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2017.12.6 增加22-5 结论请下拉 一、前言 很多人会把飞船关卡的总合推荐当成一回事 但超过了还是沉 因为总合力过度虚胖了 飞船的总合意义只有AB路线(勳章数量差别难度相同) 提升正确的战力 输出才会增加 所以测试一下实际输出该怎麽算 飞艇可造成的总伤害为 [(HP/被伤害值*2)+2]*伤害值*2 敌技能倍率1.1~1.15 、 5%爆击1.5倍 这部分就算进误差+2里 毕竟要的是周回不沉 而不是能过 所以省略成 [HP/被伤害值]*伤害值=飞船可造成总伤害 被伤害值在验证後=(敌伤害-防御/4) 伤害值在有克属的情况=(总攻击力*0.75 (1.5/2) 上下浮动0.05) 所以公式计算成[(HP/(敌伤害-防御/4)]*攻击力*0.75 从任务6开始会有CHANCE 这边只计算+40% 基本上是用0.75去打40%的敌HP 再用1.05去打後60%的HP整合一下 (0.75*0.4+1.05*0.6)=0.93 最终公式为[HP/(敌伤害-防御/4)]*攻击力*0.93 15-5 BOSS数据为 HP 79327633 ATK 206175 DEF 124 (飞艇的BOSS 防御力都非常的低 直接当作0处理就好) 把5抽角35只活动角满装 带入再去浮动 可以得到在15-5 HP:攻击:防御 对飞艇战斗影响的效益约为 1: 1.84 : 4.53 用这数字去计算角色的影响力 而虹角基本上是高HP高攻 防御力没有特别突出 这种数值影响下4格角塞满装备会比单格虹角有用一点 (但虹角有甲板优势、抽到BREAK炮会更高) 以我个人来说 吃满灵兽的单格开花虹 ≒ 满装开花活动角 比较简单的角色顺位 满灵兽单格开花虹>4格开花活动角>3格开花抽金>4格活动角>3格抽金>单格虹 前5只够打甲板战後 後面我宁可上活动角 也不上没开花没吃灵兽的单格虹 二、公式 战斗力公式 [HP/(敌伤害-防御/4)]*攻击力*0.93 HP:攻击:防御影响力=1 : 1.84 : 4.53 (以这个为方向调整角色 公式是加上战友後的数值) 防御力效果会随着防御力增加往上升 随着敌伤害增加往下降 (4.53大概是15-5 23万防御的效果) 说明一下战斗力跟关卡的关系 以15-5 BOSS HP=约800万 BREAK炮+阳光炮 一般打到15最低限度大概是100万 (这部分依照自己的最低情况去抓 假设你是会丢阳光炮的) 扣掉後BOSS HP剩700万 代入加上战友後的数值 (HP)*0.93*(攻击力)/(103087-((防御力)/4))= 以40%技能发动率来说 平均输出会*1.392 [700/1.392=502]万(能过但50%沉) ~ 700万(全程普攻必不沉) 至於中间机率 不知道怎麽算QQ 反正主要是拿来知道飞艇怎麽调整会更强 三、一张图结论 + 结尾 http://i.imgur.com/np9Ka5l.png 直接在网址那边打就能算了 15-5 全普攻总伤害值 (HP)*0.93*(攻击力)/(103087-((防御力)/4))= 40%开技伤害值=*1.392 第一次击退普攻攻击次数 能配到<偶数最好 (3173093-开极阳炮的伤害)/(攻击力*1.5/2*0.95)= 以上数据为15-5 前面的数据就看有没有机会补上了 不过以此为目标调整阵容就好 反正越後面越难 飞艇是一个拿奖励的关卡 而不是拿来虐人的关卡 越强效果越好而已 会沉了那就回上一图吧。 四、 天鹅艇 22-5 技3 22-5 技3前公式(HP)*(攻)/(113846-((防)/4))*1.392 16% 技3 *1.48164 100%技3 *1.696 (改1.392那边) 然後随着敌伤害up 攻效果up 防效果down 12/06 20:06 现在的22-5来讲 hp:攻:防 1:1.95:3.94 --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 36.236.40.111
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/DMM_GAMES/M.1490963361.A.527.html
1F:→ gaha: 我倒是觉得活动角要先练,因为一般活动不怎麽需要战力,练活 03/31 20:37
2F:→ gaha: 动角就够了,而且装备也不会没人装哩。 03/31 20:38
※ 编辑: renchisaki (36.236.40.111), 03/31/2017 20:49:36
3F:→ fansue: 我是觉得目前只要各色战力突破110万後,就可以随便乱练了 03/31 20:49
4F:→ qiaffvvf: 超级看不懂@@ 03/31 20:52
5F:推 billy791122: 有些高防角的攻击较低,要是第一战失血过多 03/31 20:56
6F:→ billy791122: 就没血吃到加乘 03/31 20:56
7F:→ renchisaki: 重点大概就只是 防御很重要 攻击第二 hp最差 03/31 20:58
8F:→ renchisaki: 然後活动角可以找推荐的练 03/31 20:59
9F:→ renchisaki: 其实第一战我的算法很简单 就是把自己当成全普攻就好 03/31 21:00
10F:→ renchisaki: 以10-5来说 加战友40+炮可以8下打退 11-5以後 03/31 21:01
11F:→ renchisaki: 加战友攻击40万+阳光炮 11-5以後攻击可以放弃全撑防 03/31 21:03
