作者rexxon (我要成为CP王)
看板DIABLO
标题Re: [心得] 卫哨有感(另外推广一下电卫哨)
时间Tue May 20 02:51:36 2014
※ 引述《kyo19830320 (CD噗罗兔)》之铭言:
: 由於我没玩过物理卫哨,所以就以火卫哨为出发点而论了
: 技能配置一律是 宠物/死标蔓延/导弹卫哨/烟雾/导弹多重/有备集束
: 被动配置比较复杂,我是箭专/沉着/完美(察觉or导弹)/机械(血海)
: 最後两个可以换,可以分开讨论【纯输出/纯防御/混合】三种被动的差别
: 1.纯输出(箭专/沉着/导弹/伏击)
: 2.纯防御(麻醉/完美/察觉/血海)
: 3.混合…太多种状况了@@",不过我认为打高T的话~箭专、沉着和机械还是必须存在拉
: 很多人会在犹豫到底该选大弩还是弩枪好(谜之音:弓呢?)
我认为在卫哨流BD 前提下, 弓跟弩枪可以等同视之,
甚至在大多情形下,弓还比较好一点
原因如下
首先以下讨论都是有宠手的前提下
以巴哈那篇文的表格来看
人物攻速 哨塔攻击间隔(frame) 哨塔攻速
0.8060~0.8852 66 0.9091
0.8853~0.9818 60 1.0000
0.9819~1.1020 54 1.1111
1.1021~1.2558 48 1.2500
1.2559~1.4595 42 1.4286
1.4596~1.7419 36 1.6667
1.7420~2.1600 30 2.0000
2.1601~2.8421 24 2.5000
2.8422~4.1538 18 3.3333
4.1539~7.7143 12 5.0000
现阶段要走攻速流(需要卫哨普攻) 的卫哨DH, 合理的目标应该是 18 Frame 较合理
18F 的攻速门坎是 2.8422, 所以在配装上就尽量要刚好过此门坎为最佳
( 12F 常态下以卫哨流 DH 一人之力应该做不到, 或是牺牲太大, 我没详细算 )
假设宠手的加速取中间值 45% , 则人物需要的攻速为 2.84/1.45 = 1.95862
(宠手加速越快,则人物帐面所需攻速越小)
如果你拿的是弩枪(以下弩枪以不含加速论之, 攻速 1.6 )
则你需要多少的加速能达到门坎呢, 1.96/1.6 = 1.225
换句话说, 你只需要 22.5% 的加速就能过门坎
而以卫哨+塔手标准 build 来说, 塔手自带 5-7, 箭袋 15-20, 华戒 5-7
(还有护身符5-7, 不过一般尽量不会用有加速的护符, 故不列, 但还是有人会用三元)
均用最小值就破表, 万一脸白一点,加速骰太高
就破更多表,然後多出来的攻速 = 没用
超过太多, 而且几乎无法调整,
而且别忘了, 塔手宠物攻速越快, 人物所需加速越低
那就代表破表更多
如果是弓呢(一样用不含加速的武器, 攻速1.4 )
门坎为 1.96/1.4 = 1.4, 40% 加速为门坎
40-装备总攻速 = N, 只要 N < 10 , 我就可以在颠峰上补攻速到刚刚好过门坎
但是可以换得比较优良的大小伤(当然还是远远比不上双手弩)
而且相对来说,调整容易许多.
只有一种很极端的情形下,弩枪才是唯一的选择
那就是脸极黑,宠手跟身上的装备加速都骰到很低
巅峰点满也补不回所需要的加速时,那就只好选弩枪
一点浅见,请指教。
--
下列何者为 ROS 智慧掉宝的正确解释?
1) 当很哈某一件装,狂刷狂赌,说不掉就不掉(15000 碎片的都市传说)
2) 当套装差一件毕业或是有特效时,开始连续掉已重覆部位(给我九颗头干嘛?)
3) 当好不容易掉出你要的装时,点开一看主属性错了(15% 的小确幸?)
