作者freezeraven (奇蹟之风)
看板DMM_GAMES
标题[心得][御城] 六星城简单分析 (刀)
时间Tue Jul 3 00:27:36 2018
单纯就目前比较尴尬的六星城来作基本的评论
评论的标准是以同职业来作对照,相当的主观,仅供参考
不是什麽一定的练角标准,万一你真的什麽都没有,有什麽就练什麽了还挑 XDDD
最重要的要有爱,有爱的话就算老婆再弱都要练啊
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NO. 094 首里城
初代御三家,有打气筒就是潮
成长趋势 : 血量 1.19 攻击 1.13 防御 1.16
成长上看起来稍微注重了生存面,攻击面稍微低了点,不过呢...
特技 : 琉舞・千代金丸 自身の攻撃と攻撃速度が20%上昇、范囲が20上昇
强化了攻击面的表现,可以说补上了成长面的不足
正所谓攻强三无弱者 (原本首里的特技是攻击/攻速强化 叁)
计略 : 西莎打气筒
在这气量影响战力的游戏里面,你产气快就代表战力可以比较早展开
特技上没有防御的缺点,若配置的格子允许也可以用打气筒的buff补上10%防御
只是在某个同属性能叫两只猫的情况下,你只能叫一只石狮子是比较哀伤点的 QwQ
又不是以前打气筒放四个气会和石油一样井喷的年代...
不过本体相当优秀的能力让他在现今的meta还是有一席之地
改一後
成长趋势 : 血量 1.24 (+0.5) 攻击 1.18 (+0.5) 防御 1.21 (+0.5)
平移上升的成长趋势,技略角改一消耗降低的优势让他变的更容易使用
特技 : 真琉舞・千代金丸 自身の攻撃と攻撃速度が25%上昇、范囲が20上昇
比起无印补正了5%攻击和攻击速度,虽然幅度不大,但也足够让火力在上升个档次了
计略在改一後并没有更动,因此使用上面和无印没有什麽差别
使用上面基本上就当个标准的刀城使用,配合打气让队伍快速展开
由於是六星体质,在火力和生存能力上一定会比鹿野好不少,就算跨地形也有一定表现
除非真的神抽紫禁和彦根,不然很难没有出场机会的优秀城娘
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NO. 119 和歌山城
皮卡丘快使用十万伏特
成长趋势 : 血量 1.20 攻击 1.16 防御 1.12
成长方面比起首里更偏向於攻击面,可是还是那个但是
特技 : 计略発动时间短缩・参 自身の计略使用までの时间が40%短缩
减少自身计略再使用的时间40%,配合她的主动直伤计略,可以让回转加速不少
计略 : 万雷
无视防御看起来相当的威猛,但是由於和歌山本身没有人权,就算计略无视防御
打出来的伤害还是有机率会输给那些有人权的放火直伤...
计略本身原始的回转相当的烂,就算发动特技後也还需要42秒的回转
使用上要早点开特技让回转上升就要牺牲巨大化补血能力
不然就得要搭配浜松让她直接开特技去电人,然而没巨大化的伤害...
改一後
成长趋势 : 血量 1.27 (+0.7) 攻击 1.20 (+0.4) 防御 1.16 (+0.4)
稍微偏向於血量成长的成长趋势,让本来在刀城中血不错多的和歌山有着更高的一拳线
特技 : 南海の镇 自身の计略使用までの时间が40%短缩
近接攻撃が敌の防御を30%无视
等等,这是改一耶,你成长都已经偏血量了,为什麽不给人权啊...
改一後没拿到人权,也就是说卖点的无视防御万雷没办法自己把输出拉起来...
补正的能力是无视30%敌方防御,原本应该会是个很不错的buff
毕竟可以和降防御%一起作用,提高对高防御单位的近战火力
但是在没有人权的和歌山上,给无视防御似乎有点鸡肋,人权还是得找人要...
