作者tomrun168 (熊)
看板DMM_GAMES
标题[心得][千年] 新手教学/攻略与参考影片
时间Thu Mar 8 23:08:50 2018
前言:
前阵子发了一篇健检文,大家都在赞叹我两个月就有高练度还全通主线,
其实自己有点不好意思,我想除了有课金抽抽及练角,还有比较有时间玩之外,
自己也有找到一点窍门来玩游戏,初期也受了不少王子的帮助,
所以我想写篇新手教学文以及拍到绿洲的影片来回馈板上。
几经思考过後决定从基础系统开始写一步一步教新手,因此前面会讲一些基本的东西,
本文稍长,如果想参考影片或看其他攻略请参考目次的页码往後拉,页码在右下角
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P.1
目次:
一、基础介绍→P.3:千年基础的系统介绍。
二、育成与相关单位介绍→P.34:想知道如何育成角色,还有各种圣灵单位介绍。
三、自选黑券选择→P.45:想知道自选黑券该选什麽。
四、开局与新手目标→P.50:想知道新手期该以为什麽为目标或是该刷什麽关卡。
五、组队与战斗→P.56:想知道怎麽组队或是战斗该注意什麽。
六、用石建议与资源管理→P.62:想知道该怎麽运用石头及资源。
七、参考影片与频道推荐→P.65:想参考影片或是想知道有什麽频道可参考。
八、延伸阅读→P.71:板上好文推荐。
以下正文开始,
图多请注意流量。
P.2
一、基础介绍:
首先来到主画面,从最上面一排开始介绍。
https://i.imgur.com/dhaOS61.png
王子称号:
https://i.imgur.com/sjfKMDa.png
可以透过更换王子称号来获得不同的效果与能力,
最常使用的是增加落地Buff全队攻防效果的
勇者、救世主、大英雄系列称号,
前期队伍等级较低可能感觉不出来,中後期王子Buff可是影响很大的,
主线後期突破关卡魔界的洗礼可以获得
神器王子称号,Cost增加但变成多B高攻防王子。
Rank:
玩家的等级,每次升级会回满魅力并提高上限,
在101、120、140、160、180、200等会回满体力并提高上限1点。
201等以後每次升级都会回满魅力和体力。
王子会随着Rank提升得到称号,并提升王子的HP攻防数值。
王子最大等级99,但在Rank125、150、175、200等会再强化王子数值。
P.3
Rank达到特定等级时也能获得奖励
https://i.imgur.com/zk9E9ve.png
对新手来说最重要的是:
Rank10等送的补师
癒し手イーリス(妹补,对新手相当好用),
Rank10、25等送的
ブラック交换チケット(自选黑券)
至於Rank30、50等送的盗贼和水兵可以先放在礼物盒避免占空间。
千年战争角色稀有度从高到低分为:
ブラック(黑)→プラチナ(白金)→ゴールド(金)→シルバー(银)→
ブロンズ(铜)→アイアン(铁)
还有随小说或活动序号附赠的特殊稀有度
サファイア(蓝宝石)
越高稀有度的角色,落地後初次开技的时间越短(黑角只要1秒)
自选黑券用其他游戏比喻就是等级到了送你两个自选SSR角色,超佛!
想了解该选什麽黑角可以往後参照→二、黑券选择,
先将基础的东西介绍完。
P.4
魅力、体力:
カリスマ(魅力、Charisma):每3分钟回复1点。
スタミナ(体力、Stamina):每1小时回复1点。
应用的地方不一样,主线关卡只消耗魅力,挑战任务只消耗体力,
紧急关卡则是两者都消耗。
礼物:
https://i.imgur.com/9DBdLh7.png
营运送的东西或活动任务奖励会放在这,
存放最高上限100个,超过会从最旧开始删除,
还没要用的角色或圣灵可以先放着省仓库空间。
P.5
其他:
https://i.imgur.com/aKTauX4.png
お知らせ:公告与更新内容,但是都日文。
称号变更:更换王子称号,跟点击左上一样功能。
ヘルプ:帮助,基础游戏解说,但是都日文。
シリアルコード:序号输入,有活动序号或小说序号从这里输入领取。
サウンド:调整音乐和音效大小。
P.6
スタンプカード:登入奖励,俗称好宝宝卡。
千年的每日登录奖励依照
"上一个月"的结晶
"使用"量升级登入奖励,
只储值没用不算,每个月1日会更新计算,还有领取奖励是算登入次数,而不是日期。
千年的换日计算是台湾时间凌晨3点,因此不要刚过12点跨月就傻傻烧石头。
ノーマル(标准,Normal),使用0~49颗结晶
https://i.imgur.com/R7a9kj2.png
スペシャル(特殊,Special),使用50~99颗结晶
https://i.imgur.com/9p7sFDr.png
デラックス(豪华,Deluxe),使用100~149颗结晶
https://i.imgur.com/TRuV2dO.png
レジェンド(传说,Legend),使用150~249颗结晶,一张保底白金以上抽券。
https://i.imgur.com/3fMlbDE.png
Sレジェンド(S传说,S Legend),使用250颗结晶以上,一张保底白金以上抽券。
https://i.imgur.com/zVgMUN0.png
达到S传说以後,每使用15颗结晶,下个月每日登入会送你便当(回体用),最多25个。
基本上传说以前的奖励差别不大,因此建议要用石头至少用到150颗,不然就是0颗。
保底白金抽券对於新手来说可以有效补强阵容。
更详细的内容与建议可往後参照→六、用石建议与资源管理。 P.7
交流:
https://i.imgur.com/KWQBTvw.png
女の子に赠り物:送女性角色礼物。
男と酌み交わす:送男性角色礼物。
イベント回想:事件回想。
交流クエスト:交流任务,已觉醒的角色任务,
打完可获得3颗石头和相同稀有度的绊圣灵,但不是新手该碰的,先跳过。
副官切り替え:切换副官,100%好感後才能指定
可以透过送礼物提高好感度并且获得加成数值,银金角只加一项数值,黑白角加两项
好感度30%还有100%时,R版会有「交流事件」一般版则是文字对话,俗称办公室剧情。
若是玩R版请注意周遭环境。
角色稀有度越高好感加成数值越高,还有最後99%→100%的加成数值特别高,
建议好感物集中给黑角。
P.8
名声召换:
https://i.imgur.com/Ir6W9LQ.png
类似其他游戏的每日及每月任务,达到累积的分数可以获得相应的报酬,
每月还有不同的迷你金角可以抽。
每日任务固定为通关1、2、3次;送1次礼物;合成1次。
每月任务固定为通关10、20、30次;任一角色好感度达到100%。
期间限定则不一定,大多是当周活动关卡限定少人数或金以下通关。
奖励会送各色小祝圣、绊圣、觉醒圣灵还有白胖黑胖,对育成来说非常补。
关於祝圣绊圣等等是什麽可往後参照→二、育成与相关单位介绍。
P.9
关卡:
https://i.imgur.com/5PJz1ZE.png
从左到右一一介绍千年的关卡种类。
ストーリー(主线关卡):
https://i.imgur.com/NjJw7v7.png
只消耗魅力,打肥料,还有取得Rank经验的主要关卡。
三星通关(通关、全消灭敌人、0死)还有
全掉落後可以开启委任功能。
只要按一下委任就能自动完成,节省时间的佛心功能。
★4チャレンジ(四星挑战):
原关卡加上一些限制条件还有敌人变强,通关可再拿1颗石头,
对新手来说等队伍强度够再挑战。
P.10
曜日ミッション(曜日关卡):魅力、体力都消耗,打各种资源的关卡。
https://i.imgur.com/cJTaRc4.png
星期一、五
黄金の铠:主要是打钱,偶尔还会掉落经验单位白胖,
前期推荐新手打,
打不赢上级就打中级,拿到白胖对新手队伍很补。
星期二、六
圣霊救出:打各色圣灵,但掉落率不高,除非要打黑圣不然打挑战任务比较好,
