作者windnduck (终於向前行)
看板DMM_GAMES
标题Re: [健检][御城] 组队调整建议
时间Fri Oct 25 13:52:51 2019
我只针对骏府的疑惑提出论述,毕竟我是骏府最高党资深党员,
党证编号008787,要出来澄清您对骏府的误导。
: Q2。对骏府的疑惑
: 我听说骏府很强,事实上她也是我早期的远攻主力之一
: 但用起来有点感觉不出强在哪里?
感觉不出强在哪里这件事情非常吊诡。
虽然说现在因为齐头式平衡的政治打压下,骏府因为身为幕府派被维新派砍断手。
但仍然还是有着459的超长范围,
在这个手长就是正义的塔防游戏里面,保底就是个优秀的远程角色。
加上改壱人权特技30%攻击力,配合改壱後1.19攻击系数,优秀绝对不在话下。
肯定你家的远攻手都是摧枯拉朽等级的。
: 威力/清场/范围都不如一只炮城
: 放外侧常常最先阵亡,即使巨满了强韧度感觉也不行
您说的是帐面数值输炮城吧,很简单,因为基础攻击力就输炮了。
但是您知道吗?输出的高低还取决於出手的速度,在攻速远胜炮城的情况下。
弓单体如何能够输给炮?加上现在还有弹着高速化的武器,单体要输炮城很难。
而又说到强韧度,您是否理解弓城跟大炮的防基础值相同、而弓耐基础值高於炮吗?
因此在基础值相同的状态且忽略地形属性影响下,
看来只有在耐防系数有所差距,那麽大炮何来比弓更坚韧的说法?
这个游戏里面远程通常不会拿来吸炮火,除非你出难攻不落,不然应该没比较硬。
因此,「放置手顺」成为控制敌方打击目标的手段,这是新手教学中的新手教学。
至於不能避免受伤的状况下,则可摆设TOKEN、隐密、护盾…等计略来加以防范。
不然要怎麽面对真武神蒲生跟真武神藤堂?我想减少远程接敌是很基础的问题。
回到输出面,在御城这种数值已经被完全解析的游戏里,
感觉并不能成为论述的基础。让我们来看一下攻速:
一般弓:攻击19F、硬直18F,总计37F
一般炮:攻击42F、硬直45F,总计87F
也就是说弓射两下37F*2 = 74F 仍然优於炮打一发87F,
因此炮要有比弓攻击力达两倍以上才能超越弓的秒伤害量。
所以炮为什麽要有范围伤?不然出炮就是傻子啊。人家打两发你打一发?
当然大炮还有扩散伤,但那仍不能掩盖攻速慢的缺陷。
弓的强势从第一次人权之後就开始强到现在了(以前很弱)。
目前除了平城手被砍断以外,其他地形的弓城战力全部突破天际线。
连手短到不行的山城都突然好像吃了橡胶果实一样把手伸长。
您说骏府不强?不、应该要说是骏府不「像以前那麽」强。
在开头我就说了,政治不正确,幕府派被维新派砍断手,
但德不孤必有邻,要死也要拉个伴,
身为最後幕府派的五棱郭也是一个手被砍断的可怜鬼。
: 就算说没计略容易巨满,能帮队友加回复
: 但姬路巨满完全可以等效
嗯…继续用数据说话,您知道巨满一个骏府要多少气吗?
有地形减免是67气,没地形减免是80气。
那姬路呢?好啦,放个水给你改壱:
有地形减免是128气,没地形减免是151气。
那大炮呢?也给改壱优势:
有地形减免是149气,没地形减免是175气,喔呼~~。
您现在知道问题所在了吗?如果不知道就往下再看论述。
: (更别说现在派姬路,要的其实不是她巨满的范围加回复)
: (而是她的加速攻击,丢给炮城几秒,连Boss都不死也残)
: 以没计略这点来说
: 弘前的弓箭灯笼(直接降低计略CD)感觉都还更有存在意义
弘前出了名的没人要用,你知道为什麽吗?
因为弘前灯笼是「范围内」计略40%短缩。但平山城有个大怪物:彦根城
特技是全场城娘计略35%短缩啊!到底有谁会为了多5%派弘前上?
