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-------------------------------------------------------------- 时间过的真快,又到了更新推坑文的季节了,这次赶在两周年 前发文就是希望想入坑的玩家可以跟到完整的周年活动,周年 活动的详细内容我也不知道只能帮大家大致预测一下了。 目次︰Z.碎碎念与懒人包 A.新入坑该做啥 B.人间训练 C.强化进化与限界突破 D.工房与装备 E.角色与技能 F.精灵系统 G.童前的活动类型 H.试炼之塔与天空神殿 I.十二迷宫 J.虎克黑市 K.课金策略与杂谈 -------------------------------------------------------------- Z.碎碎念与懒人包 童话前线靠着营运的努力即将迎来二周年,虽然已经养出了不 少死忠玩家,但游戏还是有着不少让人难以接受的缺点存在, 这次推坑文我们就反其道而行把缺点都先讲一讲吧。 童前最让人诟病的一点就是转蛋机率的不均等,虽然表定五星 角色有3%,但是多位玩家测试後推测当期角色的机率大约只有 五星角色的一成。换句话说大约要三百抽以上才有可能把当期 角色带回家,以我自己为例平均六十天左右才会抽到一只当期 五星,另外在比较前期的时候也没有比较划算透明的课金方式 来购买当期角,因此让一些玩家相当感冒。 虽然近期有对月底当期角作了必得课金措施,不过脸黑的玩家 有可能要花到近四单价钱,因此大多玩家都只是看看笑笑,会 玩下去的玩家大多退而求其次只抽当期三四星。当然营运也知 道这样的情况,所以关卡的难度不会刁难没有当期角的玩家。 总结:对抽抽患得患失容易引发贺尔蒙失调的玩家请慎重考虑入坑 -------------------------------------------------------------- Z.碎碎念与懒人包 童前在开服时就已经是游玩性超高的游戏,经历近两年的改版 後整个游戏的复杂度相当高,战斗系统不是一言两语就能说尽 ,导致一些新玩家就算有一些比较强力的角色依然没法发挥实 力被活动王暴打而弃坑。虽然系统面上跟碧蓝幻想这种农耕大 作比还是差的远,但不看wiki或是在板上与玩家讨论的话要摸 索非常久吧。 由於游戏内的活动紧凑,导致一些好用的活动角色或装备一直 没有复刻,而老玩家拍的攻略影片又常常有这些新手无法拿到 的绝版品,让童前的作业变成看的最明白却抄不起的神奇现象 ,希望营运能尽速改善真新手的体验。 另外游戏的频繁更新也造成一些神奇的臭虫,虽然大多都不影 响甚至帮助玩家游玩,不过有少数臭虫会让战斗陷入奇怪的鬼 打墙状态,而营运至今还没有完美应对的策略,这除虫能力也 是会让玩家担心的。 总结:无法忍受倒吃甘蔗的游戏体验且要自己作功课的玩家请慎选 -------------------------------------------------------------- Z.碎碎念与懒人包 童前的营运非常的聪明且勤快,我上两页提到的问题他们一定 清楚得很,所以当游戏有进营收榜前三的时候就会送给玩家不 少礼物,只要注册的玩家就算不登入都可以领到注册後营运配 发的奖励,这就是玩家们称的假新手。 营运狂送是一把双面刃,虽然让更多玩家愿意尝试这游戏,但 也让一些课金玩家觉得没必要课那麽多等营运送就好,而营运 为了促销也慢慢推出更优惠的课金方案,这导致开服初期到一 周年前的课金价值急速下降,很多原本花半单买到的自选卷後 来营运都免费送了。而同样名目的课金项目在半年後买比半年 前买可以拿到更多的赠品。 虽然我能明白这是营运的必要之恶,不过自己身为课金玩家还 是难免不好受,但童前没有任何的玩家间竞争要素,因此这问 题在这里并不是太严重,大不了一毛不拔。 总结:对於课金价值重视的玩家请当无课或是奈米课 -------------------------------------------------------------- Z.碎碎念与懒人包 看到这边竟然还没有左转,想必阁下一定意志力超群或者是个 百年一见的自虐玩家还是传说中的一毛不拔呢?不管你是哪一 种玩家,如果能接受童前的不完美与缺陷,你会发现这游戏真 的超好玩让人停不下来。 我想童前营运很明确的把客群定义在1980年代的电玩族,游戏 的玩法与画面表现都很有超任时代日式角色扮演的感觉,就像 碧蓝幻想能抓住如此多中年人的心一样,童前虽然没有那麽大 制作,但营运两年来的勤勉与挣扎玩家还是看在眼里。一款大 家都觉得应该活不过三个月的游戏靠着密集的半夜维修改善各 种错误,趁着同期霸权老马的时候站稳脚跟,利用一周年的动 能展现霸榜实力,虽然一周年光环消失後有点乏力,但会稳健 的推出各种课金方案来维持热度,当然出了几个玩家不太买帐 的限定池还是很欠嘴啦,两周年的童前能给我们怎样的惊喜? 如果想当一个众乐乐的村民,希望这篇推坑文能让你在童话世 界生存下来,就算有不懂的也可以跟板上玩家讨论。 -------------------------------------------------------------- Z.碎碎念与懒人包 童话前线角色昵称表 by preikat https://tinyurl.com/yy4zzgae 童话前线打宝率中文试算表 by hcj5579 https://tinyurl.com/yyqlbju5 童话前线角色相关讨论与典故 https://webptt.com/cn.aspx?n=man/DMM_GAMES/D9C2/DCB4/index.html 如何搞定童话前线DMP版本 by erisiss0 https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/DMM_GAMES/M.1556019840.A.A98.html 童话前线新帐号企划 by 本大爷 https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/DMM_GAMES/M.1552734401.A.64D.html 五星卷序号:UGOKUEROHON :今が登録のチャンス! :ゴールデンオトギウィーク :オトギでスニーカー文库コラボ -------------------------------------------------------------- X.二周年醋饭 https://i.imgur.com/8jWZx8j.png 各式各样的活动还有免费的寝室!! https://i.imgur.com/MFt07Vb.png 异(意)世界的大姐姐带了倍化武器来相见 https://i.imgur.com/mCXFluk.png 可爱的兔女郎你我都该抽一只 https://i.imgur.com/wUKqhuv.png 贺尔蒙失调的鸡需要村民们的关爱 -------------------------------------------------------------- A.新入坑该做啥 1.老萌新还是真萌新?? 童前在进入排行榜前三就会送所有玩家一些奖品,如果你曾经 有登入过游戏的话,现在就上线看看吧,你会被礼物箱吓死。 这样的老萌新因为有非常多的资源,开局可以说是非常轻松, 请好好享受重复卷吧。 真正的萌新因为刚刚踏入童话世界,所以上面几行的好康你通 通没有,但营运在设计游戏难度上面都是针对白手起家的真萌 新,就算一无所有的入坑,跟一段时间的活动与登入奖励後就 能够自己独立完成大多的关卡了。 虽然童前老萌新会有很多不可思议的福利,但我认为这些福利 也会剥夺部份的游戏乐趣。童前从肉脚慢慢提升上来的过程很 有趣,就算老萌新有海量福利,所有真新手走过的路老萌新还 是必须走一遍。 -------------------------------------------------------------- A.新入坑该做啥 2.学园任务 https://tinyurl.com/y87jtthm 如果现在新开童前帐号的话可以略过最开始的教学然後抽一只 五星角色,之後就可以自由活动了。