作者lovinlover (LovinLover)
看板DIABLO
标题Re: [情报] D3 PTR 2.6.1 - v2.6.1.46862
时间Thu Aug 17 11:06:27 2017
蓝帖 英
https://us.battle.net/d3/en/blog/20976068/
中
https://tw.battle.net/d3/zh/blog/20976068/
补上官方中译,其中有一句是完全翻译错误,请参考备注。
暗色文字 为原版需移除的文字或数据
亮红文字 为新版增加的文字或数据
以下内文
==============================================================================
以下是公开测试伺服器更新档 2.6.1 版的初步说明,这些内容并非此更新档的最终定案
,有许多变动内容并没有列出或详细说明。
公开测试伺服器更新档 2.6.1 - v2.6.1.46862
若要提供关於 2.6.1 版的意见,请参访公开测试伺服器讨论区。或者回报在进行游戏时
遇到的任何问题,请参访公开测试伺服器讨论区。想了解更多公开测试伺服器的额外资讯
,请点选这里。
请注意,在 PTR 某阶段将会中止对 Windows Vista/Windows XP 的支援。如需更多资讯
,请查阅我们的讨论板文章。
内容:
职业
野蛮人技能
战斗暴怒 : 血溅八方
-已重新设计:
-每秒对附近 20 码范围内的敌人造成等同於你近期爆击伤害 20% 的伤害。
-开发者说明:先前血溅八方碰到大量密集的敌人有执行效能降低的问题,搭配旋风
斩、倍苦增痛和毒效宝石使用时问题尤其明显。
圣教军技能
祝福之鎚 : 无尽之鎚
-已重新设计:
-祝福之鎚的伤害提高为 640% 武器伤害值的神圣伤害,并且有效范围延长 20 码。
-开发者说明:这个符文产生的额外飞鎚碰到大量密集的敌人会造成执行效能降低的问题。
死灵法师技能
统御骷髅
-号令你的骷髅战士会解除骷髅仆从身上的控场效果。
-骷髅战士不会再因为被击中的次数过多而死亡。
-开发者说明设计理念:我们刚开始设计统御骷髅时,想让死灵法师身边随时都会生
成骷髅并加入战局,带来一种「骷髅指挥官」的感受。这形成了很酷的视觉效果,
但随着职业套装加成与传奇能力演进,这种视觉效果在某些配置中明显对游戏性造
成了伤害。现在骷髅战士的防御力和游戏中其他宠物一样。
吞噬 : 如饥似渴
-此符文降低资源消耗的效果堆叠,而且不会因为重复施放而被覆盖。
血魂分体
-加上发光的技能图示,显示血魂分体效果的持续时间。
骷髅法师
-此技能改以增益方式显示最早召唤出来的骷髅法师还能活动多久,以及目前有多少
骷髅法师正在活动。
-开发者说明设计理念:这个改变可以让玩家更容易掌握骷髅法师大军的持续时间。
对使用拉斯玛的骨骸套装玩家来说,这一点特别有用。我们的目标是让玩家召唤的
骷髅法师数目全满时,不会因为不知道何时需要重新召唤骷髅法师而感到焦虑。
骸骨护甲
-移除魂能消耗。
-现在可於移动中使用。
死亡军团 : 冰寒大军
-这个符文造成的伤害现在会平均分摊。
-开发者说明设计理念:这样做可以确保范围中的敌人被平均击中,而且比较容易和
视觉效果同步。这将让被击中的目标受到的伤害更为一致,并接近武器伤害的预期
伤害值。
死灵法师被动技能
死亡之力
-此被动技能的移动速度加成现在可以超过 25% 上限。
巫医技能
魂灵收割
-如果获得一层魂灵收割效果或重置魂灵收割效果,现在会重置魂灵收割所有层数的
效果持续时间。
错误修正
-修正当玩家在施放死亡军团的当下被怪物的控场效果影响时,有时会无法发动技能的
问题。
-修正当敌方击中另一个受到偷取生命影响的目标时,可以自行恢复生命的问题。
-修正一项导致骷髅法师有时会在半空中生成的错误。
