作者feartis (狂简)
看板DMM_GAMES
标题[心得][政剑] 政灵介绍-重装
时间Sun Feb 12 22:08:35 2017
简单介绍
终於来到最後一个武器种类,重装了
重装是四大分类中种类跟数量最少的
只有斧、槌、剃刀、拳共四种,连N加起来也只有8位政灵使用(而且N只有1只)
重装的特色是有范围物理攻击及晕眩的近战
在初期关卡因为敌人数量不多,所以还没有必要使用
因为cost跟火力相比明显比拿近接武器的政灵低
但後期或活动时就会较常用到
重装的攻击速度都不快,移动速度也略逊近接,不过比大部分射击跟魔法快
战斧 (射程56 范围64 2连击 晕眩1.5秒 降防4.2秒)
战斧的特色是2连击加上降防效果(50%)
虽然单发火力在重装之中最低,cost也偏高(850左右),晕眩效果也最差
但是降防效果让她们的对应能力更强
而且相对的高攻速(可以到4~50)让战斧的牵制力不输其他重装
移速稍慢,比大部分射击跟魔法好一点
有两位政灵用战斧:
ツグミ・サイゴウ(EX) 火力型,活动角
技能是45秒火力1.3倍,回转60秒,初动50秒
撑过初动之後等於是每60秒只有15秒没有buff
配合技能火力会超越SSR的刀(リン以外)
https://i.imgur.com/HHB5evG.png 隔壁棚来的褐色幼女
コレット・タカハシ(SR) 攻速型,N4-5可取得
强力的4倍伤害范围160攻击技,回转40秒
还附带诅咒18秒
SSR99时的攻速达
81,不过SR+80为59
https://i.imgur.com/bVuT3kn.png 达摩
两位都有长处,不过コレット的技能对付超硬敌人非常有效
我说的就是那个水晶石头
https://i.imgur.com/o5kHcvd.png
这个敌人物防魔防都很高,但HP很低,碰到コレット的技能会立刻升天
コレット也是SSR最後期攻速会暴增的政灵
大槌 (射程52 范围60 晕眩2秒)
大槌的优势就是在重装中有最低的cost,大约500多就可以出动
稀有度N的重装政灵也是用大槌
但是其他方面就比较弱势,移动速度最慢,攻速中等,单发火力稍高
用大槌的有两位政灵,但没有SR:
レイシィ・ワカツキ(R) 火力型,N2-4可取得
技能是范围160的1.7?倍晕眩(10秒)攻击,回转40秒
https://i.imgur.com/g79lZUp.png 缠胸布
还有N政灵的エレナ 最轻重装...应该没必要练?
通常是发挥轻量级优势在关卡序盘就出动或是在途中出动拖延时间
因为重装政灵还很少,所以之後很有可能会出SR大槌(?)
拳 (射程44 范围64 2连击 晕眩5秒)
射程最短但火力最高的重装,晕眩时间也长得吓死人
虽然攻速是重装最慢,但2连击有一点时间差,所以敌人几乎会动弹不得
原本是弱势武器,强化後歼灭力跟挡人都变成一线级
用魔力强化後攻击范围会增加,64->96->112->128
强化到III的时候范围已经超越大炮,MAX的时候超过了魔道书(′‧ω‧‵)
拳是重装中跑第2快的,cost比战斧还低
有两位使用拳(其实应该说拳套或手甲):
モリー・サイゴウ(EX) 火力型,活动角
技能是40秒火力1.3倍,回转70秒
比姐姐ツグミ差(′‧ω‧‵)
不过技能中在重装中拥有顶尖DPS
https://i.imgur.com/ZZLFOJ6.png 萝体围裙(?
タイス・イタガキ(SR) 平衡型,技能是范围80的7连晕眩,外加3倍冲击波
回转超慢,100秒
有强化的话会发生技能范围比普攻小的现象XD
https://i.imgur.com/kRblR3r.png 拳套+弹夹 ( ⊙▽⊙)=3
拳的攻速达到23以上的时候,挡人能力可以超过R+的コリス(扫帚)
实质最强挡人武器,不过这只有SSRタイス可以在无强化状态达成
SSRタイス的攻速在最後期也会大幅成长,不过帐面上看起来还是很少(最高31)
剃刀 (射程72 范围80 晕眩2.5秒)
射程跟范围最长的重装(不过拳强化一段就会超过)
最明显的特性是
范围内敌人越多,火力也越高
未确认情报是,每多1只火力增加0.15倍,上限未知,只打1只也有1.15倍(⊙o⊙)
重装中cost最重(1050左右),攻速只比大槌快,但是移速最快
通常需要利用跑速先到出怪点等着,不然不能好好发挥火力增加的特性
因为射程太常反而会卡住
长射程让剃刀的用法跟其他重装可以很不同
有两位用剃刀:
ミッシェル・ムツ(EX) 移速型,活动角
技能是15秒移速1.1倍,
可穿透敌人
克服剃刀容易卡住的缺点,直接站到最佳位置攻击
https://i.imgur.com/2IpThcZ.png 丝袜!大腿!
