作者ddavid (谎言接线生)
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标题[心得][电使] 一些低星角色心得
时间Fri May 1 04:46:43 2020
主观觉得好用或可当过渡、特殊替补的起始低星角色。角色名懒得打,直接看图
吧XD
20/05/02补充:最下面补充我测试アスモデウス升三星後拿来组队的buff火力
https://i.imgur.com/oGzy1P3.png
技一全体补 + 物魔攻提升小,被动我方全体防提升中。
不用升星就不错的过渡角色,增加队伍生存力,如果搭在会提升魔攻的队伍中更
好。
https://i.imgur.com/NrNV5oD.png
强力单体物伤打手。技一二基底都是对HP最低敌方单体大物伤,被动我方全体物
攻小提升。升四星技一会有暴击中,五星技二会变打两人。
我觉得是很凶猛的单体打手,就算不升星也可以提供一发高火力物伤,是真的很
痛。
愿意养来配物伤队伍的话,是值得养成三四五星的主力,虽然被动相对比较朴实
无华。
https://i.imgur.com/uqUOLJV.png
强力全体物伤打手。技一打全体中物伤 + 低机率麻痹,技二打全体大物伤,被
动我方同列暴击中。升四星技一变中机率麻痹,五星技二加上暴击小。
被动不赖,帮整排都带暴击效果其实不错。升三星有两发伤害够的全体火力,又
能对全体凹麻痹,应该是值得练星当主力用看看的角色。
就算不升星,也很好过渡使用。
https://i.imgur.com/PvUKNMq.png
https://i.imgur.com/WMXC1hX.png
分别是一星物理跟魔法的嘲讽坦。没甚麽特别好提的,没有三星坦就先拿来坦,
打打Hard关卡收集碎片升个二星也OK。反而高星没有特别大的价值,但一直没三星坦
那升个三星当主坦也不是不行。
https://i.imgur.com/zLBDoCM.png
我觉得或许意外有高星价值的辅助角。
技一全体中魔伤 + 额外破两层CP + 自己回一层CP,技二我方全体物魔攻提升大
,被动我方全体魔防提升中。四星技一变破三层CP + 自己回三层CP,五星技二提升
量变特大。
毕竟我还没升高星用过所以不敢确定真实价值,但全体的双攻特大提升跟被动魔
防提升中看起来蛮诱人的。而且她的wait是136,算是非常快的角色。
理想剧本是开场开技二,下一轮开技一可能敌方就有角色CP全破了。伤害基本破
1 + 额外破3,我方其他人扫一扫就破光了。有兴趣有资源的话,或许可以试看看。
但如果只是保持一二星,可能就没太大价值,起码要三星。
https://i.imgur.com/frdZ6gC.png
另一个可能有高星价值的辅助角,略偏防御向。
技一我方全体复原中 + Block率提升小,技二我方同排技能CT-1 + 物魔防提升
小,被动我方全体麻痹无效 + Block率提升极小。四星技一直接变复原大 + Block率
提升中 + 护盾中,五星技三物魔防提升量变成中。
低星时还好,被动还可以。但到三星後,技二的CT-1我觉得是很珍贵可变相增加
火力或可能拿来叠效果时间较长buff的效果,还带增双防。到四星的话,技一提供的
防御面超凶猛,复原大Block中护盾中再加上被动的挡麻痹Block小,然後技二同排又
有双防。
wait 139也算偏快,所以开场技一全体保护开下去,再来技二增防同时转同排用
过的第一个技能,运转起来的辅助性质感觉很可观。有复原大 + 护盾中可能足以充
当补师的定位,加上防御buff应该不用另外带补师,加上转技能CT效果,应该不会有
太过火力不足的问题。
以上是我事实上用过或注意到有打算未来练起来试看看的低星角,有人有其他低
星角色心得或上面角色实用情况欢迎补充:D
补充测试:三星アスモデウス的技二buff组队火力
测试队伍
https://i.imgur.com/i9WkvjG.jpg
主要是看我方活动角火力会变怎样。目前测试五场下,自动战斗アスモデウス开
场大多数先开技二buff,但还是有一次是先开技一。其中一场的战斗情况是:
アスモデウス技二buff
我方活动角普攻没开招,打7125
https://i.imgur.com/lPWywwY.jpg
我方双子分别都开技一升同排魔攻跟降对方魔防
アスモデウス
我方活动角开技一,打14553
https://i.imgur.com/I97EljA.jpg
