作者lugia12348k (村民)
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标题[闲聊][童前] 技能选择—关卡类型取向
时间Mon Sep 24 21:26:40 2018
不少新人对於童前那上百个技能都会有个问题,就是怎麽选?要不要放满?
不过这类问题没一定答案就是了,
关卡能打赢就好,不管是一刀秒王流,还是乌龟慢磨流,都是好流派~
这一篇技能配置是打关卡时技能选择方向,
至於要拆谁的技能不是这篇要讨论的东西。
另外,这篇要讲的内容其实讨论串内差不多都会这样讲,倒不如说是整合文吧
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概略分三种方向:
一、活动打王
二、村民的日常农耕
三、神殿(这里最没内容请不要太期待)
活动王又分几种类型:ユニゾン、ディマイト讨伐戦、百人
这三种的技能选择又会有所不同。
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一、活动打王
这里不说一刀把王砍了的打法,而是简易攻略的技能配置。
1.ユニゾン
这类型活动通常有两波,第一波是士兵团,第二波就是活动角当王啦。
第一波注意不要太倒楣被集火,应该不会有太大问题。
技能用克属带有追击的固有打个2~3发基本上就会过了,或是用全体攻击的技能也行。
当然你想省固有的火力打下一波的王没有问题,改用其他高倍率(有属性)的技能。
再来就是处理活动角王了,一般来说这里只有一个人,
但是从朱雀开始偶尔有本体跟替身(?)两人要打,本体HP非常少。
单人情况:
通常活动角会吃双降攻、部分异常,火力不够的玩家可从这两方面下手,
毕竟火力不够,容易被爆走後一发踢下场,就算克属也一样。
双降攻不见得都要带到,看该次敌人用哪种伤害来决定携带比例。
常用的粉C(降20%)、粉B(大幅下降30%、两个都降的是10%),
而蓝技有带降的就更多了,不过效果量大多只有10%,
考量到有输出,效果量不高也是挺合理的。
有一些紫技也有降低的作用,跟蓝技相似。
异常:毒、麻痹、幻惑(上位是幻觉)、封印、スタン(晕)、混乱、睡眠,
以上这几种对王是可以起作用的(只要对方没100抗性),
其中王只会魔伤的话幻惑没多大帮助,
而混乱跟睡眠都是受到攻击就会解除,用起来相当不方便,
极少数情况是你混乱它或睡她刚好有作用,不然这两种能无视。
影片观赏,看高手秀操作:
http://nico.ms/sm33265250
不重要的碎念:我要靠北两只王,一是牛魔王,另一位是天狗。
牛魔王攻击不好降,而且叠超快,异常只吃麻痹但也不好上,
就算上了麻痹还要赌发动,根本逼死人。虽说HP少,但那个时候可没有现在这种超火力。
天狗虽然能上多种状态,但是特动判定点夸张,每减20%就动一次解异常,
上了立刻解,ㄍㄋㄇㄉ! 还附加损一定血就反击,一样有病...
两人情况:
本体HP少,通常先集火处理掉,这边不会有太多问题。
替身目前都会吃降,降下去就能减轻威胁,
且替身会吃异常,只要封印丢得上,就完全无威胁了。
不过ㄌㄌㄎ的替身只有混乱能上,但降能力反倒没抗性,算好应付。
2.ディマイト讨伐戦
消耗BP的活动,通常难度较高,
通常有弱点存在,往这边下手准没错,
但是机掰的王不只不吃异常,连debuff都有不低的抗性,逼你硬吃高伤害。
分两类型讨论:骑士团(两波攻势)跟其他(开场直接干王)
骑士团高难度下真的有够靠北,就算封印中队长不让它强化团长,
团长的伤害一样靠北高,幸好团长好降攻(总长例外,机掰人)
因为是两波战斗,前面的士兵处理方式参照一般活动用全体伤,
第二波的技能除了要群攻外,更要有封印中队长行动的技能,
而且还要降团长的攻击,所以选人选技能很重要,
中队长除了用封印外,晕跟睡眠都好用,
可是睡眠不是被打了就会醒吗?