ビッキー・トウジョウ(SR) 平衡型,不爽魔道书的ケイシア( ̄□ ̄|||)
技能是15秒攻速、射程跟范围1.5倍,回转70秒
非常适合剃刀特性的技能,挡人能力也增加
https://i.imgur.com/wpUvGpt.png 病娇
剃刀是充满浪漫的武器,依情况甚至可以打出破万伤
歼灭战时先走到出怪点就可以放着不管了
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重装各有特色,但也没有说非练哪种不可
除了大槌外都能直接挡人又发挥歼灭力
大槌则是有cost优势,也较容易强化
我是(看图)练了战斧跟剃刀
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※ 编辑: feartis (36.231.119.64), 02/12/2017 22:09:20
1F:推 windnduck: 我来先推一下这个系列文:D 02/12 22:49
2F:推 p200404: 好快 全打玩了 02/12 22:54
3F:推 bny: 活动角的颜质跟实用性都蛮有水准的 02/13 00:03
4F:推 bny: 玩了7天觉得这游戏多线操作加需要点战略思考蛮有意思的 02/13 00:10
5F:→ bny: 立绘也都有一定水准 可是板上却没什麽人气.. 02/13 00:13
6F:推 kimwang: 主因大概是不太好上手吧 主线一开始好像没有比较详细的 02/13 00:47
7F:→ kimwang: 教学? 动力波这整个游戏的精华要被搞过才会知道 02/13 00:49
8F:→ cutethomas: 总理散发出来的善液(X 动力(? 02/13 00:52
9F:→ kimwang: 武器类型多特性也要用过才知道 02/13 00:52
10F:→ kimwang: 而且有些人非18X不玩(? 02/13 00:53
11F:推 cutethomas: 只要进化到能自动脑补所有H剧情就可以了AqA 02/13 00:54
12F:推 windnduck: 我好像完全不在意有没有18X 我连千年都玩一般版XD 02/13 00:59
13F:推 cutethomas: 是说城娘也是非18还是很多人啊 应该还好? 02/13 01:02
14F:推 bny: 风鸭大居然玩的是一般版(惊!! 02/13 01:09
15F:→ bny: 城娘就简单版千年阿好上手虽说一般版但还是有大破图可以意淫 02/13 01:12
16F:→ bny: 觉得主因应该还是没有委任吧一场都要玩蛮久的 02/13 01:14
17F:推 Tamamo: 东条是目前唯一曾经被运营nerf过的角色 02/13 01:51
18F:→ kimwang: 与其说nerf不如说他们不知道怎麽改系统机制吧 02/13 04:22
19F:推 kimwang: 因为以前攻击距离和范围都是80的时代会发生追击的时候 02/13 04:23
20F:→ kimwang: 东条的攻击范围接触到怪 然後刀挥下去结果怪跑离80的距离 02/13 04:24
21F:→ kimwang: 为了避免这种追击空挥营运只好把攻击距离改72 02/13 04:25
22F:→ kimwang: 不过说实在我觉得距离不用太长 范围够大就好 02/13 04:25
23F:→ kimwang: 距离太长很容易被奇怪东西卡到 东条打单体又不是很快 02/13 04:26
24F:→ kimwang: 对了 重装应该补充一下范围都是自身中心计算 02/13 04:27
25F:→ kimwang: 跟射击还有魔法的范围是计算着弹点(敌人中心)不同 02/13 04:27
26F:推 Flustern: 扫把和拳套是以目标为中心的范围攻击 02/13 08:55
27F:推 cutethomas: 今天带コレット师匠刷了一波H3-4才发现等等11点有1.3 02/13 22:58
28F:→ cutethomas: 惨 应该先仔细看一下的OTL 02/13 22:58
30F:→ Flustern: 日本人写的工具 02/14 10:26
31F:推 cutethomas: 真方便 不用每次都开wiki对表XD 感谢~ 02/14 10:35