作者lipstolips (唇与唇)
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标题[心得] 40战场元素心得
时间Mon Dec 28 14:22:10 2009
其实在三个多月前我就想打一篇完整的40战场元素打法还有打战场的重点 XD
不过那个时候玩到对这个游戏有点切心(这念tseiˋ sim),然後又加上一些情感因素
还有我是个可悲的要考研究所的大四生,所以从九月多就不玩了。
照目前的状况应该也不会回去玩了吧^"^|||
anyway,进入正题
关於元素在战场的讨论,之前有一篇写得很好:
文章代码(AID):
#1AI4ovoE (DJonline) 现在是在1388篇
大约讲一下,元素在七八月不算顶强的职业,因为那个时候法术命中的公式有问题
(我猜测是魔攻职业的命中也跟物攻用一样的公式),後来九月的时候终於改了,元素的
命中正常後在战场也变强不少,在40战场还没出现一些怪洨的武器之前,这是个很有利
的修正。
记得那个时候法术miss的问题让好多元素都懒得打XD
先讲配装部分吧,40元素其实没有什麽选择啦。
装的部分,我一开始是穿四件橘+猫头鹰蓝头,後来发现四件橘的效益实在太弱了,不
如血撑高一点,後来就换成猫头鹰蓝装全套。
插鸣石的部分,我当然建议全部挖洞装石头,不过这关系到你是想随意玩玩解到黑马就
算了,还是想拼徽章,所以真的觉得成本太高,不拼到这麽顶也没关系的。
我自己是全装+9智,也看过装两三颗+3体其他装+9智的,那这部分看想不想要多那一点
体力和防御啦,但我认为对攻高防低的元素来说是没什麽效益。
饰品当然猫头鹰亡者是首选啦,我是拿一条猫头鹰亡者一条猫头鹰天堂项链,因为当时
有钱也买不到XD,披风我是用蓝装任务给的那件,这件只比猫头鹰批风弱一点点,丢钱
增加那一点点我自己是觉得不太划算了。
武器部分就比较多选择:
杖:
永恒遗忘之杖:
个人认为是首选,效果发动时如果有装爆伤石,杀人非常快,配合魔炮会是团战非常重
要的攻击输出。另外也因为这个效果,我不建议装爆率石,钱花在刀口上,这部分爆伤
石实在不用省。
无尽遗忘之杖:
虽然攻击力高了一些,但少了附效果,不小心捡到任务的可以拿一支没洞的去换来玩,
我自己是丢掉两本任务XD。
猫头鹰34杖:
我比较建议地狱用这支,因为永恒遗忘给地狱的效益不高,不如换这支冲血量。
30睡杖(太久没玩,叫永夜之月吗?):
必备!不用强化也不需要鸣石(当然有钱要弄也可),记得攻击用杖(永恒遗忘)和睡杖都
要放在快捷栏,挨打时(尤其是被狂战刺客盯到,还有对方有元素丢范围时)换睡杖。我
通常都是被晕的时候换,一晕完就换回永恒遗忘然後火推。
基本上个人是比较走强化攻击路线的,所以其他杖我就不考虑了,当然大家玩元素可以都
弄来换着玩玩看,毕竟卡40是很无聊的XD
法器:
猫头鹰睿智之书:
个人是用这本比较多,挖洞插三颗爆伤石,基本上我认为是首选。
任务蓝法器:
在置装完成前可以凑合着用啦,买到睿智之书再换掉也可以。
禁断之眼:
必备!用法和睡杖一样,放在快捷栏,被法师打的时候可以换。尤其当你正趴趴走然後
遇到要和元素或地狱一对一的时机,假如实力大约相同对方有禁断眼而你没换,那胜率
大概先扣一半 囧
装备之後讲一些我的习惯:
‧快捷栏怎麽摆?
这个问题看似北七,其实有很大的学问XD
一般来说在右手拿滑鼠左手用键盘的情况下,左手大概只能顾到1到6或7,按890就常要低
头看键盘了,所以最常用、最必须的键一定要放在1到8,而被动技能、水、还有少用技能
,可以放到上排用滑鼠按就好,其中水、还有替换用的装备,要放到好按的地方,方便紧
急的时候用滑鼠点。
虽然很多余,不过我分享一下我的快捷键XD:
http://ppt.cc/T3iL (我的A2会放商城红水,不过练功避免按到会拿掉)
相隔数月看到游戏画面害我好想玩游戏XD
‧开战前
先放被动技能,如果没组队我是用雷盾,如果有和物攻系的组队(尤其狂战和游侠刺客)就
用火盾,如果和元素组队记得放不一样的被动技。
开完被动技能我会喝一罐加防御的水(again因为太久我忘了名称orz),这个在基尔就买得
到的水,非常便宜又效益不错,我觉得CP值相当高XD,加血量的我就没在喝了,如果资本
够的话当然多多益善。
‧开战时
当然要先抢水晶啦,基本上元素的攻击输出不会有问题,只要肯喝水和抢水晶,有赢的话
几乎mvp不会有什麽问题。这是站在比较自利的角度想啦,当然站在全队的角度,水晶仍
是第一个要注意的重点。
‧招式顺序?
这是我当初玩的时候很多元素朋友会问我的,我认为没集气点的话,第一招最常放的是火
推,如果旁边有人,我会为了让队友也打得到视情况改成冰脚。如果有集气点的话,通常
如果对方人多就用魔炮,对方一个人就放天雷。
我觉得元素比地狱好最多的一点就是元素有很多瞬发技能,请一定要善用它们。
战场不像打怪只要算几下能打趴一只怪,没有抢到先机就会差很多,先用瞬发技定住对方
+集气,胜算会多很多。一般来说混战我都是:火推→魔炮→冰脚→魔炮→冰块→魔炮→
冰箭→魔炮→火推... ,这样是刚好CD会配合好,如果是一打一就把魔炮换成天雷就好。
当然这只是一个原则,实际在打会依照状况变换的,这个就要各位元素自己体会XD
‧某些招式的特性
-冰箭vs雷箭vs火箭:
在我的快捷栏可以看到,我的冰箭在2,雷箭在3,火箭在=,因为打战场时这三支箭实在
都没有瞬发技好用,冰箭是为了瞬发技都在CD时用来集气用的,雷箭是因为练功的时候
会用所以已经习惯在那里,火箭我则觉得很不好用orz,咏唱太长又打没比招多很多 囧>
-火推:
我最常放的第一招,尤其对到狂战,冲锋和火推同时放的话,会变成两方都被打一下并
且一起晕,晕完後就看那边装比较好了XD
-魔炮:
很重要的控场技能,尤其在命中改高後好用的要命,另外有一点要注意就是,魔炮晕的
时间比天雷长很多,如果一打一打不过对方,记的要魔炮逃走,而不是天雷逃走。
-范围让人睡着的技能(叫沉睡冰霜吗?囧):
有人说团战时这招有很大的战术价值,但我认为除非大家的目标顺序很一致,不然睡完
就马上被通通打醒,完全浪费掉那段咏唱时间,不如用魔炮就好。但一打一时这招就很
好玩XD
-魔爆增幅
打战场不像打副本,可以很有效的估计攻击输出,与其把集气点拿来放魔爆增幅,不如
拿来放天雷多打一下
差不多就这样... 我发现我好像讲太多话了XD
非常欢迎补充不足的部分和修改错误,要是有问题的话可以推文,我会尽量补完
欢迎转载,先跟我讲一声就好:)
祝大家打战场打得开心不生气 XD
(要开始上课了Q_Q 大家再会)
by 星辰 长梦
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