作者kirimaru73 (雾丸)
看板DIABLO
标题[心得] 大小咒符属性机率表与计算说明
时间Sat Dec 11 20:26:24 2021
因为一定会有人问某个问题,所以我先回答一下
Q:你到底靠这种文章赚几个高符了?
A:其实没赚什麽,因为这种文章我一定是先在记事本打好才贴上来着色的
真要说我就是赚着色的美工费,而且我也不会刻意拖时间
如果不放心的话按大写Q检查一下吧
在D2的农宝之路中,收集大小咒符一定是许多人的课题
虽然崔凡克/牛关已经有很不错的产量,但更多人用完美宝石满足他们的大量要求
在此整理特大/小型咒符的属性出现条件与机率,并指导一些计算的原则
(两格的大型咒符对不起,虽然你掉在地上时我会捡起来看,但我现在不想理你)
先把表格列出来,部分栏位的意义会在後文详细说明
老样子,手机阅读时请切换至电脑版格式来看表格
属性频率来自Basin Wiki的页库存档(一路好走,你是吃到版权炮了吗)
中文名称则来自 D2R.WORLD
https://d2r.world/zh-TW
特大咒符字首表
┌──┬──┬──┬──┬────┬──────────────┐
│属性│怪物│出现│累进│ 中文 │ 属性 │
│等级│等级│频率│频率│ 名称 │ 效果 │
├──┼──┼──┼──┼────┼──────────────┤
│ │ | 2│ │ 绯红 │
火抗 +7-15% │
│ │ │ 2│ │ 碧蓝 │
冰抗 +7-15% │
│ │ | 2│ │ 橘黄 │
电抗 +7-15% │
│ │ | 2│ │ 蓝绿 │
毒抗 +7-15% │
│ 1│ 1| 4│ 26│ 蜥蜴 │ 法力 +3-7 │
│ │ | 4│ │ 青铜 │ 准确 +6-12 │
│ │ | 4│ │ 粗犷 │精力上限 +12-24 │
│ │ | 2│ │ 败腐 │
毒伤 +5 (3秒) │
│ │ | 4│ │ 牢固 │ 防御 +3-5 │
├──┼──┼──┼──┼────┼──────────────┤
│ 5│ 5| 2│ 28│ 炽烈 │
火伤 +(1-1)~(2-3) │
├──┼──┼──┼──┼────┼──────────────┤
│ │ | 4│ │ 青铜 │ 准确 +13-27 │
│ │ | 4│ │ 锯齿 │ 大伤 +1 │
│ 7│ 7| 4│ 50│ 蜥蜴 │ 法力 +8-13 │
│ │ | 4│ │ 粗犷 │精力上限 +25-36 │
│ │ | 2│ │ 静电 │
电伤 +(1-1)~(4-5) │
│ │ | 4│ │ 牢固 │ 防御 +6-9 │
├──┼──┼──┼──┼────┼──────────────┤
│ 8│ 8| 1│ 51│ 闪耀 │ 全抗 +3-6% │
├──┼──┼──┼──┼────┼──────────────┤
│ 9│ 9| 2│ 53│ 落雪 │
冰伤 +(1-1)~(2-3) │
├──┼──┼──┼──┼────┼──────────────┤
│ │ | 2│ │ 赭红 │
火抗 +16-20% │
│10│10| 2│ 61│ 天蓝 │
冰抗 +16-20% │
│ │ | 2│ │ 赭黄 │
电抗 +16-20% │
│ │ | 2│ │ 铬绿 │
毒抗 +16-20% │
├──┼──┼──┼──┼────┼──────────────┤
│12│12| 1│ 66│ 秽污 │
毒伤 +15 (4秒) │
│ │ | 4│ │ 牢固 │ 防御 +10-12 │
├──┼──┼──┼──┼────┼──────────────┤
│13│13| 4│ 74│ 青铜 │ 准确 +28-42 │
│ │ | 4│ │ 蜥蜴 │ 法力 +14-20 │
├──┼──┼──┼──┼────┼──────────────┤
│14│14| 1│ *75│ 闪耀 │ 全抗 +8-12% │
│ │ | 1│ │ 光亮 │
电伤 +(1-1)~(6-17) │
├──┼──┼──┼──┼────┼──────────────┤
│ │ | 4│ │ 良质 │ 大伤 +1-3 准确 +10-20 │
│15│15| 4│ 85│ 鲜红 │ 小伤 +1 │
│ │ | 1│ │ 闷燃 │
火伤 +(2-3)~(4-7) │
│ │ | 1│ │ 冻颤 │
冰伤 +(2-4)~(4-8) │
├──┼──┼──┼──┼────┼──────────────┤
│17│17| 4│ 89│ 魁梧 │ 防御 +13-15 │
├──┼──┼──┼──┼────┼──────────────┤
│19│19| 4│ 97│ 生铁 │ 准确 +43-57 │
│ │ | 4│ │ 盘蛇 │ 法力 +21-26 │
├──┼──┼──┼──┼────┼──────────────┤
│ │ | 2│ │ 深红 │
火抗 +21-25% │
│20│20| 2│ 105│ 钴蓝 │
冰抗 +21-25% │
│ │ | 2│ │ 珊瑚 │
电抗 +21-25% │
│ │ | 2│ │ 翠绿 │
毒抗 +21-25% │
├──┼──┼──┼──┼────┼──────────────┤
│21│21| 4│ 113│ 好运 │ 打宝 +1-4% │
│ │ | 4│ │ 粗犷 │精力上限 +37-50 │
├──┼──┼──┼──┼────┼──────────────┤
│22│22| 4│ 121│ 魁梧 │ 防御 +16-22 │
