放单体啊 11/29 15:09
97F:推 yoyofish02: 我打赢一样被抓啊…… 11/29 15:12
98F:→ zee0012002: 只求给单体生存空间 11/29 15:12
99F:→ Ricestone: 要指挥官死之前目标那只先倒 11/29 15:13
100F:→ freezeraven: 不会有多少生存空间啦,那种人数少的关卡比要你无双 11/29 15:13
101F:→ freezeraven: 切草的数量少太多,8面後一直有考你清场速度的关卡 11/29 15:14
102F:→ zee0012002: 真的打不过 就只好说掰掰 11/29 15:15
103F:→ freezeraven: 靠等级压过去就好了 11/29 15:16
104F:→ affogatC: Hard後面变成对面5只站着 我方被当草切还没走到位就挂了 11/29 15:17
105F:→ zee0012002: 变的要多走弯路 体验真的不好 像我现在就卡关 11/29 15:18
106F:→ LAODIE: 要强一定要重课 助拳人强度跟你自己 我看对面讨论说你三星 11/29 15:24
107F:→ LAODIE: 助拳人才能选到三星 11/29 15:24
108F:推 john5568: 那选二星有没有这个规则?如果一样有的话,那可以用R角 11/29 15:25
109F:→ john5568: 撑上去,因为我只有一个R二星,但我能选到二星 11/29 15:25
110F:→ LAODIE: 我目前没突半只 不知道 有请各方大神现身说法 11/29 15:26
111F:→ gn00465971: 助拳等级跟玩家等级 星数跟角色最高星数的话 11/29 15:29
112F:→ gn00465971: 这系统很有既视感啊... 花骑? 11/29 15:29
113F:推 yoyofish02: 我比较好奇是5-2大概要几只才能过 11/29 15:30
114F:→ gaha: 等级限制那是花骑多久以前的系统了啊XD 11/29 15:31
115F:推 LAODIE: 5-2平均11应该就可以了吧 我卡6-2每秒喷体太扯 11/29 15:38
116F:推 yoyofish02: 5-2有限属性啊,要几只那种属性的才能过这样 11/29 15:40
117F:→ Ricestone: 人数实在太少就叫人帮 那种关本身不怎麽难 11/29 15:41
118F:推 john5568: 看来真的有这个规则,我突R角到三星,现在看到三星助拳 11/29 15:42
119F:推 LAODIE: 笑死 我根本没发现有限属性XD 11/29 15:43
120F:→ gaha: 说突就突,真猛…… 11/29 15:44
121F:→ LAODIE: 所以r角还是要先突一个 11/29 15:44
122F:→ LAODIE: 一突二要二十个重覆吧 二突三要几个? 11/29 15:45
123F:推 john5568: 不知道,我砸突破石的,消耗一样 11/29 15:47
124F:→ affogatC: 过几天就活动了 看活动角有没有给突破先吧 11/29 15:48
125F:→ Ricestone: 我真的会被这auto设定气死 11/29 15:48
126F:→ lingsk: 没课金的话,突破跟兑换是用同样道具,要取舍 11/29 15:48
127F:→ twodahsk: 按照设计理念,活动应该会佛啦,是说大概也不敢不大方 11/29 15:48
128F:→ twodahsk: 一开始设计是让你每天玩一下下就好,反过来说就是活动 11/29 15:49
129F:→ freezeraven: ...11-4这三洨,红盾配全体鞭...要不要这麽hame 11/29 15:49
130F:→ twodahsk: 让你尽情玩....善意的猜测是这样 11/29 15:50
131F:推 Znps: 等看活动机制了吧 本来想先跑完主线 实在太遥远了 11/29 15:50
132F:→ gaha: R我记得最大值500,现有值100,所以不会不小心白累积突破点 11/29 15:50
133F:推 windnduck: 疝液 11/29 15:51
134F:推 zee0012002: 败北图怎用? 11/29 15:55
135F:→ twodahsk: 对了,星期天是不是每日固定四次阿?之前都是两次免费? 11/29 15:55
