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更新完成,数字应该都正确了 ===クラス调整について=== 职业调整 ▼レギンレイヴ  ・コストを减少しました。  ・クラス特性に一定确率で攻撃力が   アップする効果を追加しました。 骑兵(挡1):COST减1、职业特性追加30%攻击力1.3倍 ▼ゲイレルル  ・コストを减少しました。 骑兵(挡2):COST减少1 ▼忍者系  ・コストを减少しました。 忍者:Cost减1 ▼忍神  ・攻撃力を増加しました。  ・クラス特性に攻撃が弾かれない効果を   追加しました。 忍者(忍神):攻击力提昇,职业特性追加不弹箭 ▼ジライヤ  ・攻撃力を増加しました。  ・使役する大ガマが范囲魔法远距离攻撃を   行うようにしました。 忍者(自来也):攻击力提昇,蟾蜍token变成喷火球 ▼マスターパラディン  ・HPを増加しました。 黑骑(圣骑士大师):HP提昇 ▼カオスナイト  ・攻撃後の待ち时间増加効果を削除しました。 黑骑(混沌骑士):取消攻击硬直变长的副作用 ▼ハイエロファント  ・攻撃力を増加しました。 补师(教皇):攻击力提昇 ▼オラクル  ・射程を増加しました。 补师(神谕者):射程提昇(270→280) ▼ウィッチ系  ・コストを减少しました。 冰法:Cost减1 ▼ホーリーウィッチ  ・攻撃力を増加しました。 冰法(神圣女巫):攻击力提昇 ▼グランドサモナー  ・攻撃後の待ち时间を短缩しました。 召唤(大召唤师):攻击硬直减少 ▼幻想召唤士  ・使役するケットシーが出撃枠に   含まれないようにしました。 召唤(幻想召唤士):妖精猫token不会算在出击人数内 ===ユニット调整について=== 角色调整 ▼魔女アデル  覚醒スキル「フリージングウェイブ」  ・スキル再使用までの待ち时间を短缩しました。 眼镜冰:觉醒技能CD减少(45秒→35秒) ▼白き魔女ベリンダ  覚醒スキル「白き魔女の宴」  ・スキル再使用までの待ち时间を短缩しました。 女儿冰:觉醒技能CD减少(75秒→55秒) ▼シビラ  スキル「魔剣フラガラッハ」  ・効果时间を延长しました。  ・攻撃力の倍率を増加しました。  覚醒スキル「魔剣アンサラー」  ・攻撃力の倍率を増加しました。 小公主:技能效果时间延长(40秒→50秒),攻击力倍率提昇(1.8倍→2倍) 觉醒技能攻击力倍率提昇(2倍→2.4倍) ▼白き魔女クロリス  覚醒スキル「白き魔女の宴」  ・スキル再使用までの待ち时间を短缩しました。 妈冰:觉醒技能CD减少(75秒→55秒) ▼盗贼シプリア  覚醒スキル「我流操枪术・天轮撃」  ・攻撃後の待ち时间を短缩する効果を追加しました。 箱贼:觉醒技能追加攻击硬直减少的效果 ▼忍者サキ  覚醒アビリティ「攻撃速度アップ」  ・名称を[疾风手里剣]に変更しました。  ・50%の确率で攻撃後の硬直无しで、   次の攻撃を出す効果を追加しました。 魔水忍:觉醒被动更名为『疾风手里剣』,50%机率无攻击硬直 ▼伝説の海贼ミネルバ  覚醒スキル「魔弾タスラム」  ・2段阶目以降の待ち时间を短缩しました。 传说:觉醒技能,第二次以後的CD减少 变更前:20秒→30秒→30秒→35秒 变更後:15秒→20秒→20秒→20秒 ▼圣戦士マリーベル  覚醒スキル「新圣なる覚醒」  ・戦闘中1回しか使えない効果を削除しました。  ※上记の调整に伴い、下记の调整を行いました。   终了後、麻痹する効果を追加しました。   スキルの再使用までの待ち时间を延长しました。   スキルの効果时间を短缩しました。 玛莉贝壳:觉醒技能只能用一次的副作用取消,但是追加技能结束後麻痹的副作用 另外再次使用技能的效果时间减少、CD时间增加 变更前:80秒攻击力、防御力2.6倍,只能使用一次,初动7.5秒 变更後:60秒攻击力、防御力2.6倍,结束时麻痹,CD30秒,初动15秒 ▼秘法の伝承者オデット  スキル「マジックバリア」  ・効果时间を延长しました。 沙发:技能效果时间增加(30秒→80秒) ▼巫女シホ  スキル「癒しの祈り」  ・攻撃力の倍率を増加しました。  覚醒スキル「地霊降ろし」「地霊降ろし解除」  ・攻撃力の倍率を増加しました。 巫女志保:技能攻击力倍率提昇(1.8倍→2.0倍) 觉醒技能攻击力倍率提昇(1.4倍→1.6倍) ▼妖精郷の射手スピカ  覚醒スキル「マジックミサイル」  ・攻撃力の倍率を増加しました。 丝丝:觉醒技能攻击力倍率提昇(1.5倍→1.7倍) ▼阴阳师ミコト  スキル「破邪封印の结界」  ・スキル再使用までの待ち时间を短缩しました。  覚醒スキル「破邪灭杀の结界」  ・スキル再使用までの待ち时间を短缩しました。 美琴:技能CD减少(70秒→60秒) 觉醒技能CD减少(80秒→70秒) ▼闪の撃炮ジャンナ  覚醒スキル「ロケットパレード」  ・アビリティの発动确率をアップしました。 闪炮:觉醒技能追加被动发动机率增加效果 ▼召唤士ファルネ  覚醒アビリティ「再生の炎」  ・死亡した味方1体を再出撃可能にする効果を追加しました。 哈利:觉醒被动追加我方单位死亡後可以再出击(1位) ▼忍者アザミ  覚醒スキル「忍术 极」  ・即死効果の効果量を増加しました。 对魔忍:觉醒技能即死效果提昇(中机率即死) ▼亡国の将シュウカ  スキル「猛将の鼓舞」  ・スキル再使用までの待ち时间を短缩しました。 脑冲军师:技能CD减少(115秒→90秒) ▼姫山贼イメリア  スキル「冥斧ファスケス」  ・攻撃力と防御力の倍率を増加しました。  覚醒スキル「真 冥斧ファスケス」  ・攻撃力と防御力の倍率を増加しました。 姬山贼:技能攻击力倍率及防御力倍率提昇(2倍→2.2倍) 觉醒技能攻击力倍率及防御力倍率提昇(2.4倍→2.6倍) ▼情热の踊り子ワルツ  覚醒スキル「エンドレスワルツ」  ・攻撃力と防御力の倍率を増加しました。 华尔兹:觉醒技能攻击力倍率及防御力倍率提昇(3倍→4倍) ▼魔导重装兵ジェシカ  覚醒スキル「ファイアブリッツ」  ・効果时间を延长しました。 Saber:觉醒技能效果时间延长(15秒→20秒) ▼朱铠の智将マツリ  覚醒スキル「疾风迅雷」  ・効果时间を延长しました。 性村:觉醒技能效果时间延长(30秒→40秒) ▼巫女姫ププル  スキル「サンダーレイン」  ・短时间、攻撃した敌の动きを止める効果を追加しました。  覚醒スキル「神树の稲妻」  ・短时间、攻撃した敌の动きを止める効果を追加しました。 PPR:技能、觉醒技能追加短时间停止敌人移动的效果 ▼剣士サンドラ  スキル「奥义 真空十字斩」  ・攻撃力の倍率を増加しました。 天剑:技能攻击力倍率提昇(2.7倍→3倍) ▼月影の弓骑兵リオン  覚醒スキル「影月七连矢」  ・スキル再使用までの待ち时间を短缩しました。  ・攻撃力の増加効果を追加しました。  覚醒アビリティ「疾风の号令」  ・攻撃力の増加量をアップしました。 月影:觉醒技能CD减少(60秒→50秒),追加攻击力提昇1.2倍效果 觉醒被动攻击力提昇效果增加(5%→10%) ▼爆炮の新兵カノン  覚醒スキル「重炮弾」  ・スキル再使用までの待ち时间を短缩しました。 睡奸炮:觉醒技能CD减少(30秒→25秒) ▼呪术师ミトラ  覚醒スキル「秘呪・破术増命」  ・スキル再使用までの待ち时间を短缩しました。 