毕竟又不是场场都有高防御单位给你砍
计略在改一後也没有做任何的变动,使用方式大同小异
经过几次人权大会之後虽然有强化了特技(+10%计略回转速度)和计略效果(+0.5倍伤害)
但是改一这个重要阶段没有拿到人权,是不是需要改筑就见仁见智了
毕竟改下去的强化幅度一般,六星改筑又挺麻烦的...,多想一下
衡量一下自己队伍再决定要不要改她会比较好一点 (摊手)
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NO. 128 ブラン城
吸血鬼的idol (误) 斯特凡大公你确定这样子能卖吗...(汗)
成长趋势 : 血量 1.07 攻击 1.21 防御 1.20
偏攻防的成长,再加上是山城属性,攻击防御和池上的防守一样有定评
特技 : 吸血鬼化 自身の耐久25%上昇 近接攻撃で敌を撃破时に耐久が少し回复
哇,是吸血耶,如果这是韩国游戏的话这城一定超干爆猛,很可惜不是 (远目)
耐久上升25%补足成长不高的缺点,不过那个吸血,一定要击破才会回...
如果是一个人去守孤藏或许是个还不错的能力,巨大化之後配上回复还有不错的续战力
计略 : 火あぶりの刑
又一个直伤城,但是这个虽然倍率比万雷高0.2,可是他要看防御,天杀的他没人权啊
回转50秒不算快,然後吸血只支援近战,所以烧死的不算
算是个对杂鱼用的锦上添花计略...
改一後
成长趋势 : 血量 1.11 (+0.4) 攻击 1.25 (+0.4) 防御 1.27 (+0.7)
改一後变成防御特化的成长,配上山城属性,攻击防御没什麽好挑剔的
特技 : ノスフェラトゥ・B 自身の耐久が25%上昇
近接攻撃で敌を攻撃および撃破した时に耐久が少し回复
比起无印,只有变动了新增了攻击时也会吸血的效果...
和和歌山城一样,改一也拿不到人权,不过本体的成长漂亮
勉强可以在需要守那种孤藏的地图发挥不错的个人续战力...
计略改一後一样没有变动,使用上一样是要考虑对方防御力再决定怎麽丢...
这改一让我有种看到隔壁吸血鬼领主的感觉...完成度相当高,但是天花板不够高
机体性能不错,特技也很有特色,配上直伤技能,什麽都有一点,但是都不够顶尖...
评价上和和歌山差不多,六星不好改,改了之後强度没提升多少,有爱就改吧 XD
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NO. 143 吉野ヶ里
机娘耶,名符其实的彩蛋城,守藏大将军
成长趋势 : 血量 1.21 攻击 1.19 防御 1.08
血量和攻击都相当优秀,可是防御就相当哀伤的标准平城...
特技 : 攻撃/攻撃范囲强化・参 自身の攻撃が20%、攻撃范囲が20上昇
圣光啊,你有看到那个人权吗?
相当高的攻击成长,配上基本人权和手长,浦饭幽助曾经讲过,攻击就是最好的防御
先干爆对手就不用考虑防御面的问题了!
不要长时间的去扛高强度的敌军的话,防御面的问题是还可以不用这麽担心就是了
计略 : 高床仓库 范囲(400)内の蔵の耐久と防御を2倍にする。
攻撃の波(ウェーブ)终了まで有効。
在需要守藏的地图是个相当有用的技能,可以增加藏的防御和血量
就算不幸被打爆了,增加的血量是不会扣回去的,变相的可以利用高床仓库来补藏的血
又是个红蓝格都可以放的token,回转又很优秀(30s),必要的时候可以拿来当弃子用
改一後
成长趋势 : 血量 1.28 (+0.7) 攻击 1.23 (+0.4) 防御 1.12 (+0.4)
偏向血量的成长,让他的一拳线变相当的高,但是由於防御并不高,有点像拳城 XD
特技 : 环濠集落 自身の攻撃が20%、攻撃范囲が20上昇
全ての蔵の防御が300上昇
除了原有的效果外,追加了全藏+300防御的效果,配上高床仓库,藏比她本体还硬
一些场合如果有让她登场开起特技甚至可以不用去管那种孤藏,集中配置就好
计略改一後一样没有变动,使用说明书不变
改一弥补了一点她的生存面问题,本体有基本人权,火力比首里还高
改筑的优先度会比和歌山城和ブラン城高不少
如果有需要守藏的地图,很适合让她出来发挥的一座城...
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NO. 146 前田金沢城
是没看过把刀当枪在砍的流氓逆!
