作者gn00465971 (沙岚之焰)
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标题[闲聊][英战] 中级装备学-武器篇(完成版)
时间Tue Dec 17 01:46:56 2019
什麽? 为什麽跳中级?
往下就知道啦 这种东西看起来哪像简易速成的初级说明书
==武器篇开始==
目次 绪论 p.3 基础知识 p.4 效果速读
红 p.6 剑 p.10斧 p.12拳
绿 p.15枪 p.17投
蓝 p.19炮 p.21铳 p.24弓
紫 p.26术
其他 p.28双修
--基础知识--
这个游戏 因为R5武器才会有特性(被动能力)
R1~R4说白了都是跳板跟过渡装
所以比起能力 前面更建议优先选择不花费R4素材的路线 因为平常刷不到
但以下不会讨论到素材要素 因为查起来靠北麻烦 列入加权计算更麻烦
而且装备开发大致上有一定规律可循 依以下要素
1.角色属性
2.角色配点(物理 魔法 双修)
3.角色星等
其中1.和2.就已经决定九成 3.只是越高星会有提供额外选项
所以如果发现某些人武器好像特别烂 别怀疑 就真的是整团属性都没人权 天生格差啊...
以下会先讲解效果文速读 再依照各常见属性跟配点的R5装作说明
编号顺序是取☆2~☆4的出现频率 也可当成1=☆2 2=☆3 3以上=☆4 要对应星数才可见
双修 跟漏网之鱼放後面
前面会讲解比较仔细 後面如果有重复的部份尽量不赘述 请自行用"/"搜寻
另外很容易被忘记 但武器atk会计入基础值中 请记得
最多可差到300%
例:最高的102系和最低的66系比 含buff可差到108(36x3) 说多不多 说少也不少这样
--效果文速读--
特性:濒死~
对应效果文:自身HP在30%以下时
要压血量 所以看也知道难用的系列
特性:元气~
对应效果文:自身HP在80%以上时
上面的反向版本 不用压血量 效果量也没比较差 优秀系列
特性:CT~
对应效果文:爆击发生时
条件只有打出CT所以非常浅显易懂 但是当然 能否触发很大程度取决於对方luk
没特别编组 遇到特定状况要有白板武的心里准备
且衰毛人不合用 连luk50其实也只有一般值 通常会希望至少luk > 80吧
特性:~DOWN/~追加
对应效果文:对攻击技 追加
如果武器的特性条件不是CT 除了少数例外 剩下的大概都在这里了
"
攻击技"就是在强化技能时吃"
攻击技强化传"的那些
或更简单说 除了
CT率加成/强制移动/伤害友军/後座力伤害 带其他任何效果的都不是
但普攻无条件支援 另外有些明明分类不是攻击技的技能也可以支援
又或者有些技能明明带其他效果 吃的却是攻击传的 也不知道
官方很没节操跟逻辑 所以除非经过测试 否则无法100%确定是否能搭配此效果
只能从大原则上说"普攻/攻击技一定可以" "其他大致上不行
但你测过跟我说结果"
--
红剑--
{物理}
<路线一>
1.迪朗达尔 デュランダル
[
atk+102 特性:无]
atk最高但没特性的剑 简单暴力 适合纯DD使用
2.布里欧奈克 ブリューナク
[
atk+66/mtk+36/
agi+4 特性:濒死伤害追加]
atk不高 特性条件难搞 效果量也低(dmg+500)
除非使用者很需要agi 否则下去
3.魔剑格拉墨 魔剣グラム
[
atk+90 特性:濒死毒追加]
atk次高 但你也濒死系列 还限定攻击技
选迪朗达尔都还比较好 下去
<路线二>
1.布都御魂 布都御魂
[
atk+90 特性:元气物防DOWN]
atk次高 而且可以降def 大概是最好的一把
2.三日月宗近 三日月宗近
[
atk+66/mtk+36/
agi+4 特性:元气速度DOWN]
atk不高 不过妨碍能力颇强 然後一堆属性很爱配这把 无节操武器
