作者rizoc (rei)
看板DMM_GAMES
标题[闲聊][御城]回锅小感想
时间Sun Jul 31 01:14:29 2016
一切都是托马的错......让我又回到这个坑洞里
知道新版御城(以下简称 御城RE )正式营运的消息很久了,
只是过去被旧版御城(以下简称城P)荼毒真的不浅,所以一直到昨天才正式回锅
当然很多设计和系统都需要适应,问题也是一大堆.....
但看到御城重新出发而且吸引不少新玩家的投入,当年城P气势一度直逼舰娘的风采
总会有回来一些,虽然城P活动的阴影一直是很多玩家心中的痛..
城P从开张到收摊决定大幅度更改系统,我都有全程参与...
炎上稻荷山、苦逼斑鸠、87国盗金龟山、不晓得在干嘛的隐秘发掘
上面几乎没有一个活动是没有干声和炎上的,当年城P收摊时很多人都觉得应该是复活不可期
早期的城P游戏画面挺简单的,和RE相比对电脑的负荷也不大
http://i.imgur.com/jBHZnHe.jpg 稻荷山
http://i.imgur.com/pU01t4d.png 金龟山
http://i.imgur.com/1TW21oj.jpg 斑鸠
游戏就是单纯的探索收集资源+要石,然後努力筑城+开发装备
虽然机率很鸟不过课金要素不大,一时不少玩家投入,再加上练等容易
一般地图用平民城娘也可以放心攻略,讨论也挺热烈的。
当时的筑城系统很单纯,跟舰娘一样,配方选好接着看脸
不过有趣的是城P里彩卡不一定是神兵、低阶粉卡改造後也可能是救世主
城P最强的快刀
http://i.imgur.com/tDwM2Lu.png
http://i.imgur.com/tx8Me1y.png
http://i.imgur.com/uCvAk0k.png
(城P的部分卡藉由练等改造可以不断进化)
仙台城的强大和高耐久可以在稻荷山最终关一个人扛一边战线
城P最强的本阵
http://i.imgur.com/O4EiNf3.png
http://i.imgur.com/niBtDbP.png
http://i.imgur.com/X9CZtmG.png
一般地图的尾章练功关名古屋可以一个人杀光所有敌人,那个坦度很扯
城P最强的地图炮
http://i.imgur.com/oNoc8yb.png
丸龟的技能是全地图攻击,不够高阶的敌人都是一发死
城P最威的铁炮
http://i.imgur.com/CmMb8OJ.png
http://i.imgur.com/ERe0uvb.png
http://i.imgur.com/OByCyLx.png
http://i.imgur.com/3N39ODN.png
城P最坦的铁炮
http://i.imgur.com/k7A6fIK.png
城P最坦的自补
http://i.imgur.com/e336dZk.png
改成大阪城就是苦逼了.....
打鸟专用最强弓
http://i.imgur.com/TlyHFEJ.png
上面都是城P里很难取得的城娘,即使有些只是低阶卡面,不过也是有一些平民好夥伴
http://i.imgur.com/v2MJiIT.png 自补铁炮
http://i.imgur.com/H6b25on.png 平民石山
http://i.imgur.com/KYeO489.png 最佳坦
http://i.imgur.com/QSNJyqd.png 唯一自补快刀
http://i.imgur.com/LRH1mbI.png 马场城改造 BUFF机
http://i.imgur.com/iOQlbxn.png 快刀的武器库
http://i.imgur.com/i04httx.png 高知城的低阶高CP版
http://i.imgur.com/z9nPebV.png
http://i.imgur.com/HI9Jtli.png 水域地图的两救星
水城的重要性,在於本阵接壤格子有补正BUFF,连接至3人可达到最大BUFF
而且大部分的活动图都一定把第三格放在水域内
如果说筑城看脸,开发装备就是很鸟又很看脸....
因为DB里面有一大堆超高阶的垃圾装备,所以看到彩底也不用太爽,
给你一张水墨画就苦逼了,而且更糟的是装备库里这类的东西非常多!
RE的武器系统倒是有良心多了,虽然一样要刷,不过好歹都是武器而不是垃圾
另外城P探索=远征功能,RE也拿走了,城P的第二快刀一乘谷就是探索限定的城娘!
严格来说城P和RE已经几乎是两个全然不同的游戏,虽然说城娘彼此通用,
不过系统变动真的很大!老玩家回锅适应也挺吃力的,城P过去其实经营的
还算不错一直到第一次的活动---稻荷山
几乎等於是城P盛衰的关键点了!玩家对第一次活动的期待与投入,整个被营运粉碎
那个M度已经不是隔壁棚舰娘可以比拟的.....
当时的稻荷山实装4位新角色(算挺多的):
志自岐原城--E3通关报酬
根来城--E6通关报酬
鸟羽城--E10通关报酬
以及春日山城--任务报酬+後来炎上後改成E10周回机率掉落
稻荷山已经不是新手向的活动,不但吃高等装备、也吃稀有城娘
当然平民阵容想打也可以,但是会打的挺苦逼的....应该说是非常苦逼...
