作者ctfs2001 (贰月贰)
看板DMM_GAMES
标题[心得] [千年] 击杀时间计算机
时间Tue Sep 29 04:37:59 2015
之前做了DPS排行,
但是因为没有考虑到技能的持续时间,所以失真许多
加上前几天又看到版友在讨论魔剑与姬骑士的实用度
所以就再做了这个 计算机 连结
https://goo.gl/5a7nHr
内容如图
http://imgur.com/FUde2U9
先选择角色
再输入 敌人 的 血防、种族 等数据
就可以试算出 各个角色 以及整个队伍
在觉醒满等满好感,技能持续开关循环的条件下
击杀 敌人 所需的 时间
内有说明,给大家玩玩看~~
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 117.19.151.7
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1F:推 terry750410: 这个赞 09/29 09:29
2F:推 fakinsky: 推 09/29 09:30
更新3.1版 修正堕天使等攻击力为0角色,造成的计算错误
※ 编辑: ctfs2001 (117.19.151.7), 09/30/2015 02:00:07
3F:推 RicFlair: 有修有推 09/30 02:13
4F:→ ctfs2001: 有发现甚麽BUG都欢迎告知XD 09/30 11:02
5F:推 RicFlair: 白召好像还是有问题 09/30 12:03
6F:→ ctfs2001: 感谢,修好了~ 09/30 12:23
更新3.2版 修正影弓DPS计算忽略被动2连射,丽塔对不起XD
※ 编辑: ctfs2001 (1.34.49.131), 10/01/2015 00:09:46
7F:→ ctfs2001: 并追加仅能开技一次的角色计算 10/01 03:12
※ 编辑: ctfs2001 (1.34.49.131), 10/01/2015 13:08:27
8F:→ ctfs2001: 更新3.3版 修正10/1营运职业平衡更动数据。 10/01 21:12
9F:→ ctfs2001: (尚缺地军、天军、金拳技觉资料,骑士攻速资料) 10/01 21:13
10F:→ ctfs2001: 补上更新的骑士攻击速度 10/01 23:14
更新3.4版 补上朱铠与神乐的近战BUFF计算,新增复仇者倍率选项
追加武王姫アリス资料
※ 编辑: ctfs2001 (1.34.49.131), 10/04/2015 01:07:20
更新3.5版 修正近战的弹箭伤害计算。
※ 编辑: ctfs2001 (1.34.49.131), 10/09/2015 02:36:28
更新3.6版 改以战斗时间计算,更改图床。
修正如传说,武王姬等角色的技觉伤害计算
※ 编辑: ctfs2001 (1.34.49.131), 10/15/2015 14:18:13
※ 编辑: ctfs2001 (1.34.49.131), 10/15/2015 14:19:27
11F:→ ctfs2001: 更新3.7版 追加术士女仆、牧场白补 数据及BUFF 10/16 23:42
12F:→ ctfs2001: 更新3.8版 追加至11/24游戏数据 11/24 11:00