│ │ | 4│ │ 良质 │ 大伤 +4-6 准确 +21-48 │
├──┼──┼──┼──┼────┼──────────────┤
│25│25| 4│ 129│ 生铁 │ 准确 +58-72 │
│ │ | 4│ │ 盘蛇 │ 法力 +27-33 │
├──┼──┼──┼──┼────┼──────────────┤
│27│27| 4│ 134│ 魁梧 │ 防御 +23-30 │
│ │ | 1│ │ 剧毒 │
毒伤 +50 (5秒) │
├──┼──┼──┼──┼────┼──────────────┤
│28│28| 1│ 135│ 火烟 │
火伤 +(4-7)~(8-19) │
├──┼──┼──┼──┼────┼──────────────┤
│29│29| 1│ 140│ 电弧 │
电伤 +(1-1)~(18-44) │
│ │ | 4│ │ 锐利 │
大伤 +7-10 准确 +49-76 │
├──┼──┼──┼──┼────┼──────────────┤
│ │ | 2│ │ 宝红 │
火抗 +26-30% │
│ │ | 2│ │ 宝蓝 │
冰抗 +26-30% │
│30│30| 2│ 149│ 琥珀 │
电抗 +26-30% │
│ │ | 2│ │ 宝绿 │
毒抗 +26-30% │
│ │ | 1│ │ 冻原 │
冰伤 +(5-7)~(9-15) │
├──┼──┼──┼──┼────┼──────────────┤
│31│31| 4│ 157│ 生铁 │ 准确 +73-87 │
│ │ | 4│ │ 盘蛇 │ 法力 +34-39 │
├──┼──┼──┼──┼────┼──────────────┤
│32│32| 4│ 161│ 健壮 │ 防御 +33-40 │
├──┼──┼──┼──┼────┼──────────────┤
│35│35| 1│*161│ 闪耀 │
全抗 +13-15% │
├──┼──┼──┼──┼────┼──────────────┤
│ │ | 4│ │ 叉状 │ 大伤 +2 │
│37│37| 4│ 177│ 蛟龙 │ 法力 +40-46 │
│ │ | 4│ │ 健壮 │ 防御 +44-50 │
│ │ | 4│ │ 钢铁 │ 准确 +88-102 │
├──┼──┼──┼──┼────┼──────────────┤
│38│38| 4│ 181│ 好运 │ 打宝 +5-7% │
├──┼──┼──┼──┼────┼──────────────┤
│42│42| 1│ 186│ 疫病 │ 毒伤 +100 (6秒) │
│ │ | 4│ │ 健壮 │ 防御 +60-100 │
├──┼──┼──┼──┼────┼──────────────┤
│ │ | 1│ │ 烈焰 │
火伤 +(8-18)~(20-36) │
│43│43| 4│ 195│ 蛟龙 │ 法力 +47-52 │
│ │ | 4│ │ 钢铁 │ 准确 +103-117 │
├──┼──┼──┼──┼────┼──────────────┤
│44│44| 1│ 196│ 电击 │
电伤 +(1-1)~(45-79) │
├──┼──┼──┼──┼────┼──────────────┤
│45│45| 1│ 201│ 冬寒 │
冰伤 +(8-13)~(16-25) │
│ │ | 4│ │ 血腥 │ 小伤 +2 │
├──┼──┼──┼──┼────┼──────────────┤
│49│49| 4│ 209│ 蛟龙 │ 法力 +53-59 │
│ │ | 4│ │ 钢铁 │
准确 +118-132 │
├──┼──┼──┼──┼────┼──────────────┤
│ │ | 1│ │ 鱼叉手 │
亚马逊 +1 标枪与长矛技能 │
│ │ | 1│ │ 特技 │
亚马逊 +1 被动与魔法技能 │
│ │ | 1│ │ 造箭师 │
亚马逊 +1 弓与弩技能 │
│ │ | 1│ │ 修武者 │
刺客 +1 武学技艺 │
│ │ | 1│ │ 读心 │
刺客 +1 暗影修行 │
│ │ | 1│ │ 诱骗 │
刺客 +1 陷阱 │
│ │ | 1│ │ 盗墓者 │
死灵法师 +1 召唤技能 │
│ │ | 1│ │ 真菌 │
死灵法师 +1 毒素与骸骨技能 │
│ │ | 1│ │ 妖术 │死灵法师 +1 诅咒 │
│ │ | 1│ │ 鸣响 │
野蛮人 +1 战吼 │
│50│50| 1│ 230│ 暴怒 │
野蛮人 +1 战斗专精 │
│ │ | 1│ │ 专家 │
野蛮人 +1 战斗技能 │
│ │ | 1│ │ 燃烧 │
魔法使 +1 火焰技能 │
│ │ | 1│ │ 寒冰 │
魔法使 +1 冰寒技能 │
│ │ | 1│ │ 电光 │
魔法使 +1 闪电技能 │
│ │ | 1│ │ 保护者 │
圣骑士 +1 防御灵气 │
│ │ | 1│ │ 队长 │
圣骑士 +1 攻击灵气 │
│ │ | 1│ │雄狮烙印│
圣骑士 +1 战斗技能 │
│ │ | 1│ │ 荒灵 │
德鲁伊 +1 变形技能 │
│ │ | 1│ │ 训练师 │
德鲁伊 +1 召唤技能 │
│ │ | 1│ │ 自然 │
德鲁伊 +1 元素技能 │
├──┼──┼──┼──┼────┼──────────────┤
│55│55| 4│ 234│ 好运 │ 打宝 +8-12% │
├──┼──┼──┼──┼────┼──────────────┤
