作者gn00465971 (沙岚之焰)
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标题Re: [健检][千年]第一次健检
时间Fri Jan 15 23:50:34 2016
刚好拿这篇示范怎麽排觉醒顺位 先说明一下判断流程
职业强化(被动 射程 成长率等) > 个体强度(技能 被动等) > 技觉 > 资源消耗
有射程的 > 没射程的
以上是大方向 有时候後面分数太高有可能会洗牌个体排名
※ 引述《qoodboy26 (三百页)》之铭言:
: 上次健检日期为: 无 (文章列表按a搜寻自己ID查询)
: 1. 主要队伍
: http://i.imgur.com/OF3B4iD.jpg
: 2. 目前进度:热沙
: 3. 有无打算课金 :暂无
: 4. 问题点:(目标关卡、卡关状况等等, 请详细填入)
: 新手问一下练卡方向
: 进度还在热沙, 目前正准备觉醒...没课金资源有限
: 现在的预定觉醒顺序是
: 金盾>白补>弓(?>金魔女>姬山贼>教官or斩龙>黑祭司
--step.1 排职业--
盾兵:+1B +2C
+1B有好有坏 +2c也有可能打乱节奏 要看队伍整体降c 产c 还有整体练度情况
性能成长本身也会影响到挡王时的坦力 但那基本上也是觉醒+养到後期
队伍还没强化的中前期我建议先养补 比较万用
不要太高强度的关卡CC蕾安+CC大盾基本上也够了
补师:射程内友军解除状态时间减半
职业被动基本上是给麻痹专用的 说有用很有用 但是没麻痹怪时说没有用也挺没用的
简单说 有没有一个AW补很有可能决定有没有办法来得及两格交互坦
除此之外就是补力提昇 补力又是对所有单位都有效 所以很重要
弓兵:对空伤害1.3x 弹速上升(射出到命中时间下降)
基本上最优先觉醒的职业 对空太重要了
魔女:缓速性能上升
至少有强化 赢不少职业一些
山贼:对铠伤害1.8x
有点专 不过HP跳点高 patch又大幅上修HP
目前觉醒後有当坦王强1B的潜力(只是要有高补力配合)
士兵:无
公主:无
主教:无
<><><>
炮兵:射程+20 暴风圈加大
射程很长 然而目前环境这并没有什麽太大卵用
VH: 对不死1.3x
用到的机会非常多 尤其沙漠区
游侠:射程+20 陷阱携行量上升 陷阱强化
其实蛮丰富的 不过跟弓兵位置抢太大
其他略 懒了
<目前排名>
弓兵 > 补师 > VH > 盾兵 ≒ 山贼 ≧ 魔女 > 游侠 ≧ 炮兵 > 其他
--step.2 排个体--
<弓兵>
克蕾雅:完美 赞b
猫弓:被动不错 可以优先解决对方有射程的单位
但是连射型的对高防敌人吃亏 除此之外的场合在火力表现上稳定性比较差...
丝丝:atk7%队长 神 除了HP少怕地形DoT 其余基本上准黑级
丝丝 > 克蕾雅 > 猫弓
<补师>
妹补:实用的即时救场被动 赞b
狂圣女:-1c 马马虎虎
背反:atk7%队长 不错
背反 ≒ 妹补 > 狂圣女
<VH>
文森:追击是还不错啦 不过基础能力有点不上不下...
伊莉莎白:射程+15 本身比较射程比较短也不无小补 另外快速射击强到做坏了 白皮黑骨
伊莉莎白 >> 文森
<盾兵>
粉盾:def5%队长 还不错 重点是本身防盾
<山贼>
小恐龙:hp10%队长 神 素体HP偏低但是配上被动後也不差 然後明明山贼却有防御力
可坦可插可扛王的无课救星
<魔女>
UU:-1c 这被动放在低阶兵种上很不错 而且UU本身性能不错
琉琉:扣射程害泛用性大降 基本上会在这里出局 除非本身队伍已经很不缺人才
女王:atk10% 还不错但是没降太重
UU >> 女王
(除外)琉琉
<士兵>
KT:def2%全体队长 基本上不会有太大感觉
<公主>
大妈:高倍率爆击 爆得出来的话伤害大幅提昇 其实蛮强的
斩龙:首先要是龙 再来你要砍得到 第三倍率没加多少 算了吧
614:......别冲动
大妈 > 斩龙 >> 614
<主教>
Et(!?):还不错
--step.3 技觉--
<弓兵>
克蕾雅:不考虑
猫弓:不建议
丝丝:优秀 但是技觉前特性更稀有 不建议
<补师>
妹补:优秀的治癒波 第三次以後倍率比技觉前差 不过基本上不用在意
狂圣女:大范围2T 颇优秀
背反:姑且比技觉前好... 但还是不好控
妹补 > 狂圣女 > 背反
<VH>
文森:大范围全贯通 大强化 但是自痛这点小囧 而且本身性能还是比较微妙
伊莉莎白:技觉前就超强 不是那麽有必要的锦上添花
伊莉莎白技觉前 > 文森
<盾兵>
大盾:持续时间跟CDT劣化换点倍率跟一咪咪伤害 不建议
<山贼>
小恐龙:虽然副作用上升 基本上是强化 ok
不过也不是那麽必要
<士兵>
KT:目前不用考虑
<公主>
这区目前用不到 省略
<主教>
Et:同时输出跟恢复 很强
--step.4 资源消耗--
SW黑 > SW特 > SW白 > 特 > 黑 > SW金 > 白 > 金
--step.final 总和评价--
丝丝 ≒ 克蕾雅 > 妹补 > 伊莉莎白 =
小恐龙 > UU ≒ 粉盾 = 狂圣女 ≧ 背反
> KT > 其他
在这边可以看到
粉盾在职业部份略高於山贼 高於魔女
但是因为个体被动还有队伍强度等 总和评价被小恐龙和UU小超车
伊莉莎白比较特别 觉醒起来可以让队伍强很多
原PO说目前感觉不到必要性 实际上实用过应该就会懂了
帐面跟小恐龙同级 但是原PO目前缺强1B 所以实际上小恐龙比较优先一点
这是排版分区的问题这样
: 因为弓有点多, 不知道该专练哪只比较有效?