136F:→ Ricestone: 你要先达成条件 才能指定那只女角 11/29 15:55
137F:→ Ricestone: 应该是 11/29 15:56
138F:→ freezeraven: 现有机制不建议铁头去撞完主线,慢慢跑吧 11/29 15:56
139F:→ Ricestone: 不过我打到的都是回复掉落率的...我现在好像有30个 11/29 15:56
140F:→ LAODIE: 是说困难难度难打经验又少 除了整人有啥屁用? 就多一轮初 11/29 15:56
141F:→ LAODIE: 通奖品可拿? 11/29 15:56
142F:→ freezeraven: 我这两天喝水下去跑发现满满的敌军...全体伤害不够多 11/29 15:56
143F:→ Ricestone: 对啊,就拿奖励 11/29 15:57
144F:→ freezeraven: 就...那样了...我现在每关都要找助人才过得去 11/29 15:57
145F:→ Ricestone: 应该也算是让高星角发挥的地方吧 11/29 15:57
146F:→ freezeraven: 刚刚11-4我找了助人还是翻...-_,-a 11/29 15:57
147F:推 LAODIE: 听对面课长说最简单就是ssr三突五只放满就能主线12关全通 11/29 15:59
148F:→ erisiss0: 不是。这个三突放满实在不科学W 11/29 16:00
149F:→ gaha: 不是五突放满就一定可以过吗?? 11/29 16:01
150F:推 zee0012002: 突破後随便过啊.. 11/29 16:02
151F:→ erisiss0: 这个我也想突爆,可是也得有机会阿W 11/29 16:03
152F:→ windnduck: 好的,SSR三突五只!大家都懂了! 11/29 16:03
153F:推 pg2000: 20等SSR素质就快R两倍了... 11/29 16:03
154F:→ erisiss0: 不要说突破了。连凑到21只角色我都做不到阿WWW 11/29 16:07
155F:推 zee0012002: 所以只要有ssr 高凸 就可以碾 神骑也照车( 废话... 11/29 16:07
156F:推 samejoe: 最简单是啥鬼.....XDDD 11/29 16:10
157F:→ lingsk: 即便有送抽 但是R卡也会有重复率的问题 11/29 16:10
158F:→ erisiss0: 用钞能力解决的了,也算简单吼 11/29 16:12
159F:→ Ricestone: 其实这游戏还是重质不重量,毕竟耗耐不是看百分比 11/29 16:13
160F:→ freezeraven: 合理 11/29 16:13
161F:→ fortrees: R角凸一次就和SSR差不多 但还是不太想凸 11/29 16:18
162F:→ twodahsk: 因为天井很高,虽然没有R忍那麽高,但是R忍免费石不少 11/29 16:19
163F:→ twodahsk: 有一定想拿什麽角色的话,初期还是慢慢玩吧... 11/29 16:19
164F:推 zee0012002: 没有pvp就还好 11/29 16:20
165F:推 samejoe: vip开满抽好後资源集中一次投的确最有效率,但就看有没有 11/29 16:20
166F:→ samejoe: 投资打水飘的心理准备了...这点上课长的确优势 11/29 16:20
167F:推 tamynumber1: 好感可以超过100,可是好像没啥作用 11/29 16:20
168F:推 Znps: 石油王的简单 怕 11/29 16:27
169F:推 LAODIE: 所以这就是我们跟人家的差距 哭 11/29 16:30
170F:→ affogatC: 我第一只喂好感没先去看需求多少 就默默往100喂 11/29 16:30
171F:→ affogatC: 看到数值可以超过100才发现事情不太对劲 11/29 16:30
172F:→ gn00465971: 是说好感度系统也很尴尬 没有额外加能力或怎样 11/29 16:38
173F:→ gn00465971: 单纯看剧情的话 超过60就没意义了 结果他开到破百 11/29 16:38
174F:推 LAODIE: 对啊 好歹加个几趴能力 11/29 16:39
175F:→ gaha: 日後再继续开也不意外,毕竟60这数字不太像顶。 11/29 16:41
