作者ASAKU581 (龟蛋)
看板DMM_GAMES
标题[闲聊][MGCM] 活动「博士の异常な劣情」掉落验证
时间Sat Aug 1 17:30:17 2020
懒人包:农第3~6关效率相同,第1~2关稍微差一点点
MGCM的活动形式从2020年初的巫女活动开始做了改变
变成周回关卡农恶魔核心跟道具转蛋票
消耗恶魔核心挑战头目会得到道具转蛋票
最後把所有的道具转蛋票抽掉换成奖品的形式
但是活动有很多小关可以打,以目前活动「博士の异常な劣情」来说
不算每天只能打一次的限定关,另外还有6关可以打
今天要来验证的是打哪关最划算
「不是都打最後一关吗? 官方wiki也叫人周回最後一关啊」
一般都会这麽想吧
我是之前某次活动在非官方wiki看到有人说他统计第3关的掉落好一点
这次要农的时候想说自己也来测看看
以下我自己的测试都是带比基尼花火(核心、票各+50%),没带其他加成服装
恶魔核心最主要转换成道具票的方式是打HARD难度的王
消耗45核心固定拿到24张票,1核心=0.5333333333333333票
HELL的王则是消耗45核心固定拿75(?)票
STAGE 1 消耗体力6 掉落物7
STAGE 2 消耗体力7 掉落物10
STAGE 3 消耗体力8 掉落物12
STAGE 4~6 消耗体力10 掉落物15
EX(每天1次) 消耗体力20 掉落核心60
以消耗体力和掉落物来说,第1、2关较不划算,我就不测了
第3~6关效率相同
第3关我打30次,总共拿到252核心、108票
根据1核心=0.53票来换算,农第3关1体力可拿到1.0065票
第4关没测
第5关我打5次,总共拿到66核心、9票
根据1核心=0.53票来换算,农第5关1体力可拿到0.8796票
第5关测试次数很少,看看就好
第6关公会成员帮忙测,打30次,总共拿到372核心、78票
根据1核心=0.53票来换算,农第6关1体力可拿到0.9172票
第6关另一位公会成员帮忙测,带比基尼花火+比基尼依子打32次
总共拿到488核心、114票
扣除依子核心掉落50%加成之後,核心数量为488/2*1.5=366个
根据1核心=0.53票来换算,农第6关1体力可拿到0.9624375票
从以上测试来看,第3关、第6关差异不大,虽然第3关似乎较好
但有可能只是我测试次数太少,没测出准确数值
另外HELL王掉落的票比较多,所以核心换票的实际比例会比0.53高
这样的话第3关、第6关的效率又更接近
如果不喝水,只用自然回复周回,每天打H王次数很少的情况下
掉落核心比例较高的第4~6关效率甚至好过掉落票比率较高的第3关
结论:第3~6关里找一关喜欢的农就好
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 61.223.23.160 (台湾)
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1F:推 amoebaba: 感谢测试,不过我还是等刷五等分好了 08/01 17:37
2F:→ amoebaba: 一次弄五种币感觉比较划算(x 08/01 17:37
3F:推 forsakesheep: 居然差不多,感谢验证 08/01 17:43
4F:推 Cyc13: 五等分没掉落加成,不知道会不会调整掉落 08/01 18:47
5F:推 hello152: 又是未来视吗,怎麽知道的 08/01 18:51
7F:→ DendiQ: 错篇... 08/01 19:12
9F:→ ASAKU581: 五等分那张图有写用活动装会增加掉落啊 08/01 19:31
10F:→ DendiQ: 他们图没修好w,新图有更正了 08/01 19:48
11F:→ abadjoke: 推一个实测 居然差不多 08/01 20:41
12F:→ forsakesheep: 所以五等份不会增加掉落喔... 08/01 20:47
13F:推 breezeddd: 上次命运石也是不加掉落,但活动角上场有能力加乘... 08/01 21:13
14F:推 hello152: 五等份看起来是6个角色的币 08/01 21:15
15F:→ hello152: 掉落再加成,那还不喝爆 08/01 21:15
16F:→ DendiQ: 应该不会掉落加成吧 08/01 21:23
17F:→ breezeddd: 因为是五姊妹再加妹妹XD 08/01 21:24
※ 编辑: ASAKU581 (61.223.30.220 台湾), 08/18/2020 00:08:09