成长趋势 : 血量 1.20 攻击 1.18 防御 1.10
和吉野ヶ里很像,但是没有这麽偏血攻,有回抽一点给防御面
特技 : 大典太炮 自身の范囲が80上昇 攻撃时に敌を少し後退させる
射程大幅度上升,素体开技能就可以砍到300距离以上,配合击退效果
一些腿短笨重的单位很容易被欺负走不过来,不过和吉野ヶ里不一样的地方在於
她没有人权,所以遇到像一ノ谷形兜这种高防御的兜的打击能力会有点弱
不过在档rush的情况可以利用手长减少失血的情形,将续战时间拉长是个优势
本体由於没有计略,因此展开算相当快速,不太需要去考虑计略使用时机
改一後
成长趋势 : 血量 1.24 (+0.4) 攻击 1.22 (+0.4) 防御 1.17 (+0.7)
成长回填了不少到防御面上,整体成长变平均许多...
特技 : 大典太光世炮 自身の范囲が80上昇
攻撃时に敌を少し後退させる
范囲内の敌の防御が15%低下
改一後除了原有的效果之外,追加了范围内敌人防御减少15%的debuff
算让她因为没有人权,比较有应对防御高的兜的手段
不过和和歌山城改一不同,这边的会被其他高%数范围降防盖掉,本身只有15%而已
改一後没有追加计略,所以基本上使用方式和改之前相差不大
扣15%防御好不好用要看情况,不过由於改一强化幅度真的不大,也是不太推荐优先改
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NO. 176 浜松城
大家的啦啦队,lv1殿的好伙伴
成长趋势 : 血量 1.20 攻击 1.14 防御 1.14
整体成长方向和首里城相差不大,也是标准的万金油属性
特技 : 攻撃/防御强化・参 自身の攻撃と防御が20%上昇
攻强三无弱者的...更别说还补上防御...
攻防人权都有了,没什麽好挑的强力特技...
计略 : 浜松出世城 対象の特技が発动
(最大化した城娘は対象外。変位系は使用时の1段上が発动)
相当强力的技能,直接帮你开特技,回转40秒也不算慢,消耗3气也是可忽略的
除了在对杖城使用的时候要考虑到她们发动特技那发特效之外,大部分人都能受益
lv1殿的好朋友,早点让你开特技,巨大化扣着补血,一整个完美的连携combo...
消耗3气让你早点开特技这个战略效益真的太大,只能说好棒棒了
2018/07/02时点尚未改一,所以也很没办法评论她改一之後是怎样,适不适合改
不过光是减低消耗,上升三围就有基本分了,改了不亏啦
2018/07/03马上改一打我脸
成长趋势 : 血量 1.25 (+0.5) 攻击 1.19 (+0.5) 防御 1.19 (+0.5)
平移向上,让原本已经很万金油的机体性能变得更万金油
特技无更动,意外的没有动到特技,就算给个CD回转上升也好嘛 (咬手帕)
计略 浜松大出世城
没有更动特技换来的是计略的更动,除了原有的发动特技效果之外
追加了每次巨大化减少2气消耗的效果 (5次巨大化就可以省10气)
开场可以让你很快速的针对要迅速巨满的单位强化
虽然没有实质上的能力强化,但是多几个人吃到这计略省下来的气其实也不少
在武神降临这种气回复变慢的场地会更有感...
改一之後减低了消耗,上升了三围属性,计略也有些变动
整体来说和首里城有点像,是个锦上添花的改筑,不过在一些特定的场合下
3气换省最多10气是真的很有帮助...比起其他六星刀城来说我觉得这个改筑还不错
可以算是蛮推荐改的,若七星城改完有余力的话建议改筑
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NO. 213 亀田御役所土塁
4.50郭 (ry) 壬生狼,可是不会无名三段突也不会牙突呢 (错棚)
成长趋势 : 血量 1.15 攻击 1.14 防御 1.19
虽然是平城,但是防御成长却意外的高...
