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喜闻乐见 主要是拿来测试新签名档 ☆3因为人很多 只挑部份写 顺序: 1.属性 红->绿->蓝->紫 2.AP 低->高 成长 只会有两种 依赖R5装的晚成 与不依赖R5(或R5烂)的早熟 技1~技3 由上而下 123 目次 p.2 剑 p.7 斧 p.10拳 绿 p.14枪 p.18投 p.23炮 p.25铳 p.28弓 p.32术 懒人包 /:A /:S B以下当不存在 --红色区-- 玩家id[AP2] id 昵称:千早 新手推荐度:SS 属性:双修剑 成长:早熟 新手教学角 位置:前卫 定位:副坦/肉棒 待机BP:有 玩家分身 开局会送的角色 不可贩卖 战力方面因为是双修型 除了成长配点外武器也比较差 所以即使技能的性能高於平均值 实际伤害仍是不佳 最大的特色还是必取得+等同☆2低AP且有待机BP装+特性buff 体质也还算可以撑过几波攻击 所以初期请活用以上这几点 昵称的千早是预设名字チハヤ之非官方汉字 -- 源义经[AP3] 源义経 昵称:无 新手推荐度:A- 属性:物剑 成长:晚成 位置:前/中卫 定位:DD/SUP 待机BP:有 高速DD 但防御面是纸装甲 为了避免被弹需要学会控仇恨 不过幸好有待机BP 平常可以躲起来狂待机 攻击面於好於坏都是多段特化型 和赋予很搭 但是无法和看破激励配合 另外就是技3是还算低消耗的"攻击技" R5装又都是攻击赋予debuff的武器 所以也适合进行妨碍 可以靠武器打范围debuff的角色其实意外地少啊 再上去可能就要到两版姊样那边去了 上面晚成是标这块 其实一般只需要有待机BP就够了 -- 石川五右卫门[AP3] 石川五右卫门 昵称:无 新手推荐度:B+(後排专产BP时:S+) 属性:物剑 成长:早熟 活动角 位置:前/後卫 定位:DD 待机BP:有 定位跟义经差不多 但更快更薄 明明是前卫装甲却大概只有单层卫生纸那麽厚 所以扣评价 装备配上特性後是目前最快的待机BP角 以这个层面而言辅助能力还高於义经与一干角色 攻击面是完全的单体特化 尤其斩铁剑因为必CT 除了一些冲伤害的关不用赌脸 实质威力倍率也可视为(560~680) x 1.5 = 840~1020 -- 高文[AP4] ガウェイン 昵称:无 新手推荐度:C- 属性:物剑 成长:晚成 位置:前卫 定位:DD/副坦 待机BP:无 定位跟义经差不多 高速DD三连星 体质大上面两位一小圈 厚纸板装甲 蛮惨的一位 没有待机BP 也没有其他辅助型装备可选 以DD而言AE技倍率都不足导致火力出不来 而且luk低不容易CT导致这问题更加严重 身为DD 卡拉汀强化走到atk下降而非威力倍率上升真的歪很惨... 变身ㄌㄌ後虽有改善 但考虑到必须先花BP3变身 效益依然不能称得上是好 R5饰品方面因为技能要嘛AE要嘛单体多段 完全不推龙玉 鸡毛是唯一选择 虽然整体来说战力是还有中~中上级 但因为这实在不是AP4该有的性能 若无爱非常不推荐练 有爱则快去大枪推特留言冲学园小高文人气来解救她吧 -- 加拉哈德[AP4] ガラハド 昵称:无 新手推荐度:A+ 属性:魔剑 成长:晚成 位置:前卫 定位:SUP/主坦/副坦 待机BP:无 用简单一句话解释 就是传统的铁龟坦 很慢很硬很抓痒 防御面看似是高HP/mdf 中等def 但因为R5铠会变纯def型 最终def还是有办法上400 依照需要可以战前藉由R4/R5铠切换成def/mdf平均型 或是mdf特化型 此外除了体质跟装备 还有一招BP2的3段30%十字AE减伤技 单次减伤量不高但次数多 总和还算是不错 攻击面乍看是颇惨 mtk/agi本身双低 技能的倍率也低 但是因为技3有mdf-70% 可以一发让广范围的敌人几乎碰到破防上限 且不知道为什麽可以搭R5童子切 最多可以一发mdf-100%x4人 对单搭加速饰品可改连斩省BP 妨碍过後最终火力还是会上升 组队时也建议以mtk为主让队友受益 至於角色主要缺点则跟其他所有坦克共通:很吃防书... 