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玩家的角色:骑士 升级时有三个能力点可分配,可灌到カリスマ、体力、フォース 其中之一, 以下是各能力的解说 カリスマ: 影响カードデッキコスト, 讨伐战团デッキコスト, 越强的女武神卡 通常コスト越高, 对战力影响很大, 一般来说通常是点到一定程度再点其他能力 如果有拿到不错的SR卡,也可以考虑先点カリスマ 46(SR++)x3枚-10(初期値)-30(戦友)=98 52(SR凸)x3枚-10(初期値)-30(戦友)=116 58(SSR++)x3枚-10(初期値)-30(戦友)=134 65(SSR凸)x3枚-10(初期値)-30(戦友)=155 体力: 要取得经验提升玩家等级只能打任务/活动关, 消耗的就是体力, 尤其是 某些活动关还有时间/次数限制, 体力不足会很吃力, 不过无课金很少需要打这 类关卡,除非掉落物很吸引人 フォース: 打大Boss, 对战所需的能力, 基本上跟据你所遭遇的大Boss需要再来 点到最低限度x2的Force(打第一下,之後丢战友支援,尾刀), 剩下的等中後期再 点高 配点建议: 初期(玩家等级1~10), 由於等级/任务进度提升快,建议配点全点体力 之後建议平均点, 个人的配点法: 体力50 =>フォース 20与カリスマ 20 (可打Rank 6大Boss) => フォース 30与カリスマ 30(可打Rank7大Boss, 放UC++x3) => フォース 50与カリスマ 50(可打Rank7大Boss 2次, 放UC++与R++混搭) =>体力 80=>フォース 60与カリスマ 60(可打Rank 9大Boss 2次,放R++x3) =>体力 90=>カリスマ 90(大Boss血量变多需更强战力)=>フォース 90 =>カリスマ 120 => 体力 120 => フォース 120 骑士(玩家)的装备心得: 初期除了无属性的装备以外, 建议收集各属性装,每属性都留一个 对上有属性弱点的大Boss, 属性值能强化 攻击力/魔法攻击力, 对後期 高防的大Boss, 提高属性值能有效的给予伤害 如: 攻20000的无属性武器, 装备两个克制属性50的防具, 骑士攻击力变 20000 x (1+100%) = 40000 属性装打主线任务,活动关, 大Boss, 调查战团可取得, 属性防具建议保留属性 值最高的, 武器的话, 初期用属性武器伤害不错, 後期拿到基础伤害高很多的 武器, 属性武器就可以渐渐淘汰了 以下介绍几种常见的属性装备: 武器: 属性值30: グランドソード(地)/ファイアソード(火)/ウィンドソード(风)/アイスソード(水): ノーマルガチャ可骰到, 或是大Boss ロック鸟掉落 属性值50: クリムゾンバスタ(火):対戦(ランク9)胜利报酬、调査戦団ベルローズ砦大成功报酬 フレイムソード(火): ノーマルガチャ, 主线任务30-5掉落 コウモリ伞(水): 対戦6胜利,対戦11胜利,対戦17败北, 调査戦団ルツラ遗迹大成功, 但高Balance, 伤害上下幅度大 ウィンドスピア(风): 调査戦団ハンタタの泉大成功, 由於基础伤害低,换其他武器 搭风属防具可能会比较好 ズンビーキラー(地): 调査戦団エルバック连峰大成功,蜃気楼街ユユハク成功 左手: 属性值30: 水晶の腕轮(水):対戦(ランク2)胜利报酬 月夜の结界(水):调査戦団リチェ墓地大成功 金刚石の腕轮(地): 対戦(ランク7)败北报酬 アースシールド(地): クエスト27-1掉落,対戦(ランク7)胜利报酬, ノーマルガチャ也可骰到 ドラゴンスケイル(火):调査戦団トケンの森大成功报酬 红玉の腕轮(火):対戦(ランク13)胜利报酬, 天翔の巻物 (风):调査戦団ハンタタの泉大成功报酬 翠玉の腕轮(风): クエスト25-4掉落,対戦(ランク14)胜利, 调査戦団 タタイン风穴大成功, ノーマルガチャ也可骰到 グランドシールド(地)/アイスシールド(水)/ファイアシールド(火) /ウィンドシールド(风): ノーマルガチャ可骰到, 或是大Boss ロック鸟掉落 初期取得的话, 建议留着用 属性值50: 练成纹「エア」(风)/练成纹「水零」(水)/练成纹「アス」(地)/ 练成纹「焔」(火): 活动关卡限定掉落, 有出的话尽量打齐四属性吧, 算是无课最强的属性左手装 属性值75: マグナチェーン(地)/フラッドチェーン(水)/ブレイズチェーン(火)/ ボレアスチェーン(风)等: 属性值75, アイテムガチャ课金抽54%机率出, 但要凹特定属性的话很花钱 体: 属性值30: