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什麽? 为什麽跳中级? 往下就知道啦 这种东西看起来哪像简易速成的初级说明书 ==武器篇开始== 目次 绪论 p.3 基础知识 p.4 效果速读 p.6 剑 p.10斧 p.12拳 绿 p.15枪 p.17投 p.19炮 p.21铳 p.24弓 p.26术 其他 p.28双修 --基础知识-- 这个游戏 因为R5武器才会有特性(被动能力) R1~R4说白了都是跳板跟过渡装 所以比起能力 前面更建议优先选择不花费R4素材的路线 因为平常刷不到 但以下不会讨论到素材要素 因为查起来靠北麻烦 列入加权计算更麻烦 而且装备开发大致上有一定规律可循 依以下要素 1.角色属性 2.角色配点(物理 魔法 双修) 3.角色星等 其中1.和2.就已经决定九成 3.只是越高星会有提供额外选项 所以如果发现某些人武器好像特别烂 别怀疑 就真的是整团属性都没人权 天生格差啊... 以下会先讲解效果文速读 再依照各常见属性跟配点的R5装作说明 编号顺序是取☆2~☆4的出现频率 也可当成1=☆2 2=☆3 3以上=☆4 要对应星数才可见 双修 跟漏网之鱼放後面 前面会讲解比较仔细 後面如果有重复的部份尽量不赘述 请自行用"/"搜寻 另外很容易被忘记 但武器atk会计入基础值中 请记得最多可差到300% 例:最高的102系和最低的66系比 含buff可差到108(36x3) 说多不多 说少也不少这样 --效果文速读-- 特性:濒死~ 对应效果文:自身HP在30%以下时 要压血量 所以看也知道难用的系列 特性:元气~ 对应效果文:自身HP在80%以上时 上面的反向版本 不用压血量 效果量也没比较差 优秀系列 特性:CT~ 对应效果文:爆击发生时 条件只有打出CT所以非常浅显易懂 但是当然 能否触发很大程度取决於对方luk 没特别编组 遇到特定状况要有白板武的心里准备 且衰毛人不合用 连luk50其实也只有一般值 通常会希望至少luk > 80吧 特性:~DOWN/~追加 对应效果文:对攻击技 追加 如果武器的特性条件不是CT 除了少数例外 剩下的大概都在这里了 "攻击技"就是在强化技能时吃"攻击技强化传"的那些 或更简单说 除了CT率加成/强制移动/伤害友军/後座力伤害 带其他任何效果的都不是 但普攻无条件支援 另外有些明明分类不是攻击技的技能也可以支援 又或者有些技能明明带其他效果 吃的却是攻击传的 也不知道 官方很没节操跟逻辑 所以除非经过测试 否则无法100%确定是否能搭配此效果 只能从大原则上说"普攻/攻击技一定可以" "其他大致上不行 但你测过跟我说结果" --红剑-- {物理} <路线一> 1.迪朗达尔 デュランダル [atk+102 特性:无] atk最高但没特性的剑 简单暴力 适合纯DD使用 2.布里欧奈克 ブリューナク [atk+66/mtk+36/agi+4 特性:濒死伤害追加] atk不高 特性条件难搞 效果量也低(dmg+500) 除非使用者很需要agi 否则下去 3.魔剑格拉墨 魔剣グラム [atk+90 特性:濒死毒追加] atk次高 但你也濒死系列 还限定攻击技 选迪朗达尔都还比较好 下去 <路线二> 1.布都御魂 布都御魂 [atk+90 特性:元气物防DOWN] atk次高 而且可以降def 大概是最好的一把 2.三日月宗近 三日月宗近 [atk+66/mtk+36/agi+4 特性:元气速度DOWN] atk不高 不过妨碍能力颇强 然後一堆属性很爱配这把 无节操武器 <总评> 对 开文第一段就是偏弱势的职业 物剑几乎都是走路线一 少数走路线二的才比较有人权 不过话说回来至少还有两把atk高的 再烂也还有点底线就是 {魔法} 1.咎瓦尤斯 ジュワユーズ [mtk+102 特性:无] mtk最高但没特性 简单暴力系列 迪朗达尔的对位武器 2.