新玩家第一件事就是进到 学园完成基础任务。 以前进入学园有恐怖的四大金钗当你的学伴,现在进入学园的 起始抽已经比以前豪华很多了,当然还是有可能抽到四大金钗 啦。 学园任务奖励 https://i.imgur.com/WnWWMmh.png 现在学园过程给的奖励是可以让真新手快速组出基本战力的, 毕业後还会有ㄧ张学园自选卷,不会出学校後连曜日任务都打 不过。 -------------------------------------------------------------- A.新入坑该做啥 3.初心者任务 https://tinyurl.com/ybpjakgu 基本上就是主线打一打,强化强一强,工房做一做就可以一路 解完了。刚开服的时候初心者任务超坑,要是我先抽完钱抽才 触发钱抽任务的话....我就会卡住等到隔天才能继续做任务, 目前这些智障问题都已经改善了。 主线难度相当低且有非常多的石头等着玩家挖,建议可以先推 一点主线抽几次10连来补充角色,觉得自己角色多到包包爆炸 就可以开始扩充包包容量。 主线任务的关卡会有一些通关条件,比如纯属性通关或是使用 OO类型技能几次等等。一开始不用勉强去做,等队伍阵容好了 再回来解就好。 目前主线难度开了不少而且都有附加初心者任务拿奖励,有闲暇 可以去跑一跑挖矿,後面的过关任务也都不刁难玩家相当轻松。 -------------------------------------------------------------- A.新入坑该做啥 3.曜日任务 https://tinyurl.com/y9q83wwl 角色进化素材关卡与周三周日的武器防具素材关卡是前期很需 要农的关卡,进化石至少让角色能到LV70。第四进化以後所需 要的进化石大白因为新增的难度掉落率已经比以前高很多了, 因此现在要把角色往上进化较为容易。新增的难度也会掉落以 前塔王的武器,新手可以拿来当过渡装备。 武器防具素材关卡的掉落一样很感人,但是武器防具的制作书 是必掉的,初级与中级会掉落四星装备书,高级与超级会掉落 五星装备书。基本上刷到过关不再出制作书就可以停了,制作 书的掉落量是以前两倍,不用农的那麽辛苦了。 营运每个月月底会开特别的武器防具素材关卡,除了有新装备 制作书外还有较高的素材掉落率。但是AP消耗量非常的惊人, 所以玩家RANK还是有必要快速提升的。 -------------------------------------------------------------- A.新入坑该做啥 4.钥匙任务 https://tinyurl.com/ycfluyum 在日常任务或是活动会得到一些奇形怪状的钥匙,可以用来开 启特殊的关卡打素材,分别可以花一只或三只钥匙,掉落与效 率会有所不同,二周年以後营运会修改关卡以符合现在环境。 精霊の圣域︰精灵系统实装後新增,X1打小进化物,X3打大进化物 食いしん坊さん集まれ︰就是做食物的材料,X1的效率比X3好 便利道具大放出︰战斗携带的道具掉落,X1的效率比X3好 武器の眠る古戦场︰掉落武器和制作素材,X3的才会掉落三星 宝饰のアトリエ︰掉落防具和制作素材,X3的才会掉落三星 强化の道しるべ︰打蜗牛的关卡,只能X1但可以分属性打 金银财宝の発掘场︰真的很缺钱才会碰的关卡,X1效率较好 进化の道しるべ︰X3开下去,大白来这里,掉落率依然感人 妖精の楽园︰你听过空气救出吗,这关卡就是救空气 这些关卡有个好处就是只需要1AP就能打,急用好帮手。 -------------------------------------------------------------- A.新入坑该做啥 5.我要升级 https://tinyurl.com/yabzfcc5 如果可以的话,尽快升级到50吧,可以拿齐系统送的配方也可 以有比较多的AP使用。通常要快速升级的话去打主线的困难等 级就可以了,但因为AP还是需要刷各种收集品或是素材关卡, 只能用BP任务来辅助了。平均每一点BP可以换成1000的玩家经 验值,新手可以尽量在用完BP的情况下才去升级。BP药的使用 也优先於AP药,因为不管等级多少吃下去就是回五点BP。 营运不定期会举办专门的升级活动,这类活动的玩家经验值非 常高,不少玩家会於活动其间把自己的玩家等级疯狂拉高,有 些角色的队长能力或是专用武器能提升玩家获得的经验值。 经验活动实例 https://i.imgur.com/1Vavs4Y.png 当然这类活动可遇不可求,二周年期间应该会开,到时候请一 定要好好把握机会狂打。 -------------------------------------------------------------- A.新入坑该做啥 6.シリアルコード https://tinyurl.com/ybs2ktur 啥都不用作就有领到手软的AP还有BP药水,对於新手来说可能 要复制贴上一段时间,不过至少保证了初期想要狂肝的补给。 原则上每一周维修营运都会放出新的密码可输入,我比较懒惰 一个月上一次wiki一口气输入完就没事了。 7.事前奖励 目前事前奖励包含手机与DMMP两个部份,以下整理重要物资 石头2580︰拿来抽当期池吧 (石头量可能会有不同) 手机事前卷三张︰范围是开服的角色 DMMP事前卷ㄧ张︰范围到2018六月底的角色 大量技能大妖精︰练技能三到四较常用 大量单抽卷︰可以抽掉补充角色与技能 -------------------------------------------------------------- B.人间训练 1.总论 https://tinyurl.com/y3bwxpr3 营运为了增加玩家黏着度与拯救新手所推出的新系统,玩法就 是古色古香的养成游戏,玩家可以在60次的训练中选择要提升 的能力,每日有免费的训练次数,训练票目前会在游戏各种关 卡中超低机率掉落。当60次的训练结束後会产生一个带有特殊 能力的灵魂,目前玩家可以装备三个。 训练没有太多的技巧,单纯就是一个验血验功德中心,你运气 好拿到特殊讲师就可以有增加训练次数上限或一次加全能力的 机会。不过如果你的血统是非洲人然後又没有加班作功德,那 就用60次的训练尽量把某几项能力灌到满吧,这样至少最後的 灵魂还可以自选技能,都平均练没能力封顶的话就是油系统随 便给你一项能力了。 实例 https://i.imgur.com/4WqnlQZ.png 能力封顶的灵魂可选技 -------------------------------------------------------------- C.强化进化与限界突破 1.强化 https://tinyurl.com/yd3dhkxh 童前的强化不像一些手游因为角色等级提高导致强化费用变成 天文数字,原则上乱吃一通也不会太亏,但是WIKI还是很贴心 帮大家整理了最简单的吃法,以下是我自己通用的懒人包。 01~30:吃一个同属性的中蜗牛 30~50:吃四个同属性的大蜗牛 50~70:吃二十一个同属性的中蜗牛 70~80:吃一个小金属蜗牛加上五个极小金属蜗牛(暗属性以外) 80~90:吃两个小金属蜗牛後就乱吃了XD 强化肥料可以利用每天日常送的强化钥匙关卡取得,进化素材 关卡也会掉落少量的蜗牛肥料,除非一次要培养大量角色不然 应该不会有缺肥到想撞墙的困境。 新手因为缺乏进化素材,其实五星角先练到80就可以,等队伍 整体等级都提升上来才开始第四进化练到90级。 -------------------------------------------------------------- C.强化进化与限界突破 2.进化 https://tinyurl.com/y75r5aq3 童前刚开服的时候每个玩家都缺进化石缺到吐血,每天上线就 就是屠杀可爱的蜗牛图几颗石头,现在各种活动都会适当的送 进化石已经缓解不少初期进化的压力。目前大白的掉率比较高 ,新手已经可以不用靠活动赠送的大白过活,如果能够顺利打 过最高级进化石关卡,可以花一点时间把角色都进化上去。 