176F:→ freezeraven: 我原本以为好感会影响能力,看起来不像 11/29 16:41
177F:推 fortrees: 单体特大伤害好猛 10章boss打他才20血 以为要输了 11/29 16:50
178F:→ fortrees: 结果一拳下去750 11/29 16:50
179F:→ freezeraven: 你前期没用红战士尻过大吗 XD 11/29 16:51
180F:→ freezeraven: 大家都在打100上下的时候她一拳就4,500了 11/29 16:52
181F:→ fortrees: 有阿 可是第一次看到750 11/29 16:52
182F:→ fortrees: 印象中就是500左右 11/29 16:52
183F:→ fortrees: 刚刚揍下去还让他晕眩w 11/29 16:53
184F:推 ETKnight: 兔子值得花100pt去换一支出来吗? 11/29 20:27
185F:→ john5568: 她就是每场战斗多一个宝箱,而且还要有配件,不然活不到 11/29 20:28
186F:→ john5568: 放技。这边就看你需不需要了。在没有次数掉落惩罚之後, 11/29 20:28
187F:→ john5568: 兔子已经不是绝对必要了。另外刚打错,是1~3个宝箱 11/29 20:29
188F:推 ETKnight: 感谢建议,那还是省下来等之後有更好的打宝角吧 11/29 20:30
189F:推 forever9801: 我是井了啦 不过现在强化容易多了可以等歪出来 11/29 20:30
190F:→ forever9801: 兔子是R角应该很容易歪 11/29 20:31
191F:→ erisiss0: 兔子就是积少成多,无课还是建议换。 11/29 20:43
192F:推 samejoe: 不过兔子要放出技真的还蛮讲究的,关卡太弱太强都不行... 11/29 20:43
193F:→ samejoe: 然後出角机制造成抽一堆R不练会降低战力...所以用抽的就 11/29 20:44
194F:→ erisiss0: 就是刷箱子的时候可以卡一个起手三个能打就刷起 11/29 20:44
195F:推 john5568: 跟我一样将她突一就会比较稳了 (逃 原始的真的很难撑 11/29 20:44
196F:→ samejoe: 要立刻投资源把抽到的大部份角色练起来,这点来说花石抽 11/29 20:44
197F:→ erisiss0: 这游戏有突战力会非常大幅上升。甚至部份SR突了比SSR强 11/29 20:45
198F:→ samejoe: 似乎还不如用井的 -v-||| 11/29 20:45
199F:→ john5568: 反正兔子是,突一就可以靠少数配件撑到放技,突二可以不 11/29 20:45
200F:→ john5568: 管配件撑到自己放技 XD 11/29 20:45
201F:→ erisiss0: 翔子突了之後几乎都是场场稳定两次开大,甚至有可能三次 11/29 20:45
202F:→ Ricestone: 其实我现在兔子都不摆优先了,反正都放得出来 11/29 20:46
203F:→ john5568: 其实兔子是场上越多其他人她越安全,但问题在她要能撑过 11/29 20:47
204F:→ john5568: 场地扣血...orz 11/29 20:47
205F:→ erisiss0: 最看脸就是兔子不能掉到前台w太脆惹会被砍死 11/29 20:48
206F:→ bpii: 我只觉得一直开宝箱闪白我都快瞎了 11/29 20:53
※ 编辑: gn00465971 (111.249.147.191 台湾), 11/29/2020 21:52:05
207F:→ Ricestone: 10-10一直被回避不然就是被小王放大招,最後差一点 11/29 22:59
208F:→ Ricestone: 我只是想拿紫水晶而已啊 11/29 22:59
209F:→ Ricestone: 这次再不行只好等明天烙人帮手了= = 11/29 23:00
210F:→ Ricestone: 我错了,那个アイテムガチャ会出角色... 11/30 03:23
211F:→ gn00465971: 图勒 11/30 04:10
212F:→ Ricestone: 我是开到Ms.ライトニング啦,不过我只有那ガチャ不能 11/30 04:18
213F:→ Ricestone: 再转的图 没办法直接证明那是アイテムガチャ开到的 11/30 04:19