等有活动掉落率1.5倍才推荐刷。
星期三、日
新魔水晶の守护者:主要魔水晶来源,可以在交换所换取实用角色还有觉醒圣灵。
星期四
空からの赠物:打好感物用,但因为极级以前效率不高,前期缺好感物打挑战任务就好,
活动掉落率1.5倍时才推荐刷。
男だけの祝杯:限定男角出击,男人版的空からの赠物。
P.11
每日还有不同的觉醒宝珠关卡,六、日则有技觉圣灵关卡。
关於觉醒与技觉可往後参照→角色→覚醒。
官方约2~3个月会举办曜日、技觉圣灵关卡1.5倍,觉醒宝珠2倍掉落率的活动,
队伍可刷神级後非常推荐这期间将魅力体力都拿来打曜日或宝珠关,
甚至可以吃石回体魅来刷。
复刻ミッション(复刻关卡):
过去的收集/试练关卡,会掉落刻水晶,可以在交换所兑换过去的活动角色。
星期一、三、六会有刻水晶掉落数量*1.5倍的活动,要刷记得这时候再刷。
收集/试练是什麽等等会介绍到。
P.12
クエスト(任务):
https://i.imgur.com/RFEO97t.png
紧急关卡篇幅较长我们先介绍任务,任务只消耗体力,
分为
チャレンジクエスト(挑战任务)和
戦术指南クエスト(战术指南任务)
战术指南也就是新手教学,让你熟悉操作还有入手实用的角色,
开局後请务必先打。
挑战任务是获得好感物和圣灵的主要管道,每个关卡都有主题或限制,
三星过关有1颗红宝石,以下是推荐关卡
银圣:低コストバトル(低Cost战)、毒の沼(这两关推荐新手刷,好感效率高)
金圣:男の戦い、女の戦い、背水の阵、巨大な敌
白圣:ファランクス2(
方阵2,好感度效率最高的挑战任务)
黑圣:小人と巨人
P.13
紧急ミッション(紧急关卡):
千年当周的活动关卡,有以下几种关卡,
农场(牧场/掉落):
https://i.imgur.com/d5bUtfn.jpg
活动时间通常一周,每次出击都有机会掉落活动角色,极级约50%掉落率,
神级有100%掉落率。
试练:
https://i.imgur.com/caHJgWq.jpg
活动时间通常两周,依照关卡完成星数合计决定活动角等级和素质,
完全体通常是关卡合计24星(或者27星),也就是8关三星,
但是通常会有9关可以打,因此最难的关卡可以只拚一星或两星。
收集:
https://i.imgur.com/FWSLyRF.jpg
活动时间通常两周,要重复出击收集活动道具,依照收集道具数量决定活动角色素质,
要打到完全体必须吃石,按照魅力体力上限不同可能要20~40颗石头,
但收集角的强度通常是活动角里面最好的,完全体甚至不下石抽角。
P.14
GR(ゴールドラッシュ、Gold Rush):
https://i.imgur.com/HnlBSMV.jpg
活动时间通常一周,2~3个月或年初年末举办,关卡全掉落会拿到金角,
一天开一关,总共七关,有机会拿到实用的金角,
像是妹补、大盾の乙女ベルニス(粉盾)等等,重复的角色也能当觉醒素材或降C用,
不过通常最稀有的掉落物(白胖、黑圣之类)很难掉,所以要有多刷好几次的准备,
可以选一些实用角色当目标,不需要全部刷满。
大讨伐:
https://i.imgur.com/5zFaJ07.jpg
https://i.imgur.com/BUnPWOD.png
https://i.imgur.com/D2RjgR0.png
活动时间通常一个月,阻挡大量魔物的活动,无掉落、无金钱、无经验,
累积讨伐数的活动,即使被攻破讨伐数仍会计算,
有讨伐总计奖励和单次最高讨伐奖励,会送各色圣灵还有小祝圣,
纯新手建议累计讨伐数至少打到1000拿金小祝圣。
P.15
魔神降临:
https://i.imgur.com/rq3EJ4b.jpg
活动时间通常两周,复刻的话是一周,千年难度最高的关卡,
给队伍已经成熟的玩家挑战用的,Lv1就有极~简单神级难度,
Lv1~4、6~9会送白胖,Lv5、10会送黑胖,Lv11以上送技圣,不是新手该碰的,
但是当你的队伍已经能稳定打活动极级时可以打前几Lv拿白胖,对育成也是很补的。
悪霊の迷宫:
https://i.imgur.com/Wq2w8im.jpg
活动时间通常一周,只消耗魅力,类似GR打满掉落物会送奖励,关卡会有特殊限制,
例如不能用补师,只能用特定职业等等,打Rank经验跟钱的效率还不错,
每次开放都会新增关卡,也会复刻之前开放过的所有关卡,
但跟GR一样,稀有掉落物很难掉,要有多刷几次的心理准备,量力而为不需要全部刷满。
デイリー复刻(每日复刻):
https://i.imgur.com/BkF7K4V.png
过去的农场关卡,照顺序约一个多月轮替一轮,主线关卡砦の戦い通关後可进行。
新手可以打比较简单的前三关回收石头,每日复刻还有些无课实用推荐的角色,
例如帝国兵长リーゼロッテ。
P.16
角色:
https://i.imgur.com/ZNTHzpC.png
角色选单可以管理持有的角色。
チーム编成:
https://i.imgur.com/X2cBFl9.png
队伍编成,上限10队,编成リセット是解散整队队伍,チームをコピー是复制队伍阵容。
合成継承:合成强化角色。
关於如何喂食脚色可往後参照→二、育成与相关单位介绍
クラスチェンジ/覚醒:
https://i.imgur.com/Si4DJ19.png
将角色CC、觉醒的地方,详见下页介绍。
P.17
クラスチェンジ(Class Change,转职):
俗称CC,新手将角色培育至50等可以将角色CC(部分职业不用CC,如公主或狗妹等等)
CC後角色回归1等可继续培育,CC後的优点有:
角色能力上限提高,
职业特性强化(例如後卫军师的-CD%;部分远程职业射程上升),
好感度上限从50%提高至100%,
部分角色技能强化。
注意,
CC後角色技能若改变,技能等级不会继承!
CC前角色要练技的话记得先查一下,不改变的技能等级会继承,Cost降低则永久继承。
https://i.imgur.com/u6Svywa.png
金以下角色CC需要消耗1银角2铁角和同稀有度的圣灵。
https://i.imgur.com/D5fEePQ.png
白金以上角色CC需要消耗3银角和同稀有度的圣灵。
因为会吃到银角,所以仓库里
多的银角请不要吃掉!
多的银角用途:CC用>>CC後当觉醒素材>>自食降C升技。
P.18
还有最重要的一件事要提醒新手,
所有角色请务必50等才CC!
所有角色请务必50等才CC!
所有角色请务必50等才CC!
很重要所以要说3次,30等虽然就可以CC但是角色会损失属性,救不回来的。
30等CC只有要把银角CC做为觉醒素材时才会用到。
P.19
第一覚醒:
俗称觉醒、AW,
金以上角色CC後培育至满等、满好感後可以进行觉醒,
觉醒後角色再次回归1等可继续培育,觉醒後优点有:
角色能力上限提高,
职业特性再度强化,
角色获得被动能力(角色状态画面右边,职业栏上方的方格),
黑白角本身持有被动能力的话会再强化。
https://i.imgur.com/GEjztF2.png
觉醒需要素材:
3金角或CC後的银角,觉醒圣灵(交换所100魔水晶;每月名声召唤会送1只)
大量金钱(黑角30万、白角25万、金角20万),
对应的觉醒宝珠(黑角3颗、白角2颗、金角1颗,部分职业吃两种宝珠)
新手先将队伍主力角色一一练到CC後40~50等再来进行觉醒,
另外觉醒圣灵对新手来说相当珍贵,还有觉醒需要吃大量素材,
所以
请优先觉醒黑角。
P.20
第二覚醒:
俗称二觉、2W,
觉醒後不论几等都可进行二觉,不用担心会损失属性,
二觉後的等级不会变动,白角金角的等级上限会提高至99等(白原本上限90等,金80等)
二觉後会再度强化职业特性,获得不同能力,还有部分会加强角色素质,
二觉会有两种分支,黑角可以选择进行二觉,白角金角只能选择固定一种,
(黑角进行第一次二觉後官方会送你一只相同白板角色,让你不用抽第二只,佛!)