<总评>
对 开文第一段就是偏弱势的职业
物剑几乎都是走路线一 少数走路线二的才比较有人权
不过话说回来至少还有两把atk高的 再烂也还有点底线就是
{魔法}
1.咎瓦尤斯 ジュワユーズ
[
mtk+102 特性:无]
mtk最高但没特性 简单暴力系列 迪朗达尔的对位武器
2.童子切 童子切
[
mtk+90 特性:元气魔防DOWN]
mtk次高 而且可以降mdf 大概是最好的一把
布都御魂的对位武器 复制贴上
3.万宝槌 打ち出の小槌
[
mtk+90 特性:CT蓄力解除追加]
mtk次高 但要对方刚好蓄力中 自己能够行动 还要出CT才能解蓄力
条件严苛外常见的解蓄力技大概都是BP1 所以特性价值极低 开发顺位又在童子切後面
除去素材因素 应该没人会装这把
4.阿贾伽瓦 トリシュラ Trishula
[atk+33/
mtk+66/
luk+10 特性:濒死CT效果UP]
mtk不高 特性条件难搞 要压血还得赌CT
另外这武器来自湿婆的三叉戟但不要问我为什麽中文会叫这名字 天知道怎麽回事
<总评>
魔剑很明显就比亲戚有人权多了 特性不但比较优良
而且优秀的选项(童子切)放前面☆3就可见
--
红斧--
{物理}
1.? ヨワルテプストリ
[
atk+90 特性:CT硬直追加]
atk高 特性也中规中矩 算优秀吧? 然後也是满地掉的武器
另外经过测试得知不会重复判定 对同一对象抽出多段CT仍然只会推迟一次
出自阿兹特克神话 只是中文不知道叫什麽
2.三日月宗近 三日月宗近
[
atk+66/mtk+36/
agi+4 特性:元气速度DOWN]
前面提过 略
<总评>
没特别搭但也没特别差 没梗到不知道怎麽评
{魔法}
1.万宝槌 打ち出の小槌
[
mtk+90 特性:CT蓄力解除追加]
前面提过 略
?.大典太 大典太
[
HP+480/atk+36/
mtk+66 特性:元气CT效果UP]
前面阿贾伽瓦的反向版 而且虽然还是低mtk 但特性完胜
就知道濒死系列有多可笑了吧...
另外目前☆3/☆4的魔斧只有一个人 所以这是不是正规路线还有待後续观察
3.咎瓦尤斯 ジュワユーズ
[
mtk+102 特性:无]
前面提过 略
<总评>
也是偏弱势 小槌微妙外简单暴力系列要到星4 搞不好比物剑还糟
不过魔斧目前整体人数完全不足 所以还不太起眼吧?
--
红拳--
{物理}
?.? ヨワルテプストリ
[
atk+90 特性:CT硬直追加]
前面提过 略
?.三日月宗近 三日月宗近
[
atk+66/mtk+36/
agi+4 特性:元气速度DOWN]
前面提过 略
3.迪朗达尔 デュランダル
[
atk+102 特性:无]
前面提过 略
<总评>
前两把跟物斧完全一样 只是没有☆2角所以不确定顺序
拳系的技1因为都是低硬直的类型 擅长快速连打
所以当然跟宗近 或者说跟任何debuff系很搭
总的来说在全属性中第二适合当debuffer 只差铳里面的手枪亚属(?)一点点
{魔法}
1.万宝槌 打ち出の小槌
[
mtk+90 特性:CT蓄力解除追加]
前面提过 略
2.大典太 大典太
[
HP+480/atk+36/
mtk+66 特性:元气CT效果UP]
前面提过 略
3.咎瓦尤斯 ジュワユーズ
[
mtk+102 特性:无]
前面提过 略
4.童子切 童子切
[
mtk+90 特性:元气魔防DOWN]
前面提过 略
<总评>
因为要嘛给小槌要嘛给自干型 没得打debuff就没有太突出的点了
另外奇妙的是☆3大典太在☆4看不到 反而被简单暴力取代 非常神奇
虽然跟魔斧类似配置 不过☆3因为拳系硬直小 刚好钻到蓄力期间的可能性大一些
☆4则有简单暴力 所以比魔斧还要好
※能打debuff的童子切在目前是恩奇杜专武 其他魔拳没得拿 不过她agi低啊...