214F:→ Ricestone: 反正既然我有开到,那大家玩久一点应该也会开到 11/30 04:19
215F:→ gn00465971: 刚刚又200G啦淦(死 11/30 04:28
216F:→ alexjui: 存好20抽的石头了 继续存..... 11/30 08:13
217F:→ alexjui: 目前CP最高好像是每日150羊买10个箱子跟5有偿 11/30 08:14
218F:→ alexjui: 有偿石看要每日娱乐 还是累积20天可以抽一次有偿10连 11/30 08:14
219F:→ alexjui: 因为还会给150点VIP 只要玩个2年也会有VIP8 11/30 08:15
220F:推 john5568: 话说改版後还有人抽到宝箱怪吗?都打完12章没见过,不 11/30 08:21
221F:→ john5568: 晓得是不是拿掉了,还是我运气好XD 11/30 08:21
222F:→ alexjui: 不过还是建议平均的地把咬色等级都喇上来 前期抽越多角 11/30 08:25
223F:→ alexjui: 需要的资源越大会造成拖得越久 11/30 08:25
224F:推 john5568: 如果求vip点的话,有偿100那个新手包很补,+1000 11/30 08:25
225F:推 john5568: 20几只角色就差不多了,目前进度别超过30只 11/30 08:31
226F:→ erisiss0: 这游戏会被抱怨就是玩家变强速度和关卡增强不成比例 11/30 08:45
227F:→ erisiss0: 说起来也是A社传统,哪个游戏不这样的w 11/30 08:45
228F:→ erisiss0: 升级难,升级增加能力很有限关卡难度又陡峭 11/30 08:46
229F:→ erisiss0: 最有意义的是突破,阿不花钱玩个鸡儿... 11/30 08:47
230F:推 kimokimocom: 设计方法有还停在当年那个不花钱就卡的年代的味道 11/30 08:54
231F:推 john5568: 其实normal那边难度写的很正常,只要你人数到上限,平 11/30 08:55
232F:→ john5568: 均等级到难度的数字,过关没问题的。问题在太难升了 11/30 08:55
233F:→ john5568: hard那边难度我感觉是全员突二才符合难度..XD 11/30 08:55
234F:→ kimokimocom: 我现在已经很少碰那种课才能玩的(例:娘娘三国志 11/30 08:57
235F:→ kimokimocom: 但可能股东或主管认为这样对营收才有帮助吧= = 11/30 08:57
236F:→ kimokimocom: 反正死士一堆 怎样坑都会有钱 那不如逆天忽略无课 11/30 08:58
237F:推 john5568: 不过这款我打到lv30,全normal主线破关,还是无课喔XD 11/30 08:59
238F:→ erisiss0: 人数当然到不了上限阿w 50抽都凑不到22人的这游戏W 11/30 09:00
239F:→ john5568: 抽石跟突破石都可以开箱拿,只要无视pu抽其实可以无课 11/30 09:00
240F:→ john5568: 。vip虽然能让你更方便,但其实也非必要 11/30 09:00
241F:→ erisiss0: 那是你运气强。不强的可能50抽就3个SRw 11/30 09:01
242F:推 john5568: 我讲的是自力打稳的状况,你可以加上支援者,这就不需 11/30 09:03
243F:→ john5568: 要这种战力了。我12章其实全靠二星支援者撑着,角色等 11/30 09:03
244F:→ john5568: 级最高28,最低23,共23人 11/30 09:03
245F:→ john5568: ssr就事前选的闪忍,跟营运发的ssr必得券抽的 11/30 09:05
246F:→ erisiss0: 一天也就5场其实 11/30 09:05
247F:→ john5568: 有道具啊,这开箱拿到不少XD 11/30 09:05
248F:推 LAODIE: 助拳人卷不难拿啦 麻烦的是俄罗斯方块要跟上等级进度 11/30 09:13
249F:推 Alace: 我21个角色就EXP很缺了 不过我体力水还没花 目前LV21 11/30 09:19
250F:→ Alace: 我是觉得SKIP+助拳人卷都可以不用省 SKIP拿来冲等级不错 11/30 09:20