老手玩家可以把每天多余的AP拿去打每日的进化关卡赌大白, 但新手因为要提升玩家等级为优先,除非真的急用,不然不建 议花太多的AP重复刷。建议选一个打宝姬好友助阵打钥匙关卡 ,原则上这样打比较会缺小的或中的进化石,用初级进化关卡 来补足应该就没问题了。 一周年与黄金周的三位角色在第四进化时可以选择分歧,只要 支付进化所需素材可无限次转换。分歧的型态算同角色不能一 起上场,两周年会不会出新的进化分歧角呢? -------------------------------------------------------------- C.强化进化与限界突破 3.异界之门 https://tinyurl.com/yde5bvqv 当玩家太强就会想自虐,异界之门就是限定稀有度的关卡,让 你满足自我限制的乐趣,过关的奖励是该稀有度角色的突破道 具。营运在这点算很用心,突破後的角色大多都有不错的成长 ,目前已经突破到八代角。五星角色突破後强度成长幅度大不 相同,若不知道要投资哪位角色可以在讨论串与其他玩家讨论 ,毕竟一次要十个大白可不是开玩笑的。 攻略异界之门的队伍我比较推光系或是暗系,因为关卡的小怪 都是混属,光暗系没弱点的优势打混属特别厉害,童前装备通 膨速度实在太快,现在三星四星的异界之门也是可以轻松攻略 了。 异界之门每一个关卡都是固定给予一个突破碎片,集满十片换 一个突破道具,因此挑最简单的关卡周回就好。通常都是打第 七张图第二关。 -------------------------------------------------------------- D.工房与装备 1.道具工房 https://tinyurl.com/ycltzujz 工房内可以制造战斗中使用的道具,玩家可以选择四种道具携带 。可制造品中最常选用的应该就是最高伤药与天命之水了,关卡 会掉落一些无法制造但很实用的道具比如说增加玩家CT的汤品或 是增加攻击力的汤品。 在战斗中使用道具能够增加我方的CT,所以在玩家队伍还没那麽 强的时候可以多利用道具来增加我方的行动。但因为最高伤药一 场战斗只能使用一次,选用比较低等级的伤药也是一种作法。 我个人是把道具制造格开满,没事就会制造最高伤药以及天命之 水以备不时之需,但道具工房格我认为没有开满的必要,新手可 以自己斟酌。 在战斗中使用道具会影响敌方的行动,新手在攻略关卡遇到困难 可以靠使用道具来靠赛,失败就重开游戏进战斗,道具只有在整 场战斗结束後才会真正结算你使用的量。 -------------------------------------------------------------- D.工房与装备 2.厨房 https://tinyurl.com/yczmbtmy 童话世界的食物就是不一样,吃了能加攻防抗状态,食物可以补 足一些装备的抗性或是让自己的队伍变得更硬,平常有空就可以 多作热门食物比如说打宝蛋糕或是各种60抗性的食品。然而大多 的食谱都要靠玩家等级提升取得,少数活动给的食谱能够在道具 交换的月活动中换到。 如果可以的话建议用菓子换ヴェルのフルーツタルト,在ㄧ些高 难度的关卡很有帮助。真新手会错过ㄧ些营运送的食谱算是比较 伤的一点,不过大多的活动关卡还是可以依靠升级配发的食谱就 搞定。 厨房格建议全开满,食物的消耗量比道具剧烈不少,一个一个作 会点到疯掉,最後吐槽一下边缘素材番茄跟种子,已经山积。 附上食物列表:https://tinyurl.com/y7l9pg9s -------------------------------------------------------------- D.工房与装备 3.装备 https://tinyurl.com/ybclgw9e 童前的装备经过多次的改版後强度已经大幅提升,现在玩家多 作角色专用装备或月底的特殊装备,不过对於新入坑的玩家还 适可以制作一些基本的通用装提升基本能力。比如说开服神装 ジャバウォック耳环,面板漂亮又完全抵抗封印,但这些配方 都要花一点时间打周三周日的素材关卡,对新手的AP算是不小 的负担。建议搭配BP活动让等级也能适度的提升。 装备的制作数量因为不多,通常都是花钱直接完成,所以不建 议开任何的工房装备格。角色的专用觉醒武器即刻完成费用比 较高,这也是游戏中唯二比较花金币的地方了。 五星的装备通常都需要基底的四星装备才能制作,在刷装备配 方的过程中会掉落不少三星装备,这些装备请不要卖掉,有空 就可以把它们合成四星的基底装备方便以後制作。角色专用装 所需要的XX之心在进化後的个人剧情能拿到,有些角色有双专 武也会给你两个心不用苦恼只选一边作。 -------------------------------------------------------------- E.角色与技能 1.角色 https://tinyurl.com/yb334y2r 童前的角色突破是靠道具,因此抽到一只角色就算是该角色 毕业,多余的角色通常就拿来拆技能。玩家可以利用WIKI的 角色页面确认进化的技能格变化以及主技能昇华或拆解的能 力。原则上多余的三星角都是拆光光,四星以上如果角色技 能不佳可以留一只作最终进化省大白。 新手因为资源比较稀缺肯定没多少角色量,各属性高星等的 肯定会进编队,而不足的角色可以拿光暗五星角色或是同属 四星角色来补。确认队伍都能编满六人後才开始把三星角色 拆掉,拆掉的技能也别小气就直接装上吧,从无技能到有技 能战斗能力会提升很多,之後开始技能升级後战斗力会更加 提升。 童前目前送的活动角已经强得不可思议,新手跟活动换的活 动角可以成为即战力的,而现在的四星角色也都有很强的攻 能性。 -------------------------------------------------------------- E.角色与技能 2.技能总览 https://tinyurl.com/y7p4u7cu 童前的每个角色都有队长技能还有固有技能,队长技能不会 因为进化改变,但角色固有技可以透过进化昇华,也可以透 过吃下相同技能或是技能妖精来升级。升级後的技能有更短 的CT以及更好的效果,队伍的强度就是队长技能加角色技能 的体现。 角色技能分为以下五个体系 攻击型--->以前都是纯粹的物伤技能,角色通膨後开始有效果 特殊型--->以前是有效果但物伤较低的技能,现在倍率也超高 魔法型--->依照攻击魔力决定伤害的技能 辅助型--->回复我方或扰乱敌方的技能,大多很实用 被动型--->增加自身能力的被动技能,旧角大多没法用 现在你给我一个技能叙述,不跟我说是攻击型还是特殊型我 还真的没法猜出来,而以前魔法型技能带属性的优势也因为 攻击与特殊型也开始带属性而弱化了一些 -------------------------------------------------------------- E.角色与技能 3.角色技能与练技 https://tinyurl.com/yb8ghl55 WIKI会列出大多技能练满前後的CT差异,但有些技能太冷门或 比较新就还没有资料,不过原则都是每升一级少两到三秒的CT ,因此一个装满等级五技能的角色跟一个全身都一级的角色强 度可以说天差地远。而童前的村民通常会开农也是为了让技能 升级的妖精与让角色进化的大白等等。 技能妖精有分大中小,上一页的技能总论连结有练技的成功率 ,以下提供我自己用的懒人包。 1~2:吃五个小妖精 50%机率 技能自食 100% 2~3:吃五个小妖精 25%机率 吃五个中妖精 60% 技能自食 100% 3~4:吃五个大妖精 100%机率 技能自食 80% 4~5:吃一个小妖精靠赛 1%机率 技能自食两个加上两大妖精 100% 技能四升五的吃法其实每个人都不太一样,因为大多都只能靠 赛,比较不建议吃五个大妖精的一半机会成功,因为失败了真 的会超干。 -------------------------------------------------------------- E.角色与技能 4.队长技能 https://tinyurl.com/y8erkosq 队长技能对一个队伍的强度影响非常巨大,现在的新角大多 都有超强的队长技能,集加速与能力上升於一身,很多旧角 都因此没任何机会再当队长了。 