グランドメイル(地)/アイスメイル(水)/ファイアメイル(火) /ウィンドメイル(风):ノーマルガチャ可骰到, 或是大Boss ロック鸟掉落, 有打到属性值50的装备後就淘汰吧 属性值50 风早の衣(风):调査戦団ハンタタの泉大成功报酬 ヘイフンメイル(风): 対戦(ランク9)败北报酬, 主线任务13-5掉落 格闘着(风):主线任务26-1掉落, 対戦(ランク14)胜利报酬 海贼の服(水):调査戦団トケンの森成功报酬 アクアローブ(水): 対戦(ランク9)胜利报酬 セイレーンローブ(水): 调査戦団マートン神殿迹大成功 雪色バトラー(水): 活动关限定掉落 东国の兵装(水): 活动关限定掉落 取缔役の衣(水): 活动关限定掉落 大地の衣(地):対戦(ランク10)败北报酬。水属性に威力+50% アマガッパ(地): 主线任务26-3掉落 メガセクトシェル(地): 调査戦団イロンアーム灯台大成功 バンパイオメイル(地): 调査戦団ラムン湿地帯大成功 チョコっとメイル(地): 活动关限定掉落 チョコっとローブ(地): 活动关限定掉落 ヒートローブ(火):対戦(ランク11)胜利报酬, 调査戦団ヤイセンの墓成功报酬 鬼隠れの铠(火): 调査戦団ルイベーレ原水大成功 属性值75: マグナメイル(地)/フラッドメイル(水)/ブレイズメイル(火) /ボレアスメイル(风)等: アイテムガチャ课金抽54%机率出,但凹特定属性会很 花钱 属性值90: 块土铠-アス-/苍流铠-水零-/黒炎铠-焔-/旋风铠-エア-: 时间限定的链金术士之馆配方,但需要把材料防具冲到+20与+30一次, 大概要两次活动才能取得完全体, 大多用在打大Boss,低Rank讨伐Boss, 是无课可取得最强的属性铠 戒指: 属性值15: 地の指轮/火の指轮/风の指轮: 初期效果低不太用得上,中後期直接换/拿更高 属性值的装, 就不另外介绍了 属性值30: アクアリング(水): 调査戦団クロマテ神殿迹大成功, ミスリル古货1000个 ストーンリング(地): 调査戦団エンゲオン山脉大成功, ミスリル古货1000个 ファイアリング(火): ミスリル古货1000个交换 サンダーリング(风): ミスリル古货1000个交换 属性值40: 橙灯のリング/苍灯のリング/红灯のリング/翠灯のリング: 錬金术师の馆制作, 初阶就加双防各1200, 比起调查战团凹运气, 算是取得容 易的属性戒, 除了物攻低了一点/没加MP以外,蛮适合讨伐战团用, 还能花材料 进阶, 後期调查战团取得的属性指轮, 防不高, 但只加魔攻或物攻,在格子数 有限的状况下(无课金), 泛用性不如链金作的 比较: 链金初阶属性戒指: 物攻200, 魔攻500, 双防1200, 属性值40, 可升级 链金二阶属性戒指: 物魔攻1000, 双防2200, 属性值50, 可升级 後期调查战团的属性戒指: 物攻2750, 物防600, 魔防300, 属性值45,不可升级 後期调查战团的属性戒指: 魔攻2750, 物防300, 魔防600, 属性值45,不可升级 项链: 属性值30: 建雷命の首饰り(风): 调査戦団ノートライの塔大成功 思金神の勾玉(水): 调査戦団レガハンの泉大成功 獣精のブローチ(地): 调査戦団蜃気楼街ユユハク大成功 圣十字のネクタイ(火): ミスリル古货1000个交换 橙笼の首轮/苍笼の首轮/炎笼の首轮/翠笼の首轮: 錬金术师の馆制作, 除了没加MP以外, 蛮适合讨伐战团用, 还能花材料进阶 比较: 链金初阶属性项链: 物魔攻500, 双防1200, 属性值30, 可升级 链金二阶属性项链: 物魔攻1000, 双防2200, 属性值45, 可升级 後期调查战团的属性项链: 物魔攻600, mp 800, 双防1000, 属性值50,不可升级 後期调查战团的属性项链: 物魔攻1000, mp 800, 双防600, 属性值50,不可升级 --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 36.233.11.250
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/DMM_GAMES/M.1448937948.A.0BA.html
1F:推 sk131: 实用推,我蛮多属性装都错过了 -_- 12/01 11:04
2F:→ jadorx: 除了期间限定的装以外,大多可以找到替代的装备 12/01 11:14
3F:→ jadorx: 现在也还在用海贼之服 12/01 11:15
4F:→ jadorx: 滝竜スティール 応援ライン38000,你多打一次就浪费6 force 12/01 11:19