https://i.imgur.com/EXMcgew.png
二觉需要的素材大致跟觉醒一样,只有觉醒圣灵变成常闇的圣灵(交换所20虹水晶)
黑角二觉会因为取舍不同而推荐不同的二觉方向,但也有分歧强度落差很大的状况,
而只推荐二觉某一边(例如狗妹的魔兽调教师),
若不清楚该二觉哪一边可以到每周的千年讨论串询问。
二觉算是锦上添花,等到主力角色都觉醒之後再来也不迟。
补充:若是自选黑为狗妹可以优先二觉成魔兽调教师,强度提升很多。
P.21
スキル覚醒(技能觉醒):
俗称技觉、SW,
角色觉醒後技能等级满等可以进行技觉,技觉之後会强化技能,
技能初动、再动也会改变(黑角从落地1秒变5秒才能开技)。
https://i.imgur.com/Fs2KKKR.png
技觉需要技觉醒的圣灵,大量金钱及对应觉醒宝珠,
技觉後可以再转换成技觉前技能,不过消耗素材照算。
大部分角色都是推荐技觉的,但有少部分角色技觉前後取向不同(例如帝国军师),
所以会视情况来考虑要不要技觉,若不清楚哪些角色该技觉可以到每周千年讨论串提问。
星期六、日开放的强者の集う戦场会掉落技觉醒的圣灵,但因为限定觉醒後角色出击,
所以等到队伍主力觉醒後再来吧。
P.22
覚醒オーブ确认:
https://i.imgur.com/0VrQmyH.png
确认持有的各种觉醒宝珠数量,左边月~日等於星期一~日,对应每天掉落哪些宝珠。
ユニット确认:角色确认,单纯检视角色
ユニット引退:卖掉角色,金铠现在系统会自动问你要不要卖掉,
银以上角色不要乱卖掉。
P.23
神殿:
https://i.imgur.com/0PCc1yr.png
抽角色的地方,
第一和第二个プレミアム(高级)召唤通常称为1池、2池,会有不同主题的角色UP,
ピックアップ(Pick Up),通常称PU池或3池,白金以上只会抽出特定角色。
四周年以後新增福利,
每10抽保底一白金,每33抽保底一黑,
保底计算无期限,跨池抽也计算,如果在保底前就抽到白金/黑角,保底计数会重置。
官方还有送你免费抽,每日1抽,共计10抽,无期限直到你用完,
免费抽也会计算保底次数,无课可以等到想要的角色UP再使用。
ベース召唤:Base召唤,一次消耗2000元,每日有一次免费,主要都是铜铁角,
偶尔会出现银角,金角以上非常稀少。
ベース召唤SP:俗称SP召唤,一次消耗5个结晶のカケラ(大讨伐及登入奖励),
召唤内容比Base召换好一点,低机率出现白角,极低机率出现黑角。(真的有板友抽到)
另外有不定期开放的帝国召唤,能抽白之帝国的角色。
P.24
交换所:
https://i.imgur.com/CpeBJ1j.png
https://i.imgur.com/QOo5o8E.png
利用三种水晶交换角色和圣灵的地方。
魔水晶:主要入手管道是曜日新魔水晶の守护者,活动关卡也会少量掉落。
魔水晶主要拿来交换角色和觉醒的圣灵,
不要交换各稀有度圣灵,非常浪费。
魔水交换角色约一个月替换一次,三个月一轮,推荐交换的角色有:
妖精郷の射手スピカ(丝丝):
平民好用弓手,技能有攻击倍率还加射程,天生Cost还少1。
妖精女王シーディス(女王):
平民好用补师,技能有攻击倍率也有射程。
妖精魔铠兵ライチ(荔枝):
平民好用魔铠,有一定坦力,开技之後则是近战格火法。
如果已经
有上位角色可以慢一点换魔水角,等到有需要用到再换,
例如有黑弓手或黑补师可以晚一点换丝丝女王,但有时候可能还是要她们开技的射程。
P.25
刻水晶:主要入手管道是复刻关卡掉落。
刻水晶可兑换当周的复刻关卡角色,还有常驻的白の皇帝,技能是远距离贯通伤害,
推荐新手刻水晶优先交换白の皇帝,可以大大提升队伍实力。
虹水晶:主要入手管道是石抽(抽到银角+20、金以上+10)还有卖掉金以上角色。
贩卖角色获得虹水晶:
石抽黑400虹水、活动黑15虹水;
石抽白100虹水、活动白3虹水;
石抽金20虹水、活动金1虹水;
P.26
虹水晶主要用来交换角色,特殊功能圣灵,还有抽传说召唤券。
暗黒骑士(团长)、戦の圣霊シンシア、闇使いグレーテル:
这三个放在一起讲,
不建议新手换,太贵了而且对新手来说不好用。
帝国军师レオナ(帝军):
技能是开启时全场回血及短时间我方角色75%机率无伤,在高难度魔神关卡非常实用,
但是前期对新手来说不好用,等到要挑战高难度魔神关卡再来换吧。
アンナ(给仕服):
女仆装安娜,但对队伍实力提升没帮助,不建议新手换。
常闇の圣霊:
二觉素材,需要时再换。
时の圣霊:
合成时必定下降1Cost,拿来降最後1C用。
每月可换三次,分别消耗1000、2000、3000虹水晶。
很贵,不建议新手换,虹水晶有余裕并且真的有需要再换。
P.27
技强化の大圣霊:
合成时必定升技,拿来升最後一技用。
每月可换三次,分别消耗150、300、450虹水晶。
最後一技想省技圣时可换。
レジェンド召唤(传说召换):跟传说以上登入卡一样,保底白金的一次抽券,
长期统计下来白金机率约75%,黑机率25%。
每月可抽三次,分别消耗500、1000、1500虹水晶。
推荐抽500虹水,抽到强白甚至黑角可以好好补强阵容,1000以上有余裕再抽。
10万元+另外一只银角可换银角,但不推荐,前期很缺钱,
而且银角随着每日复刻和活动掉落会越来越多。
P.28
商店:
https://i.imgur.com/AK2GxT8.png
买石头,开仓库、加护,还有买课金礼包的地方。
加护:
https://i.imgur.com/60sTWV1.png
获得金钱1.5倍:
新手推荐开(新帐号官方会送你15天),解决前期金钱容易不足的问题。
之後要不要开就看有没有缺钱。
Rank经验1.2倍(注意不是合成经验):
新手推荐开,能让你的魅力随着Rank升级无缝接轨的使用,
而且提升王子等级对新手参考影片时很有帮助(王子能不能扛住怪的差别),
之後要不要开就看有没有要冲王子等级。
女神の加护:
强化战斗能力,从左到右分别是伤害减轻、远程攻击力UP、近战攻击力UP、出击Cost+5,
最後一个是一起开,要开的话就一起开省石头
要开的话尽量用在沙漠据点後→东之国城下町,
还有东之国风神退治→丛林这两个新手比较容易卡的阶段。
P.29
ボックス拡张:
扩张兵舍,Rank20等以上可买,价格1石,扩张第一兵舍4个格子,最多可买35次(140格)
兵舍増筑:
Rank25等以上+仓库扩满後可买,价格30石,
第一次购买新增第二兵舍,共250格。
第二次购买新增第三兵舍,共250格,还会送你圣灵仓库跟银角仓库。
圣灵仓库可放各色圣灵和育成单位每种上限99个,让主兵舍可以节省一堆空间,
还可以一次大量提取存放。
银角仓库则是可以存放银角,
注意放进去之後银角的等级、好感度等等都会归零,
30等以上的银角放进去之後,会获得银小祝圣,吃了可以让银角直升30等,
石抽银角都是30等,有银角仓库能让你方便调整银角经验。
建议中期以後至少买到第二兵舍,不然光育成单位就可以把你的仓库塞爆。
P.30
课金礼包:
新王子応援パック:
新王子应援包,价格 1400 DMM点数,内容物有:
14个神圣结晶;
近卫骑士アリシア(安娜妹);
200魔水晶;
30个钻石(好感物);
安娜妹刚开始就有40等不用育成就能上场,缓缓回血的特性更让新手有容错的空间。
200魔水晶则可以换魔水角(丝丝、女王),或是留着换觉醒圣灵。
30个钻石则可以
优先把你自选黑的好感灌满,新手前期真的很缺好感物。
P.31
育成応援パック:
育成应援包,价格 10000 DMM点数,内容物有:
150个神圣结晶;