目前队长的选用分成全力战斗向或是打宝向,有些角色的队 长技能可以让战斗後的掉落随机复制一个,打试炼之塔的顶 王就很适合用这类角色,因为只会掉落大妖精或是石板。而 打素材关卡这种掉落一堆的用增加掉落率的角色会比较好, 但这类型的打宝角都算是比较近期的角色,新手可能没那麽 容易取得。而全力战斗向的队长技能就是针对需要认真攻略 的关卡,比如说最终侵蚀这种硬关卡就不太会先用打宝队去 找死。 现在因为有编队记忆功能,新手在角色库充裕後就可以开始 以队长为核心编辑自己的各种队伍。 -------------------------------------------------------------- E.角色与技能 5.武器技能 https://tinyurl.com/ycgme667 童前有很多武器都带有技能,但大多数的通用武器都是给主 动技能,因为技能等级已经固定强度也有限。比较值得提的 反而是部分通用武器以及角色专用武器的被动能力,通用武 器最强的就是炼狱武器,目前还没过气所以还是要换一下, 周年後推出的部份限定武器有开场数倍攻击的强力特效,目 前已经有剑枪斧杖,目前的活动可以取得的倍率武。 初期角色的专用武器因为数值低落,营运用了ㄧ次或是两次 的觉醒来进行补强,但比较近期的角色专武就有相当漂亮的 数值,所以营运也迟迟不帮这些武器开觉醒。 另外有ㄧ些武器的被动是增加打宝率或是玩家经验值,以前 多是属於特殊武器类,现在很多武器都有打宝力了。打宝或 是通用队伍通常就会选择这类的武器增加打宝与经验值取得 的效率。 -------------------------------------------------------------- F.精灵系统 1.总论 https://tinyurl.com/y9h7soou 有点类似碧蓝幻想的招换石系统,提供玩家一定的能力加成与 抗性。新玩家一开始只有预设的五位天使骑士,营运不定期会 放出课金或是免费的精灵给玩家,错过了课金精灵也可以在菓 子交换所交换。 取得超过五位精灵後就可以把多的精灵当作装备增强主精灵的 能力,精灵的技能伤害也会更痛一些。将精灵进化後可以开启 更高阶的精灵技能,但大多的玩家都是选最初阶的精灵技能, 发动比较快实用度较高。 精灵的技能可以透过使用来升级,虽然营运有开放吃素材练技 能的系统,但是取得管道不多,还是乖乖一发一发轰到满等吧 。最近的ㄧ些关卡让玩家发现精灵是会在战斗中阵亡的,如果 精灵在攻击时伤害被反弹,就会被打爆了。 天使骑士会在二周年以新面貌与大家见面,可以期待一下。 -------------------------------------------------------------- G.童前的活动类型 1.总论 https://tinyurl.com/ybxesp2j 童前的活动有点类似花骑,两周间推出三个抽角与一位活动角 的两种活动,每个月还会有一个无活动角的收集活动。两个活 动都会配一个新池给你抽,另外空降与收集池,两只活动五星 给你舔,对於非洲人来说能抽到当期的三四星就很开心了。 アイテム収集︰月活动,打收集物换奖品 消耗AP マップ探索︰看剧情过关卡,新角亮相的活动 消耗AP ユニゾン︰与新角一对一交流对打,难度较高 消耗BP マルチレイド︰一群村民与新角交流对打 消耗AP+BP ディマイト讨伐戦︰不定期开的短活动,难度起伏大 消耗BP 超ソザインラッシュ︰月底开的素材关卡,农好农满 消耗AP デンデンラッシュ︰不太常开的金属蜗牛关卡,超多经验 消耗AP コラボ︰假合作真拉人,目前开过数次 10キャラバトル︰紧张刺激的ATB制战斗 消耗BP 由於童前工程师超级血汗,周六维修也不是没有,所以活动的 日期不一定整整两周就是。 -------------------------------------------------------------- G.童前的活动类型 2.アイテム収集 https://tinyurl.com/ybblrzxb 童前第一个活动就是收集,不过当年的活动连个剧情都没有。 活动本身有10个关卡并掉落三种收集品,每周有固定更新可换 的四星抽卷还有金属蜗牛,一个月的活动期间能换四张四星卷 也很不错的。另外交换物也会开放先前活动掉落的装备,让後 来入坑或没刷到的玩家可以换,大白还有各类钥匙也都可以交 换,但比较不推荐交换各色进化石,一般进化石打曜日就好。 关卡任务是各个难度打三场,所以我通常就是从第一个难度三 场三场打到最後一关,然後打最後一关刷交换物。关卡难度很 低,杂色队也能随便打,推荐新入坑的玩家优先打过一轮当月 收集再进行其他活动,目前有周回功能也方便收集做任务了。 收集活动的经验效率算比较差,AP花太多在上面的话升级会较 慢,所以我自己在打的时候都会先计算需要的交换物量,不会 多打。 -------------------------------------------------------------- G.童前的活动类型 3.マップ探索 https://tinyurl.com/yd28kk6u 新人物登场伴随的活动,之後这些新角会搭配ユニゾン或者是 マルチレイド进行後半部分。地图探索也是很简单,玩法就跟 主线一样,看故事打关卡就好。但营运怕这类活动不耐玩就加 入了特殊的技能或装备掉落,让收集癖玩家喝AP水刷到吐血。 地图探索困难难度每面的第三小关都有机会掉落该活动特有的 装备图谱或是成品,为了省AP很多人就固定刷hard 1-3。营运 当然不是省油的灯,他们就在hard 10-3加入了特殊技能掉落, 只能说是魔高一尺道高一丈.... 值得注意的是地图关卡通关条件送的不是石头,而是一般的素材 ,现在过关条件已经变很简单,一路辗过去就好了。 童前的地图探索任务制作相当精美,有专属音乐与充满梗的地图 私心希望官方能开放这些地图让玩家收集。 -------------------------------------------------------------- G.童前的活动类型 4.ユニゾン https://tinyurl.com/ychtpqh5 假合作真自干的高难度关卡,难度总共分为八关,有道中小兵 以及BOSS。以往高难度下的小兵不但动作快打人又痛,现在已 经不是太大的威胁了,不用克属打四侵以上关卡很容易翻车。 为何说这活动是假合作呢,因为你打了关卡後就会在活动页面 出现一个BOSS,你通关後就会给予活动页面BOSS一定伤害。打 爆页面BOSS後就能得到额外的活动点数。10万活动点就算完成 活动,能让活动角满进化,之後每多打一万点就是送一只中技 能妖精。 活动BOSS会低机率掉落她自己的固有技,但非洲人肯定刷不到 的,所以BOSS还会掉落技能碎片,凑满一百个就可以到活动页 面的交换所进行交换。目前官方有复刻一些ユニゾン活动搭配 活动角突破,角色技能可以在那个时候狂换。 实战影片 https://youtu.be/wa30M4_RTyk
-------------------------------------------------------------- G.童前的活动类型 5.マルチレイド https://tinyurl.com/yct43tmx 力大无穷的BOSS说她可以打十个,於是就被村民轮了,营运经 过多次修改後让多人战变得超简单,主要是救场的玩家会有两 回合的无敌盾,虽然刚进场要看BOSS特动,但整体还是对玩家 方有利。 就算新手也不用担心打不过,从最低难度开始选救援就可以一 路通关到底,还有超快乐的百人摸鱼大会,一百个人一起欺负 BOSS,最爽的是还不消耗你的BP。原则上百人战是新手入坑的 最佳时机,不用顾虑强度狂打百人来累积资源羽金币就好。 活动要求是21万活动点以及50只BOSS击破就可以拿到活动角与 对应的进化素材,但我认识的村民好像都打个五百只以上,还 有农到破千只的,另外打BOSS招换物的AP关卡也会掉落地图活 动所掉落的物品,地图关卡没刷到的可以边打招唤物边刷。 实战影片 https://youtu.be/_e5c2X37BNk