-修正一项导致秘法光球-烙痕光球留下的火焰不会造成伤害的错误。
-修正玩家使用统御骷髅攻击相同目标,骷髅法师无法锁定目标的错误。
-修正玩家使用引导型技能期间强制移动导致连线问题的错误。
物品
一般
-已提高许多传奇与套装物品的掉落率。
传奇物品
野蛮人
毁灭护腕
旧传奇橘字无重骰
-辟地猛击对前 5 个被击中的敌人造成的伤害提高
300–400% 400-500%。
先民护腕
旧传奇橘字无重骰
-先祖之鎚的攻击速度提高 50%,并且造成的伤害提高
150–200% 300-400%。
夷峰烈怒
旧传奇的新数值分别为 40-50%, 125%
-现在传奇物品的主要属性不一定会骰出辟地猛击伤害加成,但仍有 10-15% 机率可
以骰到。
注1
-使辟地猛击的怒气消耗降低
40-50%,且使其伤害提高 400-500%。
-开发者说明:这个改变会影响既存物品,会将伤害加成纳入传奇能力的橘色文字中
,伤害加成会等同先前可能的最大值。
注2
审判之鎚
旧传奇的新数值分别为 100%, 20-25
-现在传奇物品的主要属性不一定会骰出先祖之鎚伤害加成,但仍有 10-15% 机率可
以骰到。
注1
-
先祖之鎚击中的敌人未超过 3 名时,可归还 20–25 点怒气。先祖之鎚造成的伤
害提高 400-500%,且击中的敌人未超过 3 名时,可归还 25 点怒气。
-开发者说明:这个改变会影响既存物品,会将伤害加成纳入传奇能力的橘色文字中
,伤害加成会等同先前可能的最大值。
注2
巨人束腰
旧传奇橘字无重骰
-辟地猛击会使裂地之震的伤害提高
80–100% 200-250%,持续 3 秒。
骷髅扣戒
旧传奇橘字无重骰
-旋风斩造成的伤害提高
250–300% 400-500%。
峙
旧传奇橘字无重骰
-狂暴冲锋获得相当於额外移动速度
200–250% 400-500% 的伤害加成效果。
圣教军
预言之刃
旧传奇的新数值为 100%
-现在传奇物品的主要属性不一定会骰出天谴伤害加成。
-受天谴效果影响的两个敌人也会触发爆炸效果
,且天谴的伤害提高350-450%。
-开发者说明:这个改变会影响既存物品,会将伤害加成纳入传奇能力的橘色文字中
,伤害加成会等同先前可能的最大值。
注2
愤怒护腕
旧传奇橘字无重骰
-天堂之怒对目盲、定身和昏迷的敌人造成的伤害提高
150–200% 300-400%。
阻绝者
旧传奇橘字无重骰
-圣光扫击每命中一个敌人,可使你下一次圣光扫击造成的伤害提高
30–40%
100-125%,最多可堆叠 5 次。
忠贞回忆
缺
-天罚之剑每击中一名敌人都会使祝福之鎚的伤害提高
50-60% 60-80%,持续 10 秒
。最多可堆叠 10 次。
妖邪必败
旧传奇橘字无重骰
-天堂之怒额外获得两道光柱
,且其伤害提高 150-200%。
佛莱德之怒
旧传奇的新数值为 200%
-现在传奇物品的主要属性不一定会骰出天谴伤害加成,但仍有 10-15% 机率可以骰
到。
注1
-天谴不再拥有冷却时间
,且其伤害提高 450-600%,但是会消耗 40 点圣怒。
-开发者说明:这个改变会影响既存物品,会将伤害加成纳入传奇能力的橘色文字中
,伤害加成会等同先前可能的最大值。
注2
矛隼之爪
旧传奇橘字无重骰
-移除祝福之盾的消耗
,并且使祝福之盾造成的伤害提高 400-500%。
杰伏坎盾
旧传奇的新数值分别为 4-6, 200%
-现在传奇物品的主要属性不一定会骰出祝福之盾伤害加成,但仍有 10-15% 机率可
以骰到。
注1
-祝福之盾额外弹射到
4-6 名敌人身上,
并且造成的伤害提高 300-400%。
-开发者说明:这个改变会影响既存物品,会将伤害加成纳入传奇能力的橘色文字中
,伤害加成会等同先前可能的最大值。
注2
狩魔猎人
亡者遗产
旧传奇的新数值分别为 50-60%, 100%
