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这篇是因为风鸭说想要看到黑角二觉的建议,而想把之前的文给UPDATE一下 虽然已经过了七个多月,但是原本已2W的黑角不会有很大的差别 所以如果有这个标题里前面几篇的2W角,还是可以参考里面的建议 黑角选练两个当然很好,增加游戏的乐趣 配合不同角色运用增加游戏性,不就是这种练功游戏的醍醐味 但是练一个黑,要转职的练到CC80最多需要11套白胖餐, 练到AW60还要再100魔水+3个转职银+5套白胖餐 就算现在好练得多,但是在开保底之後能抽来的黑角也增加很多 结果肥料还是大家抢,资源还是很有限 所以我会先选比较适合队伍或比较强的,以後有空再练另一个 再来引用flame5566的通天教主魔神整理 其中当时有2W的黑数量方向如下 角色 总数 二觉方向 文香 30 八门(26) 仙人(4) 魔战 20 白 (16) 黑 (4) 托袜 20 术士(18) 大师(2) 阿乳 18 指挥(16) 战士(1) 一觉(1) 伏萝 16 龙 (8) 龟 (5) 一觉(3) 狗妹 14 调教(14) 星天 13 极魔导铠帝(13) 罪弓 10 速射(7) 月神(3) 温蒂 8 骑乘(7) 一觉(1) 幼圣 7 神谕(7) 铠姬 4 密铠(1) 一觉(3) NNL 4 速射(1) 月神(3) 武王姬 4 拳王(4) 苏菲 3 告死(3) 黑德 3 自残(3) 新年幼圣 2 神谕(1) 教皇(1) 云雀 2 黑钢(2) 肥天马 2 空骑(2) 幸村 2 猛将(2) 白神 1 红 (1) 虽然说魔神关卡每个设计不同,适用角也有差别 但是2W方向有很大数字差距的,仍然能提供一些参考 截至20180706为止,千年有76个抽黑,扣安娜後另有17个活动黑(不含花嫁哈利) 而已经有2W的职业近战有17个,包含17抽黑与7活动黑 绵羊有介绍了士兵、骑兵、盗贼、武士、忍者、天马、武僧、前军、天使、机甲 魔导盾、女仆;总共12个职业,包括11抽黑和4个活动黑 去年11月之後才有2W的有魔剑、暗骑、剑圣、皇卫和滑头鬼等职业 远程目前有12个职业已2W,其中13抽黑与3活动黑 之前有介绍的有弓手、补师、冰法、风水士和魔兽使等6抽黑1活动黑 没介绍的有召唤、时魔 後来开2W的则是後军、司祭、龙巫、德鲁伊与炮术士 综上,之前没介绍到的已2W角 近战6抽黑3活动黑 未来の宫廷画家ナルサス(特) 一途な武王姫アリス(特) 魔戦団长イングリッド 叛逆の骑士コーネリア 帝国剣士ジークリンデ 近卫骑士団长ミレイユ 暗黒骑士 黒衣の骑士ダリューン ぬらりひょんの娘シノ 远程7抽黑2活动黑 春着の圣女イリス(特) 刻咏の花嫁リンネ(特) 极重巨炮フレデリカ 时の调停者トワ 森の隠者フィオレ 伏龙の军师アイシャ 召唤士ファルネ 古代龙ハクノカミ 魔导司祭エターナー 接着才是正题,从近战开始介绍,一次应该写不完吧... 未来の宫廷画家ナルサス 猛将军师--三围2665/628/446,20%机率发出1.9倍爆击 大军配者--三围2535/600/431,自身-3C 小绿帽没什麽好提的,第一要负责输出所以无疑是猛将优先,第二反正以後也抽不到他 一途な武王姫アリス 拳王--三围3243/871/403,10%机率1.3倍攻击,开技时则是100%发出1.3倍 修罗--三围2801/968/514,攻防大增,技能回转时间减少40% 拳王能发挥技觉後纯近战最强攻击力,不技觉则能永动1.5*1.3的攻击 修罗则让她在技觉後加速回转打大怪 两者其实都蛮适合,真正的问题是要不要技觉 我选了技觉的拳王,理由是 1.需要过烧鸡开场的一击线 2.我可以靠女仆来支援神杀 3.回转时间问题可以用帝军和伏龙改善 建议是没有女仆就不要技觉选拳王,把一途武王姬拿来支援神杀用 有女仆没後军则可以技觉选修罗加速回转 魔戦団长イングリッド ルーンデルヴァー--三围2142/968/469,射程+20%,远距攻击力70% ルーンスレイヤー--三围2331/997/563,射程不变,魔防+25,远距攻击力80% 白魔战的优势就是射程,远程角射程就是正义, 平时240开技336,敌人还没靠近就死光了 黑魔战则是更强的攻防与强力魔法避雷针的用途 如果拿来远距打大剑恶魔,黑魔战会是很好的选择 不过前面可以看到白16:黑4 我想除非需要很好的避雷针,还是选白魔战吧 白魔战的输出不会因为攻防值较低而减少太多的 叛逆の骑士コーネリア マスターパラディン--三围3510/780/765,挡2,防御随HP降低而升高,最大2.9倍 カオスナイト --三围3308/909/726,挡1,攻防随HP降低而升高,最大1.9倍 攻速会略微变慢 简单说白POI是原本的职业强化 黑POI则是改为单挑用的强化攻击方向,单挡也能减少受伤害 所以我觉得需要单挡决战兵器选黑,需要2挡决战兵器就选白 不过其实如果有足够的BUFF,两者都一样能扛下任何可以扛的敌人 