-------------------------------------------------------------- G.童前的活动类型 6.ディマイト讨伐戦 https://tinyurl.com/y7w9ocjs 不定期开催的曜日活动,难度差异颇大,有些BOSS的抗性很差 就很好打,像我这边用来做例子的BOSS一但被封印就变智障。 讨伐固定只数的BOSS就能从任务领到BOSS的固有技能,也算是 很照顾非洲人了,但有些好用的属性攻击技能真得让人很想多 刷几个就是了。 营运不定期会开专掉被动技能的BOSS出来送头,还会特别标明 高难易度,但其实BOSS只会补血或是一击杀,运气不要太差应 该都是随便打。 目前这类活动会有搭配限定角的ディマイト净灭战,弄个超骚 的角色跟你大战数天後,然後放个季节限定池问你要不要抽, 真的是相当邪恶。 实战影片 https://youtu.be/1XvpnO1kpcE
-------------------------------------------------------------- G.童前的活动类型 7.10キャラバトル https://tinyurl.com/yyt8rr3z 2018十二月试办过的活动,当时反响并不好,就像打百人战的 感觉差不多,各种臭虫与不合理的设定,营运为了平息不满把 BOSS砍成跟智障一样。 经过三个月的洗练卷土重来的十人战机制大改,变成行动条制 的半即时战斗,速度会影响我方普攻的频率以及BOSS手的快慢 ,战场上敌我双方同时行动。 十人战的难度相对来说比较高,毕竟你要有比平常多两倍的角 色可用,而最高难度的BOSS出手毫不留情,为了打无伤我也花 了好几个小时奋战。当然新手不用太担心没法打,营运设计了 多个难度且奖励都很丰富,十人战的奖励类似ユニゾン的积分 制,保底打10万分就可以拿到目标精灵了。 实战影片 https://youtu.be/ibcTqDmcOcg
-------------------------------------------------------------- H.试炼之塔与天空神殿 1.宇宙之塔 http://otogi.wikiru.jp/index.php?%C5%E3 地球人太可怕了,地球的塔打爆之後就登上了宇宙塔开虐。玩法 基本上跟以前的试炼之塔一样,中间还请各种换装过的角色来进 工商。但你一路顺顺爬到塔顶之後就会发现新世界,玩家与塔王 都会有自己的回合可以行动,因此通用的无限流无法生效了。 虽然之前玩家习惯的战术都不管用,但玩家很快就找到应对的方 式,简单来说就是在有限的时间内丢出最有影响力的技能。这样 的战斗方式回归到以往回合制游戏的感觉,虽然这种战斗方式用 在十人战过,不过不算成功。 宇宙塔王会掉落新的武器觉醒石板,能够让开服角色的武器再度 进阶。但开服角因为先天技能格的弱势,通常都是有爱的老玩家 比较愿意替开服角的武器进行第二觉醒。 实战影片 https://www.youtube.com/watch?v=W-hGKD1G8wg
-------------------------------------------------------------- H.试炼之塔与天空神殿 2.天空神殿 https://tinyurl.com/y8z6rcn5 自我限制完之後就要突破极限了,天空神殿BOSS血量无限,看 你十回合能打多少血量给予相应报酬。基本上一定是纯色克属 才有的打,技能等级最好都能满,然後对应BOSS技能的抗性也 是要满,不然中了状态异常就难玩了,但这就要成为历史了。 天空神殿经过多次改版增加了时间制,在三分钟内BOSS只会傻 看着你,你只要拼死命的输出就好了。这种模式比起以前的无 限流要爽快不少,也更考验队伍组成与技能搭配,可以说是宇 宙塔经验的应用。对於新手来说这样的打法也更友善,只要进 攻就好,不用担心开打就被BOSS送回老家,但是要到高伤害就 比以前的模式更吃角色池了。 目前天空神殿的最新套装是炼狱装备,以强度来说应该可以嚣 张到二周年左右,新手就慢慢打有机会就换。 实战影片 https://www.youtube.com/watch?v=qTpYAYD48T4
-------------------------------------------------------------- I.十二迷宫 1.总论 https://tinyurl.com/yymhh55e 营运发疯之下的产物,迷宫里面一堆恶心到不行的关卡,类似 千年的魔神降临让玩家挑战自我。战斗方式选用了十人战的行 动条制,所以战斗场面异常火爆且十分混乱。 如果不看攻略自己开荒迷宫的话会被各种初见杀,反弹伤害啦 ,状态全家餐啦,还有不封印住就会顺间取你狗命的BOSS等等 。ㄧ开始大家会定义成课长专用游乐园,但多人一起攻略之後 会发现每个关卡独有的缺口,并不ㄧ定要用最新最强的角色才 能突破。 迷宫通关的奖励也相当不错,可以换ㄧ张2019的五星角色卷, 里面只会出2019的角色,而且还会随时间推移新增。丰富的奖 励以及高难度让玩家间讨论变多而且也让平常愿意投入的玩家 有更多资源开荒迷宫,我自己认为十二迷宫算满成功好玩的。 实战影片 https://youtu.be/fW3a3s_6CaE
-------------------------------------------------------------- J.虎克黑市 1.略夺王の闇市 https://tinyurl.com/yaa9g6u2 金币在童前一度是形同虚设的资源,缺金币是很少会发生的事, 然而虎克船长这次带了的私货可是会撕裂你的钱包。有不察玩家 去黑市逛个街回家後钱包就少了两千万,然後发现自己买的东西 还无三小路用,诚心建议诸位玩家的钱包少於两千万就安全了。 黑市现在会出现过去活动或是人气排名所送的限定品,价格都不 算便宜。但有卖打宝被动或是打宝的武器等等好料,详细可以问 版上玩家或是参考WIKI的品项。为了能在黑市爽爽买东西就必须 努力赚钱,有虎克船长的新手玩家可以用虎克当队长去百人战赚 金币,也可配合增加金币掉落量的料理让自己快速累积金币。 黑市每个小时都会刷新一次,能常开游戏的玩家可以多去看看, 虽然可以用石头刷新,但我相信很少人那麽作的。 -------------------------------------------------------------- K.课金策略与杂谈 1.期间转蛋 https://tinyurl.com/y9ov9g4u 童前营运在规划活动与课金机制都是非常规律且精明,如果你点 进这个连结一定会吓到吃手手。营运大概每三天就推个商品出来 问你买不买,如果盲目的看到啥就课啥,除非你家地下有石油不 然应该很快就被榨乾了。 板友可以参考其他关於课金的精华文章了解各种转蛋的优劣,这 边只是分享一些自己课金的策略以及想法。如果只是单纯想把这 游戏玩好,那真的建议一分钱都不要花,营运给予无课的福利让 整个十八禁区游戏生态都有了改变,近期很多的新游戏也是给予 玩家相当不错的福利。 撇开游戏角色强度不看的话,童前课金的划算程度就是看多少钱 买到一只新角色,一个刚入坑的萌新就很适合抽阶段或是平等抽 ,但如果是角色已经很齐的玩家就建议从自选或必新角考虑。 -------------------------------------------------------------- --



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1F:推 tomalex: (′・ω・‵) 2周年 08/21 22:38
※ 编辑: Alace (36.226.0.17 台湾), 08/21/2019 22:41:07
2F:→ excercang: 技能呢(敲碗 08/21 22:40
3F:→ excercang: 应该可以建议写个新手SP6以下该先选什麽人物的说明 08/21 22:42
4F:→ excercang: 新手入坑那张SP6选错人,会走错很多路 08/21 22:42