251F:推 john5568: 另外,我建议无课就别存石井了,角色有突破跟没突破真 11/30 09:29
252F:→ john5568: 的差非常多。存到一个ssr井1000石,够把一只ssr突到三 11/30 09:29
253F:→ john5568: 星了..(能否上四星不确定),这战力比你多一只ssr高太多 11/30 09:29
254F:→ john5568: 。不过不求战力只求全图的玩家就当我没说吧XD 11/30 09:29
255F:推 Znps: (′・ω・‵)b 色图型玩家 我就井 11/30 09:35
256F:→ alexjui: 想看剧情 吃光水应刷 还吃了2次石头 11/30 09:47
257F:→ alexjui: 石头 第一次1科 第2次 2科 不会因为 换日重制 11/30 09:47
258F:→ alexjui: 所以要吃石头回体时请三思 11/30 09:48
259F:→ alexjui: 应该说第一次遇到这麽不鼓励刷跟抽的游戏........ 11/30 09:48
260F:→ alexjui: 然後要练 又要大量资源....... 11/30 09:48
261F:推 forever9801: 吃石回体会换日重置阿? 11/30 09:49
262F:→ alexjui: 我昨晚吃到体力2 今天看要3科时头 11/30 09:51
263F:推 forever9801: 这款只是换日不是日本0点吧 11/30 09:51
264F:→ forever9801: 还是你根本半夜打...? 11/30 09:51
265F:→ alexjui: 昨天还有遇到自动结束战斗的BUG 浪费了超多水 11/30 09:52
266F:→ forever9801: 我是每天都吃一颗石头补体 所以不知道你的是怎样 11/30 09:52
267F:推 LAODIE: 不是bug吧 你清怪太慢被踢出去? 11/30 09:53
268F:→ alexjui: 感觉要定期重开游戏 不然会遇到一些怪异的状况 11/30 09:53
269F:→ alexjui: 我还有1分多钟就被强制结束战斗 11/30 09:54
270F:→ alexjui: 後来把F5重整没用 最後把网页全关後重开才正常 11/30 09:54
271F:推 forever9801: 好像每次都要重新解释一次呢 你先爬一下前面串吧 11/30 09:54
272F:→ erisiss0: MA其实现在也还不能盖棺,毕竟DMM游戏好不好都看活动 11/30 09:55
273F:→ forever9801: 战斗时间条有阶段点 绿条(自然时间)比你打得伤害快 11/30 09:55
274F:→ forever9801: 先通过阶段点 你那场就会直接算时间到 11/30 09:55
275F:→ erisiss0: 现在不太想课也是因为活动都还没开始课金感觉太危险惹 11/30 09:55
276F:推 Alace: 一天一石我觉得可以接受,但体力後面还是会多啦 11/30 09:55
277F:→ forever9801: 伤害要够比绿条先通过阶段点才能继续战斗 11/30 09:55
278F:推 fortrees: 看左边的行动条 敌人第一回合就赢你就会结束 11/30 09:56
279F:→ forever9801: 绿条应该就是自然上升了 毕竟看起来不受对方造成伤害 11/30 09:57
280F:→ forever9801: 变动 对方丢AOE清我方场绿条也不会爆升 11/30 09:57
281F:推 MAKAEDE: 是说你们会买每日120羊20宝箱吗 有点手痒... 11/30 09:59
282F:→ MAKAEDE: 哦是150羊 11/30 09:59
283F:→ erisiss0: 如果你是想累积VIP点数那还算OK的,效率很高 11/30 10:01
284F:推 ETKnight: 角色太强怪人抓不到麽办,带去Hard模式打吗...? 11/30 10:03
285F:→ erisiss0: 不,把优先出击都放弱一点的人就好 11/30 10:03
286F:推 john5568: 但也要去比较难的关,不然连弱角也能清怪就尴尬了XD 11/30 10:04
287F:推 ASAKU581: 把要抓的人放优先出击,其他人都往下拉直接撤退,指定攻 11/30 10:10
288F:推 john5568: 要抓的人就算没放,系统也会自动帮你优先的XD 11/30 10:11