https://i.imgur.com/UdEMi8O.jpg
以下是另一次测试,影片版,打出21859暴击伤害XD
电脳天使ジブリール 魔法ダメージ
https://www.youtube.com/watch?v=aa8FPfSwuY0
特别值得一提的是アスモデウス的buff是物魔攻都增加,所以就算进物攻队当辅
助也没问题,而且她wait 136很快,应该可以比大多数打手都先出手。
--
「你会死。」不由分说,他被狠狠骂了一顿。
午休时,我拉着他到安静的地方。「你怎麽对着人这样说话呢?」
「他本来就会死,难道他不会死?」他抱怨。
--预言师
--
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1F:推 renchisaki: 低星很多都看起来超好用 就是潮贵 要生很久 05/01 06:45
2F:→ girlboy12345: 单看潜力,其实纯物理或纯魔都可以打出不错的伤害 05/01 08:30
3F:推 zee0012002: 另一只2星补也不错 降攻 05/01 09:01
4F:推 theyolf: オルファミエル 这只不错 唯一的全体降防 无条件 05/01 09:11
5F:推 tamynumber1: 那只魔防坦ライラエル 4星1技变成能嘲讽+反击 05/01 09:25
6F:→ tamynumber1: 速度也是挺快的,就是碎片需求... 05/01 09:27
7F:推 youngnpig: 这期的活动角也是低星 05/01 09:27
8F:→ excercang: 这期活动角算强,那发单体超痛 05/01 09:53
9F:→ erisiss0: ミューズ也算一个可以培养到2星的人物了。 05/01 10:36
10F:→ erisiss0: 被动贫乳ATK中 物理系统内贫乳强角色算多 05/01 10:37
11F:→ erisiss0: 而且容易培养。H就有碎片,即使不培养到三星被动也够了 05/01 10:40
12F:→ erisiss0: 贫乳物理三剑客:アークエンジェル 降DEF 05/01 10:42
13F:→ erisiss0: ミューズ:被动ATK中+大伤害 シャムシエル:大伤害 05/01 10:43
15F:→ erisiss0: 6动就直接打死了(H难度) 05/01 10:49
16F:→ erisiss0: ミューズ比アークエンジェル慢一定会吃到DEF降加成 05/01 10:50
17F:→ erisiss0: 而且上面两个非常高机率就是一口气打死同一个人 05/01 10:55
18F:→ erisiss0: 条件都是优先秒魔法攻击手的 05/01 10:55
19F:推 theyolf: 复元这技能竟然是被打回血..エフェメラ评价要上升成T0了 05/01 11:39
20F:→ excercang: 完全回??还是回一定量?? 05/01 11:57
21F:→ excercang: 这游戏的DEBUFF效果很明显,降防和没降,伤害差快1倍 05/01 11:57
22F:→ theyolf: 我中大概是回伤害量1/4 大不知道多少 05/01 12:01
23F:→ theyolf: 不对我看错 中大概回一半以上 05/01 12:06
24F:→ theyolf: 奇怪每次回血量都不一样 不知道怎麽计算的 05/01 12:07
25F:推 youngnpig: 复元(小)的话、每次100以下,回复量与攻击也有关、可以 05/01 12:07
26F:→ youngnpig: 靠+攻buff增加。 05/01 12:07
27F:→ youngnpig: 文中推荐的初始1星坦レグルス技1也有复元、没研究能不 05/01 12:08
28F:→ youngnpig: 能叠就是了~ 05/01 12:08
29F:→ swiftthunder: エフェメラ那技能才能完全发挥复原的效果 05/01 12:20
30F:→ swiftthunder: レグルス复原量太低 被爆衣後有开跟没开差不多 05/01 12:20
31F:→ swiftthunder: 不过现在的问题都是要碎升星 每只要投到有用都要大 05/01 12:20
32F:→ swiftthunder: 量碎 05/01 12:21
33F:推 youngnpig: 应该是防御能扛住伤害,所以复元会有感 05/01 12:32
