作者microsugar (微甜)
看板DIABLO
标题[心得] D4 S6 练级方式
时间Sun Nov 3 19:16:41 2024
法师当前最速刷的版本 Speed Farm
https://youtu.be/I7NNVUcgqw8
讲在前面,这篇的内容
1.一部分是取自网路
2.有参考Rob的那部有关练等级的视频
3.自己进行的统计数据
Rob在他近期一篇有关於练等级的影片
有很多相关的统计数据,分析很深入,有兴趣的朋友可以去看
这篇会写的比较简单,有整理过,抓出最重要的几个核心点
这样子大家运用起来会比较方便
首先,到等级过了220之後,需要经验值,几乎是以指数成长的方式
尤其是到後期真的很夸张,所以也越升越慢(必然)
那麽如果尽可能提高练等级的效率,就很重要
其实,影响练等级最重要的因素是 "时间"
大家都知道,选定一个自己可以「速刷」的层数
但这个速刷,到底要多快才是最有效率的?
3分钟吗?还是90秒?还是要再把时间压到更低?
而且也会因为流派、打法的差异,结果是不一样的
先讲一个数据,这是实测的结果。在buff条件相同的情况下
115层 vs 65层,大概可以多带来 34%~36% 经验值收益
如果65层只需要耗费90秒,115层却需要150秒
那麽事实上在115层反而是比较慢的
增加经验值比例的收益,抵不过时间的消耗
从这点数据来看,增加了50层,经验值增加的比例,没有想像中来得多
尤其是「时间」的影响,在低层可以非常快的速度横扫
但是在高层,哪怕只是稍稍耽误个几秒钟,对於整体收益影响是很大的
(因为刷低层秒数低,分母小很多)
那麽这个层数,要怎麽设定,就很重要了
根据Rob提供的资料,他用2分钟左右的速度打一次
一小时打28场的速度,这包括了回城清包等等的时间
这个数据,也是跟我实测的很吻合
打一场约90秒,加上回城处理有的没的,压在2分钟左右
1.用自己可以打最快的流派,从65层为起始设定
目标是压进90秒内打完
2.如果无法打进90秒内,那麽就用自己可以打最快的速度
先统计一下平均时间,这个就是最快的秒数,以这个秒数为设定基准值
3.在90秒(或是设定的基准秒数),找到可以打得最高层数
4.尽可能做到跑过去,怪就死了
5.自动攻击、大范围aoe、不需要任何瞄准的技能是最优先选择
像法师的电矛、野蛮人那个一大片的像龙卷风的技能
(歹势,我不清楚那个技能叫啥名字)
其实,打大秘境,前段打进度条的经验值,约40-50%
boss的经验值很高,约50-60%
boss的经验值在同层数的数值是定值,也是最多的
药水、蛋白石、焚香等等这些,对boss加成逼近可以忽略的程度
主要是加在前段打进度条的阶段
(所以aa组队刷召唤boss时,可以考虑一下,需不需要使用这些耗材)
而这些耗材的加成计算方式,其实也没有想像中的高
近期有活动,全境是+35%,这部分条件相同,就不考虑了
但是我有计算过,在没有其他BUFF情况下
对比喝药水+8%、蛋白石+15%、恶梦地城经验池+15%
合计是+38%,但实测的结果只多了13%左右(刷70层)
往更高层,还会有递减的情况,实在不知道暴雪是怎麽计算的
(难不成是用白怪的基础值?)
但这些耗材,还是能帮上忙的,虽然收益没有帐面上数字高
有总比没有好
最後,祝各位练级顺利
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1F:推 tsi4646 : 感谢分享 11/03 19:22
2F:推 spi0303 : 王八暴雪 连加成都要偷 11/03 19:30
3F:→ sactor : 可能要等暴雪工程师良心发现让完成经验也吃到加成 11/03 19:32
4F:推 mc29014226 : 请问有掉秘传的分析或是经验可以分享吗 11/03 19:35
5F:推 totenkopf001: 我只烦恼蛋白石好难拿 11/03 19:40
7F:推 kusork : 大部分时间都在赶路找怪 二层还常走到没路没怪 11/03 20:12
8F:→ microsugar : 所以移动速度影响巨大 11/03 21:22
10F:推 aloulin : 跑速可以用卡移速bug,或者移送快的bd 11/03 22:37
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