--
绿枪--
{物理}
?.天沼矛 天沼矛
[
atk+102 特性:无]
简单暴力系列
?.善见神轮 スダルシャナ Sudarsana cakra
[
atk+90 特性:CT物攻减少追加]
atk次高 特性要赌CT 对方还要刚好是物理角 稍微有点受限但还算可以
印度系列
3.布里欧奈克 ブリューナク
[
atk+66/mtk+36/
agi+4 特性:濒死伤害追加]
前面提过 略 下去
<总评>
马马虎虎吧 总之atk是有了 然後跟物拳同样理由前二选项不排序
{魔法}
1.亘古尼尔 グングニル
[
mtk+102 特性:无]
简单暴力
昵称滚滚枪
2.金刚杵 ヴァジュラ
[
mtk+90 特性:CT魔攻减少追加]
mtk次高 特性要赌CT 对方还要刚好是魔法角 稍微有点受限但还算可以
印度系列 复制贴上
3.阿贾伽瓦 トリシュラ Trishula
[atk+33/
mtk+66/
luk+10 特性:濒死CT效果UP]
前面提过 略
<总评>
跟亲戚完全对位 评价一样
--
绿投--
{物理}
?.? ヨワルテプストリ
[
atk+90 特性:CT硬直追加]
前面提过 略
?.善见神轮 スダルシャナ Sudarsana cakra
[
atk+90 特性:CT物攻减少追加]
前面提过 略
<总评>
投属性的硬直偏长 不算是很适合打debuff
稍嫌弱势 不过特性还可以 而且总之atk是有了
{魔法}
1.金刚杵 ヴァジュラ
[
mtk+90 特性:CT魔攻减少追加]
前面提过 略
2.亘古尼尔 グングニル
[
mtk+102 特性:无]
前面提过 略
3.万宝槌 打ち出の小槌
[
mtk+90 特性:CT蓄力解除追加]
前面提过 略
<总评>
跟亲戚比有简单暴力可选 评价稍微高点这样吧
--
蓝炮--
{物理}
1.沙皇炮 ツァーリ・プーシュカ
[
atk+78/mtk+24/
mdf+20 特性:濒死硬直追加]
atk偏低又没有agi 整体火力比一般78系更差 特性条件难搞 效果量也低(推迟+15)
烂武器 下去
2.善见神轮 スダルシャナ Sudarsana cakra
[
atk+90 特性:CT物攻减少追加]
前面提过 略
3.萨米尔 ザミエル Samiel
[
atk+102 特性:无]
简(ry
<总评>
炮兵射程上就几乎都放最後面 你看过哪个炮兵常挨打吗 甚至被打到濒死?
所以第一选项实在太烂 没得选的☆2角没什麽利用价值
对☆3/☆4而言 因为一次打三格 理论上是颇搭
但实际上要看对方阵型 且炮兵技1威力小硬直大 很容易被体感欺骗而忽略成功案例
{魔法}
1.希腊火 ギリシアの火
[atk+24/
def+20/
mtk+78 特性:濒死看破追加]
前面沙皇炮的反向版 不过看破价值比推迟+15高上许多 还是颇烂但比较没那麽烂
2.? アグネヤストラ agneyastra
[
mtk+102 特性:无]
(ry
印度系列 中文是谜
3.天鹿儿弓 天鹿児弓
[atk+42/
mtk+78/
luk+5 特性:CT诅咒追加]
mtk偏低又没有agi 整体火力比一般78系更差
但特性还算实用 且很稀奇地有自带luk加成 相对有用的装备
<总评>
跟亲戚差不多 但第二选项改为没有特性的无脑武装
以debuff的角度看第三选项其实也不差 但现状☆4魔炮只有衰毛人太上老君一人 无用
另外希腊火烂归烂 但太上老君可靠技能自压血量 搭起来说不定有奇效
--
蓝铳--
{物理}
?.萨米尔 ザミエル Samiel
[
atk+102 特性:无]
前面提过 略
?.? サルンガ
[
atk+78/mtk+42/
agi+2 特性:CTBP消灭]
atk偏低 特性看似强妨碍不过双持不重复判定 AE也不重复判定总之顶多就BP-1
并且虽然单体攻击时是跟飘仔一样无视相性单纯只扣不加
可是在AE上 运作会变成
BP-1後继续计算BP上升
但书太多所以非常微妙 作为"备用选项"姑且还行就是
3.三日月宗近 三日月宗近
[
atk+66/mtk+36/
agi+4 特性:元气速度DOWN]
前面提过 略
<总评1 - 手枪>