5F:→ jadorx: 总应援次数变少=拿到的卡变少 =_= 12/01 11:20
6F:→ jadorx: 建议你看一下wiki的期间限定大ボス那一页 12/01 11:22
7F:→ jadorx: 战友的大Boss过了一小时还有一半以上的血才会再打几下 12/01 11:28
8F:→ jadorx: 不然只打到応援ライン,也就是最低要求的伤害就好 12/01 11:28
9F:→ jadorx: 别忘了战友的战友也会帮打 12/01 11:29
10F:→ jadorx: 祝祭风竜スティール応援ライン13万5,打一次有超过就收手 12/01 11:44
11F:→ jadorx: 改支援其他战友的活动大Boss, 这样才能多拿卡 12/01 11:44
12F:推 sk131: 问题是会送大boss给我的战友超少的,最多同时看到3只而已... 12/01 11:55
13F:→ sk131: 很久以前加的战友群搞不好一堆退坑了,也看不出那些能踢掉 12/01 11:56
14F:推 sk131: 顺便问一下大boss的等级是和自己主线打的进度有关是吗? 12/01 11:59
15F:→ sk131: 这次各大boss出现的地域都是写主线3~12,但实际上我这边最多 12/01 12:01
16F:→ sk131: 碰上祝祭滝竜,风竜都战友送过来的,炎和神完全没看过... 12/01 12:02
17F:→ sk131: 附带一提我主线目前停在第20关,甚至超过wiki写的范围了... 12/01 12:03
18F:→ jadorx: 战友活跃度看1.会送支援请求,2.身上有最近的活动卡/活动装 12/01 12:06
19F:→ jadorx: 基本上主线打到21後,要开始重新整理战友比较好 12/01 12:07
20F:→ sk131: 喔喔,清完20之後会追加一些boss的样子,那我先去打完... 12/01 12:11
21F:→ sk131: 主线光第一章就63关了,在游戏倒之前不知打得完嘛 汗||| 12/01 12:12
22F:→ jadorx: 这次活动Boss会支援/要请支援的战友ID记下来,应该就知道了 12/01 12:12
23F:推 graypegasus: 可以去官方讨论区找战友跟应援,会比游戏中乱加有用 12/01 12:21
24F:→ jadorx: wiki看来更新一半,要看"期间限定大ボス(旧レイアウト)" 12/01 12:22
25F:→ graypegasus: 当佣兵时如果PO主没特别注记,打到伤害达标後自解战友 12/01 12:31
26F:→ graypegasus: 因为解除战友有CD时间 12/01 12:32
27F:→ jadorx: 不用等到过主线21才整理,现在就开始记录整理战友吧 12/01 12:32
28F:→ sk131: 这阵子战友很好记啦... 就版上前辈们和某个以前的战友... 12/01 12:34
29F:→ graypegasus: 懒人骑士没在记录...坐等VG准备踢人 12/01 12:35
30F:→ jadorx: 个人战友都去斗技场对战後/大Boss应援後加的,没找过佣兵 12/01 12:35
31F:→ jadorx: VG也是一个判定方法,活跃的通常会加入某一角色的团队 12/01 12:37
32F:推 sk131: 喔喔,会在斗技场的应该都是这阵子有上线的人是吗? 12/01 12:37
33F:→ jadorx: 没有完全加入的大概是不活跃/引退的玩家 12/01 12:38
34F:→ jadorx: 斗技场/大Boss找战友,缺点是即使对手战友已满也会送申请 12/01 12:41
35F:→ jadorx: 不过至少都是有上线的玩家 12/01 12:41
36F:→ graypegasus: 进度不足时当佣兵是个很好的恶补方案 12/01 12:45
37F:→ graypegasus: 一方面佣兵比较不受上线时间影响,另一方面更好挑目标 12/01 12:54
38F:→ graypegasus: 像要打限定BOSS时战友却发整排X帝/机械之类的情况 12/01 12:56
39F:→ sk131: 当佣兵是啥意思?是到官方讨论区找需要打手的玩家吗?! 12/01 13:04
40F:→ sk131: 是说以前VG都加爽的,进去都是被碾,现在装备和角色就好多了 12/01 13:05
41F:→ graypegasus: 加入公式コミュニティ,里面的大ボス戦协力者募集 12/01 13:07