金咒术:觉醒技能CD减少(70秒→60秒) ▼付与魔术师エルシャ  覚醒スキル「マジックエンチャント」  ・射程を増加しました。 粉毛赋予:觉醒技能射程提昇(1.3倍→1.6倍) ▼武王姫アリス  覚醒スキル「奥义 无双転神」  ・攻撃後の待ち时间を短缩する効果を追加しました。  覚醒アビリティ「獣王爪大旋风」  ・スキル中に周囲を攻撃する确率が   アップする効果を追加しました。 武王姬:觉醒技能最终阶段追加攻击硬直减少效果 觉醒被动追加技能中发动机率提昇效果 ▼鬼神姫ラクシャーサ  覚醒スキル「神魔调伏の一刻」  ・効果时间を延长しました。 鬼神姬:觉醒技能效果时间延长(15秒→20秒) ▼圣夜の弓骑兵サラサ  覚醒スキル「圣なる钟の奇迹」  ・スキル再使用までの待ち时间を短缩しました。 圣诞马弓:觉醒技能CD减少(80秒→50秒) ▼戦の圣霊シンシア  覚醒スキル「タフネスチャージ」  ・スキルの内容を一新しました。   攻撃力と防御力がアップし永続的にHPが増加します。   また、终了後スキルが変化します。   2回目のスキルは永続的に攻撃力がアップ、   3回目のスキルは永続的に防御力がアップします。 战圣:觉醒技能改变 第一次40秒攻击力、防御力2倍,最大HP永续提昇 第二次40秒攻击力、防御力2倍,攻击力永续提昇 第三次40秒攻击力、防御力2倍,防御力永续提昇 ▼极重巨炮フレデリカ  覚醒スキル「暗黒超重力弾」  ・攻撃力の増加量をアップしました。 极重巨乳:觉醒技能攻击力倍率提昇(2倍→2.5倍) ▼时の魔女ココロ  スキル「タイムボム」  ・攻撃力の増加量をアップしました。  覚醒スキル「スーパータイムボム」  ・攻撃力の増加量をアップしました。 小鸡:技能攻击力倍率提昇(1.6倍→1.8倍) 觉醒技能攻击力倍率提昇(4倍→4.4倍) ▼航海士アメリ  スキル「ステルスショット」  ・攻撃力が増加する効果を追加しました。  覚醒スキル「ステルスフルショット」  ・攻撃力の増加量をアップしました。 阿梅莉:技能追加攻击力提昇1.3倍效果 觉醒技能攻击力倍率提昇(1.9倍→2.1倍) ▼幻光の魔女プリム  覚醒アビリティ「プリズムミラー」  ・トークンが敌の远距离攻撃の対象にならないようにしました。 幻光:觉醒被动追加token隐密效果 ▼闇の森の番人アイーダ  覚醒スキル「魔蝿の祝福」  ・効果时间を延长しました。 苍蝇游侠:觉醒技能效果时间增加(20秒→30秒) ▼森の隠者フィオレ  覚醒アビリティ「隠者の圣域」  ・HP减少効果を削除しました。 黑德:取消觉醒被动HP减少的副作用 ▼付与魔术师メレディス  スキル「エクスエンチャント」  ・スキル再使用までの待ち时间を短缩しました。  ・効果时间を延长しました。  覚醒スキル「ハイエンチャント」  ・スキル再使用までの待ち时间を短缩しました。  ・効果时间を延长しました。 字丑:技能CD减少(95秒→60秒)、效果时间延长(20秒→40秒) 觉醒技能CD减少(100秒→65秒)、效果时间延长(20秒→30秒) ▼天才机甲士ウェンディ  スキル「ギガブラスターモード」  ・スキル再使用までの待ち时间を短缩しました。  ・効果时间を延长しました。  覚醒スキル「拡散ギガブラスター」  ・远距离范囲攻撃を行うように変更しました。 温蒂:技能CD减少(30秒→25秒)、效果时间延长(10秒→20秒) 觉醒技能变更为远距离范围攻击 ▼酒呑童子の娘 ・鬼刃姫  スキル「狂鬼」  ・攻撃力の増加量をアップしました。  覚醒スキル「罗生门」  ・攻撃力と防御力の倍率を増加しました。  ・スキル再使用までの待ち时间を短缩しました。  覚醒アビリティ「酒呑の念珠」  ・効果量を増加しました。 鬼刃姬:技能攻击力倍率提昇(1.6倍→1.8倍) 觉醒技能攻击力、防御力倍率提昇(1.5倍→1.6倍),CD减少(70秒→60秒) 觉醒被动HP、攻击力提昇效果增加(5%→7%) ▼魔眼の魔神バロウス  覚醒スキル「不可侵の红眼」  ・HPが増加する効果を追加しました。 魔眼魔神:觉醒技能追加HP提昇效果 ▼悪魔召唤士ヴェルティ  スキル「魔力集中」  ・射程が固定値ではなく倍率で减少するように変更し、   减少効果を缓和しました。  覚醒スキル「魔导书の叡智」  ・射程が固定値ではなく倍率で减少するように変更し、   减少効果を缓和しました。 活动恶召:技能射程减少副作用从减少定值改为减少倍率,降低副作用(0.7倍→0.8倍) 觉醒技能射程减少副作用从减少定值改为减少倍率,降低副作用(0.7倍→0.8倍) ▼圣魔杀しの铳手ソシエ  スキル「対圣魔弾」  ・効果时间を延长しました。  ・攻撃力の増加量をアップしました。  覚醒スキル「圣魔歼灭弾ラグナレク」  ・スキル再使用までの待ち时间を短缩しました。  ・攻撃力の増加量をアップしました。 黑狙:技能效果时间延长(30秒→50秒)、攻击力倍率提昇(1.8倍→2倍) 觉醒技能CD减少(60秒→50秒)、攻击力倍率提昇(2.5倍→2.8倍) ▼祝祭の南瓜姫ミサ  アビリティ「身代わりジャック」  ・トークンの初期所持数を増加しました。  覚醒アビリティ「身代わりキング」  ・トークンの初期所持数を増加しました。  ・トークンのコストを减少しました。 南瓜姬:被动token数量增加 觉醒被动token数量增加、token的Cost减少 ▼风咏みの少女メイファ  覚醒アビリティ「安らぎの呼吸」  ・HPの回复量を増加しました。 兽耳风水:觉醒被动HP回复量增加(20hp/s→30hp/s) ▼阳炎の森番ロヴィニア  アビリティ「世界树の番人」  ・矢の速度が上昇する効果を追加しました。  覚醒アビリティ「神树の霊験」  ・矢の速度が上昇する効果を追加しました。 阳炎:被动、觉醒被动追加箭矢速度提昇效果 ▼南瓜祭の花嫁カルマ  スキル「祭剣ティルフィング」  ・攻撃力と防御力の倍率を増加しました。  覚醒スキル「真祭剣ティルフィング」  ・攻撃力と防御力の倍率を増加しました。  ・トークン数+1の効果を追加しました。  ※上记の调整に伴い、パンプキンナイト   トークンのHP回复効果を削除しました。  覚醒アビリティ「パンプキン骑士」  ・敌の攻撃を无効化する确率をアップしました。 南瓜芋姬:技能攻击力、防御力倍率提昇(2倍→2.2倍) 觉醒技能攻击力、防御力倍率提昇,追加token+1效果 取消开技时token回血效果,token无敌盾发动机率提昇(25%→30%) ▼鹫狮骑兵クゥイル  スキル「アサルトスイング」  ・攻撃力の増加量をアップしました。  覚醒スキル「ストームランス」  ・攻撃力の増加量をアップしました。 试炼狮鹫:技能攻击力倍率提昇(1.5倍→1.6倍) 觉醒技能攻击力倍率提昇(2倍→2.2倍) ▼神癒の召使アリエル  スキル「圣なる福音」  ・攻撃力と防御力の倍率を増加しました。  覚醒スキル「天使の羽隠れ」  ・3回使用すると永続となるように変更しました。  ・各段阶の待ち时间を短缩しました。  ※上记の调整に伴い、1段阶目、2段阶目の   効果时间を短缩しました。 E女仆:技能攻击力、防御力倍率提昇(1.3倍→1.5倍) 觉醒技能变更为第三次使用後永续,各阶段CD减少(45秒→35秒) 同时第一阶段与第二阶段效果时间减少(40秒→30秒) ▼くノ一ハツネ  覚醒アビリティ「毒沼の术」  ・ダメージが発生する间隔を短缩しました。 毒沼忍者:觉醒被动伤害发生间隔缩短 -- 「Injustice anywhere is a threat to justice everywhere. 」 - Dr. Martin Luther King, Jr. --