暗黒骑士 マスターパラディン--三围3640/712/726,挡2,防御随HP降低而升高,最大2.9倍 カオスナイト --三围3430/838/685,挡1,攻防随HP降低而升高,最大1.9倍 攻速会略微变慢 看过的运用团长影片里,我只看过把团长放在安地 然後用技觉後射程280,39秒的暗黒オーラ斩来输出的用法 现在技能改为开技时HP减半之後,我想カオスナイト应该就是唯一选择 不过不技觉的话,开技的圣骑士团长能扛到9022物理攻击, 虽然只有13秒,不过真的需要的时候也不是不可以选 帝国剣士ジークリンデ デッドリーエッジ--三围3325/ 958/568,开技攻击力1.2倍 剣神 --三围3591/1022/635,普攻攻击後硬直时间减少 死刃技觉的不动七连绝刀DPS20539,剑神不动七连绝刀DPS18792 未技觉乱れ七连絶刀DPS 9240, 乱れ七连絶刀DPS 8454 以剑圣这个属於技能战士职业来看,那无疑该选死刃 但是有需要时,更高一击线的剑神能提高一些生存率 所以如果没什麽合格单挡,可以选剑神, 毕竟就算剑神威力比较低,吃满支援的不动七连绝刀要打十万也还是办的到的 然而如果只需要开一发大招,那就选死刃吧 近卫骑士団长ミレイユ ロードオブロイヤルズ--三围3510/734/889,天使恶魔特攻1.3倍,常时HP秒回80 セイクリッドガード --三围3380/680/983,魔防+15,常时HP秒回130 神圣守卫的防御和魔防提升,对身为王国千年守护神的姑姑而言 更加升高了她的安定感,而回血加速也能在异常地形发挥 另一边的皇家领主...攻击力和特攻对技能非输出型的姑姑帮助不大 好处是开技时物理攻击一击线略高(8398:8384),输出DPS也高一点 所以同时想扛物理与魔法就选神圣守卫 选皇家领主没什麽意义 黒衣の骑士ダリューン ロードオブロイヤルズ--三围3621/800/689,天使恶魔特攻1.3倍,常时HP秒回80 セイクリッドガード --三围3498/740/780,魔防+15,常时HP秒回130 ....................................................................... ....................................................................... ....................................................................... 达龙实在也没什麽好说的,就算给他练到99再特攻, DPS也不过是1404,一击线也只有4447............ 反正死人以後也不会再出场啦,省略 ぬらりひょんの娘シノ 妖怪剣客ぬらりひょん --三围2565/989/488,开技改成打2,射程+40 妖怪総元缔ぬらりひょん--三围2970/937/592,开技维持打1, 在场上时全部妖怪魔防+15且常时HP秒回40 滑姐是我第一个真正实战能用的黑角(第一个黑是龙哥,真清流!) 没觉醒前就靠她打过比夫龙之影、恶魔法师、大剑恶魔、 5000哥、哥布林女王和法老王这些BOSS 觉醒之後最近一次上场是拿来打夫鲁LV15 如果敌人是物理攻击比较有效,或者在场上会有一段时间不动的话 都是滑姐可以发挥的对象 建议妖怪剑客,是原本职业的超级强化,射程攻击力都大增又改为打2 总元缔除非是满手妖怪,想要加强主力面对魔攻的安定性再选吧 决定改成两篇,骗钱也不要骗太多 --



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※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/DMM_GAMES/M.1530890219.A.C75.html
1F:推 tim32142000: 感谢分析07/06 23:27
2F:推 windnduck: 很好!感谢分析!07/06 23:29
3F:→ breakblue: 魔战的2w职业有点错误 看你要不要修一下07/06 23:32
感谢提醒,改好了
4F:推 your025: 黑魔战我根本没考虑强度看卡面觉...姆咪 蛋蛋比较重要07/06 23:34
5F:推 Orenjifurai: (′・ω・‵)07/06 23:35
6F:→ juiceson: 剑圣二觉看是否技觉,有不动斩的情况差异会比较明显07/06 23:41
7F:→ juiceson: 撩乱斩虽然伤害死之刃还是死之刃高,但跟剑神差距没有比07/06 23:42
8F:→ juiceson: 死之刃高07/06 23:42
9F:→ juiceson: 更正:比不动斩07/06 23:43
10F:→ juiceson: 当然你只是想开那一发的还是选死之刃07/06 23:44
