作者kesamia (素材整理破百小时..)
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标题Re: [心得] 铠姫 beta test版
时间Thu Jun 11 07:23:55 2015
起床之後没事玩了几下。
这游戏根本就还没到beta测试的程度吧。
人物画风不是很喜欢。
整体来说,有种左岸免洗手游的味道。
以画面要呈现的资料量来说,预设画面太小。
还有H部分的画质低到一个不行,大概是想自动上马赛克吧。
※ 引述《erc (翔)》之铭言:
: [大纲]
: 玩家带领一群妹子扮成钢铁人
: 去干爆对方 完毕
: 在西洽版有人说这游戏有点像舰これ
对.. 而且身为玩过舰これ的玩家来看,
想掩饰要抄舰これ的意图,
结果反而变成像是「我没有抄舰これ喔我名称都换了」的此地无银三百两设计
更严重的是,要抄又不懂得怎麽抄,造成选单画面操作非常不方便。
直接叫工场不是更简单易懂吗。
还有那个补给跟每日任务干嘛要硬塞在左下的选单?
然後在任务 (没有抄舰これ喔这边按钮叫任务不叫出击.. 你说叫出击比较好懂?)
...在出击前给个按钮是快速补给出击成员?
那干嘛不在主画面给我一个补给按钮显示全部成员的补给咧?
讲明了,就是这款根本没针对自己游戏的特色下去作介面,
搞出来就是各种反人类操作。
: [主画面]
: 就是司令室
: 右上方显示八种素材
: 第一排给姬专用 第二排给铠专用
资源种类多但是根本没意义。
(营运方)好处是战斗中取得的箱子是给单一种资源强迫你不能一次补足,
还有你要花钱买的时候可以分成N种要你买
虽然说制造的时候会根据不同的兵种吃不同数量的资源,
但我说啊,直接给他资源分成alpha/beta/gama/delta,
这点我还真的不能接受。
好歹你也给他什麽基因殖体或是细胞活化素之类的狗屁名称至少还可以唬人。
然後为啥钢铁人出去被打不是修装甲?
补给为啥是要吃姫素材而且比例全都一比一?
到底是钢铁人在打还是姫在打你搞得我好乱啊。
还有那个资源可以说是用掉就没了,只能等恢复。
简直比体力制还体力制。
每日任务(好啦,这边叫指令)给的资源(假设有给)根本入不敷出,
更不用说绝大多数的任务都是不给资源的。
像舰これ的远征?抱歉没那种东西。
: [姬画面]
基本上这个部分叫生化工厂会比较好懂。
生产/强化/医疗室(实验用水槽)
生产的时候看到有追加就试用了,根本就营运的陷阱。
除了姫之外还可以生产アクセサリ──
正确的说,让人以为叫饰品的这个东西应该叫IMPLANTS,也就是EVE里面的植入物。
因为他被分类在生化工场这边,装备也是给角色装。
还有就是,除了攻击以外的不要乱生产。
关於强化的部分,等级超过2x之後需要的经验值高到不行。
总之先不断生产弄出3~4星之後丢一张强化下去就可以放着了。
: [铠画面]
这游戏的特色,就是用将棋命名的各种钢铁人,
移动格基本上也是类似同名的棋子。
在工场... 我是说,铠画面,进行生产/强化。
一开始不用生产,因为姫生产出来会自己带步兵种的钢铁人,
剩下看要打的关卡容许哪些种类的钢铁人、还有产出来的姫能够使用的种类再生产。
一样,营运的陷阱不要乱踩。
确定自己会派上场的钢铁人再帮他做武器,一样不要中陷阱。
不管生产什麽,都先不要追加材料。
很重要所以要一直提。
: [编成]
: 把姬 铠 武器 配件 装一装变成unit 就可以准备出任务
: 补给的话 要在主画面的メニュー里做 出战前也可以补
我本来也是以为组合会很有趣,但後来才发现,
大部分的姫,都只能开基本的步兵和自己特长的1~2种。
只能开步兵或王将的在初期根本就步兵确定,因为关卡不给出王将。
最後就是,大家都开自己的,不能出又缺人就换步兵上。
没什麽组合的乐趣。
: [任务]
: 在配置画面摆好铠姬 选一个リーダー才能开始战斗
: leader姬如果被敌人打爆是不是就直接战败我不知道...
: 因为没试过 一只姬被打爆就快哭了说...
啊就没有防轰沉的舰これ。
最大的限制听说是领队不能用特攻指令。
: [战斗]
: 最有趣的地方是 一回合只能动一只 很有下棋的感觉
将棋模式,END。
: 不管姬可以跑多远 敌我双方能发动攻击的范围只有一格
: ○○○
: ○姬○ 敌人在圈圈上面才能砍他 反之亦然
: ○○○
: 当然战斗不是只有你一刀我一刀
每回合只有移动後攻击一次,对方 不 会 反 击 ,反之亦然。
: 把敌人包围後攻击会发动Link
: 敌姬 一只姬发动攻击 另一只姬会帮补一刀
: 姬 被三只姬包围 就一回合砍三刀 敌方攻击亦然
: 通常强敌掉进我方二三只姬的包围 两回合就被砍爆
: 要怎麽把敌人收进我方包围网就是战术有趣之处
可以直接看对方能移动的格子,摆好阵等他跑过来再一口气收掉就对了
: EX攻击:很弱!大概我拿的武器都很烂 MISS常有的事
: 不然他是唯一远距离的攻击 又是大范围
: 看正式版吧
看不同兵种有不同的攻击范围,可以拿来销血,
够强的话可以一炮收掉。
但,移动後不能用是个缺点,对方似乎不会用。
: 特攻:很谜的功能...感觉是攻击力爆发
: 但就算发动成功也自损30%血
: 发动失败的话自己爆炸 而且失败的机率很大..
营运的陷阱,因为生产任何东西的成本都相当高,
但特攻下去通常只是自爆。
: 另外 姬不管被敌人打爆还是特攻失败自爆 两种下场
: 一是乖乖回家下次再战
: 另是战场上化为白色光粉随风而逝 你的unit会少一格
想打特殊素材就把人丢出去死,这种行为根本不叫特攻,那叫脑残。
: 我为了贪图方便想用特攻损血来看破衣图
: 结果化为粉末啥都没了 特攻就是玩火行为嘛...
: 喜欢的姬装一下紧急脱出装置比较好
要钱
: 看到姬快被敌人打爆的时候
: 右下角オプション的レタイア可以脱出战场
: 状况不对就放弃战斗
: 状况不对就放弃战斗
: 状况不对就放弃战斗
: 很重要所以(ry
更重要的:你可以打简单的关卡练功解每日慢慢来
像是现在的特殊任务,只派一位可以秒杀目标的就可以一直解,
反正对面一回合也只能动一个人,根本碰不到我。
一般任务也只要找最简单的秒杀对方解就好,
理由当然是,箱子跟过关奖励都烂到爆,省资源解每日再去生产都比较好。
: 期待正式版的功能会更完备 妹子更多
希望正式版可以把游戏内容的80%都打掉重做。
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1F:推 kiramo: 玩过大征服之後 我觉得不管哪个游戏的女角都好看... 06/11 08:50
2F:推 erc: 不得不说中肯!另外可以推荐其他游戏吗? 06/11 09:02
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4F:→ erc: 舰これ我挂VPN网路很不顺 实在是没办法玩.... 06/11 09:03
6F:→ Shift2: 有几种不需要VPN的方法 06/11 09:10
7F:推 rizoc: 其实当初跑的感觉跟K的感想一致,营运还是重新来过较好 06/11 09:32
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