作者limatasama (素馄饨面)
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标题Re: Re: [闲聊][千年] 活跃度
时间Sun Nov 29 22:40:25 2015
※ 引述《leftside (fly me to the moon)》之铭言:
: 自己回自己的文...这篇多了後半的职业讨论。(直接跳第五页)
: ❶统计场次:39场(只记录神级、极级和比较难打的主线关卡,详情可以看
: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1-jpxQrIVpMMGGzNed5gL94LZxJQI57LuUxriK0g
: g2uc/edit#gid=1951220882
: ❷总人数:45人
: ❸角色名称都是我流中译,当初打的时候没有想太多,现在懒得改了@@
: ❹黄字为觉醒角色。
: ❺每个玩家拥有的角色和偏好的战术不同,所以我这篇的参考价值就...至少主要都是用活
: 动角。对大量使用强力卡池角的王子来说,这篇统计大概没什麽意义。
: ❻图文网页板:http://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=3019760
: 打完顺便转ptt骗p币(o)不过改东西常常忘记两边一起改= =
: ───────────────────────────────────────
: 首先是角色统计(45人/39场)
: 新角色会比较吃亏,因为晚入手,上场次数一定比较少。
: 出
: 场
: 次
: 数
: ↓
: 37 副官阿里亚 95%的出场率,身为我家唯一的觉醒援军,理所当然的第一名。
: 36 圣女伊莉丝 92%,偶而会分工作给别的补→凑纯活动角的阵容。
: 31 龙姬阿妮亚 79%,有点太依赖她?我家唯一有练的公主。(露易丝觉醒仓管中)
: 27 魔剑夏洛特 出场率下滑到69%,万能的1B。
: 25 女王熙娣司 64%,在考虑要不要帮她拚个19C跟觉醒。
: 21 兔司祭波拉 54%,切换上没有技觉妖精司祭那样方便,至少她还有加射程。
: 21 妖精弓嘶嘶 54%,攻击力跟射程都很实用,啊嘶~
: 20 钢铁弓克雷亚 51%
: 19 粉盾蓓鲁妮丝 49%,正在培养接班人。
: 13 教官KT 33%,帝国兵长的出现,严重威胁到她的出场率。
: 12 封妖忍Nagi 31%,安心信赖的1B,可惜最近都没妖怪可以虐。
: 12 哭哭莔蕾特 31%,称霸魔水关的女人,把握每一个抢钱的机会。
: 11 鲔鱼神官瑟拉 28%,排队等觉醒。
: 10 龙巫伊姬朵娜 26%,竟然能排这麽前面,一切都是因为爱...其实觉醒後几乎每场都带
: 着帮龙姬加油,只是常常没上场就不列入记录。
: 10 黑枪妲莉亚 26%,期待有一天A咪能跟她比肩而骑。
: 9 剑士库萝丽雅 活动角的良心、守护黑暗大陆的最後堡垒、对地泛用小规模歼灭兵器。
: 9 妹补伊莉斯 补师供过於求...,两次统计的名次刚好跟大地剑一模一样
: 8 月影马弓丽昂 还没觉醒,现在大概只发挥50%的实力,潜力无穷。
: 8 狐风水披并 14C真不错,虽然手不长。
: 8 银火帕蕾丝 有机会再试试让她多降一点cost,昔日的主力火球。
: 7 银补阿丽莎 攻略影片有上场我就让她上。超过20名我就不排了
: 6 龙骑鲁西鲁 尽量找机会让她上场。+3-2,在想要先喂到cc70还是等复刻再说。因
: 为不觉醒比较可爱,所以不会觉醒。
: 6 秘法欧黛特 工作快被黑司祭抢走罗~ 等技觉翻身。
: 5 剑士珊朵拉 出场率锐减,现在固定的通告只剩空からの赠物 神。
: 4 白魔女贝琳达 虽然只有+1-1,不过还是让她觉醒了,没让我失望。
: 3 巫女姬扑扑鲁 很久没接到通告了,还好黑司祭神2的远程格比较吃射程。
: 3 吸血萝伊甸 三场都是大讨伐,也是没落的试炼神角。
: 3 金魔女悠悠 工作被贝琳达分去,所以...