-现在传奇物品的主要属性不一定会骰出多重射击伤害加成,但仍有 10-15% 机率可
以骰到。
注1
-多重射击可击中生命值低於
50-60% 的敌人两次
,且其伤害提高 125-150%。
-开发者说明:这个改变会影响既存物品,会将伤害加成纳入传奇能力的橘色文字中
,伤害加成会等同先前可能的最大值。
注2
家妮之锋
旧传奇橘字无重骰
-
刺穿的伤害提高 60-80%,且当m受到刺穿效果影响的敌人时,恢复
10-15 点憎恨。
蠍尾狮
旧传奇的新数值分别为 40-50%, 80%
-现在传奇物品的主要属性不一定会骰出多重射击伤害加成,但仍有 10-15% 机率可
以骰到。
注1
-使集束箭的憎恨消耗降低
40-50%
,且使其伤害提高 250-300%。
-开发者说明:这个改变会影响既存物品,会将伤害加成纳入传奇能力的橘色文字中
,伤害加成会等同先前可能的最大值。
注2
杨的反曲弓
旧传奇橘字无重骰
-多重射击攻击速度提高 50%
,且其伤害提高 125-150%。
武僧
失踪者的羁绊
旧传奇橘字无重骰
-七星闪每次击中可使伤害减免提高
3.0-3.5% 4-5%,持续 7 秒。
均衡
缺
-现在传奇物品的主要属性不一定会骰出暴风奔袭伤害加成,但仍有 10-15% 机率可
以骰到。
注1
-
暴风奔袭的伤害提高 450-600%,且击中的敌人未超过 3 名时,其爆击机率提高至
100%。
-开发者说明:这个改变会影响既存物品,会将伤害加成纳入传奇能力的橘色文字中
,伤害加成会等同先前可能的最大值。
注2
厄图拉斯之拳
旧传奇橘字无重骰
-爆裂掌在目标死亡时触发的爆炸伤害提高
250–300% 400-500%。
大殿香炬
旧传奇的新数值分别为 40-50, 30%
-现在传奇物品的主要属性不一定会骰出金钟破伤害加成,但仍有 10-15% 机率可以
骰到。
注1
-使金钟破的精气消耗降低
40-50%
,且使其伤害提高 450-500%。
-开发者说明:这个改变会影响既存物品,会将伤害加成纳入传奇能力的橘色文字中
,伤害加成会等同先前可能的最大值。
注2
罪痕
旧传奇橘字无重骰
-云龙摆尾对前
5-7 个击中的敌人造成的伤害提高
300% 450-600%。
死灵法师
血歌锁甲
旧传奇直接获得新橘字效果,数值为 100-125%
-在亡者界域持续期间,统御骷髅
获得所有符文效果,并且额外造成 100–125% 伤
害
,且获得执法者、狂暴骷髅、黑暗癒合与冰寒之握符文效果。
血潮长刀
旧传奇的新数值分别为 25, 25-30%
-在
15 25 码范围内的每个敌人都会让死亡新星的伤害提高
20–30% 80-100%。
戴恩堤的束腰
旧传奇直接获得新橘字效果,数值为 40-50%
-当敌人受到
你的衰老诅咒你的任何一种诅咒时,你会额外获得 40–50% 伤害减免
。
亵渎护腿
旧传奇橘字无重骰
-骸骨之魂每持续一秒,造成的伤害提高
75–100% 400-500%。
命运誓约
旧传奇橘字无重骰
-死亡军团
现在额外造成 200-250% 伤害,且获得鬼影幢幢符文的效果。
魔像皮裤
旧传奇橘字无重骰
-
你的魔像伤害提高100–125%,魔像存活期间你受到的伤害降低 30%
,且操控魔像
的冷却时间缩短20-25秒。
莱杰的侮蔑
旧传奇橘字无重骰
-死亡镰刀每恢复一点魂能就额外造成
7–10% 65-80% 伤害。
流逝时光
旧传奇橘字无重骰
-你的冰寒技能会使敌人的移动速度降低 30%。此外,你的移动速度提高
4–5%
8-10%,持续 5 秒。此效果最多可堆叠 5 次
马托利斯的石化尖刺
旧传奇橘字无重骰
-骨矛改为消耗 40 点魂能,造成的伤害提高
375–450% 550-700%。
血色死亡面罩
新旧传奇橘字特效不变
-和重生:无间炼狱搭配使用时,复活的超强怪物在死後会掉下当初用来生成它的等