虽然还是因AP以及晚成扣很多分 不过是☆3少数可以担任主坦的红角这点又加了点回来 总之 大成後算是少数不愧对AP4的角色吧 -- 阿维尔达[AP3] アルビダ 昵称:章鱼 新手推荐度:C- 属性:物斧 成长:早熟 活动角 位置:前卫 定位:SUP/副坦? 待机BP:无 特性是本体的角色 落地就可以帮敌我双方加上永久赋予+300特性 所以和多段/AE角很搭 但是也因为敌人吃得到这层buff 事故率当然也会提高 况且本人除了可以用章鱼腿把人拉近推远外 战力面完全没有值得一提的部份 所以最好当作是整队少一个人在打... 这个角色 等无聊想组多段队再练都来得及 -- 鲍斯[AP3] ボールス 昵称:无 新手推荐度:S 属性:魔斧 成长:早熟 位置:前卫 定位:DD/主坦/副坦/补师 待机BP:有 继阿傻之後的万金油系列角 防御面有着很不错的总和数值 以及单体补技 攻击面斧系的技1本来就对单高dps外 技3自带AE可以应对多体战况 装备也有待机BP 和速度相关补足本来的低agi 除了luk低R5却配CT武这点以外 可说找不到明显缺点 相当好上手且值得培养的角色 -- 杰罗尼莫[AP4] ジェロニモ 昵称:无 新手推荐度:A+ 属性:物斧 成长:晚成 位置:前卫 定位:DD/SUP 待机BP:无 高速DD系列 也同样是双层卫生纸装甲 技能配得颇特别 除了招招是高dps的杀招外 技2飞斧会转为绿投属性 可counter本来的克星蓝属 还带解蓄力效果 技3野性嚎叫在本游戏中的BP带(4~5)AE中歼灭力数一数二 这两招尤其可取 变身後则是对单王 不过因为这边不推荐新手运用就不讲解了 缺点部份首先当然就是薄 需要书跟装备支援 或者总之先干翻对方 装备也需要到R4取得手套才能进一步强化杀伤力 稍微有点晚成 不过即使如此 算上AP4这点仍是相当值得培养的角色 此外 因为☆4斧现状只有一位偏SUP的贝拉米 因此算是目前的实质斧角顶点 -- 马可.波罗[AP3] マルコ・ポーロ 昵称:无 新手推荐度:A-(後排专产BP时:SS) 属性:物拳 成长:晚成 位置:前/後卫 定位:DD 待机BP:有 高速DD系列 天生高agi以外因为还有鞋子可以穿 是现状少有的agi破百组 战斗方面简单说就是拳版五右卫门(或者反过来也通) 只是装甲变两层卫生纸 主要差别是属性不同 以及因为agi不依赖特性 产BP能力比五右卫门更高 除此之外似乎好像没什麽好多做解说的 -- 蒙特苏马[AP3] モンテズマ 昵称:无 新手推荐度:?(因最终能力值不确定 保留) 属性:物拳 成长:晚成 位置:前卫 定位:DD/SUP 待机BP:有 agi虽只有中等程度 但技1本就是高dps又短硬直的类型 再加上还有装备可以(在比例上)大幅减低硬直 所以非常擅长连续攻击 搭配R5武器 对单体敌人会是很大的妨碍 另外因为也有待机BP装 用法就不赘述了 然而说来说去 最大的特点还是可在蓄力後用BP1换回BP7的技3 虽然副作用是必须退场 但在短期决战仍是相当有用 且少一人这点搭配我方击破系列装 总的来说未必是种劣势 自尽吧 蒙特苏马!! -- 玛丽.