42F:→ jadorx: "大ボス戦协力者募集"就是找佣兵,需要战友栏有空位 12/01 13:08
43F:→ graypegasus: 照自己能力跟需求挑,加对方战友,伤害达标後解除 12/01 13:13
44F:→ graypegasus: 自己的BOSS如果战友空位够多,也可以PO文找佣兵帮打 12/01 13:15
45F:→ graypegasus: 例如你战力够打炎/神龙,战友却都不发这两种 12/01 13:18
46F:→ graypegasus: 就可以去找PO这两种BOSS的加他战友,打完後解除 12/01 13:19
47F:→ jadorx: 不过10分才能解除战友一次,要注意 12/01 13:24
48F:→ falchion1: SR回收完毕,剩下的瓶瓶换杂七杂八的垃圾 12/02 17:31
49F:推 graypegasus: 12/04本期活动要结束了,另外性诞活动预告页上架 12/02 18:23
50F:→ sk131: 和往常一样我只能换SR,SSR换不到4张换了没太大意义 XD 12/02 18:47
51F:→ jadorx: 风战团回来送了400,200,100,凑齐SSR要求,风SR缺1.. 12/02 18:48
52F:→ jadorx: 问题是卡片格子43/50快爆了 =_= 12/02 18:55
53F:→ falchion1: <----49/50常驻,没在怕的 12/02 19:00
54F:→ graypegasus: 地凑不到150万,laevatein只好等下次了 12/02 21:55
55F:推 sk131: 总算把火星娘给X了,触手play真不错 -_-+ 12/03 13:20
56F:→ firey: 终於快12k.剩下的两趟没被数量搞的话就能达阵.这次活动难搞 12/03 13:50
57F:→ firey: 的让人想爆粗口 12/03 13:50
58F:→ sk131: 主线推到21关了,路上的大boss果然升级了,只好开始委外... 12/03 14:37
59F:→ falchion1: 过21以後就秃里鸡比较麻烦,而且还会陪你蛮久的-.- 12/03 17:58
60F:推 graypegasus: 本回又是打BOSS收集物,要注意はぐれ版是风魔法限定 12/04 17:38
61F:→ graypegasus: 交换所的SSR只能换一张,能拿++的只有SR的ウルリカ 12/04 17:42
62F:→ falchion1: 这样子收集3万多就收工了,感觉起来不难 12/04 17:47
63F:→ firey: 本来稳14k的.结果今天风有团90%大成功的给我出包..只能赌明 12/04 18:30
64F:→ firey: 天回来的最後一趟了..唉.. 12/04 18:31
65F:→ sk131: 这次我只要弄SR++就好了,只须4000,还有什麽特别要换的吗? 12/04 18:34
66F:→ graypegasus: 没有,所以很养生...如果还有普抽点可以去挑战活动抽 12/04 18:36
67F:→ firey: 有余力可以连金卷也换一换.其它的真的随意 12/04 18:38
68F:推 sk131: 真不错,明天风火调查团回来後看总共有多少收集品,再上来请 12/04 18:39
69F:→ sk131: 教该如何利用好了,目前SR只捡到4火1风 -_-+ 12/04 18:39
70F:→ graypegasus: 原石跟链金素材都有用,不过不至於非换不可,量力而为 12/04 18:40
71F:推 sk131: 我主要是想问如果再换4只火星娘的话,建议是再练一只++的还 12/04 18:48
72F:→ sk131: 是拆成两只+来用比较好,有缩时功能还算蛮方便的 12/04 18:48
73F:→ graypegasus: ←卡格开到一百还是觉得不够用所以没练过复制人 12/04 18:56
74F:→ falchion1: <---卡格只有五十永远都不够用正在养复制人 12/04 19:01
75F:→ firey: 复制人以前有练.後来卡片越来越多50格根本不够塞就没练了 12/04 19:06
76F:→ firey: 现在连礼物箱跟调查团都成为塞卡片的地方www 12/04 19:07
77F:→ jadorx: 格子不够, 讨伐战团也塞满了 12/04 21:08
78F:→ jadorx: 这次地属战力40%+30%,凹个两张4MM吧 12/04 21:10







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