: 白奴有金奴现成素材感觉好像很值得先冲, 但我不常用这只
: 钢铁弓听说很值得练? 但加入时有送猫弓用了很久, 还是我该等魔水的妖精弓?
: 目前队上感觉坦和魔攻都不太行...现在有点想CC龙骑
: 然後上次龙姬复刻最後差50刻水换时圣哭哭, 所以下一个斩龙就用剩的刻水多换了几只,
: 唯一技10的脚色, 听说觉醒有贯通会很好用?
: 素材
: 魔水261
: 刻水90
: 银士兵 8佣兵+5新绿+7黑人+2矮人+4妖精
: 银骑 10膝盖+9
: 银补 4+2男
: 银盾 7
: 银魔女 7
: 银弓 6黑肉+2
: 山贼 4+2
: 武士 3 忍者 3+1 海贼 3 魔剑 1+1 炮兵 3 祭司4+4 火法 6
: 大概这样, 感谢.
其实早就想写了 觉醒判断SOP
这篇我忘了莉洋 很多很多地方太懒就省略 不过算了 反正就借例子跑一次模拟
剩下补完好麻烦 看有没有人要接手
--
1F:→ yayaha:花七天创造世界,然後再用七天淹掉他 无误09/21 02:41
2F:推 cloud7515:淹掉只需一天09/21 02:50
3F:→ darkbrigher:玛德琳听起来怎麽很像抹吐司的东西..09/21 03:04
4F:推 gn00465971:那叫乳玛林09/21 03:14
5F:→ yayaha:怎麽听起来好像做标本的东西09/21 03:43
--
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7F:推 s870262: 推~ 01/15 23:59
8F:推 verydisco: 剩魔剑和忍者+火法比较重要而已 不过也只有那几只~ 01/16 00:03
魔剑 > 忍者
攻速跟射击惩罚减轻蛮重要的
就算放送一点 把上述特性跟忍者-2c算打平 成长率是魔剑赢所以... 另物还有泛用性
火法我懒了 技觉出来再说
9F:推 graypegasus: 炮觉醒除了射程外还有加扩散范围 01/16 00:12
喔对 其实文章太长我打到昏头了w
10F:→ steven3QXD: 弓好像还有弹速增加的样子 01/16 00:16
这个... 比较枝微末节啦(搔头) 我都列比较重要的 因为全部重查很麻烦
不过有人提也列上去好了
11F:→ chuko: 我觉得箭速加快还满重要耶,有次放莉可菈去打魔水神…你懂 01/16 00:24
12F:→ chuko: 箭速快,空包的机会减少,DPS相对就是上升…这点游侠就吃亏 01/16 00:25
oh 呃... 这倒也是 不过算了 太麻烦了不鸟他
13F:推 sk131: 大体上分析的不错,蛮值得参考的 -_-+ 01/16 00:30
thx
14F:→ crasser: VH的大破脸苏觉醒後感觉9成可以靠她XD不过犹豫要不要技觉 01/16 00:32
基本上上位版 资源有余力可以技觉我觉得
15F:推 benson60510: 其实…GN你漏看了他有帝国兵长 01/16 00:42
16F:→ benson60510: 虽然应该大家都会把兵长排在KT前(前提兵长有降C 01/16 00:43
其实没漏看 但是16c直接除外了
17F:推 TWN2: 不过他兵长只降2c 16c的兵长太肥了有点难用 01/16 00:44
18F:推 leftside: 炮兵微妙的点是4只里头实际上只有两只觉醒真的有加射程 01/16 00:44
19F:→ leftside: 不过这篇是76炮,刚好就是有加射程的// 01/16 00:46
20F:→ Diaw01: 我的兵长也16C KT11C 我还是比较常用KT~ ~ 01/16 00:47
21F:推 benson60510: 我有说兵长得降C啊XD 01/16 00:48
22F:→ benson60510: 兵长只要降满 就非常好用 01/16 00:49
23F:→ benson60510: 虽然坦度好像还是教官比较高XD 01/16 00:50
24F:推 TWN2: 想当初降满兵长吃了超过30只 活动结束之後龙排可以组两队XD 01/16 00:50
25F:推 benson60510: 兵长我好像吃八只降满(炸 仓库还有三只 01/16 00:52
26F:推 ShadowPoetry: 主教Et技觉要是倍率0.9就好了QQ 01/16 02:04
27F:推 nkes60917: 兵长降满技觉 因为长得好看(? 01/16 03:55
28F:→ Diaw01: 黑发的角色反而很少阿 01/16 10:16
29F:推 panpan: 我是觉得弩优先很低 也很少放上场过 01/16 10:33
VH比较麻烦的是不好拿 不然跟弓兵挺相辅相成的
随便举例 例如说基本的白狼 HP1000 DEF20
弓兵不点火没办法一确(单次攻击击杀) 或是说练度要求很高
但是弩只要破ATK298 搭上就是煮王子就可以一确 耗时比弓兵二确还短
这个条件不但不难 而且如果是大英雄的话还会更低
像这种场合VH+弓有机会比弓+弓还好用 视练度红狼黑狼也是有可能一确
另外对不死加成
不死族的怪物数量非常的多 这部份自行去wiki看比较快
然後例如像不死大讨 最後三屍龙出击数不够得要拼击杀速度的时候
有没有觉醒弩就会有差了
顺便提醒一下死灵大妈没土司跟她愉快的手下很有可能快要登场了
不过要说VH含被动在内没弓好用这倒也没错
除非遇到不死rush之类的 不然芙莉跟AW弩之间的差距
没有银弓跟AW弓之间来得大 所以我才会把弓兵排在前面
虽然也可以说是芙莉在银卡里面真的有点强啦....