安东妮[AP3] マリー・アントワネット 昵称:无 新手推荐度:S- 属性:魔拳 成长:早熟 位置:前/中卫 定位:SUP/副坦 待机BP:无 主要特色是独特到不行的辅助性能 技2天之宠爱需要BP3启动 但可回收范围内我方数量x1的BP 且提昇luk 这代表加自己三个人就能免费上buff 放正中间共5人的话还可以倒赚BP2 (不过以赚BP的角度来看因为蓄力50硬直80~64 其实单论效率是比两次待机BP还低) 技3可以帮对面上狂战士状态 想速战速决或冲伤害时可用 特性则是很少见地可以影响CT倍率 一样冲伤害可用 另外虽然应该不用太过在意 攻防面大概都落在中间水准 -- 贝德维尔[AP3] ベディヴィエール 昵称:无 新手推荐度:B+ 属性:物拳 成长:早熟 位置:前卫 定位:DD 待机BP:有 中速DD 又是双层卫生纸 基本上除了技2/技3都是超高倍率但需要蓄力的浪漫招式外 似乎没什麽好特别提的 通常应该是要特别counter斧系敌人时会拿出来 其他时间放其他人会更适合更全面吧 --绿色区-- 阿弖流为[AP3] アテルイ 昵称:阿铁 新手推荐度:SS 属性:物枪 成长:早熟 位置:前卫 定位:SUP/主坦/副坦 待机BP:无 高HP/def/agi atk极低的高速坦 除了基本性能本来就偏防御外 重点是技2/技3分别是对应atk/mtk的AE debuff 且都低消耗 属於越是在难关就越散发异彩的角色 真路线有无练她差很多 不排斥外型或语音的话请趁早练吧 -- 卡美哈梅哈[AP3] カメハメハ 昵称:阿罗哈 新手推荐度:B+ 属性:物枪 成长:早熟 位置:前/中卫 定位:SUP/副坦/主坦? 待机BP:有 本体是提升atk的十字AE buff 但由於和mtk相比atk-buffer人数多上很多 因此价值远逊於对位角☆2彼得 其他方面有待机BP 也不至於完全不能打 但是战力偏低 大致上来说因为几乎总是能找出更佳的编成法 所以不是很有存在感... -- 冈比西斯[AP3] カンビュセス 昵称:无 新手推荐度:B- 属性:魔枪 成长:早熟 活动角 位置:中卫 定位:SUP 待机BP:无 特殊解 单层卫生纸系列 基本上只要记得技2可以同时解蓄力和强化效果就够了 还有教练 我好想叫猫猫兵出来吸... -- 莫德雷德[AP3] モードレッド 昵称:莫莫 新手推荐度:S- 属性:物枪 成长:早熟 位置:前/中卫 定位:副DD/主坦/副坦 待机BP:有 万金油系列 本身是跟加拉哈德类似的体质 只是HP/agi略高 mdf则停在中上程度而已 但是因为有手套系装备 瞬发力比加拉哈德更高一些 有待机BP(以下略 只是总的来说atk/agi还是中下级别 专心当坦会比较好一点 缺点方面则是全开系装备跟坦角的相性差劲到爆 几乎少一格装备 且特性是向前排扔但本人适合站第一线 又几乎少一个特性辅助队友 不太清楚为什麽会这样设计 大概是因为体质太高才刻意nerf吧? 另外本人是物理角 但R4的全开是mtk上升 别开到这格装备 推测应该是设计成可选配R5的mdf上升 然後R3~R5中间懒得换线导致 -- 伊能忠敬[AP3] 伊能忠敬 昵称:眼镜忍者 新手推荐度:SS 属性:物投 成长:晚成 位置:中/後卫 定位:SUP 待机BP:有 SUP特化角 擅长利用高agi产BP或进行妨碍 和马可波罗一样是agi破百组 技1跟一般投掷角比dps略差 但3段判定在後述层面有极大优势 技2帐面是推迟10 但实际上是3段判定都会加 实际上则为30 技3则是看效果文就可以明显得知是强力妨碍技 