34F:→ swiftthunder: 光只有防御是扛不住伤的 坦能扛住的重点是有基础 05/01 12:36
35F:→ swiftthunder: block值 05/01 12:36
36F:→ erisiss0: 防御没CP就是假的。格档无论如何都会减少一半伤害才是真 05/01 13:25
37F:→ erisiss0: 所以エフェメラ的技能组就强。 05/01 13:27
38F:推 youngnpig: 一直忘了有格档这数值...被破CP真的会变超软 05/01 14:04
39F:→ excercang: 潜在点满坦的格档是40,若本身技能又有格档上升 05/01 14:09
40F:→ excercang: 格档率会超过70% 05/01 14:09
41F:推 zee0012002: cp跟本没用啊 没几下就破了 05/01 14:13
所以有些脚色可以回cp其实蛮好的。前篇介绍过三星坦角的技一升到四星会有CP
回3的效果,虽然不是最急迫要升的项目(有高护盾高血量大多数情况已经足够坦了
),但有资源投资就不错。
还有一般我们都会用嘲讽主坦,集中受击就会感觉很快破CP。如果多一点人分摊
受击次数就其实还好。
但是如果像エフェメラ那样全体都大量防御面buff,说不定有组无主坦无主补阵
的可能。主要问题还是低星角要一路升到四五星很昂贵XD
42F:→ excercang: PVP有差阿,只是现在大家都点单人,用不到 05/01 14:17
43F:推 zee0012002: pvp也只是要奖励 这款玩pvp会死的 05/01 14:37
※ 编辑: ddavid (36.229.74.253 台湾), 05/01/2020 19:02:02
44F:推 Alicputster: 活动成就5只BOSS60石只开到200只...OTZ 05/01 19:08
45F:→ excercang: 我想搞3反1补的,不过反击的人物好少 05/01 19:09
46F:推 shiyobu: 都满好看的有点推坑 05/01 19:14
※ 编辑: ddavid (36.229.74.253 台湾), 05/01/2020 19:45:43
47F:推 vinck04: 一星有只能回cp的单补 配挑拨坦好像也行 不过爆衣後回cp 05/01 20:10
48F:→ vinck04: 就没用了 而且挑拨坦都没block技也没反击 用起来有点微妙 05/01 20:10
本文那只一星魔坦练四星就有反击了。
Block值的话,其实坦角点满七面潜能都有40,第八面还有5点,天生值都挺高了
。真的需要继续灌Block大概就要靠エフェメラ这种角色了。
※ 编辑: ddavid (36.229.74.253 台湾), 05/01/2020 21:13:16
49F:→ zee0012002: 升星才能救低星角 总之先存贴纸 05/01 21:28
反正用力刷箱XD
※ 编辑: ddavid (36.229.74.253 台湾), 05/01/2020 22:04:29
50F:推 youngnpig: 再推荐H3-2-3能刷到的1★マモン、为了刷到能委任花超多 05/01 22:28
51F:→ youngnpig: 时间。巨乳外(x)、速度143超快、技1ex是消除敌方前排全 05/01 22:29
52F:→ youngnpig: 部buff(pvp神技)、技2ex是单体大伤+吸血。被动是+魔攻 05/01 22:30
53F:→ youngnpig: 不过、是1★、但能靠关卡长时间农碎片、活动也别放掉~ 05/01 22:31
54F:→ erisiss0: H3-2-3太苦逼惹。 05/01 22:57
一天也只能农三次,而且一次就要AP60超级贵XD
三次平均进帐感觉可能是一片左右XD
虽然可以强硬吃石补次数,但补三次就伸手要100石也太坑了XD
※ 编辑: ddavid (36.229.74.253 台湾), 05/01/2020 23:48:56
55F:→ zee0012002: 3次结果都是介於有跟没有之间 0.... 05/01 23:54
我运气最好看过少数的2,但0也是常看到XD
56F:→ swiftthunder: 活动期间还是专心打活动好 05/02 00:04
几个比较有潜力将来会想升的我还是会把每天的三次打掉。