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1F:推 hdjj: 先推再看 10/17 15:15
2F:推 wl02390852: 喵哈哈 10/17 15:18
3F:推 CrazyLord: (′・ω・‵) 10/17 15:21
4F:推 skyabsence: 推好心翻译QQ 10/17 15:22
5F:推 caten: (′・ω・‵)看来五周年自选使用的时机到了(loop 10/17 15:22
6F:推 nien4009: 感觉骑兵反了,单挡攻击增加,2挡只有减C 10/17 15:24
7F:推 darkcd: 推推 10/17 15:24
8F:推 knight45683: 官方你们总算想起你们还有忍者了啊 10/17 15:30
9F:推 Shin722: 忍者竟然没被遗忘了wwwwwww 10/17 15:37
10F:推 danielshat: 终於想起南瓜芋头要回token了 10/17 15:38
11F:推 alpho: 所以我说那个不占出击位呢(x 10/17 15:41
12F:推 caten: 哈利再生之炎的死苏是开技就会发动,再出击约20秒(′・ω 10/17 15:48
13F:→ caten: ・‵) 10/17 15:48
14F:→ caten: 感觉哈利幻想召唤师现在是很好的辅助远程了(′・ω・‵) 10/17 15:48
15F:推 wetrest: 这人权怎都BUFF掉落啊 10/17 15:51
16F:→ wetrest: 掉落活动角 10/17 15:51
17F:推 duece0927: 推推 10/17 15:52
18F:推 caten: 没有吧,猫恶召跟龙脉风水是收集 10/17 15:52
19F:推 ReiyukiKai: 所以我说那个月影跟弓骑们的二觉呢?(X 10/17 15:58
20F:推 sokamin: 推整理 10/17 16:03
21F:推 danielshat: 哈利的复活是限定死亡吗?撤退行不行? 10/17 16:03
22F:推 caten: 限定死亡(′・ω・‵) 10/17 16:05
23F:→ MelShina: (′・ω・‵) 觉得教皇应该要加体质 10/17 16:05
24F:→ MelShina: 撤退也太强 10/17 16:05
25F:→ caten: 多少还是给独角兽面子吧(′・ω・‵) 10/17 16:05
26F:→ steven3QXD: 现在我是..超级哈利! 10/17 16:06
27F:推 hit0123: 死一个 所以哈利是防老马一次 这样? 10/17 16:06
28F:→ caten: 现在自带再生死亡再出击火力中上还有不占出击的拖台钱猫, 10/17 16:07
29F:→ caten: 应该算是优秀改动了(大召唤就(略 10/17 16:07
30F:→ caten: 哈利开技就会死苏一只,死几只开几次这样 10/17 16:07
31F:→ juiceson: 菲尼克斯再出击时间约20秒,跟魔神一样 10/17 16:07
32F:推 vencil: 对 普通状况可以防一次老马 10/17 16:08
33F:→ MelShina: 人家可是有高贵的一击线呢(曹操:?) 10/17 16:08
34F:→ juiceson: レギンレイヴC-1,每次攻击30%攻击力1.3倍 10/17 16:09
35F:→ vencil: 没有开一次苏一只吧? 看字面是绑特性而不是绑技能 10/17 16:09
36F:→ caten: 不过哈利自己有持续,所以大概拉三只到四支是极限吧(一场 10/17 16:09
37F:→ caten: 的长度 10/17 16:09
38F:→ juiceson: 加农重炮弹再动30秒>25秒 10/17 16:10
39F:→ caten: https://t.co/4iJO83g4lT 10/17 16:10
40F:→ caten: 看测试的玩家好像没说一次限定(′・ω・‵)只说开技发动 10/17 16:11
41F:→ vencil: 绑在技能上的话又更爽了... 这样哈利能有更多花式玩法 10/17 16:11
42F:推 hit0123: 不过鞋猫不能补 放错就囧 10/17 16:13
43F:推 billy56: (′・ω・‵) 一直复活一直炸 殭屍流 10/17 16:13
44F:推 caten: 鞋猫就是不要补啊,拿去卡物伤敌拖台钱(′・ω・‵) 10/17 16:14
45F:→ MelShina: (′・ω・‵) 水召可以丢喵接怪了 波特随意 10/17 16:15
46F:推 nothink0: (。∀゚)< 10/17 16:28
47F:推 h886927: 黑马弓加强的怎麽是月影不是翠林 10/17 16:32
48F:→ MelShina: 羽卒木木木 10/17 16:33
49F:→ MelShina: 看起来很强很多功能 但我还没看过真的发挥出来的Q 10/17 16:34
50F:推 kuroxxoo: 总该敬老尊贤 有先来後到的 10/17 16:34
51F:→ MelShina: 其实其他马弓才最需要加强的 但是加强不是只看强度( 10/17 16:35
52F:推 hit0123: 但是手残放鞋猫的时间跟位置错了就没救 QQ 10/17 16:35
53F:推 caten: 限定死亡还是要计画就是,不然真的就防老马用这样(′・ω 10/17 16:36
54F:→ caten: ・‵)不过哈利五秒能点火,所以平常也能当救火队 10/17 16:36
55F:推 danielshat: 实际上翠森手感真的烂 10/17 16:36
56F:推 aulaulrul4: (′・ω・‵) 哈利…会复活鬼神G吗? 10/17 16:38
57F:→ billy56: (′・ω・‵) 可以复活黑殭屍吗? 10/17 16:40
58F:推 caten: 不会,自备死亡再出击的碰上死苏再出击机制会直接跳过 10/17 16:40
59F:→ caten: 黑殭屍可以(′・ω・‵) 10/17 16:40
60F:推 AsakuraYume: 万圣花嫁是不是变有点强啊 10/17 16:41
61F:→ billy56: 有自带再出击的应该都不行 没有的才可以复活吧 10/17 16:41
62F:→ caten: 我第一句针对鬼神G,第二句是黑殭屍(′・ω・‵)不过小殭 10/17 16:42
63F:→ caten: 屍不会补充 10/17 16:42
64F:→ billy56: (′・ω・‵) 我难过.. 10/17 16:42
65F:→ c50066: (′・ω・‵) 的是 10/17 16:43
66F:→ caten: (′・ω・‵) 10/17 16:43
67F:→ danielshat: (′・ω・‵) 放弃你 10/17 16:43
68F:推 wl02390852: (。∀゚) 10/17 16:46