特技 : 攻撃/攻撃速度强化・参 自身の攻撃が20%上昇、攻撃速度が20%上昇
攻强三无弱者 (下略),一样有拿到人权,整体配置看起来很像高星版忍城
虽然攻击成长没有比忍城改一高多少,但是多了一段巨大化就是伤害的保证
计略 : 诚の狼 刀で攻撃する新撰组を呼び出す(4体まで)
攻撃の波(ウェーブ)终了まで有効
CD相当快的近战token,在一些特定状况可以拿来替死或是拿去引爆炸弹或吃招 XD
20秒cd真的是相当快,虽然有四只的上限在
不过你大概也不太可能让她一直保持满编在场上就是了
2018/07/02时点尚未改一,不过token系的改一不是大好就是大坏
本体虽然是把还不错的刀,但是我对於她飞天的机会保留观望态度就是了 XD
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NO. 283 府内城
稀有的水属高星近战,古河城她姊姊 (并不是)
成长趋势 : 血量 1.15 攻击 1.16 防御 1.17
相当平均的成长,防御成长和前田金沢城改一差不多,刀城还蛮容易给万金油属性的
特技 : 国俊の刀 自身の耐久が20%上昇
范囲内の敌の攻撃速度が30%低下
有种看到ブラン城的即视感,提高了血量,范围内敌攻速下降30%
由於是刀,其实大概影响范围也只有打自己的家伙就是了
万一你有带アンボワーズ城的话这效果就直接被盖掉了...
计略 : 庆长の石垣
有点像萩城的计略,不过消耗比较低,B数也少了一点,但是追加了攻击
而且可以放在别人身上,在一些本体自带人权的单位上放这个可以档人还给50/50攻防
是还蛮不错的补助计略,就算放在自己身上,也因为自身范围内扣30%攻速的特技
让自己有一定B人的本钱,当然要B那种重型单位还是无理就是了
2018/07/02时点尚未改一
虽然整体看起来有点让人满脸尼克杨问号,但是稀有的高星水近战,B人用的计略
让她还是有点上场机会就是了,还没改一代表她还有人权的机会,有人权应该就不错了
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目前好像有73座六星,我光写完刀就想睡觉了怎麽办...
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1F:推 MoonSkyFish: 头 07/03 00:28
2F:推 HARUbo: (゚∀゚) 07/03 00:31
3F:推 tomalex: (′・ω・‵) 07/03 00:38
4F:推 sustainer123: 先推 明早看 07/03 00:38
5F:推 yspb: 睡完继续写啊 07/03 00:42
6F:→ MoonSkyFish: (′・ω・‵) [六星] + [刀] 尴尬+尴尬? 07/03 00:44
7F:推 tomalex: (′・ω・‵) 你也尴尬的太早了 07/03 00:46
8F:推 colinslik: (′・ω・‵) 07/03 00:46
9F:→ freezeraven: 会吗,里面明明就有猛猛的首里和浜松在,你怎麽会有 07/03 00:47
10F:→ freezeraven: 这麽跳跃的结论出来? 07/03 00:47
11F:→ zta857: freeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee 07/03 00:47
12F:→ freezeraven: 会说六星尴尬的主因是因为很多六星没有强到可以在8人 07/03 00:47
13F:→ freezeraven: 的位置稳稳的抢下一席的原因...但是还是有很多强力六 07/03 00:48
14F:→ colinslik: (′・ω・‵) 弩表示:那个拿刀的让开 别抢我位置 07/03 00:48
15F:→ freezeraven: 星啊,只是前阵子营运自我阉割搞了些奇怪的东西出来 07/03 00:48
16F:推 tomalex: (′・ω・‵) 快看完了 没想到只有刀 07/03 00:51
17F:推 colinslik: 以前不是听说进战能打的只有刀吗? 枪太软 槌太重 07/03 00:52
18F:→ freezeraven: ...你都不先看标题的逆 07/03 00:52
19F:→ freezeraven: 後面有攻击判定和一波基本能力调整 07/03 00:52
20F:→ freezeraven: 枪、槌、大炮在攻击判定调整後都比较符合他们的消耗 07/03 00:53
21F:→ freezeraven: 弓有那个对空增伤,搭配上几次的人权,还有三围调整 07/03 00:54
22F:→ freezeraven: 在来就是那个突破+5变+10之後,很多原本顶到天花板的 07/03 00:54
