作者windnduck (终於向前行)
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标题[心得][千年] 时の调停者トワ SW评测
时间Sat Apr 23 00:59:30 2016
时の调停者トワ 稀有度:黑
Wiki SW99资料 :
https://goo.gl/5TFSPk
是2016/4/14新增的黑角色,
职业是时魔法师(クロノウィッチ = chrono witch)
复健等级: HP AW28
攻击力AW30
防御力AW44
除了防御面,其余复健期相当短,可以快速回复到AW前水准。
职业特性:(觉醒前)范围内敌人移动速度减少日常移动速度的30%(剩70%)
(觉醒後)范围内敌人移动速度减少日常移动速度的40%(剩60%)
觉醒被动:时空干涉>分为两部分
第一部分>
职业特性的移动速度下降的效果再提升50%,
也就是100-(40*1.5) = 剩40%
剩40%跑速,基本上已经都慢到不行…
非常适合搭配范围伤害的职业,像火法、司祭、阴阳、炮兵…等。
第二部分>
攻击之後的动作短缩,这个等同於「攻撃速度アップ」被动技。
後面有较为详细的说明这个东西。
属性:
觉醒後成长率极高,
复健後至满等可提升472点血量(自我提升率26%) *2nd
91点攻击(自我提升率21%) *4th
31点防御(自我提升率20%) *7th
血量提升量为黑角第二名,仅次於伏龙军师(+528)
攻击提升量为黑角第四名,仅次於召唤士(+362)、
黑紫巫女(+120)、
魔法皇女(+116)
防御提升量为黑角第七名,名次偏低。
好感度:为射程(+20)及攻击力(+144),完全量身打造的好感度,无可挑剔。
以下说明技能与实测结果:
主动技 ウィッチーズタイム(LV5)为:
20秒范围内全部冰法及时魔法师攻击後等待时间短缩。
※
这个说来有些小复杂,先大致上说明一下:
一个完整的攻击动作分为前段A跟後段B,一个完整攻击动作时间就是A+B
缩短A段的方法,主动技仅有连射系技能比较接近而已。
其他都是被动技。像是:
(1)高速咏唱:(见习火、小圆、志保)、
(2)攻撃速度アップ:(幻惑、Saki、黑冰、黑司祭)
(3)居合(武士小茜)
(4)本角色AW後也有缩短这一段的时间
(实测後为26F,比蓝宝时魔28少2F)
※以上是减少,想当然尔也会有增加的,但这边先不提。
想仔细阅读可至WIKI>スキル系>アビリティ>攻撃速度変化 详阅。
http://aigis.gcwiki.info/?%A5%A2%A5%D3%A5%EA%A5%C6%A5%A3
※
角色技能缩短的是B段,缩短这段时间会使角色一直不断地在攻击,
其他有类似技能的有:
(1)武僧:萌爪的「ラッシュ!」、
(2)海贼:眼罩的「クイックショット」、传说的「魔弹I、II」、
(3)补师:慈爱的「クイックヒール」、
(4)黑骑:副团长的「灭多斩り」
详见WIKI>スキル>待机时间短缩
http://aigis.gcwiki.info/?%A5%B9%A5%AD%A5%EB
某些被动技能(アビリティ)会机率性的直接扣除这段时间,
也就是让B = 0, 像是:
(1)追撃(20%,阿傻、岳父…等)、
(2)大罗仙(50%,三太子)
详见WIKI>スキル系>アビリティ>确率発动系
http://aigis.gcwiki.info/?%A5%A2%A5%D3%A5%EA%A5%C6%A5%A3
※
技能觉醒後为秘法 魔导加速の理
20秒范围内全部火法、冰法、时魔法师攻击後等待时间短缩。
也就是将范围扩大到火法这个职业。
先说结论:开技後强制将攻击後时间缩短到4Frames(以下将frame简写为F)。
※攻速计算法:30(每秒F) / (施法动作F + 施法後等待F)
现行游戏中火法施法後等待皆为60F,因此开技就是强制把60F-> 4F
可参见这个示意图:
http://imgur.com/1vSMHxB
(1)被动非加速型火法(铁壁、秘法…等):
攻击速度从原本的0.31【=30/(36+60)】提升至0.75【=30/(36+4)】
攻速增加2.4倍。
(2)被动加速火法(见习、幻惑):
攻速从原本0.34【=30/(27+60)】变成0.97【=30/(27+4)】
攻速增加2.8倍。
*幻惑为0.37 -> 1.15 ,攻速提升3.1倍(抖)
(3)司祭、巫女、死灵都没有效果(可惜)
简易心得:
一个火冰法的暴力解法。几乎一秒一发的火球,破坏力已经根本无人能敌。
非加速型的火法可达到0.75下/秒,这提升效果真的相当有感,
毕竟火法施法後原本需要等待60F,现在强制缩短到4F,逼近2.5倍提升。