和拳属性一样 手枪系的技1因为都是低硬直的类型 擅长快速连打 且都是3段判定容易抽CT
所以当然跟宗近 或者说跟任何debuff系都最搭
理论上是这样 但不知为何物理手枪角几乎都是luk20的衰毛人
目前除了黄色笨蛋 没人可以活用旁边那把R5消BP弓
<总评2 - 步枪>
放眼全属性单纯以硬直80来看 也算是和debuff的相性较佳的属性
不过(特规PJ除外的话)步枪有着全技1中最高的dps
跟亲戚和拳系相比 选用debuff武器就代表必须比她们放弃更多火力
且步枪本来定位就偏向靠高dps连狙的对单输出
所以虽然都很优秀 但有着让人难以跨足妨碍之处
{魔法}
1.? アグネヤストラ agneyastra
[
mtk+102 特性:无]
前面提过 略
2.天鹿儿弓 天鹿児弓
[atk+42/
mtk+78/
luk+5 特性:CT诅咒追加]
前面提过 略
<总评1 - 手枪>
<总评2 - 步枪>
都各自同亲戚 主要差别在於魔铳普遍幸运 且debuff选项有luk加成 使用上无脑非常多
--
蓝弓--
{物理}
1.? サルンガ
[
atk+78/mtk+42/
agi+2 特性:CTBP消灭]
前面提过 略
2.沙皇炮 ツァーリ・プーシュカ
[
atk+78/mtk+24/
mdf+20 特性:濒死硬直追加]
前面提过 略
3.布都御魂 布都御魂
[
atk+90 特性:元气物防DOWN]
前面提过 略
<总评>
最悲惨的属性没有之一 弓兵技1就硬直都超长 天生不擅长打debuff
而且物弓几乎都擅长AE CT武却来个AE不重复算的 配这选项是找碴逆?
给个简单暴力系列很难吗? 妈的神经病 操 乾脆停R3还可以省素材
{魔法}
1.天鹿儿弓 天鹿児弓
[atk+42/
mtk+78/
luk+5 特性:CT诅咒追加]
前面提过 略
2.? アグネヤストラ agneyastra
[
mtk+102 特性:无]
前面提过 略
3.妙尔尼尔 ミョルニル
[atk+66/
mtk+60 特性:CT麻痹追加]
以双修武而言相当高的atk/mtk 很强力的debuff 算人权武装吧
又称喵喵槌 喵喵喵凹~ ...其实想放後面介绍 但没办法忽必烈会拿
<总评>
有简单暴力 CT武支援AE 基本分
看啊 我们的亲戚全都是垃圾
忽必烈拿喵喵槌很强 但mtk低落的副作用也很大 慎选
--
紫术--
{物理}
?.天文学大成 アルマゲスト
[
atk+102 特性:无]
(ry
?.沙皇炮 ツァーリ・プーシュカ
[
atk+78/mtk+24/
mdf+20 特性:濒死硬直追加]
前面提过 略
3.三日月宗近 三日月宗近
[
atk+66/mtk+36/
agi+4 特性:元气速度DOWN]
前面提过 略
<总评>
沙皇炮很烂 但放在人人都克的紫色上可以补足一些mdf 且也比较容易重伤到触发效果
另外有简单暴力的基本人权 普通吧
宗近目前是牛顿专武 且还很特规地支援她的妨碍技 没节操啊我操 物弓表示不满
{魔法}
?.死者之书 死者の书
[
mtk+90 特性:CT诅咒追加]
atk次高 跟同特性的R5弓比火力较强但能否触发特性各凭本事这样
又称捏裤萝萝莉控(x
?.希腊火 ギリシアの火
[atk+24/
def+20/
mtk+78 特性:濒死看破追加]
前面提过 略
3.? アグネヤストラ agneyastra
[
mtk+102 特性:无]
前面提过 略
<总评>
因为简单暴力☆4才有 主要备用选项希腊火又烂所以变数大 不过总的来说也还算有点人权
另外希腊火在实质意义上根本是贤妻=汉摩拉比专武
打前线比较容易压血 技能又是少见的AE攻击技 可以一次看破一群这样
--
双修系列--
※因为选项乱跳 所以虽然还是照星数开始排上去 但不编号 也不写总评了
数珠丸 数珠丸
[
atk+60/
mtk+54/
mdf+20 特性:元气伤害UP]
atk/mtk总和一般 包括特性(dmg+10%)在内 各种层面来说都很普通
鬼丸 鬼丸
[
atk+54/
def+20/
mtk+60 特性:元气伤害追加]
数珠丸的反向版本 但因为双修角天生容易缺伤害 dmg+500换算成+10%又要打5000↑才有