量屍体。
-这件物品现在会试着在挑选屍体时,选择最多数量的屍堆来造出最强的怪物。
奈雅的黑死病
旧传奇橘字无重骰
-每次使用不同的毒素技能,都会使你的毒素技能伤害提高
50–65% 75-100%,持续
15 秒。
轮回之镰
旧传奇橘字无重骰
-在骸骨护甲的效果持续期间,你的次要技能可额外造成
250–300% 350-400% 伤害
,但是骸骨护甲的持续时间缩短 4 秒。
史都沃特之胫
旧传奇的新数值分别为 40-50%, 10 秒
-使用鲜血穿行後移动速度提高
40–50% 75-100%,持续
2 10 秒。
乔斯顿之石
旧传奇直接获得新橘字效果,数值为 150-200%
-
在亡者界域持续期间耗用的每一具屍体都会赋予你一层当亡者界域结束後,获得
50 层的寒栗知识。寒栗知识可使
在亡者界域外施放的屍枪和屍爆的伤害提高
150–200% 。
巫医
巴库里丛林裹腰
旧传奇橘字无重骰
-火蝙蝠对受到召唤虫群或食人鱼影响的敌人造成的伤害提高
150–200% 250-300%。
杰拉姆的面具
旧传奇橘字无重骰
-宠物造成的伤害提高
75–100% 150-200%。
蝙蝠法杖
旧传奇的新数值分别为 100%, 70-75%, 60%
-现在传奇物品的主要属性不一定会骰出火蝙蝠伤害加成,但仍有 10-15% 机率可以
骰到。
注1
-火蝙蝠攻击速度提高 100%,且耗损的魔力降低
70-75%,同时造成的伤害提高
150-200%。
-开发者说明:这个改变会影响既存物品,会将伤害加成纳入传奇能力的橘色文字中
,伤害加成会等同先前可能的最大值。
注2
小魔人之指
旧传奇的新数值为 200%
-巨屍技能可召唤出三只体型较小的巨屍,
但威力更强大且它们的伤害提高
500-650%。
-开发者说明:这个改变会影响既存物品,会将伤害加成纳入传奇能力的橘色文字中
,伤害加成会等同先前可能的最大值。
注2
秘术师
无尽深渊法珠
旧传奇橘字无重骰
-每次使用聚能轰击击中敌人,你的伤害会提高
4% 8-10% 并使伤害减免效果提高
15% 20%,持续 6 秒。此效果最多可堆叠 4 次。
兰斯勒的愚行
旧传奇橘字无重骰
-能量旋风会
造成的伤害提高 225-300% 且定期将30码内较弱的敌人拉向它。
三连宝球
旧传奇橘字无重骰
-你的秘学法术可使秘法光球造成的伤害提高
150–200% 300-400%,持续 6 秒,最
多可堆叠 3 次。
不稳定的权杖
旧传奇的新数值为 65%
-现在传奇物品的主要属性不一定会骰出秘法光球伤害加成。
-
秘法光球造成的伤害的提高 350-450%,且它的爆炸会额外触发另一次爆炸。
-开发者说明:这个改变会影响既存物品,会将伤害加成纳入传奇能力的橘色文字中
,伤害加成会等同先前可能的最大值。
注2
沃尔魔杖
旧传奇的新数值为 100%
-现在传奇物品的主要属性不一定会骰出聚能轰击伤害加成,
-
聚能轰击的伤害提高 300-400% 且会触发後续 3 次额外聚能轰击。
-开发者说明:这个改变会影响既存物品,会将伤害加成纳入传奇能力的橘色文字中
,伤害加成会等同先前可能的最大值。
注2
套装物品
野蛮人
不朽之王的呼唤
6件套装
-在你同时获得狂战之怒和先祖召唤的效果期间内,造成的伤害提高
400% 750%。
大地之力
6件套装
-裂地之震、山崩地裂、跃击、震地践踏、上古之矛和辟地猛击的伤害提高
1200%
3000%。
蕾蔻尔的传奇
4件套装
-狂暴冲锋获得每一个符文的效果,且造成的伤害提高
300% 500%。
6件套装
-每次使用狂暴冲锋时,会使你下一个消耗怒气的攻击技能伤害提高
750% 1500%
。此效果可堆叠。每次攻击最多消耗 5 层效果。
圣教军
阿克汉的战铠
6件套装
-在阿卡拉特勇士效果持续期间,你造成的伤害提高
