作者indium111 (原子核的奥秘)
看板DIABLO
标题Re: [问题] 银河织星者之泪触发率问题
时间Thu Mar 26 09:49:30 2015
那个只是画面华丽而已,实际上的伤害还不如倍苦
银河每秒的武器伤害=攻速*触发系数*15%*(2000%+宝石等级*50%)
假设宝石等级50,机体攻速=1.8,狂风沙的触发系数=0.65
则银河每秒的伤害=1.8*0.65*0.15*4500%=790%
而倍苦50级的每秒伤害=(1200%+50*30%)/3=900%
倍苦的触发只跟爆击有关,跟触发系数无关
旋风斩这种多段攻击,3秒内要连一次爆击都没有的机率几乎=0
如果倍苦的喷血特效做得夸张点,你也会觉得倍苦很厉害
就算不考虑元素伤害的问题,倍苦还是比银河的伤害来得高
目前BD最能有效利用银河的是那些高触发系数的BD
比如圣教军的天谴流、武僧的百怒拳、DH的烈火箭......
预言之刃多触发的那两次攻击是有触发系数的
本来真空吸引的触发系数只有0.5,多那两次就变成1.5了
加上天谴的攻击速度跟武器无关,CD0.5秒=2次/秒
天谴的银河每秒伤害=2*1.5*0.15*4500%=2025%
如果再把自己使用烈空斩触发的也算上去,每秒大概有2520%的威力
威力十分惊人,不过对上单体无法发挥预言之刃特效的时候
则会下降到只有每秒1170%
银河要能有效利用的话,触发系数大概要在0.8左右才比较有威力
不过这种高触发系数的技能的范围通常是很小的
真空吸引这种大范围技能是因为传奇特效的缘故,不然本来也只有0.5而已
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 163.29.75.150
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※ 编辑: indium111 (163.29.75.150), 03/26/2015 09:56:22
1F:推 badkidXD : 原来如此 其中还要考虑到每秒伤害 03/26 10:09
2F:→ badkidXD : 倍苦算物理伤 我想说一般野蛮人称火伤跟物理伤也比 03/26 10:10
3F:推 iceoo913 : 但是满多冲锋蛮都会装银河 是因为没什麽好装了吗XD 03/26 10:10
多数装银河的人应该是看中打王的效益
那个五秒一次的天袭平常打群怪是没什麽存在感,但是打王就很有用了
50级银河的天袭伤害是4500%,五秒一次,每秒好歹也有个900%
不过野蛮人没神圣伤害的技能,总合算下来还是倍苦比较好用
4F:→ badkidXD : 多 03/26 10:11
5F:推 lee11708 : 专业 03/26 10:11
6F:推 Bonescythe : 冲锋装饰因为5秒会噜一下 但有很多人装吗? 03/26 10:17
7F:→ Bonescythe : 倍苦还是比较好吧? 03/26 10:17
8F:推 cyp001 : 但有个问题是 倍苦要3秒 新的触发会把前一次吃掉? 03/26 10:18
9F:→ cyp001 : 还是3秒後同一只才能再被触发? 03/26 10:18
宝石刚出时,自己测试倍苦是可以刷新时间,毒效也是如此
不过闪电宝石反而不能刷新时间
10F:推 zmimoboy : 冲锋没人装银河了吧 毒效勾玉都还更好 甚至宁可项 03/26 10:22
11F:→ zmimoboy : 链用物伤 主属双爆放弃洞 野人的第三宝石效益真的 03/26 10:22
12F:→ zmimoboy : 很小 03/26 10:22
很多人选毒效宝石的原因应该不是毒效的伤害比银河高
而是毒效宝石有野蛮人欠缺的debuff(野蛮人技能多数是buff自己)
在血溅八方还没变成血溅四方的这个版本里
debuff的效益是很大的
13F:推 book2381 : 专业推 03/26 10:22
14F:推 p16771 : 专业推 03/26 10:30
※ 编辑: indium111 (163.29.75.150), 03/26/2015 10:50:14
15F:→ gidapops : 最早的八方是怎样? 03/26 10:50
16F:→ DavisX : 就多次判定啊 03/26 10:54
不到多次判定啦,二次加成而已
血溅伤害=造成的伤害*20%*(1+物理伤)*(1+debuff)*(1+精英伤)*(1+种族伤)
debuff除了对原本造成的伤害有加成之外
对於血溅还可以再加成一次,这就是很多人说的二次加成
