作者goodday5566 (好天五六)
看板DIABLO
标题[情报] D4 2.5.0 PTR伺服器
时间Fri Oct 17 09:41:29 2025
https://news.blizzard.com/en-us/article/24242857/the-2-5-0-ptr-what-you-need-to-
know
用ChatGPT翻译+自行整理
所有内容没有很完整
有错误再麻烦指正,感谢
2.5.0 PTR将於太平洋时间10/21 10:30开放,并持续到10/28 11:00结束
●淬链系统更新:
.淬链可以自选词缀
.现在只能淬链一条词缀
.淬链次数现在能无限复原
●精铸系统更新:
.精铸现在会提升你的装备等级而不是词缀,这会为物品的基础伤害、护甲或抗性提供加成
.每次精铸会提升2~5等装备等级,最高可以精铸20装备等级
.一旦精铸到顶,可以让随机一项词缀变成大词缀(Greater Affix)
.你可以花费材料来重骰大词缀,而不用重置整个精铸
.现在非传奇装备上的基础词缀数量从3个增加到4个
●圣化(Sanctification)
.新的赛季强化装备系统
.圣化你的装备会随机获得一项效果:
获得额外的传奇威能
将一个词缀变成大词缀
添加一个圣化词缀池词缀
将一个现有词缀替换成随机的圣化词缀
使你的物品无法摧毁,防止它失去耐久度
.圣化过後的装备再也无法被修改,这应该是你对装备进行的最後一次升级
.圣化道具可以从新的赛季事件中获得
●怪物战斗进化
.以前敌人行为过於可预测;现在它们在战斗中对你的反应将更具动态性
.你的防御将会定期受到敌人的考验;你将更频繁地受到这些敌群的伤害
.敌人词缀也将更为强大,使得你在处理其他不那麽重要的敌人之前,更有必要先处理它们
.敌人群体将会更少地聚集在一起,使其更难一举消灭
.新增20多种新的敌人词缀
.精英怪现在会带着继承部分词缀的爪牙一同生成
.更新敌人词缀,使其更具挑战性,减少了设计上的重叠,并改进了一些视觉特效
●防御系统更新
.护甲与抗性变成评级系统,且数值越高,边际效益递减越明显
.护甲现在会减少所有受到的伤害,包含物理和非物理伤害
.新增物理伤害抗性
.折磨难度对护甲和抗性的惩罚已被移除
.技能和颠峰盘将根据这些变化进行重制
.新增名为坚韧(Toughness) 的属性,它代表考虑所有减伤後,你可以承受的每种伤害类型
的量
●治疗更新
.药水携带量减少至4瓶(不论你先前的声望进度)
.药水治疗现在是使用後会立即恢复总生命值的35%
.除了拾取的药水,你现在每30秒也会再生一瓶药水
.击中恢复生命(Life on Hit)已得到改善并重新作为潜在词缀加入
.提高每秒生命恢复、击杀生命恢复、受治疗量提升的数值
.治疗药水升级已被移除
●韧性重制
.韧性从一种伤害减免类型,转变为额外的生命值储备,用於随时治疗你
.获得韧性时,它将堆叠至你的最大生命值当韧性量低於最大生命值时,消耗等量的韧性,
来每秒恢复你一定百分比的最大生命值
.只要你有任何数量的韧性,你就会被视为坚韧状态
●赛季事件
.四个次级魔王将会入侵圣休亚瑞
.都瑞尔侵袭地狱浪潮
.彼列侵袭大秘境
.安达莉尔侵袭荒城
.阿兹莫丹成为新的世界王
.完成这些事件可以获得新的赛季镶宝石系统
(赛季相关的东西太多又太杂就不翻了)
●高塔(The Tower)与排行榜
.一场限时10分钟
.击杀怪物或收集宝珠来增加进度条
.进度条满时会生成首领,击败首领即完成挑战
●赛季旅程与声望更新
.现在进阶到下个等级的赛季旅程前,都会要求你完成一个晋阶地城
.晋阶地城不会因为你的等级而改变难度
.新增5个不同的晋阶地城
.声望在赛季模式被移除,并永久保存到永恒模式中
.取而代之的是新的赛季等级系统
.透过完成赛季等级中的可选目标,你可以赚取技能点数、闷燃余烬和造型
.赛季等级会在等级1、2、3奖励额外的技能点数
.赛季等级会在等级3、4、5、6奖励额外的颠峰点数
.额外药水奖励从声望中移除
.莉莉丝和阿卡拉特祭坛现在仍会给予一些经验值和少量奖励,但不再提供永久属性的提升
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1F:推 DenUsLLeh : 希望可以让新玩家直接开赛季所有功能,而不是要先 10/17 09:46
2F:→ DenUsLLeh : 破完主线,主线品质超劝退新玩家 10/17 09:46