好在活动角今天已经四星了,五星可以随缘一点XD
20/05/02补充:本文中最下面补充我测试アスモデウス升三星後拿来组队的buff火力
※ 编辑: ddavid (36.229.74.253 台湾), 05/02/2020 00:56:59
58F:→ Alicputster: 巨乳双子50等(3星)的数值几乎一样... 05/02 00:49
59F:→ zee0012002: 数值应该不会差很多 05/02 00:51
60F:→ Alicputster: 虽然说活动角所以数值上多一星确差不多很合理?XD 05/02 00:53
62F:→ Alicputster: 只看数值和星数就小输一点点而已就是(升星也会加能力 05/02 00:56
我刚好实测了这三位 + アスモデウス三星的测试,可以翻回去看看本文最下面
XD
※ 编辑: ddavid (36.229.74.253 台湾), 05/02/2020 00:58:13
63F:→ Alicputster: 不过活动角4星後单体中伤变大伤 5星後单体中补变大补 05/02 00:57
64F:→ Alicputster: 应该在BOSS战能用满久的 05/02 00:57
※ 编辑: ddavid (36.229.74.253 台湾), 05/02/2020 01:01:41
65F:推 Alicputster: XD感谢测试 我在等另一只双子pickup准备拼看看XD 05/02 01:01
刚刚同样组合测到活动角技能打出暴击,看到2字头伤害了,可惜没抓图XD
暴击基本看来应该就是1.5倍伤害没问题了。
※ 编辑: ddavid (36.229.74.253 台湾), 05/02/2020 01:12:28
录到了,21859 XD
电脳天使ジブリール 魔法ダメージ
https://www.youtube.com/watch?v=aa8FPfSwuY0
※ 编辑: ddavid (36.229.74.253 台湾), 05/02/2020 01:27:39
66F:→ gn00465971: 突然想到忘了吐槽... 05/02 13:05
67F:→ gn00465971: Alicputster:这能力值跟"死库水"巨乳双子 05/02 13:06
68F:→ gn00465971: 这游戏所有人都穿死库水啊!! 05/02 13:06
69F:→ gn00465971: 魔界天使的优良传统 所以这三个字有提跟没提一样www 05/02 13:07
70F:→ bny: (。∀゚)<并不是所有人喔 像老师就穿裙子 05/02 14:04
71F:→ bny: 而且有些人只是穿小裤裤 不是死库水 05/02 14:06
72F:→ gn00465971: (。∀゚)< 老师不合群 应该举报抓去思想改造 05/02 14:36
73F:推 Alicputster: ....楼上你突破我的盲肠了!(诶) 05/03 03:51
74F:推 r85270607: PvP出招不会也是随机吧 女仆怎麽开始不是先放嘲讽 05/03 13:11
75F:→ r85270607: 对方直接踢死我的单体.... 05/03 13:11
76F:→ gn00465971: 随机啊 05/03 13:55
是随机,不过还是有高低机率倾向。
例如纯buff技嘲讽技第一个放的机率非常高,伤害带debuff似乎会比纯伤害技容
易先放,没扣血的话补血技发动机率似乎会下降等等。
77F:推 breezeddd: 眼花看成踢下体XD 05/03 15:17
78F:→ gn00465971: 然而n872305a8,她却一脚踢到了我的下体! 05/03 16:15
79F:→ gn00465971: 踹蛋老奶奶 05/03 16:15
※ 编辑: ddavid (111.250.169.154 台湾), 05/04/2020 00:14:20
エフェメラ我也升三星测过了(打主线Hard最後一关以及Area 45之类的测),
用 エフェメラ + 坦 + 两打手 这样组,用起来确实不错。
不过最理想得要升到四星,眼前没这资源可以测试XD
※ 编辑: ddavid (1.169.75.159 台湾), 05/04/2020 13:27:37
80F:推 zee0012002: 好脏XD 05/04 14:18
