作者windgogoco (囧令)
看板DIABLO
标题Re: [问题] D2R 死灵召唤等相关问题
时间Mon May 9 18:05:44 2022
※ 引述《abcrr123 (赵云)》之铭言:
: 大家好
: 小弟新手拓荒第一次玩
: 想说无脑点玩死灵召唤
: 目前有遇到一些问题,想来请教各位大大
: 1.召唤吃人物身上的攻速装吗? 像是精神盾或咒符的打击恢复
不吃身上的攻速,召唤物有自己的攻速,但会受到 狂热 光环的影响,例如野兽符文组
你说的打击恢复那是 游戏中 被过高伤害打中後仰的硬直时间,撑越高可以缩短硬直
那个也是不吃的
: 2.盾牌的选择,魔胎(+2+高格挡+高抗+回魔)vs(+3+抗)骨焰vs精神盾
: 若只看输出,选择哪个比较好?
只看输出,当然是技能高优先,魔胎有高抗高格 精神有打击回复跟些许的抗性(少火抗)
: 3.技能点的部份,我看很多心得分享,魔像和骷髅法师本身只点一等,魔像专精却点满??
我其实没看过魔像专精点满的人...除非你的钢魔为贵武器不希望它死
: 点上去不是也可+伤害血量吗?另外骷髅法师点满,效益不大吗?
魔像专精只加魔像,骷髅法师就算点满还是很脆,而且它的攻速跟投射物飞行速度太惨
: 谢谢
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1F:推 GoalBased : 魔像专精满 我以为是基本.. 05/09 18:23
2F:→ windgogoco : 以我个人的认知,宁可把点数点到屍爆+诅咒 05/09 18:24
3F:→ windgogoco : 黏土 倒了再召就有 05/09 18:25
4F:→ yinson : 中後期召灵大都会带眼光钢魔 专精都是点满 05/09 18:32
5F:推 foget : 初期不会点 後期开始用灵气石魔就会点满 其他 点数 05/09 18:34
6F:→ foget : 太多 05/09 18:34
7F:推 japen01 : 配合谜团魔像快倒的时候可以拉一下 05/09 18:34
8F:→ foget : 诅咒点高没啥效益吧 05/09 18:34