童子切 童子切 [mtk+90 特性:元气魔防DOWN] mtk次高 而且可以降mdf 大概是最好的一把 布都御魂的对位武器 复制贴上 3.万宝槌 打ち出の小槌 [mtk+90 特性:CT蓄力解除追加] mtk次高 但要对方刚好蓄力中 自己能够行动 还要出CT才能解蓄力 条件严苛外常见的解蓄力技大概都是BP1 所以特性价值极低 开发顺位又在童子切後面 除去素材因素 应该没人会装这把 4.阿贾伽瓦 トリシュラ Trishula [atk+33/mtk+66/luk+10 特性:濒死CT效果UP] mtk不高 特性条件难搞 要压血还得赌CT 另外这武器来自湿婆的三叉戟但不要问我为什麽中文会叫这名字 天知道怎麽回事 <总评> 魔剑很明显就比亲戚有人权多了 特性不但比较优良 而且优秀的选项(童子切)放前面☆3就可见 --红斧-- {物理} 1.? ヨワルテプストリ [atk+90 特性:CT硬直追加] atk高 特性也中规中矩 算优秀吧? 然後也是满地掉的武器 另外经过测试得知不会重复判定 对同一对象抽出多段CT仍然只会推迟一次 出自阿兹特克神话 只是中文不知道叫什麽 2.三日月宗近 三日月宗近 [atk+66/mtk+36/agi+4 特性:元气速度DOWN] 前面提过 略 <总评> 没特别搭但也没特别差 没梗到不知道怎麽评 {魔法} 1.万宝槌 打ち出の小槌 [mtk+90 特性:CT蓄力解除追加] 前面提过 略 ?.大典太 大典太 [HP+480/atk+36/mtk+66 特性:元气CT效果UP] 前面阿贾伽瓦的反向版 而且虽然还是低mtk 但特性完胜 就知道濒死系列有多可笑了吧... 另外目前☆3/☆4的魔斧只有一个人 所以这是不是正规路线还有待後续观察 3.咎瓦尤斯 ジュワユーズ [mtk+102 特性:无] 前面提过 略 <总评> 也是偏弱势 小槌微妙外简单暴力系列要到星4 搞不好比物剑还糟 不过魔斧目前整体人数完全不足 所以还不太起眼吧? --红拳-- {物理} ?.? ヨワルテプストリ [atk+90 特性:CT硬直追加] 前面提过 略 ?.三日月宗近 三日月宗近 [atk+66/mtk+36/agi+4 特性:元气速度DOWN] 前面提过 略 3.迪朗达尔 デュランダル [atk+102 特性:无] 前面提过 略 <总评> 前两把跟物斧完全一样 只是没有☆2角所以不确定顺序 拳系的技1因为都是低硬直的类型 擅长快速连打 所以当然跟宗近 或者说跟任何debuff系很搭 总的来说在全属性中第二适合当debuffer 只差铳里面的手枪亚属(?)一点点 {魔法} 1.万宝槌 打ち出の小槌 [mtk+90 特性:CT蓄力解除追加] 前面提过 略 2.大典太 大典太 [HP+480/atk+36/mtk+66 特性:元气CT效果UP] 前面提过 略 3.咎瓦尤斯 ジュワユーズ [mtk+102 特性:无] 前面提过 略 4.童子切 童子切 [mtk+90 特性:元气魔防DOWN] 前面提过 略 <总评> 因为要嘛给小槌要嘛给自干型 没得打debuff就没有太突出的点了 另外奇妙的是☆3大典太在☆4看不到 反而被简单暴力取代 非常神奇 虽然跟魔斧类似配置 不过☆3因为拳系硬直小 刚好钻到蓄力期间的可能性大一些 ☆4则有简单暴力 所以比魔斧还要好 ※能打debuff的童子切在目前是恩奇杜专武 其他魔拳没得拿 不过她agi低啊... --绿枪-- {物理} ?.天沼矛 天沼矛 [atk+102 特性:无] 简单暴力系列 ?.善见神轮 スダルシャナ Sudarsana cakra [atk+90 特性:CT物攻减少追加] atk次高 特性要赌CT 对方还要刚好是物理角 稍微有点受限但还算可以 印度系列 3.布里欧奈克 ブリューナク [atk+66/mtk+36/agi+4 特性:濒死伤害追加] 前面提过 略 下去 <总评> 马马虎虎吧 总之atk是有了 然後跟物拳同样理由前二选项不排序 {魔法} 1.