│67│67| 4│ 238│ 锯刃 │ 大伤 +3 │
├──┼──┼──┼──┼────┼──────────────┤
│75│75| 4│ 242│ 染血 │ 小伤 +3 │
└──┴──┴──┴──┴────┴──────────────┘
特大咒符字尾表
┌──┬──┬──┬──┬────┬──────────────┐
│属性│怪物│出现│累进│ 中文 │ 属性 │
│等级│等级│频率│频率│ 名称 │ 效果 │
├──┼──┼──┼──┼────┼──────────────┤
│ │ │ 4│ │ 工匠之 │ 大伤 +1 │
│ │ | 4│ │ 生命之 │ 生命 +5-10 │
│ │ | 4│ │ 贪婪之 │ 打钱 +10-20% │
│ 1│ 1| 4│ 26│ 平衡之 │
打击恢复 +12% │
│ │ | 2│ │ 荒疫之 │
毒伤 +6 (3秒) │
│ │ | 4│ │ 力量之 │ 力量 +3-4 │
│ │ | 4│ │ 敏捷之 │ 敏捷 +3-4 │
├──┼──┼──┼──┼────┼──────────────┤
│ 3│ 3| 2│ 28│ 火炎之 │
火伤 +(1-1)~(2-2) │
├──┼──┼──┼──┼────┼──────────────┤
│ 4│ 4| 2│ 30│ 触电之 │
电伤 +(1-1)~(2-3) │
├──┼──┼──┼──┼────┼──────────────┤
│ 5│ 5| 2│ 32│ 冰霜之 │
冰伤 +(1-1)~(2-2) │
├──┼──┼──┼──┼────┼──────────────┤
│ 6│ 6| 1│ 33│ 剧毒之 │
毒伤 +15 (3秒) │
├──┼──┼──┼──┼────┼──────────────┤
│ 7│ 7| 1│ 38│ 闪电之 │
电伤 +(1-1)~(4-7) │
│ │ | 4│ │ 贪婪之 │ 打钱 +21-30% │
├──┼──┼──┼──┼────┼──────────────┤
│ 8│ 8| 1│ 40│ 火焰之 │
火伤 +(1-2)~(3-3) │
│ │ | 1│ │ 冰刺之 │
冰伤 +(2-2)~(3-4) │
├──┼──┼──┼──┼────┼──────────────┤
│ 9│ 9| 4│ 44│ 生命之 │ 生命 +11-15 │
├──┼──┼──┼──┼────┼──────────────┤
│ │ | 4│ │ 力量之 │ 力量 +5-6 │
│14│14│ 4│ 54│ 敏捷之 │ 敏捷 +5-6 │
│ │ | 1│ │ 燃烧之 │
火伤 +(2-3)~(4-7) │
│ │ | 1│ │ 疫疠之 │
毒伤 +25 (5秒) │
├──┼──┼──┼──┼────┼──────────────┤
│15│15│ 1│ 56│ 冰河之 │
冰伤 +(3-3)~(5-7) │
│ │ | 1│ │ 雷电之 │
电伤 +(1-1)~(8-21) │
├──┼──┼──┼──┼────┼──────────────┤
│ │ | 4│ │ 生命之 │ 生命 +16-20 │
│19│19│ 4│ 68│ 贪婪之 │
打钱 +31-40% │
│ │ | 4│ │ 惯性之 │ 跑速 +7% │
├──┼──┼──┼──┼────┼──────────────┤
│21│21│ 1│ 69│ 炭疽之 │
毒伤 +50 (6秒) │
├──┼──┼──┼──┼────┼──────────────┤
│22│22│ 1│ 71│ 焚绝之 │
火伤 +(4-7)~(8-14) │
│ │ | 1│ │ 风暴之 │
电伤 +(1-1)~(22-33) │
├──┼──┼──┼──┼────┼──────────────┤
│23│23│ 1│ 72│ 严冬之 │
冰伤 +(4-6)~(8-11) │
├──┼──┼──┼──┼────┼──────────────┤
│31│31│ 4│ 76│ 维续之 │ 生命 +21-25 │
├──┼──┼──┼──┼────┼──────────────┤
│41│41│ 4│ 80│ 优良之 │ 大伤 +2 │
├──┼──┼──┼──┼────┼──────────────┤
│45│45│ 4│ 84│ 维续之 │ 生命 +26-30 │
├──┼──┼──┼──┼────┼──────────────┤
│61│61│ 4│ 88│ 维续之 │ 生命 +31-35 │
├──┼──┼──┼──┼────┼──────────────┤
│71│71│ 4│ 92│ 残害之 │ 大伤 +3-4 │
├──┼──┼──┼──┼────┼──────────────┤
│77│77│ 4│ 96│ 活力之 │ 生命 +36-40 │
├──┼──┼──┼──┼────┼──────────────┤
│91│91│ 4│ 100│ 活力之 │
生命 +41-45 │
└──┴──┴──┴──┴────┴──────────────┘
小型咒符字首表
┌──┬──┬──┬──┬────┬──────────────┐
│属性│怪物│出现│累进│ 中文 │ 属性 │
│等级│等级│频率│频率│ 名称 │ 效果 │
├──┼──┼──┼──┼────┼──────────────┤
│ │ | 2│ │ 绯红 │
火抗 +3-5% │
│ │ │ 2│ │ 碧蓝 │