289F:→ ASAKU581: 击目标为其他杂兵,这样应该能顺利被抓 11/30 10:12
290F:推 ETKnight: 原来撤退是往下拉...我以为只能点要不要自动放大招而已 11/30 10:14
291F:推 twodahsk: 这游戏还有很智障的一点是help只能看一次... 11/30 10:21
292F:→ twodahsk: 虽然说拉下去会有得看,但是"游戏内"是看不到说明的 11/30 10:22
293F:→ freezeraven: 开场按掉你就找不到help了,耶 11/30 10:23
294F:推 john5568: 说明都在底下,就是普通的说明书另外放,单机的思路XD 11/30 10:24
295F:→ freezeraven: 除了那个VIP外游戏内思路真的满满A社的善意啊 11/30 10:26
296F:推 twodahsk: 这个单机老思维是真的很要命,单机我可以慢慢试错,喔 11/30 10:30
297F:→ twodahsk: ,这关一开始只能出三人,所以我兔子和必杀,另外放一个 11/30 10:30
298F:→ twodahsk: SSR吧!这样,但是试错一次要15体,这是65分钟耶 11/30 10:31
299F:→ freezeraven: 体力和隔壁GBM开场差不多感觉...看会不会改吧 11/30 10:31
300F:→ twodahsk: R忍就很聪明,你没破之前都是0AP,或者花骑无痛撤退, 11/30 10:31
301F:→ twodahsk: 又或者车车的三分之一体还无限水 11/30 10:32
302F:→ freezeraven: 优点大概是你就算打书还可以带战利品回家啦 11/30 10:32
303F:→ freezeraven: 这蓝战士的设计思路真的好怪...双防高的远距离单位 11/30 10:33
304F:→ freezeraven: 然後反击好像是目前游戏内最高... 11/30 10:34
305F:→ freezeraven: 那你为什麽让她站远程啦...恶搞吗 11/30 10:34
306F:推 yoyofish02: 被灭光输很合理,时间到真的很瞎…… 11/30 10:34
307F:→ yoyofish02: 有能改变站位的道具啦…… 11/30 10:35
308F:→ freezeraven: 限制出击属性的关卡还会因为你抽不够血条不够长提前 11/30 10:35
309F:→ freezeraven: 被call game喔 11/30 10:35
310F:→ freezeraven: 她本身就是远距离单位,没办法改变成纯近战啊 11/30 10:36
311F:→ freezeraven: 能力属性设计成近战却让她站远程格... 11/30 10:36
312F:→ twodahsk: 远距离拉不了近战,除非以後会出鸡巴敌人专打远程 11/30 10:36
313F:推 forever9801: 限属关其实强度都比较低(尤其是限单属的) 11/30 10:37
314F:→ forever9801: 你可以把主力转到该属大概就会过 11/30 10:37
315F:→ forever9801: 转属有一个诀窍是初次主换人免费 11/30 10:37
316F:推 yoyofish02: 是喔?我想说有能改成远程的,应该也有能改成近战的 11/30 10:37
317F:→ freezeraven: 就变成她这个特色发挥不了,然後她身为一个远程的输 11/30 10:37
318F:→ freezeraven: 出能力又不够... 11/30 10:37
319F:→ forever9801: 所以你强角换过属之後可以挑一个要换的属性的对象 11/30 10:38
320F:→ forever9801: 用那个对象当换属发起人 自己当被换人就也是初次免费 11/30 10:38
321F:→ freezeraven: 我原本以为有个不错的全体远程可以用了,练到後面越 11/30 10:38
322F:→ freezeraven: 想越不对劲,她打到後面出现红盾的时候已经开始抓痒 11/30 10:39
323F:→ freezeraven: 了,黄战士又蛮後面才加入的 11/30 10:39
324F:推 john5568: 那给她装嘲讽装,装着这个玩意就连登场走在半路怪也会 11/30 10:40
325F:→ john5568: 转过来打你 11/30 10:40
