作者sarafciel (Cattuz)
看板DMM_GAMES
标题[心得][千年] デウスエクスマキナ Lv15 无加护
时间Sun Jul 7 10:27:15 2019
阵容:
https://imgur.com/a/CRc1QY2
影片:
https://youtu.be/dgDvsw8wodA
如果你没有听到音乐,请不要认为是你的耳朵或是喇叭坏了
因为我还没做後制(逃)
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听说有哈利会有鸭皇特别赏(并没有
其实回想起来我用哈利打15的频率还蛮高的,
追根究底还是跟没有抽到原版文香脱不了关系orz
这次卡那麽久的最大原因也是因为「右路放嫁文香拉血线」这个迷思
一直留在脑袋里,但实际上嫁文香要用来应对最後的暴风的话
等於是一个最後才能放的一发艺,中盘完全不能靠她来做救场
(不过打完後再想想,最後那个局面靠我的手速完全是撤得掉,所以根本也不用扣orz)
最後就是把哈利换上来当右路补师,然後就一路过到15了
本来都把金光拉到99准备解除封印了(ry
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几个打法上的重点:
1.左边的开场团长放那个位子可以一个人全清,但是红护盾的4500自爆会炸死她
所以这边幼圣要开,踢你也要下场上buff
2.右边的怪力因为会很早就把蓝护盾打掉(14以前开一次技就会清掉)
这里坦王的角色就只能是重盾了,最适合的当然是光盾
3.大坦克的暴风是这次最棘手的部分,可以的话压在边线处理掉是最好的
但7500爆伤跟2000盾其实是个不低的门槛
所以机狙(远远打死) 、风伯雷公(挂伏龙、眼镜冰,或着开幼圣踢你过线)、
鬼跟2W重盾这些是这次的中坚战力,
再来是要有2W三毒蛇萝、小春(降伤)、
小银龙、鞍马天狗(无敌隐密)跟哈哇哇这种能强保近战的角色,
都没有就只能帝军75%靠赛啦~
4.这关最大的重点是转场(进二阶)的时机,太早会让左路陷入双面交战
魔神因为血多离据点又近,会变成集火对象导致小飞机被放过去
太晚会撞上最後一波的定番大rush,会因为左路人手不足一样放小飞机过去orz
我自己抓的最好转场时机大概是击破数65到80这个区间,左路的压力比较小
布阵布完刚好直接接最後一波大rush
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这次关卡设计的蛮好的,跳脱了三明那种拿气候搞人的模式
也不会像猴子那样玩无聊的数值检定,削地这个机制目前看起来应该是成功的
让战术上有更多可以玩的东西,也许会变成後面的魔神定番之一也不一定
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1F:推 vencil: 恭喜! 结果最後嫁文香只是全员大合照的用途XD 07/07 16:08
真的XDD,我一直在想该怎麽用嫁文香比较好
连原本的布局的都在她开技射程能罩到来考虑
结果搞了半天把她拿掉我这次可能还会早一点通关orz
除去哈哇哇那个做坏产物,这关最好的保命角绝对是小银龙,
没有射程跟次数限制在规划上就会自由很多
※ 编辑: sarafciel (123.193.54.11 台湾), 07/07/2019 16:34:53