3F:推 wdcr : 新增20多种新的敌人词缀 → 来了来了 10/17 10:01
4F:→ wdcr : 我可以期待一下狂热+圣冰 多重射击+闪电强化 10/17 10:04
5F:→ wdcr : 成群结队+无敌小兵吗 (猥琐邪笑)(苍蝇搓手) 10/17 10:04
6F:推 sarevork : 韧性重制那边那个应该是目前的强化 额外生命值 原本 10/17 10:10
7F:→ sarevork : 是要额外100%才会被视为强化状态 现在是有强化就算 10/17 10:10
8F:→ sarevork : 强化状态 10/17 10:10
9F:推 Portentera : 有榜了? 这改动幅度可以当新游戏了 10/17 10:12
10F:→ lovinlover : 十字筑墙(无阻失效) 10/17 10:32
11F:→ lovinlover : 将一个现有词缀替换成随机的圣化词缀<-直接废了神装 10/17 10:33
12F:推 louischou : 上头:精铸要怎麽更拖台钱? 奇数团队:抄D3圣化坩 10/17 10:53
13F:→ louischou : 埚,三或四星物品弄好之後搭配坩埚 点下去不是下面 10/17 10:53
14F:→ louischou : 硬就是拳头硬 10/17 10:53
15F:推 funkD : 现在是要全面D3化吗 10/17 10:58
16F:嘘 Weky : 看到那个圣化就软了 随机池超大 10/17 11:21
17F:推 libra1014 : 他们还是喜欢拖时间耶,虽然隔壁主线更拖 10/17 11:25
18F:→ funkD : end game拖时间是无所谓啦 10/17 11:32
19F:推 losewind : 看下来除了割草游戏把草分散 这爽感会下降 其他还好 10/17 12:03
20F:推 ex990000 : 看起来非赛角色直接残废了 10/17 12:38
21F:推 ex990000 : 真诡异 精铸改那麽友善 赛季一个圣化 这个挫败感超 10/17 12:40
22F:→ ex990000 : 大的欸 尤其专家骰到耐久不掉 10/17 12:40
23F:→ ex990000 : 那几个圣化根本没有可比性啊 有的就垃圾 10/17 12:41
24F:→ Weky : 另外感觉整体改动往d3靠 像是坚韧度 不知道原因为何 10/17 12:49
25F:推 KingSccasher: 有拖时间吗,每季都是1-2个礼拜就差不多玩完了吧 10/17 13:00
26F:→ bill403777 : 圣化上下限差太多 一定会改的 10/17 13:22
27F:→ tony332976 : 什麽意思 这一季不是才刚开吗? 怎麽就有PTR了 10/17 13:25
28F:推 windnduck : 就算是S9也是一两周就搞定了吧.. 10/17 13:36
29F:→ windnduck : 而且赛季没有以前PVP跟20只指挥官的任务,简单超多 10/17 13:36
30F:推 ChrisDavis : 韧性这东西十年前WOW出现过没想到回到这边 10/17 13:42
31F:→ windnduck : 韧性在WOW那是PVP特有的减伤计算吧,这边是补血 10/17 13:43
32F:→ windnduck : WOW会出现那玩意是因为大家都拿PVE武器去砍PVP的头 10/17 13:44
33F:推 snoopy5566 : D3化 10/17 13:49
34F:→ windnduck : D2 D3化都没差,不要耍白痴就好。 10/17 13:54
35F:→ HolyBugTw : 感觉开始有点做事了,但是痛苦的地图设计还是放生中 10/17 15:31
36F:→ HolyBugTw : 改这些是乐观其成,可是D4可是资料片地城更烦更臭 10/17 15:32
37F:→ HolyBugTw : 要想救回来还真不知道何年何月,谁挖的烂坑一堆 10/17 15:33
38F:推 s0908744 : 淬链? 蛤!? 变一条自选!? 10/17 16:26
39F:→ libra1014 : 赛季都快开一个月了 10/17 19:34
40F:推 laputaca : 3楼让我笑死 10/18 09:46
41F:推 Pansmallpan : 电流急急棒要出现在D4了吗 10/18 10:21