冰抗 +3-5% │
│ │ | 2│ │ 橘黄 │
电抗 +3-5% │
│ 1│ | 2│ │ 蓝绿 │
毒抗 +3-5% │
│ │ | 4│ │ 青铜 │ 准确 +2-4 │
│ │ 1 | 4│ 28│ 粗犷 │精力上限 +4-8 │
│ │ | 4│ │ 牢固 │ 防御 +1 │
├──┤ ├──┤ ├────┼──────────────┤
│ │ | 2│ │ 赭红 │
火抗 +6-7% │
│14│ │ 2│ │ 天蓝 │
冰抗 +6-7% │
│ │ | 2│ │ 赭黄 │
电抗 +6-7% │
│ │ | 2│ │ 铬绿 │
毒抗 +6-7% │
├──┼──┼──┼──┼────┼──────────────┤
│16│30│ 4│ 36│ 蜥蜴 │ 法力 +1-2 │
│ │ | 4│ │ 蜥蜴 │ 法力 +3-7 │
├──┼──┼──┼──┼────┼──────────────┤
│18│32│ 2│ 38│ 败腐 │
毒伤 +15 (3秒) │
├──┼──┼──┼──┼────┼──────────────┤
│ │ | 4│ │ 青铜 │ 准确 +6-12 │
│21│35│ 2│ 52│ 炽烈 │
火伤 +(1-1)~(2-3) │
│ │ | 4│ │ 粗犷 │精力上限 +9-16 │
│ │ | 4│ │ 牢固 │ 防御 +4-8 │
├──┼──┼──┼──┼────┼──────────────┤
│23│37│ 2│ 54│ 静电 │
电伤 +(1-1)~(6-11) │
├──┼──┼──┼──┼────┼──────────────┤
│ │ | 2│ │ 深红 │
火抗 +8-9% │
│ │ │ 2│ │ 钴蓝 │
冰抗 +8-9% │
│27│41| 2│ 64│ 珊瑚 │
电抗 +8-9% │
│ │ | 2│ │ 翠绿 │
毒抗 +8-9% │
│ │ | 2│ │ 落雪 │
冰伤 +(1-2)~(2-4) │
├──┼──┼──┼──┼────┼──────────────┤
│28│42| 4│ 68│ 良质 │
大伤 +1-3 准确 +10-20 │
├──┼──┼──┼──┼────┼──────────────┤
│32│46| 4│ 72│ 盘蛇 │ 法力 +8-12 │
├──┼──┼──┼──┼────┼──────────────┤
│33│47| 1│ 73│ 闪耀 │
全抗 +3-5% │
├──┼──┼──┼──┼────┼──────────────┤
│36│50| 4│ 77│ 魁梧 │ 防御 +15-20 │
├──┼──┼──┼──┼────┼──────────────┤
│39│53| 1│ 82│ 秽污 │
毒伤 +50 (4秒) │
│ │ | 4│ │ 生铁 │ 准确 +13-24 │
├──┼──┼──┼──┼────┼──────────────┤
│ │ | 2│ │ 宝红 │
火抗 +10-11% │
│ │ │ 2│ │ 宝蓝 │
冰抗 +10-11% │
│40│54| 2│ 91│ 琥珀 │
电抗 +10-11% │
│ │ | 2│ │ 宝绿 │
毒抗 +10-11% │
│ │ | 1│ │ 闷燃 │
火伤 +(2-3)~(4-10) │
├──┼──┼──┼──┼────┼──────────────┤
│41│55| 1│ 92│ 光亮 │
电伤 +(1-1)~(12-24) │
├──┼──┼──┼──┼────┼──────────────┤
│42│56| 1│ 93│ 冻颤 │
冰伤 +(3-4)~(5-8) │
├──┼──┼──┼──┼────┼──────────────┤
│48│62| 4│ 101│ 蛟龙 │ 法力 +13-17 │
│ │ | 4│ │ 健壮 │ 防御 +20-30 │
├──┼──┼──┼──┼────┼──────────────┤
│57│71| 4│ 105│ 钢铁 │
准确 +25-36 │
├──┼──┼──┼──┼────┼──────────────┤
│63│77| 1│ 106│ 剧毒 │
毒伤 +100 (5秒) │
├──┼──┼──┼──┼────┼──────────────┤
│64│78| 1│ 107│ 火烟 │
火伤 +(4-9)~(11-19) │
├──┼──┼──┼──┼────┼──────────────┤
│65│79| 1│ 108│ 电弧 │
电伤 +(1-1)~(25-43) │
├──┼──┼──┼──┼────┼──────────────┤
│66│80| 1│ 109│ 冻原 │
冰伤 +(5-7)~(9-14) │
├──┼──┼──┼──┼────┼──────────────┤
│81│90| 4│ 113│ 锯齿 │ 大伤 +1 │
├──┼──┼──┼──┼────┼──────────────┤
│88│ | 1│ │ 疫病 │
毒伤 +175 (6秒) │
├──┤94├──┤ 115├────┼──────────────┤
│89│ | 1│ │ 烈焰 │
火伤 +(10-19)~(20-29) │
├──┼──┼──┼──┼────┼──────────────┤
│90│ | 4│ │ 鲜红 │ 小伤 +1
小型咒符之耻 │
│ │95| 1│ 121│ 电击 │
电伤 +(1-1)~(44-71) │