69F:推 MelShina: (′・ω・‵) 放弃i 10/17 16:47
70F:推 nothink0: 现在的我...是超级温蒂! 10/17 16:53
71F:→ MelShina: 溅射多少呀 10/17 16:58
72F:推 aulaulrul4: (′・ω・‵) 没有机会看到老马复活鬼神G的画面了 10/17 17:02
73F:推 caten: https://t.co/Esr6nQS7QA 温蒂暴风,大概就一般大小 10/17 17:09
74F:→ caten: 不过卖点是多重暴风判定的暴风范围也是这样,所以很强了吧 10/17 17:10
75F:→ caten: @3@ 10/17 17:10
76F:推 billy56: 这火力不差了 10/17 17:11
77F:推 MelShina: 回家了 开始来研究(云)一下 10/17 17:14
78F:→ juiceson: 秘法技能持续30秒>80秒,多了一倍以上 10/17 17:14
79F:推 tomalex: (′・ω・‵) 幻冰TOKEN终於也隐密啦 10/17 17:16
80F:推 windnduck: 我大哈利天下无敌! 10/17 17:19
81F:→ abc10037139: (′・ω・‵) 鸭子又在爽,还不发钱 10/17 17:34
82F:推 sk131: 震怒,魔女buff了一排没buff触手,这年头应该给个同时打6啊 10/17 17:35
83F:→ sk131: 不给觉醒立绘好歹给点人权 10/17 17:37
84F:→ MelShina: 是说我看了一下 想要利用波特 10/17 17:50
85F:→ MelShina: 这个被动的人 不要去喂150喔 10/17 17:50
86F:推 gn00465971: (。∀゚)< 羊羊! 10/17 17:50
87F:→ MelShina: 不过这个还好 也就是拖回转而已 10/17 17:51
88F:→ MelShina: 抽白天狗那种降减速效果才是最惨的ww 10/17 17:52
89F:→ gn00465971: 玛莉贝壳那边有错 CD拉长写了两次 点火时间缩短没写 10/17 17:52
90F:推 lugia12348k: 哇,这次调整还真多XD 10/17 17:53
91F:→ juiceson: 圣骑士大师也拉了500以上的hp,血线跟帝国骑士一样城高 10/17 17:57
92F:→ juiceson: 了 10/17 17:57
93F:推 sk131: 忍者的青蛙终於会吐火球了,看来螺旋丸雷切指日可待(X) 10/17 17:58
94F:推 kuroxxoo: 鬼刃忍不就有天照了(X 10/17 18:00
95F:→ kuroxxoo: 还是豪火球之术XD 10/17 18:00
96F:→ freezeraven: 贯通多重暴风判断,把火法的脸摆哪里 10/17 18:04
97F:→ lugia12348k: 活动赋予的持续跟CD终於改到能接受范围了,感动 10/17 18:06
98F:→ MelShina: 可惜我已经有新宠沙漠赋予了(X 10/17 18:15
99F:推 juice570: 阳炎是变成近乎平射而且飞行速度又更快了是吗 10/17 18:18
100F:→ hdjj: 这次大讨我有拿阳炎出来用,感想是大家都拿大炮在轰,只有你还 10/17 18:27
101F:→ hdjj: 在一箭一箭慢慢射,是想射到什麽时候...你还是下去吧 10/17 18:27
102F:推 Gavin0w0: 幻冰连token都隐这放最前线很方便 10/17 18:31
103F:推 MoonSkyFish: 我大Saki老师居然还能拿到个别强化 反观Nagi 10/17 18:34
104F:推 Gavin0w0: 又没NNL 苏:我常时5连射隐密和你开技5连射好像差不多 10/17 18:44
105F:推 colhome: NNL就…看看下周吧 10/17 18:54
106F:→ breakblue: 拜托下周人权帮NAGI把开技1B拿掉 完全是在婊忍者 10/17 19:18
107F:→ MelShina: 下周武士上修,拜托 10/17 19:37
108F:→ windnduck: 看完内文了,早就说忍者要给不弹箭。我讲了两年 10/17 19:39
109F:→ windnduck: 问题点那麽明显,几年了才改..弹箭最大削弱的不是弓 10/17 19:40
110F:→ windnduck: 是忍者,惨爆 10/17 19:40
111F:推 caten: 这时间点改这个也晚了,忍神给不弹箭也不算什麽强化了 10/17 19:41
112F:→ windnduck: 是阿,真实忍者强化是:开个新职业。真的笑歪 10/17 19:42
113F:→ caten: 其实鬼刃忍跟忍者比也没什麽差异,强度完全是差在主动 10/17 19:43
114F:→ caten: 这两个职业没开技差不多一样废 10/17 19:44
115F:→ windnduck: 主动就是这个职业的重点了,小雏也是因为主动 10/17 19:44
116F:→ caten: NO,小雏现在还能打是因为靠赛贯通还能用 10/17 19:44
117F:→ caten: 靠赛贯通拔掉,那忍者最强的是魔水忍SAKI 10/17 19:44
118F:→ windnduck: 我其实不知道为什麽「不敢给忍者」强技能 10/17 19:44
119F:→ windnduck: 我其实是蛮喜欢小雏的SW 哈哈 10/17 19:45
120F:推 abc10037139: (′・ω・‵) 忍者的究极体不就金光吗(0B近远的意味 10/17 19:48
121F:→ windnduck: 她飞起来了..忍者正常都是踩在地上XDDDDDDD 10/17 19:49
122F:推 caten: 很简单ㄅ,因为忍神现在有普攻最高攻速,你给他超高倍率或 10/17 19:49
123F:→ caten: 是直接炸贯通,那火力就会爆炸了,所以要用就乖乖配安丽ㄅ 10/17 19:50
124F:→ caten: 最新的那个毒沼忍也一样,不敢给火力向主动只敢给DOT或缓速 10/17 19:51
125F:推 tomalex: (′・ω・‵) 要不是这次神兽会麻痹 我想看SAKI大讨站整 10/17 19:51
126F:→ tomalex: 场 10/17 19:51
127F:→ sarafciel: 看看温蒂阿天满阿金光阿 没弹箭根本已知用火等级的buff 10/17 19:52
128F:→ caten: 鬼刃忍攻速比忍者慢一点,都只敢给1.2倍攻击了 10/17 19:52
129F:→ wl02390852: 狗P:给忍者太强的技能会动摇国本(X 10/17 19:52
130F:→ caten: 现在有没有弹箭都没差了吧,不弹箭确定低保...忍者的低保.. 10/17 19:53
131F:→ windnduck: 简单说啦,高攻速的角色该怎麽控制伤害不要飞天 10/17 19:53
132F:→ windnduck: 弹箭早就没用了,只是这个早该改,至少早到2016 10/17 19:54
133F:→ caten: 有啊,所以鬼刃忍不就演给你看了,只给1.2倍,要暴伤害就要 10/17 19:55
