作者TohmaMiyuki (塔马美由纪)
看板DMM_GAMES
标题[情报][御城] 5/26 平衡修正
时间Tue May 26 15:37:56 2020
バランス调整について
「御城プロジェクト:RE~CASTLE DEFENSE~」运営チームです。
いつもご利用いただき诚にありがとうございます。
2020年5月26日(火)定期メンテナンス终了後より、
一部城娘の特技と计略について
バランス调整を実施いたしました。
下记、调整内容になります。
【调整概要】
■一部武器种のバランス调整
・盾 :耐久を上方修正
:防御を上方修正
:配置に必要な気の値を11→10に軽减
・石弓:一部武器の攻撃速度を上方修正
:耐久を上方修正
:攻撃を上方修正
:防御を上方修正
:射程を上方修正
・鉄炮:攻撃速度を上方修正
:攻撃後の隙を短缩
:配置に必要な気の値を12→11に軽减
武器种平衡调整
盾:耐久、防御上升,配置消耗气量 11 -> 10
石弓:耐久、攻击、防御、射程上升,部分武器攻击速度上升
铁炮:攻速上升、硬直降低、配置消耗气量 12 -> 11
■一部城娘のバランス调整
--★7城娘--
▼万里の长城(石弓)
特技:龙头龙尾
→自身と自身の伏兵の耐久が
25%上昇する効果を追加
▼万里の长城[改壱](石弓)
特技:龙头龙尾长久
→计略使用までの时间を
5秒间短缩する効果を追加
自身と自身の伏兵の耐久と防御を上昇する効果の
上昇値を25%から30%に上方修正
计略:老龙背万里
→计略使用までの时间を60秒から50秒に短缩
自身の攻撃が50上昇する効果を追加
改筑前特技追加自身与自身伏兵耐久上升25%效果
改筑後特技追加技能冷却时间-5秒
自身与自身伏兵的耐久与防御上升效果 25% -> 30%
计略冷却时间60s -> 50s,追加提高自身攻击50的效果
▼ウチヒサル城(杖)
特技:妖精の烟突
→一度だけ全城娘が敌の防御を无视する効果の
効果时间を20秒から25秒に上方修正
计略:カッパドキア・バルーン
→计略使用までの时间を70秒から60秒に短缩
计略発动に必要な消费気の値を10→7に軽减
▼ウチヒサル城[改壱](杖)
特技:ペリバジャ
→一度だけ全城娘が敌の防御を无视する効果の
効果时间を30秒から35秒に上方修正
计略:ストレンジ・バルーン
→计略使用までの时间を70秒から60秒に短缩
计略発动に必要な消费気の値を10→7に軽减
被ダメージ軽减の効果の対象に伏兵を追加
伏兵の耐久と射程を上方修正
改筑前特技时间 20s -> 25s
改筑前计略冷却时间 70s -> 60s,消耗气量 10 -> 7
改筑後特技时间 30s -> 35s
改筑後技略冷却时间 70s -> 60s,消耗气量 10 -> 7
减少伤害的效果现在也对伏兵生效,伏兵的耐久与射程上升
--★6城娘--
▼小田原城(鉄炮)
计略:火牛の计
→伏兵の耐久と攻撃、射程を上方修正
伏兵の攻撃後の隙を短缩
计略伏兵耐久、攻击、射程上升,硬直降低
▼広岛城(石弓)
计略:八八式速射炮台
→伏兵の攻撃と射程を上方修正
计略伏兵攻击、射程上升
▼竹田城(法术)
计略:银虎
→伏兵の耐久と攻撃を上方修正
伏兵の攻撃後の隙を短缩
计略伏兵耐久、攻击上升,硬直降低
▼丸冈城(法术)
计略:大蛇霞
→1.2倍の直撃ボーナスを追加
计略伏兵追加1.2倍的直击bonus
▼亀田御役所土塁(刀)
计略:诚の狼
→伏兵の攻撃を上方修正
伏兵の攻撃後の隙を短缩
计略伏兵攻击上升,硬直降低
▼[夏]犬山城(大炮)
特技:白帝夏云
→自身の攻撃を上昇する効果の
効果量を15%から20%に上方修正
自身の防御を10%上昇する効果を
射程内の城娘の防御を15%上昇させる効果に上方修正
计略:祭り囃子
→伏兵を攻撃の波终了で消灭しない性能に変更
▼[夏]犬山城[改壱](大炮)
→自身の耐久を15%、防御を10%上昇する効果を
射程内の城娘の耐久と防御を15%上昇させる効果に上方修正
自身の攻撃と爆风范囲が上昇する効果の
効果量を20%から25%に上方修正
改筑前特技 增加自身攻击 15% -> 20%
自身防御10% -> 射程内城娘防御15%
计略伏兵变更为更换wave时不会消失
改筑後特技 增加自身攻击与暴风范围 20% -> 25%
自身耐久15%、防御10% -> 射程内城娘耐久15%、防御15%
▼十河城(投剣)
计略:野盗衆
→伏兵の攻撃と射程を上方修正
▼十河城[改壱](投剣)
特技:夜叉十河
→攻撃後の隙を短缩する効果の
効果量を20%から25%に上方修正
自身が攻撃して敌の防御を低下する効果の