81F:→ excercang: 放技有一定的规则,当对面全是AE打手,就不太会放挑衅 05/04 14:32
82F:→ excercang: 当我方全输出在同一列且都同1攻击属性,则会先BUFF 05/04 14:33
83F:→ excercang: 若无则会先攻击 05/04 14:33
不过这还是机率,只不过如以上规则所说的行动机率会比较高,但不是100%。
像说アスモデウス开场不放buff先放那招伤害技,像说两招伤害技(或二星只有
单招单体攻击技能)的角色偏偏开场第一下打普攻。
或是有列buff有攻击且列buff也符合打手三人一列条件但偏偏就先打攻击技,用
任一组三星双子组合的话,农活动久了应该会看过,明明敌人也是完全一样的条件,
行动就是会变。
※ 编辑: ddavid (1.169.75.159 台湾), 05/04/2020 14:51:45
84F:→ excercang: 我PVP目前的行动是完全固定的,坦故意不升星 05/04 15:19
85F:→ excercang: 1前3後,後排固定双BUFF後轰AE 05/04 15:20
86F:→ excercang: 行动规则会乱,只有一个情况,开场被忍麻到主要AE人物 05/04 15:20
87F:→ excercang: 这时原本的BUFF才会先攻击 05/04 15:21
我拿来测试アスモデウス打活动王的队伍是这一队:
https://i.imgur.com/i9WkvjG.jpg
她wait 136全场最快,没有任何可能性被其他人先动影响到场上任何的状况,但
是她就是有极低机率会开场不开buff。
事实上你看我有录的这一场,里面也是满满的异常行为:
https://www.youtube.com/watch?v=aa8FPfSwuY0
1. 我方活动角的第一动是普攻,第二动还是普攻(正常是高机率发动技一攻击)
2. アスモデウス的第二动是普攻(正常是高机率发动技二攻击)
3. 上方的双子第二动是普攻(正常是高机率发动技二攻击)
其他场还有双子技一技二发动顺序不同,アスモデウス开场直接技二不开buff等
等状况。
以上各种状况有的机率低有的机率高,像アスモデウス开场不buff的机率很低,
但双子或活动角在还有攻击技时不开技直接普攻的机率相对就高一些。
应该是普攻、技一、技二这三种行动会按照场上情况计算发动机率分布出来,计
算规则差不多就是我们观察到常见情况的对应会让某个行动的机率提高,但其他行动
还是可能有低机率出现。
※ 编辑: ddavid (1.169.75.159 台湾), 05/04/2020 16:24:16
88F:→ swiftthunder: pvp ai跟一般auto判断不一样吗 05/04 16:17
虽然这个猜测也是有可能,但我不认为这种层级的游戏会在这种地方费心思多做
一套不同判断,虽然这也只是猜测XD
※ 编辑: ddavid (1.169.75.159 台湾), 05/04/2020 16:26:17
89F:推 youngnpig: 有发现角色放的位置不同、本身放的技能顺序也不同 05/04 18:57
90F:→ youngnpig: 像是本期的活动角、速度很快、打活动王时、一开始就技1 05/04 18:58
91F:→ youngnpig: ,所以很难吃到buff或debuff。但放到3列最下位时、偶而 05/04 18:59
92F:→ youngnpig: 会遇到第一回普攻、第二回才放技2,这样就有吃到buff与 05/04 19:00
93F:→ youngnpig: debuff、不过原理不明? 05/04 19:00
我打的时候也不会没事乱换位置,还是会看到不同行动XD
94F:→ swiftthunder: 我是觉得角色基本上都87%先放1技 剩下就普攻跟Buff 05/04 19:01
95F:→ swiftthunder: 分 05/04 19:01
没有喔,跟角色技能内容有关。
例如シャムシエル,她的一二技在三星时完全同样内容,所以我测试时先开一或
二都很常见。甚至偶尔如前面提到的,两技都不开直接普攻也偶尔会发生。
又例如マロン,她技一是全体大伤害,技二是全体中伤害 + 降魔防。猜猜哪个
技能比较常先开?答案是技二。
※ 编辑: ddavid (111.250.169.154 台湾), 05/04/2020 21:30:45
96F:→ excercang: 功能性的判定条件优先於纯粹伤害 05/04 21:57