├──┤ ├──┤ ├────┼──────────────┤
│91│ | 1│ │ 冬寒 │
冰伤 +(8-10)~(15-20) │
└──┴──┴──┴──┴────┴──────────────┘
小型咒符字尾表
┌──┬──┬──┬──┬────┬──────────────┐
│属性│怪物│出现│累进│ 中文 │ 属性 │
│等级│等级│频率│频率│ 名称 │ 效果 │
├──┼──┼──┼──┼────┼──────────────┤
│ 1│ | 4│ │ 贪婪之 │
打钱 +5-10% │
│ │ | 4│ │ 生命之 │ 生命 +5-10 │
├──┤ ├──┤ ├────┼──────────────┤
│ 7│ | 4│ │ 力量之 │ 力量 +1 │
│ │ | 4│ │ 敏捷之 │ 敏捷 +1 │
├──┤ ├──┤ ├────┼──────────────┤
│ 9│ 1 | 2│ 24│ 荒疫之 │
毒伤 +6 (3秒) │
├──┤ ├──┤ ├────┼──────────────┤
│11│ | 2│ │ 火炎之 │
火伤 +(1-1)~(2-2) │
├──┤ ├──┤ ├────┼──────────────┤
│12│ | 2│ │ 触电之 │
电伤 +(1-1)~(3-6) │
├──┤ ├──┤ ├────┼──────────────┤
│14│ | 2│ │ 冰霜之 │
冰伤 +(1-1)~(2-2) │
├──┼──┼──┼──┼────┼──────────────┤
│20│34| 1│ 26│ 火焰之 │
火伤 +(2-2)~(3-4) │
│ │ | 1│ │ 剧毒之 │
毒伤 +15 (4秒) │
├──┼──┼──┼──┼────┼──────────────┤
│21│35| 1│ 28│ 闪电之 │
电伤 +(1-1)~(7-10) │
│ │ | 1│ │ 冰刺之 │
冰伤 +(2-2)~(3-4) │
├──┼──┼──┼──┼────┼──────────────┤
│22│36| 4│ 36│ 力量之 │ 力量 +2 │
│ │ | 4│ │ 敏捷之 │ 敏捷 +2 │
├──┼──┼──┼──┼────┼──────────────┤
│23│37| 4│ 40│ 维续之 │ 生命 +11-15 │
├──┼──┼──┼──┼────┼──────────────┤
│31│45| 3│ 43│ 机运之 │ 打宝 +3-5% │
├──┼──┼──┼──┼────┼──────────────┤
│32│46| 1│ 45│ 燃烧之 │
火伤 +(3-4)~(5-8) │
│ │ | 1│ │ 疫疠之 │
毒伤 +25 (5秒) │
├──┼──┼──┼──┼────┼──────────────┤
│33│47| 1│ 47│ 冰河之 │
冰伤 +(3-3)~(5-6) │
│ │ | 1│ │ 雷电之 │
电伤 +(1-1)~(11-18) │
├──┼──┼──┼──┼────┼──────────────┤
│35│49| 4│ 51│ 惯性之 │ 跑速 +3% │
├──┼──┼──┼──┼────┼──────────────┤
│37│51| 4│ 55│ 平衡之 │
打击恢复 +5% │
├──┼──┼──┼──┼────┼──────────────┤
│44│58| 1│ 56│ 炭疽之 │
毒伤 +50 (6秒) │
├──┼──┼──┼──┼────┼──────────────┤
│45│59| 1│ 58│ 焚绝之 │
火伤 +(5-7)~(9-13) │
│ │ | 1│ │ 风暴之 │
电伤 +(1-1)~(19-28) │
├──┼──┼──┼──┼────┼──────────────┤
│46│60| 1│ 59│ 严冬之 │
冰伤 +(4-5)~(7-9) │
├──┼──┼──┼──┼────┼──────────────┤
│47│61| 2│ 65│ 幸运之 │
打宝 +6-7% │
│ │ | 4│ │ 活力之 │
生命 +16-20 │
├──┼──┼──┼──┼────┼──────────────┤
│85│92| 4│ 69│ 工匠之 │ 大伤 +1 │
└──┴──┴──┴──┴────┴──────────────┘
*
所有冰伤的冰冷时间都是1秒,会被怪物冰抗缩短,恶梦/地狱中也有额外惩罚
不过多个冰伤属性的冰冷时间可以全部累加
字首与字尾出现机率
一个魔法物品可能只有字首、只有字尾,或是两者皆有,不可能啥都没有
而这部分的机率对所有魔法物品都是相同的:
1/4机率 同时有字首与字尾
1/4机率 只有字首
1/2机率 只有字尾
也就是说字尾比较容易出现,如果只考虑「有」字首或字尾,则机率如下:
1/2机率 有字首
3/4机率 有字尾
当然可想而知,比较好的属性大多在字首,字尾比较容易出现一些菜尾属性
出现频率与累计频率
这是计算机率时最重要的参数,先以比较单纯的特大咒符来说明
节录特大咒符字首表的这一段:
┌──┬──┬──┬──┬────┬──────────────┐
│属性│怪物│出现│累进│ 中文 │ 属性 │
│等级│等级│频率│频率│ 名称 │ 效果 │
├──┼──┼──┼──┼────┼──────────────┤
│ │ | 2│ │ 绯红 │
火抗 +7-15% │
│ │ │ 2│ │ 碧蓝 │
冰抗 +7-15% │