23F:→ freezeraven: 东西,都强化了不少... 07/03 00:54
24F:→ freezeraven: 刀基本上因为完成度太高,其实没调到什麽 XD 07/03 00:55
25F:→ freezeraven: 後面拳又出来之後,近战就变成大乱斗时代了 07/03 00:55
26F:推 neothief: (′‧ω‧‵) 73座六星,大工程 07/03 00:56
27F:推 tomalex: (′・ω・‵) 因为人全改动过不少R 07/03 00:57
28F:→ tomalex: (′・ω・‵) 枪基本数值很低 後来改穿透判定 07/03 00:57
29F:→ tomalex: (′・ω・‵) 鎚是BUFF范围 还有爆风扩散方式 07/03 00:57
30F:→ tomalex: (′・ω・‵) 不然鎚像以前只打周身范围是很不好用的 07/03 00:58
31F:推 ltser: 首里和浜松会好用都是因为那个技略啊 07/03 01:00
32F:→ ltser: 没有打气或其他特强技略的刀 的确是尴尬 07/03 01:00
33F:→ ltser: 其实也不止刀啦.. 近战都差不多 07/03 01:01
34F:推 neo999: 有三名城可选後,越来越少看到首里了… 07/03 01:01
35F:推 wsx89589468: 有看有推 07/03 01:01
36F:→ tomalex: (′・ω・‵) 还有打气常带出场 梅罗莎改或是抽重复秃破 07/03 01:02
37F:→ tomalex: 很快就会满等了 07/03 01:02
38F:推 wsx89589468: 远距的弩、铳也是靠计略 07/03 01:03
39F:推 AbukumaKai: 下午大概就要变74了== 我才写12个 07/03 01:04
40F:推 npc776: (′・ω・‵)<我自选用在最弱的歌舞上 首里还是得当劳模 07/03 01:05
41F:推 AbukumaKai: 近战问题很简单 因为这游戏根本轮不到近战巨满 特技 07/03 01:08
42F:→ AbukumaKai: 长怎样根本不重要 07/03 01:08
43F:→ AbukumaKai: 没计略=大型token 用谁都马差不多 07/03 01:08
44F:→ AbukumaKai: 拿拉机计略=更贵的token 有好计略才能脱离toekn界 07/03 01:10
45F:→ freezeraven: 鹿野也是有打气啊,但是他因为本体素质问题就是在那 07/03 01:11
46F:→ freezeraven: 首里滨松除了计略强之外,本体也有优秀的特技,必要 07/03 01:11
47F:→ freezeraven: 的时候还不是得巨近战去打... 07/03 01:11
48F:推 colinslik: (′・ω・‵) 秃吉强力推荐 所以我首只6星改选了首理 07/03 01:13
49F:推 tomalex: (′・ω・‵) 所以首里才能从以前战到现在 就是梅事干 07/03 01:13
50F:→ tomalex: 也能守藏 放打气TOKEN 07/03 01:13
51F:→ tomalex: (′・ω・‵) 除非打武神 这游戏都要守藏R 07/03 01:14
52F:→ freezeraven: 下午哪会变74,8步和特选不是放两周吗 XD 07/03 01:14
53F:推 MoonSkyFish: 没有6星专用的资源 是很大的弱势R 跟7星差不多难练 07/03 01:14
54F:→ tomalex: (′・ω・‵) 不是因为出保底 才开始搞通膨狂出彩珠角吗 07/03 01:15
55F:推 colinslik: 御城:出彩珠! X的是6星 FGO:金卡! X的又4星 有八成像(? 07/03 01:19
56F:推 AbukumaKai: 後面真的出很凶 弘前已经是元老级的6星了== 07/03 01:19
57F:→ AbukumaKai: 我一直以为她还算中生代 07/03 01:19
58F:→ colinslik: 千年跟花骑出虹盆跟黑光一定是最高稀有比较不会有这种 07/03 01:20
59F:→ freezeraven: FGO比较惨,因为金卡可能是礼装... 07/03 01:20
60F:→ colinslik: 落差感 07/03 01:20
61F:→ freezeraven: 我抽老半天一张宝石翁都没有 07/03 01:20
62F:→ freezeraven: 因为以前五星出的多... 07/03 01:21
63F:推 tomalex: (′・ω・‵) 这样该要求把67星分色了 07/03 01:21
64F:→ freezeraven: 後面变成几乎每周都出彩 07/03 01:21