我个人觉得 AW弓 => AW弩(如果有白弩) => AW弓
这个顺序的队伍在应对上比较有弹性 也比较不抢素材
但是如果考量是要先能稳刷魔水神 那还是要想办法凑双AW弓就是
30F:→ jadorx: 觉醒钢弓3连射在风神退治会有反效果,让武者提早爆气 01/16 11:13
31F:→ jadorx: 碰上丛林关的兽人也是有同样问题 01/16 11:14
觉醒就是要提昇火力嘛... 所以遇到要稍微控输出的场就没办法了
不过也总不能就这样因噎废食
32F:推 ysanderl: 看盾补强度 够的话就直接盾坦住开法师轰罗 01/16 11:26
33F:推 leftside: 3连射机率发动的确是比较不好控爆气 01/16 11:53
34F:→ caten: 基本上AW钢弓还是利大於弊啦,这只能说是因应场合的小缺点 01/16 11:54
35F:→ npc776: (╮⊙▽⊙)<蛋蛋 01/16 14:00
36F:→ crasser: 觉醒优先度低是真的,只是觉了两只卡龙姬素材就跑去觉XD 01/16 15:29
37F:→ crasser: 而且黑弩在射程范围内可以代替两只弓,加上开技不被弹箭 01/16 15:30
38F:→ crasser: 用来防RUSH跟清大只怪蛮强的 01/16 15:32
39F:推 npc776: (╮′_>`)? 黑奴有不弹箭? 技能说明没写有耶.... 01/16 15:35
40F:→ terry750410: 开技不会弹 01/16 15:38
41F:推 IrisAyame: 非洲人开技不弹箭没错,说明没写而已 01/16 15:39
42F:推 mimicsolemn: 有不弹箭吗? 是因为1.9倍高攻没弹吧 01/16 15:42
43F:→ scarbywind: 不一定唷..动画不是弹道 01/16 15:43
44F:→ scarbywind: 虽然没注意 01/16 15:43
45F:→ terry750410: 记得有打过秘银史莱姆那种也没听到弹箭音效 虽然因为 01/16 15:46
46F:推 mimicsolemn: 呃..我看到wiki上写:技能中不弹箭,说明文没写 01/16 15:46
47F:→ terry750410: 开技不是射箭 所以搞不好弹掉没音效没注意 至少至今 01/16 15:47
48F:→ terry750410: 没看过弹 01/16 15:47
(技能说明文上没写 但是两种技能都有不会被弹开的效果) by wiki
刚睡醒出发监票 剩下晚点再回
49F:推 qoodboy26: ok~我决定先练钢弓到觉醒在觉醒反背, 斯比卡一直没出.. 01/16 16:16
不要这周觉醒 因为丝丝有可能下周四上架 还有点犹豫期
另外两周试炼 这周打过关跟下周打过关意思一样
50F:→ panpan: gn大这麽忙 开票希望有好消息 01/16 16:18
回来了
话说开票不会有好消息啦 一边高另一边就相对低
我不想在这边公开我的政治倾向所以不予置评
51F:→ sk131: 哼哼!我不在意公开政党倾向的,我投的是萝莉自治党! 01/16 19:36
52F:→ sk131: 一群萝莉在台上问政执询应该很萌,可惜我这辈子可能看不到 01/16 19:37
53F:推 npc776: 我记得哪个作品是巨乳跟贫乳党争....好像是软房子的.... 01/16 19:48
54F:→ npc776: 还是恋爱选举巧克力? 01/16 19:49
55F:→ sk131: 我也记得好像哪款hg是巨乳贫乳党争还是国家争斗了 -_-+ 01/16 19:51
56F:→ gn00465971: 幼驯染は大统领? 01/16 19:53
57F:→ scarbywind: 大统领? 01/16 19:53
58F:→ sk131: 找到了,我记得的那款是ぜったい最胸☆おっぱい戦争!! 01/16 19:56
59F:→ sk131: 因为是纯adv没兴趣,如果是战略型rpg就会想动了 01/16 19:57
60F:→ sk131: 这样才能享受用一堆贫乳美少女打下各城市的快感 XD 01/16 19:58
61F:推 npc776: 干你们一个比一个熟是安怎 01/16 19:58
62F:→ scarbywind: npc失格 01/16 20:01
63F:→ sk131: 乳量战争这东西我dmm玩的第一款游戏每个月都在打,打了一年 01/16 20:05
64F:→ sk131: 多了,贫乳派也才赢过两次,都是我特别认真打的时候 -_-+ 01/16 20:05
65F:→ sk131: 最近这场又爆了,看来该是我用选票,不,是用乳量教训巨乳派的 01/16 20:06
66F:→ sk131: 时候了! 01/16 20:07
67F:推 panpan: ...真的有这种游戏欧 还是你们在唬烂 01/16 20:17
68F:→ sk131: 我的部份没唬烂就是,我打的那款你可能喂狗看看,真的有 01/16 20:18
69F:→ sk131: dmm上某神魔开头每个月也真的会打乳量战争,算大规模的pvp 01/16 20:19
70F:→ sk131: 活动开始都要选是贫乳还巨乳派的,依打赢的场数能获得对应的 01/16 20:20
71F:→ sk131: 卡,我都选贫乳派所以就是带一堆贫乳美少女回家 01/16 20:21
