作者Flustern ((((( ゚д゚)))))
看板DMM_GAMES
标题[闲聊][封神] 纸上谈兵
时间Wed Nov 21 14:15:27 2018
这篇来讲藉着政剑 2 年多活动全勤的资历 (不过和版上个高手比起来很逊 XD)
来试着纸上谈兵分析一下各角色的能力和用法和未来, 讲错请鞭
先介绍一下 boost 系统.
boost 系统和城 P 的巨大化类似, 消耗灵气来让场上的仙娘能力强化.
基础出击灵气消耗越多的仙娘, 每次 boost 所需的灵气也越多.
不过因为我方仙娘完全无法被攻击, 没有类似补血的那种操作, 单纯是能力强化.
但是打主线和赤关别按过头, 毕竟三星条件是剩余的灵气够多.
每位仙娘目前能够 boost 的次数和能力加成值应该和政剑相同,
参考:
https://wikiwiki.jp/seimani/FAQ#o5cb18f3
这个 boost 系统让低消耗的仙娘也有和高消耗的一战的机会
不过也可以看到: 火力加成其实很低 XD
更加说明这游戏基础火力值在输出面很重要.
不过这政剑数字设计得相当不错, 攻击速度快或是攻击次数多的政灵,
在高稀有度, 高等级, 高好感, 高突破的状况下有超过火力型政灵的输出,
也就是所谓的大器晚成型, 这游戏应该也会继承.
接下来讲第一位, 太公望 (好感加成: 平衡型)
望姊有着中等的灵气消耗, 中等的火力, 高攻击速度和移动速度. 相当平衡的角色.
而且一开始就送的 SSR 很适合做为先发用的突破队长,
一开始就冲出去拆掉关键的第一塔(指会在游戏前期生出难缠怪的塔, 像是 2-2 下塔)
高稀有度的加持下也能硬拆物理防御高的乌龟,
使用低稀有度版本的也可以用技能的破铠效果硬打.
技能是冲击波 + 极小范围的破铠 10 连击, 可以把叠在一起的敌人一扫而空.
而且回转率相当高, CD 才 45 秒.
推测如果有太公望 UR 而且武器还是维持打神鞭的话, 有成为神器的实力.
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1F:推 IndyChen: 打到一半发出去了? 11/21 14:23
2F:→ Flustern: 没有, 因为上班突然有事要忙, 先让我拖稿吧. >0> 11/21 14:35
3F:推 hentai1989: 姜老爷爷打常规难度关卡用起来很顺手 11/21 19:04
4F:→ hentai1989: 可是碰到像这次活动的超强难度关卡就吃土了... 11/21 19:04
5F:→ hentai1989: 希望UR版的姜老爷爷能重返荣耀 不负初代武圣的威名orz 11/21 19:05
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