作者john76121x (Ming)
看板DMM_GAMES
标题[心得][英战]クロニクル测试
时间Wed Aug 12 03:02:27 2020
开场先靠杯一下
右下任务开启键因应新系统环节增加的新按钮
一直导致我要按曜日任务 疯狂按错跳到角色任务
跟前阵子隔壁棚的FXO有87%像
------------------------------------------------
总之进入主题这次新系统 クロニクル 年代记
营运打算用这取代主线周回繁杂抱怨之声太多的对应方案
基本上就是把主线的重要战役拉出来
剧情全部砍掉 棋盘走格制砍掉的战斗关卡
基本上登场的全部都是英雄混带些许杂鱼
要将称为BOSS RUSH关也不为过
由於通关後可取得轮回珠
玩家取得轮回珠来源 将不需要再限定於主线
上线看了一下发现可以放着让他打 就想来做个纪录比较
接下来废话完了 直接先进统计结果区
https://i.imgur.com/Tofxpz7.jpg
-------------------------------------------------
普通路线
1.日本统一篇 250ap 480轮回 3wave s胜 角色exp1500 国家经验1500
2.亚洲篇 250ap 480轮回 4wave s胜 角色exp1500 国家经验1500
3.东南亚篇 250ap 480轮回 3wave s胜 角色exp1500 国家经验1500
4.新大陆篇 250ap 480轮回 4wave s胜 角色exp1500 国家经验1500
5.EU篇 250ap 480轮回 3wave s胜 角色exp1500 国家经验1500
6.不列颠篇 250ap 480轮回 3wave s胜 角色exp1500 国家经验1500
7.终篇 250ap 480轮回 3wave s胜 角色exp1500 国家经验1500
通关共计耗费 1750AP 取得3360轮回珠 各章节每月上限2次
真路线
1.日本统一篇 250ap 480轮回 3wave s胜 角色exp1500 国家经验1500
2.亚洲篇 250ap 480轮回 4wave s胜 角色exp1500 国家经验1500
3.中东篇 250ap 480轮回 2wave s胜 角色exp1500 国家经验1500
4.东南亚篇 250ap 480轮回 3wave s胜 角色exp1500 国家经验1500
5.俄罗斯篇 250ap 480轮回 2wave s胜 角色exp1500 国家经验1500
6.新大陆篇 250ap 480轮回 4wave s胜 角色exp1500 国家经验1500
7.文兰海贼篇 250ap 480轮回 2wave s胜 角色exp1500 国家经验1500
8.EU篇 250ap 480轮回 3wave s胜 角色exp1500 国家经验1500
9.不列颠篇 250ap 480轮回 3wave s胜 角色exp1500 国家经验1500
10.巴黎篇 250ap 480轮回 2wave s胜 角色exp1300 国家经验1500
11.终篇 250ap 480轮回 4wave s胜 角色exp1500 国家经验1500
通关共计耗费 2750AP 取得5280轮回珠 各章节每月上限2次
真HARD 路线
1.日本统一篇 250ap 480轮回 3wave s胜 角色exp1500 国家经验1500
2.亚洲篇 250ap 480轮回 4wave s胜 角色exp1500 国家经验1500
3.中东篇 250ap 480轮回 2wave s胜 角色exp1500 国家经验1500
4.东南亚篇 250ap 480轮回 3wave s胜 角色exp1500 国家经验1500
5.俄罗斯篇 250ap 480轮回 2wave s胜 角色exp1500 国家经验1500
6.新大陆篇 250ap 480轮回 4wave s胜 角色exp1500 国家经验1500
7.文兰海贼篇 250ap 480轮回 2wave s胜 角色exp1500 国家经验1500
8.EU篇 250ap 480轮回 3wave s胜 角色exp1500 国家经验1500
9.不列颠篇 250ap 480轮回 3wave s胜 角色exp1500 国家经验1500
10.巴黎篇 250ap 480轮回 2wave s胜 角色exp1300 国家经验1500
11.终篇 250ap 480轮回 4wave s胜 角色exp1500 国家经验1500
通关共计耗费 2750AP 取得5280轮回珠 各章节每月上限2次
比较难的真主线
敌人等级上限较高 以及战场追加地形效果
除此之外跟普通真主线没甚麽差别
----------------------------------------------------
统计结果:
AP/轮回珠取得比率:约1AP=1.92轮回珠
AP/角色经验获得比率:少的可怜 没有意义
AP/金钱获得比率:同上
首次通关後可使用SKIP卷跳过 一轮耗损7~11张
很明显看的出来取得轮回珠比以前简单轻松的非常多又快
但是不是比较划算呢