尤其对一些缺大招的双修角而言 是T1级大奖 不然你们倒是打个5000伤给我看啊(怒
另外说明文和"赋予"很像 能否支援多段技能还是个谜 等待测试中
七星宝刀 七星剣
[
atk+42/
def+20/
mtk+42/
mdf+20 特性:濒死全能力DOWN]
有def/mdf加成 相对地atk/mtk总和最低 特性条件难搞 效果量也低(all-5%) 最下位特性
好啦好啦你很硬 真是的害我得重排版
双蛇杖 ケリュケイオン
[
atk+60/
mtk+60/
agi+4 特性:无]
双修武版的简单暴力
现状是柏郎.嘉宾的专武 但低调到wiki装备表没列上都没人发现 晚点我要去修了...
妙尔尼尔 ミョルニル
[
atk+66/
mtk+60 特性:CT麻痹追加]
前面提过 略
==杂谈==
所以这东西很难写 偏学术大概没人爱看
然後要排版上色码方便阅读外还有其他篇章... 超绝大工程啊
应该没漏掉什麽吧? 有的话麻烦推文告知
==以下施工中==
--
死を愿え、安宁をその身に宿せ https://i.imgur.com/4xaM0n4.png 恰洛看旁边._.
我は黒き神の使者
https://i.imgur.com/nSfDXrY.png 恰洛打呵欠>w<
安宁を受け取れ、道を示すは我が指先
https://i.imgur.com/s3FoyGC.png 恰洛穿新衣0A0 取り戻せ、死を纯化せよ
かの喜びは絶えず共にある
--
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26F:推 sk131: 开了!来井 12/17 15:01
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38F:→ sk131: 提醒後半第一关尾王时要速秒对面别让对面变身,变了就完了 12/17 15:30
39F:→ rni: auto的话会死在大圣树下XD 12/17 15:31
40F:→ sk131: 再怎麽正版吸血鬼萝绿色被蓝色平A一下2万4也太扯 -_- 12/17 15:31
41F:→ sk131: 我被迫重打这关了干 12/17 15:31
42F:→ sk131: 吃饱太闲的人可以挑战打爆长大的圣树 12/17 15:32
43F:→ swiftthunder: 还好看到提醒 马上切手动先揍树... 12/17 15:32
44F:→ rni: 我猜高难度要打完整版的树XD 12/17 15:34
45F:→ Kingofknife: 咦?我直接auto阿基辗过去 没发觉 12/17 15:38
46F:→ windnduck: 你跟酒驾的联结车司机有什麽差别(X 12/17 15:39
47F:→ Kingofknife: 差别大了 我老婆还在池子里抽不出来阿... 12/17 15:44
48F:推 sk131: 嗯... 那颗树後面又出现了,好险我被婊後接下来王点都手动 12/17 15:51
49F:→ sk131: 高难度没50万的树呢,可能要等ex隐藏难度 12/17 16:39
50F:推 sk131: 不过高难度连3波英雄打得蛮刺激的,各种拉拒战下全员存活过 12/17 16:44
51F:→ sk131: 喔对中高难度因为对面站凤天舞之阵,所以鸟萝能开心抽10bp 12/17 16:54
52F:→ sk131: 对面小兵爱发存bp技是吧,多发点我抽爽爽 12/17 16:54
53F:→ Kingofknife: 没有吸血ㄌ的我还在意志消沉不想打高难 12/17 17:19
54F:→ caten: 你的困难,我只有一个字给你 12/17 17:27
55F:推 wl02390852: 先吸sk 12/17 17:31
56F:→ jadorx: 被树变身整到+1,50万太猛了吧..只好整关重打.. 12/17 22:30
57F:→ sk131: 50万倒不是重点,重点是牠出手也是几万在跳... 12/17 22:33
58F:→ gn00465971: 排版上色搞定但果然累死 我不想再多来几篇了... 12/19 01:30