尤其MAX时硬直140 但可推迟105 两者只相差35之下 理论上若可以拉开agi差距 BP也来得及产出 可以从此不给对方回合 装备面R5有CT推迟的武器 搭上本人的天生高luk以及两种可以抽3次CT的3段攻击 相性非常优秀 (出现多段CT推迟效果会不会重复判定这点 则是待考) 缺点部份 首先需要R4/R5装备支援 且前期也不太需要妨碍型角色 再来HP/mdf偏低 atk/agi虽漂亮但自己缺乏高倍率输出技 顶多只能算是平A王 最後就是在站位编排上 特性微妙地不好发挥吧? -- 欧文[AP3] ユーウェイン 昵称:小白狮 新手推荐度:B+ 属性:物投 成长:早熟 位置:中卫 定位:SUP 待机BP:有 脏话幼女 最大的特色是极少数( < 3?)可以同时装备待机BP跟我方击破BP的角色 防御面还算行 攻击面因为atk只有下位程度 agi也没特别出色所以颇惨 而论SUP性能 技2打def buff是一回事 但可指定范围实在太少 很不好命中 技3就比较没这问题 而且好像是3判定都会往前拉 可以一次从後排拉到前排 只是要注意需要蓄力 且十字的中间本身没有判定 另外就是特性也是继玛丽之後另一位可以影响CT倍率的角色 现状就她们两个而已 没了 总之也算是有点特殊的解 通常是有上述的特别需要才会放吧? 平常运用因为攻防面都没特别出色 放别人会比较好 -- 珀西瓦尔[AP3] パーシヴァル 昵称:圆桌兔 新手推荐度:SS- 属性:物投 成长:晚成 新手教学角 位置:中卫 定位:DD 待机BP:有 高速DD系列 OP角终於姗姗来迟 这个游戏发给新手的角色好像都是T1级? 从这两篇介绍看下来 应该会发现这游戏的绿角不知道为什麽性能偏重SUP 超缺DD 因此虽然这位与其他颜色比其实atk距离顶端层有段距离 但已足以在绿色称王 并且因为有着中上级的HP/luk 与中间水准的def/mdf 连耐弹性都高过一票人 (这游戏的大原则是agi/luk越高 其他四围跟HP会被压越低做平衡 所以兔子又快又幸运还这圈就... 实际上体质根本算靠北大) 战场定位简单说就是刺客角 要嘛不出手待机屯BP跟藏仇恨 要嘛出手就会有人倒 只是跟其他物理角一样 装备一定程度依赖R4手套 且完全成型要到R5拿CT武 所以虽然有待机BP後就一路强到尾 分类上还是算晚成型 [题外话] 听说单机版投票时也是一直在霸榜的样子 -- 第欧根尼[AP3] ディオゲネス 昵称:无 新手推荐度:B+ 属性:魔投 成长:晚成 位置:後卫 定位:副DD/SUP 待机BP:无 因为技能关系 只建议放最後一排的绿角 防御面略高於水准 但是放最後一排不太需要考虑这问题 以DD而言 虽然mtk/agi放一起计算是比不少绿角优秀 但mtk其实颇低 就靠次数补伤害 而同样平A的话其实忠敬更强 还有待机BP可帮忙... 此外技能也很尴尬 技2是dps马马虎虎的AE 带范围解蓄力 虽然是目前仅此一家的性能 但是因为太刁钻平常就是个AE而已 再说上次穷奇难得以为可以用 结果居然打下去会同时触发两种特性debuff 啥小 都不设计关卡接待的啊? 而技3虽然是性能还算不错的AE ...炮属性 不是啊 蓝DD又没绿DD这麽缺 虽然火力是出得来但是本行没做好却转蓝 特别用你干嘛? 虽然看在是绿色少数比较偏向火力型的角色还是给个B+ 但整个很莫名其妙... 啊不过放主页戳起来爽度超过一百分 这点值得给SSS -- 瓦伊纳.