: 3 金骑凯莉
: 3 猫冰
: 3 索玛 跟阿丽莎一样,攻略影片有上就让她上。
: 2 时魔女利婕特 狐假虎威的家伙?(戳
: 2 舞娘花花 攻略高强度关卡的时候,偶而能有奇效。
: 2 兵长莉婕洛缇 未来的主力援军。
: 2 白堕天克洛伊
: 2 天马伊莎贝尔 待开发,清大量小怪rush好用。
: 2 瓦哥
: 1 司祭艾妲纳 我很看好她,不过练角速度快不起来。
: 1 山贼娘裸裸捏 可能要靠觉醒翻身,总之在排队等着练。
: 1 魔炮索拉 嗯...最近炮术实在没什麽出场机会。
: 1 海贼莫妮卡 打魔水晶的吉祥物。
: 1 银弩
: 1 卡莉欧贝
: 1 蕾安
: 1 银神官
: ───────────────────────────────────────
: 如果从职种的角度来看
: 近战跟远程的出场率是46.25%比53.75%,远程稍微多一点。
: 出场次数 每场平均 百分比
: 出场人数
: 补师 77 1.97 18.64%
: 士兵 52 1.33 12.59%
: 弓 44 1.13 10.65%
: 龙姬 31 0.79 7.51%
: 魔剑 27 0.69 6.54%
: 司祭 22 0.56 5.33%
: 重甲 20 0.51 4.84%
: 火法 16 0.41 3.87%
: 大剑师 14 0.36 3.39%
: 骑 13 0.33 3.15%
: 魔女 13 0.33 3.15%
: 海贼 13 0.33 3.15%
: 神官 12 0.31 2.91%
: 忍者 12 0.31 2.91%
: 龙巫女 10 0.26 2.42%
: 马弓 8 0.21 1.94%
: 风水 8 0.21 1.94%
: 龙骑 6 0.15 1.45%
: 转转 3 0.08 0.73%
: 巫女姬 3 0.08 0.73%
: 堕天 2 0.05 0.48%
: 天马 2 0.05 0.48%
: 舞娘 2 0.05 0.48%
: 山贼 1 0.03 0.24%
: 炮 1 0.03 0.24%
: 弩 1 0.03 0.24%
: 总次数 413 10.59 100.00%
: 第一名
: 一关平均会有10个角色上场(加王子就变11人),其中补师差不多就占了2人。
: 而且这还没把别的补职也算进去,如果风水、神官和龙巫女算进去,每一场差不多有2.75
: 人,可见高强度关卡的确蛮吃补职。
: 第二名
: 士兵,1.33人次,双援军也蛮常见的,扛Rush兼拚Cost。
: 第三名
: 弓箭手,1.13人次,最实用的攻击单位,伤害高、cost低、攻速高、射程远,觉醒後连高
: 物防的飞行怪也照射不误。
: 我第一只觉醒的角色是钢铁弓,丝丝是第六只觉醒,到现在一共觉了12只角色,只有弓箭
: 手这职业觉了两只。(龙姬跟露易丝不算同职业,而且这露易丝觉完就冰起来,根本没用
: 过)
: 第四名
: 龙姬单人就达到第四名,0.79人次,等於接近8成的关卡都有上场。
: 第五名
: 魔剑,0.69人次,夏洛特大活跃!!近7成的出场率。
: 第六名
: 司祭,0.56人次,最近的关卡很需要魔法伤害,火球各种好用。本来司祭都是靠
: 兔子在撑,最近多了黑司祭,出场率有机会再往上拉。
: 第七名
: 重甲,0.51人次,几乎都是粉盾一人累积出来的,辛苦了。
: 第八名
: 火法,0.41人次,在司祭大放异彩的状况下前景不大乐观,希望能早点开技觉看
: 能否翻身。我家的秘法伤害比兔子高,只是cost重一点+手短一点。以後要高伤会出黑司
: 祭,要低C会出银火法,就有点尴尬了。
: 火法跟司祭一共0.97人次,超越第四名龙姬的0.79,其实把她们当成真正的第四名也不为
: 过。
: 第九名
: 大剑
: 0.36人次,跟司祭同为超级实用的活动角,而且刚好都是试炼活动。
: 反观某些活动角,实用度实在差很多,像是游侠虽然打了完全体,但是根本没动力练...