134F:→ caten: 去挤群集 10/17 19:55
135F:→ caten: 旧忍者框架技能都在那里了,就这样惹 10/17 19:56
136F:→ caten: 不过鬼刃忍现在也不算什麽优待了,毕竟不到一个月温蒂就直 10/17 19:57
137F:→ caten: 上以上的伤害规格 10/17 19:58
138F:→ windnduck: 就是一个给你新忍者职业,还不快谢主隆恩的概念 10/17 19:59
139F:→ hdjj: 温蒂也蹲很久了,给点面子嘛 10/17 19:59
140F:推 tomalex: (′・ω・‵) 这次南瓜玉头就靠2W吗 10/17 20:00
141F:→ windnduck: 这次算不错的了,给了蛮多BUFF 10/17 20:00
142F:→ hdjj: 南瓜不知道该怎麽说,微妙的不会用 10/17 20:01
143F:→ sarafciel: 温蒂只是没全盛期威而已 打15还是能上的啦XD 10/17 20:01
144F:→ sarafciel: 不过这样一改感觉转列车长当纯近远DPS也不错了 10/17 20:06
145F:→ breakblue: 看了推特才发现 箱贼的技能根本是错的 那是必杀枪 10/17 20:16
146F:→ breakblue: 我流操枪术...箱贼哪来的枪 10/17 20:17
147F:推 caten: 箱贼技觉拿枪没错 10/17 20:18
148F:→ windnduck: 王子:我的大黑枪 10/17 20:18
149F:→ freezeraven: 因为他SW之後会拿长柄出来打人 10/17 20:20
150F:→ freezeraven: 这些贼都不好好拿匕首的,还有人丢牌咧 10/17 20:21
151F:→ breakblue: (′・ω・‵) 原来她技觉名字这麽帅啊 当盗贼可惜了 10/17 20:23
152F:推 windnduck: https://i.imgur.com/kFOzUgr.png 我流操枪术 天轮击 10/17 20:23
153F:→ windnduck: 我有练喔:D 10/17 20:23
154F:→ breakblue: (′・ω・‵) 刚入千年没多久就被我卖了 我的错XD 10/17 20:24
155F:→ windnduck: 丢扑克牌那个我懒得抓图,还要抓时间拍照XDDDD 10/17 20:28
156F:推 tomalex: (′・ω・‵) 不就金盗贼SW吗 就抄逆命的R(X 10/17 20:35
157F:→ gn00465971: 话说这次忍者 受益最大可能不是Saki是小雏 10/17 20:36
158F:→ gn00465971: 因为小雏是忍神线 10/17 20:36
159F:→ gn00465971: Saki的话就 硬直0不就好棒棒 怀疑没啥差 10/17 20:37
160F:→ windnduck: 一定是小雏阿..一看就知道是做球给她 10/17 20:37
161F:推 caten: (′・ω・‵)忍神不弹箭有差吗...小雏SW攻击力775,不弹箭 10/17 20:39
162F:→ caten: 的触发了也就低保,77*2不就射将近150 10/17 20:39
163F:→ gn00465971: 其实有差 忍者攻击力就偏低 10/17 20:39
164F:推 kuroxxoo: 对了 温蒂那个范围有叠伤吗? 10/17 20:39
165F:→ gn00465971: 蓟其实受益也不小 只是依然没起色 大概 10/17 20:40
166F:→ caten: 小雏本来就要回归到靠赛贯通,低保就给你填一点伤害空间 10/17 20:40
167F:→ gn00465971: 一样忍神线 不弹就比较好赌暗杀 10/17 20:40
168F:→ windnduck: 现在忍者除了给高倍没什麽差了啦,给高倍也不用给不弹 10/17 20:40
169F:→ gn00465971: 而且这次又拉高暗杀机率 10/17 20:41
170F:→ windnduck: 低保会触发贯通机率吧,弹掉就没後面丢骰子 10/17 20:41
171F:→ caten: 对魔忍有差没错,因为暗杀会看弹箭问题 10/17 20:41
172F:→ caten: 雏堕王那时候玩是认为贯通优先判定就是 10/17 20:42
173F:→ windnduck: 所以把原本弹箭机率乘上贯通率就知道增加多少效益 10/17 20:42
174F:→ windnduck: 如果是贯通优先於命中的话,那就是没用 10/17 20:43
175F:→ windnduck: 忍者就是这个叠床架屋系统的最大受害者XD 10/17 20:44
176F:→ windnduck: 其实我想到以前魔剑就先改全魔伤也算一种因祸得福 10/17 20:45
177F:→ juiceson: https://twitter.com/i/status/1184720291554938880 10/17 20:47
178F:→ juiceson: 高速刃 10/17 20:48
179F:推 caten: 果然太快了根本感觉不出来什麽时候追击www 10/17 20:48
180F:推 Gavin0w0: 如果敌单位出那种打击数一定次数以上击杀的 忍者就超强 10/17 20:49
181F:→ juiceson: 之前蓟含技能暗杀率8%,现在应该有15%以上了 10/17 20:49
182F:→ lugia12348k: 原来不是我错觉,想说怎麽都没追击XD 10/17 20:49
183F:→ hdjj: 怪:痒 10/17 20:51
184F:→ juiceson: 喔,变成中确率,所以现在忍术.极+即死就是33% 10/17 20:51
185F:→ breakblue: 帮saki放个黑赋予 10/17 20:51
186F:→ juiceson: 之前忍术.极跟忍术一样暗杀率都是5% 10/17 20:52
187F:推 kuroxxoo: 原来上面就有影片 温蒂范围伤能叠耶 好强! 10/17 20:54
188F:→ juiceson: 就多体范围炮,机制跟地雷和火球一样 10/17 20:55
189F:→ juiceson: 所以温蒂也成为全游戏第一个多体范围贯通的角色了 10/17 20:56
190F:→ juiceson: (无论敌我) 10/17 20:56
191F:→ MelShina: 多体范围贯通 歌德表示 10/17 20:57
192F:→ juiceson: 撇开合作角色的话 10/17 20:57
193F:推 caten: DMM书本合作的辣个歌德萝应该是第一个 10/17 20:58
194F:→ windnduck: 多体范围贯通 恶召表示 10/17 20:58
195F:推 tomalex: (′・ω・‵) 鬼神G过了4年终於BUFF了 10/17 20:58
196F:→ juiceson: 恶召的伤害机制还是跟一般召唤一样是一下制 10/17 20:59
197F:→ juiceson: 只不过伤害判定是美0.1秒打一下这样 10/17 20:59
198F:→ juiceson: 像某个魔神、学院梅莉丝或地雷是可以同时范围打多体 10/17 21:00