育成的圣灵;
祝福的圣灵2个;
500虹水晶;
育成圣灵可以让合成经验增加10%,这包里面最有价值的东西,
让你育成角色省下很多经验值,锁好小心不要误卖。
祝福的圣灵则可以让
觉醒後的黑角从1等直接升到99等,
小心不要误吃了,锁好直到你的
黑角觉醒後再吃。
500虹水晶则可以拿去抽传说召唤拚人品,或是换帝国军师。
想课金的话两包都推荐买,除了有符合价格的石头量,里面附加的东西也都非常有用。
如果你是新手想微课试试水温或是想让前期舒服点,可先买新王子应援包,
如果有长期玩的打算育成应援包绝对是最推的,能让你省下非常可观的经验量。
P.32
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基础介绍终於结束了,喝口茶休息一下,进入育成方法篇章
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P.33
二、育成方法与相关单位介绍:
先推荐各位新手wiki网站,在查资料的时候比较方便。
http://wikiwiki.jp/aigiszuki/
http://seesaawiki.jp/aigis/
然後介绍一下千年的肥料单位再来谈怎麽育成。
经验相关单位:
圣灵
https://i.imgur.com/8DCfPX8.jpg
入手管道是各个活动,挑战任务以及曜日圣灵救出。
搭配肥料与同稀有度的角色合成时可以获得2倍经验加成(不同稀有度只能获得1.5倍),
最高可以用1肥料3圣灵来获得8倍经验。
圣灵女王可以视为任何稀有度,但避免浪费建议只用来当黑圣使用。
铜铁圣灵可以搭配一般肥料用掉,
银以上圣灵请好好保存,有需要再使用
P.34
プラチナアーマー(白胖)
https://i.imgur.com/vBKCotm.png
入手管道是各个活动,名声召唤,曜日黄金之铠,传说以上登入卡。
一次可提供1000经验,因为是贵重的经验单位,
只推荐搭配圣灵8倍套餐食用。
ブラックアーマー(黑胖)
https://i.imgur.com/ZgkknO0.png
入手管道是S传说登入卡,名声召唤,还有魔神关卡Lv5、10三星奖励。
一次可提供5000经验,5倍的白胖!更加贵重,
只推荐搭配圣灵8倍套餐给"黑角"食用。
小祝福の圣霊(小祝圣)
https://i.imgur.com/1bxTwSn.png
入手管道是名声召唤,大讨伐,还有恶灵迷宫全掉落奖励。
只能按稀有度单独喂食,一次提供大量经验,1等可以直接升到50等。
名声召唤送的金小祝圣推荐直接给教官或妹补吃,可以在前期省下很多金钱。
P.35
祝福の圣霊(祝圣)
https://i.imgur.com/1Dio3sx.png
入手管道是育成应援包,35000点以上名声召唤机率抽出。
(以前活动送过,现在应该只放应援包了)
一次提供150000经验,可以直接让觉醒後1等黑角直接升到99等,
请留给觉醒後黑角吃。
育成の圣霊
https://i.imgur.com/MDikMQi.png
入手管道是育成应援包,
存放在兵舍或圣灵仓库内可以让合成经验+10%,拿到之後记得锁上好好保存。
P.36
觉醒相关单位:
覚醒の圣霊(觉圣)
https://i.imgur.com/Wm6O07P.png
入手管道是交换所100魔水晶交换,每月名声召唤。
觉醒用素材。
技覚醒の圣霊(技觉圣)
https://i.imgur.com/vPRU7PK.png
入手管道是星期六、日开放的强者の集う戦场机率掉落。
技能觉醒素材。
常闇の圣霊(闇圣)
https://i.imgur.com/1XFtg32.png
入手管道是交换所20虹水晶交换,试练关卡总星数26或27星奖励(更新後发放)。
第二觉醒素材。
P.37
升技相关单位:
技强化の圣霊(技圣)
https://i.imgur.com/qJuooMs.png
入手管道是活动关卡,特殊以上登入卡,名声召唤,曜日圣灵救出低机率掉落。
合成时一定机率提升技能等级。
(又称虹圣,因为以前叫虹之圣灵)
刻の圣霊(刻圣)
https://i.imgur.com/1sEc3zI.png
入手管道是复刻关卡掉落,复刻角色升技用,名字一样但根据关卡而技能不同。
光彩の圣霊
https://i.imgur.com/gJoUd62.png
入手管道是恶灵的迷宫全掉落奖励(以前的活动和GR有送)
合成後可以从
技能等级1等直接升到满等,推荐只给技能最大10等以上的角色吃,
还有不要误给CC後会改变技能的角色吃。
技强化の大圣霊(大技圣)
https://i.imgur.com/LJBdJei.png
入手管道是交换所虹水晶交换,合成後必定升技,
最後一技死不升技或是最後一技想省技圣时用。 P.38
降C相关单位:
绊圣霊(绊圣)
https://i.imgur.com/BDLbpW9.png
入手管道是交流任务,S传说登入卡,名声召换。
合成时一定机率降低Cost。
时の圣霊
https://i.imgur.com/xqEeVA0.png
入手管道是交换所虹水晶交换。
合成时必定降低Cost,要用记得最後一C再用。
卖钱相关单位:
ゴールドアーマー(金铠)
https://i.imgur.com/f4iVBTh.png
入手管道是活动关卡,曜日黄金之铠,卖钱用,一个6000元,
现在进入贩卖选单系统会自动问你要不要卖掉。
还有名声召唤送的高级金铠,一个30000元。
P.39
喂食方法:
角色低等时先将主线打到的铜铁肥料四个一组喂食到30~40等,然後喂食圣灵8倍套餐。
这时候推荐看wiki的经验喂食表
https://goo.gl/oi7MTp
表格是将满等角色以8000经验回推,方便高等时可以只喂食圣灵8倍套餐,
不用到时候再补铜肥花很多钱。
https://i.imgur.com/OL9PoR3.png
以CC後这张图为例,当你将黑角喂食到46等剩下644经验升级时就可以喂食8倍套餐,
想省钱那就36等剩下322经验时喂食,使用黑胖就逆推5次。
底下还有CC前,觉醒後还有吃小祝圣的表格可参考,
另外有买育成圣灵记得要看(育成圣霊适用时)的表格。
吃铜铁肥花钱省资源,吃圣灵套餐花资源省钱。
想什麽时候吃套餐端看自已的选择。
P.40
升技:
吃同样技能的角色或者吃技圣有一定机率提升技能等级,
注意技能名字要完全一致,像攻击力强化II跟攻击力强化III是不同技能。
吃同样技能时的升技机率如下图
https://i.imgur.com/MIsXnQE.png
吃技圣时的升技机率如下图
https://i.imgur.com/Ar6l5GQ.png
图片取自wikiwiki育成について
https://goo.gl/sV3ySx
大家可以发现Lv1→2都是100%升技,而吃同样技能在高等以後越来越难升,
最後一等更是只有5%的机率,而技圣虽然机率比较高但是较难入手,
所以建议技能低等时吃同样技能的角色,技能高等时再吃技圣。
然後再次提醒角色
CC後技能若改变,技能等级不会继承,CC前要练技记得先查一下。
注意刻水晶交换角色的机率跟一般角色不同,而且有刻圣可以吃,
建议至少Lv6以上甚至Lv9→10再吃技圣。
P.41
部分石抽角色技能跟每日复刻角是一样的,
像是光の守护者アルティア(阿乳)和冒険者ジェイク,可以靠吃每日复刻角省下技圣。
(当然部分石抽角色没有活动角同技能就只能吃技圣了)
虹水晶若有余裕,最後一技也可考虑去交换所换大技圣来升技,能省下很多技圣。
(自己最後一技曾经吃了11只技圣才升...)