600% 900%,受到的伤害降低
15% 20%。
召魔者的棘刺
2件套装
-你的荆棘伤害会对 15 码范围内的所有敌人产生作用。每当你以制裁、烈空斩击
中敌人,或是格档攻击时,你的荆棘伤害提高
35% 115%,持续 2 秒。
6件套装
-制裁和烈空斩的攻击速度提高 50%,且对第一个击中的敌人造成相当於你荆棘伤
害
800% 1600% 的伤害。
狩魔猎人
掠夺者的化身
6件套装
-每启动一个卫哨,你的主要技能、元素箭、战轮、刺穿、多重射击、集束箭、战
宠和复仇心切造成的伤害提高
1200% 2100%。
娜塔亚的复仇
6件套装
-施放复仇箭雨後,造成的伤害提高
500% 750%,受到的伤害降低 60%,持续 10
秒。
邪渎精华
6件套装
-你拥有的每一点戒律可使你的憎恨产生技能、多重射击和复仇心切造成的伤害提
高
40% 70%。
武僧
猴王战服
6件套装
-已重新设计。
-现在每一层劲风煞可使云龙摆尾、暴风奔袭、金钟破的伤害提高 600%。
乌莲娜的策略
4件套装
-七星闪的每一击皆可造成
两倍 777% 的全额伤害。
6件套装
-爆裂掌伤害提高
250% 1800% 且七星闪会引爆爆裂掌的效果。
死灵法师
恶疫之王的裹屍布
6件套装
-每耗用一具屍体可获得一道强力骨矛的效果,使你下一个骨矛造成的伤害提高
3000%。
此外,屍枪术与屍爆的伤害提高 1500%。
塔格奥的化身
6件套装
-消耗生命值的技能造成的伤害提高 3300%
,可是会消耗两倍生命值。透过技能所
恢复的生命值提高 100%。
巫医
狱牙战装
2件套装
-被你的主要技能、强酸毒云、火蝙蝠、突屍冲撞、殭屍犬、巨屍、亡者之握、食
人鱼和死亡之壁击中的敌人会感染死亡之疽,造成缓速以及每秒 1500% 武器伤
害
,并且使你对其造成的伤害提高 20%,持续 10 秒。
6件套装
-施放死亡之壁後,你的主要技能、强酸毒云、火蝙蝠、突屍冲撞、殭屍犬、巨屍
、亡者之握、食人鱼和死亡之壁造成的伤害提高
1400% 1700%,持续 15 秒。
-开发者说明:此套装效果暂时取消,以便我们修理套装相关问题。我们会在之後
另一个 PTR 更新重新恢复这个套装效果。
-开法者说明:敌人感染死亡之疽为你提供的伤害加成效果在遇到大量密集的敌人时
会导致执行效能问题。这项变动的目的不是为了削弱这个效果。如果和 6 件套装
消果一起使用,整体的效果其实加强了。这项变动应该不会改变这个套装的玩法。
玉魂师的战甲
2件套装
-当蚀魂命中已受到其效果影响的敌人时,会立刻造成相当於
120 480 秒的蚀魂
伤害值。
6件套装
-魂灵收割会转化你对敌人造成的持续伤害效果,立即造成所剩下的伤害持续
300
1200 秒的效果。
秘术师
不死鸟的华服
6件套装
-每个受到烧灼效果影响的敌人可使你的伤害提高
120% 200%,并且使你受到的伤
害降低 3%。此效果最多可堆叠 20 次。当附近有受到烧灼效果影响的精英怪时
,你将获得最大的加成效果。
维尔的神妙奥秘
6件套装
-御法者技能击中时所获得御法者堆叠效果由 1 层提高至 2 层。
其他物品
-使用死灵法师的玩家在取得护盾时,现在会正确的骰出提高魂能上限的能力。
错误修正
-修正狂击生成的分体无法正确继承玩家因云龙摆尾、七星闪、飓风转、爆裂掌和金钟破
获得伤害加成的问题。
-修正一个在死亡後,如果重新指挥骷髅仆从攻击相同目标,仆从透过杰瑟斯武装提供的
伤害加成效果会消失的问题。
-修正铁玫瑰所施放的免费血涛新星,不能正确获得塔格奥六件套装加成的问题。
-修正死灵法师掉落该职业无法装备特定物品的问题。
-修正死灵法师在装备博雅斯基的碎裂宝石之後,使用主要技能无法嘲讽敌人的问题。
-修正异化奴仆的 +% 荆棘伤害加成,无法随你装备相关物品而提升(例如亚洛之矛)的
问题。
冒险模式
涅法雷姆秘境