卡帕克[AP4] ワイナカパック 昵称:鸟萝 新手推荐度:S+ 属性:魔投 成长:早熟 位置:中/後卫 定位:SUP/补 待机BP:有 也是SUP特化角 目前少有的mtk-buffer 总之还是那句话:补师无弱者 技2除了可以提升mtk以外还能补血 这除了意味着她可以自行提升补力外 有恢复这点当然可以触发恢复+系装备 因此对许多魔伤DD而言实质上是+30% ~ +45% 另外技3是少有的抽BP技 可藉此妨碍对方节奏 真的没事干的时候又有惯例的待机BP 不会拉到仇恨这点也跟全开mtk上升这装备很搭 所以说 也是不排斥外型或语音的话非常值得练的角色 只是缺点是 AP4 --蓝色区-- 加利略[AP3] ガリレオ 昵称:无 新手推荐度:S- 属性:魔炮 成长:早熟 位置:後卫 定位:SUP 待机BP:无 基本上只要知道她是少数可以即行动(强制拉到下一个行动顺序)队友的角色就够了 主要工作就是队友放完硬直超长的大招後她拉回来继续打 其他打伤害什麽的事情都跟她无关 偶尔加减做就好 不过缺点也是不需要即行动时没事做 毕竟没待机BP装 波动炮硬直又太长 技2闪光弹则是BP别人挪去开大都直接杀了 不很有意义 加利略版本的即行动 特色是带了"连续行动"的副效果 连续行动是让使用者本回合的行动硬直为0(但会受异常状态等追加硬直影响) 简单说 就是拉起来之後可以连动两次 因此跟有着"翠玉录"装备的角色(忽必烈/雷帝) 或是跟下面的低费杀手崔斯坦有着很高的相性 -- 霍克伍德[AP3] ホークウッド 昵称:无 新手推荐度:SSS+ 属性:物炮 成长:晚成 位置:中/後卫 定位:DD/SUP 待机BP:无 妖怪级的角色 这家伙完全做坏了 以体质跟定位而言 高atk/agi/luk 技3又是中BP带的强AE 就是个很强的炮DD 到这边已经很强 问题在於技2的3种效果更夸张 ①自由移动 ②agi上升 ③取得BP1 硬直又只有70 简单说就是待机BP的超绝上位版 因此等级装备好感突破什麽的通通不用 最低限度只要技能满就可以在後面狂跳BP 如果有提升一些耐弹性 还可以顺便跳到其他格帮队友拉位置 另一方面 因为又有-硬直的装备 最终可以弄到剩下54硬直 跟待机的50只差4 有没有看过内建待机BP的阿基里斯? 这就是了 都给你玩就好了啊... 我猜官方的本意应该是让她可以自己跳BP跟速度轰大炮啦 但实际上做出来玩家看到的就不是这麽一回事 大炮痛 不轰大炮直接整团人用高BP车更威 总之夸张到之後nerf的可能性很高 -- 瓦斯科.达迦马[AP3] ヴァスコ・ダ・ガマ 昵称:无 新手推荐度:A+ 属性:物铳 成长:晚成 位置:前卫 定位:SUP/主坦/副坦 待机BP:无 铳系其实是看技1来分类的 大致上拿手枪是坦 拿步枪是狙击DD 没太多例外 所以达迦马/科尔特斯/杰西/蒂奇(黑胡子)基本用法不会差太多 反正就是丢前面坦 这位的话最有名的地方是尾王克星 以及穷奇战关键 技2可以花BP1指定封印一名敌人 使对方无法使用基本技以外的技能 是很强力的妨碍 特性又可以增加後一列的agi 简单说是手枪里面最团战特化与SUP特化的角色 不过也因为这样 非难关的时候对战局影响力会比其他手枪薄弱 所以如果有想练手枪角 其实随便挑个自己喜欢的就好 -- 比利小子[AP3] ビリー・ザ・キッド 昵称:比利 新手推荐度:SS- 属性:物铳 成长:晚成 位置:前卫 定位:DD 待机BP:无 手枪界的问题儿童... ☆3的高速DD王 有着超高atk 高agi/luk 与卫生纸装甲 装备则是可以装两格武器 与当然 就少一格防具用 很不方便 技3虽然倍率本身不出色 但范围极大 配上高atk硬拉伤害一样可以简单杀人 总之就是在被干爆之前先把对方干爆就赢了 