59F:→ gn00465971: 欸 你们说点什麽好吗... 常常写个半死 完稿就没回应了 12/20 02:59
60F:→ gn00465971: 到底是有看还没看啊? 有种被推去做屎缺然後被断讯感 12/20 03:02
61F:→ gn00465971: 这东西好歹花了我一天多整理好吗 12/20 03:03
62F:推 wl02390852: 有 有看 12/20 08:05
63F:→ windnduck: 平日没空看啦,要也是假日才有空研究XD 12/20 09:27
64F:→ windnduck: 年底有点忙阿 12/20 09:27
65F:→ gn00465971: oh 好吧 12/20 10:12
66F:→ dephille: 已经退坑当抽抽党了没看(?) 12/20 10:27
67F:推 zxcz1471: 没什麽意见 毕竟自己也没有可以补充心得可提 ~~辛苦了 12/20 14:17
68F:推 DreamsInWind: 感谢整理 感想:垃圾武的比率高达八成... 12/20 14:18
69F:→ gn00465971: 我跟sk聊天 他说看完他觉得乾脆都简单暴力算了 12/20 14:29
70F:→ gn00465971: 设计失败的武器真的很多 12/20 14:29
71F:推 sk131: 悠闲派素材有限,会想做5星武的大都DD,DD就直接拿体质最简单 12/20 14:39
72F:→ zxcz1471: 其实有些搭配人物属性(幸运高) 有些就不适合 当然也有 12/20 14:46
73F:→ zxcz1471: 不知所云的装备例如死一次回复成HP1 这不搞笑吗 运气差 12/20 14:47
74F:→ zxcz1471: 就连续死两次 怎麽不学学千年 直接回满血1次还比较不废 12/20 14:48
75F:→ swiftthunder: 应该说英战不适合压血 因为伤害几乎都是几千左右 12/20 14:56
76F:→ swiftthunder: 在飞来飞去 就算有根性装能扛一次大伤锁在HP1 没 12/20 14:56
77F:→ swiftthunder: 有自备回复技/没气/速度输其他小怪等等因素=白撑 12/20 14:57
78F:→ gn00465971: 不适合就算了 效果量还没比较高 面板加成也是 12/20 15:01
79F:推 fireboltno2: 推文怎麽这麽好笑XDD 推酒驾连结车司机的老婆(x 12/21 12:51
80F:→ fireboltno2: 对攻击数值其实没什麽概念,例如mtk698和mtk720的 12/21 12:53
81F:→ fireboltno2: 阿傻大决+buff敲下来,差这一点会差多少 12/21 12:54
82F:→ fireboltno2: 对不起我配装学0分... 12/21 12:55
83F:→ zxcz1471: 其实差一点点数值 我是会选多个特效(个人想法)只是还 12/21 13:31
84F:→ zxcz1471: 不太能分别 给敌人增加硬直 还是直接降敌人速度差距那个 12/21 13:31
85F:→ zxcz1471: 好 12/21 13:31
86F:→ gn00465971: 但是当那个特效有9成9分9厘的时间都发不动 12/21 13:56
87F:→ gn00465971: 一样都白板乾脆选简单暴力啊 12/21 13:57
88F:→ gn00465971: 然後基本上一定是先降速再推迟 12/21 13:58
89F:→ gn00465971: 简单说 agi-30几乎放每个人身上都是降1/3以上速 12/21 13:58
90F:→ gn00465971: 而且效果有他妈的5回合 12/21 13:58
91F:→ gn00465971: 相较之下 推迟+15 以硬直100来计算只有1/6 12/21 13:59
92F:→ gn00465971: 而且效果只有1回合不到 12/21 13:59
93F:→ gn00465971: 698跟710是不会差多少 但是叠buff後会变2094跟2130 12/21 14:00