加速型的更可达0.97下/秒,直接媲美弓手跟後军。
而且射程有230,虽然不比弓手、炮兵海贼的长射程。
但自带范围内敌方减速,就已经足以补足射程略短的窘境。
可以有效将敌方留置於范围内,此点就算是冰法也做不到这麽好的效果。
可以媲美的应该仅有黑冰或阴阳了。
但上述两职业都有必须击中目标的要求,而时魔是只要跨入射程领域内即自动启动。
完全不受Rush数量、陆空、攻击目标等影响,可以稳定将敌人留滞於伤害区划内。
因此若敌方主要前进路线其周围远程位置许可,
建议可以将黑时魔放於该处,达到类似铁蒺藜的效果。
而佐以技能开启,我相信除了高魔抗敌人外,应该无人可以逃出这个轰炸范围。
(我已经不能想像她跟魔法皇女一起开技会是什麽毁天灭地的情况了…)
黑时魔强不强?个人评价应该是4.5颗星,可以说是没有不练的理由。
就算是有阴阳的玩家同样也是建议练,因为实际使用起来,
两个角色有相辅相成的效果(一种不放人走的概念)
至於跟黑冰相比,论单体破坏力当然是没有办法跟她相提并论。
黑时魔带给冰火二职的火力提升效果远高过黑冰。
而且黑时魔开技自己同样受惠的情况下,也绝对是一个战力。
以上为个人评测,请不吝指教,谢谢!
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 122.117.250.91
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1F:→ robo3456: 真的很好用 图也是越看越顺眼XD 04/23 01:08
2F:推 js100: 是说加速有上限?所以练时魔大队一起开技没用? 04/23 01:23
同样技能效果应该是不能重叠的(推论啦),加速CAP目前还没能碰的到吧。
(魔水海贼的5.45下/秒,应该也还不到这游戏的攻速天花板)
3F:→ liuedd: 能放多火法的场合,可能大讨伐比较实用? 04/23 01:41
即便是单一火法也能变成连发..我也想不用太多火法了…
找个铁壁开个技应该就可以清场了XD
※ 编辑: windnduck (122.117.250.91), 04/23/2016 01:55:33
4F:→ windnduck: 话说自己超北七,她明明叫トワ,结果拿去Google打トウ 04/23 01:59
5F:→ windnduck: 感谢gn大水球提醒(事实上我忘了水球怎麽回) 04/23 01:59
6F:推 hit0123: 配上黑冰跟阴阳 敌方就不用动了..... 04/23 02:32
7F:→ hit0123: 都SW後 跟黑冰同时开技 应该也是恶心的组合 04/23 02:33
8F:→ windnduck: 黑冰开技跟时魔开技效果是相近的,能不能叠不清楚 04/23 03:18
9F:→ windnduck: 一个是将待机时间(B段)变6,时魔是变4,恐怕不能叠 04/23 03:18
10F:→ windnduck: 假设能叠也仅仅只有约8%的提升(攻速1.2->1.3) 04/23 03:19
※修正并补充相关资讯及图表。
※ 编辑: windnduck (122.117.250.91), 04/23/2016 03:46:48
11F:推 IrisAyame: 日本那边有人测试过,和高级土司互叠的效果不高 04/23 06:20
12F:→ windnduck: 那应该就是只有从6F->4F的8%提升罢了..不过至少能叠:D 04/23 07:52
13F:推 hit0123: 要不然就是轮流开技罗 时魔先开 然後黑冰再开 这样 04/23 08:52
14F:→ Diaw01: 火法我还是常放两只~ ~ 04/23 09:02
15F:推 TachibanaMik: 弱点就是只有她自己的话还好? 04/23 13:02
在单体魔法攻击的领域里,大概就是约略等於白金攻IV冰,应该不算弱。
16F:推 pipi5867: 用起来应该跟赋予很像吧 看你队伍怎麽配 04/23 13:30
17F:推 windwater77: 弱点不是要先抽到吗 04/23 13:32
18F:推 pipi5867: 法系强就时魔 物理(NNL, 家事)就赋予 04/23 13:32
我个人已经把她列入常驻队伍里面,这范围缓太稳了。
真的让Rush都不Rush了,至於她的伤害量,其实也不用想的太差。
基本上就是每秒0.51下(约等同於冰法),普攻攻击力约等於白金冰普攻。
白金冰开技最强的是眼镜跟触手的攻IV(LV5 = 1.9倍)
而黑时魔开技也是1.96倍(攻速由0.51->1.00)
但黑时魔的技能毕竟不能跟攻IV比,攻IV的回转率太强..