亘古尼尔 グングニル [mtk+102 特性:无] 简单暴力 昵称滚滚枪 2.金刚杵 ヴァジュラ [mtk+90 特性:CT魔攻减少追加] mtk次高 特性要赌CT 对方还要刚好是魔法角 稍微有点受限但还算可以 印度系列 复制贴上 3.阿贾伽瓦 トリシュラ Trishula [atk+33/mtk+66/luk+10 特性:濒死CT效果UP] 前面提过 略 <总评> 跟亲戚完全对位 评价一样 --绿投-- {物理} ?.? ヨワルテプストリ [atk+90 特性:CT硬直追加] 前面提过 略 ?.善见神轮 スダルシャナ Sudarsana cakra [atk+90 特性:CT物攻减少追加] 前面提过 略 <总评> 投属性的硬直偏长 不算是很适合打debuff 稍嫌弱势 不过特性还可以 而且总之atk是有了 {魔法} 1.金刚杵 ヴァジュラ [mtk+90 特性:CT魔攻减少追加] 前面提过 略 2.亘古尼尔 グングニル [mtk+102 特性:无] 前面提过 略 3.万宝槌 打ち出の小槌 [mtk+90 特性:CT蓄力解除追加] 前面提过 略 <总评> 跟亲戚比有简单暴力可选 评价稍微高点这样吧 --蓝炮-- {物理} 1.沙皇炮 ツァーリ・プーシュカ [atk+78/mtk+24/mdf+20 特性:濒死硬直追加] atk偏低又没有agi 整体火力比一般78系更差 特性条件难搞 效果量也低(推迟+15) 烂武器 下去 2.善见神轮 スダルシャナ Sudarsana cakra [atk+90 特性:CT物攻减少追加] 前面提过 略 3.萨米尔 ザミエル Samiel [atk+102 特性:无] 简(ry <总评> 炮兵射程上就几乎都放最後面 你看过哪个炮兵常挨打吗 甚至被打到濒死? 所以第一选项实在太烂 没得选的☆2角没什麽利用价值 对☆3/☆4而言 因为一次打三格 理论上是颇搭 但实际上要看对方阵型 且炮兵技1威力小硬直大 很容易被体感欺骗而忽略成功案例 {魔法} 1.希腊火 ギリシアの火 [atk+24/def+20/mtk+78 特性:濒死看破追加] 前面沙皇炮的反向版 不过看破价值比推迟+15高上许多 还是颇烂但比较没那麽烂 2.? アグネヤストラ agneyastra [mtk+102 特性:无] (ry 印度系列 中文是谜 3.天鹿儿弓 天鹿児弓 [atk+42/mtk+78/luk+5 特性:CT诅咒追加] mtk偏低又没有agi 整体火力比一般78系更差 但特性还算实用 且很稀奇地有自带luk加成 相对有用的装备 <总评> 跟亲戚差不多 但第二选项改为没有特性的无脑武装 以debuff的角度看第三选项其实也不差 但现状☆4魔炮只有衰毛人太上老君一人 无用 另外希腊火烂归烂 但太上老君可靠技能自压血量 搭起来说不定有奇效 --蓝铳-- {物理} ?.萨米尔 ザミエル Samiel [atk+102 特性:无] 前面提过 略 ?.? サルンガ [atk+78/mtk+42/agi+2 特性:CTBP消灭] atk偏低 特性看似强妨碍不过双持不重复判定 AE也不重复判定总之顶多就BP-1 并且虽然单体攻击时是跟飘仔一样无视相性单纯只扣不加 可是在AE上 运作会变成BP-1後继续计算BP上升 但书太多所以非常微妙 作为"备用选项"姑且还行就是 3.三日月宗近 三日月宗近 [atk+66/mtk+36/agi+4 特性:元气速度DOWN] 前面提过 略 <总评1 - 手枪> 和拳属性一样 手枪系的技1因为都是低硬直的类型 擅长快速连打 且都是3段判定容易抽CT 所以当然跟宗近 或者说跟任何debuff系都最搭 理论上是这样 但不知为何物理手枪角几乎都是luk20的衰毛人 目前除了黄色笨蛋 没人可以活用旁边那把R5消BP弓 <总评2 - 步枪> 放眼全属性单纯以硬直80来看 也算是和debuff的相性较佳的属性 不过(特规PJ除外的话)步枪有着全技1中最高的dps 跟亲戚和拳系相比 选用debuff武器就代表必须比她们放弃更多火力 且步枪本来定位就偏向靠高dps连狙的对单输出 所以虽然都很优秀 但有着让人难以跨足妨碍之处 {魔法} 1.? アグネヤストラ agneyastra [mtk+102 特性:无] 前面提过 略 2.