効果量を20%から25%に上方修正
计略伏兵攻击、射程上升
改筑後特技减少硬直 20% -> 25%
自身攻击到的敌方单位降防效果 20% -> 25%
▼二本松城(大炮)
计略:日影の井
→城娘の回复を上昇させる効果の
効果量を20から40に上方修正
攻撃の波终了で消灭しない性能に変更
▼二本松城[改壱](大炮)
特技:八千代の松
→自身の射程が上昇する効果の
効果量を20から40に上方修正
计略让城娘回复上升 20 -> 40
更换wave时不会消失
改筑後特技 自身射程上升 20 -> 40
▼千代田城(枪)
计略:山吹伝説
→伏兵が敌1体に攻撃を行うよう変更
城娘の巨大化気を15%軽减する効果の
対象を自身と伏兵の射程内に上方修正
攻撃の波终了で消灭しない性能に変更
伏兵の射程を上方修正
▼千代田城[改壱](枪)
特技:足軽戦法
→近接城娘の攻撃を上昇させる効果の
効果量を20%から25%に上方修正
伏兵の射程を上昇する効果を削除
计略伏兵改为会对一个敌方目标进行攻击
减轻城娘巨大化耗气的效果变为自身与伏兵的射程内
更换wave时不会消失
伏兵射程上升
▼[正月]竹田城(法术)
计略:狮子银虎
→伏兵の耐久と防御を上方修正
伏兵の攻撃後の隙を短缩
计略伏兵耐久、防御上升,硬直降低
--★5城娘--
▼フランケンシュタイン城(槌)
计略:塔の巨人召唤
→伏兵の攻撃後の隙を短缩
计略伏兵硬直降低
▼観音寺城(石弓)
计略:千手観音像
→伏兵の射程を上方修正
伏兵の攻撃後の隙を短缩
计略伏兵射程上升,硬直降低
▼ハイデルベルク城(歌舞)
特技:宫廷伯の庭园
→城娘の回复を上昇させる効果の
効果量を3から6に上方修正
计略:古桥の猿镜
→伏兵の射程を上方修正
▼ハイデルベルク城[改壱](歌舞)
特技:ホルトゥス・パラティヌス
→城娘の回复を上昇させる効果の
効果量を4から8に上方修正
改筑前特技 城娘恢复上升 3 -> 6
计略伏兵射程上升
改筑後特技 城娘恢复上升 4 -> 8
ユーザーの皆様に満足していただけますよう
精一杯、努めてまいりますので、
何卒よろしくお愿い申し上げます。
「御城プロジェクト:RE~CASTLE DEFENSE~」运営チーム
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1F:→ kuroxxoo: 万里的时代来了 05/26 15:38
2F:推 kuroxxoo: 等等 其他人TOKEN换波不会消失 万里是不是忘记也装啦QQ 05/26 15:41
3F:→ commandoEX: 万里龙换波不消失就单人SOLO了啊 05/26 15:50
4F:→ commandoEX: 龙本身还有缓速啊 05/26 15:51
5F:推 soranosakana: 万里的龙不消失可以摆整场w 05/26 15:57
6F:→ forsakesheep: 话说认真用了天空之城...完全不能当产气用 05/26 16:05
7F:推 vencil: 万里也没到起飞的程度吧XD 05/26 16:05
8F:→ vencil: 今天的个别城娘调整觉得还是很保守 05/26 16:07
9F:推 taiautumn: 万里龙不消失就真的飞天了XD 每场都摆满格子 05/26 16:09
10F:推 anpinjou: 叭叭宿舍 05/26 16:37
11F:推 tomalex: (′・ω・‵) 主要还是基本职业跟偷肯BUFF 05/26 17:14
12F:推 dahos: 万里龙还有降速50% 能摆整场真的就都她一个在打 05/26 17:25
13F:→ sustainer123: 天空之城咧干 05/26 17:45
14F:推 sawayama9: 所以营运修了竹田啊(′・ω・‵) 05/26 17:48
15F:推 alpho: 很少有图可以温吞的巨满天空之城然後一只一只点掉... 05/26 18:14
16F:→ jadorx: 隐密的投剑比较强(打多),天空之城打单/耗气差很多 05/26 18:54
17F:推 Kanamehomura: 万里这样比较符合万里长城 05/27 10:05
18F:推 enyaw5215: 竹田也是天空之城啊www 05/27 17:19
19F:推 Gwaewluin: 让铁炮再次伟大 05/27 18:19
20F:→ commandoEX: 新的5星水铃特技跟新田金山一样呢《ˊ‧ω‧ˋ》 05/29 16:53
21F:推 a1122334424: 天之穷毛 05/31 23:41