作者erisiss0 (ツライさん)
看板DMM_GAMES
标题Re: [闲聊][电使] 热唱!悪梦のカラオケ大会
时间Fri May 15 21:07:11 2020
便民换串
【イベント开催期间】
2020/05/15(金)17:00 ~ 2020/05/25(月)14:00
【报酬交换期间】
2020/05/25(月)14:00 ~ 2020/05/27(水)12:00
※「ミッション报酬受け取り」「バグレポート【热唱】の交换」はすべての期间で可能
となっております。
基本内容同第一次活动。如果想长期玩的就刷好刷满
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 61.61.223.224 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/DMM_GAMES/M.1589548033.A.87C.html
1F:推 Chiya0911: 小提醒 第四箱要抽乾有R8素材( 05/15 21:16
2F:推 youngnpig: 这次活动时间比较长、但肝度一样www 05/15 21:48
3F:→ alexjui: 建筑9-> 10 要30万 不过一样有增加生产 05/15 21:48
4F:推 ddavid: 这次的王有降双攻技能,刚好上个活动角技一可以对应这麽组 05/15 23:08
6F:→ ddavid: 三个贫乳属性也刚好可以对应王的弱点属性 05/15 23:09
7F:推 ddavid: 不过Auto AI有点可惜,上次活动角居然会优先放技二(前排 05/15 23:11
8F:→ ddavid: 增防後排增攻)而非能全体增攻又挡降攻的技一,所以王的第 05/15 23:11
9F:→ swiftthunder: 弱点属性...? 05/15 23:11
10F:→ ddavid: 一发降攻还是会上到,除非一开始你先解auto手动点技一後再 05/15 23:12
11F:→ erisiss0: 其实不是弱点,不过也没啥差反正这BOSS只会AOE 05/15 23:12
12F:→ ddavid: auto就能完全不被降,虽然没啥必要XD 05/15 23:12
13F:→ erisiss0: 放活动角就一个好处,画面演出短(盖章) 05/15 23:13
14F:→ ddavid: 左上角三星角色换掉就可以完全用低星跟活动角组成,例如二 05/15 23:14
15F:→ ddavid: 星被动是全体增暴击那只 05/15 23:14
16F:推 ddavid: 没吧,这只两个技能也没很快啊XD 主要两技大buff跟挡降攻 05/15 23:17
17F:→ erisiss0: 修女的演出很拖时间(怒)不然另一个修女降防效率更好 05/15 23:18
18F:→ erisiss0: 如果要低星数建议可以用ARC降防。演出短 05/15 23:19
20F:→ bny: 有升星不会浪费一动,还能帮忙破防 05/15 23:29
21F:推 ddavid: 这只修女确实时间上比较吃亏,我没另一只XD 05/15 23:41
22F:推 zee0012002: 这次刷箱体力没之前送那麽大了 05/15 23:41
23F:→ ddavid: 两对双子都是一个增伤一个降防,其实就打单体王来说增伤效 05/15 23:42
24F:→ ddavid: 果差不了多少,就是差四星後那发攻击火力 05/15 23:43
25F:推 theyolf: 箱子没体力算一算少很多阿 600*70=42000 难怪时间比较长? 05/15 23:45
26F:推 ddavid: 这次就不像上次可以一直循环打很久XD 05/15 23:48
27F:推 bny: (′・ω・`)a 秃然觉得...有点无聊...没什麽游戏性,不过现在 05/16 00:07
28F:→ bny: 也才刚开始没多久,不知道原型的公连游戏性如何? 05/16 00:07
29F:→ gn00465971: 游戏性很羊驼 05/16 00:14
31F:→ bny: 两只有点像? 05/16 00:19
32F:→ gn00465971: (。∀゚)< 矮鹅 萝莉控! 05/16 00:24
33F:→ excercang: 那个发型好危险 05/16 00:32
34F:→ erisiss0: 公连游戏性就比照刀塔传奇。但是公连活动多而且都有动画 05/16 00:38
35F:→ erisiss0: 这边就...就这样 05/16 00:38
36F:→ nekomimi: 公连最大的游戏性在公会战研究/抄时间轴(x 05/16 02:53
