作者kirimaru73 (雾丸)
看板DIABLO
标题Re: [交易] 死亡之网出没处&行情?
时间Tue May 16 12:19:25 2023
解释一下「为什麽原型TC87的金绿装备不要找巴尔」这件事情
以前写过一篇文章然後被时间冲走了,有板友希望我重新写一篇但当时有点懒
参考网站:
https://maxroll.gg/d2/d2-drop-calculator
为了简化说明,以下话题只考虑「死灵魔杖」,其他装备也都有类似的特性
巫妖魔杖 原型TC75 金装:骸骨阴影
埋骨魔杖 原型TC86 金装:死亡之网
首先看装备原型的掉落率:
(先只考虑1ppl,後面会提到多人的影响)
巴尔/巫妖魔杖:1 / 110
巴尔/埋骨魔杖:1 / 2916
等级85以上的金色小王/巫妖魔杖:1 / 490
等级85以上的金色小王/埋骨魔杖:1 / 1497
注:小王等级85以上,掉落装备原型的品质就已经达到最高了
一般打宝要找85场景(小王87/88)是因为一些金装有怪物等级86/87才会掉的限制
等级84以下的金色小王/巫妖魔杖:1 / 479
等级84以下的金色小王/埋骨魔杖:1 / 12699
注:当然等级不能太低,一般来说81-84都算同一类,但有一些例外
从这边可以看到,巴尔根本就是在混
他掉落TC87装备的权重其实只是二流的水准
学名上最高品质的装备分类叫做
Act 5 (H) Equip C,第二高的则是
Act 5 (H) Equip B
第一类只有等级85以上的小王才会固定持有
第二类则包含等级81-84的小王、巴尔、以及地狱之牛
(所以牛偶尔会掉落TC87镶材,但是想要自己打的时候又非常难)
即使巴尔已经会一次掉落多样装备,埋骨魔杖的出现率甚至还不如等级85的金色小王
如果是TZ地区(且威胁等级85以上)
则该地区所有的怪物包含关卡王掉落装备时,理论上都会以
Act 5 (H) Equip C计算
这一点在D2R 2.6应该已经彻底实行(之前有bug)
如果现在还没修好,请拿乖乖去砸暴雪工程师的头
接下来考虑变成金色的机率,这部分当然是巴尔的强项:
掉宝率以0%计算,因为打宝率的高低不会影响「两种不同怪物之间的机率比值」
巴尔/
骸骨阴影:1 / 1548
巴尔/
死亡之网:1 / 42278
等级85以上的金色小王/
骸骨阴影:1 / 40995
等级85以上的金色小王/
死亡之网:1 / 128863
在巴尔的高变色率加持下,非TC87的骸骨阴影拉出了1:26以上的差距
而TC87的
死亡之网却只有悲惨的1:3
我相信绝大多数人打巴尔所需的时间,都介於打3只和打26只金色小王的正中间
所以已经可以做出基本结论:
非TC87的金绿装可以找巴尔,效率确实是最好的
但是TC87绝对不要找它,因为它在混
接下来整理一些实际上会遇到的变化量
打宝率先前已经说过,不影响比值,无论你打谁都是撑越高越好
玩家人数的影响:
人数变多时小王掉宝率完全不受影响,只有小王本身会变痛变硬而已
对於巴尔而言,在
玩家人数+组队人数≧4以上(3ppl单刷或2ppl组队)时
掉宝率会上升一截,而且几乎已经升到顶了
玩家人数+组队人数≧6以上(5ppl单刷或3ppl组队)时封顶,但和前者差距极小
所以实务上采用
3ppl单刷或2ppl组队就可以了,不然恐龙会很凶
3ppl单刷或2ppl组队
巴尔/
骸骨阴影:1 / 1414
巴尔/
死亡之网:1 / 38621
等级85以上的金色小王/
骸骨阴影:1 / 40995 (不变)
等级85以上的金色小王/
死亡之网:1 / 128863 (不变)
两者的比值约1:29和1:3,所以上述巴尔在混的结论并没有动摇
最後,如果你的角色是野蛮人,请把小王的掉落率
乘以1.7计算
(现在正职的挖屍蛮可以轻松将寻找物品的成功率撑到70%以上,而巴尔不能挖)
所以如果你真的很想要自己打某样TC87的装备,挖屍蛮是最强的打宝机器
而在
巴尔除了根本在混还是1.7倍混的情况下,你的对象当然只有一般金色小王了
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1F:推 KAMTER : 有教授有推 05/16 12:41
2F:推 CGV : 只不过野蛮人多ppl的杀怪效率真的是… 所以可能抵销 05/16 12:46