天鹿儿弓 天鹿児弓 [atk+42/mtk+78/luk+5 特性:CT诅咒追加] 前面提过 略 <总评1 - 手枪> <总评2 - 步枪> 都各自同亲戚 主要差别在於魔铳普遍幸运 且debuff选项有luk加成 使用上无脑非常多 --蓝弓-- {物理} 1.? サルンガ [atk+78/mtk+42/agi+2 特性:CTBP消灭] 前面提过 略 2.沙皇炮 ツァーリ・プーシュカ [atk+78/mtk+24/mdf+20 特性:濒死硬直追加] 前面提过 略 3.布都御魂 布都御魂 [atk+90 特性:元气物防DOWN] 前面提过 略 <总评> 最悲惨的属性没有之一 弓兵技1就硬直都超长 天生不擅长打debuff 而且物弓几乎都擅长AE CT武却来个AE不重复算的 配这选项是找碴逆? 给个简单暴力系列很难吗? 妈的神经病 操 乾脆停R3还可以省素材 {魔法} 1.天鹿儿弓 天鹿児弓 [atk+42/mtk+78/luk+5 特性:CT诅咒追加] 前面提过 略 2.? アグネヤストラ agneyastra [mtk+102 特性:无] 前面提过 略 3.妙尔尼尔 ミョルニル [atk+66/mtk+60 特性:CT麻痹追加] 以双修武而言相当高的atk/mtk 很强力的debuff 算人权武装吧 又称喵喵槌 喵喵喵凹~ ...其实想放後面介绍 但没办法忽必烈会拿 <总评> 有简单暴力 CT武支援AE 基本分 看啊 我们的亲戚全都是垃圾 忽必烈拿喵喵槌很强 但mtk低落的副作用也很大 慎选 --紫术-- {物理} ?.天文学大成 アルマゲスト [atk+102 特性:无] (ry ?.沙皇炮 ツァーリ・プーシュカ [atk+78/mtk+24/mdf+20 特性:濒死硬直追加] 前面提过 略 3.三日月宗近 三日月宗近 [atk+66/mtk+36/agi+4 特性:元气速度DOWN] 前面提过 略 <总评> 沙皇炮很烂 但放在人人都克的紫色上可以补足一些mdf 且也比较容易重伤到触发效果 另外有简单暴力的基本人权 普通吧 宗近目前是牛顿专武 且还很特规地支援她的妨碍技 没节操啊我操 物弓表示不满 {魔法} ?.死者之书 死者の书 [mtk+90 特性:CT诅咒追加] atk次高 跟同特性的R5弓比火力较强但能否触发特性各凭本事这样 又称捏裤萝萝莉控(x ?.希腊火 ギリシアの火 [atk+24/def+20/mtk+78 特性:濒死看破追加] 前面提过 略 3.? アグネヤストラ agneyastra [mtk+102 特性:无] 前面提过 略 <总评> 因为简单暴力☆4才有 主要备用选项希腊火又烂所以变数大 不过总的来说也还算有点人权 另外希腊火在实质意义上根本是贤妻=汉摩拉比专武 打前线比较容易压血 技能又是少见的AE攻击技 可以一次看破一群这样 --双修系列-- ※因为选项乱跳 所以虽然还是照星数开始排上去 但不编号 也不写总评了 数珠丸 数珠丸 [atk+60/mtk+54/mdf+20 特性:元气伤害UP] atk/mtk总和一般 包括特性(dmg+10%)在内 各种层面来说都很普通 鬼丸 鬼丸 [atk+54/def+20/mtk+60 特性:元气伤害追加] 数珠丸的反向版本 但因为双修角天生容易缺伤害 dmg+500换算成+10%又要打5000↑才有 尤其对一些缺大招的双修角而言 是T1级大奖 不然你们倒是打个5000伤给我看啊(怒 另外说明文和"赋予"很像 能否支援多段技能还是个谜 等待测试中 七星宝刀 七星剣 [atk+42/def+20/mtk+42/mdf+20 特性:濒死全能力DOWN] 有def/mdf加成 相对地atk/mtk总和最低 特性条件难搞 效果量也低(all-5%) 最下位特性 好啦好啦你很硬 真是的害我得重排版 双蛇杖 ケリュケイオン [atk+60/mtk+60/agi+4 特性:无] 双修武版的简单暴力 现状是柏郎.