65F:→ tomalex: (′・ω・‵) 就是千年也不是每周都出黑角R(3%) 07/03 01:21
66F:→ freezeraven: 结果现在就看到五星池子整个大暗锅,新手都抽不到好 07/03 01:22
67F:→ freezeraven: 用的那些五星,哀伤 07/03 01:22
68F:推 colinslik: 6星已经用了虹了 7星能改什麽色? 玩过的有虹都是最高星 07/03 01:24
69F:推 tomalex: (′・ω・‵) 特选池也有UP特定5星啦 好像也是4只 07/03 01:24
70F:→ tomalex: (′・ω・‵) 把6星降色R 07/03 01:25
71F:推 lafel: 滨松真的是近战救赎 解决了先巨满就没补血的问题 07/03 01:25
72F:推 AbukumaKai: 7星抽到时会蹦蹦跳 07/03 01:25
73F:→ freezeraven: 姆咪熊去跑你的东急卖来乱 07/03 01:26
74F:推 saint01: (′・ω・‵) 07/03 01:37
75F:推 hit0123: 听说滨松跟万里改也可搭 07/03 01:40
76F:→ stkoso: 滨松百搭 07/03 01:53
77F:→ AbukumaKai: 7星的珠子抽到时会蹦蹦跳 就能跟6星区别了 很棒吧! 07/03 02:01
78F:→ skyabsence: 滨松真的强 用计谋就能拿到巨满特效 07/03 02:14
79F:推 alex0929: 平山没人权还好啦 有弘前改一可以给人权 07/03 07:14
80F:→ anpinjou: 初代御三家我只服大坂彦根名古屋 07/03 09:25
81F:→ freezeraven: 彦根、大坂一开始没攻击,连抬头看名古屋的资格都没 07/03 09:32
82F:→ freezeraven: 有好吗! 07/03 09:32
83F:推 tangbing: 感谢攻略,希望能补完,我还活在首理最强的年代.. 07/03 09:48
84F:→ tangbing: 另外问人权是攻防%加强吗? 07/03 09:48
85F:→ freezeraven: 人权主要是指20趴攻击,防御是盾的人权 07/03 09:51
86F:推 GoMikasa: 感谢分析 07/03 09:55
87F:推 hdjj: 六星真的太尴尬了,他们最大的竞争对手是那些突满的五星城 07/03 10:01
88F:→ hdjj: 难改难突又难抽,没有特异功能的话,要怎麽在八强之中抢位置.. 07/03 10:02
89F:→ skyabsence: 玩了几天这游戏近战根本没人权 除非有特异功能组 07/03 10:05
90F:推 nien4009: 六星真的麻烦,改弘前的成本可以改出三个强五星,但是 07/03 10:07
91F:→ nien4009: 弘前就算改完也不能跨属赢骏府小鲸 07/03 10:07
92F:推 anpinjou: 我是说地位象徵 初始三七星就是他们 首里一个六星下去 07/03 10:07
93F:→ anpinjou: 想玩弘前的应该都是想玩特殊的 毕竟40%还是有点潮的 07/03 10:08
94F:推 mvs06: 先推再看 07/03 10:09
95F:→ freezeraven: 啊哈哈哈,你抽到大坂耶,帮qq 这样的御三家吗? 07/03 10:09
96F:→ anpinjou: 反正是谁笑到最後我们现在也看到了 从你的文章来看人权 07/03 10:11
97F:→ anpinjou: 不就是这麽回事吗 废到笑的城也是能起飞的 07/03 10:11
98F:→ freezeraven: 我这的御三家是指强度上的啊,以前就首里名古屋福知 07/03 10:11
99F:→ freezeraven: 山安天下的年代,然而我没跟到 呜呜 07/03 10:11
100F:→ leftside: 应该出个六星突破神娘 07/03 10:13
101F:推 tomalex: (′・ω・‵) 当年大阪连鬼神G的边都沾不上 07/03 10:14
102F:→ leftside: 最好还能放在月任,一个月突一次也好 07/03 10:14
103F:→ freezeraven: 又不是彦根大坂buff之後首里就没打气,福知山就没加 07/03 10:14
104F:→ freezeraven: 速啊,他们一样有强度在啊 07/03 10:14
105F:推 your025: 刀老实说除了平山缺人塞熊本外我以经没在用了 07/03 10:18
106F:→ your025: 没枪轻快打远也没锤爆力不太好用 07/03 10:18
107F:→ your025: 阿...还有打气用春日山 07/03 10:19