P.42
降C:
吃同样名字的角色和绊圣有一定机率降低Cost,两者机率相同如下图
https://i.imgur.com/5rptJkV.png
左边两个是铜铁角我们看その他(铜铁以外)和刻水晶角色就好,
基本上除了产C单位越早上场产C影响较大,比较需要降满外,
石抽角-2C,活动角-3C就很堪用了,不必追求每个主力角色都降满,成本很高。
名声召唤送的金绊圣推荐先给教官吃。
好感度:
各礼物的上升数值机率与期望值如下图。
https://i.imgur.com/OKCS0YI.png
稀有度越高好感加成数值越高,还有99%→100%的加成数值特别高,
建议好感物集中给黑角。
好感度提升的数值经常比等级还高,以黑弓手娜娜莉为例,
CC後1等→80等提升的攻击力为148,而好感度100%给的攻击力就有173,比练到满等还多
这也是为什麽千年的新手教学都非常强调好感度的重要性。
P.43
------------------------------------------------------------------------------
育成方面解说完毕,可以进入黑券选择罗。
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P.44
三、自选黑券选择:
Rank等级到达10、25各有一张自选黑券,我个人建议选择强力的远程输出角色,例如:
魔物使いモルテナ
https://goo.gl/xEtuod
昵称狗妹,特色是能使用无视物理防御跟魔法防御的地狱犬Token,
(千年各种召换物都称Token),场上最多可放两只地狱犬,开技还能回复使用数,
包含自己在内等於三个角色在场上输出,十分强力,
日本还有神人用新帐号自选狗妹6个多小时就通关主线魔界的洗礼拿到神器王子,
(过去可能要好几个月甚至半年的进度,如此可见狗妹威能)
虽然因为狗的射程只有200,加上Token不能被补血,新手可能要学习如何运用,
但抓到诀窍後绝对是前期强到後期的角色。
日本王子用狗妹RTA通关影片:
https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/DMM_GAMES/M.1496671953.A.268.html
白き射手ナナリー
https://goo.gl/VSd68W
昵称娜娜莉,弓手职业特色是对空中敌人有攻击特效,加上蛮快的攻速,
输出颇高,技能CC前3连射,CC後4连射,新手期是非常棒的清场技能,
加上好感度和被动都有给射程,能在远方安全地攻击敌人,让你早期就感受到黑角的强。
虽然过去被评价後期不好对付高防敌人,但是在觉醒後Buff了机率爆击改善了这问题。
P.45
有强力的远程输出能让你在新手期过得很舒服,但是如果你想选补师的话我会推荐:
圣女イリス
https://goo.gl/DXYqiw
昵称圣女、幼圣,职业补师能恢复范围内友军血量,
技能是开启後增加范围内友军防御,觉醒後编入队伍还能增加全队防御,
在後期高难度关卡敌人动辄一刀两三千的伤害下,圣女可说是必备的脚色,
还被誉为有无圣女是两种难度。
刻咏の风水士リンネ
https://goo.gl/rUzZEJ
昵称文香,职业风水士的特性是能减少地形负面影响还有缩短坏天气时间,
补力较正规补师低一点但可以补复数,技能是加长射程并让友军一定机率回避物理攻击,
技觉後更是可以永续开启,在许多场合都相当方便,让王子变脑死的元凶。
但是圣女和文香身为补血职业的缺点,就是无法对战力有直接帮助,
初期使用感觉可能只是补比较多的妹补,无法立即感觉是黑角强度,
但养成到後期是一方之霸,也是高难度关卡的常客。
P.46
如果想选近战角色的话我会推荐:
光の守护者アルティア
https://goo.gl/H1dKiW
昵称阿乳、光守,士兵的职业特色是开技产C,黑角的阿乳落地可直接开技回C,
让你可以马上开始布局下角色,不怕C不够用,
开技後防御力2倍跟格档数+1,而且本身体质还不错。
技觉後会变永续点火回C还有攻击力2倍,因为太过方便加上产C单位也是千年必要的,
阿乳能从前中後期一直待在你的队伍里,除了限定远程或男角图,出场率可说是100%。
P.47
不知道该选什麽也可参考板友forsakesheep所撰写的新手自选黑卷分析指南,
我觉得分析得很好。
[心得][千年] 新手自选黑卷分析指南
https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/DMM_GAMES/M.1510911565.A.DFC.html
要注意是以觉醒前/技觉前的角度评价,因为有些角色虽然觉醒/技觉後很强,
但新手期较难使用,所以不太推荐新手选。
如果愿意花时间也可以开个分身帐号到rank10先试选黑角,
毕竟评价归评价,但适不适合还是要以自己的使用感觉为准,
还有也不是一定要选什麽角色才能开局,强度并不是一切,
育成游戏还是要有自己喜爱的角色才有热情玩得长久。
如果有考虑持续课金抽角,那rank25所拿到的第二张黑券我会建议先留着,
日後再根据自己的队伍缺点做补强。
当然如果你有非常想要的角色,那我就建议把第二张黑券也选下去,
跟前面同理,有爱才能玩得长久。
P.48
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自选黑券讲解告一段落,接着是开局和新手期目标。
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P.49
四、开局与新手目标:
先上wiki连结,主线关卡掉落物与金钱、Rank经验效率:
https://goo.gl/HgkF9P
首先跟着主线走拿到
神速の射手バシラ(猫弓),
rank5等之後前往战术指南,先熟悉游戏怎麽操作并且取得银角,
还有产C单位
戦术教官ケイティ(教官、KT),
金钱加护也可以开了(新帐号有送15天)。
然後来到rank10,取得妹补还有最重要的自选黑券,之後打挑战任务,
打到毒の沼或低コストバトル(低cost战),前期体力优先打这两关拿好感物加速育成。
魅力就一直破主线,魅力跟不上自然升级时就可以买Rank经验加护,
打到的铜铁肥喂给主力角色(自选黑、猫弓、教官、妹补),好感物优先给黑角。
开局先以过到王城夺还前为目标,打不赢就先在前面的关卡委任打肥料,
至少把主力都喂到30等以上,然後把黑角的好感度喂到50%,挑战王城夺还。
这时可以打每日复刻前两关,紧急打第一关回收石头。
王城夺还最後的巫妖对新手很难处理,
打不赢可以放掉先一星偷渡,
先前往绿洲提升等级後再来报仇。 P.50
焦热のオアシス(绿洲),也是新手期的农场,
因为这里是第一个掉落2个以上熟练肥的关卡。
熟练肥:千年合成时若喂同职业的肥料可以获得额外经验加成,铜肥是+30经验,
而熟练肥是喂给任何职业都可以获得额外经验,
角色被动有ベテランの指南的就是熟练肥,如下图:
https://i.imgur.com/NjujlqW.png
在绿洲持续委任打肥料,然後陆续将角色一一练到50等後CC,
挑战任务记得推到
ファランクス2(方阵2),开始把主力角色好感度灌满,
这时可以打每日复刻前三关回收石头跟银角,活动关卡挑战上级。
推到绿洲或者抽完150石拿到保底白金券可以发篇健检文,
确认一下未来方向还有哪些角色该先练。
想知道抽到的角色评价可以参考板友gary810410所撰写的评价,我觉得蛮有参考性的。
[心得][千年]各单位的个人评价+队伍组成心得
https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/DMM_GAMES/M.1434076838.A.8F9.html
P.51
练到CC後约30等以上,满好感後可以开始挑战
拠点争夺戦・後(据点後),
也是沙漠第二个农场,将角色练到CC後约50等上下,可以往东之国前进,
此时活动关卡也能开始打极级跟简单神级了。
东之国的农场是
絶望の城下町,如果太难通关可以先在田を返せ提升练度,
在城下町可以准备觉醒主力角色,或是想速成的话可以考虑开七石加护向前冲。
(我自己当时是风神退治能一星通关後就开加护直接冲往丛林オークの勇士)
要开七石加护我觉得至少要冲到丛林
立ち并ぶ军旗比较划算。
魔法都市的关卡有极高攻击的高仑巨人,对新手来说较难处理,
这边可以考虑一星、二星偷渡到丛林,丛林的关卡可能新手还觉得比较好打,
如果想慢慢农可以待在
転送の魔法阵,这里是魔法都市的农场。
新手期最後的目标是前往丛林,通关
魔界の洗礼取得神器王子称号,
取得神器王子也算慢慢脱离新手期了,之後就是将所有队伍角色觉醒,
有一队觉醒队伍後就能稳定攻略活动神级关卡了。
P.52
丛林的主线农场为:
立ち并ぶ军旗→丛林掉落率最高的农场
オークの勇士→丛林效率最好的农场
魔法阵1.5倍掉落时肥料效率是最好,但1.5倍时更推荐去打觉醒宝珠或曜日。
我自己因为主线越後面的Rank经验、钱的效率越好,所以都只委任勇士。
然後提一下平常该打哪些曜日关卡及挑战任务:
曜日任务:
最推荐打黄金之铠,因为前期最缺合成用的经费,上级打不赢就打中级,
打到白胖也可以加速育成,星期一、五的体魅可以全部用来打金铠,直到钱够用为止。
圣灵救出非1.5倍掉落期间不推荐打,因为平常即使是神级也经常只有1掉,
还是保底确定掉落(只掉1个圣灵女王,被戏称女王救出)
空からの赠物打得赢极级以上再考虑平时打,不然拿完三星回收石头就好,
非1.5倍要打好感物还是打方阵2比较好。
魔水晶有需要觉醒圣灵或魔水角时再刷,不然拿完三星回收石头就好。
P.53
官方每2~3个月会开曜日、技觉圣灵掉落率1.5倍,觉醒宝珠掉落率2倍的活动,
要烧石刷记得这时候再刷才有效率。
挑战任务:
好感效率最高是方阵2,其次是低cost战和毒之沼,要打好感物就这三关,
想要圣灵的话推以下这几关:
银圣:低Cost战、毒之沼
金圣:男の戦い、女の戦い、背水の阵、巨大な敌
白圣:方阵2
黑圣:小人と巨人
P.54
------------------------------------------------------------------------------
开局与新手目标篇章结束,接下来讲解组队与战斗。
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P.55
五、组队与战斗:
通常会建议新手练个
1士兵、2弓、2冰法、2火法、2补、2盾、2单挡的队伍,
因为这样可以应付大部分的关卡。
另外我也想从队伍组成的要件来分析如何组队,现在千年新职业越来越多,
很多新职业已经可以取代基本职业了。
队伍组成要件分成四个方向产C、火力、坦力、补力,
(还有一个辅助,但讲下去会有点复杂怕混淆新手,有空再发篇文聊聊高难度关卡组队)
产C指队伍生产Cost的能力,让你能拉出其他角色清怪挡住Rush,还有及时下补师补血。
火力便是队伍输出伤害,歼灭敌人的能力。
坦力是指队伍挡下敌人,承受伤害的能力。
补力是指队伍回复受伤损血角色的能力。
P.56
火力、坦力、补力三者环环相扣,可以互补,三者中火力最重要,
越快速将敌人歼灭对坦克补师的压力越小,甚至不需要接敌。
但有时火力不足也可以靠着足够的坦力和补力挡住敌人慢慢把敌人打死,
俗称敲年糕,如以下影片的银盾蕾安。
https://youtu.be/l_bYmd3__Bc?t=2m30s
当Cost不够用以至於来不及下角色导致漏怪,或是你队伍里太多重C角色无法下场,
这就是产C力不足,需要增加产C角或者是减少重C角色。
当火力不足以快速消灭敌人时,就需要增加输出角色人数或是再提升角色的等级,
调整站位有时也有效果,敌人提早进入射程多打几下,可能就是能不能打死的差别,
也可以用缓速角色,或者利用召唤物(token)当替死鬼争取输出时间。
遇到坦力或补力不足挡不住敌人,除了提升等级或增加补师数量以外,
有时利用角色吃个几下攻击後撤退,再下其他角色接力坦也是种方法。
P.57
组成队伍时就依照这四个方向来组队,并且检视自己队伍有哪些不足来调整达成平衡。
石抽角强度通常大於活动角,
相同定位的角色优先练石抽角。
也推荐gary810410大所写的心得,对於职业介绍还有队伍组成角色推荐写得很详细。
[心得][千年]各单位的个人评价+队伍组成心得
https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/DMM_GAMES/M.1434076838.A.8F9.html
P.58
战斗相关:
这部分谈一些战斗上的观念与技巧,
初次攻略,不要马上下角色,观察一下地图近战远程格的配置还有敌人位置跟动向,
可能会有先往一边走结果突然转弯的敌人。
通常90%的关卡都是先下产C单位,不过像沙漠落地会损血就要先下远程攻击单位,
因为血少可能会扛不住开场的Rush。
攻略遇到问题也可以参考影片,有时思维一改变配置换一下就能通关了,
角色相同功能可以替换,不一定要照抄。
避雷观念:
千年的远程敌人的攻击顺序是
1.挡住他的角色→2.射程内最後下场的角色。
因此要扛敌方远程伤害的角色要最後下场。
还有部分角色开技後会吸引敌人攻击要注意一下,敌人会无视下场顺序优先打她。
插入:
利用角色或召换物天降阻挡敌人,主要用来分割敌人或是阻挡大型敌人前进。
遇到体积大的敌人也可以同时下两只近战同时阻挡,如以下影片:
https://youtu.be/Uy8PGwogQWQ?t=1m41s
P.59
伤害计算:
千年的伤害分为物理、魔法、贯通,敌我双方都套用以下计算方式。
物理伤害计算:攻击力 - 防御力 = 伤害值
有最低保底伤害,为攻击力的十分之一。
例:攻击力500 打 防御力600,会有50的保底伤害
攻击方使用投射物(例如箭矢、手里剑),打防御比自己攻击高的敌人有机会失败,
完全没有伤害,俗称弹箭。
(海贼、商人等使用火枪的职业攻击不会失败)
魔法伤害计算:攻击力 X (100-魔法耐性)% = 伤害值
例:1000攻击力 打 20魔防,伤害为800
同样有最低保底伤害,为攻击力的十分之一。
贯通伤害无视物防、魔防,攻击力多少就打多少,
贯通无视伤害无效化技能(如帝国军师),贯通就是要硬吃。 P.60
------------------------------------------------------------------------------
组队与战斗告一段落,下一章是用石建议与资源管理。
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P.61
六、用石建议与资源管理:
这章要谈的是用石建议与资源管理,会用有无课金的角度个别分析,
无课建议每月用石量最好控制在150或是0这两种,
临时要用石但又没有要凑150的话,尽量不要超过10颗,
当主线、复刻和交流矿坑挖完时,石头收入会只剩下每周紧急的新关卡跟登入送的石头。
有持续课金建议每月用石量150或250,每月保底券能补强阵容,
抽到强白或黑角战力更能大升级。
传说和S传说的主要差别在於多了一黑胖和三色绊圣,自己衡量100石是否有价值。
便当每15石才1个,效益不是很好,就当作S传以上的小福利,不用刻意为了便当花石头。
另外有课金且能打赢曜日神级的话,
1.5倍掉落率活动时可烧石累积资源,
最推荐打觉醒宝珠,平时运气差点可能打了整条魅还打不到需要的宝珠,
活动时是100%掉落。
各曜日就看你缺哪种资源就打哪个,烧石打资源可以大大提升练度,
以我自已为例,1.5倍时用了大概120石就练了超过10个觉醒角色,
P.62
交换所方面,魔水晶有缺丝丝、女王、荔枝就换(有上位角色可慢点换),
其他存着换觉醒圣灵。
刻水晶存到200就换白之皇帝,其余存着换复刻强角,
(其他角色有蒐集慾可以换白板角色就好)
不确定当周复刻角色该不该换可以到千年讨论串询问。
记得要打刻水晶星期一、三、六掉落数1.5倍时再打。
虹水晶无课就慢慢存到500抽传说召唤,留一点需要二觉时换常闇圣灵。
有课除了500的传说召换可以考虑每月换150的大技圣,最後一技用大技圣升级,
可以省下很多技圣。
练满一队觉醒队伍已经能稳定打活动神级,我会建议平常的圣灵白胖等资源可以存着,
等到临时需要练角对付特殊关卡时再来用。
P.63
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用石建议与资源管理就到这边,进入倒数的部分参考影片罗。
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P.64
七、参考影片与频道推荐:
自己录制了到绿洲的影片,队伍编成如下:
https://i.imgur.com/WNWdqh4.png
全部都是战术指南或故事送的角色,好感度索玛31%,妹补11%,其余都是0,
技能等级全部都是lv1
抄片前注意通关阵容只是低标参考,影片内角色可用上位角替代,
但是要注意一下cost,
影片在摆好阵容前不快转让新手能看清楚怎麽下,影片上有任何问题请在推文反应。
火事场泥棒前的关卡难度都不高,打不赢就提升练度,各位请自行加油。
火事场泥棒
https://youtu.be/JkkLXwRP26E
砦の戦い
https://youtu.be/ynbUvXBD_Pk
P.65
王都に続く道
https://youtu.be/dVaGNWc7E7U
哀しみの墓地
https://youtu.be/Rcx0psbNOD4
廃都への帰还
https://youtu.be/AgspEOTuoU4
说明:银盾挡下黑铠後记得要马上下补师,最後一波拿斧头的黑铠进来记得开技。
见张り塔
https://youtu.be/KBFCez7o_hQ
城门の戦い
https://youtu.be/Yz-MZHjRGTo
说明:要清哥布林rush所以先下双银弓,最後一波怪进来记得开技。
P.66
王城夺还
https://youtu.be/AjlJFnYSQXc
说明:要挡绿哥布林所以用了一般兵A,若教官有CC变挡3可不用,
新手王子等级不够扛黑铠会死的话可参考下面的狂战士版。
记得银盾要最後下让巫妖打她,打不赢可以放掉先一星通关。
猫弓未CC射红石像鬼会有点吃力,要灌好感度到50%会比较好打。
王城夺还(狂战士版)
https://youtu.be/UKEq_wO6KmE
热砂の戦场
https://youtu.be/LRyTiluy_8w
说明:如果王子扛不住长枪蜥蜴的话,跟教官的位置及下场顺序互换。
砂の廃都
https://youtu.be/AfeiLk8KhzA
说明:大木乃伊进来时记得开技,真的打不死最後两只大木乃伊可以放掉。
焦热のオアシス
https://youtu.be/f4QrYb8Y5_4
说明:镰刀恶魔给银盾坦,注意开技。 P.67
板友Aerials也有整理到绿洲的影片,对阵容和练度要求更低,可以参考看看。
[心得][千年] 无石抽角&加护过绿洲之抄片指南
https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/DMM_GAMES/M.1511073476.A.22A.html
未来会再拍到据点後、城下町的影片,希望能用平民角色一路到魔界。
P.68
再推荐一些用平民阵容拍片,值得参考的Youtube频道。
Sennen
https://www.youtube.com/channel/UC8RlGt22URJuM0yM0pUyWBA/videos