72F:→ sk131: 这个月不打是因为他X的这次给的奖品我都3只突满的了... 01/16 20:22
73F:推 panpan: 还有并乳族 这是什麽意思 01/16 20:31
74F:推 npc776: 并乳就是普通大 不巨也不贫.... 01/16 20:34
76F:推 breezeddd: 为啥在外借网咖上线进来看到的是欧派战争XD 01/16 20:39
77F:推 sk131: dmm版的日常,不要太意外(拖) 01/16 20:40
78F:→ chuko: 另外我和你对弓的"稳定性"定义明显不一样… 01/16 22:14
79F:→ chuko: 你认为钢铁稳定,应是因为攻强可以有效避免打不动的情况 01/16 22:14
80F:→ chuko: 可她的被动三箭在我看来就是不稳定的火力。我认为猫弓反倒 01/16 22:15
81F:→ chuko: 是真正的"稳定",只是她很需要另一位有倍率的弓来配合 01/16 22:15
82F:→ chuko: 这一点上因为有丝丝在,是真的完全没有问题。 01/16 22:16
83F:→ chuko: 猫弓最大的弱点应该还是在成败皆由汝的"射击优先"上 01/16 22:17
看到这边补了一些字上去0x0
※ 编辑: gn00465971 (61.231.43.55), 01/16/2016 22:19:45
84F:→ scarbywind: 猫弓最大的弱点是攻击力不够.. 01/16 22:21
85F:→ chuko: 我知道你指的是帐面 01/16 22:23
86F:推 npc776: 实际上我大克蕾雅输出就是比较强 不稳是不稳在爆击有时候 01/16 22:25
87F:→ npc776: 会杀太快 让前排扛到不该扛的 帐面能打穿跟打不穿真差很多 01/16 22:26
88F:→ chuko: 刚在路上也想到,弓:炮 冰:火大体是相同的 01/16 22:29
89F:→ chuko: 但现在却是弓优於冰,火优於炮,真的很诡异 01/16 22:29
90F:→ chuko: 理论上应该是要就物攻优势、要就魔攻优势,这儿却是交错的 01/16 22:30
91F:→ leftside: aw克雷亚跟技觉阿傻都是管不住麒麟臂的孩子☜ 01/16 22:30
92F:→ scarbywind: 某方面跟好感是加固定值有关 01/16 22:33
93F:推 npc776: 一切都是dps的问题(╮′_>`) 01/16 22:34
94F:推 panpan: 钢铁弓没GR 我第一个克雷亚到底啥时要来 01/16 22:39
95F:→ chuko: 施主,这问题你得问NPC 01/16 22:40
96F:推 steven3QXD: 抽复刻啊XD 01/16 22:41
97F:→ terry750410: 说诡异倒也不至於 只要把炮比照弓的攻速 然後再给它 01/16 22:47
98F:→ terry750410: 对XX加成 那又会是不一样的对比了 弓会普遍比冰好用 01/16 22:48
99F:→ terry750410: 主要还是因为有攻强和对空加成能多少克服高防的问题 01/16 22:50
100F:→ terry750410: 配上高攻速DPS就拉开差距了 01/16 22:51
101F:→ chuko: 对空加成真的是个很重要的点。我另外想得到的就是射程差距 01/16 22:52
102F:→ gn00465971: 其实冰也是因为攻速的关系被我定位在偏辅助啦 01/16 22:52
103F:→ chuko: 金以上炮有两个AW被砍射程,结果炮的射程赢弓没多少,火祭 01/16 22:52
104F:→ chuko: 则是赢冰30 & 50。 01/16 22:52
105F:→ chuko: 我现在认为能替冰强化的点是攻速,炮则是给缓速,像海贼般 01/16 22:54
106F:→ chuko: 能有一定程度聚集敌人给予更多数量的伤害,DPS也会飙升 01/16 22:54
107F:→ gn00465971: 冰强化攻速的话怪会动不了 01/16 22:55
108F:→ gn00465971: 你看那个欢乐悲叹河 01/16 22:55
109F:→ chuko: 以前记得常有用二冰以上拖强怪脚程的作法XD 01/16 22:55
110F:→ leftside: 如果冰跟炮的攻速拉高...感觉会非常凶猛 01/16 22:56
111F:→ gn00465971: 其实本来弓跟冰还是有分开啦 01/16 22:56
112F:→ terry750410: 炮给缓不就卡农嘛XD 01/16 22:56
113F:→ gn00465971: 很早得时候红石像鬼弓兵处理不掉 要用冰 所以王城难 01/16 22:56
114F:→ gn00465971: 後来弓兵开觉醒 更後面还把对空1.1x放到觉醒前 01/16 22:57
115F:→ gn00465971: 现在红石像鬼根本垃圾一样(!? 01/16 22:57
116F:→ RicFlair: 出一只尊爵不凡抽抽黑炮技能给魔弹 就知道凶猛度了^.< 01/16 22:57
117F:→ chuko: 我是真觉得在某程度上,对空加成的算法太IMBA 01/16 22:58
118F:→ chuko: 现在算法应该是直接把帐面攻击力加成後再去扣防吧 01/16 22:58
