作者ctfs2001 (贰月贰)
看板DMM_GAMES
标题[心得] [千年] 队伍生存力试算
时间Sat Sep 26 21:25:57 2015
又做了个新玩具, 可以试算你的脚色坦不坦的住特定怪物
或者试算队伍的伤害负荷能力之类的
一样附上网址
https://goo.gl/CDvJ0x
给大家玩看看。
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1F:推 windnduck: 哈哈,这东西我也玩过耶XD 看来想做的事情都很接近 09/26 21:35
2F:→ sk131: 看了有点头痛,我还是对wiki自己手算好了 汗||| 09/26 21:39
3F:推 verydisco: 圣骑的特性没有加进来 有点可惜 09/26 21:41
4F:→ windnduck: 做成大清单总是资料量会比较大一点啦:D 09/26 21:41
5F:→ ctfs2001: 圣骑那个特性有点难算XD 09/26 21:44
6F:→ verydisco: 刚才发现等级和DEF和HP要自己key XD 09/26 21:44
7F:→ verydisco: 不过还是推 因为真的要算起来会没完没了 09/26 21:45
8F:→ scarbywind: 妖狐怎样都有70%闪躲 怎麽可能死定了 09/26 21:46
9F:→ verydisco: 还有是否觉醒那栏 对於其他参数没有影响 变得不太必要 09/26 21:46
觉醒某些脚色会有差,像怪力会多10%机率免伤
然後死定了的定义是被摸到就死,或者再补师单次补血前就会被打死
※ 编辑: ctfs2001 (1.34.49.131), 09/26/2015 21:49:24
10F:→ verydisco: 算即死的话 很方便 对於需要2下以上的话 就比较需要考 09/26 21:47
11F:→ sk131: 这是真的,我丢她去扛过钢加农,结果她那路挡住,反而右边阿喵 09/26 21:47
12F:→ verydisco: 率特性 09/26 21:47
13F:→ sk131: 先爆了,70%闪躲不是开玩笑的会闪 -_-+ 09/26 21:48
14F:→ windnduck: 那些基本数值要自己调整一下吧,感觉很有出入XD 09/26 21:48
白底的基本数值地方基本上都是要自己输入选择的
当初的发想是把自己的队伍建个档,
以後遇到强敌可以试算一下,看要派谁好,要配几个补之类的
妖狐觉醒多20%物理闪避我没放到XD
※ 编辑: ctfs2001 (1.34.49.131), 09/26/2015 21:52:56
15F:推 sk131: 总之辛苦了,要做那麽大的表格应该蛮花时间的 09/26 21:52
16F:推 crayon1988: 推 好厉害 09/26 21:54
17F:→ ctfs2001: 狐萝的闪避已修正~ 09/26 21:58
18F:推 terry750410: 推一下 09/26 22:00
19F:推 windnduck: 其实受限於试算表样式,我觉得已经非常强了。 09/26 22:26
更新1.2版:增加补量修正功能,调整生存计算公式
※ 编辑: ctfs2001 (1.34.49.131), 09/27/2015 02:17:56
20F:→ ctfs2001: 更新1.3版 增加豆芽BUFF,10/1营运职业调整数据更新 10/01 21:13
21F:→ ctfs2001: (缺复仇者HP,山贼王HP改版资料、格斗家防御资料) 10/01 21:13
更新1.4版 补上上述资料,并追加武王姬数据
※ 编辑: ctfs2001 (1.34.49.131), 10/15/2015 15:24:49