5F:推 tomalex: (′・ω・‵) 收集可以建议 能自选可以选有必复制的 08/21 22:44
6F:→ tomalex: 这样对於收集的压力 根效率都有提升 08/21 22:44
7F:→ skyabsence: 这能用网页开吗 08/21 22:47
8F:推 vencil: 推长文 08/21 22:48
9F:→ Alace: 这篇文我也打不少字阿 才给我135P币!! 08/21 22:49
10F:推 tomalex: (′・ω・‵) 你用新注音还是复制贴上 08/21 22:49
11F:→ excercang: 不过版上的低SP片,新手也抄不起来,入坑要顺还是得1个 08/21 22:49
12F:→ excercang: 月後 08/21 22:49
13F:推 benson60510: Q. 说好平均60天一当期五星 我已经半年没当期了 08/21 22:49
14F:→ Alace: 其实第一篇打出来後 之後就是编辑+补料 所以没那麽难打了 08/21 22:50
15F:→ benson60510: 怎解? 08/21 22:50
16F:→ tomalex: (′・ω・‵) 明明就说4个月 可是我已经8个月了 08/21 22:50
17F:→ excercang: A:小卡刷到有 08/21 22:51
18F:推 sokamin: 这款抽抽真的不能患得患失 要去享受它.gif 08/21 22:51
19F:推 sustainer123: A:课刮刮乐每个月都有当期罗 08/21 22:52
20F:→ Alace: 四单耶 哪有那麽简单 08/21 22:53
21F:→ excercang: 7月後我不太敢推坑,入坑的好时机已过 08/21 22:53
22F:推 taiautumn: -- <-这个之後的会当作签名档 不算P币XD 08/21 22:55
23F:→ Alace: 没啥好时机坏时机阿 真要玩熬一个月就过来了 08/21 22:55
24F:→ excercang: 4单是刮刮啦,印章的话2单内拿到的机率很高 08/21 22:55
25F:→ lugia12348k: 可以用网页开,个人建议用火狐 08/21 22:55
26F:推 tomalex: (′・ω・‵) --会扣吗 08/21 22:56
27F:推 sustainer123: 印章不是听说跟无底洞一样? 08/21 22:56
28F:→ tomalex: (′・ω・‵) 印象我发文 用-- 去换分页数不会呢 08/21 22:56
29F:→ excercang: 还是会有差,5-7这2个月送了2-3张SP7 08/21 22:56
30F:→ sustainer123: 印章一轮7500还9000 不就两轮多出当期? 08/21 22:57
31F:推 taiautumn: 印象中第一个--之後的都不会被计稿酬(的样子 08/21 23:03
32F:推 yoyofish02: 印章就是偷渡用,抽到很爽,没抽到你会怀疑人生 08/21 23:04
33F:推 xian: 碎碎念可以补一个 寝室有过半凌○ 轮○ 村人○要素 08/21 23:06
34F:→ Alace: 其实P币对我来说也没啥用就是 08/21 23:06
35F:→ xian: 纯爱派玩家慎入www 08/21 23:06
36F:→ Alace: 我觉得这游戏能把纯爱派掰弯 你看那些妹子都那麽享受(X 08/21 23:07
37F:→ excercang: 兽奸超棒的,看那艾密莉,猪人哥哥大好 08/21 23:08
38F:推 xian: 之前西洽有篇就是在崩溃鸡马的样子 XD 08/21 23:09
39F:→ whiwhiwhi: 嗯? 原来这次没复刻杀跩剑哦 08/21 23:14
40F:推 yoyofish02: 那个根本假抱怨真推坑,S大超推童前的,每次看西洽有 08/21 23:14
41F:→ yoyofish02: 谁缺游戏他都推童前XDD 08/21 23:14
42F:→ whiwhiwhi: 不过还好剑有替代品(X 08/21 23:15
43F:→ Alace: 目前没枪的比较麻烦 08/21 23:16
44F:→ whiwhiwhi: 看来杀跩剑真的绝版 那来把弓跟本拿一下好了XD 08/21 23:16
45F:推 recursive: 不知道怎麽配技能 然後就不想开游戏了 08/21 23:16
46F:→ whiwhiwhi: 宙斯枪 星女.... 08/21 23:16
47F:推 xian: 拿一下啊 XD 以後是树酒鬼的天下了 (大误 08/21 23:16
48F:→ whiwhiwhi: 这游戏佩技能才是有趣的地方啊XD 08/21 23:17
49F:→ whiwhiwhi: 打个关卡桥技能跟人物顺序可以桥个5小时以上 08/21 23:17
50F:→ Alace: 然後看到别人侨的 就会说 干!! 原来可以这样侨 08/21 23:18
51F:推 yoyofish02: 迷之音:都怪有人技能文富奸啊~ 08/21 23:18
52F:→ excercang: 配技能很主观,很难用说明的 08/21 23:18
53F:→ Alace: 我也发了不少篇攻略了阿!! 而且你们明明比我还会 08/21 23:19
54F:推 recursive: 角色不会用 玩不出乐趣 08/21 23:19
55F:→ whiwhiwhi: 佩技能每个人有每个人的原则就是XD 08/21 23:20
56F:→ excercang: 我之前有把一些常用技能的使用说明弄给朋友看 08/21 23:20
57F:→ excercang: 但会发现一个问题,你把钓竿给他们,还是配不出来 08/21 23:21
58F:→ whiwhiwhi: 树酒鬼拿杀跩本要干嘛啦XD 08/21 23:21
59F:推 yoyofish02: 这就是新手现在加入的困扰,技能太多了,当初刚开始玩 08/21 23:22
60F:→ yoyofish02: 根本没啥技能给你用 08/21 23:22
61F:→ Alace: 你别嘴 很强欧 至少打个600万+ 08/21 23:22
62F:→ whiwhiwhi: 现在活动的技能强度又更强了 08/21 23:23
63F:→ excercang: 新手通病,只使用高SP技 08/21 23:23
64F:推 xian: https://youtu.be/UexuSGfZjQY 补师杀人日记 08/21 23:23
65F:→ excercang: 懒了,直接做一刀教学、误人子弟最省事 08/21 23:24
66F:推 sustainer123: 光看版/鸡马 蜜蜂这几个都很好用 08/21 23:24
67F:推 tom00000tw: 先推再说 怕 08/21 23:24
68F:→ xian: 固有还不用担心会引发第一次特动 超方便der 08/21 23:24
69F:→ Alace: 这还只有1C 配一配可以打到900万+ 08/21 23:25
70F:→ sustainer123: X粉紫这种都很强 08/21 23:25
71F:→ whiwhiwhi: 酒鬼的固有是补 的确不错 08/21 23:25
72F:→ whiwhiwhi: 不过这也是因为现在可以装的技能都变很强XD 08/21 23:26
73F:→ Alace: 那个端午紫A改变了整个法师系的打法 08/21 23:27
74F:→ excercang: 然後上面影片就会被嫌没打宝,现在人很难搞 08/21 23:27
75F:推 sustainer123: 神狩也很猛啊 可惜我没有 08/21 23:27
76F:→ tom00000tw: 那个紫A太过於便利 尤其是打收集物要AOE的时候 08/21 23:27
77F:→ excercang: 搞到最後,攻略就渐渐不想发 08/21 23:28