119F:→ gn00465971: 是这样没错 所以很容易破防 01/16 22:58
120F:→ leftside: 弓觉醒给对空加成的确是抢魔女饭碗... 01/16 22:58
121F:→ terry750410: 黑炮喔 给个快速射击其实就很凶狠了 被动机率贯通之y 01/16 22:58
122F:→ gn00465971: 如果是先扣防再x 那就会变低保的1.3x 01/16 22:59
123F:→ chuko: 以前红石像在前半段出来,真的非冰不可,很有存在感,现在 01/16 22:59
124F:→ chuko: 一整个悲凄 01/16 22:59
125F:推 caten: 不是抢海贼饭碗嘛() 01/16 22:59
126F:→ terry750410: 类的 01/16 22:59
127F:→ gn00465971: 海贼就 技能战士 01/16 22:59
128F:→ caten: 话说现在海贼开枪也会稍微停一下() 01/16 22:59
129F:→ chuko: 虽然是对玩家比较不利的说法,但我真觉得低保1.3比较好 01/16 23:00
130F:→ chuko: 至少给冰一点空间 01/16 23:00
131F:→ gn00465971: 现在加缓又加攻速好像有比较好用 虽然我没仔细研究 01/16 23:00
132F:→ leftside: 海贼高攻击力高射程这点没有特别有利,有点可惜 01/16 23:00
133F:→ terry750410: 以前有谈到这种被动很强 1.3就很有感了 (看像某双项 01/16 23:01
134F:→ chuko: 男人战我有派铜海贼出来,说真的比我想像中有用 01/16 23:01
135F:→ terry750410: 1.8的怪物... 01/16 23:02
136F:→ chuko: 因为男人群都没CC,大家射程都很短,铜海贼就已经很出色 01/16 23:02
137F:→ gn00465971: 话说因为是先算攻击力再算伤害 01/16 23:02
138F:→ chuko: 1.8的怪物是指谁啊? 01/16 23:02
139F:→ gn00465971: 那个吧 poi 01/16 23:03
140F:→ terry750410: POI 01/16 23:03
141F:→ gn00465971: !od 01/16 23:04
142F:推 RicFlair: 这种被动最无感的大概只有斩龙...其他有加成的都不错 01/16 23:04
143F:→ gn00465971: 扯回来一下 因为先算攻击力再算伤害 上次巫喵龙我算过 01/16 23:04
144F:→ gn00465971: SW芙兰平射会当 但是点火1.8x再1.3x 一次三发快破k 01/16 23:05
145F:→ gn00465971: 造成点火中还是很猛 差距很离谱的 01/16 23:05
146F:→ terry750410: 再配个舞娘 连舞娘加成都能乘上去 01/16 23:06
147F:→ gn00465971: 克星属性放在近战都会比较弱啦 01/16 23:06
148F:→ chuko: 所以这种加成对帐面提高而言真的是非常夸张的提升 01/16 23:06
149F:→ gn00465971: 放在远程就真的很有用 所以我才那样评VH 01/16 23:07
150F:→ chuko: 使得有加成系的职业在该战场中完全就是压倒众生 01/16 23:07
151F:→ gn00465971: 附带一个有趣的 SW斩龙可以把空中的龙切下来 01/16 23:07
152F:→ gn00465971: 完全贯通再1.4x 01/16 23:07
153F:→ gn00465971: 状况跟这次SW丝丝的魔法贯防再1.3x类似 01/16 23:08
154F:→ gn00465971: アーニャ杀しの投剣 01/16 23:08
155F:→ terry750410: 还有个对铠专用魔剑 01/16 23:09
156F:→ chuko: 虽然我们这样讲,但营运应该不会作出纯粹的弱化动作 01/16 23:09
157F:→ chuko: 至少入坑以来没见过…冰想翻身除了自求强化以外很难了 01/16 23:10
158F:→ gn00465971: 营运好像说过只会有纯上修 不会有纯下修 01/16 23:10
159F:→ gn00465971: 有下修就是配合砍c之类的 01/16 23:10
160F:→ chuko: 仔细回想,真的是自从弓全面加强对空以後,冰就式微了 01/16 23:10
161F:→ terry750410: 我也不想看到官方弱化弓就是 强化冰炮比较有趣 01/16 23:11
162F:→ gn00465971: 倒是对铠专用魔剑是啥啊? 我只记得对铠用圣灵感应炮 01/16 23:11
163F:→ gn00465971: 魔伤贯防再1.8x 啊~嘶 01/16 23:11
164F:→ terry750410: 对喔 应该说感应炮 那不能叫魔剑XD 01/16 23:12
165F:推 RicFlair: 因为现在的龙实在太废了 斩龙没特别明显的优势 01/16 23:13
166F:→ gn00465971: 强得很强啊 巫喵龙 01/16 23:13