大家不陌生的Sennen大,用活动角为主的平民阵容攻略各大关卡,
有些角色有降过C,照抄时要注意。
atarimesan
https://www.youtube.com/channel/UCTKHlkEwI8R24xo8h7R-9uA/videos
新手的福音,几乎都用未觉醒、未降C的队伍拍片。
とある无课金王子のアイギス [ a non-billing prince's Aigis ] @mz
https://www.youtube.com/user/mizukizero1/videos
无课金王子,一样以活动角未觉醒为主,除了千年之外还有御城的影片。
オタライゲーム
https://www.youtube.com/channel/UCUDjSo22ezFbMqmLgB71r9Q/videos
P.69
千年戦争アイギスチャンネル
https://www.youtube.com/channel/UC_N3CfSmDWtknszIo5AiawQ/videos
あの人
https://www.youtube.com/channel/UCiQJREFp0cFcxK3vCkJO5aQ/videos
活动碰到难关时可参考各家影片,再根据自己有的角色做调整。
P.70
八、延伸阅读:
收录我觉得对新手有帮助的板上好文,有遗漏好文章也请板友补充,谢谢。
[心得][千年] 千年基础内容、系统介绍
#1Nug5a3G
https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/DMM_GAMES/M.1474470244.A.0D0.html
[心得][千年] 无课王子新手/教学/攻略/心得
#1LTMzrAu
https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/DMM_GAMES/M.1433759605.A.2B8.html
[心得][千年]各单位的个人评价+队伍组成心得
#1LUaQcZv
https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/DMM_GAMES/M.1434076838.A.8F9.html
[心得][千年] 新手自选黑卷分析指南
#1Q3gvDty
https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/DMM_GAMES/M.1510911565.A.DFC.html
[心得][千年] 无石抽角&加护过绿洲之抄片指南
#1Q4IR48g
https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/DMM_GAMES/M.1511073476.A.22A.html
P.71
结语:
花了一个月终於打完这篇新手教学了,除了最近太忙以外,自己修改了很多地方,
原本是想写成像舰娘板新手教学那样的形式,但觉得自己的排版功夫还不够,
而且游戏理解也还不到位就放弃了。
(修订过排版了,感谢gn00465971、tomalex、flame5566给的建议,
也感谢舰娘板新手导航文历代编辑者,有参考过排版与编写方式。)
自己看了一遍认为内容还是有很多不足,与其自己想破头还是先PO上来让大家指点好了,
尤其是五、六章部分,感觉内容还有很多可以补充,
角色介绍本来想自己写,但删删减减写了一个礼拜觉得还是不如gary大写的详细周全,
加上自己游玩时间还不够长,对部分职业了解不够,怕误导到新手。
有任何问题或有错误、遗漏的地方请在推文反应,谢谢。
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※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/DMM_GAMES/M.1520521737.A.0EB.html
1F:推 gn00465971: (。∀゚)< 爸 这教学文有51页 03/08 23:10
2F:推 stkoso: 先推再跪 03/08 23:12
3F:推 TohmaMiyuki: push 03/08 23:12
4F:推 wl02390852: (。∀゚)< 未看先推 03/08 23:12
5F:推 nokumakun: 51页 先推再看 03/08 23:12
6F:→ tomalex: (′・ω・‵) 太多了 你是学舰娘吗 03/08 23:13
7F:→ Orenjifurai: (跪 03/08 23:14
8F:推 Aerials: 这可以出攻略本了吧XD 03/08 23:15
9F:推 liuedd: 推~ 03/08 23:16
编好页码了,在右下角可以照页码来找自己要看的部分
10F:推 saint01: (′・ω・‵) 推 03/08 23:16
11F:推 npc776: (╮⊙▽⊙) 03/08 23:17
12F:推 commandoEX: (′‧ω‧‵)看不完... 03/08 23:18
13F:→ Aerials: 一点小建议,可以把这篇文章案目录分成多篇,方便阅读 03/08 23:20
我是想说合在一起打,多篇有点太占版面,毕竟这里还有其他游戏
14F:→ forsakesheep: 先推 03/08 23:20
15F:→ Aerials: 按 03/08 23:20
16F:推 sustainer123: 先推 03/08 23:26
17F:推 angerm1117: 原来是攻略本阿 我还以为是小说呢... 03/08 23:27
18F:→ xbearboy: 这一篇值879P币(′・ω・‵) 03/08 23:31
19F:→ xbearboy: 你忘了补上大吉毛攻略了(′・ω・‵) 03/08 23:31
20F:推 Orenjifurai: 排版可惜了,不过这篇理论上应该可以赚1000P 03/08 23:32
断断续续打,有些是贴过来的,排版觉得可以再美观点(′・ω・‵)
21F:推 wl02390852: (。∀゚)< 你忘了介绍XX4天王跟大吉毛使用教学 03/08 23:32
22F:→ Orenjifurai: 你应该有不少是打好的东西贴过来吧? 03/08 23:32
23F:→ xbearboy: 还有欧洲巨兽的毛皮跟橘子采集法(? 03/08 23:34
24F:推 npc776: (′・ω・‵)<没有这种攻略 03/08 23:41
25F:推 danielshat: (ノ゚∀゚)ノ好长,比大吉毛还长 03/08 23:44
26F:推 sustainer123: 前期队伍等级较低可能感觉不出来,中後期王子Buff 03/08 23:45
27F:→ sustainer123: 王子称号这部分有漏打? 03/08 23:45
对,有漏打 感谢
28F:推 reader2714: 觉醒写错,什麽练到40~50再觉,明明要满等 03/08 23:47
29F:→ reader2714: 啊,看懂了,语句问体题 03/08 23:48
那句会误会吗,还是我改掉好了? 我的意思是平均提升练度。
30F:推 sustainer123: 你那边多打一个的 03/08 23:53
31F:推 s1001234: 先推再说 03/09 00:04
32F:推 nokumakun: 再推一次 还自制影片 真有心 03/09 00:05
33F:→ reader2714: 没有 还好 有看上文就不会误会 我刚好快转到那边只看 03/09 00:09
34F:→ reader2714: 一行才理解错误 03/09 00:10
35F:推 attis: 感谢 参考你的做法在这周129等也变丸子了 03/09 00:20
36F:推 tomalex: (′・ω・‵) 以BBS来讲 排版页面可以再分开点 03/09 00:21
37F:→ tomalex: (′・ω・‵) 参考一下其他板的 跟平常的报告 03/09 00:21
38F:推 flame5566: (′・ω・‵) 排版可以参考舰娘版100页的导航文 03/09 00:49
39F:推 flame5566: (′・ω・‵) 原来已经看过了,一开始没看到最後.. 03/09 00:56
40F:推 youcanfindit: 推论文 03/09 00:57
41F:推 frank860328: 稍微瞄过就推了 256等一年半王子还没过全主线 惭愧 03/09 00:58
42F:→ tomalex: (′・ω・‵) 好好整理排板应该可以灌到60页 至少阅读比 03/09 01:04
43F:→ tomalex: 较舒服 03/09 01:04
44F:→ gn00465971: (。∀゚)< 应该是不熟怎麽写啦 03/09 01:06
45F:→ gn00465971: (。∀゚)< 不过熟悉怎麽在ptt写论文(?)的人比例不高 03/09 01:07
46F:推 Orenjifurai: (′・ω・‵) GN教教 03/09 01:16
47F:→ gn00465971: (。∀゚)< 用讲的还不如看我两百年前写的教学比较快 03/09 01:21
48F:→ gn00465971: 好吧我错了 我当时没有论文式写法 03/09 01:22
49F:→ gn00465971: 这篇这样其实算差不多了 只差一个部份 03/09 01:23
50F:→ gn00465971: 就是上下要各留一行 每页才不会打架看到彼此东西 03/09 01:23
51F:→ gn00465971: 所以每页实际只有22行能用 03/09 01:24
52F:→ gn00465971: 呃 应该是20行 03/09 01:24