11F:→ TachibanaMik: 黑2W是可以鱼与熊掌兼得的阿 练两只(07/06 23:52
12F:→ TachibanaMik: 活动黑的话自己要在复刻时烧好第二只就是了07/06 23:52
13F:→ juiceson: 你可以选择灌圣灵下去(?)07/06 23:53
14F:→ juiceson: 还有守卫二觉再生是秒回130HP喔07/06 23:54
15F:→ stkoso: 内文是写130阿07/06 23:55
16F:→ juiceson: 喔,看错了(′・ω・‵)07/06 23:56
17F:→ gtfour: 有点讶异阿乳选战士这边的人这麽少呀...07/06 23:57
18F:→ juiceson: 因为人人都想要快速布局07/07 00:01
19F:推 npc776: (′・ω・‵)<我觉得战士这条2W跟士兵本身的定位不符07/07 00:03
20F:→ TachibanaMik: -2C平常比较爽阿XD07/07 00:03
21F:→ juiceson: 战士就很明显就是用高能力来强化清场 07/07 00:04
22F:→ juiceson: 同样都是金士兵的教官和副官,谁清蚂蚁比较快就很明显07/07 00:05
23F:→ juiceson: 或是像剑圣女那样硬吃虎妖和黄金力士的攻击07/07 00:05
24F:推 shadow5402: 感谢分析!07/07 00:06
25F:→ juiceson: 另外战士的高HP在某些地方很有用的(如胃底开厂)07/07 00:09
26F:推 ambidex: 推分析 我转操偶温蒂07/07 00:11
27F:→ breakblue: 我是会转战士 这也是我用兵长不用KT的原因07/07 00:13
28F:推 danielshat: |ω・‵)黑兵选战士是因为图,不过我常需要一些勉强的07/07 00:50
29F:→ danielshat: 开局,那点血攻防还是有用的07/07 00:50
30F:→ danielshat: 之前周串有人说情人武王走加防比较好,毕竟一开始就有07/07 01:04
31F:→ danielshat: 防御倍率。考虑到没有旋风腿,必须接怪的情况挺有理的07/07 01:04
32F:推 mashiroro: 姑姑根本秒选,另一个废到笑…啊不过姑姑本来就(消音07/07 01:11
33F:推 carllace: 我都看立绘转的XDD07/07 06:12
34F:推 Shin722: 没有新立绘的真的都废掉了 像是那个铠姬还有那个铠姬..07/07 09:28
35F:→ Shin722: 会没有动力去二觉 囧07/07 09:29
36F:推 GoMikasa: 推分析07/07 09:43
37F:推 hit0123: 铠GGGGGGGGGGG!07/07 09:57
※ 编辑: nien4009 (123.194.164.93), 07/07/2018 10:48:46
38F:推 w9515: 滑姐我好犹豫2w要选哪 最近想组妖怪队07/07 14:06
39F:推 tomalex: (′・ω・‵) 练2只07/07 14:08
40F:推 w9515: 但第2只要等复刻才能练技就不知道何年了(远目)07/07 14:21
41F:推 zanns: 罪弓之前讨论好像说转月神的人多? 统计却相反?07/07 14:24
42F:推 danielshat: 我怎麽记得一直是速射多 07/07 14:39
43F:推 breakblue: 记得开2W时 看到月神有+20射程 就很多人推转月神07/07 14:56
44F:推 npc776: 两种都可以啦 只有NNL因为卡射速上限比较不推速射 罪弓转07/07 14:58
45F:→ npc776: 两边都各有长处 +射程跟三围简单直观 +射速-CD技能清场07/07 15:00
46F:→ npc776: 魔神通常比较需要清场 如果统计的是烧鸡或飞狗这种有对空07/07 15:01
47F:→ npc776: 需求的魔神 那月神罪弓的比例可能会高一些07/07 15:01
48F:推 watarasejz: 其实我觉得同职二黑的可以摆在一起讨论就是07/07 15:34
之前我统计过飞狗,当时罪弓是速射9月神7 那关普通的飞行敌还用不到月神的1.6对空 主要还是地面敌人比较危险 最後的飞空双蓝胖和魔神HP不算太高,速射也还够应付 ※ 编辑: nien4009 (49.217.194.124), 07/07/2018 18:26:29
49F:推 wl02390852: (′・ω・‵)! 推整理 07/07 20:52
50F:→ zanns: 谢谢分析 07/07 22:28







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