167F:→ gn00465971: 巫喵龙跟脏比龙都是龙+殭屍双属性 01/16 23:13
168F:推 caten: 看哪一天会不会来复仇龙() 01/16 23:14
169F:→ RicFlair: 哪天出个跟高伦酒吞一样猛的龙 大概比较能凸显技觉斩龙 01/16 23:14
170F:→ RicFlair: 的强大 01/16 23:14
171F:→ gn00465971: 飞在天空的是飞行+龙双弱点更惨就是 01/16 23:14
172F:→ gn00465971: 错了 应该说龙+不死 不是殭屍 01/16 23:14
173F:→ gn00465971: 你会发现坦不住 01/16 23:14
174F:→ chuko: RIC,我觉得真出这种龙,前提会变成要怎样去坦住吧 01/16 23:15
175F:→ RicFlair: 所以说技觉啊 当然不会要她去坦那种东西吧XD 01/16 23:15
176F:→ gn00465971: 斩龙强大的话 应该要弄成像CS沙漠关那样 01/16 23:15
177F:→ chuko: 斩龙本身毕竟是攻击特化型,防御力不出色啊… 01/16 23:15
178F:→ gn00465971: 很好坦 但是时限内没拆掉就全灭 01/16 23:15
179F:→ gn00465971: 这种状况斩龙会比较有用 01/16 23:15
180F:→ RicFlair: 就可以靠王子坦30秒 斩龙偷打 马上收工 01/16 23:16
181F:→ gn00465971: 然後给满满的物防魔抗 靠腰好恶意 01/16 23:16
182F:→ terry750410: 限时类喔 越打越痛之类的 01/16 23:16
183F:推 caten: 结果变成豆芽主场,斩龙只是陪衬() 01/16 23:16
184F:→ gn00465971: 虽然我想了一下 终究会被莉卡给灭掉 01/16 23:16
185F:→ chuko: 这说法完全让我想到武侠小说式的场景… 01/16 23:16
186F:→ caten: 反正复仇系只要打不中就没有坦的问题的() 01/16 23:17
187F:→ chuko: CATEN,我很努力才忍住不提豆芽的XD 01/16 23:17
188F:→ gn00465971: 魔抗90又带龙属性 斩龙就会比较强惹!! 01/16 23:18
189F:→ chuko: 这种打法讨论,个人比较不喜欢用卡池角来作前提… 01/16 23:18
190F:→ RicFlair: 别提黑卡吧 提到黑卡就不用谈下去了 出黑就搞定啦 01/16 23:18
191F:→ gn00465971: 全贯通後1.4x伤 01/16 23:18
192F:→ gn00465971: 然後发现旁边有淫粉跟痴女 魔抗没啥卵用(O) 01/16 23:19
193F:→ chuko: 如果要用这种前提让斩龙发挥,那近战格都得先限好 01/16 23:19
194F:推 caten: 那这样大概也只剩下宝箱贼拼运GAME吧 01/16 23:19
195F:→ chuko: 不然那140射程,一个不小心就发现手太短摸不到 01/16 23:19
196F:→ caten: 复仇龙的话血量超多,低限四倍就算开技,神器王子也只能赌 01/16 23:20
197F:→ terry750410: 反正现实面上对龙加乘目前泛用性真的很差 而且斩龙本 01/16 23:20
198F:→ caten: 50%无敌,两千防也吃不住四千伤 01/16 23:20
199F:→ terry750410: 身有贯通 比较没有破防问题 就很难感觉有奇效 01/16 23:21
200F:→ gn00465971: 只能留着准备大讨砍AW阿喵(!? 01/16 23:22
201F:→ chuko: 我说,斩龙没奇效至少还是个稳定的活动入手公主…不会黑掉 01/16 23:22
202F:→ gn00465971: 内斗内行 01/16 23:22
203F:→ chuko: 冰是真的除了黑冰以外都黑嘛嘛了 01/16 23:22
204F:→ terry750410: 没有黑她 我祝圣可是灌在她身上 魔都也帮我砍掉一堆 01/16 23:23
205F:推 caten: 没复刻的话614应该会更稳定(X) 01/16 23:23
206F:→ gn00465971: 还好啦 很多人拍片放眼镜啊!! 纯buff 01/16 23:23
207F:→ RicFlair: 是在谈复仇龙喔 那就不知道了XD 以为在说酒吞还是高伦龙 01/16 23:23
208F:→ chuko: 我不是说黑斩龙啦,是指她就算没特色也有她的场子在的意思 01/16 23:23
209F:→ terry750410: 2500 只是用到现在我都无视那个加乘XD 01/16 23:23
210F:→ caten: 龙的强度真的觉得蛮微妙的()目前最讨厌的敌人除了高仑外大 01/16 23:24
211F:→ gn00465971: 就跟封妖的1.4x也常常被无视一样(O 01/16 23:24
212F:→ caten: 概就苍蝇吧,不知道苍蝇甚麽时候出来给我报仇 01/16 23:24
213F:→ chuko: 所以重点就是斩龙至少还是个能吃2500而且有贯通的公主 01/16 23:25