不过2.2PTR已经修掉这个二次加成了,所以快要没得用了
※ 编辑: indium111 (163.29.75.150), 03/26/2015 10:58:22
17F:推 Kevin035 : 推~超专业的 03/26 11:05
18F:推 rewq7890 : 银河五秒一次 是否也该加入 计算? 03/26 12:11
19F:→ rewq7890 : 这样倍苦还会大约银河吗? 03/26 12:11
20F:推 badkidXD : 通通装上去就对了 阿斯 03/26 13:17
21F:推 deco : nice 03/26 14:06
22F:推 aCCQ : 但是看那电起来很爽阿 那个画面感 03/26 15:02
23F:推 joney48 : 我现在比较想知道4/7号改版後,巴巴人要无脑转T6 四 03/26 15:11
24F:→ joney48 : 人小秘要走哪种流 跟装哪些宝石 因为装应该都知道了 03/26 15:11
25F:推 zmimoboy : 无脑就叫阿公出来 走一走就好了 连转都不用 03/26 15:32
26F:推 muner : 4/7要改版了?? 怎没看到消息 03/26 16:12
27F:→ GhostFriend : BZ某高层在BLOG说的 也不意外 因为4/5赛季2就结束了 03/26 16:33
28F:推 badkidXD : 4/10就s3 当然之前改版 03/26 16:46
29F:推 lee11708 : 所以之後野蛮最强势? 03/26 19:23
30F:推 hope4ever : 无脑但称不上最强势 不朽六件被大砍後 天花板差不多 03/26 21:19
31F:推 lee11708 : 反正我现在还是只能打T1 套装都没齐.... 03/26 21:21
32F:→ lee11708 : 到底是打秘境好 还是刷冒险好 小秘石200多懒得打 03/26 21:21
33F:推 Bonescythe : 当然是打秘境 03/26 21:25
34F:→ Bonescythe : 你先狂打t1 拿试炼石 进去之後就退 从大密等级1打 03/26 21:26
35F:→ Bonescythe : 大秘通常至少会给个一光 慢慢刷 等层数高升级宝石 03/26 21:26
36F:推 lee11708 : 大秘的怪会跟难度有关吗? 03/26 22:01
37F:推 Bonescythe : 大密只跟层数有关 03/26 23:18
38F:推 idlewolf : Lee 你想快的话就是找几个野人同好组 分装才快 03/26 23:28
39F:→ idlewolf : 有人一起刷 几天内基础套装就有了 然後就可跳T6啦 03/26 23:28
40F:→ zmimoboy : 昨天野团小秘3小时 一套雷寇尔+辟邪+打洞器+远古槌 03/26 23:52
41F:→ zmimoboy : 打到就送人没想到这麽顺...队友以为我是圣诞老公公 03/26 23:53
42F:推 starffx : 巫医搭配蛙铲群攻效益我认为不错 还是这只是幻觉?! 03/27 12:10
43F:推 lee11708 : 请问要去哪边找野团啊? 03/27 13:31
44F:→ yudofu : 野团不就是公开吗? 03/27 14:03
45F:推 lee11708 : 可是公开ㄧ进去都直接开始刷福袋欸 03/27 16:23
46F:→ fff417 : 有种东西叫标签 03/27 17:08
47F:嘘 chenn : 红的明显 我刚刚是用了狂风沙一下 触发机率很高 03/27 23:50
48F:→ chenn : 触发频率感觉是有到每秒一下以上 只试了一场 03/27 23:51
49F:→ chenn : 我是只打单体时都有每秒一下的触发 可以再测试看看 03/27 23:53
50F:→ chenn : 选用狂风沙的触发机率高出其他幅文一大截 03/27 23:53
51F:推 chenn : 刚刚看了一下别人的影片 频率可能没这麽高 03/28 00:09
52F:→ chenn : 不过差不多单体可以达到2秒一下左右 03/28 00:10
53F:推 chenn : 你的计算好像少了屠杀的触发系数 03/28 00:17
54F:→ chenn : 然後旋风每秒的tick数要不要放入考虑? 03/28 00:19
55F:→ bfacsls : 所以银河要起飞了吗?全民银河时代!!go! 03/28 19:36