199F:→ windnduck: 那这样其实是「多体」贯通,范围贯通早就有了 10/17 21:01
200F:推 caten: 他讲得没错,多体范围贯通,多体贯通的话温蒂本来就是 10/17 21:02
201F:→ windnduck: 所以是附带爆炸范围贯通伤喔? 10/17 21:03
202F:→ caten: 多体范围这个词因为群集会伤害翻倍,所以有另外的解释 10/17 21:03
203F:→ windnduck: 嗯嗯,我再去了解一下 10/17 21:03
204F:→ caten: 简单的说多体贯通就像之前温蒂打三,就是打三个不同的敌人 10/17 21:04
205F:→ juiceson: 是,就跟炮兵一样 10/17 21:04
206F:→ windnduck: 最近有想回锅,发现环境改进真的很多 10/17 21:04
207F:→ caten: 各一下,但是这次上修变成多体范围後,就是丢三个火球,三 10/17 21:04
208F:→ MelShina: 打多范围贯通 10/17 21:04
209F:→ caten: 个敌人站很近的话,就会被连续炸三次,伤害直接再乘三 10/17 21:04
210F:→ juiceson: 以前温蒂是打三只,现在是在三只上同时炸裂 10/17 21:05
211F:→ windnduck: 那真的猛。千年系统现在可以算这种伤害也很屌 10/17 21:05
212F:→ MelShina: 互相溅射 最近很流行这个概念 10/17 21:05
213F:→ windnduck: 也就是说如果盾坦住,坦住的敌人会承受堆叠的复数伤 10/17 21:05
214F:→ caten: 不算BUG的话,学院76法应该是第一个用这招的 10/17 21:06
215F:→ windnduck: 千年系统进步很多喔.... 10/17 21:06
216F:推 kuroxxoo: 就叠伤 还有织姬也可以 10/17 21:06
217F:→ caten: 常驻则是天使长开始用这招这样 10/17 21:06
218F:→ juiceson: 因为机制是即着弹,所以没有飞道具上的延迟问题 10/17 21:07
219F:→ kuroxxoo: 主天使吧 10/17 21:07
220F:→ kuroxxoo: 喔 是说敌人的天使长? 10/17 21:07
221F:推 MelShina: 歌德 织姬 鬼刃忍 刚结束的试炼火球 10/17 21:08
222F:→ caten: 当然群集才会有理想威力,不过温蒂本来火力就不差,所以就 10/17 21:08
223F:→ lugia12348k: 提督表示: 不过提督全都打在同一人身上就是了 10/17 21:08
224F:→ caten: 算打单也没差 10/17 21:08
225F:→ MelShina: 记得今年出了不少只这种的 10/17 21:08
226F:→ MelShina: 枪圣也是 不过直接用连击就好( 10/17 21:08
227F:→ windnduck: 我还要学习一下:D 10/17 21:08
228F:→ kuroxxoo: 风鸭要来手撕魔神LV16了 怕 10/17 21:09
229F:→ MelShina: 要表演如何活用波特被动了吗 10/17 21:09
230F:推 caten: 啊主天使才对XD 10/17 21:11
231F:→ juiceson: 转生之炎的机制一定要死亡才能发动,撤退不行 10/17 21:11
232F:→ juiceson: 跟朱里一样,但不限定角色 10/17 21:11
233F:→ MelShina: 而且CD超长 10/17 21:14
234F:→ MelShina: 不算是能反覆用的技能 10/17 21:15
235F:→ juiceson: 再动其实只有25秒(不含别人),主要是持续时间更长了 10/17 21:16
236F:→ juiceson: 150%好感的菲尼克斯持续也有62秒 10/17 21:19
237F:→ juiceson: 相对再出击时间也短,跟魔神和克里斯塔一样的20秒 10/17 21:22
238F:推 exca3333: 骑兵挡1挡2是不是写反了 10/17 22:03
改好了,感谢提醒
239F:推 nien4009: (′・ω・‵) 我一开始就说了,绵羊不理我 10/17 22:25
240F:→ juiceson: 沙菈沙(圣诞弓骑)SW再动80>60秒 10/17 22:25
241F:→ juiceson: 狮鹫姊姊SW蓄气完攻击倍率2>2.2 10/17 22:26
242F:→ juiceson: 魔眼追加HP的倍率跟魔防一样2倍,直接变血牛魔神 10/17 22:28
243F:→ juiceson: 美琴SW前再动70秒>60秒,SW後80>70秒,直接缩短10秒 10/17 22:31
244F:→ juiceson: 如果二W是悟得阴阳头,那再动就是33/38秒 10/17 22:31
245F:推 tomalex: (′・ω・‵) 这麽短 10/17 22:33
246F:→ juiceson: 暗黑超重力炮倍率2>2.5倍 10/17 22:34
247F:→ juiceson: 毕竟悟得缩了45%,现在可以压在40秒内再开技 10/17 22:35
248F:推 Gavin0w0: https://tinyurl.com/y4g7p9cs 新大讨试用温蒂 10/17 22:35
249F:→ Gavin0w0: 一整团怪直接蒸发 就是主天使上身 10/17 22:35
250F:→ juiceson: 机制就一样啊 10/17 22:36
251F:→ jakkx: ……刚刚把荣誉凑到20000抽下去!白!主天使(重覆(赣 10/17 23:19
252F:→ juiceson: 华尔兹SW倍率加算值3>4倍,永续多了10%的攻防 10/17 23:25
253F:推 angerm1117: 温蒂秒伤 直接来到了 3目标 贯通 5249!!!!!!!!!!!!!! 10/17 23:25
254F:→ angerm1117: 比他强的贯通 只有 特攻天剑 美琴 冥闇剑士 10/17 23:27
255F:推 jakkx: 这样强超多的吧… 10/17 23:27
256F:→ angerm1117: 天满是不是过气了(喂 10/17 23:28
257F:→ angerm1117: 这一改 鳄鱼16应该又更简单了 又多一个人可以轰脸了 10/17 23:28
258F:推 angerm1117: 比温蒂强的持续"范围攻击"只有 夏日美琴 武王姬 织姬 10/17 23:33
259F:→ angerm1117: 其他都是一发流 还有 地雷!??? 10/17 23:34
260F:→ forsakesheep: 是说美琴减少再动,怎麽我测起来是增加... 10/17 23:37
261F:推 nothink0: 天满性质跟温蒂还是有差啦,要让天满过气有点困难XD 10/17 23:37
262F:推 angerm1117: 天满的AE 2428魔法伤害... 10/17 23:39
263F:→ angerm1117: 多目标溢伤真的很扯 现在范围伤害都靠相互溢伤叠上去 10/17 23:40