4) 花了 N 小时打材料,打铁出来的装备骰到没主属或是都废属性(wtf)
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 36.225.26.79
※ 文章网址: http://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/DIABLO/M.1400525501.A.559.html
※ 编辑: rexxon (36.225.26.79), 05/20/2014 02:53:53
1F:推 SkcMars :12F个人尝试没显着提升 05/20 03:00
我的想法是,12F 要走可能要牺牲太多东西了, 想想算了(丢 soj 换核眼之类)
2F:推 Fate1095 :18f通常情况下拿弓最佳, 弩枪的例外是顶灾虐&猎狱 05/20 03:02
3F:→ Fate1095 :但是灾虐难掉到爆,好不容易出了掷烂的机率也很高 05/20 03:02
我有一把灾虐拉(没骰到ed%), 随便测一下(都是18F) 我觉得没有差很大
最大的差别是弩枪爆出来数字很不爽XDDD 只有团刷才会带
4F:推 THKLuga :猎狱无感...出来不是爪钉旧是尖刺...OTZ 05/20 03:07
猎狱打不到
5F:→ willy875 :可以顺便加个巅峰满等 不得不点的情况 05/20 03:07
这个...离我太远了 XD, 颠峰3xx 路过
6F:→ Fate1095 :要不得已去点速度的门槛是颠峰600+ 荆棘之路阿 05/20 03:14
7F:推 AKARA :菁英伤词缀 不知道能否稍微弥补10ED 05/20 04:10
8F:推 sniper2824 :47%宠手 攻速5% -cd8%跟掠手攻速5% 爆9% -cd8% 多50 05/20 04:59
9F:→ sniper2824 :敏 哪个比较好呀 05/20 04:59
10F:推 a030264428 :有宠手必选宠手 05/20 05:37
11F:推 Shanye :我就是脸黑 两个宠手骰到40跟41 腰带只好用地狱猫 05/20 07:16
拍拍, 下一个宠手会更好
12F:推 Michael132 :请问有宠手就是带集束跟多重对吗? 05/20 07:19
13F:推 singy :攻速不够可带巫女 我靠这顶到18f 不过12f凑的出来吗? 05/20 07:36
14F:→ singy :攻速要过4.2 我看全身没多少攻击属性了 05/20 07:38
15F:→ singy :要是有掠胸我能凑到69攻速 这样差多少12f啊 05/20 07:50
16F:推 bruce76218 :12F 宠手50% 弩枪1.6 换算一下需+72.91%攻速... 05/20 07:59
17F:推 Dialysis :就我这篇的结果(#1JUYY9J5),我也认同弓为不错的选择 05/20 08:02
18F:推 singy :我的宠手46%而已 看来还不够... 05/20 08:09
19F:→ singy :本来想试集束箭绝顶升天的说 05/20 08:10
20F:推 bruce76218 :我也认为18f为前提的话 弓会比较好 特异功能最强的 05/20 08:12
21F:→ bruce76218 :应该是风之力配强横 05/20 08:12
之前我的推论有误,故删除
22F:推 Dialysis :强横不吃风之力击退.... 05/20 08:17
23F:→ Dialysis :官方一直未认证此为bug 05/20 08:17
24F:→ bruce76218 :印象中此次修正 已修正这个BUG了 05/20 08:19
25F:推 cowbababy :强横已经修好了 05/20 08:23
26F:推 jolin91577 :拿了近顶灾虐,很难那别德惹 05/20 08:27
27F:→ singy :呃啊 刚打到掠胸 可惜太烂了... 05/20 08:45
28F:→ Scourge :frame只是加卫哨普攻速度 所以是卫哨在没放攻击技能 05/20 08:57
29F:→ Scourge :的间隔 打更多下普攻吗? 05/20 08:57
是,还要配合放的技能(请爬巴哈那篇文)
有分有普攻 build 跟没普攻 build
30F:推 Shanye :照此篇文章来看 拿弓想要到达18F,则需要 05/20 09:39
31F:→ Shanye :箭袋(20)+华戒(7)+宠手(7)+腰带or护腕(7) 05/20 09:40
32F:→ Shanye :拿45%宠手这样配刚好过40%门槛 05/20 09:41
33F:→ Shanye :若宠手(50)更好则可省略腰带护腕 更差则靠巅峰补足 05/20 09:41
34F:推 a860204 :风之力主属全部都是固定 05/20 09:50
感谢指正,经查明,风之力属性全固定,敏+IAS+回憎恨+大小伤, 所以洗不出 ED%
35F:推 IamLeung :用风之力哨卫的攻击会击退敌人吗?? 05/20 10:03
36F:推 evenphough :风之力不会触发哨卫的攻击击退 我试过了 05/20 10:06
37F:→ evenphough :刚改那天我还天真想说这样敌人就可以一直被击退到死 05/20 10:07
卫哨不会发动触发型的特效
想拿风之力的原因应该是:主人自己打怪,把怪击退并配合强横,怪身上有 debuff 增伤
※ 编辑: rexxon (36.225.26.79), 05/20/2014 10:09:49
※ 编辑: rexxon (36.225.26.79), 05/20/2014 10:10:56
38F:推 CASTER135710:原Po的门坎算式要不要再确认一下~? 05/20 10:11
39F:推 IamLeung :卫哨流现在打起来要更快 塔盖的位置反而比较重要 05/20 10:13
40F:→ IamLeung :不知道 杨先生 和 宠手 那个实际效益比较高? 05/20 10:15
41F:推 CASTER135710:我45%宠手人物要2.3才过了门槛耶~还是我算错了~? 05/20 10:15
42F:→ CASTER135710:拿1.6努枪 05/20 10:15
请教如何算得 2.3
※ 编辑: rexxon (36.225.26.79), 05/20/2014 10:17:30
43F:推 xxxxxnick :弩24f的攻击跟弓18f比如何呢? 05/20 10:19
44F:推 CASTER135710:我是参照巴哈那篇算的~2.30*1.45=3.335。是不是过了 05/20 10:24
上面有表,门坎 2.84 (18F), 超过都算多的
45F:→ CASTER135710:3.333就算18F阿~?还是我理解有误? 05/20 10:24
46F:→ nepenthes7 :林登+DH就击退到死了 卫哨不需要那个特效 05/20 10:24
可是瑞凡,林登不能带强横护腕,主要是要增伤debuff啊
※ 编辑: rexxon (36.225.26.79), 05/20/2014 10:26:39
47F:推 CASTER135710:所以我答案3.333是溢出太多了喔?QAQ 05/20 10:29
48F:推 caine22 :楼上 2.8422就18F,3.33是溢出没错 05/20 11:29
49F:推 CASTER135710:原来如此…我一直以为人物攻速*塔手%数=卫哨攻击速 05/20 11:35
50F:推 IamLeung :借问 林登用风之力 DH穿强横 这样击退有BUFF伤害吗? 05/20 11:36
51F:→ CASTER135710:卫哨攻速要过3.333才能算18F.Orz 05/20 11:36
52F:→ CASTER135710:因为那张表应该是没装塔手的对照表0.0a 05/20 11:37
53F:推 CASTER135710:感谢指教~^^ 05/20 11:39
54F:推 IamLeung :自回 刚查了一下 林登风之力不触发强横效果 05/20 11:53