不好意思,我老婆筱山城都比弘前有用一万倍。
更遑论小邓、长门指月这种炮手了,
而且平山五六星弓能跟骏府一较高下的绝对不会是弘前。
是秋田城改壱,一样有人权20%还有增伤15%,虽然没有骏府30%那麽强,
但一样无计略加上增伤,肯定可以一较高下。加上攻击系数1.2也比骏府高一点,
无计略的优势下,高速满巨布阵是「一般手顺」。
: 骏府......到底该怎麽用?我现在看到她都觉得尴尬
怎麽用?开场直接满巨扫场,我相信很多人都是这样玩。
高伤高速清场,西线无战事继续产气发展其他角色巨大化。
: 注:现在的组队哲学是炮城流
: 一只炮城+一只鎚城or刀城
: 只要不是碰到连环大象海or一之谷海
: 基本上一条阵线陆空就都稳了
: 真碰到四面八方空军来袭,三只炮城架起来
: 配法城弩城各一只
: 无脑火力直接压制,关卡也都过得了
: 所以回头看看早期用的两大弓手:骏府+弘前
: 在基本盘动辄一片空军黑鸦鸦袭来的现在
: 她俩的火力输出根本压制不住
: 我实在想不出要再回头起用她们的理由 Q_Q
: (某种程度连三星的安平古堡都比她们凶猛)
: (常常调来支援一军)
您说的这些状况跟到底用炮不炮没有关连性,而且三只炮城到底要多少气?
骏府的优势就在於五星好突满好练高,高速满巨单点狙杀敌方角色,简单暴力。
你可以把三樘大炮放好,您就能把骏府巨满屠杀,
虽然以前可以用手长欺负人,现在被砍断手只好收敛一点。
弓、弩、铁炮、炮这四个物理远程各司其职,
我到现在最常用的还是弓,因为轻量化,很快就可以巨满然後清场。
即使您可以派三打气,也很难短时间之内巨满一樘大炮。
御城不是千年,只要挤出COST就可以把一个完全体的角色放下场开技。
还要有足够的气让城娘变成完全体发挥真正的实力。
即使您有浜松那也只是发挥了一半,巨大化才是让城娘真正强大的关键。
然而,没有弓,你该如何对付血量越来越高的飞行兜?
对空倍率搭配攻速补正才能有效解决鲤鱼旗跟钢铁大鸟的强袭。
以上是骏府党008787号党员风鸭提出的澄清与反证,祈请贵单位拨冗查阅,
惠请指教。
--
另外也欢迎大家加入筱山後援会,我也是筱山後援会会长兼000001号会员。
谢谢大家!谢谢。
https://i.imgur.com/b5X5hIT.png 我家筱山,很可爱吧。
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 36.237.57.59 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/DMM_GAMES/M.1571982773.A.965.html
1F:推 abc10037139: (′・ω・‵) 10/25 13:54
2F:推 CrazyLord: (′・ω・‵) 10/25 13:57
3F:→ hit0123: 秃吉秃秃 10/25 13:57
4F:推 wl02390852: (。∀゚) 10/25 13:58
5F:推 youngnpig: (′・ω・‵) 10/25 14:02
6F:推 leftside: 风鸭你也太认真 10/25 14:03
7F:推 HARUbo: (′・ω・‵) 有没有聚乐女儿後援会 10/25 14:03
8F:推 leftside: 有啊... 经常一群人围着讨女儿红 10/25 14:05
9F:推 breakblue: 请问骏府党的联络电话是不是0800-087087 10/25 14:08
10F:→ sarafciel: (′・ω・‵)/有没有高天神後援会可以报 10/25 14:09
11F:→ xbearboy: 可是我出门还是不会带骏府(完 10/25 14:12
※ 编辑: windnduck (36.237.57.59 台湾), 10/25/2019 14:19:25
12F:推 duece0927: (′・ω・‵) 10/25 14:24
13F:推 ethan30213: (′・ω・‵)他地形没平衡都能嫌了 来闹的 10/25 14:29
14F:推 forsakesheep: (′・ω・`) 10/25 14:49
15F:推 your025: (′・ω・`)不管,我只推金龟的屁屁 10/25 15:18
18F:→ rizoc: 前面31难,32难,你看骏府484屌干爆强(?) 10/25 15:24
19F:推 tomalex: (′・ω・‵) 10/25 15:25
20F:推 anpinjou: 害我也想写一篇了 10/25 15:27