12F:→ renchisaki: 修正一下上面那句 要再撑到双回合的伤害太难 不如撑防 03/31 21:06
13F:→ qiaffvvf: 防是攻的三倍可以理解 HP的1.9又是怎麽来的@@ 03/31 21:14
14F:→ qiaffvvf: 另外AB路线也不知道是啥 03/31 21:15
15F:→ qiaffvvf: 能用的就 被打受伤=敌伤-防御/3 自伤=攻x(0.8±0.05) 03/31 21:18
16F:→ gaha: A、B路线是後面才有的东西,总战力到达一定程度以上走A, 03/31 21:18
17F:→ gaha: 未满走B。不过路线只差在拿的勳章数,差别不大不需要太在意 03/31 21:20
18F:→ qiaffvvf: 啊我看到那个分歧格了 谢谢 03/31 21:21
19F:→ billy791122: 我第一战全普攻的话,会被打到半血QQ 03/31 21:21
20F:→ gaha: 我有全普攻到第一战就发burst的。 03/31 21:25
21F:→ renchisaki: 塞进公式不就出来了吗˙_˙ 03/31 21:26
22F:→ renchisaki: 全普攻还能有半血就很稳啦QQ 03/31 21:33
23F:→ renchisaki: 不过我真的还没遇过第一战就喷的 03/31 21:35
24F:推 qiaffvvf: 想想还是来推一下 测这个真的很烦 虽然数字倍数都很漂亮 04/01 07:16
25F:→ qiaffvvf: break炮可以用必发的次数x最弱五只普攻伤害当下限 04/01 07:17
26F:→ kyuren: 羡慕总合力虚胖的人 我从来没有在开放当下赢过X-5的推荐 04/02 00:31
27F:→ kyuren: 总合力 这次也是少了8万在打 04/02 00:31
28F:推 gaha: 很奇特的是路线分歧的条件远比推奖战力低,像13-5推奖139000 04/02 07:20
29F:→ gaha: 0,路线分歧只要1110000,表示你不到1110000也是能过的哩。 04/02 07:22
30F:→ kyuren: 可能营运的助拳人战力有28万阿(误 04/02 11:42
31F:→ gaha: 可是看标竿的战力不是有包含助拳人了?? 04/02 12:00
32F:→ qiaffvvf: 我想我大概知道这篇怪在哪了 对手是有防的..应该是定值 04/02 15:39
33F:→ renchisaki: 错了QQ 我一开始认为BOSS有防 但我不管怎麽去验证 04/02 16:09
34F:→ renchisaki: 就是没办法算出敌人的防御,後来出现chance+40%以後 04/02 16:11
35F:→ renchisaki: 就得到敌人不是防御力 而是直接减%数 04/02 16:11
36F:→ renchisaki: 当然整个验证的过程只有我自己一个人的数据 04/02 16:13
37F:→ renchisaki: 我也不排除会有错就是了 只是从6-5开始验证到现在还 04/02 16:14
38F:→ renchisaki: 没出过问题 04/02 16:14
39F:→ gaha: 现在明确有防的概念存在的只有"特殊任务 水影の骑士序章 EX" 04/02 17:59
40F:→ gaha: 的BOSS,其他都可以当作0。 04/02 18:00
41F:→ qiaffvvf: 如果没有防的话 21065攻的鲸鱼 打13-1 打出一串20左右 04/02 19:32
42F:→ qiaffvvf: 又该怎麽解释呢? 04/02 19:32
43F:→ qiaffvvf: p.s. 同场2.2倍技能打出513 04/02 19:34
44F:→ renchisaki: EX的防是异常的高 大部分的怪还是有防御力这种东西 04/02 19:52
45F:→ renchisaki: 现在等级最高的RB好像就接近0 04/02 19:53
46F:→ renchisaki: 我还真没测过那麽低攻的QQ 所以你拿了不同属去打ˊ>ˋ 04/02 19:54
47F:→ renchisaki: 这我PASS 老实说这影响力低到我觉得可以无视ˊ>ˋ 04/02 19:55
※ 编辑: renchisaki (36.236.40.111), 04/02/2017 20:05:53 ※ 编辑: renchisaki (36.236.40.111), 04/02/2017 20:24:11
48F:→ gaha: 老实说我还真没试过用这种攻击力打後面的关卡 04/02 21:13
※ 编辑: renchisaki (36.239.5.222), 05/14/2017 00:45:44
49F:→ renchisaki: 拆了一下15-5BOSS的防御力 只有124 还是当作0就好了 05/14 00:47
※ 编辑: renchisaki (36.239.5.222), 05/15/2017 02:13:30 ※ 编辑: renchisaki (36.239.5.222), 05/15/2017 15:41:07
50F:推 jeff666: 推 05/23 17:27
51F:推 rx1304: 新手推,原来活动角这麽猛 09/16 13:18
※ 编辑: renchisaki (36.239.14.61), 12/06/2017 20:24:26







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