嘉宾的专武 但低调到wiki装备表没列上都没人发现 晚点我要去修了... 妙尔尼尔 ミョルニル [atk+66/mtk+60 特性:CT麻痹追加] 前面提过 略 ==杂谈== 所以这东西很难写 偏学术大概没人爱看 然後要排版上色码方便阅读外还有其他篇章... 超绝大工程啊 应该没漏掉什麽吧? 有的话麻烦推文告知 ==以下施工中== -- 死を愿え、安宁をその身に宿せ https://i.imgur.com/4xaM0n4.png 恰洛看旁边._. 我は黒き神の使者 https://i.imgur.com/nSfDXrY.png 恰洛打呵欠>w< 安宁を受け取れ、道を示すは我が指先 https://i.imgur.com/s3FoyGC.png 恰洛穿新衣0A0 取り戻せ、死を纯化せよ かの喜びは絶えず共にある --



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1F:推 windnduck: 请继续你的表演:D 12/17 08:26
2F:推 zxcz1471: 加油 加油~~~ 12/17 09:24
3F:→ DreamsInWind: 不错啊 我会看完XD 12/17 10:27
4F:推 basara30: 推,实用 12/17 10:48
5F:推 sogn: 这款本来已经弃了,但是看到gn的教学又开始想玩,gn大大加油! 12/17 11:12
6F:→ Kingofknife: 我也是当舔ㄌ游戏了...圣诞吸血萝 快来阿 12/17 12:33
7F:推 Tkuei: 超受用,感谢大大跪求继续写 12/17 13:18
8F:→ swiftthunder: http://i.imgur.com/eI8PrRE.jpg  你怎麽佛成这样 12/17 14:01
9F:推 p200404: 後面怎麽有三只要出来骗钱的 12/17 14:24
10F:推 MAKAEDE: 圣诞雷帝 教主表示:干 12/17 14:29
11F:推 DreamsInWind: 很佛啊 直接跟你讲就是这几只过年要出来 没在押到 12/17 14:30
12F:→ DreamsInWind: 维修後才告知 12/17 14:30
13F:推 sk131: 雷帝新年的不是? 12/17 14:31
14F:推 wl02390852: 新年雷帝 12/17 14:31
15F:→ sk131: 而且这几只在几个月前就有消息了 XD 12/17 14:31
16F:推 p200404: 都是扁奶 可惜 12/17 14:32
17F:→ wl02390852: 哪只会是活动呢? 12/17 14:32
18F:→ sk131: 最没人气的那只(ry 12/17 14:33
19F:→ DreamsInWind: 几个月前消息是大枪老师的推特吗XD 12/17 14:37
20F:→ swiftthunder: 4 大枪都先画给你看 12/17 14:39
21F:推 sk131: 对啊,最近推特也预告学园祭角了,ㄌㄌ高文真香 12/17 14:39
22F:→ rni: 我昨天才发现EX变态已经把圣诞吸血罗的H图更新了 12/17 14:43
23F:→ sk131: 也太快... 爆雷了! 12/17 14:45
24F:推 sk131: 不错和原版的一样贫呢(被插) 12/17 14:47
25F:→ Kingofknife: 开...开池了吗?? 12/17 15:00
26F:推 sk131: 开了!来井 12/17 15:01
27F:→ sk131: 还拿到6张10连卷,怕 12/17 15:02
28F:→ swiftthunder: 那主线的补偿 12/17 15:03