326F:→ freezeraven: 不如不要让她太早上场 (装後出场) 11/30 10:42
327F:→ Ricestone: 目前没突破的角基本上没人能当坦啦...都死很快 11/30 11:05
328F:→ Ricestone: 我的SR装2阶嘲讽也是被秒 11/30 11:06
329F:→ freezeraven: 拿命去换无解,比较适合的大概只有SSR配补血 11/30 11:09
330F:→ freezeraven: 你没有一定硬度那个血和消防栓打开一样喷 11/30 11:10
331F:推 LAODIE: 免费角也放太後面 我看有人说黄色不错 可是很晚拿到 11/30 11:12
332F:→ freezeraven: 四只可以说只有黄色有实质战力...XD 11/30 11:12
333F:→ freezeraven: 红色虽然有30%以下底力攻防100%,但没有突破真的没有 11/30 11:13
334F:→ freezeraven: 太大差异,看之後天井石系统取得难易度决定她的强度 11/30 11:13
335F:→ freezeraven: 蓝色上面讲了,性能看起来不错,但是她远程物理... 11/30 11:14
336F:推 tamynumber1: 我反而是压等级拿箱子,反正重点是玩方块而不是等级 11/30 11:14
337F:→ tamynumber1: 高就强,升太快也没啥好处 11/30 11:14
338F:→ freezeraven: 黄色行动速度快、HP50%以下帮其他人充25%必杀 11/30 11:14
339F:→ freezeraven: 必杀也是全体,带-20命中可以提高一点生存能力 11/30 11:15
340F:→ twodahsk: 到後面玩家等级就跟不上你角色变强速度了 11/30 11:15
341F:→ tamynumber1: 话说蓝色突破後装嘲讽跟反击装备有没有搞头啊? 11/30 11:15
342F:→ freezeraven: 紫色特色大概就四色唯一一个必中魔攻,没了 11/30 11:15
343F:→ twodahsk: 以开服的平衡性来看,本来应该不会被卡住啦,会递减 11/30 11:16
344F:→ freezeraven: 要看之後敌人远距离多不多,我装过反击,范围伤害不 11/30 11:16
345F:→ twodahsk: 但递减就智障XD 11/30 11:16
346F:→ freezeraven: 会被反击... 11/30 11:16
347F:→ freezeraven: 90%反击被K到大概是真的会还手敲一下,然後10滴 11/30 11:17
348F:→ freezeraven: 她的攻击成长和一开始可选的打鼓闪忍一样糟 11/30 11:18
349F:→ twodahsk: 打鼓可以麻痹一下还算好 11/30 11:19
350F:→ freezeraven: 就如果你让她当近战会比较好,可惜不是 11/30 11:19
351F:→ freezeraven: 蓝战士必杀和打鼓一样,50%stun 11/30 11:19
352F:推 john5568: 角色还是跟不上玩家等级,除非你故意压等。不然後面经 11/30 11:20
353F:→ john5568: 验需求会高到你跟不上 11/30 11:20
354F:→ freezeraven: 打鼓是15+50,蓝战士是20+50,你可以把蓝战是当成站 11/30 11:20
355F:→ freezeraven: 远程的打鼓,而且比较硬...意味不明的设定 11/30 11:20
356F:→ twodahsk: 竟是这样<0>,看来15级以上的高EXP是不同世界 11/30 11:22
357F:→ twodahsk: 既然是四人组之一,那也许以後蓝战士会有用吧... 11/30 11:23
358F:推 john5568: 所以这篇後期才会变经验最重要,因为真的变成其他属性 11/30 11:23
359F:→ john5568: 用不完.. 11/30 11:23
360F:推 fortrees: 没有打500经验的话 应该还是跟得上 11/30 11:25
361F:→ oo231469785: 打鼓常常撑不到放出技能 蓝毛防高站後排反而能丢奥义 11/30 11:25
362F:→ oo231469785: 我心里评价是蓝毛>太鼓XD 11/30 11:26
363F:→ fortrees: 不过我只有21只 11/30 11:26