214F:→ RicFlair: 斩龙没那个加成还是很强XD 一开始会提到 主要是有被动 01/16 23:25
215F:→ chuko: 这点就够她维持她的立场了 01/16 23:25
216F:→ RicFlair: 加成系的 目前除了斩龙那个 都算满强的被动 01/16 23:25
217F:→ RicFlair: 而斩龙那个加成无感 是因为现在的龙族太废 01/16 23:26
218F:→ chuko: 啊,我要黑斩龙一点,那个立绘的剑真的很不实际 01/16 23:26
219F:→ chuko: 大成这样,是要效法建卡玩斩舰刀吗… 01/16 23:26
220F:→ terry750410: 反正她是用念力在挥的XD 01/16 23:26
221F:→ gn00465971: 竹笋:你现在是要吵架罗? 01/16 23:27
222F:→ gn00465971: 而且不够大不能拿来当冲浪板啊 01/16 23:27
224F:→ gn00465971: 其实那是魔物猎人捏他就是了 我记得 01/16 23:28
225F:→ chuko: 人家竹笋是肌肉女耶…金大妈的剑也不小,但她也颇壮 01/16 23:29
226F:推 caten: 最大把的应该是团长吧,人家还用一手挥 01/16 23:30
227F:→ scarbywind: 斩龙那剑是全自动的! 01/16 23:30
228F:→ chuko: 不要拿男人和妹子比啦! 01/16 23:30
230F:→ chuko: 骗不了我的,这是盾牌 01/16 23:31
231F:→ chuko: 我是玩过wow的!比人大的盾牌我见多也拿多了! 01/16 23:32
232F:→ scarbywind: 好像没有? 01/16 23:33
233F:→ gn00465971: 啊淦 我发现我记错了 苦劳蒂亚是1.3x不是1.4x 01/16 23:40
234F:→ RicFlair: 完全没人发现 可见那个被动多麽不显眼XD 01/16 23:42
235F:推 caten: 兔兔:我也有对不死1.3喔! 01/16 23:47
236F:→ gn00465971: 我就想说我好像忘了谁... 01/16 23:47
238F:→ gn00465971: 44ron神官有poi的一半 01/16 23:53
239F:→ gn00465971: 自行宣布。 01/17 00:14
240F:推 fff417: 原来那个加成这麽重要啊 难怪游侠没什麽人推 01/17 00:32
241F:→ chuko: 因为加成的系数太强大了,纯用游侠就变成像以前一样 01/17 00:39
242F:→ chuko: 碰到飞行高防怪,就得出冰。但现在aw弓完全可以自己处理 01/17 00:40
243F:推 Diaw01: 游侠至少还有夹子 至於无视天气 通常没人管他~ ~ 01/17 00:43
244F:→ gn00465971: 游侠就 没飞空怪跟符合些条件的时候有比弓兵强的潜力 01/17 00:44
245F:→ gn00465971: 你看丽塔被利口乐戳了很用力的一下 01/17 00:45
246F:→ steven3QXD: 游侠就战术用+夹夹+两只颜值都颇高 01/17 00:45
247F:→ gn00465971: 尤其丽塔又是攻偏低+低倍率 就算对空也比较弱的那种 01/17 00:45
248F:→ gn00465971: 嘛 就亚种啦 01/17 00:46
249F:→ leftside: フラメル有poi的一半是指? 01/17 00:46
250F:→ gn00465971: 对不死必定爆击 01/17 00:47
251F:→ gn00465971: !od除了不死以外还有恶魔 01/17 00:47
252F:→ leftside: 不过利口乐的伤害印象中比栗塔还低 01/17 00:47
253F:→ leftside: 我都忘记她的净化之光有这些效果了... 01/17 00:49
254F:→ gn00465971: 没 利口乐好感就赢了 专精atk 01/17 00:49
255F:→ leftside: アンデッド系への攻撃时は100%発动 →感觉超猛 01/17 00:49
256F:→ gn00465971: 我记得最终值好像是62x跟66x吧 01/17 00:50
257F:→ gn00465971: 输是输在绝影1.2x 无影0.9x还要自痛 01/17 00:51
258F:→ gn00465971: 好吧 最终值记错很大 含王子1.21x是609:704 01/17 00:52
259F:→ leftside: 利塔大概要靠技觉有1.2的攻强 01/17 00:52
260F:→ gn00465971: 绝影vs隐密的话会变730:704 01/17 00:53
261F:→ gn00465971: 1.2x其实蛮惨的啊 连攻强I都没有 01/17 00:53
262F:→ gn00465971: 虽然本来就是特殊解啦 01/17 00:54
263F:→ leftside: 还有15%影矢→觉醒技还输钢铁是哪招? 01/17 00:54
264F:→ gn00465971: 觉醒赢克蕾雅了吧? 以前是输啦 01/17 00:54