这里只是要睡了她不让她放强化而已,她ZZZ完再打就行。
由於进第二波中队长会直接放强化,所以一定要在第一波存好对策技能CT。
其他(开场直接干王):
不少是可以用双降攻解决,偶尔会有不给你降的王出现。
这时用降速技能,不然就是找异常弄死他。
例如:ディマイト撃灭戦 ブリキの木こり
这位就是标准的不吃降,但会吃封印(还是0抗喔),而且完全不会普通攻击,
只要吃了封印,就呵呵北七一个。
3.百人
百人没什麽技能需求,大家一起轮她!
不过你想贡献debuff也是能带相关技能。
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二、村民的日常农耕
为了方便快速周回,这边技能选用全体攻击直接辗过去就好。
只要有70%队长跟其他加CT的组合,就能快速周回了。
叫简易的方法就是自己带或是找好友的玛琏直接凑100%。
但好友没有人放玛琏,只好看你有多少号令跟有无人鱼了,虽然号令取得不易。
没玛琏但有人鱼只要能凑出一只100%,那就没什麽问题了,
换波後跳满技也是速刷的方法之一,如图
https://i.imgur.com/Ij1YVXz.png
注意:人鱼专武第一回不发动,所以图里只有亚森会是100%
打关卡时能调整放的技能,把不重要的技能关掉就能只放3招全体结束了
(我贴出来都有点不好意思了,号令除非课骰子,不然六星鼠不是叫假的XD)
(抽过4只真的爽)
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三、神殿
这部份真的有点麻烦,要顾的东西很多:
CT加速、短CT技能、伤减、伤增、全体双攻buff、CTUP等等很多要挑的。
乍看之下每种效果各从不同固有挑一个就好,不过有时一个人做实在太慢了,可能得要
2~3人做同一件事。
短CT技能能放15秒的就放,17应该是极限了(没测过不清楚),再上去都算慢了。
基本上神殿我只说这样,剩下还是自己慢慢配会比较知道其中差异点在哪。
自从营运送了双突破技後,神殿我一定带。
Q:可是这招要200秒啊,带了有用吗?
A:突破的使用没想像中久,第一:其他技能使用时不消耗突破的CT;第二:我带了3位
CTUP的角色,存起来非常快;第三:CT加速拉到非常高的情况下,拉长整体经过时间能回
的CT量其实不少。
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介绍一点营运送过的技能,如果错过的玩家,以後虎克菜市场有卖记得买下来喔。
https://i.imgur.com/e7gzrsc.png
超ゴールドラッシュ(超GR):超火力的魔法伤害,绝对不能丢弃喔。
ゴールドラッシュ(GR):一样超火力的魔法伤害,出现时间早,老玩家会有较多这招。
シルバーラッシュ(SR):嗯...
コンビアタックΣ:自从蜗牛不能拆技後,营运有送过,目前最短CT,神殿强势技能。
コンビアタックΔ:自从蜗牛不能拆技後,上榜有送过,目前最短CT,神殿强势技能。
御伽陆鳗斩:我说那个吸取水分到底是什麽啦www CT略长但600%火力不假,练了不亏。
感谢看完这篇废文的各位
以上
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1F:推 Alace: 推 我今天也在整理这些 不过方向不太一样XD 09/24 21:32
2F:→ whiwhiwhi: 吸取水分有人有弄出来是啥吗XDD 09/24 21:34
3F:→ whiwhiwhi: 我装了好几天没啥感觉 09/24 21:34
4F:→ whiwhiwhi: 对了 补充一下XD 有看版的人啊 神殿的技能回转率是不同 09/24 21:35
5F:→ whiwhiwhi: 等级的 CD长一点多带一些也没差(X 09/24 21:36
6F:→ lugia12348k: 写的方向不一样才好,不同切入点的介绍很有趣 09/24 21:40
7F:推 s90188: 原来蜗牛技这麽有用喔... 09/24 21:42
8F:→ whiwhiwhi: 就神殿有用 神技 CD14 09/24 21:44
9F:→ knight77: 真萌新完全弄不到蜗牛技和进击号令 惨 09/24 21:46
10F:→ whiwhiwhi: 号令没有没啥差 09/24 21:48
11F:→ whiwhiwhi: 蜗牛没有的话就多练几个爱丽丝技而已 也还好 09/24 21:48
12F:→ whiwhiwhi: 号令在神殿等进入无限LOOP後就是废技了 所以没有没差 09/24 21:49
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