78F:→ sustainer123: 还好我只要能过就好XD 08/21 23:28
79F:→ tom00000tw: 火力和打宝只能看自己的box...缺一边就不要想太多了:S 08/21 23:28
80F:→ Alace: 攻略最好就是发了 然後射後不理 最好每个攻略都很亲民 08/21 23:28
81F:→ whiwhiwhi: 铜钱的佩法有太多不能抄的地方了(X 08/21 23:28
82F:→ Alace: 然後偷塞一两个绝版的限定物(但不影响攻略) 08/21 23:29
83F:→ tom00000tw: 我也怕有人讲这样 然後近期的我自己攻略都要想 08/21 23:29
84F:→ Alace: 然後就可以看到 我没有XX的抱怨XDDDDDD 08/21 23:29
85F:→ excercang: 我最近用的都很亲民阿,只是大家都不接受4* 08/21 23:29
86F:→ whiwhiwhi: 低SP大部分也是建立在拆技跟有某些活动技的情况 08/21 23:30
87F:推 xian: 神狩你没浓出来很可惜 那个超好用的 08/21 23:31
88F:→ tom00000tw: 我接受阿 只是偶尔要的4星我抽不到啊........... 08/21 23:31
89F:→ Alace: 这游戏自由度太高导致很难作出制式化攻略 08/21 23:31
90F:→ sustainer123: 我只有攻略(Q奇or封印) 08/21 23:31
91F:→ sustainer123: 我结束前一个小时才想到我没打www 08/21 23:31
92F:→ Alace: 神狩强到你可以不装倍武一样秒unison 08/21 23:32
93F:→ excercang: 制式化攻略已出现 08/21 23:32
94F:推 zaz191: オトギでスニーカー文库コラボ 08/21 23:32
95F:→ zaz191: 黑券一张 08/21 23:32
96F:→ excercang: 自从祭的出现後,打宝或一刀组合就是那些 08/21 23:32
97F:→ xian: https://youtu.be/je80epah7lI?t=5 神狩篇 然後这个其实没 08/21 23:33
98F:推 hondobaka: 推推 08/21 23:33
99F:→ xian: 串好 有可能灭团(逃 08/21 23:33
※ 编辑: Alace (36.226.0.17 台湾), 08/21/2019 23:34:07
100F:推 yspb: 哇赛, A大竟然生出文了 08/21 23:34
101F:→ Alace: 这个就是旧文重编 这次只是多追加了嘴营运的部分 08/21 23:35
102F:→ tom00000tw: 反向思考,有时反而要嘴一下才会有动力(握曹) 08/21 23:36
103F:→ excercang: 目前错过就光闇AE,这个复刻可能性很小,其它的还有机 08/21 23:37
104F:→ excercang: 会 08/21 23:37
105F:推 zaz191: https://i.imgur.com/5e1IbXg.jpg 这是在板上抓下来加工的 08/21 23:37
106F:推 xian: 光闇AE我一直想不起来怎麽来的 虽然手上有 08/21 23:38
107F:→ Alace: 现在就缺限定蓝人了 至少还会再出一个蓝格的限定角 08/21 23:38
108F:→ excercang: 配合改元的活动登入给的 08/21 23:38
109F:推 sustainer123: 光暗各400% Q奇队专武那个喔? 08/21 23:39
110F:推 xian: 迷宫小怪歼灭专用 08/21 23:40
111F:推 yspb: 神狩是什麽呀? 08/21 23:40
112F:→ Alace: 那个是E班的活动交换物 中华大加农(X 08/21 23:40
113F:→ sustainer123: 镜爱掉的橘A WIKI里迷宫攻略一堆用这个 08/21 23:41
114F:→ excercang: 神狩我会想到某GALGAME 08/21 23:41
115F:→ xian: 高倍率无属橘A 08/21 23:41
116F:→ Alace: 看来改天还要弄个名词解释吗 跟以前千年那个昵称表一样XD 08/21 23:42
117F:→ zee0012002: 平均60天QQ 08/21 23:42
118F:推 skyabsence: 老萌新是先把五星抽抽券用完完後按文章推荐玩吗? 08/21 23:42
119F:→ excercang: 神狩是X 橘 粉的好物,而X 粉 橘的好物是镜爱那期3 4* 08/21 23:42
120F:→ excercang: 的独立拆技 08/21 23:42
121F:→ sustainer123: 超爆 武神/军神化 连锁 连续 属性增伤 这些吧 08/21 23:43
122F:→ tom00000tw: 我没有那个该死的神狩(丢笔) 08/21 23:43
123F:→ sustainer123: 一堆不知道在冲三小 没玩Q奇我也不知道超爆没必爆 08/21 23:44
124F:→ sustainer123: 我也没有(握 08/21 23:44
125F:推 xian: 超爆是倍率比一般爆击高 08/21 23:44
126F:→ Alace: 可以不要全抽 我建议把SP4~6抽满就可以停了 08/21 23:45
127F:→ Alace: 对了 要扣掉自选卷的部分 抽到空几格用自选卷补 08/21 23:45
128F:→ zee0012002: 抽光再决定要不要玩 抽不好可以等3周年载入坑一次XD 08/21 23:45
129F:→ Alace: 然後把SP7自选选看板 猫 瓜子 阿 你已经破关了 08/21 23:46
130F:→ excercang: 看手上几张,抽一半就好或抽3/4 08/21 23:46
131F:推 sustainer123: 超爆就爆击增伤 必爆就增加爆击率 08/21 23:46
132F:→ sustainer123: Q奇超爆+必爆也不知道为什麽伤害忽高忽低 虽然都秒 08/21 23:47
133F:推 tomalex: (′・ω・‵) 原来是这样分喔 08/21 23:47
134F:→ Alace: 不过我有考虑把推坑文google试算表化 不然过一段时间 08/21 23:47
135F:→ Alace: 就要发文占版面 08/21 23:47
136F:推 duece0927: (′・ω・‵) 不出ios只能继续养帐号当老萌新了 08/21 23:47
137F:→ skyabsence: 手上有86张抽个36张留50张? 这种券池会更新? 08/21 23:48
138F:→ excercang: 票池同小红帽池 08/21 23:48
139F:推 yoyofish02: 童前出ios的机率真的非常低,审核太难过了 08/21 23:49
140F:推 xian: 范围大约是到当期池的前两池左右 08/21 23:49
141F:→ Alace: 机率会被营运动态控制 不要抱太大期望 就随便抽吧 08/21 23:49
142F:推 sustainer123: 铜钱就不要一直脱衣服啊 一堆脱了反而不好看 08/21 23:50
143F:→ excercang: 出8以上算赚到,出4-6是正常,出SP1你可能发票中200了 08/21 23:50
144F:→ zee0012002: 卷就抽光吧 存起来只是失望更大 08/21 23:50
145F:→ sustainer123: 一堆第一or第二阶段比最後阶段好看 08/21 23:50
146F:推 vencil: 真的,然後看过几次本天君抽黑券再看自己抽的根本无言 08/21 23:51
147F:→ sustainer123: 不过前面一堆要改立绘大概要改到死吧 08/21 23:51
