作者nocturne (对折再对摺)
看板DIABLO
标题Re: [闲聊] 常常看到有人说D3自由度很低
时间Fri Nov 16 18:30:21 2018
: 以前一开始是小密你要寻宝,就是配好技能数值,然後不准动,不准换,
: 一换你的buff就不见。这种机制叫什麽自由度?
: 如果追求多样性的玩家会得到设计师的惩罚而非鼓励,
: 那D3有什麽颜面说它有多样性?
: 现在这机制成了留在大秘的盲肠,也就是设计师拒绝承认锁装备是个错误,
: 总要在某个地方强迫玩家去配好装备再进场。你只能穿着同一套装备打完它,
: 才有更好的奖励。
: 这到底是在干嘛?我一点也不懂在DIABLO系列里强制玩家只能用同一配套
: 是到底是有什麽意义。回城换装备是能怎麽了?亵渎设计师对高玩的想像吗?
我觉得只是设计理念差异而已,无所谓对错吧...
WOW也不能战斗中换装,以前饰品还只能开一次呢,
当然WOW是WOW,D3是D3,但也从来没人规定D3就必须要像什麽系列,有什麽特色,
我第一次玩WOW的时候就是用D2思维去看,觉得这游戏好鸟,
只有装榜可以交易,但是装绑道具奇少,又贵又烂,几乎95%的装备都是拾绑,
我没有看过制作人的说法,但是我想思维应该很简单,就是他不让你买装备,
你要一级一级打地城,H副本通了以後进军初阶RAID,通了再进军更强的副本,
不然一定会有人每个CD都稳农一些中阶的RAID,然後狂出紫装来卖,
然後新手可以快速的买到价崩的紫装,直接跳过成长过程进军後段,
(当然啦,後期有G团,算某种形式的破解了)
D2还记得大家都开一只本尊,然後刷一堆装备/交易给小只,小只一身不符合当下的装,
当然这也有其乐趣(我以前就很喜欢那种角色1x级,穿一堆低阶暗金的爽感)
但这不是WOW想要的思维罢了,D3打秘境不能换装,锁定BD,配招不动,
也不过就是WOW的延伸罢了.
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1F:推 y1896547 : 游戏是设计来玩的 11/16 18:52
2F:推 efun77000 : 所以我不玩wow阿 不能随意穿装是什麽鬼东西XD 11/16 18:55
3F:嘘 owlonoak : 我觉得你搞错因果关系和时间顺序了 11/16 22:19
4F:→ du6349 : D3连W都没了,D2还有个W塞各种诅咒仗来帮助拓荒 11/16 23:20
5F:→ du6349 : 而且WoW还能战斗中换武器勒,无印时期某只王还要准 11/16 23:20
6F:→ du6349 : 备一个烂弓来躲点名 11/16 23:20
7F:推 atpx : 楼上那个奈法利安真是白痴设计, 随机坏装备蠢炸 11/17 06:54
8F:→ atpx : 法师被变身还有机会因为模组关系直接摔到异次元 11/17 06:55
9F:→ atpx : 必须放魂再跑一次, 根本浪费时间 11/17 06:55
10F:→ atpx : 被恐惧也会 11/17 06:56
11F:→ du6349 : 猎人恐怕是最不烂的一个设计了,多亏了战斗中换武 11/17 11:24
12F:→ du6349 : 器,点到猎人几乎没事(前提是猎人没在混,没在玩宝 11/17 11:24
13F:→ du6349 : 石方块) 11/17 11:24
14F:→ du6349 : 其他职业有时候很要命,遇到你说的BUG更要命...... 11/17 11:25