37F:推 ikuiku1919: 内容已经跟公连很像了,只剩方便性有差(活动扫荡之类 05/16 02:57
38F:→ ikuiku1919: 的),还有公连最大的乐趣是打公会战或竞技场,两个都 05/16 02:57
39F:→ ikuiku1919: 没兴趣就... 05/16 02:57
40F:→ nekomimi: 然後活动就每个月剧情活动/爬塔/公会战 也没比这多多少 05/16 03:00
41F:→ nekomimi: 不过人家cy有钱,搞游戏内动画和几个月一次的小游戏 05/16 03:01
42F:→ alexjui: 中级 目前努力到6T 05/16 09:31
44F:→ alexjui: 上次活动角放2次BUFF+降防 靠事前角A下去 05/16 09:32
45F:推 youngnpig: 前一次活动有吃到10管、这次多+5管,就能填补少掉的600 05/16 11:20
46F:→ youngnpig: 体~zzz 05/16 11:20
47F:→ renchisaki: 这次吃5管就好 上次打了145箱 换成这次就少8.7万体 05/16 11:30
48F:→ erisiss0: 20管吃不起。 05/16 12:02
49F:推 youngnpig: 反过来想、营运不想让玩家太过肝,所以才拿掉、佛心营 05/16 12:16
50F:→ youngnpig: 运! 05/16 12:16
51F:→ excercang: 在上次研究所的AP设施升到10的话,这次的影响就小很多 05/16 13:02
52F:推 kevin50263: 上级要打2次才能打完 有点不划算 05/16 14:08
54F:→ llcatll: 我是靠第一次活动单体角碾过去…感觉很轻松(欸 05/16 15:42
55F:→ zero128: 打王还是不能skip好烦= = 05/16 15:49
56F:→ zee0012002: 点的真的很烦 隔壁还能AUTO-.- 05/16 20:51
57F:推 ddavid: 没有自动续打真的败笔 05/16 22:48
58F:推 zee0012002: 错觉吗 这次角色碎片超难掉 05/17 10:01
59F:推 youngnpig: 同上、这次福利砍很多 05/17 11:01
60F:推 kevin50263: 如果没auto 至少加个可以倍数消耗的系统 05/17 11:07
61F:推 zee0012002: 副格有经验吗 05/17 11:46
62F:→ zee0012002: 推错QQ 05/17 11:46
63F:推 Chiya0911: 是第一次送太多了 让我想起妖声开服活动水只会越刷越 05/17 12:24
64F:→ Chiya0911: 多 05/17 12:24
65F:推 Chiya0911: 但40万玩家送好少石!! 05/17 12:37
66F:推 june0204: 名义上是抽奖箱...不能一键全抽?10个10个抽好烦 05/17 22:05
67F:→ zero128: 抽奖箱右上的齿轮可以调成100个 05/17 22:06
68F:推 june0204: 感谢楼上 05/17 22:08
70F:推 youngnpig: 3100分时、1300名左右。3200分、1100名左右~玩家分数 05/17 23:22
71F:→ youngnpig: 很接近,就看要不要碎石拼200名内的奖励。 05/17 23:22
72F:→ alexjui: 有3000分稳定拿2000就好了 05/18 08:33
73F:→ alexjui: 可以准备来屯石等魔界角色了 05/18 08:34
74F:推 ddavid: 歪出修女双子妹,我上面那一队把修女姊改妹,结果伤害明显 05/18 13:06
75F:→ ddavid: 上升。应该是王的防比较高,结果导致降他防比升我方攻更有 05/18 13:07
76F:→ ddavid: 用? 05/18 13:08
77F:→ erisiss0: 计算公式问题 05/18 13:12
78F:→ erisiss0: ATK大,应该等於是等效增加1500的攻击力 05/18 13:15
79F:→ erisiss0: 而DEF每120点可以递减一半伤害 05/18 13:16
80F:→ erisiss0: DEF减少中是扣100点,大多敌人都会被扣超过30%的DEF 05/18 13:18
81F:→ erisiss0: 所以相比之下+1500攻会比-100防来的差一些 05/18 13:19
82F:→ excercang: 减益类的效果会比较明显 05/18 13:19
