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※ 引述《attacksoil (击壤)》之铭言: : 个人想法是: : 1. 首先是前提 稀有度高的优先: 黑>白>金>银 : 应该没人会想浪费经验 : 2. 觉醒优先 理由同上 : 事实上我猜大家都会把祝圣留到手上有觉醒黑再吃 : 3. OP角优先 但怎样算是OP见仁见智 姑且先放个伏萝 : 不知道大家有没有异议or要补充 : 4. 那如果手上只有其他中坚黑 : 那大家会如何抉择? : a. 让小头决定 : b. 看成长率 : c. 进战or远距优先 : d. 看技觉 : e. 其他 : 5. 除了3.所述的超OP角外 是否有2nd tier的黑角值得灌祝圣? : 例如小公主 怪力 粉红 阴阳 ...以上只是举例 : 可能有人会觉得里面哪只没那麽强or应该放在1st tier : 大家讨论一下吧! 目前送了两只祝圣 : 不知何时会来第三只XD : 题外话 最近这只好可爱 不太舍得吃 回文的顺便将整理过的资料分享给版友们。 以下资料为觉醒前後满之数值差异比较,用来让查阅者得知数值成长情形。 昨天思考後,发现用自身成长率似乎有些偏颇, 因此重新整理了「觉醒後数值提升平均值」比较的方式。 给各位版友做多方的参考。 方式一、自身成长率评比: 黑 : http://i.imgur.com/6l6RQkS.png
白金(近战) : http://i.imgur.com/036360d.png
白金(远程) : 暂无 方式二、全角色平均值评比(同稀有度/区分近战远程): 黑 : http://i.imgur.com/HyythK0.png
白金(近战) : 暂无 白金(远程) : 暂无 不管是要吃祝福圣灵或是觉醒後想冲高,相信这样的资料可以带来些参考的价值。 暂无的资料将会陆续补齐(意思就是要恶意拖稿XD)。 有其他整理方式欢迎推文讨论。 --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 122.117.250.91
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/DMM_GAMES/M.1440563242.A.9F3.html ※ 编辑: windnduck (122.117.250.91), 08/26/2015 12:31:41
1F:推 caten: 整理辛苦惹 08/26 12:40
2F:推 sarafciel: 推整理 辛苦了 08/26 12:40
3F:→ scarbywind: 把c跟职业特色都混进去没分开讨论..变成高c的评价远高 08/26 12:41
4F:→ scarbywind: 於低c的角色 08/26 12:41
参考了版友的推文之後,使用COST与提升值/自身提升率等数值进行分析。 发现目前设定上,HP与防御力及提升总和三项与COST高低有正相关(除了忍者) 下图为使用EXCEL简易计算结果(散布图 + 趋势线): 近战:http://imgur.com/tnM9UmY 参考图中显示内容,我们可以概略得到三个「较确定」的结论,就是: 1.「COST越高的角色,觉醒後分配的总和提升数值越高」 2.「COST越高的角色,觉醒後分配的HP提升数值越高」 3.「COST越高的角色,觉醒後分配的防御力提升数值越高」 ※图中下方都有两并列小点,那就是忍者,因此得知忍者其实跟其他角色配置不同 但这原本就与角色设定相符: 「高COST的角色,其三围数值总和本身就高於低COST角色」 因此并不意外。 那麽攻击力到底跟谁有关系? 经过比对之後确认为与「满等攻击力」为高相关。 也就是说满等攻击力越高,则觉醒後攻击力提升值越高。 http://i.imgur.com/izqiYFH.png
当然,可以细究的还很多,例如是否提升值受职业别影响 (例如士兵,那就要把可觉醒的士兵数值抓起来分析,这就要花不少时间) 不过就先下一个简单(且粗略)的结论,就是: (1)当角色的COST越重,则可预期觉醒後提升数值会较高。 (2)当角色的攻击力本身越高,则可预期觉醒後提升的攻击力数值也越高。 因此要吃虹、黑胖等高经验值且稀有的肥料时, 通常会建议:(1)近战(2)高COST(3)盾役或决战兵器系
5F:推 sk131: 总之先推整理,至少能知道该角色再养上去的cp值高不高 08/26 12:48
6F:推 leftside: 嗯~ 原来傻洛特是BBA啊(拖走 08/26 12:49
7F:推 ctfs2001: 太强的整理了,给推 08/26 13:04
8F:推 kaitouGamer: 我似乎该庆幸 手上黑卡不多 08/26 13:15
9F:推 kaouiway: 感谢,就是需要这种资料 08/26 13:32
10F:推 ClubT: 推整理,另外伏龙果然IMBA XD 08/26 13:42
11F:→ ClubT: 是说成长率还有负的耶! 08/26 13:43
12F:→ scarbywind: 那个是跟平均成长率比,不是说成长率是负的... 08/26 13:45