29F:→ windnduck: 粪抽粪抽,惨惨惨 12/17 15:05
30F:推 sk131: 不错不错,我的石有机会够井接下来的新年雷帝,就金珠开始缺 12/17 15:06
31F:→ sk131: 鸭皇之前免费抽每天出4星,差不多该还债啦 XD 12/17 15:07
32F:→ rni: 保底GET 来舔! 12/17 15:11
33F:推 p200404: 大概1/2的机率 还不错 12/17 15:13
34F:→ sk131: 圣血鬼能自上护盾2发好像能去坦些怪东西(?) 12/17 15:24
35F:→ swiftthunder: 但体质跟装都没变 12/17 15:25
36F:推 sk131: 靠北第一关就被婊... 某只树变身成50万血的超强大树乾 12/17 15:27
37F:→ Kingofknife: 我....已死 -2张卷 歪了3只...只能掏出卡片了吗 12/17 15:28
38F:→ sk131: 提醒後半第一关尾王时要速秒对面别让对面变身,变了就完了 12/17 15:30
39F:→ rni: auto的话会死在大圣树下XD 12/17 15:31
40F:→ sk131: 再怎麽正版吸血鬼萝绿色被蓝色平A一下2万4也太扯 -_- 12/17 15:31
41F:→ sk131: 我被迫重打这关了干 12/17 15:31
42F:→ sk131: 吃饱太闲的人可以挑战打爆长大的圣树 12/17 15:32
43F:→ swiftthunder: 还好看到提醒 马上切手动先揍树... 12/17 15:32
44F:→ rni: 我猜高难度要打完整版的树XD 12/17 15:34
45F:→ Kingofknife: 咦?我直接auto阿基辗过去 没发觉 12/17 15:38
46F:→ windnduck: 你跟酒驾的联结车司机有什麽差别(X 12/17 15:39
47F:→ Kingofknife: 差别大了 我老婆还在池子里抽不出来阿... 12/17 15:44
48F:推 sk131: 嗯... 那颗树後面又出现了,好险我被婊後接下来王点都手动 12/17 15:51
49F:→ sk131: 高难度没50万的树呢,可能要等ex隐藏难度 12/17 16:39
50F:推 sk131: 不过高难度连3波英雄打得蛮刺激的,各种拉拒战下全员存活过 12/17 16:44
51F:→ sk131: 喔对中高难度因为对面站凤天舞之阵,所以鸟萝能开心抽10bp 12/17 16:54
52F:→ sk131: 对面小兵爱发存bp技是吧,多发点我抽爽爽 12/17 16:54
53F:→ Kingofknife: 没有吸血ㄌ的我还在意志消沉不想打高难 12/17 17:19
54F:→ caten: 你的困难,我只有一个字给你 12/17 17:27
55F:推 wl02390852: 先吸sk 12/17 17:31
56F:→ jadorx: 被树变身整到+1,50万太猛了吧..只好整关重打.. 12/17 22:30
57F:→ sk131: 50万倒不是重点,重点是牠出手也是几万在跳... 12/17 22:33
58F:→ gn00465971: 排版上色搞定但果然累死 我不想再多来几篇了... 12/19 01:30
59F:→ gn00465971: 欸 你们说点什麽好吗... 常常写个半死 完稿就没回应了 12/20 02:59
60F:→ gn00465971: 到底是有看还没看啊? 有种被推去做屎缺然後被断讯感 12/20 03:02
61F:→ gn00465971: 这东西好歹花了我一天多整理好吗 12/20 03:03
62F:推 wl02390852: 有 有看 12/20 08:05
63F:→ windnduck: 平日没空看啦,要也是假日才有空研究XD 12/20 09:27