│ │ | 2│ │ 橘黄 │
电抗 +7-15% │
│ │ | 2│ │ 蓝绿 │
毒抗 +7-15% │
│ 1│ 1| 4│ 26│ 蜥蜴 │ 法力 +3-7 │
│ │ | 4│ │ 青铜 │ 准确 +6-12 │
│ │ | 4│ │ 粗犷 │精力上限 +12-24 │
│ │ | 2│ │ 败腐 │
毒伤 +5 (3秒) │
│ │ | 4│ │ 牢固 │ 防御 +3-5 │
├──┼──┼──┼──┼────┼──────────────┤
│ 5│ 5| 2│ 28│ 炽烈 │
火伤 +(1-1)~(2-3) │
├──┼──┼──┼──┼────┼──────────────┤
│ │ | 4│ │ 青铜 │ 准确 +13-27 │
│ │ | 4│ │ 锯齿 │ 大伤 +1 │
│ 7│ 7| 4│ 50│ 蜥蜴 │ 法力 +8-13 │
│ │ | 4│ │ 粗犷 │精力上限 +25-36 │
│ │ | 2│ │ 静电 │
电伤 +(1-1)~(4-5) │
│ │ | 4│ │ 牢固 │ 防御 +6-9 │
├──┼──┼──┼──┼────┼──────────────┤
当等级1的怪物掉出特大咒符时,总共可能出现九个字首
这九个字首会以各自的频率(在此只有2、4两种)创造出一个抽奖用的签池
可以想像成一个签筒有26只签,2、4即是每一类签的数量
因此,抽中「青铜」(频率4)这一支签的机率便是4/26
如果签里面有随机属性,会在抽中後再次随机取值,各数值机率均等
这两次随机是独立的,因此可以分别考虑其机率再相乘
一个等级1的大型咒符,抽中+12准确的青铜属性之机率为:
1/2(有字首) x 4/26(抽中青铜) x 1/7(抽中+12) = 1.10%
如果这个咒符的等级达到了5或6,则等级5的「炽烈」字首就会加进签池
「炽烈」的频率为2,它会往签筒塞两支签,总共28支签
此时字首抽中「炽烈」的机率变为2/28,抽中「青铜」的机率则被稀释为4/28
到了等级7以後,又有六个属性共22支签会加进来,总签数变为50
这就是「累进频率」数值的用途,可以用它当分母来计算范围内所有属性的机率
频率与机率的部分其实就只是如此,查表找出适当的分子与分母即可
但这里有唯一一个问题儿需要提醒一下:特大咒符的「闪耀」属性
这个属性总共出现三次,分别具有3-6%、8-12%、13-15%的全抗,频率都是最低的1
但数值较大的「闪耀」属性在被加入签筒时,会直接把数值较小的「闪耀」签踢出签筒
因此一个等级35的特大咒符形成的签筒,里面只会有一支13-15%「闪耀」签
当这种现象发生时,我会在累进频率数值的前面打*,代表旧的签已被扣掉
特别一提,「闪耀」就是唯一的一个问题儿,只有它在这样玩
其他同类型的属性,即使名称完全一样,加进签筒後就不会拿出来
例如那个命中系列,就有一堆金银铜铁把签筒塞得乱七八糟
怪物等级
代表咒符必须由该等级以上的怪物掉出,才能出现对应属性
虽然每个属性都有自己的等级,但未必直接等於需要的怪物等级
没错,特大咒符完全没有这个问题,属性等级与怪物等级丝毫不差
但是小型咒符这个物品有尊爵不凡的内建等级28
(我也不知道为什麽等级28的物品会在普通Act1就能掉出来)
所以怪物等级与小型咒符可能出现的属性等级对应如下:
怪物等级 1-28 : 可能出现的属性等级为 14 以下
怪物等级29-85 : 可能出现的属性等级为 怪物等级-14 以下
怪物等级86-99 : 可能出现的属性等级为 怪物等级x2-99 以下
以小型咒符的字尾为例,则只要怪物等级在33以下,结果都是一样的
因为可能出现的属性等级范围保底有14,所以1-14那一堆肯定都可以出现
当怪物等级达到34时,属性等级20的字尾才会加入签池
因此,我将累进频率一栏以
怪物等级做分类,而非属性等级
属性等级不同,怪物等级相同的栏位之累进频率已被合并,以方便查询
毕竟咒符都是找怪物要的,你不可能要到一个只有等级1属性的小型咒符
在说完一些繁文缛节後,最适合进行的应该就是实际演练了
我准备了很多人会有兴趣的常见例题:
1. 巴尔板洗到技能的机率?
七职业各三技能总共21个属性,频率都是最抠的1,不过总共也是有21支签
为了符合社会大众观念,我在此先把诅咒板开除党籍
所以只要考虑20支签就好,问题是分母是多少?
如果就许多人都有兴趣的巴尔板(迪亚布罗、尼拉赛克其实也可以)来说
它的字尾是会出现最有价值的生命+41-45
但也因为其高等级,所以字首签筒是全满的,20/242是字首出现技能的机率
如果放低标准只要有技能就好,则整体机率为:
1/2(有字首) x 20/242(字首为技能)
= 4.13%,平均洗24.2次,相当於72.6颗完美宝石
当然,如果你脑中的期待就只有特定的某一页技能,则此机率必须再除以20
1.1 我洗的是巴尔板,字尾没41生命的我不想看
字首字尾都要有,字首为20个技能之一,字尾为最高的「活力之」,机率为:
1/4(字首字尾都有) x 20/242(字首为技能) x 4/100(字尾为活力之)
= 0.0826%,平均洗1210次,相当於3630颗完美宝石
这机率相当地不健康,所以才有洗到一个就发了的说法
1.2 41生命是什麽鬼?我要45生命
41-45生命的五个数值是均等的,再除以五就好了
机率小到我不太想打,但总之是平均洗6050次,相当於18150颗完美宝石
如果你还要求指定技能就自己再加20倍吧,我不敢写了
1.3 我恢复理智了,可以告诉我洗低等级技能板的最好机率吗?