因此互相消长之下,其实攻击力是差不多的。
※ 编辑: windnduck (122.117.250.91), 04/23/2016 14:05:40
19F:推 hit0123: 所以算是不负黑等的强力角色 比起蓝宝花瓶....(茶) 04/23 14:50
20F:→ chuko: 花瓶现在也有绝对领域了,有一点点用了啦 04/23 14:53
21F:→ chuko: 虽然目前仍然是放置… 04/23 14:53
22F:推 Fate1095: 这只只有buff兵法和火法,偏偏我都只有练祭司没练火法.. 04/23 16:44
23F:推 caten: 还也buff时魔R,为什麽忽略惹rrr 04/23 16:45
24F:→ leftside: 时魔被动技常时发动:隐形 04/23 20:59
25F:→ windnduck: 没办法啦,谁叫蓝宝当初真的烂到一个惨绝人寰 04/23 21:57
26F:→ windnduck: 就算黑时魔再强也很难引起兴趣,因为稀有度高 04/23 21:57
27F:→ trywish: 还好,底下看炫耀文,黑时魔被抽中机率感觉颇高的,有些 04/23 22:07
28F:→ trywish: 人想抽金召,结果抽到黑时魔之类。 04/23 22:07
29F:→ trywish: 除非你摆一排黑时魔做成天堂路,不然摆蓝时魔增加缓术范 04/23 22:08
30F:→ trywish: 围却打不死人,还不如摆铁壁之类火法,把敌人瞬杀。 04/23 22:09
31F:→ windnduck: 炫耀区不能当作中奖机率的判定..因为绝对报喜不报忧 04/23 22:14
32F:→ windnduck: 金召跟小圆、哈利的强度差距大概差了十个光年吧... 04/23 22:15
33F:→ trywish: 三种各有特色,金召是永续880攻击(+10%),入手容易,撑到 04/23 22:24
34F:→ trywish: 一分钟就最强范围法了。 04/23 22:26
35F:→ chuko: ....只要是卡池角就够不上入手容易这个词 04/23 22:26
36F:→ trywish: 不过还是没比黑时魔+火法来的猛..前提要有黑时魔。 04/23 22:26
37F:→ trywish: 相较於黑卡容易,也才有明明想抽金召..跑出黑时魔的情况 04/23 22:28
38F:→ windnduck: 但是金卡不能说困难了啦..至少比该死的抽抽白金(ry 04/23 22:28
39F:→ chuko: 我自己抽得很少或许没立场这麽讲,但狙特定角都不容易吧 04/23 22:29
40F:→ windnduck: 金召没贯通就整个弱了不少..至少给个机率版的吧XD 04/23 22:30
41F:→ windnduck: 金角要狙击最好是在加倍当周,会抽到不想抽wwwww 04/23 22:31
42F:→ verydisco: 金召就当强力火法用吧 04/23 22:32
43F:→ windnduck: 嗯,金召目前就只能这样了XD 04/23 22:32
44F:→ verydisco: 不过是要等50s才能用的强力火法 XD 04/23 22:33
45F:→ chuko: 就像冬季时的老车 04/23 22:34
46F:→ chuko: 嗯…冬季时马力很强的老车? 04/23 22:34
47F:→ windnduck: 要热车是吧wwww 受到职业成长曲线影响,马力的确挺大 04/23 22:38
48F:→ verydisco: 可以放後卫军师来加速热车 04/23 22:46
49F:→ trywish: 後卫得要第二次使用才能降吧,目前有法初降只有银公主。 04/23 22:50
50F:→ windnduck: 嗯,後军是降「再动」,但自动已经没有再动.. 04/23 22:51
51F:→ verydisco: 记错了@_@ 04/23 23:07
52F:推 RicFlair: 狙击特定角问我就对了www 04/24 06:08
53F:推 IrisAyame: 10单才狙到小公主,超过10单以上狙不到黑魔铠 04/24 07:23
54F:推 IrisAyame: 那些几发就中到当期UP黑的都是天上的文曲星(ry 04/24 07:27
55F:推 pipi5867: 想当初的赋予 真的很靠背... 04/24 10:02
56F:→ robo3456: 还好我抽到金的 不然白金根本比黑难抽= = 04/24 10:03
57F:→ chuko: 孔子:干我屁事? 04/24 10:05
58F:→ windnduck: 文曲的确跟孔子没关系... 04/24 10:11
59F:→ chuko: 靠真搞错了,是包拯Orz 04/24 10:13
60F:→ npc776: (╮⊙▽⊙)<这样讲也不太对 包公明明是我大非民族(ry 04/24 12:56
61F:推 caten: 包公可以抽到展昭、公孙先生这两张SSR应该是假非真欧 04/24 12:59
62F:推 steven3QXD: 包公是假非裔 别忘了他额头上的月亮(x 04/24 13:00
64F:推 caten: 未看先猜公孙先生冲撞展护卫 04/24 13:06