让我们来看看主线的耗费量
普通主线
通关所需SKIP卷为58张 耗费AP为2580 取得轮回珠 4000
AP/轮回珠取得比率:约1AP=1.55轮回珠
真主线
通关所需SKIP卷为59张 耗费AP为2610 取得轮回珠 4000
附带一提 真主线全通关需要SKIP卷为77张 耗费AP是3720
不过会这样干的人应该是吃饱太闲
这边不予以计算
AP/轮回珠取得比率:约1AP=1.53轮回珠
----------------------------------------------------------
得到的数据结论可以说
对大部分玩家的来说
如果把轮回珠的取得视为主要目的的话
主线已经毫无意义了
新系统给的周回次数上限
能取得的轮回珠数量已经足够换完每月商店所需的重要物品
对懒人们来说通完一次主线之後就可以永远跟主线说掰掰了
同时也可以说宣告早期开服的棋盘制设定跟角色个别AP燃费
又离完全死亡更前进一步
不过跳主线目前也还不至於到说完全没有用处可言
因为营运在某一次活动开始就把活动的经验值修正到几乎没有可言了
玩家基本上没办法靠打活动来训练角色跟国家等级
剩下的管道只有远征 FREE任 曜日经验书
这时候真主线就有用处了
因为SKIP的情况下 角色经验会转成书
真主线用SKIP卷跳完一轮
除了有大量的经验书可以养角
其实是目前想养角最快速的方法
还有一笔二十多万的零用金收入
但最大缺点就是要耗费不少的SKIP卷以及时间
轮回珠其实差距不怎麽大
至於新旧选择选择哪个更好
我个人觉得新系统对轻度想省时的玩家是很大的帮助
至少我推坑带过的人
真的是讨厌懒的拿那个主线的轮回珠
所以只好放弃大量资源 所以这个改动对那些人来说算是救赎
主线虽然繁复费时
但给想要获取更多的人留下了一扇窗
答案是怎样的 就看各自玩家自己的需求吧
顺带假借文徵个好友乞讨$$
最近又空了不少格
92398588
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 36.232.47.159 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/DMM_GAMES/M.1597172549.A.C15.html
※ 编辑: john76121x (36.232.47.159 台湾), 08/12/2020 03:07:29
1F:推 DreamsInWind: 抱歉 我就是那个吃饱太闲一定要全skip的 08/12 03:06
只好称呼你菁英了。
※ 编辑: john76121x (36.232.47.159 台湾), 08/12/2020 03:11:56
2F:→ gaha: SKIP券不是都是拿LV1? 08/12 08:12
3F:→ gaha: 对了クロニクル一个月过关上限次数2,这个是各难度分开? 08/12 08:26
个别哦 你一个月总共可以打六轮
没哦 真主线会拿到很多III书
跳普通的才会都拿到I
我角色都靠跳主线存的书
去省练等时间的
4F:推 lin70493: (′・ω・`)b 测试辛苦了 08/12 08:48
5F:推 satousei: 体力水太少...还没破过真主线..... 08/12 09:52
6F:推 forever9801: 每个月有90金珠可以换 不破白不破r 08/12 10:19
7F:推 Atropos0723: 还有独角兽角可以换,这个非常缺 08/12 12:17
8F:→ Atropos0723: 其它我觉得还好,所以每个月需求轮回珠就是3500 08/12 12:18
其实最缺的是黑曜石 角角只能排第二
不过都很缺就是
※ 编辑: john76121x (36.232.47.159 台湾), 08/12/2020 14:45:21
9F:推 longtimenoc: 不用重复跑主线真是德政 08/12 16:29
10F:推 sawakoWU: 感谢分析 08/12 16:34
11F:→ sawakoWU: 偷渡徵好友 12676154 08/12 16:39
12F:→ gaha: 我都跑真路线啊,不过没仔细看就是。 08/12 16:48
13F:→ gaha: 所以我都一个月用4500,金珠+角+黑曜石。 08/12 16:49
14F:→ gaha: 手上还有16000轮回宝珠,等AP没地方用再来打。 08/12 16:50
15F:→ rni: 真HARD建议战力多少? 08/12 18:29
系统建议14000~18500 不过我觉得没啥参考价值就是了
能打完真的队伍 应该都能直接打完真HARD
※ 编辑: john76121x (36.232.47.159 台湾), 08/12/2020 19:04:14
16F:推 lau6m2002: 主线刷的真的有点累QQ 已加大老。顺道徵好友91218018 08/12 21:35
17F:→ gaha: 真HARD能自己编队吧?这样就比当初玩真主线简单了。 08/12 21:42
18F:→ swiftthunder: 辣个女人又出来...咦这次居然有乖乖遮起来 08/18 15:02