3F:→ CGV : 了他的1.7 05/16 12:46
4F:→ kirimaru73 : 巴尔1ppl和多ppl的差距没有很大 05/16 12:49
5F:→ kirimaru73 : 所以你拿1ppl小王x1.7 去跟5ppl巴尔互干 还是会大赢 05/16 12:49
6F:推 sukicolo : 暴雪:这锅我不背,要嘛找松岗,不然直接找朱学恒 05/16 13:27
7F:→ sukicolo : 靠邀~推错篇 05/16 13:28
8F:推 genelin : 果然最大咖的最混! 05/16 13:34
9F:推 KRSmp : 怎麽突然觉得巴尔还蛮爽的,1.7倍混XD 05/16 13:35
10F:推 SleepyBlues : 推教授开释 05/16 13:45
11F:→ SleepyBlues : 再推野蛮人的悲哀 05/16 13:46
假设野蛮人要挑战8ppl,那我先假设你不挖屍
(挖屍打多ppl不只是弊大於利而已,是根本没有利)
那你可以考虑这样的build:
主攻技能:旋风
武器:无形死神狂战斧x2
头部:吉永之脸镶15IAS
身体:谜团
手套:按手礼
鞋子:蚀肉骑士
项链:大君之怒
腰带:吸血圣王之圈
戒指:随便
佣兵:力量灵气 死神丧钟/奇拉的守护/守护天使
这样应该就可以愉快的打8ppl了
毕竟如果这种build都打不动8ppl,我不知道有什麽物理职业可以打得动
12F:推 c60203 : 我都用高伤害的角色刷完给野人挖啊挖啊挖 05/16 14:10
13F:→ c60203 : 冰伤破坏屍体什麽的就留给D4 05/16 14:11
14F:推 Allen0315 : 有没有D4版的挖屍蛮要怎麽配装? XDDDDD 05/16 14:32
15F:推 SaintIker : 奇怪的知识增加了! 05/16 14:57
16F:推 zorohpjtr : 另外你要先听巴尔笑6次才可以刷一次,效率低到炸 05/16 14:58
17F:推 uiue : 推 05/16 15:11
18F:推 yinson : 王座升级顺便打个巴尔打粉 掉好宝的话当捡到XDD 05/16 15:34
19F:推 greatodin : 其实还有一个很猛的 TZ安达 05/16 16:07
20F:推 hebe1008 : 金色小王是指?? 05/16 16:07
21F:→ kirimaru73 : 名字是金色的 而且用词像是狂暴的雷普狂狼这样的怪 05/16 16:27
22F:→ kirimaru73 : 物 05/16 16:27
23F:→ kirimaru73 : 名字是蓝色的大概4-5只才抵一只金的 05/16 16:29
24F:推 jakkx : 野蛮人:没想到我居然栽在这(望着巴尔的屍体 05/16 16:48
※ 编辑: kirimaru73 (123.240.129.77 台湾), 05/16/2023 16:59:42
25F:推 saisai9230 : 请问双热骑要怎麽配装才能打8pp? 05/16 17:20
26F:→ kirimaru73 : 应该也是死神狂战斧,只有这把才能克服人数限制 05/16 17:22
27F:→ kirimaru73 : 不过会比野蛮人辛苦更多 05/16 17:22
28F:→ kirimaru73 : 虽然说压碎在1ppl效果是1/4,在8ppl效果只有1/18 05/16 17:26
29F:→ kirimaru73 : (一次压掉的血量被调整成和1ppl相当) 05/16 17:26
30F:→ kirimaru73 : 但是8ppl怪物血条接近全满的机会比1ppl多上太多了 05/16 17:26
31F:→ kirimaru73 : 所以你还是得靠压碎去硬剁 05/16 17:27
32F:→ kirimaru73 : 然後100%压碎100%致命的配装就是相同的那个样子 05/16 17:27
33F:推 Kulan : 物攻角8ppl 压碎不嫌多的 基本盘吉永蚀肉就50%了 05/16 19:24
34F:推 efun77000 : 推 05/16 20:34
35F:推 goldie : 推 05/17 13:03