148F:推 yoyofish02: V大最近的抽运……咱不好说_(:з」∠)_ 08/21 23:51
149F:推 yspb: 不只最近 08/21 23:52
150F:→ Alace: 遮羞布估计不够用 毕竟一般版一开始就没遮了 08/21 23:52
151F:推 tomalex: (′・ω・‵) 出SP1也不会发票中200啦 08/21 23:52
152F:→ sustainer123: 所以我才会问V大有没有课XD 08/21 23:52
153F:→ excercang: 花魁酒鬼 青龙及SP6抽完就可以设停损点 08/21 23:52
154F:推 benson60510: 干 那个屌抽的别拿黑卷来说 我黑卷已死了好吗 08/21 23:53
155F:→ Alace: 我换了欧酱回家也没移民欧洲阿 08/21 23:53
156F:→ tomalex: (′・ω・‵) 目前黑券大概集中在4~5比较多 08/21 23:53
157F:→ yspb: 结果萌新抽完问花魁酒鬼是谁? 只看到一个喝酒的带只大老鼠 08/21 23:53
158F:→ tomalex: (′・ω・‵) 以前梅纪录有点可惜 下一个20张有点慢 08/21 23:53
159F:→ zee0012002: 有人要抽可以统计看看 08/21 23:54
160F:→ tomalex: (′・ω・‵) 之前抽才想到 我才统计40抽而已 08/21 23:54
161F:推 benson60510: 望向A大支援角色…(深思中 08/21 23:54
162F:→ tomalex: (′・ω・‵) 课印章就有的就不用说啦 08/21 23:54
163F:→ Alace: 黑卷就很有感的4~6 7以上都是天选之人 08/21 23:55
164F:→ Alace: 我的支援应该还是马哈吧 那只是我喜欢外型自选买的 08/21 23:56
165F:推 sustainer123: 这个更强 恭喜 SP9的鼠酒鬼吧 08/21 23:56
166F:推 benson60510: 反正最近好友一堆晒 我眼神都已经死掉了 08/21 23:58
167F:→ sustainer123: 本森的水妲己还能晒我R 我SP10持续挂0 08/21 23:59
168F:→ zee0012002: 习惯就好拉 挂0蛮正常的 08/22 00:03
169F:→ phinexfire: https://imgur.com/a/Y3LJKzx 徵求互相伤害的小夥伴 08/22 00:39
170F:→ phinexfire: 周年顺便统计一下... 08/22 00:39
171F:→ yspb: 怕 08/22 00:44
172F:→ excercang: 我是抽光这2个月的主+副帐,中心点还是没变 08/22 00:49
173F:推 tomalex: (′・ω・‵) 还是在45吗 08/22 00:50
174F:推 ttoy: 推个 但其实把目标放低 新手应该也不至於被劝退 08/22 01:09
175F:→ ttoy: 像是活动等级高难度180打不过 150打不过 100总可以了吧? 08/22 01:09
176F:→ ttoy: 只是要更农而已 但游戏水送的多 其实也还好 08/22 01:10
177F:→ ttoy: 就只是花时间 反正战斗开自动就好w 08/22 01:10
178F:→ ttoy: PC网页点下去放置就可以切页面做别的事了 08/22 01:10
179F:推 akitolin: 二周年看板会又下来卖吗 08/22 01:13
180F:推 irvine5566: 繁中服要开了 可以入坑吗 08/22 01:26
181F:推 forever9801: 从SP1开始版本旧到不可思议 08/22 01:28
182F:→ forever9801: 如果官方进度没拉好 还不如直接跳日服 08/22 01:29
183F:推 yoyofish02: 中文版可以让你比较容易熟悉,然後跳日版你就会觉得这 08/22 01:30
184F:→ yoyofish02: 是同一个游戏? 08/22 01:30
185F:推 forever9801: 中文版: ㄟ干我拉到一个大腿一发打几万 好猛 08/22 01:35
186F:→ forever9801: 日文版: ......等等我数一下这几位数 08/22 01:35
187F:推 ttoy: 日版现在最大伤害是多少啊?最大单位就好 像是几亿几十亿这样 08/22 01:38
188F:→ ttoy: 不用说精确数字 08/22 01:38
189F:推 ttoy: 另外内文活动类型说消耗AP可能要修正(?)现在不是有个花BP的? 08/22 01:43
190F:推 forever9801: 几亿一定有 几十亿好像之前有BUG时候有看过 08/22 01:45
191F:→ forever9801: 不过就是天空神殿硬凑的那种才会有 08/22 01:45
192F:推 neroute: 平衡破坏王鸡马 没事放着auto都可以看他一发打出千万单位 08/22 01:48
193F:→ neroute: 超级马雅人真的不是浪得虚名 08/22 01:49
194F:→ whiwhiwhi: 坐等骰子能选鸡马那天(X 08/22 01:53
195F:→ skyabsence: 新手组队就无脑把sp高的放进先练还是? 08/22 01:54
196F:→ excercang: 镜爱:没事就亿来亿去 08/22 01:56
197F:→ whiwhiwhi: 你要无脑也行 但就会看到高难王把你当(ry 08/22 01:57
198F:→ excercang: 不完全是,有少数几只是放进去就无脑辗的 08/22 02:10
199F:→ excercang: 这情况会发生在 风 火 闇的队伍上 08/22 02:12
200F:推 forever9801: 请把握还有练等期的时光 老人拿到角都一键完成 08/22 02:21
201F:推 Nemu: https://youtu.be/DqjVLRQNOoA 树酒鬼拿倍武能干嘛啦.... 08/22 02:34
202F:→ Nemu: 其实我只是想说要凑连锁的话 塞几个降能力独立CT粉超方便 08/22 02:34
203F:→ Nemu: 周年开个金属蜗牛秃吉的话 萌新先打个200场就不用困扰要不要 08/22 08:02
204F:→ Nemu: 练谁了XD 不对 会卡大白... 08/22 08:02
205F:推 hit0123: 去年打的金属小蜗牛 我现在还有1500左右 08/22 08:26
206F:推 sustainer123: 1300 基本吃不完 08/22 08:27
207F:推 hit0123: 如果开纯蜗牛关的话 老人鸡本上可以不用农 08/22 08:29
208F:→ excercang: 蜗牛的EXP我记得不算差 08/22 10:44
209F:推 porcupine: 详细推,好人一生平安。 08/22 11:01
210F:推 cowgan78: 好文推推 08/23 10:03
211F:推 wertyorz: 先推一个,请问到时候中文版出来....也可以参照吗? 08/23 20:04
212F:→ Alace: 中文版版本会落後很多,要看我最旧的那一篇 08/23 20:15
213F:推 zanns: 推好文 一路看A大的推坑文长大 08/24 15:45
214F:推 breezeddd: 讲起来好像A大很老了XD 08/24 16:46
215F:→ windnduck: 我从小就看着A大的文章长大 08/24 16:47
216F:→ Alace: 最下面一群老人装年轻! 08/24 18:04
217F:推 kimokimocom: 我从创帐号就看着A大的文章长大了 08/25 19:35







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