83F:→ erisiss0: 伤害公式应该是这样ATK*(120/(敌DEF+120)) 5%浮动 05/18 13:20
84F:→ erisiss0: 当然也不能完全说增益比较差,因为可以叠几种的 05/18 13:21
85F:→ erisiss0: 只是大概9动内就能打赢的敌人,被动减比较强 05/18 13:21
86F:→ erisiss0: 另外可以从修女掉DEF的技能开了之後没啥增加伤害看出 05/18 13:22
87F:→ erisiss0: 这猪头王大概防就一百出头而已 05/18 13:22
88F:→ erisiss0: DEF强(大)推测增加138左右的防其实就等於伤害半减了 05/18 13:23
89F:→ erisiss0: 只是如果被脱光衣服要扣一半来算... 05/18 13:23
90F:推 ddavid: 原来如此 05/18 13:31
91F:→ erisiss0: 刚刚随便测试一下,这BOSS应该100防都没有 05/18 13:32
92F:推 Chiya0911: 难怪用小破防都能接近王破防上限 05/18 13:47
93F:→ excercang: 带1个6T降X防的被动人,剩的都增伤类的就好 05/18 14:01
94F:→ erisiss0: 公式可能不完全准确,但大致如此 05/18 14:02
95F:→ erisiss0: 其实オマエル也不是说就一定能完全取代修女 05/18 14:05
96F:→ erisiss0: 因为这BOSS还是会降攻的,オマエル有个防降攻 05/18 14:05
97F:→ erisiss0: 只是公式上面DEF减值还是比较有利一些 05/18 14:06
98F:→ erisiss0: 这很合理,活动角嘛随便给吊打抽角也不是个事 05/18 14:06
99F:推 Chiya0911: 不过这个预防盾是不是只能防一次 今天早上原本以为是 05/18 15:38
100F:→ Chiya0911: 3t 结果第三回合就被VH王上成功了 05/18 15:38
101F:→ swiftthunder: 没有吧 就3T内都无效 05/18 19:10
102F:推 youngnpig: 手上没有的角色、可以用15个碎片换出1星角。那没有地城 05/21 10:34
103F:→ youngnpig: 或pvp的3星女仆或橘毛,是不是也能用碎片换出1星角...? 05/21 10:35
104F:推 youngnpig: 自问自答、要换出3星角、需要15+30+60=105个角色碎片 05/21 11:51
105F:推 kevin50263: 官推说星星上升时统计量要增加 哪招?? 05/21 13:39
106F:推 renchisaki: 就BUFF素质而已吧 05/21 13:44
107F:推 youngnpig: 提升纯辅角的地位。上场就四位,比起放纯buff角、不如 05/21 13:57
108F:→ youngnpig: 多放一打手。 05/21 13:57
109F:→ youngnpig: 顺便一提、同一角色、同一技能buff或debuff是可以叠, 05/21 13:59
110F:→ youngnpig: 方面的状态图示会显示2次。 05/21 14:01
111F:→ swiftthunder: ...不要用google翻译好不好(头痛) 什麽统计量 05/21 14:01
112F:→ youngnpig: ↑角色下面的状态 05/21 14:02
113F:→ swiftthunder: 就升星时能力值提升量提高 05/21 14:02
114F:→ renchisaki: 窝觉得辅助角还好啊 上次活动满好用的 05/21 14:02
115F:→ excercang: 输出带BUFF的人物比较好用 05/21 14:04
116F:→ excercang: BOSS大多是6T内解决,因为被动6T降防或升攻的就够用了 05/21 14:05
117F:→ excercang: 因此 05/21 14:05
118F:→ excercang: 这时放纯辅助,真的不如一只输出 05/21 14:05
119F:推 youngnpig: 官推的调整、游戏内公告栏写6/1前後调整 05/21 14:07
120F:→ swiftthunder: 只是开服快一个月就在那调整不知道是想干嘛 05/21 14:16
121F:→ swiftthunder: 然後也不跟你讲哪些角色要调 搞不好只调初始3星(笑 05/21 14:16
122F:→ swiftthunder: 不过比较调角色你不如乾脆把等限解禁不是更快 05/21 14:17