所有技能的属性等级都是50,特大咒符的属性等级等於怪物等级,所以也是50
最理想的范围是50-54级之间,等级55那个没诚意的打宝属性不会来乱
所以分子还是20,分母从242降回230,机率为:
1/2(有字首) x 20/230(字首为技能)
= 4.35%,平均洗23次,相当於69颗完美宝石
比较一下就可以发现这其实没有比巴尔板好多少,如果从宝石消耗的数量来看
那可以说是每用1颗宝石洗这种技能板,相当於用1.052颗宝石洗巴尔板
如果手上有巴尔板,那直接拿来洗其实也没差,毕竟还有更上面的那个大乐透
1.4 要找50-54级的怪物有点难搞,我可以拿恶梦牛关掉的吗?
恶梦牛等级为64,等级67的「锯刃」不会出现,所以也只多了「好运」进来乱
分母从230变为234,实际机率为:
1/2(有字首) x 20/234(字首为技能)
= 4.27%,平均洗23.4次,相当於70.2颗完美宝石
这和最佳素材(50-54级)的比值只有1.0174,我个人建议玩游戏不用这麽斤斤计较
1.5 我希望我的技能板还是有12打击回复,机率为何?拿低等的洗比较好对吧?
没错,打击回复只是1等字尾,但还是要有足以出现技能字首的等级50
假设是最纯的50-54等级大板,字尾只会出现到等级45的「维续之」
此时字尾的累计等级为84,整体机率为:
1/4(字首字尾都有) x 20/230(字首为技能) x 4/84(字尾为平衡之)
= 0.1035%,平均洗966次,相当於2898颗完美宝石
这机率相当於纯技能板的42倍,其中2倍用来挤出字尾,21倍用来抽到打击回复
当然这绝对不代表平衡技能板能喊到普通技能板的42倍价,毕竟价钱还是要看实用性
2. 我想洗+5全抗小型咒符,机率为何?应该找等级多少的?
小型咒符的全抗属性为「闪耀」字首,需要等级47以上的怪物掉落
若想要骰到它,又避开任何更高等级的属性,则需要怪物等级47-49
此时的累进频率为73,闪耀的频率一样是最抠的1,整体机率为:
1/2(有字首) x 1/73(字首为闪耀) x 1/3(抽中+5)
= 0.2283%,平均洗438次,相当於1314颗完美宝石
不过老实说,这个47-49等的范围有点不好抓
因为你还要考虑蓝色/金色怪物的+2/+3等级加成
举例来说,你找了区域等级47的恶梦利爪蝮蛇神殿来打小型咒符
那你就必须确认小护身符是普通怪物或是蓝字怪物喷出来的
如果是金字怪物或是其周围仆从,则等级+3後成为50就爆了
如果你找的地图是区域等级46的失落古城,那普通小怪掉的就不行
一定要蓝字怪物或金字怪物(含周围仆从)掉的才会达标
2.1 其实我洗到+3全抗也是会自用啦,那这样机率增加为多少?
把最後抽3-5全抗的部分拿掉就好:
1/2(有字首) x 1/73(字首为闪耀)
= 0.6849%,平均洗146次,相当於438颗完美宝石
2.2 怪物等级47-49真的不好控制,我直接拿巴尔小符洗会差很多吗?
巴尔小板等级99,所有属性全开,字首的签数为121
所以其他元素都不变,抽中闪耀的机率从1/73变为1/121
差距是1.657倍,但是巴尔板也有其他好属性,所以或许也行吧
2.3 人还是要有梦想,+5全抗当然要配20生命啊!
如果想要20生命的话,那至少要有怪物等级61以上才有的「活力之」字尾
然而在怪物等级62时会有「蛟龙」、「健壮」两个路人属性共八只签硬插进字首池
毕竟5/20是梦幻逸品,所以我们就假设你辛苦搞到等级正好61的小型咒符
此时的字首池签数为93,字尾池签数为65,洗出完美5/20小符的机率为:
1/4(字首字尾都有) x 1/93(字首为闪耀) x 1/3(抽中+5)
x 4/65(字尾为活力之) x 1/5(抽中+20)
= 0.0011%,平均洗90675次,相当於272025颗完美宝石
呃......这好像比+45生命的技能板还..............
3. 我想玩弓马然後放一堆毒小符,175小符好洗吗?
毒小符有个有趣又尴尬的点,就是怪物等级94与95之间的差异
地狱迪亚布罗的等级为94,尼拉赛克为95,巴尔为99
所以如果看小型咒符字首的签池,迪亚布罗给的小符有115只签
巴尔、尼拉赛克给的却有121只签,而多的这六只毒弓马可能不会想要
所以这时候反而要请迪亚布罗给小符,然後拿来洗:
1/2(有字首) x 1/115(字首为疫病)
= 0.4348%,平均洗230次,相当於690颗完美宝石
感谢毒伤不会乱飘,跟方才出现的绝世妖孽相比,这机率和蔼可亲多了
3.1 据说字首字尾的毒伤叠加可以出现很漂亮的属性,机率为何?