21F:推 npc776: (′・ω・‵)<烤鸭干嘛跟个乱版仔认真 10/25 15:40
22F:推 QBFox: 我入坑快一年才抽到骏府QQ 10/25 16:15
23F:推 rx0001q: 两把真元就弓?怕 10/25 16:18
24F:→ rx0001q: 我家骏府太晚来了,一直是岛原和秋田独撑大局 10/25 16:19
25F:推 Shadouie: 其他先不说 个人认为钢铁大鸟要用法类城会比弓城快 10/25 17:08
26F:→ Shadouie: 钢鸟根本是恶意 10/25 17:08
27F:→ Shadouie: 是说主流是炮城流...在下炮城是远距城最少出的 看来我跟 10/25 17:10
28F:→ Shadouie: 不上主流了呢 10/25 17:10
29F:→ xbearboy: 弓就只赢在好巨满跟攻速快,但遇上高防的无力,杖就相 10/25 17:13
30F:→ xbearboy: 对稳定,看何时要像隔壁上修特攻倍率 10/25 17:13
31F:→ Shadouie: 个人倒是认为不会修倍率啦 钢鸟感觉就是营运要来打脸弓 10/25 17:22
32F:→ Shadouie: 用的 10/25 17:22
33F:→ xbearboy: 钢鸟还是给弓射的,只是有配debuff会比自干弓更好用, 10/25 17:24
34F:→ xbearboy: 杖打鸟方便也是有布拉格才有的错觉 10/25 17:24
35F:→ windnduck: 主要是钢鸟是50%变成远程半减,但前半段还是要射 10/25 17:27
36F:推 evil3216: 铁鹰是半血以下物理减伤50% ? 10/25 17:27
37F:→ evil3216: 但弓对空增伤50% 总合起来是不变? 10/25 17:28
38F:→ windnduck: 对,但是钢鸟复数会增防 10/25 17:29
39F:→ xbearboy: 可是别忘了计算防 10/25 17:29
40F:→ windnduck: 350防没练高的弓估计很难射穿 10/25 17:29
41F:→ xbearboy: 就算射穿了也要看剩余血量,蒲生超难我怀疑弓除了打蝴 10/25 17:32
42F:→ xbearboy: 蝶外都在纳凉..... 10/25 17:32
43F:→ windnduck: 都在射蝴蝶w 10/25 17:38
44F:推 igfyv16: (′・ω・`)咸鱼新手表示骏府都直接跨地形 好用 10/25 17:41
45F:→ xbearboy: 地面的一次来一大群还混了高防跟妖怪,完全无法作为主 10/25 17:47
46F:→ xbearboy: 力输出 10/25 17:47
47F:→ igfyv16: 刚刚看到他骏府33等连该都没改 10/25 17:47
48F:→ igfyv16: 还拿去比80等的姬路跟安平 笑到快死掉w 10/25 17:47
50F:→ leftside: 某些场合还是可以炮打空军海 10/27 00:45
51F:→ leftside: 1.气要够多 2.空军要够多 10/27 00:47
52F:→ xbearboy: 3.要有金龟 10/27 01:02
53F:推 leftside: 别的炮城也行啊,会缺气就配个柳御/老牛/浜松 10/27 01:47
54F:→ windnduck: 其实空军海还是要看对象,这种场合双弓还是能解 10/27 02:15
55F:→ windnduck: 弓目前的克星真的还是母衣,算是尊重历史的表现 10/27 02:16
56F:推 evil3216: 弓现在有武器可以打3了 10/27 06:59
57F:→ evil3216: 我都是让邓诺特拿打3弓站中间 rush放姬路加速 10/27 07:00
58F:→ evil3216: 就算一次来3只鲤鱼也不怕 10/27 07:00
59F:→ leftside: 只是想说鲤鱼有时候也可以用炮打 10/27 08:58
60F:→ leftside: 不是只能用弓解 10/27 09:01
61F:→ leftside: 搜这关的4~5星解有弓配石弓,也有弓配大炮。 10/27 09:04
62F:→ leftside: 还有铃 10/27 09:05
63F:→ leftside: 因为气算充足,所以还蛮多解法的 10/27 09:05