97F:→ erisiss0: 只能说要打啥技能看爽W ARC三星以後就很常丢技二 05/05 22:08
98F:推 kevinlee2001: 请问活动的里全三星是那些关 05/06 12:01
99F:→ kevinlee2001: 15+5全三星还没办法解耶 05/06 12:01
100F:→ kevinlee2001: 15+5+3全三星了 05/06 12:03
101F:→ swiftthunder: 等营运补你900石(? 05/06 12:36
102F:推 youngnpig: 活动没辨法三星从活动第一天官推就有调查中、今天下午 05/06 15:42
103F:→ youngnpig: 有公告填补了~ 05/06 15:43
104F:推 kevin50263: 活动角4星开出来没有H图 五星不晓得有没有 05/07 11:56
现在角色都是35星才有吧。
105F:→ swiftthunder: 3跟5才有 05/07 12:46
106F:推 whiteegg: 升5星看起来太血尿了 05/07 13:19
昨天升了。
但是贴纸还在考虑要把之前升4星的角色冲5还是拿出另外升两个4星XD
※ 编辑: ddavid (111.248.151.116 台湾), 05/07/2020 13:36:42
107F:推 youngnpig: 第一次活动有农到7x箱的话,含抽拿到的、贴纸够3升5星 05/07 14:16
对,但我的问题是活动前我就已经升了一个3星到4星,前面我的3星文有讲到,
她升4星价值很高,但是升5星价值不高XD
然後为了实用我这篇提到的两个1星辅助角色,我把她们都升到3星。另外还把本
文也有提到的这位升了3星:
https://i.imgur.com/NrNV5oD.png
因此我现在剩下的资源,要嘛就是把那个已经4星的升5星但是战力提高不大,不
然就是把两个3星升到4星但是完全没增加图XDDD
108F:推 w1000: 7x也太会农……我目前才佛系农20箱XD 05/07 15:04
109F:推 kevin50263: 我极限农到28箱而已 05/07 15:49
我也是到今天过70箱。
其实这次没农,之後的自然AP跟Skip回复可能就差别人一截,战力也是。之後就
陷入人家说自然回复就轻松打完的活动,结果自己又是农起来慢还农不完了XD
当然眼前并没有直接的玩家对抗竞争需求,所以佛系一点可能也还好。就希望未
来不要有竞争性活动了,我就算愿意农也还是讨厌这类活动XD
※ 编辑: ddavid (111.248.151.116 台湾), 05/07/2020 16:29:38
110F:推 kevin50263: 新活动开了 上级有点难 05/07 16:52
111F:推 Znps: 堆屍也能过啦 看兑换没这麽佛了 05/07 16:59
112F:推 Znps: 活动角技能纯辅助的样子 05/07 17:01
113F:推 kevin50263: 上级我第1关就被全灭了 05/07 17:02
114F:推 vinck04: 1魔攻物防boss 3物攻魔防boss 靠两只挑拨坦勉强可以auto 05/07 17:02
115F:→ vinck04: 要注意一下boss开的buff 带错角会被叠防叠到砍不进去 05/07 17:04
116F:→ zee0012002: 打完了 05/07 17:06
117F:→ zee0012002: 全用魔攻auto 都60 05/07 17:08
118F:推 kevin50263: 我只有49等而已 05/07 17:09
119F:→ excercang: 经过第一次活动,这次的活动全AUTO就好,死了换一组 05/07 17:40
120F:推 Alicputster: 68箱 然後活动角碎片突满後多2片...好像不能卖? 05/07 18:01
121F:→ swiftthunder: 不能卖 丢着等以後开新系统看会不会用到 05/07 19:14
122F:→ excercang: 若1天打10轮,大约7天的时间,好像换不完 05/07 19:29
123F:→ jadorx: 带补血x3(一星角单补角突上去3星)+坦硬磨过王 05/07 20:25
124F:→ jadorx: 最後王直接把练过的角色丢上去车轮战送死,三队无脑KO 05/07 20:25