这件事情指的是字首出现
175毒伤(6秒),字尾出现
50毒伤(6秒)
根据难得算是对玩家友善的BZ逻辑,此时会产生一个
综合毒伤属性
其时间为合计值6+6=12秒,毒性发作的速率则是两个属性相加
所以在12秒内总共会带来451点毒伤(游戏中会直接显示451毒伤12秒)
虽然毒伤属性不会乱飘,但两个同类属性叠加还是非常困难的:
1/4(字首字尾都有) x 1/115(字首为疫病) x 1/69(字尾为炭疽之)
= 0.00315%,平均洗31740次,相当於95220颗完美宝石
3.2 那两个电伤叠加呢?据说最高可以出现2-99电伤的小符?
没错,这是字首
1-71电伤和字尾
1-28电伤的叠加
而1-71电伤只有等级95以上的巴尔、尼拉赛克小符可以出现
但因为电伤本身还有随机伤害要骰,所以2-99小符的机率会更可怕:
1/4(字首字尾都有) x 1/121(字首为电击) x 1/28(抽中电大伤71)
x 1/69(字尾为风暴之) x 1/10(抽中电大伤28)
= 0.0000107%,平均洗9350880次,相当於28052640颗完美宝石
五二零,你看到了吗?超越你的卓越天才就在这里啊!
3.3 爆裂箭弓马会需要高等级的火伤小符吧,极限26-42的火伤小符有多难出现?
虽然这不是什麽好东西,但如果有窥探深渊的机会,还是来见识一下吧
首先,最高的火伤属性「烈焰」只需要94级,所以同样请迪亚布罗小符出场
不过这并不会改变接下来呈现在你眼前的可怕事实
同样是两个属性叠加,毒伤不用骰,电伤只需要骰大伤
火伤却是大小伤都要骰,因此下列的所有机率必须全部乘起来:
1/4(字首字尾都有) x 1/115(字首为烈焰)
x 1/10(抽中火小伤19) x 1/10(抽中火大伤29)
x 1/69(字尾为焚绝之)
x 1/3(抽中火小伤7) x 1/5(抽中火大伤13)
= 0.0000021%,平均洗47610000次,相当於142830000颗完美宝石
嗯.....这个问题太不健康了,居心PO测
然後我今天的假日时光就砸在这篇文上了,谢谢收看
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33F:推 s9157087 : 我打到一个+377的毒伤中符 本来想了解一下机制的说 12/11 21:13
我算一次给你看,377毒伤(11秒)是175(6秒)和25(5秒)合体
6+5=11秒很好理解,377又是哪三个小呢?
实际上175毒伤6秒的游戏设定是「每1/25秒产生299点毒素,持续6秒」
6秒中总共会产生150次299点毒素,合计44850点毒素
而毒素这个奇怪的名词代表的就是1/256点生命
没错,BZ是把你的每一点生命切成256份来看的,否则有些小数会算不清楚
44850点毒素相当於175.1953125点生命,这部分会做无条件舍去
因此游戏中直接显示175点毒伤
同理,字尾25毒伤5秒的游戏设定则是「每1/25秒产生52点毒素,持续5秒」
当同时出现两个属性时,时间相加为11秒,毒素其实也是直接相加
新的属性会在每1/25秒产生351点毒素,持续11秒
当11秒过後,总共产生了275次351点毒素,合计96525点毒素
再除以256无条件舍去换算成生命後,就是377点毒伤了
这题有一点难度,我只建议非常有兴趣的人计算一下451毒伤是怎麽来的
(50毒伤6秒=每1/25秒产生86点毒素,持续6秒)
※ 编辑: kirimaru73 (123.240.129.77 台湾), 12/11/2021 21:36:04
34F:推 s9157087 : 感谢解惑 另外请问451毒伤是中符的顶吗? 12/11 21:57
35F:→ kirimaru73 : 中和小的顶都是451/12 大的反而没办法那麽高 12/11 22:00
36F:推 laputaca : 好文 12/11 22:00
37F:推 likexangel : 推~ 大大有打算整理魔法装备吗 >_< 12/11 22:46
38F:→ PPCYes : 其实毒伤累加可以用懒人算法 只是会有一咪咪落差XD 12/11 22:49
39F:→ PPCYes : (175/6+50/6)*(6+6)=450 12/11 22:50
40F:推 tuansam : 看完数据想到之前第一次开始泥巴板 才洗3次9颗 就 12/11 22:52
41F:→ tuansam : 洗到45命冰板真的超赛… 12/11 22:52
42F:推 ericinttu : 『五二零』是什麽梗? 12/12 07:56
43F:推 xjapan329 : 好文推推! 12/12 08:38
44F:推 swolfdog : 520=5全抗20命 好奇3/20/20的机率XD 12/12 08:55
45F:推 BrokenKLSH : 好文必须推 12/12 09:44
46F:推 loveenvy : 现在才看到这篇好文!不推不行! 12/12 10:16
47F:推 obeytherules: 安 看巴哈是说打60几级的怪物掉的小符 12/14 09:42
48F:→ obeytherules: 最容易洗出5全抗20血 打水晶通道冰河的白怪 是否正 12/14 09:42
49F:→ obeytherules: 确呢 12/14 09:42
50F:推 hn15835163 : 这篇是不是应该放? 还是已经放了 05/19 14:53