城P出击城娘只有本阵城娘+5人+後援3人(其中後援部队需要课金道具,任务取得量有限)
但是活动地图的难度从E6起变得非常异常,春日山的取得条件更扯:
(E-3を10周→E-6を30周→E-10を50周)
其实从E6开始大量出现的熊形兜就挺夸张的!近战+远程射击+高耐久坦,不够强力的
城娘大概两下直接回家,而且城P不像RE可以复活再上。
另外城P的战斗中,城娘会有随机的特殊攻防:
格挡完全防御、铁炮一击必杀、枪横扫、弓箭齐射等等
不过断线重开战斗後上面这些特技完全不会发动,听起来好像是针对玩家F5的惩罚
但事实上城P在活动期间的连线也不是很稳定,所以当时蛮多玩家震怒的~
相较之下RE顶多吃一些灵力还算有良心点
至於稻荷山的E10就更苦逼了,基本上上场的城娘都要战到大破爆炸为止还不一定能赢
而偏偏这鸟关还要周回50次才有春日山,而且营运官推还促销自己家的课金道具:
复活水晶和援军狼烟
等於就是叫玩家来炎上自己一样,挺夸张的!
另外E10虽然可以用平民阵容打,但是练度不够一样无效,基本上手边强角不多的玩家
几乎只能放弃,还有就是没足够的装备也无理.....一场战斗损坏城娘通常是超过半数
善用自补城娘也许可行只是难度一样很高!
稻荷山炎上後就是号称舰娘13秋的斑鸠,难度一样很78,重点是BOSS是「随机出现」
也就是你辛苦打完前面的敌人後,最後BOSS不一定会来.....
更糟的是活动期间还追加科学怪人掉落情报,整个把玩家当87
然後就是促销课金道具的金龟山,因为有彦根城限定掉落,而且营运很有良心
的告诉大家使用金银要石出击(是的!筑城、开发装备以外,出击也要吃要石)
可以提高彦根城的掉落机率,可是金银要石是课金道具.........
接下来的隐秘发掘就整个一瘸不振........城P营运开始宣布收摊大改造
然後RE诞生!
老实说RE的地图难度也不算低,当然老玩家回锅有很多优势
满手的5-7星城和4星顶装,根本就像是ALO的桐人先生一样.....
另外就是多到爆的要石和灵石给回锅老玩家........
(但大前提是你当年要给城P活动荼毒非常深才行)
虽然现在RE对电脑负荷大一些,但是不少城娘立绘重置,游戏玩法的改变,
认真玩下去後觉得RE跟城P截然不同,新玩家虽然辛苦点但还是可以通关!
活动部分看起来也没让玩家当抖M,DMM排名目前也算是稳定~应该可以经营
久一点了XDDDDD
比较可惜的点,大概就是新旧版接替後不少时代的眼泪和咸鱼的翻身
上面城P的强卡,几乎没多少在新版有优势的,反倒不少新版的强卡
却是过去旧版的冰箱部队......
课金要素也变成了只有灵石,画面和音乐也都改善很多,剧情面也是~
不确定营运未来会不会又跟当年一样自取灭亡,不过至少现在的RE还能玩下去
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1F:推 tomalex: (′・ω・‵) 震怒 烧死课长! 07/31 01:27
2F:推 fff417: 满手的5-7星城听起来真的是尊爵不凡 07/31 01:42
3F:推 lxtstdo: 目前营运的状况感觉还不错 耐玩度个人也觉得高 07/31 01:42
4F:→ lxtstdo: 不过营运接下来 要面对的难题不少xd 07/31 01:43
5F:推 su0427: RE战场上能摆的位置限制很多,这让我觉得比较可惜 07/31 01:44
6F:推 fff417: 我觉得最可惜的是...回体好慢啊QQ 07/31 01:45
7F:→ x94fujo6: 还有当年跟隔壁一样沈船系统... 虽然有机会拿回 07/31 01:56
8F:→ x94fujo6: 回锅第一个问题 超级爆仓... 07/31 01:58
9F:→ steven3QXD: 看完活动史真的傻眼XD 07/31 01:59
10F:推 Prinzeugen: (′・ω・‵) 震怒 烧死托马! 07/31 02:10
11F:推 dube116: 城P最大的问题不是萝莉会长大变成御姐吗('・ω・') 07/31 07:30
12F:推 sk131: 有听说萝莉改筑会变御姐,根本就没把萝莉派放眼里 -_- 07/31 08:32
13F:→ sk131: 结果到了re千狐升级成御姐 (╮′皿`) 07/31 08:33
14F:→ IbarakiKasen: 仙台已死,有事烧纸 07/31 08:56
15F:→ IbarakiKasen: 现在的营运大概走狗P模式,基本上要再死一次比较难 07/31 08:58
16F:推 IrisAyame: 新城P是走传统课金抽抽模式,不犯大错应该是可以撑很久 07/31 16:21
17F:→ IrisAyame: 旧城P那时排行还有7~10名左右,也没差到哪去 07/31 16:23
18F:→ IrisAyame: 可能粪狐觉得玩不起舰女人那种课金型态 07/31 16:24
19F:推 breezeddd: 毕竟当初开台前宣传打很久... 07/31 16:24
20F:推 IrisAyame: DMM想复制舰女人的成功吧,连名字都叫御城コレクション 07/31 16:29
21F:→ IrisAyame: 事实上旧城也确实吸收了很多提督过去 07/31 16:30
22F:→ IrisAyame: 不过活动办得太失败,同人也没有お船那麽火热 07/31 16:32
23F:→ firey: 仙台.丸龟.小谷都很悲剧阿.这三只都是我旧城爱用强角..改版 07/31 17:17
24F:→ firey: 後全部都变○.. 07/31 17:17
25F:→ firey: 然後他马的丹波横山不能近改马歹也给我完整版的福知山继承 07/31 17:19
26F:→ firey: 阿..一堆还没近改的小ㄌㄌ现在废除掉近改都让我变死鱼眼了 07/31 17:19