作者durllu (少年小树)
看板DIABLO
标题[心得] D2 TSW 心得文
时间Sat Oct 4 12:12:54 2014
文都是从巴哈那边的发文转过来的
如果之前有从推荐文连过去看的就本篇可以省了
时间上算有点旧了,
不过我看文的内容并没受到後来改动的太多影响。
所以文中的描述都是OK的。
本来想写新的文,不过有点懒。
之後看情况或许会写简短的职业简评概论。
转个文
http://ppt.cc/3Ja5 巫师很废吗?TSW的巫师可不一样。
http://ppt.cc/ebku 野人A1後面碰到巫师就像攻城一样
http://ppt.cc/r~EM 带点小说元素的野人崔凡克攻略
http://ppt.cc/4Ixm
同人小说型态的野人打大墨纪录,
这是因为那一次打大墨从凌晨一两点开始,打完快四点。
而且几乎清空第二层全部,(如果有人跑过就知道这是超耗神的事)
那场是在几乎耗尽心力的状态下结束,
所以觉得应该写一篇文章好好纪念。
http://ppt.cc/D8O9 以小说方式的纪录跑巴尔的过程。
http://ppt.cc/e8N4 TSW一些细腻之处。
http://ppt.cc/NCZR 死灵的通关笔记。附注一下,这是主骨副招灵。
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With the Death, you will survive in Hell and battle with the Evil.
Only when you get together with your Death
did you know how to be alive in the Diablo world.
All you can hold and know is your Death.
暗黑破坏神专家级-死神颂歌
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1F:推 f22 : 大推。很用心的心得文。 10/04 12:41
2F:→ biglafu : 校长如果你增加破关奖励那玩的人应该会变多... 10/04 17:16
3F:推 f22 : 奖励?大家都是完成型角色,装备也自由洗,还须要啥 10/04 18:01
4F:→ f22 : 跟打官方版一样,人物练满,神装到手,就没有目标了 10/04 18:04
5F:→ f22 : 接着还想留下来玩的人,就跑去 pk 场寻找新的目标 10/04 18:05
6F:→ f22 : 我认为一般人还是比较喜欢慢慢成长变强的感觉 10/04 18:07
7F:→ f22 : 所以这模组除了破关,好像没有特别值得追求的东西.. 10/04 18:08
8F:→ f22 : 其实最早的版本,生存就是最大的成就了,类似 HC。 10/04 18:09
9F:→ f22 : 但单机化以後,难度大减,生存的成就感就没那样高了 10/04 18:10
10F:→ f22 : 难度降低以後,我的确是降低了去开来玩的意愿.... 10/04 18:12
11F:推 biglafu : 我说的是别种奖励.. 10/05 00:31