123F:推 youngnpig: 上场多增加一位比较好。之後如果出单一技能复数功能, 05/21 15:46
124F:→ youngnpig: 会是人权角... 05/21 15:47
125F:→ excercang: 上期那只扶他,算是输出的人权类人物 05/21 16:03
126F:→ excercang: 技1 2都是先做我方增益或敌方减益才计算输出,被动又 05/21 16:04
127F:→ excercang: 是我方全体对应属性的攻上升 05/21 16:04
128F:→ swiftthunder: 土天司很强啊 而且5星後2技也变大伤 05/21 16:36
129F:推 zee0012002: 没有QQ 05/21 17:00
130F:→ swiftthunder: 5/25要更新主线了 4章前半 05/22 13:08
131F:推 youngnpig: 下周只有新主线、没活动、养肝周~ 05/22 13:50
132F:→ youngnpig: 开等级上限、第9页潜能。pvp说要改,但好像没在这次中 05/22 13:52
133F:→ swiftthunder: 宋喔 虽然新池是原有的水角PU 但又是初回免费11连 05/22 16:04
134F:→ swiftthunder: 发错串== 05/22 16:05
135F:→ r85270607: pvp不知要改啥 要是更麻烦我乾脆就弃了 05/23 02:07
136F:→ swiftthunder: 上次说检讨中反正还没检讨出东西 营运自己更怕爆 05/23 19:51
137F:→ ddavid: 目前活动角四星74/150,好像勉强可以农到五星 05/23 20:39
138F:→ excercang: 每天5管,应该农的完 05/23 21:00
139F:推 ddavid: 差不多,看来每天五管大致上就是官方对活动的基本定调XD 05/24 02:02
140F:推 alexjui: 这次65箱就5星了意外快 05/24 09:09
141F:→ yuusan: 我每天10~11管 68箱 五星 05/24 11:21
142F:→ excercang: 省一点的话就20贴纸换20吧,这样53-57箱左右就会满 05/24 12:15
143F:推 youngnpig: 每日10管、9天72箱才把活动角升到5星...每日5管就能升 05/24 12:42
144F:→ youngnpig: 到5星是怎辨到... 05/24 12:42
145F:推 youngnpig: 官推预告明天又要爬塔~竟然没有要玩家养肝www 05/24 14:55
146F:推 kevin50263: 自然回复打 30箱左右是极限了 05/24 15:18
147F:→ alexjui: 目前这样完下来好累 05/24 22:04
148F:→ zero128: 我每天5管 4星139/150 62箱 如果多1天可能够 05/25 12:14
149F:→ excercang: 和研究所有相当的关系,睡前放高容量,起床後放高产量 05/25 13:08
150F:→ excercang: 产量够高时,2小时1管多的体 05/25 13:08
151F:推 ddavid: 结果没打到60箱,没直接碎片五星。补一点贴纸是还好啦。 05/25 13:40
152F:→ ddavid: 感觉再每日五管其他自回的话我好像还要两天 05/25 13:42
153F:→ ddavid: 我这次活动前几天没抽满五管,如果正常天天五管应该相差不 05/25 13:43
154F:→ ddavid: 远 05/25 13:43
155F:推 youngnpig: 新池角是人权角((( 05/25 16:10
156F:推 youngnpig: 爬塔把小怪拿掉、应该可以节省不少时间,但一点进就跳 05/25 16:12
157F:→ youngnpig: 错误... 05/25 16:13
158F:→ excercang: 我还是弃了,活动跑1周下来,太累了 05/25 16:17
159F:推 Znps: 这样改有舒服一点了 05/25 17:10
160F:→ Znps: 4章可以刷4阶素材了 配合等级上限开放 强度能上去了 05/25 17:12
161F:→ renchisaki: 这次很好打 但是五星不了 黑人问号 道具给更少 05/25 18:30
162F:推 kevin50263: PVP有改什麽吗 05/25 18:31
163F:→ erisiss0: 便利性换串。PVP大概没有还没有改啥 05/25 19:09