: (这样讲是有点不公平,因为我都有两只觉醒弓了。)
: 另外就是炮术、水兵、闇司祭...,这三只我是还蛮想用的,等她们等级练起来再说吧。
: 第十名
: 有三个职业,骑士、魔女和海贼都是0.33人次,海贼大概是因为我爱用的关系吧,
: 反正能抢钱。
: 十名之後...有想到什麽再补
曜日加倍後活动极,神,丛林主线。计算下场人数
14场无曜日
周瑜99.4
%
教官85.2
%
皮皮28.4
%
豆芽弓49.7
%
钢铁弓49.7
%
彩华28.4
%
狂圣女56.8
%
妹补49.7
%%
女王35.5
%
见习49.7
%
魔导28.4
%
龙姬49.7
%
大盾28.4
%
金主教,银火14.2
%
幼狐14.2
%
金大妈21.3
%
银卷毛冰14.2
%
猫冰14.2
%
大妈冰14.2
%
芋头14.2
%
黑贼49.7
%
飞燕28.4
+
银忍,黑忍,对魔忍7.1
%
金天使42.6
%
天地剑7.1
%
芙兰28.4
%
小花7.1
%
灯灯灯灯,位居活跃度
第三名的,是狂圣女
第二名,是教官
第一名,是周瑜
当然如果有入队次数,百分之百入队的永远是金主教。
龙姬也不可避免的几乎每场需要用上,现在弩除了碾压以外很少放入。冰的话因为没其他冰了也不会特别放下,死灵看起来很厉害但是。。。
芋头为了缺少无黑遗憾把黑都塞到她身上去
现在就能挡一次4000而不用点火。。。
不过转转妹子没上场,银单位则是更少上场。
到底为什麽我要喂满芋头,复健完就能用了。
大致上就是这样。
题外话,这算起来很费尽劲,花了一个小时。。。说来为什麽我要干这种事,难道我。。。!
嗯,一定是天气太冷才瞎搞的。
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1F:→ limatasama: 为什麽%都下移一格了,不敢相信 11/29 22:41
2F:推 leftside: 引言太长啦XD 11/29 23:09
3F:→ leftside: 另外看来前卫军师完全能取代第二援军 11/29 23:11
4F:→ leftside: 死灵...就对魔法都市特化角 11/29 23:15
5F:→ leftside: 跟咒术类似的感觉,本身素质偏低,但是擅长对付特定敌人 11/29 23:23
嗯啊,我养满还是觉得没什麽地方能用,以前的石头女仆我是用她的骷髅的,当然输出很棒。
抽不到冰的我只好认真去养死灵了。
不过这完全本末倒置了
现在石头女仆只要暗杀掉就好,太简单了(被殴
钢铁女仆就没试过了。
前卫是因为她有降满才玩,她倒是比起伏兰,死灵都好用很多。
伏兰当盾用法也很少玩了
※ 编辑: limatasama (42.67.157.52), 11/29/2015 23:40:52
6F:→ ctfs2001: 最近觉醒王子C变高以後,也常常改手顺先丢前卫下去称场 11/30 00:22
7F:推 satousei: 可是起手白兵过17.5秒点火就可以直接下神王子 11/30 09:17
前卫打二挡二,士兵能快回C,看你哪种顺手了
8F:→ terry750410: 前卫赚C不比士兵是事实 但是他有另个好处 他降C效果 11/30 19:18
9F:→ terry750410: 是立即的 所以在士兵点火前这段时间差 下前卫可以让 11/30 19:19
10F:→ terry750410: 後两手能提早下 不过这是在以降满周瑜14C的角度情况 11/30 19:20
11F:→ terry750410: 另两个抽抽的情况又会不太一样就是 11/30 19:20
谢谢说明
12F:推 leftside: 地の军师ウズメ 碗公17c 朱铠の智将マツリ 幸村18c 11/30 19:34
其他前卫没降的话,C效率也就比较差,不过我想一般也不会有什麽大问题。
小人巨人这种的可能需要更高的养成度克服
※ 编辑: limatasama (203.72.75.239), 12/01/2015 11:05:48
※ 编辑: limatasama (203.72.75.239), 12/01/2015 11:06:32
※ 编辑: limatasama (203.72.75.239), 12/01/2015 11:08:40