108F:→ hdjj: 我的春日山在山城场还是必定首发就是了,够硬又能打气就是行 07/03 10:21
109F:→ leftside: 锤稍微重一点,如果不需要打多我还是会用刀 07/03 10:22
110F:推 nien4009: 别这样啊,刀还有德川大阪…算了… 07/03 10:22
111F:→ hdjj: 还有战略兵器清洲城,有时候可以让难度下降一个等级 07/03 10:22
112F:推 tomalex: (′・ω・‵) 清洲也蛮久梅拿出来了 初见比较没那麽好用 07/03 10:26
113F:推 anpinjou: 托巴马成名角 清洲 07/03 10:45
114F:推 tomalex: (′・ω・‵) 那是奥洲笔头站太久了 07/03 10:45
115F:推 hit0123: 刀我目前觉得温纱最好用 专门放别人两倍攻... 07/03 10:47
116F:→ stkoso: 我觉得德川大阪最好用 嗯 好用 07/03 11:15
117F:推 hdjj: 真要讲的话,刀城我还宁可出那古野城或坂戸城 07/03 11:19
118F:推 anpinjou: 刀现在只剩计略角比较有人用 07/03 11:37
119F:推 windnduck: 无计略角主要是远程才会有用,近战还是需要计略支持 07/03 12:23
120F:→ windnduck: 我就一直不能理解为什麽改壱不给前田金泽攻% 07/03 12:25
121F:推 your025: 非洲人怎麽会有熊本外的七星刀呢 07/03 12:31
122F:→ freezeraven: 太早改一,没跟到那波鸡犬升天 07/03 12:31
123F:推 Hfy0920: 除非像长安威猛到没计略也会派 07/03 12:31
124F:→ freezeraven: 六星开改的时候谁都没想到七星改一会飞天 07/03 12:33
125F:推 windnduck: 七星改也是有人苦逼苦逼的XD 07/03 12:34
126F:→ freezeraven: 大坂改一那阵子油门都踩到底的,早点改一的自然被婊 07/03 12:34
127F:→ freezeraven: 近战没有计略至少也要有人权辅助,可是以前一堆低星 07/03 12:36
128F:→ freezeraven: 无计略都有人权,反而是这些高星不给人权 07/03 12:36
129F:推 blade0314: 近战没人权可是超重要的啊避雷守藏挡怪,输出还是让远 07/03 12:41
130F:→ blade0314: 程位的来吧XD 07/03 12:42
131F:推 anpinjou: 前田刚出时也是被吹一波 那时搭小公主魔剑很潮 07/03 12:42
132F:推 windnduck: 前田以前很强阿,我有搭上那波顺风,是真的很猛 07/03 12:42
133F:→ windnduck: 改壱却完全没补到问题,下巴都掉到地上 07/03 12:43
134F:→ freezeraven: 那时候性能比他好的刀只有首里啊 07/03 12:43
135F:→ windnduck: 相较当时首里莫名其妙给攻速,谁是亲女儿昭然若揭 07/03 12:44
136F:→ freezeraven: 福山後面改了也变强不少 07/03 12:44
137F:→ freezeraven: 只能说前田没拿到营运的爱,那些拿攻强三的都多拿强 07/03 12:52
138F:→ freezeraven: 化,就他这个自带专用技能被忽略 07/03 12:52
139F:推 aduchijyou: 推一个整理辛苦,直到今年彦根改一可以井之前,我都 07/03 13:24
140F:→ aduchijyou: 用首里 07/03 13:24
141F:推 evil3216: 推 07/03 13:52
142F:→ evil3216: 建议计略也写出内容 07/03 13:53
143F:→ evil3216: 能改的 可把改前後的特技、计略和成长 放在一起比较 07/03 13:54
144F:→ evil3216: 这样比较容易看出改筑的效益 07/03 13:54
145F:推 evil3216: 例如 特技(无印): 攻撃&攻撃速度+20% 、 范囲+20 07/03 13:57
146F:→ evil3216: 特技(改壹): 攻撃&攻撃速度+25% 、 范囲+20 07/03 13:58
147F:推 aduchijyou: 浜松改一了!! 07/03 15:03
148F:推 anpinjou: 要写详细就是像我那样写 可是六星这人数那样写会累死 07/03 15:07
※ 编辑: freezeraven (1.34.136.252), 07/05/2018 00:31:24