需要注意的地方当然就是很脆 不要让她在开大之前先退场 在BP还不够的时候与其攻击 先待机避免屯到仇恨应该会比较好 另外就是R5武器的BP消灭在单次攻击(含AE)顶多只会消BP1 且装两把不会重复计算 所以装一把还可以考虑 装两把就没太大意义了 -- 库克[AP3] クック 昵称:无 新手推荐度:A- 属性:魔铳 成长:晚成 活动角 位置:後卫 定位:DD 待机BP:无 在前篇☆4的哥伦布那边也写过 拿步枪的几乎都是狙击手 基本用法就是躲最後排 靠高dps又长射程的技1一直狙一直狙一直狙到对方倒 没了 (这位的场合 因为技3是dps更高的单体技 还可以偶尔顺便开一下就是) 但是步枪射程很长也很窄 如果要换目标的话就必须一直上下跑 很浪费回合 所以说来说去还是会回到她们适合打强敌不适合扫小怪的问题 虽然这也代表以DD而言 拿步枪的全都很速成啦 有急用可以考虑 不然还是先把比较泛用的拉起来吧 -- 崔斯坦[AP3] トリスタン 昵称:衰仔 新手推荐度:SS- 属性:物弓 成长:晚成 位置:中/後卫 定位:DD/SUP 待机BP:无 另一位高速DD王 低费杀手 同时也是现状的弓兵之王(物理) 体质其实颇高水准 高atk/def/agi 中等HP/mdf 考虑到非前线成员算非常够用了 ...与天生撞下限的luk"1" 这几乎代表她打人不会CT 被人打一定CT 不过也别太难过 以幸运为代价 这位有着极鬼畜的技能组 技3在低BP带中有着超破格的初始威力290 强化满可达340 配合本人的高atk/agi 差不多等於每次开场先让对方三只退场 如果没死也别担心 除了伤害高 居然还额外带有luk-150/强化解除的副效果 一般敌人luk很少过200 被这发打到不死也会衰毛 根本要你命三千 吃我ㄉ衰仔城快辣!! 另外技2可以解蓄力 偶尔用得到 尾王之类的 装备方面有物弓原罪:R5武器很烂 而且放在这位上面更是一百个不搭 可考虑停R3就好 其他格就很不错 有手套拉atk 还有待机+系跟待机回HP 能够自行触发效果 所以最终运用上 大致会变成没事待机拉atk 有BP就开大 然後再让人即行动拉回来的loop 只是鸡毛毕竟是R5装 手套也要到R4 所以主要缺点是装备相当晚成 -- 贞德[AP3] ジャンヌ・ダルク 昵称:无 新手推荐度:B+ 属性:物弓 成长:晚成 位置:前卫 定位:主坦/副坦 待机BP:无 听说在以前的版本其实是剑兵 不知道在硬什麽的女人 HP极高 双防跟luk也都不差 以☆3坦而言算是稳得乱七八糟的家伙 但是atk低 技能没太大特色 说是有CT加成 问题是R5弓不能重复消BP所以没意义啊淦 且弓系的技1是低dps类型 所以说实话是... 干嘛不放手枪角就好??? 除了本人很可爱语音很欢乐 其实非常尴尬这样 弓兵就是要打近战 不然咧?(x -- 亚里斯多德[AP3] アリストテレス 昵称:无 新手推荐度:B 属性:物弓 成长:早熟 活动角 位置:中/後卫 定位:SUP 待机BP:无 特殊解系列 看破激励meta上修的最大受益者 防御面好像还不错 但低atk/agi 技能又缺dps 攻击面比0分还0分 总之这位重点是极强的SUP能力 装备也只要防具塞一塞到别死就好 武器放他去 不过新手用不太到 先练其他人吧 -- 尼古拉[AP3] ニコラウス 昵称:圣诞老娘(x 新手推荐度:? 属性:魔弓 成长:晚成 活动角 位置:? 