264F:→ forsakesheep: 天满DPs本来就没到顶尖吧?是强在超大扩散 10/17 23:41
265F:→ angerm1117: 如果不看多目标 依然是前段班拉 当然最大卖点是暴风 10/17 23:41
266F:→ MelShina: 唉 刚刚那样打不就好=.= 10/17 23:43
267F:→ MelShina: 天满伤害不算高 强在回转跟暴风 10/17 23:44
268F:推 angerm1117: 话说那个武王姬 DPS来到6715...这是一拳超人吗? 10/17 23:46
269F:→ forsakesheep: 话说讲到范围伤害都没几个提到伊吹,明明也很强 10/17 23:47
270F:推 nothink0: 大概是因为地位太尴尬了 10/17 23:48
271F:→ forsakesheep: 为啥尴尬? 10/17 23:49
272F:→ MelShina: 伊吹回转有加强了 其实还行 但是用起来都觉得抖抖的 10/17 23:49
273F:推 kuroxxoo: 水兵机甲封印剑都是没有开技就姆咪啊 10/17 23:50
274F:→ kuroxxoo: 都是技能战士XD 10/17 23:50
275F:推 angerm1117: 伊吹 DPS 特攻5259 普通3506 物理范围攻击 10/17 23:51
276F:→ angerm1117: 主要是 范围较小 然後现在环境物理伤害不吃香 10/17 23:51
277F:→ angerm1117: 不过论伤害 伊吹 就是紧追在夏日美琴後面就是了 10/17 23:52
278F:推 nien4009: 伊吹的贯通和娜娜莉的爆击机率应该会人权才能打LV16 10/17 23:53
279F:→ MelShina: 骰不出爆击贯通的时候 会射不死高防 10/17 23:56
280F:→ MelShina: 然後物理aoe 有一个二觉铁球太强= = 10/17 23:58
281F:推 angerm1117: 铁球 DPS3665 没有比较没有伤害 10/17 23:59
282F:推 caten: 铁球伤害没有比较高,但是她位置可以站得很好 10/18 00:31
283F:→ hdjj: 区区坦克,伤害比DD高是不允许的! 10/18 00:57
284F:→ freezeraven: 因为妹盾现在不务正业啊,坦力很久没上升,只有输出 10/18 01:03
285F:→ freezeraven: 能力上升啊,现在妹盾的一拳线已经慢慢被很多人追上 10/18 01:03
286F:→ freezeraven: 哪天狗P想到,把正夯的多重判断给帝国炮铠...妹盾就 10/18 01:09
287F:→ MelShina: 我觉得格蕾丝应该要丢两颗火球(做梦 10/18 01:38
288F:推 npc776: (′・ω・‵)<昨天在看比赛输钱 早知道就来翻这个赚钱了 10/18 09:09
289F:推 dahos: 魔眼技觉魔耐2倍→HP魔耐2倍 其它效果不变 10/18 09:21
290F:推 dahos: 脑洞军师 技能CD90秒→60秒 10/18 09:23
291F:推 dahos: 极重技觉2倍→2.5倍 10/18 09:26
292F:推 dahos: https://i.imgur.com/2cpcdKj.jpg 真好玩 10/18 09:48
293F:推 dahos: 虽然快半年没开千年了 10/18 09:48
294F:推 danielshat: (′・ω・‵) 物理才是优势属性,怎麽会说物理不吃香 10/18 09:54
295F:→ danielshat: 物理的上限远抄魔法,要降魔抗还有诸多限制 10/18 09:56
296F:推 danielshat: 伊吹的问题是玩家要对关卡熟悉,生存跟技能时间都能靠 10/18 10:06
297F:→ danielshat: 反覆尝试解决的 10/18 10:06
298F:推 angerm1117: 物理是单体上限高 但是范围上限输魔法 10/18 10:27
299F:→ angerm1117: 魔神战小兵开始有高防御的现象 物理降防没有魔法容易 10/18 10:28
300F:→ danielshat: 防一般只有800,1000左右,重要的是血开始夭寿多了, 10/18 10:31
301F:→ danielshat: 像是大眼仔真的恶心 10/18 10:31
302F:推 angerm1117: 那是因为高仑还没参战 但是魔神16开始 高仑应该会大量 10/18 10:50
303F:→ angerm1117: 出现 10/18 10:50
304F:→ angerm1117: 千年小兵 最强的应该就是高仑系列 这些出来一只比一 10/18 10:50
305F:→ angerm1117: 只硬 10/18 10:50
306F:推 caten: 鳄鱼魔神的高仑应该只是上位互换的结果,其他魔神没出过高 10/18 10:56
307F:→ caten: 仑,硬要出就蛮没品味了 10/18 10:56
308F:推 wl02390852: 其他魔神应该会看到大剑恶魔超进化吧 10/18 10:58
309F:→ wl02390852: 还有蓝胖超进化 10/18 10:58
310F:→ caten: 像这次南瓜活动就先出骑骨龙的骷髅大剑,应该就是比夫龙16 10/18 10:58
311F:→ caten: 前先亮相 10/18 10:58
312F:推 angerm1117: 骑魔神的恶魔大剑!! 10/18 10:59
313F:推 danielshat: (′・ω・‵) 会反伤的恶魔大剑,会隐身的ry 10/18 11:01
314F:推 caten: (′・ω・‵)飞狗那时候就有说火球恶魔换大剑恶魔就要阿鼻 10/18 11:02
315F:→ caten: 叫唤了,16应该换定了 10/18 11:02
316F:→ carllace: 鳄鱼16出个山铜高仑 10/18 11:04
317F:→ wl02390852: 鳄鱼16上次生放表演过了 10/18 11:04
318F:推 breakblue: 可是没有表演玩 说不定最後真的出来个牛鬼蛇神 10/18 11:06
319F:推 wl02390852: 土元素领主(X 10/18 11:08
320F:推 kuroxxoo: 没有表演完(X 打不过(O 10/18 11:09
321F:→ xbearboy: 那个觉醒金额下修到底何时要实装,这部分有这麽困难吗 10/18 11:11
322F:→ xbearboy: ? 10/18 11:11
323F:推 wl02390852: 动摇国本 10/18 11:12
324F:推 abc10037139: (′・ω・‵) 大剑算什麽,当然是要三刀流大剑 10/18 11:24
325F:→ abc10037139: (′・ω・‵) bio版恶魔怎麽可能只有主线有呢 10/18 11:25
326F:推 mimicsolemn: (′・ω・‵) 反伤三刀流恶魔大剑(ry 10/18 11:28
327F:→ MelShina: 加强十兵卫吧 让我打16切大剑Q 10/18 11:37