94F:→ gn00465971: 虽然比例上还是差不多 看起来的爽感有差(? 12/21 14:01
95F:→ gn00465971: 八卦是 除去双修型武器 R5每一阶的差距都是12 12/21 14:01
96F:→ gn00465971: 102 -> 90 -> 78 -> 66 12/21 14:01
97F:→ gn00465971: 然後每差一阶atk/mtk 基本上都会补agi2回来 12/21 14:02
98F:→ gn00465971: 所以比较差 又没补的 就特别烂 12/21 14:02
99F:→ gn00465971: 呃 从78开始补 12/21 14:04
100F:→ gn00465971: 欸淦 又抓到wiki一个勘误... 这边也要修一下 12/21 14:06
101F:→ gn00465971: 所以三叉戟没有我本来以为的那麽烂 但还是很烂 12/21 14:20
102F:→ gn00465971: 降速如果不能叠 跟推迟可能还有得考虑 12/21 14:34
103F:→ gn00465971: 但现状就是可以 所以降速整个很OP 12/21 14:35
104F:→ gn00465971: 像PJ 她抓宗近打高难度真的很婊 12/21 14:35
105F:→ gn00465971: 很硬很快很抓痒 硬所以容易维持血线在80%以上 12/21 14:40
106F:→ gn00465971: 很抓痒没关系 很快打一下就是agi-30 12/21 14:40
107F:→ gn00465971: 多打几下就是到低保 没在跟你讲道理 12/21 14:40
108F:→ gn00465971: 降速另一个婊点是 差越多越翻不了身 12/21 14:59
109F:→ gn00465971: 打一下-30 一开始可能没什麽 12/21 15:00
110F:→ gn00465971: 但因为持续5回合 後面要维持叠5~7层太简单 12/21 15:00
111F:→ gn00465971: 推迟就只有即时效果这样 12/21 15:01
112F:推 zxcz1471: 原来是这样 我是觉得敌人攻击次数少 我方多赚攻击一次 12/21 15:10
113F:→ zxcz1471: 长期战是划算的 12/21 15:10
114F:→ gn00465971: 反正是不冲突啦 只是会先考虑降速 12/21 15:17
115F:→ gn00465971: 那个15也不是完全时间固定值 12/21 15:18
116F:→ gn00465971: 速度越慢就要花越多时间跑完 12/21 15:18
117F:→ gn00465971: 所以降完速再推 对方一定是更痛苦 12/21 15:18
118F:→ gn00465971: 其实另一方面是说 推迟武器的效果量太少 12/21 15:23
119F:→ zxcz1471: 我是想说 是否有多次判定 瞬间殴好几拳 增加成功率 12/21 15:25
120F:→ gn00465971: 有推迟又有多段的大概就眼镜忍者而已吧 12/21 15:26
121F:→ gn00465971: 而且那个真的不好测... 12/21 15:26
122F:→ gn00465971: 眼镜忍 蒙特苏马 红蓝双萝 阿基 12/21 15:32
123F:→ gn00465971: 连武器的话候补大概就这些 12/21 15:33
124F:→ gn00465971: 要测的话要找眼镜忍 因为她技2刚好是推迟+30 12/21 15:34
125F:→ gn00465971: 想办法S/L到普攻CT两次 跟技2完全没CT 12/21 15:35
126F:→ gn00465971: 如果结果一样 那就是可支援多段 12/21 15:35
127F:→ gn00465971: 否则就只是多段判定多 比较好抽出CT而已 12/21 15:36
内文修正
※ 编辑: gn00465971 (61.231.57.5 台湾), 01/01/2020 00:40:10