-在秘境选到初民神殿的地形组合时,减少死胡同的出现机率。
-提高血咒门徒给予的秘境进度和经验值。
-在涅法雷姆秘境和大秘境中,降低迷雾荒原地形的迷雾效果。
-防护秘坛不再把伤害反弹回攻击者身上。
-开发者说明:在密集敌群中反弹伤害回攻击者会导致执行效能降低的问题。
仅限 PTR
D'jank Miem(PTR 商人)
-玩家现在能用血岩碎片与这位商人换取内藏传奇物品的包包。
==============================================================================
注1 : 中译後段有误,该传奇物品仍有机率可以骰到 10-15% 技能伤害加成。
注2 : 旧传奇物品会自动重骰橘字,但技能伤害加成为固定值(较新版数值小)。
旧传奇物品重铸之後,橘字数值范围一样为旧数值范围。
简单来说,橘装请重打。
补充: 一般的旧传奇重铸之後,橘字数值范围一样为旧数值范围。
(仅测试巨人束腰、骷髅扣戒)
新增新旧传奇物品橘字之数值 缺:忠贞回忆 均衡
不必重打的传奇物品仅:戴恩堤的束腰 血色死亡面罩 乔斯顿之石
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◢+ ◥知不知道1+1 ╲﹀╰〃\
─┬─ ◢+ ◥ 你知道的太多了… (唰!)
+ ⊙ 等於多少? ◥◥◥ ┬┴┬ + — ξ ﹎–﹎ ★〃
◥87 ⊿ ╯ ▄▄ ︴▆ υ ┴┬┴ ◥87 ╰ ╯▌ - ★╯′
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﹏ ┬┴┬◢███◣ ▌ ▄▄ 干… ◣〝╱╮
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███ 等…等於2!!! ◥ ─┴─ ███ψcafelife≡ ● ◤ξ\﹤
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 140.109.80.135
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/DIABLO/M.1502939192.A.14B.html
1F:→ sachajam : 又要刷刷刷了 新手记得重铸是无效的XDDDD 08/17 11:19
2F:→ lovinlover : 话说大家会觉得暗色文字不明显吗? 08/17 11:24
3F:推 hanhsiangmax: 推~~~ 08/17 11:27
4F:→ hanhsiangmax: 我觉得这样灰红的上色很好! 不过DH後面开始没色了XD 08/17 11:30
5F:→ vvvccc1d : 不出新玩法一直调上限玩家只是越来越少 08/17 11:53
6F:推 SaintIker : 调上限就会出新玩法了 因为玩家会自己找最佳解 08/17 11:57
7F:→ vvvccc1d : 我指的是大秘以外的玩法 不是新的BD 08/17 11:58
8F:→ hitsukix : 不会不明显,很ok。现在维护小组也没几人了吧。 08/17 11:59
9F:→ lovinlover : 这季有新玩法啊 挑战秘境 :) 08/17 11:59
10F:→ Shift2 : 期待新玩法直接去找新游戏玩比较实在吧 08/17 12:03
11F:推 SpongeBobxxx: 尼马 又要重打了 08/17 12:07
12F:推 storyo11413 : 新改版 30分大秘 ∞大秘 3分大秘 08/17 12:16
13F:推 vinder : 橘装会给最小值~洪荒都要重打了QQ 08/17 12:29
14F:→ breakblue : 这颜色好多了 上一篇的深蓝色实在不好阅读 08/17 12:31