364F:推 john5568: 这就是刻意压等阿XD,我建议除非每日打不完,不然别压 11/30 11:27
365F:→ john5568: 等。因为方块爱心的那个乘数是你玩家等级 11/30 11:27
366F:推 Znps: 能活到放必杀真的重要 11/30 11:27
367F:推 ETKnight: 蓝战士会有用的=>不同造型的蓝战士放新池让你抽 11/30 11:28
368F:→ john5568: 不过就算如此,到了31级不压也得压,31级後..12章最後 11/30 11:28
369F:→ john5568: 关变200经验XD 11/30 11:28
370F:推 twodahsk: 爱心的乘数是5一跳,等到玩家等级14级,储备又够的话 11/30 11:28
371F:→ twodahsk: skip票直接跳上去 11/30 11:29
372F:→ fortrees: 原来没打500经验就是压等喔 怕爆 11/30 11:29
373F:推 Znps: 大佬都很严格的 11/30 11:30
374F:推 john5568: 打一百就是压了(逃) 11/30 11:30
375F:→ freezeraven: 我的意思是两只都不好用 XD 11/30 11:37
376F:→ erisiss0: 要打通8-10 黄战士也不是说好用就是说抛弃式必杀能源罐 11/30 11:37
377F:→ erisiss0: 主要黄战士好用的是メスガキ色图 11/30 11:38
378F:→ erisiss0: 主要配合翔子血少之後会爆增50%气组合起来有机会开三刀 11/30 11:39
379F:推 flycarb: 有个问题 超昂是不是切到别的页面就会用一倍速打战斗? 11/30 12:03
380F:→ flycarb: 而不是我自己按的三倍速? 11/30 12:03
381F:→ gn00465971: 没有吧 只是如果初见关 他会强制锁成2x速 11/30 12:03
382F:→ gn00465971: 没有办法初见上3x 11/30 12:04
383F:推 flycarb: 我指的是我开超昂 但跳去开别的程式 例如lol之类的 11/30 12:05
384F:→ erisiss0: 我切到别的页面也是会被降速 EDGE 11/30 12:05
385F:→ flycarb: 感觉跳去别的程式变打的很慢…… 11/30 12:06
386F:→ erisiss0: 理由不明,可能是防挂机(?)之类的 11/30 12:07
387F:推 LAODIE: 问题这游戏耗体 在防挂机干嘛…… 强迫推销时短卷喔 11/30 12:26
388F:推 fortrees: Calculate window有关掉吗 11/30 12:27
389F:→ Ricestone: 我没什麽感觉,放背景听声音好像一样快 11/30 12:28
390F:→ fortrees: 上次更新後我这这关掉 现在用起来感觉没差 11/30 12:28
391F:→ fortrees: 把 11/30 12:28
392F:推 vinck04: 10-10意外的简单,boss掉箱率感觉不错,好像可以来这刷箱 11/30 14:09
393F:推 flycarb: 请问Calculate window是在哪里关? 11/30 14:12
394F:推 forever9801: 版上搜寻chrome 11/30 14:14
395F:推 breezeddd: 自己其实都是以消下层为中心,以前玩TETRIS的习惯就降, 11/30 14:31
396F:→ breezeddd: 刻意留洞搞连锁是玩puyo练的但不会直觉这样玩... 11/30 14:32
397F:推 flycarb: 搞懂了,calculate window改成功了 感谢 11/30 14:33
398F:→ gn00465971: 应该说 这招有点算最终手段 真的卡到来不及堆时用 11/30 16:57
399F:→ gn00465971: 然後特地提从下层消是因为刚开服的时候有人提过 11/30 16:57
400F:→ gn00465971: 他消了方块 倒数却没重置 11/30 16:57
401F:→ gn00465971: 当时不知道理由 现在推测大概因为消的是上方列 11/30 16:58
402F:→ gn00465971: 所以才没触发重置 觉得有点重要就特别拿出来这样 11/30 16:58