64F:→ windnduck: 年底有点忙阿 12/20 09:27
65F:→ gn00465971: oh 好吧 12/20 10:12
66F:→ dephille: 已经退坑当抽抽党了没看(?) 12/20 10:27
67F:推 zxcz1471: 没什麽意见 毕竟自己也没有可以补充心得可提 ~~辛苦了 12/20 14:17
68F:推 DreamsInWind: 感谢整理 感想:垃圾武的比率高达八成... 12/20 14:18
69F:→ gn00465971: 我跟sk聊天 他说看完他觉得乾脆都简单暴力算了 12/20 14:29
70F:→ gn00465971: 设计失败的武器真的很多 12/20 14:29
71F:推 sk131: 悠闲派素材有限,会想做5星武的大都DD,DD就直接拿体质最简单 12/20 14:39
72F:→ zxcz1471: 其实有些搭配人物属性(幸运高) 有些就不适合 当然也有 12/20 14:46
73F:→ zxcz1471: 不知所云的装备例如死一次回复成HP1 这不搞笑吗 运气差 12/20 14:47
74F:→ zxcz1471: 就连续死两次 怎麽不学学千年 直接回满血1次还比较不废 12/20 14:48
75F:→ swiftthunder: 应该说英战不适合压血 因为伤害几乎都是几千左右 12/20 14:56
76F:→ swiftthunder: 在飞来飞去 就算有根性装能扛一次大伤锁在HP1 没 12/20 14:56
77F:→ swiftthunder: 有自备回复技/没气/速度输其他小怪等等因素=白撑 12/20 14:57
78F:→ gn00465971: 不适合就算了 效果量还没比较高 面板加成也是 12/20 15:01
79F:推 fireboltno2: 推文怎麽这麽好笑XDD 推酒驾连结车司机的老婆(x 12/21 12:51
80F:→ fireboltno2: 对攻击数值其实没什麽概念,例如mtk698和mtk720的 12/21 12:53
81F:→ fireboltno2: 阿傻大决+buff敲下来,差这一点会差多少 12/21 12:54
82F:→ fireboltno2: 对不起我配装学0分... 12/21 12:55
83F:→ zxcz1471: 其实差一点点数值 我是会选多个特效(个人想法)只是还 12/21 13:31
84F:→ zxcz1471: 不太能分别 给敌人增加硬直 还是直接降敌人速度差距那个 12/21 13:31
85F:→ zxcz1471: 好 12/21 13:31
86F:→ gn00465971: 但是当那个特效有9成9分9厘的时间都发不动 12/21 13:56
87F:→ gn00465971: 一样都白板乾脆选简单暴力啊 12/21 13:57
88F:→ gn00465971: 然後基本上一定是先降速再推迟 12/21 13:58
89F:→ gn00465971: 简单说 agi-30几乎放每个人身上都是降1/3以上速 12/21 13:58
90F:→ gn00465971: 而且效果有他妈的5回合 12/21 13:58
91F:→ gn00465971: 相较之下 推迟+15 以硬直100来计算只有1/6 12/21 13:59
92F:→ gn00465971: 而且效果只有1回合不到 12/21 13:59
93F:→ gn00465971: 698跟710是不会差多少 但是叠buff後会变2094跟2130 12/21 14:00
94F:→ gn00465971: 虽然比例上还是差不多 看起来的爽感有差(? 12/21 14:01
95F:→ gn00465971: 八卦是 除去双修型武器 R5每一阶的差距都是12 12/21 14:01
96F:→ gn00465971: 102 -> 90 -> 78 -> 66 12/21 14:01