53F:→ gn00465971: 然後要写的东西尽量放一起 页面宁愿让他空也别塞爆 03/09 01:25
55F:→ gn00465971: 我写过最像的应该是这样 虽然这反而是有点太空荡 03/09 01:26
56F:→ gn00465971: 比较好懂的说法应该是把每页面当ppt投影片 03/09 01:27
57F:→ gn00465971: 然後把你的论文转成ppt格式 03/09 01:27
58F:推 jimmy90946: 推好文章03/09 01:31
59F:推 Orenjifurai: (′・ω・‵) 其实长文我送出前都会自己先上空四行预03/09 01:35
60F:→ Orenjifurai: 览文章,看一下观看者的舒适度与顺畅度03/09 01:35
61F:→ gn00465971: (。∀゚)< 淦 那你还凹我 自己教啊03/09 01:37
62F:→ Orenjifurai: (′・ω・‵)a 我不知道你指的是什麽咩03/09 01:38
做投影片 大概知道怎麽优化了 谢谢建议
先睡了 明天早上起来再施工
63F:推 zanns: 好文推 03/09 05:56
64F:推 lou8697: 推用心~ 03/09 09:35
65F:推 leehenry: 感谢,太好用拉 03/09 09:54
66F:推 nien4009: 花时间拍片推 03/09 11:09
67F:→ wl02390852: (′・ω・‵)b 加油 03/09 11:28
68F:推 nothink0: 太猛了,当初入坑有这篇文就省下不少时间了 03/09 11:31
69F:推 tomalex: (′・ω・‵) 换页可以留白 不用让2个项目卡在一起 03/09 12:56
70F:→ tomalex: (′・ω・‵) 这样你每个项目才能看比较完整 03/09 12:56
71F:→ gn00465971: (。∀゚)< 一看就觉得很辛苦的大工程 加油 03/09 13:38
72F:推 tomalex: (′・ω・‵) 等你搞好置底可以多1篇了(X 03/09 13:38
73F:推 inspire0201: 佛心推 03/09 13:39
74F:推 jacky98: 跪 03/09 14:54
整理过排版了,应该有比较好阅读,有什麽问题或建议可以再跟我说,谢谢
75F:推 tomalex: (′・ω・‵) 拉到70页了 比预想的还多 03/09 15:23
(′・ω・‵)有些内容连在一起太挤我就分开来了,留白留比较多
76F:推 Pmking: 推用心 03/09 15:25
77F:→ gn00465971: (。∀゚)< 控制码! 03/09 15:39
78F:推 long9487: 推推 太用心了 03/09 16:54
更新了推荐频道的部分。
79F:推 breakblue: 推 不过不同意无课的每月用石量会这麽极端 03/09 18:13
我改成建议好了,原本的语气是有点太重了没错
80F:推 Orenjifurai: 我觉得小用一点10颗以下还能接受啦 03/09 18:19
改了叙述方式,看看这样OK吗
81F:推 searchme: 推详细 03/09 18:20
82F:→ searchme: 原来现在rank会送自选黑,以前没有orz 03/09 18:21
83F:→ breakblue: (′・ω・‵) 我无课 1.5还是烧石在练 管他能不能150 03/09 18:21
84F:→ searchme: 连铂牧场、名声系统、银L55特效都没有 03/09 18:21
85F:→ searchme: 卡绿洲卡到崩溃...然後大讨打不了,活动也没办法解太高 03/09 18:22
86F:→ searchme: 每天刷肥料跟金银圣宝石...然後觉得有崩溃就休息 03/09 18:23
87F:→ searchme: 看到四周年自选黑才又爬回来玩(′‧ω‧‵) 03/09 18:23
88F:→ searchme: 现在这样不课靠名声一个月大概就可以练一只黑... 03/09 18:25
89F:→ searchme: 黑卡就算没觉醒CC後灌满好感也都堪用惹 03/09 18:25
90F:→ searchme: 以前抽抽也没保铂、黑,都是去抽银素材的(′‧ω‧‵) 03/09 18:29
91F:→ juiceson: 其实自选黑是三周年的产物 03/09 18:36
92F:→ searchme: (′‧ω‧‵)其实我也忘了 感谢楼上补充 後来还有送一张 03/09 18:40
93F:推 IkkosenKaga: 推 很详细 03/09 20:23
94F:推 greedypeople: 我自己是无课 现实面不太可能真的0石 只是确实会 03/09 20:48
95F:→ greedypeople: 规划勤俭持家月 那假如遇到收集烧了4X就会凑50 03/09 20:48
现实面来讲0石的确有点苛刻,我进行修改了
96F:→ xbearboy: 虹水为何直接跳过战圣跟团长了(′・ω・‵) 03/09 22:44
觉得新手光养自选黑就要花一段时间了,前期应该用不到战圣或团长,
有1000虹水我比较推分两次抽500虹召唤。
97F:→ xbearboy: 我是觉得过了前期都还不一定存得到1000虹(′・ω・‵) 03/11 01:24
98F:→ xbearboy: 500虹就是个看人品的东西,1000虹是确定能入手一黑的 03/11 01:24
99F:→ xbearboy: 而且赌500虹不就是希望要抽黑?这样讲反而矛盾 03/11 01:36
100F:→ xbearboy: 以版上统计1/4出黑的话两张期望值是1/2黑 03/11 01:36
101F:→ xbearboy: 所以个人认为500虹比较适合欧洲人跟赌性坚强的 03/11 01:37
有在课金抽抽+买育成包的话其实虹水存蛮快的,我第一个月底就1000虹了(遮脸
102F:推 sustainer123: 问题1000虹的两黑又不是特别强 03/11 02:23
103F:→ sustainer123: 还不如赌500虹出抽黑或强白还比较实用 03/11 02:24
104F:→ gtfour: 战圣还满实用的BUFF机 不觉得她比起强白有那里弱了 03/12 12:52
105F:推 herikocat: 战圣很好用啊 我很多强黑不会出 但战圣几乎都会出 03/12 16:26
106F:推 nokumakun: 要换战圣近战强角要多 buff效益比较明显 我主力是远程 03/12 20:49
107F:→ nokumakun: 结果换了之後没上场几次… 03/12 20:49
108F:→ xbearboy: 500虹出抽黑强白机会.........又不是没抽过保底卷=3= 03/13 11:14
看了大家的讨论,个人想法还是会抽500虹,虽然我没换过战圣团长,
但是在爬文看过评价跟看影片的使用感觉,我觉得战圣团长并不是非换不可的强度,
而且我到现在也没换他们还是玩得好好的。
我特地去看卡池白有哪些,抽到实用白以上的机会其实不小,
当然不想赌直接换战圣团长也是个选择,就看个人怎麽决定吧。
109F:→ Orenjifurai: (  ̄ω ̄)<对了,建议第一页可以放上网页版网址 03/13 18:52
已补上,感谢提醒
110F:推 sustainer123: 不抽没机会R 给他欧上一次就赚翻了 03/14 16:01
111F:→ sustainer123: 至於战圣我认为他的主要功能:1.魔坦 2.buff机 03/14 16:02
112F:推 sustainer123: 魔坦用到的魔神就牛排龙酒吞四天王烧鸡 03/14 16:09
113F:→ sustainer123: 牛排龙烧鸡拿token代替就好 03/14 16:10
114F:→ sustainer123: 四天王我用其他方法解不评论 03/14 16:11
115F:→ sustainer123: 有战圣这个魔坦很好用 但往往不是最佳或唯一解 03/14 16:11
116F:推 sustainer123: buff机要占一个位置 魔神也不一定有位置给他 03/14 16:14
117F:→ sustainer123: 而且要buff我干嘛不用地军或元帅? 03/14 16:14
118F:→ sustainer123: 团长就强近远 可以替代的角色满多的 03/14 16:15
119F:推 breakblue: 地军/元帅要抽 战圣不用 说不定真有虹水很多的苦主... 03/16 12:50
120F:推 liuedd: 莉莉丝跟妖精女王不是有了黑角就不用换,两个都有开技范围 04/20 15:03
121F:→ liuedd: 打错,是丝比卡 04/20 15:04
122F:→ liuedd: 比如有苍蝇的关卡,需要远距离以及开火持久的丝丝,而妖精 04/20 15:05
123F:→ liuedd: 女王主要是在需要持久且补远方的同伴关卡,兑换的优先度 04/20 15:05
124F:→ liuedd: 下降不是不用换。 04/20 15:06
那边我改一下叙述方式好了
125F:推 liuedd: 然後建议把狗妹通关主线的部分补充一下,这是自选狗妹的 04/20 15:15
126F:→ liuedd: 黄金价值之一 04/20 15:15
我直接把RTA的影片补上去
2018/6/7,稍微修改了一下恶灵迷宫的叙述
※ 编辑: tomrun168 (111.255.2.111), 06/07/2018 22:43:29
127F:推 justastupid: 推 06/11 18:36