13F:推 ClubT: 原来如此 08/26 13:51
14F:→ scarbywind: 耶 好像是我误会了.. 08/26 14:03
15F:推 scarbywind: 负值的结果是因为比觉醒前低关系 我上面完全误解= ="\ 08/26 14:06
16F:→ e04su3no: 辛苦了 我决定等下次抽抽黑 08/26 14:07
17F:→ sarafciel: 负的目前应该只有觉醒山贼的防御吧 08/26 14:10
18F:推 jadorx: 忍者的成长率太悲剧了,只有觉醒能力比较有用 08/26 14:10
19F:推 limatasama: 谢谢了,等我抽到抽抽黑就可以坐下来仔细分析性价比了 08/26 14:11
20F:推 huad3uhan: 黑忍一个攻速快,一个技能倍率高,所以单看成长率会觉得 08/26 14:48
21F:→ huad3uhan: 悲剧 08/26 14:48
22F:推 gn00465971: 左边你敢说傻洛特是BBA 出来决斗! 08/26 14:51
23F:→ gn00465971: 不过这张表格有个缺点是没完全去掉觉醒被动 08/26 14:52
24F:→ gn00465971: 所以像红叶跟沙漠剑这两个攻击跳很高但带副作用的 08/26 14:53
25F:→ gn00465971: 帐面上成长率看起来漂亮很多 08/26 14:53
26F:→ gn00465971: 要不然傻洛特成长率还比宫廷好一点 08/26 14:54
27F:→ scarbywind: 虽然也这麽想,不过觉醒负作用是一觉醒就有了 08/26 14:57
28F:→ scarbywind: 既然都觉醒了,那在吃高也比较好 的感觉(? 08/26 14:58
29F:→ gn00465971: 不过是可以看出来现行版魔剑真的跟一开始 08/26 15:00
30F:→ gn00465971: 主打的全能型战士有差距啦 08/26 15:00
31F:→ verydisco: 忍者成长率高的话 其他人可以去旁边玩沙了 08/26 15:09
32F:→ gn00465971: 忍者我很想做一个实验 08/26 15:17
33F:→ gn00465971: 把觉醒满的飞燕拿去/阳炎或才藏 08/26 15:17
34F:→ gn00465971: 看结果会是怎麽样 08/26 15:17
35F:→ gn00465971: 用AW50算好了 可能公正一点 08/26 15:19
36F:→ gn00465971: 如果把-2c视为稀有降为银 拿阳炎当CC前性能对照的话 08/26 15:20
37F:→ gn00465971: 成长率约为 HP:16.3% ATK:6% DEF:8.9% 08/26 15:22
38F:→ gn00465971: 好吧还是没有多好看(摊手 08/26 15:24
39F:推 woerns: 用CC80、AW50、AW99三个位置来看最公正没错 08/26 15:38
40F:→ woerns: 基本上比较AW50与AW99是否会有"有感"的战力落差就是了 08/26 15:39
41F:→ gn00465971: 这样可以提出一个新假说了 就是忍者除了成长率不好外 08/26 15:42
42F:→ gn00465971: 稀有度造成的强度差都不怎麽明显(? 08/26 15:42
43F:→ windnduck: 其实我会用觉醒前後满等来比,除了资料取得方便之外 08/26 15:47
44F:→ windnduck: 也是因为对黑角来说AW50的数值略等於CC80 08/26 15:47
45F:→ windnduck: 也就是复健完成的状态,对白金就是AW40/CC70 08/26 15:48
46F:→ scarbywind: 可是忍者觉醒c就先降一次了.. 08/26 15:49
47F:推 s958256: 帮推 08/26 16:15
※ 编辑: windnduck (122.117.250.91), 08/26/2015 20:04:01
48F:推 leafland: 竟然有觉醒後退化的... 08/26 17:28
49F:→ killme323: 白以上山贼觉醒防全降 08/26 17:29
50F:→ killme323: 只有山贼王AW80打平CC60 XD 08/26 17:29
51F:推 Gavin0w0: 魔水忍的主打是技觉 蝙蝠杀手 08/26 18:02
52F:推 caten: 山贼不都是开舍身用HP跟你拼谁跟你防御(X) 08/26 18:53
53F:推 attacksoil: 感谢资料 已右键 08/26 21:28
54F:推 scarbywind: 拜 08/26 21:38
55F:推 attacksoil: 狠下心喂给龙姬了 怪力我会用白胖补偿你的QQ 08/27 07:14
56F:→ attacksoil: http://i.imgur.com/yDlimN1.jpg 08/27 07:15







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