97F:→ gn00465971: 然後每差一阶atk/mtk 基本上都会补agi2回来 12/21 14:02
98F:→ gn00465971: 所以比较差 又没补的 就特别烂 12/21 14:02
99F:→ gn00465971: 呃 从78开始补 12/21 14:04
100F:→ gn00465971: 欸淦 又抓到wiki一个勘误... 这边也要修一下 12/21 14:06
101F:→ gn00465971: 所以三叉戟没有我本来以为的那麽烂 但还是很烂 12/21 14:20
102F:→ gn00465971: 降速如果不能叠 跟推迟可能还有得考虑 12/21 14:34
103F:→ gn00465971: 但现状就是可以 所以降速整个很OP 12/21 14:35
104F:→ gn00465971: 像PJ 她抓宗近打高难度真的很婊 12/21 14:35
105F:→ gn00465971: 很硬很快很抓痒 硬所以容易维持血线在80%以上 12/21 14:40
106F:→ gn00465971: 很抓痒没关系 很快打一下就是agi-30 12/21 14:40
107F:→ gn00465971: 多打几下就是到低保 没在跟你讲道理 12/21 14:40
108F:→ gn00465971: 降速另一个婊点是 差越多越翻不了身 12/21 14:59
109F:→ gn00465971: 打一下-30 一开始可能没什麽 12/21 15:00
110F:→ gn00465971: 但因为持续5回合 後面要维持叠5~7层太简单 12/21 15:00
111F:→ gn00465971: 推迟就只有即时效果这样 12/21 15:01
112F:推 zxcz1471: 原来是这样 我是觉得敌人攻击次数少 我方多赚攻击一次 12/21 15:10
113F:→ zxcz1471: 长期战是划算的 12/21 15:10
114F:→ gn00465971: 反正是不冲突啦 只是会先考虑降速 12/21 15:17
115F:→ gn00465971: 那个15也不是完全时间固定值 12/21 15:18
116F:→ gn00465971: 速度越慢就要花越多时间跑完 12/21 15:18
117F:→ gn00465971: 所以降完速再推 对方一定是更痛苦 12/21 15:18
118F:→ gn00465971: 其实另一方面是说 推迟武器的效果量太少 12/21 15:23
119F:→ zxcz1471: 我是想说 是否有多次判定 瞬间殴好几拳 增加成功率 12/21 15:25
120F:→ gn00465971: 有推迟又有多段的大概就眼镜忍者而已吧 12/21 15:26
121F:→ gn00465971: 而且那个真的不好测... 12/21 15:26
122F:→ gn00465971: 眼镜忍 蒙特苏马 红蓝双萝 阿基 12/21 15:32
123F:→ gn00465971: 连武器的话候补大概就这些 12/21 15:33
124F:→ gn00465971: 要测的话要找眼镜忍 因为她技2刚好是推迟+30 12/21 15:34
125F:→ gn00465971: 想办法S/L到普攻CT两次 跟技2完全没CT 12/21 15:35
126F:→ gn00465971: 如果结果一样 那就是可支援多段 12/21 15:35
127F:→ gn00465971: 否则就只是多段判定多 比较好抽出CT而已 12/21 15:36
内文修正 ※ 编辑: gn00465971 (61.231.57.5 台湾), 01/01/2020 00:40:10







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