265F:→ gn00465971: 影矢现在20%了 01/17 00:55
266F:→ leftside: 15%2只 vs 10%3只 原来钢铁少5% 01/17 00:55
267F:→ scarbywind: %数有提高? 01/17 00:55
268F:→ leftside: 囧 wiki的图片是旧的 原来改20%啦 01/17 00:56
269F:→ gn00465971: 0.2x2+0.8 = 1.2, 0.1x3+0.9 = 1.2 好吧抱歉 没赢 01/17 00:56
270F:→ gn00465971: 克蕾雅笑你 01/17 00:56
271F:→ scarbywind: 三连矢会降攻速 赢了! 01/17 00:57
272F:→ gn00465971: 其他搞笑的点是 如果不考虑优先攻击远隔的话 01/17 00:57
273F:→ gn00465971: 丽塔因为有被动所以火力会更强 01/17 00:57
274F:→ gn00465971: 但是既然反正都没远隔了还怕屁 火力弓直接上就好 01/17 00:57
275F:→ gn00465971: 所以会被限定是单一远隔的情况丽塔才会赢 01/17 00:58
276F:→ gn00465971: 当然啦 Rita zone那个是例外 01/17 00:58
277F:→ leftside: 不过隐密对空的话,栗塔会比较吃香 01/17 00:59
278F:→ leftside: 像是各种乘金斗云的敌人/丢锤恶魔/飞龙之类的 01/17 01:00
279F:→ gn00465971: 别闹了XD 筋斗云那个丽塔只能打穿分身吧 01/17 01:00
280F:→ gn00465971: 飞龙的话... 你有怕过哪个飞龙的吐息吗? 01/17 01:01
281F:→ leftside: 跟白游侠比的话啦... 01/17 01:01
282F:→ gn00465971: 丝丝:被吐到之前先把他翅膀打下来就好啦 01/17 01:01
283F:→ leftside: 还有风神雷神 01/17 01:01
284F:→ gn00465971: 应付打桩机恶魔就比较有用了 01/17 01:01
285F:→ gn00465971: 他们两个是被打下来之後才是问题吧 01/17 01:02
286F:→ leftside: 现在是在争谁是最後一名 丝丝这前段班别搅和XD 01/17 01:02
287F:→ gn00465971: 主线的好像就比较有用 01/17 01:02
288F:→ gn00465971: 丽塔就赢在对空 弹速 还有对单时的火力吧 01/17 01:03
289F:→ gn00465971: 再来就是一堆丽塔组成的欢乐杀阵Rita zone 01/17 01:03
290F:→ gn00465971: 但是丽塔加入时机都超恶意的 01/17 01:05
291F:→ leftside: 比完这两个,最後还是跑去养金游侠,颜值才是关键wwww 01/17 01:06
292F:→ gn00465971: 初回被夏欧跟芙兰夹杀 GR6comp给钢铁弓 01/17 01:07
293F:→ steven3QXD: 莉可拉也很可爱阿 笑颜&大腿~ 01/17 01:07
294F:→ gn00465971: GR6跟GR7之间丝丝上架 01/17 01:08
295F:→ leftside: 利口拉本身没问题,我是不喜欢旁边那只狗 01/17 01:08
296F:→ gn00465971: 闇工会前出试炼利口乐 01/17 01:09
297F:→ gn00465971: 整个就是各种恶意ww 01/17 01:09
298F:→ leftside: 利塔则很大部分也是卡在不想练技就是了 01/17 01:10
299F:→ gn00465971: 我是不喜欢利口乐啦 芙卡可爱多惹 01/17 01:10
300F:→ gn00465971: 丢光彩(x 01/17 01:10
301F:→ steven3QXD: 其实双游侠跟莉塔我都满喜欢的 只是莉塔没自己主场 01/17 01:11
302F:→ gn00465971: 不过芙卡觉醒之後也变得没那麽可爱:< 01/17 01:11
303F:→ steven3QXD: 练起来真的有困难.. 01/17 01:11
304F:→ leftside: 可以看得出来营运在塑造莉塔影薄特色这点上各种用心 01/17 01:11
305F:→ gn00465971: 其实可能就是因为性能上有点障碍才受欢迎的 01/17 01:12
306F:→ gn00465971: 像凯莉也是 01/17 01:12
307F:→ gn00465971: 明明长得蛮可爱的还曾经强制首抽 但有点残念的骑兵 01/17 01:12
308F:→ gn00465971: 然後洋芋片天军也是 01/17 01:13
309F:→ leftside: 凯莉明明是被膝盖霸凌,结果某推特画都是被猫弓... 01/17 01:18
310F:推 breezeddd: "性能"上的障碍XD以寝室来讲凯莉也的确算啦XD 01/17 17:28
311F:推 Orphidon: 金游侠颜值超高的,就算上不了场也喂到觉醒当吉祥物 01/17 20:21
312F:推 justinxue: 实用推 06/12 14:59