328F:→ tomalex: (′・ω・‵) 我们需要新的能力 暗杀抗性降低 10/18 12:06
329F:推 key1000: 耶我的传说 10/18 12:21
330F:推 kuroxxoo: 传说! 被遗忘两三次後终於又人权了! 10/18 12:29
331F:推 danielshat: 其实武王g跟传说最好的改法是直接少暖一段啦 10/18 12:29
332F:→ tomalex: (′・ω・‵) 原本暖4次吗? 10/18 12:30
333F:推 danielshat: 其实我也忘了 10/18 12:39
334F:→ caten: 武王姬热三次,第四次完全体,传说热四次,第五次火力最大 10/18 12:42
335F:推 kuroxxoo: 现在传说走射程的 SW前两次CD8秒 後面都12秒 10/18 12:51
336F:→ juiceson: 大召唤攻速加快约20祯左右,变快一些 10/18 12:59
337F:→ MelShina: 问题永远不在最後一段不够强 是中间QQ 10/18 13:14
338F:推 jakkx: 迷你金角的技能上限也跟着缩小了… 10/18 13:19
339F:→ breakblue: https://i.imgur.com/zkZJ9QT.jpg 10/18 13:22
340F:推 kuroxxoo: 11秒啊 更短! 太棒了! 10/18 13:23
341F:→ forsakesheep: 8秒11秒这个是有二觉被动-45%CD的 10/18 13:26
342F:→ kuroxxoo: 4 10/18 13:31
343F:→ MelShina: (′・ω・‵) 觉得传说是默默强的那种、当狙击用的那种 10/18 13:36
344F:推 angerm1117: 狙击:干 10/18 13:40
345F:→ angerm1117: 狙击射程应该BUFF成600才对... 10/18 13:42
346F:→ forsakesheep: 话说我秒数好像算错了 10/18 13:45
347F:推 kunagisa: (′・ω・‵) 11 10/18 13:59
348F:→ mark80219: 不是啊 传说最需要buff的是2w图RRRR 10/18 14:56
349F:→ xbearboy: 月影:莫再提 10/18 14:56
350F:→ breakblue: https://i.imgur.com/XnRSbJn.jpg 10/18 17:35
351F:推 key1000: 什麽鬼 这次大讨伐 一直全体麻痹我怎麽打 传说开技直接给 10/18 19:17
352F:→ key1000: 我睡觉?_? 10/18 19:17
353F:推 sk131: 左下出现的雾你找个有抗性的秒掉就没事了 10/18 19:19
354F:→ tatuya: 这次的大讨伐没带有抗性的角色初见真的会被搞死 10/18 19:36
355F:→ MelShina: 明明每次战前都有战况说明 每次都有人完美被坑( 10/18 20:06
356F:→ MelShina: 证明千年没有人在看对话( 10/18 20:06
357F:→ windnduck: Q.E.D 10/18 20:08
358F:推 your025: 对话跟办公室是拿来skip的 10/18 20:12
359F:推 angerm1117: 看不懂 我最喜欢直接硬干2倍攻防的敌人 10/18 20:39
360F:推 nothink0: 我是来玩游戏的,不是来算数的.jpg 10/18 21:52
361F:推 wolf86220: 有抗性的除了龙兵还有谁阿 10/18 23:05
362F:推 nien4009: https://i.imgur.com/xS1SQja.jpg 10/18 23:13
363F:→ sk131: 你有跟到原版天使长的话所有堕天都能有抗性 10/18 23:13
364F:推 jakkx: 小号有温蒂本帐没有…不然这次人权後打大讨应该很好用… 10/18 23:16
365F:→ jakkx: 本帐就一个抗麻的都没有只能被虐…看的懂也没用- - 10/18 23:17
366F:推 wolf86220: 谢大大,用温蒂解决了,小号就GG没半只 10/18 23:31
367F:→ jadorx: 抗麻:活动白复仇者(需觉醒)/雷龙骑(需觉醒) 10/19 09:19
368F:推 caten: https://nico.ms/sm35833093 没抗麻角色有沙漠王子的可参 10/19 09:31
369F:→ caten: 考 10/19 09:31
370F:→ gn00465971: 可是沙漠王子的打法 是打过沙漠神兽 10/19 09:41
371F:→ gn00465971: 打过沙漠神兽的人 应该都很认识这次的雾气及攻略法 10/19 09:41
372F:→ gn00465971: 所以变成有点本森倒置 10/19 09:41
373F:推 tomalex: (′・ω・‵) 本森导致 10/19 09:45
374F:推 caten: 人面狮身其实不用抗麻也能过喔,而且普通斯芬克斯是可以用 10/19 09:50
375F:→ caten: 手长肤浅过去的 10/19 09:50
376F:→ caten: 跟这次一定要坦其实不一样 10/19 09:51
377F:→ jakkx: 有雷龙骑耶…先拉起来好了…感谢 10/19 10:27
378F:→ MelShina: 唉 还没降价 去要练元素使了Q 10/19 10:46
379F:→ MelShina: 却要 10/19 10:47
380F:→ tomalex: (′・ω・‵) 钱够练 就齐模子的问题 10/19 10:48
381F:→ MelShina: 水灵暗灵应该就够打了吧 其他五只放回去兵舍( 10/19 10:55
382F:→ tomalex: (′・ω・‵) 水灵蛮久没用了 最近活动偷懒少用初见队 10/19 10:56
383F:→ tomalex: 暗灵还是很好用 10/19 10:56
384F:→ MelShina: 我元素一只都没有练ww 10/19 10:57
385F:推 tomalex: (′・ω・‵) 元素使是狗妹之後第2批玩少打多的脚色 10/19 10:58
386F:→ tomalex: (′・ω・‵) 火灵我记得就人权过好几次了 10/19 10:59
387F:推 carllace: 暗灵太逆天了 10/19 11:04
388F:推 tomalex: (′・ω・‵) 火灵後来连自己都能永动帮打 10/19 11:06
389F:→ MelShina: 准备练来打大讨 要不然放置太慢了 10/19 11:07
390F:→ tomalex: (′・ω・‵) 我好像梅啥印象用元素使放置大讨 10/19 11:08
391F:推 carllace: 土灵的人权有比较高了吗? 10/19 12:07
392F:推 tomalex: (′・ω・‵) 先行包+奶子最大 没人权 10/19 12:19
※ 编辑: forsakesheep (125.227.125.150 台湾), 10/29/2019 09:04:08







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