15F:推 good10740 : 大密以外 开放世界 不再局限4人组队 08/17 12:32
16F:推 MotoDawn : 即将开放奥山秘境 玩家可40人组队 康因顺! 08/17 12:45
17F:推 livewater : 有改的传奇可以用旧的重铸变新数值吗? 有的不好打 08/17 12:48
18F:→ lovinlover : 旧传奇重铸的伤害加成值不会变动 08/17 13:33
19F:→ thanklala : 维尔套堆叠改成2层 不知道会不会起飞? 本赛季玩野蛮 08/17 14:02
20F:→ thanklala : 人 结果下次patch改动很多 洪荒审判之槌没用了O_Qa 08/17 14:04
21F:推 swtswt : 死灵恶疫套怎麽也射屍枪阿... 08/17 14:07
22F:推 s58111158 : 恶疫本来两件就射屍枪,没增伤真的很奇怪 08/17 14:23
23F:→ sachajam : 维尔6套改2层 要敲几下才能比的过塔套4的30倍... 08/17 15:22
24F:→ sachajam : 一层6% 3000/6/2 要敲250下 08/17 15:24
25F:→ sachajam : 最高兴还是多重和旋风都buff了 08/17 15:24
新增新旧传奇物品橘字之数值 缺:忠贞回忆 均衡
不必重打的传奇物品仅:
戴恩堤的束腰 血色死亡面罩 乔斯顿之石
26F:→ lovinlover : 诅咒腰带BUFF还不用重打 我的远古50%可以留着了 08/17 15:34
27F:推 RICKY12035 : 旧传奇数值错误 100%应该是0% 因为是"增加" 08/17 16:54
28F:→ RICKY12035 : 原本没增伤应该是增加0% 08/17 16:55
楼上可以告知是哪些旧传奇吗? 因为上面的数值都是我进PTR一个个比对出来的
29F:推 henry1234562: 然而 你有用过维儿的话应该知道 100+层很简单吧 08/17 17:53
30F:推 good10740 : 维尔其实双黑人改乘法就好 08/17 18:14
31F:推 storyo11413 : 维尔暖机太累 为啥要有这种断手玩法 大秘还一堆远程 08/17 18:20
32F:推 MotoDawn : 改玩光球流吧 只是腿好短 以太拿久了不习惯 08/17 18:56
※ 编辑: lovinlover (1.160.85.109), 08/17/2017 21:12:45
33F:推 hitsukix : 之前打到洪荒也要变魂了 08/18 00:16
34F:推 windgogoco : 阿反正出也是换季,你管他变不变魂xd 08/18 01:54
35F:推 Sandalwalker: 算上尊者的话,20秒内只要"多打"125下就可以了 08/18 11:51
36F:→ sachajam : 其实只要出个100层法腰 或是40秒法帽 其他都不用改 08/18 17:40
37F:→ sachajam : 大家又有打宝的动力了 不好吗 08/18 17:41
38F:推 good10740 : 拿遗产 萃取新品 杨弓射更快 08/18 18:57
39F:推 niceeasy : 终於回来一线啦我的BB人 08/19 02:02
40F:→ MotoDawn : 火多重居然有人打到103 根本魂斗罗之神 08/19 02:16
41F:→ sachajam : 拜托多重本来就是一种超强的神技 只是因为大秘的机 08/19 08:59
42F:→ sachajam : 制设计无法让其发挥而已 08/19 09:00
43F:推 skywgu : 没人关心娜套...悲剧 08/20 11:21