作者herrotrowa (无主野猫)
看板DIABLO
标题Re: [闲聊] 常常看到有人说D3自由度很低
时间Sat Nov 17 16:43:13 2018
D3和D2比不知道,但跟POE相比,自由度是真的很低啊
D3提供给玩家利用的机制和素材太少了
当我想提升角色的伤害时
在POE我可以这样做:
1.做装或交易,总之搞来一把高DPS的武器
2.把主属堆高,使用主属增伤的装备
3.选择使用伤害随等级提升的主技能,透过装备和辅助宝石把技能等级拉高
4.使用多重物理附加元素伤的武器
5.直接使用能触发多技能的武器,和能扛得住画面喷一堆特效的显卡
6.在天赋上开一堆洞,穿上一堆洞的深渊装备,再插满增伤的珠宝
7.使用充能球相关的装备,再增/减角色的充能球数量
在D3我可以这样做:
1.把主技能相关套装凑齐
2.把附加主技能符文的传奇装凑齐
3.把主技能增伤的传奇装凑齐
4.把主技能减CD的传奇装凑齐
5.把主技能减耗的传奇装凑齐
6.利用身上仅存的空格,把能加强辅助技能的传奇装或套装凑齐
7.萃取适当的魔方特效
8.选用适当的大秘宝石,并把宝石等级练高
9.农出远古洪荒武器
在POE,毒雨技能可以配高攻速传奇武器、+技能等级武器
要血量穿血甲、要伤害多配一组毒捷、要跑得快穿森后
也可以用法术图腾放debuff等手段加强持续伤害
游戏提供很多种机制让玩家可以视自己的财力和打到的装备来排列组合做调整
同一套技能,玩家有不同的装备组合可以尝试
同一组装备,玩家也能有不同的技能配置可以替换
并且在难度不断提升的游戏过程中都能有不差的游戏体验
而在D3,不管玩什麽技能就是很制式
玩家可以做的选项不多,有意义的技能+装备组合是写死的
我知道不洁套拿来玩多重或榴弹都好玩也很强
但它就只会长那个样子
就算我打到了远古洪荒莱德,也不会配不洁来玩元素箭
因为只有换穿掠夺套这个选项才是有意义的
一种技能组合搭配一套制服,即使有魔方萃取可以微调,自由度还是很小
选项少就算了,暴雪还各种限制
某个版本野蛮人的先祖召唤会被巨魔人之指影响
配合不朽套装可以带着三巨大阿公一起刷图
这明明就是一种强度乐趣兼具的机制(如果小魔人之指比照办理还可以变成九小阿公)
结果活没多久就热修,戒指特效直接变成职业限定...
觉得D3自由度跟POE比起来是相对低的,但和玩家追不追求突破极限难度没什麽关系
制作团队的想像力和对玩家创意的包容度同时低下,影响才比较大
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1F:嘘 kkboy : D3不能洗武器DPS?不能堆主属?不能洗元素伤?不能选 11/17 17:23
2F:→ kkboy : 传奇宝石?不能选魔方?不能换套装?不能换职业? 11/17 17:23
喔,我是指在POE
拿一把超高白字的武器
和一把低白字但有一条"每 10 点敏捷,使用此武器攻击附加XX点伤害"词缀的武器
可以在同一招技能下,因不同型态的武器和天赋搭配,还能有一样的伤害水准
D3当然可以堆主属啊,这是後期主要可以做的事之一吧
但好像没有可以和主属连动的机制
3F:推 Victor97 : 原PO指的应该是"更细腻的特化这种打法" 11/17 17:24
4F:嘘 kkboy : 你打大秘小秘悬赏不会换? 更细腻特化? 11/17 17:25
5F:推 Yjizz : 某人没梗了? 11/17 17:25
6F:→ Victor97 : 但我觉得你直接简单一句"把装备凑齐"对D3不太公平 11/17 17:26
7F:→ kkboy : 开始只能针对人了 11/17 17:26
8F:→ Victor97 : 现在是因为有天梯可以照抄,不然当初还不是一堆人在 11/17 17:26
9F:→ Victor97 : 研究配装、打法 11/17 17:26
10F:→ Victor97 : 大密排行榜才是真正限制自由的元凶 11/17 17:27
11F:→ kkboy : 没错 老实讲我也抄了不少 但对当初创的人也太不公平 11/17 17:27
12F:→ Victor97 : 当初ROS刚开的时候,拜托根本没有哪种流派一统江湖 11/17 17:28
13F:→ Victor97 : 还不是大家疯狂摸索到最後才摸出固定套路。 11/17 17:29
14F:推 efun77000 : 反过来说 poe这样做耗时又耗心力阿 11/17 17:42
15F:推 atpx : 跟大密排行榜哪有什麽关系, 没有之前还不是大家抄 11/17 17:43
16F:→ atpx : 网路心得文, 真正好用的就那几种流派而已 11/17 17:43
17F:→ atpx : 没排行榜看就上网页查而已 11/17 17:43
※ 编辑: herrotrowa (1.161.154.135), 11/17/2018 18:08:03
18F:推 Victor97 : 游戏内可以直接看到build意义非凡喔 11/17 18:18
19F:→ Victor97 : 毕竟那就是"花上多少时间直接打上某层楼"的build 11/17 18:18
20F:→ Victor97 : 在此之前大家发的心得、build都需要实际验证过才知 11/17 18:18
21F:→ Victor97 : 道是否可行。 11/17 18:18
22F:推 SivLoMario : 跟真神教说明根本浪费口水啊~游戏人口能说明一切ㄏ 11/17 19:54
23F:→ SivLoMario : ㄏ~ 11/17 19:54
24F:推 bbtbbt77 : 我觉得你说的不是自由度问题,是装备多元性问题 11/17 20:41
25F:→ bbtbbt77 : 我认为自由度是改build的弹性,最佳化则是平衡问题 11/17 20:42
26F:→ bbtbbt77 : 但是装备多元性确实是D3致命伤,主属性和元素 11/17 20:43
27F:→ bbtbbt77 : 几乎没做出区别,还有太过仰赖爆击爆伤也是一大问题 11/17 20:44
28F:→ bbtbbt77 : 即使D3设计出荆棘流仍然无法填补多样性的缺失 11/17 20:50
29F:推 keepp : 拿游戏人口来比没什麽意义,因为PoE是F2P... 11/18 03:01
30F:→ keepp : 要拿游戏人口代表一切的话,DI说不定屌打D3+PoE+GD 11/18 03:02
31F:嘘 i92219 : D3还在持续改版的时候,POE玩家那敢跳出来比人口 11/18 04:42
32F:→ i92219 : 巫师3现在还剩多少人在玩? 比POE少484游戏烂? 11/18 04:44
34F:推 ddkksje : POE的美术很丑,再多元也不想玩 11/18 04:49
35F:嘘 kof010485 : 把你那poe7点整合一下不就是d3的3点,笑死 11/18 08:37
感谢提醒,已修正
※ 编辑: herrotrowa (1.161.154.135), 11/18/2018 11:31:03
※ 编辑: herrotrowa (1.161.154.135), 11/18/2018 11:33:20
36F:推 dodowawa : 堆主属真的很无言 浓浓泡菜味 11/18 12:16
37F:推 Victor97 : 蛮神之前就给过建议,巅峰给的主属应该下修 11/18 12:40
38F:嘘 i92219 : 没有颠峰只是让非洲玩家 刷更多场而已 11/18 12:44