定位:SUP 待机BP:无 SUP特化系列 agi很高但可惜没有待机BP 现状因为体质资料不足 还有很多部份无法解说 不过已可以想像主要是以高luk配R5天儿鹿弓撒诅咒 以及技2 技3的SUP用途为主 技2单看内容 比其他的解蓄力招弱上不少 但是因为解蓄力的技能大多"有进行攻击" 例如穷奇战那时有无攻击判定是生死关键 所以实际上比较对象只有达迦马一人 两者相较 达迦马的效果较强 尼古拉的指定范围固定敌方全场 不用特别编位置很方便 技3则是我方全体随机获得一种状态效果(正面状态) 内容候选:1.伤害无效(1次) 2.赋予+2000(3T) 3.狂战士(3T) 4.激励(1次) 虽然跟凯萨一样要赌脸 不过跟强化比起来这些状态效果的优点是稀有 且都共用款 不会发生物理角抽到mtk 魔法角抽到atk之类的蠢事 缺点是效果虽强 但状态效果无法堆叠 运气不好只会盖台上去而已 且BP5很贵 然後对梅林而言其中三种无用(o 诸如此类 所以强烈建议真有需要 配合战场纪录洗S/L吧 --紫色区-- 梅林[AP3] マーリン 昵称:棉花糖 新手推荐度:SS+ 属性:魔术 成长:早熟 新手教学角 位置:中/後卫 定位:SUP/副补师 待机BP:有 大家的偶像 梅林撒麻 完全不会攻击 取而代之是有着相当强力的SUP能力 除了是少数会使用即行动的角色外 还有着待机BP装备 战斗基本上也是以这两种行动为主 至於基本的补血技1 因为倍率不高 其实没有多可靠 基本上当成本体为all+10%(1T) 只是可以额外触发恢复+系装备会比较保险 真的要拉血线起来 待机BP给正职补师开技会更稳 技2... 这招真的很少用到啊 梅林版本的即行动 因为同时会赋予增伤用的all+30%(1T) 和减伤50%(1回) 所以在目前三版即行动中最攻防一体 确保拉起来开大之後吸到仇恨还能免死一次(大概啦 反正总之 练就对了 另外虽然很难以想像 主线有说她是古英 还是女生优 搞不好哪天就会出个人形版给%%(x -- 柏郎.嘉宾[AP3] プラノ・カルピニ 昵称:酒鬼 新手推荐度:S- 属性:双修术 成长:早熟 位置:中卫 定位:SUP/补 待机BP:有 补师无弱者 AE补更是弥足珍贵 而且这位有几乎全场补跟待机BP 简直要成神了 ...不过很可惜并没有 主要问题是说虽然技3算高倍率又带mdf上升 还可以补周围八格范围超大 但不能指定位置 所以本人位置几乎绑定正中天元 要跟人卡 且八格而非九格的原因是 自己没判定 所以至少还要找个单补帮她罩着 另外因为队伍编成上限是6但自己没判定 所以卑弥呼的十字跟这里的技3平常上限都是5人 而卑弥呼是必加入且是专业mtk角 酒鬼双修外技能倍率又较低 整个被打脸颇可惜 不过即使如此 其实习惯之後也还是很优秀的角色啦 反正就是一直待机BP 看状况撒补血就对了 至少卑弥呼还没抢走待机BP跟上buff这两个特色 喔对了另外是说用这只不要开技1 一方面双修的关系不痛 另一方面去算过就会发现 其实待机两次後开技2 dps还要更高 -- 安倍晴明(泳装)[AP3] 安倍晴明 昵称:泳安 新手推荐度:S+ 属性:魔术 成长:晚成 活动角 位置:中/後卫 定位:DD/SUP 待机BP:有 换上泳装之後破坏力更惊人的安倍晴明 mtk很高但HP偏低 又是人人克的术属 基本上就是所谓的玻璃炮 技1忘了他吧 除了刚好能收头不太需要用到 理由看後面 技2虽然是dps算起来只有马马虎虎的AE 还要蓄力 但很出色的是花BP2就可以打mdf-50% x 3体 就算没杀到 对後续补刀也非常实惠 技3是要蓄力的单体杀招 倍率其实没有很高 还要蓄力 但硬直也短所以dps不算差 另外开始算技能dps 技1:110 / 140 = 0.786 技3:((100~120)x3) / (30+130+(50x4)) = 0.833 ~ 1.00 对 跟上面的酒鬼一样 其实就算待机4次後才放技3 dps还会比直接丢技1高 不可思议吧? 总之相对地因为有着不错的火力 更重要的是术属性本身不挑对手 是非常优秀的无脑火力载台 另外一样虽然分类是晚成 但其实有待机BP就够 -- "Hey'now what?(bangbangbang) Want four more of you if we could, sir." 'And for what?(bangbangbangbang)' "For sir-five, sir!!" ~ Battlefield Jokes ~ --



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1F:推 ahinetn123: 推 没这篇 每个月三星角都不知到买谁 辛苦了 12/13 08:28
2F:推 Tkuei: 感谢大大优文,另外可以顺便推荐一下装备选择吗? 12/13 11:42
3F:推 haseyo25: 我推荐高文开夜モード後再装八咫镜(? 12/13 12:12
4F:推 basara30: 推推 12/13 14:27
5F:推 zxcz1471: 推 尤其是最近只要有跟到活动有送银截角30个(可换3次3星 12/13 16:16
6F:→ zxcz1471: 角 3次机会可以补强阵容 正是给新人指南好时机 12/13 16:18
7F:推 egg12314: 推 12/13 22:47
8F:推 forever9801: 看到被评SSS的想说到底哪只那麽神 我也来换一只 12/14 01:25
9F:→ forever9801: 结果原来是棒球限定角(′・ω・‵) 好吧当不存在 12/14 01:25
10F:→ forever9801: 这只是不是专门BUG担当啊 包括之前的攻击技券发送员w 12/14 01:26
11F:→ gn00465971: 阿灾 其实我很想提绘师又是神人 但解说塞不下 12/14 01:29
12F:→ gn00465971: 小梅老师 那就万事拜托您了(*゜ー゜)b 12/14 01:30
13F:推 caten: 反正有修正前例,霍克伍德应该高达八成七会被调整ㄅ 12/14 06:26
14F:→ caten: 真主线被它轰得乱七八糟== 12/14 06:27
15F:→ gn00465971: 大致搞定啦 12/14 07:06
16F:→ gn00465971: 然後说真的我忘了有些☆3是季限初出... 12/14 07:20
17F:→ gn00465971: 不过反正後面会放到一般池 决定装死 12/14 07:21
18F:推 fireboltno2: 推 12/14 17:35
19F:推 sk3s: 推 12/15 19:28
内文修正 ※ 编辑: gn00465971 (118.167.65.234 台湾), 12/16/2019 00:27:48
20F:→ gn00465971: 淦 装备好难写 12/16 04:20
21F:→ gn00465971: 而且越写越觉得太复杂了 一定没人看... 12/16 05:32
22F:推 sk131: 我是鱼不是人(ry 12/16 11:37
23F:推 windnduck: 重新收录内 12/17 12:35







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